Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D (2010)

Resident Evil: Afterlife (2010) 18+


О фильме

Элис продолжает свой путь в мире, поражённом вирусной инфекцией, превращающей людей в нежить. Героиня ищет оставшихся в живых, чтобы вывести их в безопасное место. Её смертельная битва с корпорацией Амбрелла выходит на новый уровень…

Подробная информация

Слоган Испытайте новое измерение зла
Страна США, Франция, Канада, Германия
Жанр ужасы, фантастика, боевик, приключения
Бюджет $60 000 000
Сборы в США $60 128 566
Сборы в мире + $236 093 000 = $296 221 566
Сборы в России $19 735 481
dvd_usa $18 593 048
Премьера в мире 2 сентября 2010
Премьера в России 10 сентября 2010, «WDSSPR» 3D
Релиз на DVD 14 октября 2010, «Columbia/Sony»
Релиз на Blu-ray 27 января 2011, «Columbia/Sony»
Ограничение по возрасту 18
Ограничение по возрасту зрителям, достигшим 18 лет
MPAA лицам до 17 лет обязательно присутствие взрослого
mpaa R
Время 96 мин. / 01:36
Рейтинг Кинопоиска 6.192 / 39 415
Рейтинг IMDB 5.80 / 88 595
Рейтинг мировых критиков 23
Рейтинг российских критиков
Интересные факты съемочного процесса Самолёт на котором летает Элис — советский УТС начальной подготовки Як-52.
Когда Элис делает видеозапись на бревне около вертолета, ее камера показывает координаты — 61 13° с ш и 149 54° з д.
В реальности эти координаты принадлежат побережью города Анкоридж, крупнейшего города Аляски.
Cъёмки четвертого фильма велись с сентября по декабрь и проходили одновременно на двух континентах.
Подзаголовком 3-й части серии фильмов первоначально был именно Afterlife. Но затем фильму был дан другой — Extinction («Вымирание»).
В главных ролях Шон Робертс, Ким Коутс, Кейси Барнфилд, Эли Лартер, Борис Коджо, Серхио Перис-Менчета, Вентворт Миллер, Спенсер Лок, Милла Йовович, Сиенна Гиллори
Роли дублировали Никита Прозоровский, Сергей Быстрицкий, Ирина Киреева, Юрий Деркач, Владислав Копп
Режиссер Пол У. С. Андерсон
Сценарий Пол У. С. Андерсон
Продюсер Пол У. С. Андерсон, Джереми Болт, Дон Кармоди
Композитор Томэндэнди
Художник Брандт Гордон, Арвиндер Грюал, Денис Кроненберг
Монтаж Найвен Хоуи
Оператор Глен Макферсон
Участники съемочного процесса Никита Прозоровский, Всеволод Кузнецов, Павел Селенчук, Сэмюэл Хадида, Сергей Быстрицкий, Пол У. С. Андерсон, Джереми Болт, Роберт Кюльзер, Мартин Московиц, Ирина Киреева, Юрий Деркач, Диомид Виноградов, Шон Робертс, Александр Коврижных, Бернд Айхингер, Томэндэнди, Брандт Гордон, Питер Косака, Ким Коутс, Кейси Барнфилд, Девон Ричардс, Арвиндер Грюал, Деннис Акаяма, Тацуя Гоке, Фульвио Чечере, Кента Томеоки, Валери Руескас, Глен Макферсон, Денис Кроненберг, Эли Лартер, Кристофер Кано, Джэми Ференци, Найвен Хоуи, Кэролин «Кел» Лоукс, Дон Кармоди, Олег Щербинин, Рэй Олубовейл, Кобаяси Хироюки, Хироми Окуяма, Борис Коджо, Серхио Перис-Менчета, К.Й. Даффи, Мика Накашима, Билл Блэйр, Брайан Джэнсен, Шин Кавай, Эвин Майклс, Виктор Хадида, Азмит Камински, Вентворт Миллер, Такато Йамашита, Азалия Снейл, Спенсер Лок, Норман Енг, Милла Йовович, Нобуя Симамото, Владислав Копп, Сиенна Гиллори

Страны производства фильма

  • Япония (2 сентября 2010) - 0
  • Япония (4 сентября 2010) - 0
  • Израиль (9 сентября 2010) - 0
  • Казахстан (9 сентября 2010) - 0
  • Таиланд (9 сентября 2010) - 0
  • Великобритания (10 сентября 2010) - 815
  • Венгрия (10 сентября 2010) - 114
  • Грузия (10 сентября 2010) - 0
  • Индия (10 сентября 2010) - 0
  • Ирландия (10 сентября 2010) - 0
  • Исландия (10 сентября 2010) - 0
  • Испания (10 сентября 2010) - 756
  • Италия (10 сентября 2010) - 449
  • Канада (10 сентября 2010) - 0
  • Латвия (10 сентября 2010) - 27
  • Литва (10 сентября 2010) - 31
  • Малайзия (10 сентября 2010) - 0
  • Польша (10 сентября 2010) - 212
  • Сингапур (10 сентября 2010) - 0
  • США (10 сентября 2010) - 7
  • Турция (10 сентября 2010) - 331
  • Уругвай (10 сентября 2010) - 0
  • Филиппины (10 сентября 2010) - 0
  • Хорватия (10 сентября 2010) - 0
  • Эстония (10 сентября 2010) - 25
  • Япония (10 сентября 2010) - 2
  • Австрия (16 сентября 2010) - 0
  • Германия (16 сентября 2010) - 1
  • Корея Южная (16 сентября 2010) - 1
  • Мексика (16 сентября 2010) - 0
  • Нидерланды (16 сентября 2010) - 0
  • Перу (16 сентября 2010) - 0
  • Португалия (16 сентября 2010) - 141
  • Украина (16 сентября 2010) - 301
  • Швейцария (16 сентября 2010) - 0
  • Бразилия (17 сентября 2010) - 1
  • Латвия (17 сентября 2010) - 27
  • Норвегия (17 сентября 2010) - 31
  • Румыния (17 сентября 2010) - 86
  • Финляндия (17 сентября 2010) - 34
  • Швеция (17 сентября 2010) - 115
  • Индонезия (21 сентября 2010) - 0
  • Гонконг (22 сентября 2010) - 0
  • Франция (22 сентября 2010) - 911
  • Швейцария (22 сентября 2010) - 0
  • Дания (23 сентября 2010) - 36
  • Нидерланды (23 сентября 2010) - 70
  • Словакия (23 сентября 2010) - 27
  • Чехия (23 сентября 2010) - 62
  • Бельгия (29 сентября 2010) - 103
  • Гонконг (30 сентября 2010) - 0
  • Кувейт (30 сентября 2010) - 0
  • Сирия (7 октября 2010) - 0
  • Австралия (14 октября 2010) - 0
  • Аргентина (14 октября 2010) - 0
  • Пакистан (15 октября 2010) - 0
  • Египет (20 октября 2010) - 0
  • Греция (21 октября 2010) - 48
  • Кипр (22 октября 2010) - 0
  • Панама (29 октября 2010) - 0
  • Китай (16 ноября 2010) - 3
  • Новая Зеландия (2 декабря 2010) - 0
  • Армения (11 января 2011) - 0

Участники съемочного процесса

Тэги фильма

3D, SOS, Аварийная посадка, Авиакатастрофа, Австралийский акцент, Автомат, Аляска, Американский флаг, Американцы азиатского происхождения, Амнезия, Анимационная техника Stop-motion, Анти-героиня, Антигерой, Антиутопия, Армия, Арсенал, Аэродром, Балет среди пуль, Белая комната, Беспощадность, Бинокль, Бинокль ночного видения, Боевое насилие, Боевой топор, Боевые искусства, Бомба, Бомба с часовым механизмом, Брызги крови, Бэкфлип, Ванная комната, Веревка, Вертолет, Взрыв, Взрыв вертолета, Взрывающаяся голова, Взрывающееся здание, Взрывающееся тело, Взрывающийся самолет, Взрывоопасное вещество, Видео дневник, Вирус, Вода, Возвращение персонажа в исполнении другого актера, Воин, Ворона, Восставший из мертвых, Выживание, Выживание среди зомби, Выживший в катастрофе, Вымышленная война, Высокий уровень насилия, Выстрел в голову, Выстрел в грудь, Выстрел в лицо, Выстрел в лоб, Выстрел в ногу, Выстрел в плечо, Выстрел в рот, Выстрел в руку, Выстрел в спину, Ган-фу, Генетическая мутация, Героиня боевика, Героиня-одиночка, Гигант, Голова, отделенная от тела, Голограмма, Гора, Граната, Двоеточие в названии, Двухствольный дробовик, Держать на прицеле, Добро против зла, Дождь, Драка, Дробовик, Душ, Дыра, Женщина-воин, Женщина-стрелок, Жесткое насилие, Жестокость, Живописное насилие, Живописные кровавые сцены, Заброшенная тюрьма, Закадровый голос, Закадровый комментарий в эпилоге, Заключенный, Заложник, Замедленная сцена, Замедленная съемка сцены смерти, Замедленная съемка экшен-сцены, Застреленный, Затвор, Звездочка (метательное оружие), Зверское насилие, Злодей, Знак «Hollywood», Знаменитость, Зомби, Зомби-апокалипсис, Зонт, Идеальная справедливость, Имплозия, Инъекция, Калифорния, Камео, Камера видеонаблюдения, Канализация, Катастрофа самолета, Киберпанк, Клон, Колющий удар в грудь, Колющий удар в руку, Колющий удар в спину, Контроль над разумом, Корабль, Корпорация, Красные глаза, Кровавая борьба, Кровавая перестрелка, Кровавая петарда, Кровавая струя, Кровавое насилие, Кровавые сцены, Кровавый, Кровопролитное насилие, Кровь, Кровь и увечья, Крутая девчонка, Крушение лифта, Ледник, Ливневая канализация, Лифт, Ловушка, Лодка, Лос-Анджелес, Калифорния, Любительское радио, Мегакорпорация, Месть, Метание ножей, Меч, Монстр, Мутация, Надзор, Наемник, Нападение животных, Нападение зомби, Насилие в замедленной съемке, Насилие с применением огнестрельного оружия, Неожиданный финал, Неуязвимость, Нож, Нож в бедре, Нож в голове, Нож в руке, Ночное видение, Обезглавливание, Обитель зла, Обман, Обрез, Океанский лайнер, Опасность биологического заражения, Оригинальное название из трех слов, Оружейная дуэль, Осада, Особое полицейское подразделение, Отвратительное насилие, Отвратительный, Открытый финал, Отношения брата и сестры, Падающий лифт, Падение с высоты, Перестрелка, Пистолет, Плавание под водой, Плоская крыша, Плот, Пляж, Пнутый в живот, По мотивам видеоигры, Побег, Повар, Повышенная жестокость, Погоня, Подводный, Подземелье, Подземное убежище, Покушение на убийство (по найму или по политическим причинам), Полицейская машина, Портативная видеокамера, Постапокалипсис, Потеря памяти, Поток крови, Потоп, Похищение людей, Предательство, Привязанный, Приспешник, Пробивание окна, Продюсер фильма, Протыкание, Протыкание головы, Прыжок из окна, Прыжок на эластичном тросе, Прыжок с высоты, Пулемет, Пунктуация в оригинальном названии, Разрезание туловища пополам, Разрушенный город, Рана на лице, Раскрытие тайны, Ребенок в опасности, Ребенок с оружием, Револьвер, Резня, Рекламный щит, Самоисцеление, Самолет, Саморазрушительное действие, Сбитая голова, Сигнал бедствия, Сигнальная ракета, Сигнальный пистолет, Сиквел, Сильное насилие, Сирена, Сквозная рана, Смерть, Смерть друга, Снайпер, Снайперская винтовка, Снег, Собака, Собака-мутант, Создание, Солдат, Солнечные очки, Социопат, Спасение, Спутник, Сражение, Страдающий амнезией, Супер-сила, Суперсила, Суперскорость, Сурвайвл-хоррор, Сурикен, Сцена во время финальных титров, Сцена под водой, Сцена с субтитрами, Сцена стрельбы, Съеденные заживо, Съемка с воздуха, Съемка сверху, Сюрприз на последних титрах, Танк, Татуировка, Токио, Япония, Топор, Трансформация, Трехмерный сиквел к двухмерному фильму, Туман, Туннель, Тюремная камера, Тюрьма, Убийство, Убийство животных, Убийца-наемник, Убитый пропеллером, Удар ногой в лицо, Удары по лицу, Ужасающая перестрелка, Ужасающе жестокий, Ужасающе кровавый, Узи, Уклонение от пуль, Укушенный в шею, Ультра-замедленная съемка, Устройство слежения, Уцелевший, Факел, Фальсифицированная смерть, Флешбэк, Фонарь, Француз, Хаммер, Хаос, Часть из серии фильмов, Человек в темных очках, Черно-белая сцена, Четвертая часть, Чрезвычайная жестокость, Шахта лифта, Шумная ссора, Эгоизм, Эксперименты над людьми, Электромагнитный импульс, Эпизод со съемкой ступней, Эффект «Bullet time», Японец, Япония, Ярко светящиеся глаза

Рецензии пользователей

Оценка 3
Заголовок Трехмерная зомбятина
Текст реценизии «Обитель зла-4» стартует ровно там, где закончилась третья часть. Элис штурмует штабквартиру Амбреллы в Токио, чтобы наказать виновников заражения всей планеты. А потом отправляется на поиски Аркадии — предположительно единственного и предположительно безопасного городка где-то на Аляске. Предположительно на Аляске.

При желании, заспойлерить оставшиеся события можно было бы еще предложения в два. Сюжета там немного. Как, впрочем, и в предыдущих двух частях. В этом смысле Resident Evil 4 — same old shit. Те же яйца, только в профиль. Вернее, в 3D.

И в данном случае приставка «три-дэ» действительно кое-то меняет. Конечно, никакие очки, даже чудесно большие и легкие очки IMAX, не способны придать персонажам выпуклости, а сюжету — глубины. Но не ради сюжета же мы смотрим Обитель Зла! Это же фильм (вернее, уже целый сериал) про то, как мочат зомбей. Хорошо мочат, с огоньком — значит, фильм получился. Мочат без энтузиазма, с ленцой — создатели облажались. И вот в «Обители Зла» за номером четыре с зомбомочиловом всё как раз в порядке.

Сначала отмечу минус: такое ощущение, что Пол Андерсон решил сделать в своем фильме максимально крутой экшен. И для этого он просто взял и позаимствовал самое лучшее из боевиков последнего десятилетия. А самое лучшее в его представлении — это слоу-мо. Так что любого, кто периодически бывал в кино в последние несколько лет, ждёт дежа вю. Мееедлееенное такое дежа вю. Вот перестрелки а ля первая «Матрица». Вот здоровенный зомби с топором, почти как в «Сайлент Хилле», а вот суперскоростной злодей, ну чисто «Хроники Риддика». Почти все это мы уже видели.

Но мы не видели это в 3D. А стоило бы. То ли сказываются хваленые кэмероновские камеры, то ли просто у создателей фильма рука растут откуда надо, но большинство экшен сцен действительно трехмерны. И выглядит это действительно круто. Да, штукатурка от стен медленно отлетала еще в «Матрице». Но только в 3D она красиво вылетает из экрана и от нее реально хочется протереть глаза. Да, пролет самолета над разрушенным Лос-Анджелесом мы видели в «2012». Но только в 3D можно ощутить кристальную чистоту воздуха и контраст этой чистоты со столбами дыма вдалеке. Да, здоровенный мужик-зомби был и в «Сайлент Хилле». Но только в три-дэ, когда он кидает в камеру топор, от этого топора физически хочется увернуться.

Да, это всё мелочи. Они никак не двигают сюжет. Они не влияют на драматургию. Они просто круто выглядят. Как те пижонские облеты камеры в первой «Матрице».

Итого: ни Пол Андерсон, ни трехмерность не может сделать «Обитель зла: Жизнь после смерти» хорошим фильмом. Но весьма неплохим экшен-аттракционом — вполне. А в данном случае этого достаточно.

P. S. Видимо кто-то из создателей фильма вдумчиво прошел игру Resident Evil 5. Здоровенный мужик с «молотопором» пришел как раз оттуда, а не из «Сайлент Хилла». Тема зомби со щупальцами раскрыта, да и адские собачки тоже… кхм… раскрыты.
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Итак, вчера стараниями gavro-shikа (тут тысяча слов благодарности) удалось попасть на «Обитель Зла 4». Надо сказать, оказаться на показе вообще не надеялась, оттого и восторга от приглашения было много. От фильма не меньше, кстати.

Надо сказать, про «Обитель Зла» слышала я много, а вот видела не все. Благодаря нашему доблестному телевидению видела «Апокалипсис», и третью часть (правда урывками, но смысл в основном понятен). Желанием увидеть «Жизнь после смерти» загорелась месяца полтора назад, точно решила что схожу в кино. Реклама от известных (и хороших) людей, типа «нового уровня 3D» прочно въелась в мозг, да и посмотреть кино «для разгрузки» тоже иногда хочется. Особенно, если ожидаешь от этого кино смеси боевика, экшена и «зомби муви». Не могу сказать, что ожидания оправдались, ибо я и сама-то не знала, чего ждала от четвертой «Обители». Но то, что кино не разочаровало — это точно.

В первую очередь хотелось бы выделить саундтрек, потому что первого места эта составляющая достойна. Стильная, захватывающая, по-настоящему крутая музыка сразу же, с первых кадров и первых нот заставляет подумать, что «кино мне понравиться». Еще большую уверенность этому «понравиться» добавляет картинка и пресловутое 3D. Те, кто уже видел фильм, считают, что по качеству новая «Обитель» может сравниться с нашумевшим «Аватаром». Ленту Кэмерона я не видела, поэтому сравнить не могу, но скажу вам, что эффект объемности в «Обители» и правда крут. Еще когда я в первый раз увидела трейлер в 3D на большом экране, уже появилась мысль, что это «глубоко». И правда глубоко. Эффект присутствия может и не так силен в течении всего экранного времени, но в отдельные моменты… Это кино неплохо может развить реакцию, потому, что первые пол фильма сложно поверить что летящий на тебя топор/нож/кровь ненастоящие. Сложно поверить, что это всего лишь проекция, и еще сложнее заставить себя сидеть спокойно, не пытаясь увернуться от летящих в тебя предметов. Особо впечатлительным, кстати, не рекомендую — со мной сидели две особы лет по тридцать и каждый раз после «соприкосновения с той реальностью» шумно вздыхали и крестились.

Актеры/герои, пожалуй, понравились все. Особые благодарности и восхищения летят, конечно, в сторону Миллы Йовович. Красиво дерется, красиво стреляет, да и просто красиво выглядит. Самый важный и самый интересный персонаж, именно ее игра придала фильму да и всей этой Истории с «Обителями» нужный и правильный оттенок. Еще запомнился Альберт Вескер — по-моему отлично передан образ. Жестокий, хладнокровный, в нем нет ни капли очарования, но чем-то его персонаж цепляет. Наверное тем, что он — главный злодей. Третий персонаж, который запомнился — бывший продюсер (да, он мне так запомнился сам, что я теперь не могу вспомнить его имя). Ладно, простительно, имя не так уж и важно. Важна сама роль, важно как актер сыграл такого героя, и важна небольшая нотка юмора, хотя и немного жестокого. На мой взгляд это один из самых ярких и запоминающихся персонажей в четвертой части.

По написанному выше можно подумать что фильм заслуживает «десятки». Не совсем так, пришло время и для дегтя. Сюжет. Сюжет похож на кучу эпизодов, которые нанизали на тонкую ниточку повествования. На ниточку такую тонкую, что она порою совсем исчезает, заставляя действие провисать. Иногда слишком затянуто, а про предсказуемость я и говорить на стану — все и так понятно. Минуты примерно с двадцатой. Хотя, небольшие повороты все же есть, они увлекают, но могут показаться вам слишком нелогичными.

Итак, подведем итоги. Фильм посмотреть однозначно стоит (из-за Миллы, 3D, или просто из-за любви к «Обителям»). Но рассчитывайте на то, что особого смысла в этом кино нет и что сюжет не блещет неординарностью. Разочаруетесь меньше. Я, например, не разочаровалась совсем.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок А стоит ли бороться, чтобы спасти чью-то жизнь?
Текст реценизии Этот вопрос задавал себе Крис Редфилд в игре Resident Evil 5. И хотя подсознательно он знал ответ, лишь в финале он поверил в него на 100% — конечно, оно того стоит.

Сразу же вспоминаются слова другого героя серии RE — Леона Кеннеди: «Если ты не попытаешься спасти хотя бы одну жизнь, ты ничего не сможешь изменить».

Я бы не назвал фильм экранизацией игры, все-таки он снят только по ее мотивам и представляет собой нечто другое. Но главная мысль, она одинакова как в игре, так и в кино: нам показывают, что надо всегда бороться до конца и даже в безвыходных ситуациях есть шанс сделать так, как выгодно тебе.

Не сдаваться, идти до конца — банальный совет, однако он как никогда применим в нашей повседневной жизни, разве не так?

Джилл Валентайн, Леон Кеннеди, Крис и Клэр Редфилд — эти имена для меня означают такие качества, как отвага, преданность делу, уверенность в себе и вера в то, что все можно изменить в лучшую сторону.

И теперь, к этому списку можно смело добавить и Элис. Это точно такой же человек, который заслуживает уважения за свои поступки.

И поэтому мне по настоящему обидно слышать или читать как кто-то ушел с сеанса, что сюжет фильма глуп и примитивен, что только саундтрек хорош, а все остальное не заслуживает внимания…

Мне этого не понять. Я впечатлен от фильма не меньше, чем от игры, ведь нам показывают как люди пытаются выжить в мире, полным смерти и разрушений, а как к этому можно оставаться равнодушным?

Я знал, что фильм не будет основан на сюжете игры, но опять же, я был поражен, как много деталей из игры было перенесено на экран! Крис, Вескер, собаки, маджини (зомби), мясник, корабль, даже многие движения главных героев с точностью повторяют движения в игре.

Ну а за финальную схватку вобще низкий поклон Полу Андерсену да и вобще всем тем, кто принимал участие в создании этого кино. Я читал интервью с режиссером и там он заметил, что всех этих людей объединяло одно — страсть к одноименной игре, в результате чего они не просто выполняли свою работу, но делали это с огромным удовольствием. Ну что ж, я хочу сказать, что это действительно ощущается. Сделано с душой, как говорится.

Конечно, я бы хотел, чтобы фильм был снят полностью по игре, а тем более, что сюжет в Resident Evil запутанный и захыватывающий. Но я доволен и такой вольной экранизацией.

Я думаю, что нет смысла упрекать режиссера в том, что он решил сделать все по своему. Получилась как бы альтернативная линия, и я считаю вполне удачная. Даже хотелось бы, чтобы в следующей части игры можно было поиграть и за Элис.

Так что остается только выразить свое уважение всей команде, которая трудилась и которая отлично сделала свою работу. Верю, что продолжение будет ничуть не хуже.

Еще хочу поделиться впечатлениями насчет некоторых вещей, с которыми я не согласен. Некоторые люди не смотрели ни первую, ни вторую часть (что не удивительно, ведь они были сняты несколько лет назад), а некоторые не видели даже третьей, однако идут смотреть четвертую. Зачем? Не зная всей сути, всего того, что было, они составляют негативное мнение о фильме. Но какой в этом смысл? Ведь это все равно, что открыть книгу где-нибудь в середине, прочитать 50 страниц, и сказать, что книга скучная, нудная и не стоящая внимания.

Пол Андерсон сказал, что хотел сделать так, чтобы фильм был понятен и тем, кто в игру никогда не играл — это правильно. Однако все же я не сомневаюсь, что фильм будет «ближе» именно тем, кто играл, переживал за героев, сидя перед компьютером, стрелял в зомби, попадал в ловушки, боролся с гнетущим страхом (особенно я считаю страшными первые две части игры) и в конце концов побеждал…

Поэтому я хотел бы сказать напоследок, что если вы не играли в игру, а уж тем более не смотрели предыдущие фильмы, то к сожалению не сможете получить всю полноту эмоций и ощущений, всю палитру красок от «Resident Evil 4: Жизнь после смерти «.

С уважением, PozitivMC.
Оценка 2
Заголовок
Текст реценизии Кино из категории guilty pleasure. 3D крутое. Саунд забойный. Экшн присутствует. В принципе, дальше можно ничего уже не писать, но «Обитель зла» под номером четыре — это вовсе не кино, и даже не трехмерный аттракцион. Это — хороший пример того, как, получив дорогие игрушки, сорокалетний мужик впадает в детство. Конечно, в этом нет ничего плохого, но все хорошо в меру.

Заполучив самую совершенную на данный момент 3D-технологию, Андерсон весь фильм не может наиграться дорогущими камерами и новыми возможности. Поэтому в морду лица летит всё, что только возможно: оружие, пули, гильзы, топоры, кровь, мозги, головы, вода, стекло, обломки, самолеты… Между делом Пол вспомнил, что существует slo-mo, которым теперь свозит чуть ли не в каждом кадре; и жутко раздражающий прием для связки сцен — уход в затемнение.

В свое время Пол Андерсон заставлял актеров играть в серию Resident Evil, но при создании четвертого фильма, похоже, сам усиленно рубился в пятую часть. Иначе как объяснить чуть ли не покадровое воспроизведение игры в некоторых сценах? Кино-франчайз далеко отошел в сюжетном плане от своего прародителя, но людям, не игравшим в игры, будет непросто понять — почему Вескер скачет по экрану, как Нео; откуда у него такие суперспособности; и какого черта здесь забыл Пирамидхэд?

Но в трех вещах Полу не откажешь:

1. Юморе. Те, кто смотрел Prison Break, невольно зааплодируют и засмеются при появлении на экране Криса Рэдфилда.

2. Маленьких guilty pleasure фишек, вроде необязательного, но чертовски приятного появления Джил Валентайн на финальных титрах.

3. Чутье на бабло на волне модного тренда, когда народ идет в кино на всё, где есть приписка 3D, не заботясь о качестве финального продукта.
Оценка 1
Заголовок Новое измерение Resident evil
Текст реценизии Удалось-таки посмотреть данную картину пораньше, на спецпоказе в нашем городе. Прождав добрую половину дня, сидя практически на иголках во имя ожидания сего фильма, плюс ко всему, почти полутора годовое великое желание увидеть сей фильм (пусть и не в 3D, хотя удалось увидеть именно в этом формате, от чего я получил восторг не меньший, чем от «Аватара»), надо сказать, что ждал всего этого я не зря. Радует абсолютно всё: картинка, действие, диалоги, персонажи (где, казалось, ставшим уже второстепенным по сравнению с Элис персонажам отвели времени куда больше, нежели чем в прошлых частях), интрига, которая вплоть до конца фильма заставляет тебя думать: «Ну всё, быть продолжению!» Вообще, фильм я представлял, признаюсь, несколько иначе, но возлагаемые надежды, несомненно, оправдались.

Очень интересно, что ещё при кастинге на главные роли хотели взять Дженсена Эклза (звезда сериала «Сверхъестественное») в качестве всеми любимого, ставшего не менее легендарным, персонажа Леона Скотта Кеннеди (оригинальные игры Resident evil 2 и Resident evil 4), а также некоторые иные любопытные актёры, только уже на роль Криса Редфилда, которую, как известно, заполучил харизматичный Вентворт Миллер (сериал «Prison break»). Жаль, что не удалось «совместить» в этом фильме сразу нескольких героев игровой серии RE, — Клэр Редфилд, её брата, Криса, Джилл Валентайн, всеми известного и горячо любимого злодея Альберта Вескера (все вышеупомянутые появились в этом фильме, немало радуя глаз, в иной момент, радуя не меньше самой красивой и зрелищной графики), а также Леона С. Кеннеди — Дженсен Эклз, я думаю, вписался бы в роль на все 100%. На мой взгляд, это единственный минус фильма. В остальном же, все плюсы налицо: многочисленное количество персонажей, монстров, уже знакомых из игровой серии, естественно, зомби (куда ж без них!), и новые виды чудищ — как из вселенной RE, так и «сдизайненных» самими создателями картины. В принципе, кто-то может сказать, что, мол, понамешали всех-всех — и героев, и злодеев, лишь бы зрелищно, но без смысла. — Нет, Дорогие мои! — Смысл-то как раз есть — все герои чётко прорисованы (те, которых мы могли встретить в прошлых частях игры, с характером, «повадками»). — Это как в игре, локация сменяется локацией, есть мини-боссы и самый главный, в конце, интрига в сюжете (неизбежное сравнение с «Сайлент Хиллом») конечно же, не настолько тонка и прозрачна, но в то же время туманна и непонятна вплоть до конца, но и непредсказуема, скажу я Вам. За смыслом особо не гонитесь — это, действительно, не глубокий и вдумчивый «Сайлент Хилл» со своей проблематикой и «злыми добрыми» героями в главных ролях, у кого душевные переживания и гнёт в душе не даёт больше спокойно жить из-за чувства вины, чего-то не сделанного или не так прожитого — нет, тут смысл — уничтожить всеми ненавистную корпорацию, останки которой всё ещё остаются живыми в лице головного командования «Амбреллы».

Вообще, останавливаясь на экшене, надо сказать, что вот именно он и оправдал все ожидания на все 100, а то и 150. — Великолепные локации, пейзажи(!) — да-да, именно они, оных мы не могли наблюдать в опустошённом и пустынном мире Р. Малкэхи, великолепные сражения, схватки, и, иначе не сказать, настоящие баталии, разворачивающиеся ближе к развязке. Намёк на продолжение? — Пожалуйста, если захотите, и его можно выглядеть в фильме. Немного смущает большое количество Элис — но это уже так, придирки. — Атака клонов, как ни обзови! Диалоги всё-таки несут смысловую нагрузку, не особо нагружая зрителя своей проблематикой — казалось бы, мочи зомбяков, да и всё! Но у наших героев есть цель, к которой они, ещё не отчаявшиеся, будут непреклонно идти.

Итог: фильм вызывает только лучшие впечатления, а рейтинг R, что уже в духе этого сериала, отнюдь не отворачивает от себя, а наоборот, являясь интересным хитросплетением экшена, его неотъемлемым продолжением, даже привлекает к себе, и ты смотришь на этих заражённых, и понимаешь: «Режиссёр-таки молодец!» — Отступили, конечно, ой как отступили от оригинальной игры — взять, к сравнению, второй фильм — он как раз в рамках игры, и режиссёрской фантазии там не больше 45% (вплоть до персонажей, не упомянутых в игре), но в рамках глобального пост апокалипсиса зомби-таки — властвующая составляющая, шастающая по разгромленному (как и все другие города планеты) Лос-Анджелесу — это вам не Раккун-сити, где тоже за каждым углом Вас поджидала такая смертельная опасность, от вида которой уже можно, наверное, упасть замертво или просто остолбенеть, встав на месте, как вкопанный. — Но Элис не из таких — она-то знает прок в этом деле — искушённый воитель, своего рода Баффи, истребительница вампиров, она направо и налево косит зомбяков, наёмников Компании, бесстрашно сражается с прочей нечистью. Одним словом — в кино, Дорогие друзья, и Вы не пожалеете! Ну а я, пожалуй, на уик-энд возьму своих друзей в охапку, и бегом за билетами на этот фильм снова — как же он мне понравился, ну прям нет слов!..
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Сюжет, что очень порадовало, явился продолжением предыдущей части, не лишенный витиеватостей, но легко усвояемый. Жалко, правда, что местами напрочь лишен логики и полон несуразиц и ляпов.

Воссозданный с помощью современнейших технологий окружающий мир, точнее то что от него осталось, настолько атмосферен и пугающе мрачен, что действительно страшно представить возможность увиденного.

Зомбаки вот то что так манит зрителя, точнее не сами зомбаки, которые выглядят очень правдоподобно, а всевозможные методы их истребления. Ну а то как это вытворяет Элис одно загляденье, да и её новые напарники не отстают в изобретательности.

Поклонники Миллы Йовович будут точно без ума, в фильме её столько, что сосчитать сложно. Жалко сисек не прибавилось, а то цены ей не было бы, но с раскрытием этой потаенной темы на отлично справились Эли Лартер, Сиенна Гиллори Кейси Барнфилд и Спенсер Лок. Так сказать, закрыв своей широкой грудью…ну вы поняли =)

Фанаты игр зомбокрошильного жанра бесспорно воздвигнут памятник Полу Андерсону, одновременно явившемуся и продюсером и режиссером и сценаристом картины.

Ну а 3D, именно 3D, предало поражающую реалистичность всему происходящему и от пуль уворачиваться пришлось, и от огроменного топора, а даже вытирать кровь с очков.

Без малейшей тени сомнений «можно посмотреть даже пару раз».

8 из 10
Оценка 3
Заголовок «А что это за девочка, и где она живет? И почему «Umbrella» ей покоя не дает?»
Текст реценизии Элис, Элис… Сколько мы уже с тобой вместе пережили? И в «Улей» спускались, и по мертвому городу бегали, и от стаи ворон отбивались… А конца и края не видно. Скорее всего, к фанатам «Resident Evil» меня отнести нельзя. Ни в одну из частей игры поиграть не довелось, но я честно и добросовестно просмотрел все предыдущие 3 части, из которых очень понравилась первая. Узнав про 4 часть, пошел на нее из чувства долга перед предыдущими сериями.

О сценарии и говорить в принципе нечего. Элис vs корпорация «Umbrella», вот, пожалуй, и всё. Та же проблема, те же зомби, та же цель. Арсенал для борьбы с недругами тоже особо не отличается — это разнообразное оружие и всё, что плохо лежит.

Милла Йовович просто молодец! Именно она тянет на себе все части «Обители». Мне кажется, что она настолько сроднилась со своим персонажем, что он стал частью её жизни. Элис пытается покончить с «Umbrella», которая перевернула всю её жизнь, да и жизнь оставшегося мира тоже. В этой части героиня Йовович теряет все свои сверхспособности, однако, крутизна Элис ни на секунду не дает в ней усомниться. Всё также раскидывая врагов направо и налево, она твердо идет к своей цели и горе тому, кто встанет на пути.

Остальные сыграли неплохо, но на фоне Йовович особо не запомнились. Появился какой-то неубиваемый мужик, а-ля агент из Матрицы и по совместительству главный злодей. На мой взгляд, абсолютно лишний персонаж. Да и актер, похоже, не утруждал себя таким понятием, как «игра».

Фильм получился очень динамичным. Но запоминающихся моментов не так уж и много. Понравилась сцена, в которой банда Элис громит корпорацию. И ещё запомнился бой с дядькой с большим молотом — вся эта сцена, снятая на высшем уровне, несомненно, лучшая в фильме.

Отдельно хотелось бы сказать по поводу 3-D формата. Здесь он пришелся очень кстати. В фильме много таких моментов, которые в сочетании с трехмерным изображением выглядят очень эффектно. Летящие сюрикены, пули, обломки бетона — головой придется подергать изрядно!

Если вы поклонник серии или Миллы Йововоич, то сходить обязательно стоит. Если вы любитель экшна и просто хорошего боевика, то сходить тоже стоит. В любом случае, фильм необходимо смотреть только в кинотеатре — в домашних условиях удовольствия получите намного меньше.

7 из 10
Оценка 1
Заголовок «Испытайте новое измерение зла»
Текст реценизии Каждый уважающий себя киноман хотя бы раз смотрел первый фильм из серии «Обитель зла», ведь это классика уже сейчас это кинематографа. Каждый уважающий себя киноман смотрел второй фильм «Апокалипсис» рассчитывая увидеть столь же потрясающее продолжение серии, но далеко не каждый был удовлетворён увиденным. Каждый уважающий себя фанат вселенной «Обителя зла» смотрел третий фильм серии просто по тому, что любовь к Элис и смертельно опасным ребятам сильнее самых ужасных киношедевров. И вот настал тот славный день, когда каждый уважающий себя человек отстоит любую очередь чтобы узреть новый «Обитель зла» призванный разорвать стереотипы созданные первой трилогией и создать нечто уже всем знакомое, но всё же такое новое.

Создателю первого супер успешного фильма, Полу Андерсону, выпала отличная возможность поработать с испорченной продолжениями вселенной «Обителя зла» и решить один важный вопрос: как быть дальше? Понимая, что вернуть всю историю к оригинальным игровым корням уже не получится, он решил уйти в совершенно другую сторону и превратить новую трилогию в нечто совершенно крышесносящее и мозговзрывающее. Имея полную власть над проектом, он написал сценарий не отличающийся оригинальностью, но позволяющий внедрить в себя массу нововведений, в том числе новых и уже знакомых персонажей, ещё более злых монстров как из игр, так и придуманных им самостоятельно, и многое другое. А также он задался правильным вопросом: зачем нужны законы физики, химии, биологии и других наук, когда целью стоит создание дерзкого, вызывающего и просто взрывного аттракциона? Всё это глупости, которыми Андерсон, естественно, пренебрёг, и как оказалось совсем не зря. Это позволило разворачиваться персонажам, монстрам и событиям во все стороны без каких-либо ограничений.

Создавая четвёртую часть истории об Элис и ребятах, Андерсон решил не тратить время на знакомство с героями и раскрытие их как личностей, это было сделано в предыдущих частях. Сейчас же его задача была дополнить их и ввести новых героев, которым предстоит действовать в следующей части новой трилогии. Для кого-то это покажется плохим аспектом, а для кого-то наоборот хорошим, ведь чем меньше болтовни персонажей о жизни и о себе, тем больше времени для захватывающих баталий.

Вероятнее всего многие будут сетовать на странных монстров в фильме позаимствованных, по их мнению, из совершенно независимых произведений. Например на здорового мужика с огромным топором и мешком на голове, узнавая в нём родственника Пирамидоголового из «Сайлент Хилла», и совершенно забывая о таком колоритном монстре как Палач, который фигурирует в пятой части игры. Или же на замечательных зверьков с ртом из 4 частей, очень похожих на кровососов из игры «Сталкер», совершенно забыв о том, что это обычные люди зараженные паразитом Лас Плагас, появившиеся ещё во второй части игры. И это лишь начало, впереди два фильма, а значит инцидентов с неузнаваемостью будет много. Играйте в оригиналы, господа и дамы. Играйте в оригиналы.

Ещё одним спорным моментом является использование в фильме множества «фишек» из других кинопроизведений. Так к примеру во многом новое творение семьи Андерсона-Йовович копирует «Матрицу», «Эквилибриум», «Хранителей», «28 дней\недель спустя», «Миссию невыполниму» и даже «Звёздные Войны». Многим так и хочется спросить: зачем это было нужно? Это странный вопрос, ведь всё итак ясно: спасение практически полностью загубленной киновселенной требует нестандартного мышления, рискованных действий и эффектных «штампов». А с учётом использования современных 3D технологий и помощи самого Кэмерона, все эти эффекты из «прошлого» приобретают совершенно новое виденье в глазах зрителей. В той же «Матрице» полёт пуль смотрелся не более чем просто необычно. В «Обителе зла» полёт пуль и других объектов в сторону экрана заставляет некоторых даже пригибаться, на столько качественно выполнены эти эффекты с 3D объёмом. Да и вообще трёхмерное изображение в фильме Андерсона, впервые после «Аварата», смотрится восхитительно, так как ни один предыдущий фильм до такого просто не дотягивал.

Мила Йовович отлично справилась с ролью жены Пола Андерсона в реальной жизни, ну и Элис она сыграла не хуже чем в третьем фильме. Этакий всесильный человек с вирусом-Т, чьи клоны всё равно гораздо слабее оригинала. Эли Лартер, знакомая по роли Клэр Редфилд из третьего фильма, хоть и не была гвоздём программы, но в бою с Палачом была весьма эффектной и выразительной. Вентворт Миллер, сыгравший Криса Редфилда, брата Клэр, неплохо вписался в компанию борцов с результатами заражения мира вирусом-Т, однако в этом фильме его было очень мало, а значит основная часть его действий намечена на продолжения. Ещё одним интересным открытием этого фильма стал Шоун Робертс, создавший восхитительный образ Альберта Вескера, полный злобы, безразличия и ненависти ко всему сущему.

Итог такой: «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» не просто продолжение, это перерождение всей вселенной в совершенно новом виде. Не нужно задаваться лишними вопросами, думать кто, куда, откуда, зачем и так далее, в этом нет никакой необходимости. «Обитель зла 4» это киноаттракцион призванный развлекать зрителей. Чтобы понять в чём суть происходящего совершенно не нужно играть в оригинальный игры, совсем не обязательно даже смотреть первые три фильма, ведь это совершенно отдельное и самостоятельное произведение, которое никак иначе и не нужно воспринимать. Если же вы ярый поклонник каноничного «Обителя Зла», то просто забудьте на время фильма об оригинале и о связи с ним этого фильма, просто насладитесь красивым и эффектным зрелищем, которое так редко удаётся встретить в наших кинотеатрах в последнее время.
Оценка 2
Заголовок Простите меня, фанаты фильмов «Обитель Зла»! ;D
Текст реценизии Товарищи! Ну признайте наконец, что это худший фильм из серии «Resident Evil»! Это жалкая пародия на игру, жалкая! Это жалкая пародия на сюжет! Жалкая пародия на диалоги! И жалкая пародия на новизну и свежесть четвертого фильма!!!

Фантастическое количество несостыковок, нереальное количество просто до дыр заезженных американских диалогов аля «Отличный пилотаж! Я Джо. Неплохо справилась с этой птичкой.»

Четвертый фильм «Обитель зла» содержит какие-то нанометры действительно оригинальных и ярких сцен, которые до этого я в серии не видел.

Но большая часть картины — сущий бред режиссера, отличная работа композитора (как и во всех частях серии) и конечно же простая и тупая отделка фильма под 3D. Куда же без него… Я удивляюсь, как еще «17 мгновений весны» не перевели в этот формат, или, например «Обитаемый остров», этот «фантастический шедевр» отрыжки русского кинематографа…

1) Какая-то совершенно идиотская идея с подземными и подводными зомби. В пятом фильме для нас наверное припасут «летунов». Хотя многие сейчас скажут: «А что еще делать? Надо было внести какую то новизну в новый фильм (извините за тавтологию), поэтому и появился босс, скомунизженный из «Silent Hill», ну и остальные твари…» Собственно, это банально, глупо и не впечатлило.

2) Совершенно глупейшее начало фильма, когда в токийском филиале корпорации «Umbrella» — огромного многометрового подземного улья, с такой легкостью пробрались клоны Элис. Раз-два — убили двух часовых, три-четыре — они уже спускаются в лифте. Пять-шесть — филиала нет. Бред.

3) Моменты, совершенно не несущие смысла: «Чудо спасение» Элис в крушении самолета (или вертолета, не суть), многомиллионное количество спецэффектов тупо для 3D (пули крупным планом и прочая летающая в зрителей лабуда)

4) Огромные проблемы с отсутствием фантазии у режиссера. В четвертой части фильма мы наблюдаем пародию на фильм «Матрица», совмещенную с игрой «Left 4 Dead».

5) Фантастически идиотский конец фильма. Я кричал «Нееет! Я не хочу пятую часть! Ребята! Пожалуйста!»

Простите, но очередной голливудский «фильм-пустышку» смотреть было неинтересно и противно. Это все эмоции. Спасибо за внимание!
Оценка 1
Заголовок Стирая капли крови с очков… 3D, будь он не ладен…
Текст реценизии Наверное, Полу Андерсону досталась почти загубленная эпопея, превращенная третьей частью в какую — то ерунду. Решивши восстановить справедливость, режиссер просто наплевал почти на все, что нам продемонстрировали в третьем фильме, сделал все по — своему, и у него получилось хорошо. Помнится, Земля превратилась в какую — то безжизненную пустыню, Пол Андерсон же сделал вид, что этого не было вовсе, сохранив лишь некоторых персонажей третьей части. Вирус по — прежнему уничтожает все живое на своем пути, но корпорация Амбрелла ничего с этим делать не собирается, продолжая ставить опыты над людьми, причем не ясно, для чего.

Одним из начальников корпорации выступает Альберт Вескер, которого играет Шоун Робертс. Хотя, скорее всего, он не сыграл в фильме, а появился: надел черные очки и ни разу не изменил выражения лица. Чем — то он напомнил агента Смита из «Матрицы» — такой же непоколебимый и молниеносный. К тому же весь фильм он тупо против всех, и невольно навязывается вопрос, что он хочет делать, если убьет последних людей, и останется на планете в конечном итоге один, в компании одних зомби. Мила в фильме как никогда красива, правда, поначалу их даже несколько, но вскоре Пол Андерсон сделал доброе дело, забрав у нее эти сверхъестественные способности, зачем — то дарованные ей ранее. Очень понравился Ветфорт Миллер с его харизматичным взглядом. В «Обители зла» он сыграл того же Скофилда, только военного, не брезгующего с кем — нибудь подраться или кого — нибудь убить. Пожалуй, неплохо смотрелся такой огромный вурдалак с топором, которого мы видели в «Сайлент Хилл», очень колоритный персонаж.

На фильм сыпется много критики за штампованность и предсказуемость. И действительно, местами утверждать, что этого персонажа сейчас убьют можно с такой же уверенностью, как произнести свое собственное имя. Да и драки, перестрелки в замедленном виде вряд ли можно называть штампами, все это уже сотни раз использовалось, и будет использовать и дальше, это неотъемлемая часть многих фильмов. Собственно, и факт кражи монстров из других фильмов также весьма сомнителен — все они встречались в разных частях игры «Resident Evil». Так, по крайней мере, говорят те, кто играл в нее, к коим я, если честно, не отношусь. Правда, не может не удивить зомби, роющий пастью подкоп под тюрьмой, в которой прячется горстка выживших, прогрызая метры бетонных стен и земли. Куда спрашивается, весь этот материал девается — он глотает его? Земляные черви, например, именно так и поступают.

Приятная серая ностальгическая атмосфера превращает четвертую часть не в глупый экшн, как вторая часть, а добавляет некоторую драматичность безысходности, и, в отличии от третьего фильма, нет никакой недосказанности, зато есть интересный сюжет, правда, финал с намеком на продолжение. И даже не с намеком, а, я бы сказал, с прямым таки утверждением. После финальных титров нам покажут симпатичную блондинку с красивым декольте, обещающую такую битву, какую мы еще не видывали. Чтож, будем ждать, с удовольствием посмотрю на Милу и Вентфорта, сражающихся с полчищами упырей.

Все это красивое действо, сопровождаемое тяжелой музыкой, давящей на сознание, оставляет после просмотра некое ощущение потерянности. Вот за что можно похвалить все части «Обители зла», дак это за музыку. С этим проблем нет ни у одной части.

А данный фильм, я считаю, вполне достоин того, чтобы посетить его в кинотеатре.

7 из 10
Оценка 1
Заголовок Зло в 3D
Текст реценизии Первый фильм на моей памяти, который реально так круто смотрится в 3D. Честно признаюсь, не ожидал.

Вообще, я являюсь ярым противником резких современных «внедрений» в какие-либо сферы искусства, в данном случае, я говорю о новомодном 3D формате, который с недавнего времени стали так злостно впендюривать в картины, где это совершенно не нужно. Даже пресловутый «Аватар» мне куда больше понравился в своем обычном виде, без этих дурацких очков на переносице. Но, каково же было мое удивление после просмотра сегодня мною четвертой части «Обители Зла», которая произвела на меня достаточно сильное положительное впечатление.

Начну с сюжета. Это пункт порадовал первым, так как фильм является логическим продолжением предыдущих частей. Т. е. каких-то ярых и очевидных ляпов в этом плане я не заметил, хотя, признаюсь, не очень хотелось вдумываться в то, что происходило на экране. Эллис штурмует штаб-квартиру корпорации «Амбрелла» в Токио вместе с армией своих собственных клонов, а затем попадает на Аляску, где начинает поиски своих пропавших друзей, бесследно исчезнувших в надежде отыскать таинственный город «Аркадия», где, судя по радио-сообщениям нет инфекции и остались выжившие. Сражаясь с толпами живых мертвецов, Эллис находит неожиданных союзников, а также встречает старых врагов…

В принципе, не буду скрывать, что сюжет не блещет особой оригинальностью. Что тут еще скажешь — мочилово по сути! Но, тут, думаю, очень многих ждет большой сюрприз, так как фильм представляет собой настоящую бомбу в плане нескончаемого экшена. Не ожидал такой бойкой и зрелищной подачи от «Обители зла», вроде все как обычно — пальба, море крови, орды прожорливых зомбарей, взрывы и погони, но все сделано со вкусом, здесь, низкий поклон создателям. 3D формат тут подошел как нельзя кстати и усилил впечатления от просмотра до максимума — кровь, хлещущую из разрубленных трупов просто вытираешь с очков, от пыли и дыма хочется отмахнуться рукой, а от огромного топора-секача автоматически уворачиваешься, когда видишь, как он летит прямо в тебя! Словом, просто супер! Вообще, для своего не очень большого бюджета, вроде как в 60$ миллионов, фильм смотрится куда дороже и затмевает на своем фоне многие дорогущие блокбастеры. Из фильма действительно выжили по максимуму, все смотрится очень-очень здорово.

Милла была как всегда на высоте, на нее очень приятно смотреть. Само словосочетание «Обитель зла» сразу лично у меня ассоциируется с ней. Человек, возможно, без которого эта кино-вселенная была бы не такой яркой и успешной. Остальные актеры хоть и не очень блещущие также не разочаровали, стали достойным украшением фильма; внесли свой солидный вклад и «старая» гвардия в лице товарищей Эллис из третьей части — я имею ввиду Клэр и Кей-Март.

Отдельно выделю и саундтрек, который придал фильму атмосферности. Музыка была на самом деле очень завораживающей и просто крутой.

Вообще, есть желание сходить на фильм еще раз только уже сидеть в пустом кинотеатре и наслаждаться всеми красотами картины в одиночку, в этот раз не очень повезло: наглая школота с задних рядов сильно портила впечатление своей болтовней.

Все-таки, 3D не всегда плохо, есть оказывается фильмы, где это реально в тему. А за кино спасибо, я в восторге, жду лицензию на ДВД.

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Viva la Обитель зла!
Текст реценизии После просмотра фильма, меня обуревали противоречивые чувства. После третьей части, с её волшебным контейнером, с парой сотен веселых зомби внутри, количество смертей в 4-ой части выглядит просто «детским». Но с другой стороны, на смену бессмысленным и беспощадным убийствам, в фильм пришёл, не побоюсь этого слова, стиль. Нет-нет, зомби не стали одеваться в шмотки от D&G или рассекать на Ferrari.

Просто в фильме очень грамотно подобрана цветовая и звуковая композиции, отчего оторваться от действа на экране практически нереально. Не буду описывать все операторские фишки — это просто стоит видеть.

Зомбаков в картинке по-прежнему много, но в этой части их обделили вниманием и мозгом. Они выступают стимулом перебежать с одного места к другому, практически не убивая оставшихся в живых. Отдельно стоит отметить палача — здоровенного, не весть откуда взявшегося, хрюнделя с огромным молотом. Битва с ним была очень зрелищной, а её финалом впору было заканчивать фильм. Еще порадовал Вескер (широкий мужик в тёмных очках), этот недоделанный терминатор с брутальной внешностью, с первых кадров привлёк к себе внимание колоритностью своего образа. В общем визуально фильм очень и очень неплохой. Убили бы в нём на 142 зомбаря больше — написал бы, что фильм отличный)

Чем, кроме зомби естественно, славится франшиза Обитель зла? Правильно! Качественным саундтреком, который непременно сливается с торрентов или покупается в магазинах, и потом заслушивается до дыр. В этом плане 4-я часть не подвела. На экране еще ничего не происходит, а у тебя уже бегут мурашки от, только начинающей играть, мелодии.

Ну и последнее, что хочется отметить — это 3D. Наконец-то оно не только повышает стоимость билета, но и реально добавляет новых ощущений. Одна сцена под дождём чего стоит. А вообще, хватит уже читать чужие мнения — беги быстрее в ближайший кинотеатр и насладись первоклассным стильным экшном!
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии На этот раз у Пола У. С. Андерсона получился настоящий «трэш-боевик» — бескомпромиссный, безудержный и немного хулиганский. Режиссер жертвует всем ради того, чтобы происходящее на экране выглядело очень стильно и эффектно. Такие жертвы не всегда бывают оправданы — иногда провисает сюжет, нарушается логика или попросту эпизод не удается. Но в целом картинка потрясает воображение, и на многое уже не обращаешь внимание. И желание критиковать пропадает само собой.

Также меня порадовал неплохой подбор актеров. О Милле Йовович не нужно говорить много слов — образ Элис стопроцентная удача в ее карьере. Но особенно мне понравилась Эли Лартер. На мой взгляд смотрелась она потрясающе и даже лично для меня затмевала Миллу Йовович. Также приятно удивил Вентворт Миллер, который в своем образе Майкла Скофилда органично влился в фильм. Еще мне запомнился Борис Коджо — интересно было бы еще увидеть его персонаж.

Что касается экшн-сцен, то лучшей в фильме я считаю битву с монстром, вооруженным огромным топором. Снята она очень стиль и красиво. Понравилась фишка с монетками, которые высыпались в конце битвы, как в компьютерной игре.

В целом фильм оставил о себе приятное впечатление. И хотя в «любимые» я вряд ли смогу его записать, но я уверен, что без таких фильмов, как «Обитель зла», жизнь стала бы немного грустнее и скучнее, по крайней мере, для меня.
Оценка 2
Заголовок Жизнь после смерти или безумие в 3D
Текст реценизии «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» — это просто взрыв мозга, при условии, что он не будет заранее отключен. Пол У. С. Андерсон и его супруга Милла Йовович видать совсем потеряли рассудок от денежных капиталов, и решили их приумножить выпусками тупых экшонов в 3D формате на тему уже давно раскрученного бренда «Resident Evil». Какой кошмар, во что они превратили историю оригинала, я не говорю про игру, от нее уже давно отклонились (хотя некоторые сцены явно слизаны). Речь идет об истории первого фильма «Обитель зла», как в ней все было замечательно построено, все продумано, и логически объяснено, и за счет этих объяснений уход от реальности для фантастического жанра был минимален. Но пришло время 3D, когда режиссеры не утруждают себя продуманным сюжетом, ведь для хороших кассовых сборов достаточно средненьких спецэффектов, не плохого актера, или в данном случае актрисы, и конечно побольше стрельбы и бросков в глаза зрителю всякой мишуры.

Сюжета как такового нет. Есть привлекательная Элис (Милла Йовович), которая еще более крута со своей армией клонов, её знакомая из «Обитель зла 3» Клер (Эли Лартер), которая, на мой взгляд, более эффектна, чем Йовович, и ещё несколько неплохих актеров. Все герои опять угадили в сложную ситуацию, откуда им придется прорубать себе дорогу сквозь орды монстров. Некоторых монстров «модернизировали», и теперь они могут плавать, бегать, копать проходы, и у них вылазят щупальца из рожи, а также есть типа полубосс — монстр с громадным топором наперевес и мешком на голове.

Интересно только откуда взялся так великолепно выточенный топор, специально сооруженный для убийства, ведь инфицированные не блещут интеллектом, и как можно сражаться с мешком на голове… А ещё, что за бред стрелять монетами из обрезов, а главное когда Элис успевает перезаряжать эти обрезы. Как Элис смогла выжить в авиакатастрофе, если за минуту до этого алчный член корпорации Umbrella, вколол ей сыворотку, отнявшую у героини все супер способности, в том числе неуязвимость и силу несвойственную человеку, но в последующих сценах Элис снова сражается как «Геракл». Каким образом корпорация Umbrella за прошедшие четыре года, с момента распространения вируса не только не ослабела, но и набрала военную мощь, содержала и уберегала своих кадров (чем им оплачивался труд и откуда продовольствие), и продвинулась в технологическом прогрессе. Полный отрыв от реальности. И подобной чуши в этой картине уйма.

Явным плюсом можно зачесть великолепную музыку. Вот к чему у меня точно нет придирок. Именно музыка заставляет отключить мозг и просто погрузится в невероятные баталии. Само собой 3D сделало свое дело и это тоже плюс. В картине конечно изобилие спецэффектов и динамичных сцен, но все они средненькие и явно не могут тягаться с тем, же Аватаром.

В итоге с одной стороны фильм явно ориентирован на аудиторию любящую глазами и ушами, которая не станет вдумываться в отсутствие полноценного сюжета, а обратит внимание на динамику, спецэффекты, музыку и кому повезло 3D формат, а значит, картина придется по душе большинству подростков. А если вы не подросток, но очень хочется посмотреть «Обитель зла 4: Жизнь после смерти», то отключайте мозг и вперед окунаться в просторы безумия…

С другой стороны это развлекательная пустышка, можно даже сказать аттракцион, на который не стоит возлагать большие надежды, а тем более приписывать ему столь замечательную историю «Resident Evil».

P.S. Оценка: сюжет — 1; несуразица — 1; музыка — 10; актеры — 6; спецэффекты — 7; Итого — 5 из 10
Оценка 2
Заголовок
Текст реценизии Много я от «Обитель зла 4» и не ждал. Однако несмотря на это, на мой взгляд, фильм оказался ещё хуже.

Пока я смотрел фильм, мне постоянно бросались в глаза сцены, которые меня просто убивали. Пару примеров:

1) Элис вкололи вакцину, теперь она снова обычный человек. Отлично! Но самолёт, в котором летела Элис и супер-злодей, падает и, подчёркиваю, взрывается! Элис, а как же иначе, жива и невредима.

2) Элис вместе с Клэр летят над Лос-Анджелесом и, О Боже, он весь горит и дымится, как будто так и должно быть. В городе погибли все не вчера и не на прошлой неделе, прошли месяцы и годы, НО город продолжает гореть, продолжают гореть машины (что же может так долго гореть?), горит всё!

3) На сколько секунд вы можете задержать дыхание и проплыть под водой? 30? 40? 50 секунд? Пустяки, герои фильма плывут по затопленным туннелям 1 минуту и 40 секунд. Меня всё мучает вопрос, а что если бы в конце был бы тупик? им бы пришлось столько же времени плыть назад.

Таких сцен в фильме десятки, смысл их всех перечислять я не вижу. Игра актёров в фильме неубедительна. Сюжет не продуман и до конца не раскрыт. Пол Андерсон меня сильно разочаровал.

Но, не смотря на все эти недостатки, фильм смотрится с лёгкостью, однако без напряжения. Саундтрек удачно вписывается в происходящее на экране. Спецэффекты достаточно зрелищные. И к сожалению это всё.

Фильм из разряда «Просмотрел, забыл». Ничего после себя не оставил и пересматривать его желания нет.

4 из 10
Оценка 1
Заголовок «Какой приятный сюрприз!»
Текст реценизии Вот она — очередная зрелищная часть «Resident Evil», которую постигла та же участь, что и большинство других фантастических боевиков 2010 — новомодное 3D. И единственный вопрос, который оставляет после себя уже четвертая часть знаемнитой игро-экранизации: это псевдо-3D вообще так необходимо, или можно было обойтись без него, заменив огромное количество slo mo кадров куда более стремительной и эффектной постановкой экшна? Потому что в остальном режиссер Пол Андерсон смог превзойти все предыдущие части, в том числе и свой оригинал 2002 года. Да, уж восемь лет прошло, и помимо впариваемых зрителю технологий для большого экрана, он умеет порадовать качественными составляющими голливудского развлечения.

Удивительно, но этой фантастике с не самым огромным бюджетом, да еще и как многострадальной игро-экранизации, с каждой новой серией везет на новые выдумки. Хотя начиналось то все как боевик с элементами ужастика про толпы зомби, с которыми предстояло сражаться особенной девушке по имени Элис. Так нет, каждый раз новое место действие, одно краше другого, обязательно новый противник -«босс», и несколько весьма уместных для такого кино сюжетных хитростей. В частности, было трудно представить, что же напридумывают сценаристы для «Жизни после смерти», наделив главную героиню в предыдущей части запредельно крутыми способностями. А все просто — надо почти сразу же лишить ее этого подарка «Амбреллы», и вновь сделать уязвимой, снабдив помощниками. Правда, перед этим обязательно нужно продемонстрировать всю мощь генетического кода Элис, применив 3D-эффекты везде, где только можно.

В общем, начинается четвертая часть довольно мрачно и вместе с тем очень стильно, тут же чувствуется возвращение режиссера. Начинается эффектно и динамично, и к счастью, потом все двигается примерно в таком же ключе с минимальными перерывами между красивы действием. Милла Йовович, на удивление, выглядит еще лучше, чем прежде, и ее нынешний прикид в разы удачнее тех тряпок, что были как второй, так и третьей частях. Плюс, в самом начале порадовали ее многозначительностью. А дальше она отправляется искать последний оплот человечества, надеясь разобраться с самым главным негодяем Вескером, встретив целую команду выживших, из которых интереснее всего Клэр и Крис Рэдфилд. Тем, кто играл в превосходную «Resident Evil 5», все эти персонажи уже знакомы, как и новые чудовища — грызуны, распадающиеся собачки, и самый харизматичный монстр — гигантский, неубиваемый увалень, весь в иглах, с мешком на голове и чудовищных размеров топором.

Снята эта «Обитель зла» очень бодро, и в отличие от предыдущих фильмов, тут почти нет ни одного момента, когда хочется поскорее перемотать до следующей экшн-сцены. В первую очередь, благодаря большому количеству оных, во вторых — из-за красивых панорамных видов и декораций, ну и в третьих — очень удачно подобраны актеры, здесь нет ни одного (!) скучного персонажа. Людей совсем немного, но все или красиво говорят, или извините, красиво умирают в кадре. Все остальные — это бесчисленные полчища зомби, которым, впрочем, тут отвели совсем немного времени, только при осаде «Цитадели». А вот с корпорацией «Амбрелла», к сожалению, ничего нового — штаб-квартиру рванули в самом начале, а все внимание сосредоточили на злобного вида Вескере, который, честно говоря, в игре-первоисточнике выглядел в разы опаснее и круче. Да и эта его ловушка-лаборатория на судне явно притянута за уши, догадливый зритель сразу же поймет, как и чем все это закончится.

Плюсов у фильма хоть отбавляй, он в принципе ни разу не разочаровывает, и даже заставляет признать, что на данный момент — это самая зрелищная и динамичная «Обитель зла» на большом экране. Но есть и недостатки, у режиссера Андерсона без них не бывает — ужасающее количество slo mo, которое, очевидно, здесь нужно лишь для демонстрации 3D. Но оно настолько тягуче-медленное и частое, что становится просто жалко — такие шикарные сценки, как сражение с зомби-Топором и схватка с Вескером, могли быть сняты в духе тех же японских файтинг-боевиков, благо что хореография битв тут очень качественная. И тогда получился бы просто ураганнейший фантастический боевик, потому как ужастик уже давно тут не наблюдается. Ведь Милла Йовович, стреляющая из обрезов монетками, вновь заключенный Вентворт Миллер, на этот раз крутая Эми Лартер, и юморной Борис Коджо — абсолютно живые персонажи, которым здесь действительно сопереживаешь. Ну, а малое разнообразие подопытных «Амбреллы» компенсируется персонажем Вескера.

Чем еще крайне радует «Жизнь после смерти», так это превосходным саундтреком, который в определенные моменты может быть забойным, а может и красивым. Вообще, первая треть фильма нетороплива и будто бы хочет покрасоваться пресловутым 3D-эффектом. А вот дальше почти безостановочное действие, которое страдает от вышеупомянутых «болячек» псевдо-формата. К счастью, в отличие от «Апокалипсиса», эта часть довольно светлая и даже в очках не выглядит слишком уж тусклой или угрюмой. Конечно, есть и пара крайне эффектных кадров, когда прямо в глаза летит что-нибудь большое, но честно говоря, «Обители зла» под руководством Пола Андерсона вся эта ерунда не особо нужна. Просто стоит признать, что при 60 млн. бюджете создатели очень постарались сделать красивый, динамичный и стильный фильм, выхватив из не менее качественной игрушки самые лучшие наработки. Ну, а все это трехмерье для завлечения тех, кто в глаза не видел игры-первоисточники. В любом случае, получилось здорово, разочарования нет, и ждать скорого продолжения стоит.

На мой взгляд — отличное продолжение удачной игро-экранизации, вновь под руководством Пола У. С. Андерсона. Не только не хуже, но и в чем-то превосходящее предыдущие фильмы.
Оценка 3
Заголовок «Everyone will have his day to die…"
Текст реценизии Первое впечатление от просмотра фильма в формате 3D: интересно, красиво, хочется посмотреть еще…

Я смотрела «Обитель зла» с самого первого фильма. С самого начала мне понравилась задумка. Эта часть стоила ожиданий.

Конечно, как и у каждого фильма здесь есть свои плюсы и минусы. Я не буду расписывать о том, как здесь сыграли актеры (хорошо или плохо), какая в фильме графика и т. д.

В отдельную категорию выделю музыку.

Саундтрек. Лично моё восприятие фильма начинается с музыки. Могу сказать со 100% уверенностью, что здесь саундтрек подобран великолепно. Музыка вписывается в каждый фрагмент и выражает общее настроение всего фильма. Даже скорее всей серии фильмов «Обитель зла».

Атмосфера. Мрачная обстановка и окружающая действительность прекрасно воссозданы с помощью современных технологий, что позволило окунуться в мир на гране гибели всего человечества. Эффектно, одним словом.

Честно, не думала, когда шла в кинотеатр, что фильм мне настолько понравится.

Итог: фильм заслуживает внимания, особенно, если вы являетесь поклонником фильмов этой серрии, а так же видеоигр. Остались самые лучшие впечатления от просмотра. Поэтому очень советую посмотреть (конечно, предварительно ознакомившись с первыми частями). Поверьте, это того стоит.

Но решать, конечно, вам!
Оценка 1
Заголовок Т-вирус никак не успокоется!
Текст реценизии Ух! Наконец-то, сходила в кино, на такой долгожданный фильм. «Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D», ни в коей мере не разочаровал меня, а наоборот, безмерно порадовал и оправдал ожидания.

Редко, когда последующие части лучше первой. Но этот фильм лучше своих предшественников. Конечно, свою роль сыграл и новомодный формат 3D (разве не круто, быть участником, а не наблюдателем? Когда брызги крови и различные остро-колющие предметы летят в лицо… Дух захватывает!) и отличные, яркие спецэффекты. Но и сам сюжет порадовал. Были интриги и удивления. Я конечно согласна с тем, что сценарий оригинальностью не отличается, но это не портит «Обитель зла 4». Ещё с первого фильма была понятна основная мысль и идея: «люди» звереют, ну а Homo sapiens на планете всё меньше и меньше… К тому же, для меня огромная радость, что режиссёром четвертого фильма стал снова Пол У. С. Андерсон (к слову, именно первая часть из всей трилогии запомнилась больше всего, не считая нового, четвёртого фильма).

Приближаясь к оценке актёрского состава, сразу скажу, что от него я в полном восторге! Начну с главного красавчика этого фильма, Вентворта Миллера. К сожалению, его было ооочень мало. От него исходит такое сильное обаяние и сексуальность, что адекватно оценивать его актёрскую игру я просто не в состоянии. Была счастлива увидеть его снова, после сериала «Побег». Очень рада, что создатели фильма не забыли про Клэр, в исполнении очаровательной Эли Лартер. В третьем фильме она была бесподобна, и в четвёртом не потеряла сноровки. Забавно, но с Клэр повторилась та же ситуация, что и с Элис — потеря памяти. Так же, запомнился Борис Коджо, колоритнейший персонаж у него получился. Ну а главную воительницу Элис, я оставила на закуску. Милла Йовович, как всегда в своём репертуаре: неустрашимая, решительная, смелая, волевая… Многие её ругают, что мол, у Миллы нет таланта, что какая с неё актриса… А вот не скажите… С первого по четвёртый фильм, её Элис сделала решительные шаги к эволюции. В каждой киноленте Милла была разная. Её лицо переживало бурю эмоций… Не представляю никого в роли Элис, кроме Йовович!

«Обитель зла 4», очень-очень понравился, он намного превзошёл мои ожидания. Очень рада, что сходила на этот динамичный экшн в кино, на 3D. Такой масштабный фильм нужно смотреть только так! Кстати, в самом конце, после титров, Вас ожидает огромный сюрприз… И это значит, что продолжение не за горами! С нетерпением буду ждать!!!

To be continued…

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Зомбяки.
Текст реценизии Я вот люблю фильмы серии «Обитель зла». Все части посмотрел с удовольствием. Вообще, это довольно популярный франчайз, Амбрелла Корпорэйшен (англ. «Зонтик») уже стала именем нарицательным для злых научных организаций, которые разрушат мир в будущем. Фразы в духе «Блин, это очередная Амбрелла!» по отношению разнообразным реальным и вымышленным хозяйствующим субъектам вошли в обиход.

Знаю, что фанаты первоисточника — японских видеоигр — как правило негодуют, т. к. кино далеко от них ушло в плане сюжета и по духу. Особо лютый баттхёрт вызывает факт того, что протагонисткой уже как 4 части является некая Элис, которой в играх нет вовсе, пока канонические персонажи выступают у неё на подхватах. Я не знаю, никогда не был фаном игр, гамал только в 5-ю часть, да и то из-за достаточно забавного ко-оп режима. Хм, в то же время те же люди матерят сами игры за то, что они постепенно отступили от жанра survival horror к более динамичному и, якобы, банальному жару экшена. Собственно, в фильмах прослеживается тот же тренд. 1-я часть шла в ключе классического survival horror`а, 2-я была урбанистическим боевиком вроде «Судного дня» или «Эквилибриума», 3-я со всей постапокалиптикой кроме финальной сцены смахивала на старые ленты про французский иностранный легион в пустыне во время традиционных сцен атаки бедуинов. В 4-й части решили комбинировать элементы хоррора, современного экшена и стильного боевика. Плюс ко всему создатели, видимо, решили пойти навстречу геймерам: в фильме появились очень правдоподобные и близкие к канону Крис Редфилд и Уэскер; роль Клэр Редфилд значительно расширили и дали нормально поотжигать если не наравне, то хотя бы вместе с Элис (Эли Лартер не похожа на оригинал, но смотрится шикарно); появился самый узнаваемый и любимый многими босс из 5-й — Палач, это тот чел (?) с топором.

Есть такой т. н. «синдром Трансформеров», названный по 2-м одноимённым фильмам, где вместо канонов, т. б. трансформеров в центре экране мельтешат какие-то Шайа ЛеБафф и Меган Фокс (в 3-ем поменяют на Рози Хантингтон-Уитли, но та же брюква). В новейшем Обители диссонанс был «исправлен», так скажем.

Фильм очень классный. Колоритные персонажи, отличный экшен, стиль и дизайн, даже музыка (обычно не отмечаю, но тут не могу удержаться), как и метод съёмки и постановка в целом. «Матричный» метод экшена (сло-мо, буллет-тайм, элементы ган-ката, фриз-фреймы и т. д.) выглядит шикарно и используется со вкусом, несмотря на, казалось бы, заезжанность фишек.

У меня нет проблем с Миллой Йовович в данном амплуа. Да, в ней нет ни грамма мускулатуры, она худющая даже по меркам современных моделей и абсолютно нефигуристая (напоминаю, фильм снят по японским видеоиграм, где грудь о-го какая), у неё специфическая мимика. Но, парадоксально, всё это работает и вписывается в антураж картины. Очень харизматические актёры нашлись на Криса и Уэксера, идеально попали в образы. Эли Лартер круто смотрится в роли плохих девчонок после «Одержимости» и «Героев».

Вердикт: всю супер! Идите, смотрите, даже если вы фан игры.

PS. Интересно, будет ли 5-я часть. Йовович-то обеими руками за, но Андерсон сказал, что запихнёт туда Леона из игровой 4-й… Не надо 4-ю туда гнать, лучше берите игровую 5-ю, где Уэскер, Шева, Джилл, Ирвин и Экселла (по слухам, на неё Эву Мендес хотели). Тем более, итак уже элементы из 5-й были использованы — механические пауки на груди, Палач и т. д.
Оценка 2
Заголовок Что то полы здесь слишком чистенькие
Текст реценизии Слева от меня в кинотеатре сидели двое подростков лет 12, которые судя по оживленной дискуссии между собой до показа являются истинными поклонниками серии. Один из них, наиболее активный каждое действие воспринимал долгом оставить свой комментарий. «Вставай» — бурчал под нос он гигантскому зомби с таким же гигантским топором. Но чаще удавалось слышать что-то вроде: «что-то здесь пол слишком чистенький»! Вот так и выходит, что даже несмышленые подростки смеются над этим фильмом, которой (о, ужас) заявлен как триллер с элементами ужастика.

Хочу сразу отметить, что 3Д эффекты (ради чего я собственно и пошел в кинотеатр) выполнены на хорошем уровне, но, пожалуй, это единственный плюс фильма.

В остальном же, иначе как бредом и идиотизмом увиденное не назовешь, и не надо для этого быть знатоком и играть в компьютерные игры.

Главный злодей вобрал в себя все черты супер негодяя, который уворачивается от пуль (и как наглости то хватило) как герой из Матрицы, а чисто внешне похож на терминатора в таких же солнцезащитных очках, к тому же владеет приемами боевых искусств. Естественно, прижав своего противника в угол, он не будет его убивать, сначала он расскажет зачем ему это надо, а пока он будет разглагольствовать, на него сзади кто-нибудь неожиданно нападет. И так в фильме будет не раз, эх, не учит его жизнь-матушка уму-разуму.

Сама главная героиня Эллис старательно записывает все на камеру (большая историческая ценность вроде того), поясняя зрителю-идиоту что к чему. Но увидев что-то подозрительное в кустах сразу же бросает драгоценную штуковину, не подумав даже о сохранности. А лишившись сверхспособностей после крушения корабля, мало того, что она выжила, так еще и приобрела дамский вертолет розового цвета с бесконечным топливом, который, видимо пополняет силой мысли. Да, кстати, пули в ее нагане тоже бесконечные, поэтому она и лезет в кучу зомби с двухзарядным обрезом. И еще с трех метров в нее попасть нельзя, она же ведь может просто пригнуться и спецназовцы в количестве батальона не поймают ее на мушку.

После фильма «Солт» я думал, что чудеса ареалистичности повторить никому не удастся, но, оказывается, Голливуд готов ставить новые рекорды.

Актеру, исполнившему роль Криса, можно смело претендовать на звание лучшего комедийного придурка. (его острый оскал не давал мне никакой возможности сдержаться). Этот самый фирменный взгляд выдавал в нем маминькина сынка, играющего в супергероя. А история его выдворения из заточения просто уморительна. Не выпускайте его, это будет ошибкой, большой ошибкой, уверяет один из героев. А сам Крис говорит о том, что знает, как выбраться. В итоге Криса выпускают, а он отводит всех на 10 метров: «Вот выход!». Забавно.

Атмосферности фильму то же не достает, ну не нагнетает…Зомби не страшные, музыка невпопад, актеры никакущие…

Мусье пол Андерсон львиную долю экранного времени отвел своей жене Йовович, но она не спасла. Увы, до уровня А. Джоли, которая вытащила такой же бездарный «Солт», ей далековато, ровно столько же, сколько от Хорватии до США. Вообще, мусье Андерсон лучше бы сосредоточился на чем то одном, а то он и режиссер и сценарист, и продюсер. В итоге не в одном из амплуа он не засверкал.

«Обитель зла 4» — стало в один ряд в новообразовавшийся (как раковая опухоль) жанр стереотипного кино. Такой жанр ни кому не нравится, но почему то все на него ходят смотреть, привычка- дело хитрое.

Напоследок приведу цифры, они, в отличие от людей, не врут. Рейтинг кинокритиков 13% — это ужасно мало, что-то такое можно было наблюдать у нашего «Самого лучшего фильма».
Оценка 1
Заголовок Новый объем в старой обители
Текст реценизии Итак, первое, но к зрительской радости не единственное, что хочется отметить в четвертой части знаменитой злой франшизы — так это ее улучшенную визуальную составляющую. И слоган «Испытайте новое измерение зла» здесь явно выбран не просто как эффектная рекламная фраза, призывающая к просмотру. Помните, как мы радовались 3D в «Аватаре» ? Помните, как мы плевались от конвертированного 3D в не-будем-о-грустном где? А теперь напрягите память и вспомните то 3D, которое пропихивали нам ранее в многочисленных ужастиках, и которое на деле выливалось в жалкие пару кадров с «выброшенными в зрителя» объектами фильма. И вот после этих в большинстве своем грустных воспоминаний сходите на «Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D» и посмотрите, как действительно должно выглядеть настоящее 3D в настоящем игровом блокбастере.

Объемная визуальная часть действительно заметна… хочется сказать невооруженным глазом, но это не логично по отношению к фильму в данном формате, так что скажу просто: заметна в каждом кадре — забудьте о двух-трех 3D вставках, которые мы видели в фильмах ужасов ранее и хорошенько протрите глаза перед сеансом, чтобы не пропустить ни минуты экранного времени. Окружающая обстановка разрушается, пули летят, персонажи гибнут, самолет планирует, камера взмывается вверх над городом — но все трехмерно, объемно, количественно обширно и очень красиво. А направление объективов камеры, антураж каждой локации (особенно капли воды) и эффекты когда режиссер замедляет время похлеще «Матрицы» добавляют зрителю еще больше впечатлений.

Не меньше приятных ощущений оставляет после себя звуковой ряд — оставим в покое взрывы и свист пуль — музыка (жаль только без старой знаковой темы оригинальной картины, но все же), все эти аудио-композиции, слышимые в фильме, представляют собой нечто действительно потрясающее, так что зарядив как следует 3D снаряды для глаз и попутно восхищая зрителя огромным количеством качественно поставленных и очень обширных (молчу уже про объемных) сцен сражений, создатели окончательно добивают зрительские органы восприятия мощным звуковым фоном, который действительно хочется отметить и переслушать.

В общем, с технической стороны к проекту претензий нет и с очень большой натяжкой я мог бы разве что придраться к темной сцене заплыва и взрывом города, который оставил некоторое дежа вю, хотя и главный монстр фильма оставил впечатление смутного, но в дано случае очень эффектного знакомого, который определенно украсил собой общую пальбу по мелким мишеням.

И раз уж начали про того, кто украсил, то при всем желании не могу обойти вниманием Миллу Йовович, в очередной раз приковывающую к себе наше зрительское внимание образом, а если быть точнее, то даже образами, Эллис (даже если забыть про ее головокружительные трюки, которым дружно позавидовали бы Тринити из «Матрицы» и телекинетики вообще ото всюду, то окажется, что даже в обычной обстановке или на записях в видео-дневнике на нее посмотреть дорогого стоит). Приятно отличилась Эли Лартер, в начале показавшаяся мне почти никакой, но позже расцвёвшая в сцене под брызгами воды. Порадовал неожиданно возникший Вентворт Миллер и совсем уж нежданный персонаж Бориса Коджо (не часто второстепенные герои вызывают у нас такую привязанность). Ну и главного злодея (этакий агент Смит затесавшийся в «Обитель зла») списывать со счетов ни в коем случае не стоит.

Естественно, что при такой технической оснастке, при ориентации фильма в связи с жанром в основном на зрелищность экшен-сцен, сюжет фильма, как это в большинстве случаев и бывает с блокбастерами, потерял всякую глубину — история (которую, кстати, вполне можно смотреть и без припоминания событий предыдущих частей) линейна, временами очень не реальна и больше напоминает прохождение компьютерной игры, где временные затишья сменяются масштабными баталиями, от которых захватывает дух — и здесь дела обстоят точно также, т. е. поглазели на экшен в одной из самых бодрых завязок в истории кино, отдохнули в тихом путешествии, потом новая кровавая заварушка, пару вопросов к логике и так до традиционно импонирующего центральному персонажу финала с парой не бессмысленных элементов по общей истории корпорации Амбрелла (вот уж действительно на кого антимонопольных служб не хватило). Кажется вот тебе и минус, но на самом деле на такой громкой истории скучать некогда и заснуть вообще не возможно, так что опять же плюс, пусть и блокбастерно-сюжетно не слишком притязательный.

Итог: закономерно не дотягивает до первой части, но свою миссию красивого, громкого и очень зрелищного блокбастера «Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D» выполняет на все сто процентов.

PS: единственный яркий минус в том, что главной героине душ в 3D принять так и не удалось, а жаль…
Оценка 1
Заголовок Обитель Истинного Зла
Текст реценизии Грандиозное продолжение потрясающей трилогии «Обитель Зла», фанатом которой я являюсь уже более десяти лет, вышло отличным. Первое впечатление после просмотра: «Это было нечто невероятное!». Полу У. С. Андерсону — режиссеру первого фильма и сценаристу\продюсеру последующих удалось превзойти самого себя и снять грандиозное зрелище в 3D, где есть все — сюжет, атмосфера, саспенс, персонажи, потрясающий злодей и замечательные монстры.

С самого начала фильма нам дают насладиться красотами Токио, каплями дождя в 3D под отличную музыку — все очень стильно, красиво и не вызывает нареканий. С самого начала-же, начинается отличный экшен с участием кучи клонов Миллы Йовович — ее героини Элис. Далее, действие переносится на Аляску, затем — в «Лос-Анджелес». От «Города Ангелов» остались лишь прах и пепел горящих небоскребов, с толпами живых мертвецов, снующих по поверхности мертвой земли. Да, это обитель истинного зла.

Как уже было написано выше, атмосфера в фильме потрясающе передана. Будь то сырые подвалы тюрьмы, поля Аляски, горящий Лос-Анджелес или научные комплексы Амбреллы, которые в фильме появятся неоднократно. И 3D только добавляет эффекта — лучше всего фильм смотрится именно в этом формате.

Экшен и спецэффекты на высоте. Большое количество невероятно эффектных слоу-мо, трюков, чего только стоят способности Вескера. Милла как всегда сражается с полчищами зомби, монстров, с самим главным антагонистов, и наблюдать за этим одно удовольствие! В картине показаны как способности Элис, так и взрывы, погони, стрельба, трюки — поставлено на высшем уровне и с замечательным чувством кадра.

Отдельного упоминания стоят монстры, их тут достаточно много:

Зомби. За время своего долгого существования на Земле эволюционировали и превратились в кровожадных маджини, чувствующих человека на расстоянии и умеющих быстро бегать и прыгать — теперь это не те медлительные мертвецы из первой и второй частей. Они могут плавать и прогрызать стены, чтобы достать человека. Кроме того, они уже порядком подгнили, поэтому выглядят как будто их выкопали прямиком из под земли — они уже полностью разложились.

Мясник. Это самый потрясающий монстр в фильме — по своему впечатляющему внешнему виду он вполне может потягаться со знаменитым Немезисом — уже, своего рода, символом игровой и кино-франшизы. Чего только стоят сцены, где Мясник идет по опустевшему Лос-Анджелесу, где он бьет своим топором в забор тюрьмы и где он дерется с Клер с помощью своего огромного топора, который он везде волочит за собой. Убить его не так то просто, и нам остается только гадать, кто же он на самом деле — один из зомби-маджини, или же совершенно иной мутант… Показательны эпизоды, в которых ему стреляли в голову, били его, выпускали в него обойму из обреза, но ему ничего не было — он шел дальше, за своей жертвой. Монстр великолепный, жуткий и впечатляющий. И, кстати, внешним видом похож он больше всего на палача, по крайней мере, такую функцию он и выполнял в «Resident Evil 5» — казнил людей.

Собаки. Их внешний вид тоже изменился, и это самые лучшие собаки, которые только были во франшизе, к тому-же, теперь их тоже можно назвать маджини. Также, в фильме показано, что они были приручены Альбертом Вескером, и использовались им для личной охраны. Они стали более кровожадными, агрессивными и проворными — и битва с ними в фильме тоже потрясающа., это определенно стоит видеть.

Режиссура замечательная — Андерсон снова не подкачал. Кадр выстроен четко, все без каких бы то ни было недочетов — идеальная картинка на протяжении всего фильма, и идеальный стиль. Будь то Токио, Аляска или Лос-Анджелес везде чувствуется своя неповторимая атмосфера и умело нагнетается напряжение.

Работа оператора тоже хороша — файтинг-сцены, экшен-сцены и сцены с монстрами сняты превосходно — эпизоды в подвале и под водой тоже без нареканий — все видно, камера не статична, умело смакует кровь и мясо, а также показывает монстров крупным планом, будь то толпа зомби, или Мясник с его жутким мешком на голове.

Отдельной похвалы заслуживает музыка — она невероятна хороша, и, что самое главное, очень гармонично ложится на картинку. Написал ее дуэт, известный под названием «Tomandandy». Музыка приятно удивляет уже с самого начала ленты, а уже к середине просто невозможно не постукивать ногой в такт, попутно любуясь невероятно стильным и завораживающим видеорядом.

Игра актеров нареканий не вызывает — все смотрятся отлично, никто не фальшивит и не переигрывает, и все отлично вписываются во вселенную «Обители Зла». Милла Йовович снова играет Элис, которая теперь путешествует по всему миру в поисках выживших, но вскоре она понимает, что такого места уже не существует. Али Лартер возвращается к образу Клер Рэдфилд — с виду хрупкой, но очень мужественной девушкой, научившейся постоять за себя и за своих друзей. Криса Редфилда — популярного персонажа серии одноименных видеоигр играет тут звезда сериала «Побег» Вентворф Миллер, и отлично вписывается в образ, так любимый геймерами во всем мире. Также есть в картине занимательные персонажи в исполнении Бориса Коджо (тут он играет командира выживших) и Кима Коутса, которого вы тут увидите в образе бывшего продюсера, а ныне лицемерного и двуличного человека, который готов предать своих друзей ради спасения своей собственной шкуры. Также присутствуют несколько персонажей из старых частей, и их появление очень эффектно.

В фильме присутствуют флэшбеки из третьей части, объясняющие что было после того, как Клэр и другие выжившие отправились на Аляску, ведь в триквеле мы расстаемся с этими героями на этом самом месте.

Суммируя все вышенаписанное можно с уверенностью сказать, что Пол У. С. Андерсон снял свой очередной шедевр, который достоин просмотра и многократного пересмотра с последующим приобретением на носителях. Невероятный фильм, который можно пересматривать снова и снова, и раз за разом наслаждаться отменной картинкой, замечательно выстроенным кадром, потрясными монстрами, актерами и их персонажами и невероятно крутым экшеном в купе с захватывающими слоу-мо моментами. Потрясающее кино, которое понравится всем фанатам франшизы, и просто людям, которые хотят пощекотать себе нервы и окунуться в загадочный мир постапокалипсис и узнать, что представляет из себя настоящая обитель истинного Зла! Браво!

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Майкл Скофилд в который раз реализовал свой план Побега и даже зомби ему не помеха…
Текст реценизии Жанр больше напоминает гламурную постапокалипсисную фантастику, в хорошем смысле, почему гламурную?:

- потому что все герои выглядят как супермодели, хотя окружающий мир к этому не способствует;

- потому что заостряется внимание не на главных вопросах, а на мелочах: как бы круче и красивей показать кадр, где герои прыгают, дерутся, стреляют;

- потому что герои не получают никаких травм, даже тогда когда удары и падения смертельны, выживают в авиакатастрофах, делают невероятные трюки и все это в замедленных действиях;

- потому что режиссер ставит нас перед фактами, есть чудовища, есть клоны, есть «бугай с топором», а вот как они стали такими и из-за чего — непонятно. Можно конечно банально списать все на «химию» или эволюцию, но скорее просто сценаристы посчитали это второстепенным и не стали придумывать историю про ещё один супервирус;

- потому что запись спасения утверждает, что у них есть кров, еда и безопасность. Только от куда они берут эту самую еду для целой толпы людей трудно понять.


Думаю понятно объяснил что не стоит придираться к таким вещам, это фантастика в прямом смысле этого слова, а лучше наслаждаться действием. И если герой сделает множественное сальто, 5 кувырков, пробежит по стене, проскользит по полу, увернется от целой обоймы пуль, закурит сигарету и перебьет 1000 монстров: не стоит удивляться!

Главный плюс, отличные актеры (из всех хочется выделить Вентворта Миллера), шикарные саундтрек и-то, что фильм выдержан в одном стиле с начала и до конца. Ещё один плюс — это крутое настоящее 3D, которое придает фильму изюминку и сильно его украшает!

Смотреть исключительно в 3D залах, а не на DVD и даже не на Блю-Рей. Иначе просто потом не стоит говорить, что фильм не понравился и осуждать его, не видя при этом всю его красоту!

7 из 10
Оценка 1
Заголовок Зрелищно!
Текст реценизии Я почти не знаком с творчеством Пола Андерсона. Единственный его фильм, который я видел это «Mortal Kombat». Также мне много довелось слышать про франшизу «Обитель Зла», но как-то все время не получалось ее посмотреть. Где-то в апреле месяце я узнал, что выходит новая часть знаменитой франшизы и посмотрел трейлер, который приятно удивил меня (да еще и надпись 3D радовала). Этот фильм стал для меня одним из самых ожидаемых.

Брал билеты на самый первый сеанс. Купил билеты в IMAX, что бы полностью насладиться трехмерным эффектом. И вот настал день, когда я наконец посмотрел этот фильм.

Итак, начну сюжета. Сюжет вполне простенький, оригинальностью не блещет. Диалоги очень слабенькие и примитивные. Но есть и некоторые плюсы: неожиданные повороты событий, например. В общем, не все так убого, как говорят некоторые. Нормально.

Актерская игра… а она тут была? Вы не видели ее? Она тут не пробегала? Очень не понравилось, что главные герои весь фильм ходили с каменной гримасой. Эмоции были заметны крайне редко, что немного портит впечатление о фильме.

Музыка в фильме очень классная и мистическая. Видно — tomandandy потрудились на славу. Все трэки четко подобраны ко всем моментам фильма. Саундтрэк и вовсе на плеер закинул. Да еще и порадовала композиция «A Perfect Circle — The Outsider», которая стала главным хитом этого фильма.

К монтажу и операторской работе претензий нет. Все выполнено на высшем уровне. Спецэффекты тоже неплохи. Выглядело вполне красиво и натурально. Впечатлили трюки и перестрелки.

Не порадовало большое количество ляпов (хоть на них почти и не обращаешь внимания). К примеру: бесконечные патроны, задерживание воздуха на 4 и больше минут, машину могут передвинуть с легкостью всего двое человек и т. д.

И наконец о трехмерных эффектах. Это второй фильм после Кэмереновского «Аватара», снятый на специальные 3D камеры. Очень благодарен за это Андерсону. На тебя все время летят топоры, монеты от которых хочется увернуться, кровь на очках… супер!

Итог: фильм получился с приличным сюжетом, слабой актерской игрой, зрелищным и очень трехмерным.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Что ждал — то и получил
Текст реценизии В игру «Resident Evil» я играл давно и мало, но это не мешает мне считать первую «Обитель зла» лучшей экранизацией компьютерной игры. В отличие от 95% подобных лент, первая «Обитель» была не просто мочиловом, а органично сочетала в себе элементы боевика, триллера и детектива. Вторая и третья части были, естественно, хуже — более зрелищные, чем первая часть, но прямолинейные и незамысловатые. Однако назвать их второсортным трешем язык не поворачивается — вполне смотрибельные фильмы. Четвёртая часть вполне соответствует положению дел.

Что я ждал от четвёртой части? Много «мяса», крутых спецэффектов, забойного саундтрека и довольно предсказуемого сюжета. Именно это я и получил. За полтора часа будет и уничтожение клонов Элис, и долгое странствие в поисках неведомой Аркадии, и встреча с кучкой выживших, и предательство одного из них… и битва с зомби! Простовато и не без недостатков. Во-первых, Элис и глава корпорации «Umbrella», разумеется, неуязвимые. Хотя не стоит забывать, что фильм снят на основе игры, так что это простительно. Во-вторых, планета, превратившаяся в пустыню в 3-ей части, вновь расцвела, а заброшенный город выглядит довольно ухоженным. Но и это не главное: в фильме (кроме начала) вирус Т не упоминается. Вот это уже серьёзный просчёт.

Зомби продолжают мутировать: еле передвигавшиеся в первой части, теперь они бегают как спринтеры на 100-метровке. А некоторые научились плавать и даже рыть землю. Но самый запоминающийся — это верзила с топором. Правда, такой уже был в каком-то другом фильме, но на фоне однообразных зомби, которых легко убить одним выстрелом, громила вносит некоторое разнообразие. Ностальгируете по первой части? Тогда специально для вас в четвёртой ленте будут такие же доберманы, правда теперь с «сюрпризом».

Но что эти монстры рядом с Миллой Йовович? Суровая, хладнокровная, жёсткая — идеальный убийца в женском обличии. Никого другого не могу представить на её месте (разве что Мэгги Кью) — обаятельная и опасная, сексуальная и жестокая. Рядом с ней остальные персонажи вторичны; запомнился разве что Ким Коутс — единственный живой, эмоциональный человек среди других актёров, больше похожих на истуканов.

Но больше всего в фильме мне понравился саундтрек. Я вообще не поклонник рока, но здесь тяжёлые энергичные треки в самый раз. Да, здесь нет заглавной мелодии, но это не беда. Главное, что всё к месту и вкупе с 3D добавляет драйва. Сами спецэфффекты за гранью реальности — набивший оскомину «Аватар» отдыхает. Чего-чего, а реального зрелища в четвёртой «Обители» хватает!

Любите боевики? Хотите хорошо провести время, похрустеть попкорном? Тогда можете идти на этот фильм. Не предъявляйте к картине завышенные требования, расслабьтесь и получайте кайф от трёхмерного экшена. Наверное, моя оценка несколько завышена и основана скорее на эмоциях, а не на здравом смысле, и всё-таки я ставлю

7 из 10
Оценка 2
Заголовок Как милая Милла зомбарей мочила…
Текст реценизии Скажу сразу, фильм — провал. Как впрочем и предыдущие два. Хотя, знаете второй и третий фильмы ещё посмотреть можно, закрыв глаза на глупые реплики и невероятные трюки типа влёта на байке в оконные витражи церкви. Я искренне надеялся увидеть в этом фильме сюжет и мораль, кроме красивой картинки, которая была гарантирована кино-трейлером этого фильма. Но, ни того, ни другого, как таковых, я в этом фильме не увидел.

Начну с плюсов фильма, что свойственно мне.

Первый плюс — графика, красивая графика, соответствующая всем современным стандартам дорогих боевиков. Динамические движение и дорогие спецэффекты в 3D, позволили впечатлить практически всех особ женского пола в кинозале. (+2 балла)

Второй плюс — саундтрек. Композитор поработал на славу. Любителям, так сказать эпических композиций советую скачать, либо приобрести саундтрек к этому фильм, если он конечно продаётся. Так-же, режиссёром был использован хороший ход — увлечение громкости музыки в самом фильме, во время драк и перестрелок. Сказать то нечего во время драки, а к красивой картинке хорошее музыкальной сопровождение очень идёт. По крайней мере в этом случае. (+ 0,5 балла)

Третьий плюс — звуковые спецэффекты. Очень красивые звуки выстрелов оружия, взрывов, и. т. п.. (+ 0,5 балла)

Вот собственно говоря и все плюсы. Перейдём к минусам. А, минусов очень много. Начну по порядку.

Первый минус — актёрская игра. Актёрская игра просто никакая. Ни чувств, ни эмоций… Хотя. Играть то, толком было нечего.

Второй минус — сюжет. Сюжета, как такового — нет. Создаётся впечатление, что снимали без сюжета. Что выйдет, то и будет. Йовович летает в своём советском самолёте по всему земному шару, неизвестно откуда получая авиабензин и пытается найти своих друзей, предварительно беспощадно отомстив корпорации «Umbrella», за их деяния. Так, что могу смело заявить, что сюжет в этом фильме, как впрочем и мораль отсутствуют.

Третий минус — глупые и бессмысленные реплики. Диалоги в фильме написаны просто ужасно. Особенно мне «понравилась» сцена, в которой персонаж Йовович смотрит в бинокль и узрев в него корабль восклицает: «Это корабль!». Прямо Капитан Очевидность. Но, и это ещё не всё. После этой фразы Элис подходит к девушке, страдающей амнезией и выдаёт: «Там корабль».

Дальше. Четвёртый минус — киноляпы, либо попросту, как я думаю глупости сценариста.

1) Горящие здания в городе. И это после надписи на экране: «Прошло четыре года…».

2) В здании тюрьмы. Чем в течении четырёх лет питались француз и компания? Аналогично с девушкой на Аляске.

3) В здании тюрьмы повсюду горят факелы. Ну, откуда у них столько смолы? И они опять-же, как я понял, их меняют в течении четырёх лет. Не буду уже говорить о фантастическом количестве факелов.

Я могу ещё перечислять и перечислять, но не буду, ибо время дорого. Да, и думаю этого всего достаточно.

3 из 10
Оценка 1
Заголовок Объемный финал, который врядли является финалом!
Текст реценизии Resident Evil является наверное самой узнаваемой игровой серией, посвященной зомби. И не снять по такой серии фильмы было бы преступлением! Первая часть была вполне удачной и интересной. Вторая чуть сдала позиции, однако продолжала радовать поклонников игры. Ну а третья разочаровала почти всех. Поклонники и фанаты игры и так из последних сил терпели разнообразные отклонения от игровой серии, но в «Обитель Зла 3» самостоятельность режиссера перешла все границы. К тому же сам фильм не блистал каким-то особым качеством. Но с серией произошло еще кое-что… Наверняка многие заметили, что с каждым новым фильмов Resident Evil «эволюционирует» из ужастика в экшен. «Обитель Зла 1» была чистым ужастиком (хоть и не очень страшным). В «Обители Зла 2» добавили экшена. Третья часть уже стояла между жанрами ужастика и экшена (хотя все-таки второго там было раз в 5 больше).

Ну а «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» полностью перебрался на сторону экшена. Очевидно, что серия фильмов пошла не в том направлении, в котором хотели поклонники игры (и мы с вами). Не стоит забывать и про игровую серию «Обители», которая к 5-ой части тоже стала экшеном. Однако я не стану снижать оценку фильму из-за этого т. к. это бессмысленно. Серия изменилась и этого не вернуть. Поэтому в дальнейшем я постараюсь не писать об изменении в жанре и просто расскажу о фильме и качестве новомодного формата 3D, который тут используется.

Честно говоря, четвертую часть я ждал. Ждал не только потому, что интересно было, что же будет дальше, но и потому, что это все-таки продолжение серии фильмов Resident Evil. Я считаю, что я получил от фильма именно то, чего и ждал. Многие (точнее большинство) будет ругать этот фильм за самостоятельный сюжет (который тут изредка пересекается с игровым) и некоторых придуманных героев. Но ругать за это «Обитель Зла» никак нельзя. Еще с момента выхода трейлера было ясно, что у фильма с игрой будет мало чего общего. Поэтому «Обитель Зла 4» нужно было ждать только ради 3D (которое тут приехало из «Аватара») и красивейших спецэффектов. Я ждал именно этого и получил именно это.

Итак, действия четвертой части разворачиваются практически сразу после финала третьего фильма. Напоминаю, что в конце третьей части, Элис (Милла Йовович) находит базу, на которой выросли ее клоны. А так же она пообещала товарищам из всемогущей корпорации Umbrella, что придет за ними вместе со своими новыми друзьями. Так и случилось. Клоны Элис атакуют базу корпорации в Японии, но терпят поражение. В это же время, настоящая Элис ищет своих друзей, которые улетели в безопасное место «Аркадия». Правда находит она только Джил, которая оказалась не совсем вменяема. Далее оглашать сюжет не буду т. к. не хочу испортить вам удовольствие. Скажу только, что «Аркадия» оказывается не-скажу-чем. Тут же стоит отметить концовку, которая намекает на продолжение. Правильней сказать не намекает, а ясно дает понять, что продолжение будет. Обещали, что эта часть финальная, а дальше перезапуск. Соврали.

Я же обещала, что со мной придут мои друзья! (Элис)

Теперь о схожести с игрой. Тут присутствует новая разновидность зомби из пятой части игры. Новые твари похожи на новую расу вампиров из фильма «Блейд 2» (это те, у которых подбородок раздвигался). Только, если в игре это были вовсе не зомби, а люди внутри которых живут паразиты, то тут это зомби, которые умеют быстро бегать и копать подземные ходы. Нельзя не вспомнить про Палача. Тут он представляет собой точную игровую копию. Правда не в фильме, не в игре не объяснили, откуда сие чудо взялось. И теперь о самом главном персонаже. Это Альберт Вескер! На мой взгляд, лучше злодея. чем Вескер просто не существует (Джокер из «Темного Рыцаря» не в счет). Я будучи большим поклонников данного персонажа точно могу сказать, что в фильме он именно такой, какой и должен быть. Даже лучше, чем в игре!

Игра актеров тут хороша. Отдельно могу отметить только Шоуна Робертса, который тут играет того самого Вескера. Он сыграл просто идеально. Все остальные сыграли обычно (даже Милла Йовович).

Теперь о спецэффектах и формате 3D. Я смотрел фильм в IMAX 3D и получил огромнейшее удовольствие. Я не знаю, как выглядят все эффекты без объема, но с объемом они шикарны. Минусов мной найдено не было. Финальная схватка просто поражает. Там идеально сочетаются и 3D, и спецэффекты. Стоит ли говорить, что битва с Вескером почти полностью повторяет битву из игры (5-ой части). 3D в фильме шикарно. Ведь фильм снимался теми же камерами, что и «Аватар». Поэтому тут нет необъемных моментов. Объем есть всегда и везде. К тому же сочетание из спецэффектов, замедленных съемок и 3D не поразит только дерево.

Далее о саундтреке. Посмотрев несколько фрагментов до выхода фильма, меня разозлила музыка. Нет, она была хорошая. Но просто не подходила под действия на экране. Однако я рано злился. В самом фильме подобный саундтрек оказался очень к месту.

Стоит отметить пару минусов. Мне очень не понравилось, что моего любимого персонажа серии Альберта Вескера показывали не часто. Его можно было увидеть в самом начале и в финале. Еще к минусам можно отнести небольшую затянутость в середине фильма.

Ну и теперь ИТОГ:

Те, кто до сих пор думает, что «Обитель Зла 4» — фильм по игре, могут проходить мимо. Скорее это фильм на основе игры.

Те, кто считает, что «Обитель Зла 4» — ужастик или хотя бы триллер, тоже могут проходить мимо. Четвертая часть — это свежевыжатый экшен.

Те, кто собирается смотреть четвертую часть БЕЗ 3D, тоже могут проходить мимо. Удовольствия вы точно не получите. Почему не получите? Да потому, что на «плоском» экране те же замедленные съемки (которых тут немало) будут выглядеть просто глупо.

Ну а те, кто ждет от «Обителя Зла 4» экшена, качественного 3D и некоторых персонажей игры могут брать билет уже сегодня.

Я стараюсь не разбрасываться оценками в 10 баллов (как это делают многие). Но в данном случае, я сделаю исключение. И я ставлю этому фильму 10 баллов за то, что я получил огромное удовольствие. Мне понравились спецэффекты, мне понравилось 3D.

Моя оценка 10 из 10 только за просмотр в 3D, и только в IMAX. Будьте уверены, что фильм не заслуживает такого балла. Если же вы собираетесь смотреть фильм в обычных условиях, то скидывайте несколько баллов. «Обитель Зла 4» не для домашнего просмотра.

И пусть меня съедят фанаты игровой серии! Я жду продолжения, а не перезапуска!
Оценка 3
Заголовок Пафос захватил этот мир!
Текст реценизии Вступление.

Непобедимая Элис вернулась…

В 2002 году вышел фильм Пола У. С. Андерсона, снятый по известной компьютерной игре — «Resident Evil» с Миллой Йовович в главной роли. Чем был хорош данный фильм? Да своей оригинальной идеей — опасного вируса заражающего все живое. Ведь это сейчас похожих фильмов «плодятся» до невозможности, а тогда это было в «новиночку» да и плюс это был очень захватывающий экшн и плюс фанаты игры были довольны. Все довольны чего еще желать? Конечно же, денег и тем самым выпустив в 2004 году «Обитель зла 2: Апокалипсис» конечно же, фильм уступал оригиналу но, все равно продолжение было более менее достойное хоть и «несобранное». Но когда в 2007 году вышел «Обитель зла 3» то третья часть стала огромным «прыжком вниз» потому что идея уж слишком изжила себя. Но «киномашина» до сих пор не останавливается и на дворе 2010 год и Пол У. С. Андерсон снял в «настоящем» 3D продолжение под названием «Обитель зла 4: жизнь после смерти». А этот фильм можно смело относить к разряду «ни то ни се» впрочем подробнее я сейчас расскажу…

Сюжет.

Как в третьей так и в четвертой части — прямого сюжета по игре толком нет, в основном лишь «отсебятина» хоть и были отсылки к пятой части «Resident Evil». Но я не буду оценивать сходство фильма с игрой, а буду рассматривать как самостоятельный сюжет. А о чем он собственно повествует? Да в принципе доброю половину фильма действие происходит в разрушенном Лос-Анджелесе полностью заполненным зомби. Там Элис знакомиться с незараженной кучкой людей, которые хотят попасть на некий корабль «Аркадия» потому что там их ждет еда, тепло и никакой инфекции ну и по ходу сюжета герои пытаются выбраться из высоко здания окруженным зомби и попасть в эту самую «Аркадию». Не знаю как многим другим, но здесь сюжет весьма скованный — мало различных мест действий. Очень много затянутых сцен. Как и во всей диалоги «Обители зла» в том числе и здесь — мало диалогов и особым смыслом они не блещут (да и толком цитировать там нечего). В целом сюжет очень недоработанный. Я ожидал лучшего но как ни крути, прописан он гораздо лучше чем в третьей части (хотя сценарий тоже писал Андерсон) и как «развлекалочка» (особенно в 3D) фильм очень даже нечего, хотя финал опять «обрубленный» и непонятный. Короче перевес.

Сюжетная линия — 3 балла.

Актерский состав.

Особо больших изменений героини Миллы Йовович я не заметил. Также как и раньше она беспощадно «мочит» зомби направо и налево весьма оригинальными способами. Ее Элис все так же борется с корпорацией «Амбрелла» а точнее с их злодеяниями. Йовович сыграла абсолютно так же с «беспощадным» лицом показывая чуть-чуть эмоций только по надобности. Короче как обычно.

Что же насчет остальных-то порадовало «небольшое» возвращение Сиенна Гиллори в роли Джилл. Небольшое потому что ее роль незначительна, но все равно приятно. Огромное разочарование так это «непобедимый» председатель «Амбреллы» — Альберт Вескер в исполнении Шоуна Робертса — его появление в фильме ничего кроме смеха не вызывает и уж больно он напоминал мне Нео из «Матрицы». Что касается остальных так Эли Лартер, Вентворт Миллер, Спенсер Лок и многие другие, сыграли очень «серовато», хоть достойно но все равно чего то не хватает, а чего именно, сам не могу понять. Так что актерский набор в фильме абсолютно «проходной» и не чем не запоминающийся.

Актерский состав — 3,5 балла

Спецэффекты.

Идя по стопам Кэмерона — Андерсон снял «Обителя» специальными 3D камерами — без конвертирования. И за это хочется сказать Андерсону — спасибо за то, что он был с нами предельно честен. Хоть 3D эффекты все равно не дотягивают до «Аватара» но все равно сделано все очень качественно. В основном это кино подстраивалось только под 3D залы, но если чуть-чуть задуматься и представить этот фильм без 3D эффектов — например на DVD, то этот фильм будет безумно скучным. Потому что все экшн сцены — неправдоподобны, не поддаются законам физики и просто очень пафосные. Например, сцена как Палач кидает в главных героинь топор, а они от него уклоняются вниз, то эта сцена длиться минуты три в замедленном режиме так и в большинстве похожих сцен когда в фильме начинаются экшн сцены. Так что видеть это в плоском варианте лучше не стоит, потому что смотреть на все эти драки в замедленном режиме будет очень скучно.

Визуальная часть — 4 балла.

Атмосфера.

На удивление «атмосферность» фильма весьма лучше, чем в третье части и смело переплюнула вторую часть, но до оригинала ей еще далеко. Конечно, сама идея зомби весьма оригинальна, но она может лишь только «припугнуть» потому что я сам не знаю от чего, но уже это не настолько пугает как пугало в оригинале. Возможно, потому что сама идея уже выдохлась и мы видели уже очень много похожего или потому что Пол У. С. Андерсон немножко отучился снимать кино на такую тематику. Но все равно идея про то как мир который уже как лет 5 — разрушен из-за какого-то вируса очень удачна и еще может удержать зрителя у экранов, хотя и видно что крови стало гораздо меньше и атмосфера игры все хуже и хуже передается но я все равно доволен.

Атмосферность — 4 балла.

Саундтрэк.

Музыка для этого фильма была написана Томом Хаджду и Энди Милбурном, а точнее их дуэтом под названием «Tomandandy». Звуковое сопровождение абсолютно не мешало происходящему фильма и весьма неплохо передавало всю атмосферу. А заглавная песня была тоже очень хороша. Но однако, они не очень запоминаются и нет какой-то изюминки так что даже не знаю чего сказать но в принципе я тоже весьма доволен.

Звуковое сопровождение — 4,5 балла.

Итог.

Из минусов можно отнести: не до конца прописанный сюжет, слишком пафосные экшн сцены и Шоуна Робертса. А из плюсов: все такая же Миллы Йовович, операторская работа (которую я забыл упомянуть), атмосфера и вполне сносный саундтрэк. Как ясно по сравнению с «Обителем зла 3» это большой прогресс, но лично я считаю, что переплюнуть вторую и первую часть «Жизни после смерти» все равно не удалось. А Пол У. С. Андерсон молодец, что вернулся к этой дилогии. И складывая все плюсы и минусы, то у меня вырисовывается оценка…

6 из 10

Но борьба с корпорацией «Амбрелла» еще не окончена.

P.S.Финал фильма опять оставляет лишь многоточие, а это значит что нас ожидает еще пятая часть…
Оценка 1
Заголовок Жизнь после 3D
Текст реценизии В то время как кинофраншиза «Обитель зла» все дальше уходила от изначального жанра хоррор в сторону экшна, ее повествовательный стержень гораздо больше напоминал компьютерную игру. На сегодняшний день практически ни у кого не вышло толково экранизировать видеоигру, а вот «Обитель зла», проделав путь в 8 лет и 4 серии добился идеального сходства со своим игровым прародителем. Нет, дело не в сюжетных ответвлениях, взаимодействии героев и параллелях с происходящим в игровой франшизе. Все куда глубже и оттого воспринимается на подсознательном уровне, создавая комфорт при просмотре. Персонажи двигаются, говорят и ведут себя в кадре как в кат-сценах игры, экшн подается с таких ракурсов, как его бы отобразили в видеоролике, а рассказ стремительно бежит по чекпоинтам, давая насладиться поединками с бестиарием от простейших зомби до ультра-боссов вроде Мясника и сверхчеловека Вескера. Это замечательно смотрится в игровом формате, это же превосходно удалось перенести Полу У. С. Андерсону и в четвертую часть фильма.

Честно признаться, фильм не несет в себе каких-то откровений ни по части экшна, ни по сюжетным моментам, ни в визуальном плане, но на это не обращаешь абсолютно никакого внимания, когда сидишь в 3D-очках и наблюдаешь за тем, как мастерски Андерсон расставил все игровые фигурки и заставил их бегать по экрану в совершенном объеме и периодически бросать что-нибудь острое и большое в зрителя. В четвертой «Обители зла» содержится такая доза адреналина, что минусы вроде глупых ситуаций и недалеких диалогов растворяются. Еще бы! Милла Йовович ничуть не растеряла формы, даже будучи вылеченной от вируса, делающего ее непобедимой, и на ура отправляет массы зомби и сотрудников «Амбреллы» в лучший мир. К сожалению, в фильме в некоторых сценах излишне много слоу-мо. Где-то три крупные экшн-сцены напичканы замедлением по самое не балуйся. Иногда от этого устаешь. Особенно, когда в момент жаркой битвы с Мясником, расправу оттягивают, показывая как дуэлянты бегут друг на друга с умопомрачительной скоростью 1 шаг в 5 секунд. Но это мелочь, как и некая мертвенность задников в наиболее насыщенные 3D моменты.

Зато есть огромный плюс в виде музыки от Tomandandy — отличная электроника сопровождает нас весь фильм, так и отдавая в мозг импульсы, напоминающие о треках из видеоигр, уж очень похож стиль. Особенно впечатляет и врезается в память два момента: когда клоны Элис штурмуют Токийское отделение «Амбреллы» и прыгают в шахту лифта, а также эффектный побег с крыши, заполненной зомби. Запоминаются в связи с шикарным треком, звучащим в этих эпизодах, Андерсону так и хочется аплодировать за совершенное чувство ритма и стиля. Равно как и за дизайн злодеев. Мертвецы сейчас не столь часто мелькают в кадре, а вот мутанты с языком-четырехлистником прекрасны своей мерзкой сущностью. И отстреливаются, рассыпаясь на кровавые ошметки они тоже превосходно. Мясник с мешком на голове и тяжелой кувалдой внушает с самого первого появления. Однако Вескер в свою очередь вышел излишне карикатурным — у актера, сыгравшего его будто бы не двигается лицо, есть ощущение, что он схватил паралич на мимику. Конечно, в боевых сценах удачно смотрится, но в диалогах и эпизодах без экшна выглядит как пятое колесо и излишне мозолит глаза своей неторопливостью. К счастью, Альберта не столь много в кадре и его заторможенность компенсируется обаянием Миллы, харизматичностью Али Лартер и проницательностью Вентворфа Миллера.

Совершенно четко становится ясно, что трансформация франшизы удалась. Игровой вариант изобилует экшном и дабы соответствовать ему Андерсон изменил структуру и превратил «Обитель зла» в заправский экшн, где сюжет нужен лишь для того, чтобы связать перестрелки, схватки и демонстрацию монструозных созданий единой нитью повествования, добавил эффект полного 3D, давая понять, что фильм создан не для драматических экзерсисов, а аттракциона ради. И в своем жанре он отрабатывает билет на все сто.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Волшебники страны ОЗ
Текст реценизии Потроха разлетаются в разные стороны, бурое нечто залепляет очки невинного зрителя. Что это? Начало третьей мировой? Нет. Это Мила Йовович снова взялась за порубку в фарш зомбятин страшных. Все никак не угомонятся злые дядьки из упорно не желающей скопытиться корпорации «Зонтик», но ничего, пока жива Мила — спокойно спать они не будут.

Страшно подумать, уже восемь лет прошло с выхода первого фильма, а Андерсон все не унимается, вот уже и четвертый готов к бою за зрительские любовь и кошелек, теперь в новомодном 3D. Позабыв о том, что в прошлой части Т-Вирус уничтожил на планете Земля всю растительность, он отправляет героев сражаться с нечистью в окруженный чуть ли не джунглями город кино и ангелов. Как и прежде, режиссер играет красками и стилем, эффектное начало уже настраивает на нужный лад, только если в первой части основной цвет был синий, зеленый — во второй, и желтый соответственно в третьей, то теперь это серый. Небо серое, здания — серые, да и жизнь сама серая, хотя нет, про жизнь это зря. Вот основательно подгнившие за четыре года мертвяки те серые и скучные. Еле переставляют полуразложившиеся конечности в тщетной попытке раздобыть сочный свежий обед. Ибо их главное правило пусть утроба лопнет, но добру не дадим пропасть.

И все бы было хорошо и весело, если бы не позаимствованный у «Сайлент Хилл» подгнивший Хагрид и уже надоевшие замедленные полеты пули а-ля «Матрица». Но это мелочи, так как изюминка «Обители зла» это, конечно же, то, как красавица Мила в паре с другой не менее привлекательной актрисой (даже удивительно, что Лартер все еще с нами, а не превратилась в какую-нибудь бяку или просто гордо отдала концы) будет бегать, прыгать и бить направо и налево попробовавших отведать от нее кусочек зомби. Все это с безупречным салонным макияжем, наверное, заботясь о том, чтобы и в смерти быть самим совершенством.

Глупо искать в «Обители зла» глубокий смысл и философский подтекст или закидывать режиссера тапками за дыры в сюжете, ибо каждый здравомыслящий человек понимает, что не это главное в его фильме. Главное — действие. А его здесь более чем достаточно, и что примечательно, картинка ясная и четкая без мельтешения и уходящих куда-то в сторону планов. Спасибо Андерсону за эффектный и пригламуренный слоу моушен, позволяющий насладиться всеми подробностями драк, перестрелок и просто красивых кадров. Пригламуренный вообще очень верный эпитет для четвертого фильма саги (если вампирские бредни так называть можно, то почему бы этого не сделать и по отношению к зомби муви?). «Больше, больше гламура» — Андерсон явно слушал нашу родную попсу, а возможно просто решил, что пустыня в стиле «Безумного Макса» уже не прокатит и надо сделать что-нибудь зубодробительное, но в то же время жутко красивое, получилось и то, и другое.

Посмотрев четвертую часть «Обители зла» зритель в очередной раз свято уверует, что не погибнет родная планета, пока на страже ее благополучия стоят такие герои, как Брюс Уиллис, Арнольд Шварценеггер и скромная девушка Мила, которая даст (грубое слово, не пропускаемое цензурой) армии мертвецов, а вместе с ними мерзкой и подлой корпорации. Спите спокойно граждане, ваш сон хранят настоящие волшебники страны ОЗ.

10 из 10

PS Мысль изреченная есть ложь. (с)
Оценка 1
Заголовок Вполне
Текст реценизии Знаете, новый «Обитель зла» можно ругать по многим параметрам: не самый сильный сюжет, парочка нелепых сцен (остановка времени в самолете, например), порой нелогичность повествования и поведения героев. Но тем не менее…

Мне фильм понравился, в первую очередь потому, что я являюсь поклонником серии игр «Обитель зла». Полу Андерсону (режиссеру и сценаристу) хочется сказать спасибо только за то, что ввел большинство так хорошо знакомых персонажей, а так же множество узнаваемых моментов из игр (в основном из пятой части).

Самый важный момент для подобного жанра как экшн, выполнен очень и очень хорошо! Грамотно поставленные драки и захватывающие перестрелки вводят в организм большое количество удовольствия. Да и столько приличных, а главное, к месту, эпизодов с замедленным полетом пуль не было со времен «Особо опасного».

Да и актеры тоже порадовали! Не гениально конечно, но и неплохо, весьма на уровне. Каждый из них смог вдохнуть жизнь в своего персонажа, а это определенно радует, ведь вы не увидите в фильме ни одной бездушной мины!

Вот правда сюжету не хватает оригинальности! Выжившие вновь ищут «землю обетованную» в мире живых мертвецов. Благо, повествование разбавлено хорошим экшеном, да и само по себе стремительное, поэтому зевков во время сеанса за собой не заметил.

О чем еще стоит сказать, так это о музыке. Качественная, интересная и всегда в точку. Отдельное спасибо хочется сказать группе A Perfect Circle, которая предоставила замечательный саундтрэк к фильму.

«Обитель зла 4» — довольно качественный и интересный фантастический боевик. Конечно он не лишен недостатков, но если честно, на них, как поклоннику серии, хочется крепко закрыть глаза.

Оценка:

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Элис теряет свои сверхспособности, а среди зомби появляется новый монстр.
Текст реценизии В уже далеком 2002 году вышел ужастик «Обитель зла» снятый по культовой компьютерной игре, и я до сих пор с удовольствием слежу за развитием событий в этом фильме. Не ожидала, что его разобьют на четыре части. (Но очевидно, что и пятой части быть!).

Разумеется, фильм снят в современном формате 3D, что в принципе стало большим плюсом. Кино стало намного зрелищней, ещё более жутким и захватывающим. От появляющихся из каждого угла зомби, собак дрожь по всему телу пробегает.

Начинается фильм шикарно. Девочка стоит под дождем посреди улицы. Все это время играет потрясающая музыка и через несколько минут она кусает проходящего мимо мужчину. Дальше разворачивается схватка всех клонов Элис с врагами. Жаль только, что все движения постоянно сняты в замедленном действии, а хочется немного побольше скорости и резкости что-ли.

В центре сюжета Элис и Клер, потерявшая память. Мне понравилось, что в битве с главным монстром была задействована именно Клер. Это чудовище просто ужасно, как только его придумать смогли, не понятно. Оно огромное, с каким-то мешком на голове, утыкан железками и в руках держит то ли топор, то ли серп. И идея оружия с монетами очень неплоха.

Ужасен главный злодей. Он напомнил мне героя комиксов и одет был словно Нео из «Матрицы» в совершенно нелепых очках и с глупой ухмылкой на лице. Никакого злодейства или тени коварства я у него не заметила, да и расправились с ним слишком легко и быстро. Это, скорее всего, можно считать главной недоработкой сценаристов.

Музыка в «Обитель зла 4» привела меня в восторг. Она настолько слилась с фильмом, что без неё восприятие этого ужастика было бы совсем иным. В самом конце фильма A Perfect Circle — «The Outsider» — шикарно! Нет слов.

Естественно не обошлось и без «ляпов». Элис вонзили нож в руку, который прошел сквозь кость, но она спокойно его вытаскивает, поднимает оружие этой рукой и продолжает стрелять. Затем, она стоит рядом с собаками в течение 5-8 минут, а они на нее даже не нападают, хотя должны. Каким-то волшебным способом Элис уцелела при крушении самолета, когда все целиком взорвалось, и остаться в живых было просто невозможно.

В целом «Обитель зла» мне очень понравился. Лучше третьей части, но уступает 1-ой и 2-ой. Милла Йовович — прекрасная талантливая актриса. Снято все красиво, зрелищно и главное не затянуто.

9 из 10
Оценка 1
Заголовок RE 4 ака RE 5 on game…
Текст реценизии И такс, посмотрел фильм и можно накалякать немножко и своего мнения, вставить так сказать свои 5 копеек.

Начнем с того, что хоть сценарий и написан тем же человеком, что и 3 часть, то есть почему-то не состыковка. Перед нами открывается вид на разрушенный Город Ангелов, а ведь по сценарию 3-ей части, вся планета стала выжженной пустыней. Почему-то такая ляпость не знаю и осталось загадкой после увиденного. Может хотели показать, что планета изменилась после «n» лет.

Музыка, про нее все отзываются в захлёб и я не могу пройти мимо этого, она просто божественна, великолепна, адреналиновая. Смесь Psy с Hard- кислота. Композитор молодцом себя показал себя, сочинил треки на 200%. Я сидел в зале, смотрел на происходящее и слушал великолепный OST, аж сердце замирало, получил Relax.

Актеры, пожалуй не пройду мимо, только перед Вентвортом Миллером. Как же я ждал его появления в этом франчайзе, после его заявки на роль. Когда его показали, уже будучи в фильме, прям так и хотелось пожать ему руку и сказать привет Майкл, как поживаешь? Думаю всем любителям (фанатам) сериала «Побега из Тюрьмы», хотелось его увидеть на большом экране? Разве нет? Коечно же, ответ будет Да. Его ухмылка, загадочное выражение лица, прическа, походка, все взято из «Побега». Конечно, роль все же ему должна быть отведена главной и на первый план вместе с Миллой, но так уж сложилось, и это фильм, а не игра. Жаль немного, что он появился чуть ли не в самом конце, так где-то после серединки. Ну не будем о грустном, его роль все же удалась и думаю в РЕ5, его поставят на ровне с Миллой, сколько уж можно записывать на камеру?

Понравилось, что взяли перков из пятой части игры. Палач, Вескер, все оттуда, но вот происходящее на экране не из игры. Может оно и к лучшему? Возможно. Что опечалило, так это быстрое их уничтожение, ну палач то ладно, не поворотлив, да и место действие с ним в маленьком помещение, тут то можно понять, но вот Бос, Вескер, почему же его так быстро убили и так легко? Все его движения молниеносные, тоже из игры, но шарма не придали, как отрицательного и практически бессмертного злодея.

Наконец-то зомби стали походить на зомби, и тоже нельзя не не заметить они взяты из РЕ5. Будучи качественно прорисованы, они придали фильму явную картину происходящего.

3Д, восхитительное, эффекты на высшем уровне, не понравилась только остановка времени на самолете, мол посмотрите, как все круто выглядит в 3Д, мы не хуже Аватаров (сарказм). От начала и до конца фильма, я был не реально восхищен этим 3Д. От пуль пролетающих над твоей головой и летящих вот вот тебе в голову и кончая (от слова конец) брызгами крови, которая пачкает твои очки, ну просто не реально красиво.

Итог от увиденного

9 из 10
Оценка 1
Заголовок В четвертый раз как в первый раз!
Текст реценизии Предыдущие части смотрел лежа на диване дома. Но а «Жизнь после смерти» естественно побежал созерцать в кинотеатр, потому что уж очень расхваливали 3D. И не зря! Картинка — выше всяческих похвал. Вообще, в последнее время 3D проекты радуют, мне уже везет третий раз подряд. Я вышел из кинотеатра в полном восторге от увиденного.

Самый лучший 3D момент — этой бой Эллис и Клэр против того гиганта с мешком на голове и огромным топором. Невероятно эффектно и зрелищно это выглядело. А когда брызнула кровь, мы с другом невольно потянулись протирать очки от брызгов.

Все сопровождалось динамичной и стильной музыкой от дуэта tomandandy. Она прям очен-очень понравилась.

«Обитель зла» никогда не позиционировал себя как серьезное кино, где все логически связано, продуманно. А с приставкой 3D стал чистейшим аттракционом, и поэтому я рассматриваю его именно с этой позиции. Не стал вдумываться в различные неувязки, а просто получал удовольствие от зрелища.

Подобные фильмы это, конечно стихия Милы Йовович. И здесь она смотрелась как никогда органично и стильно. Дополнительный интерес придавала и Эли Лартер, а в паре с Милой была даже сексуальна. Вентворт Миллер, его участие в проекте только прибавило баллов, да и роль для него привычная — опять нужно было сбежать. В целом актерский состав понравился, все актеры были подобраны удачно.

А чуть не забыл рассказать о маленькой неприятности. Наши кинотеатры не могли получить какой-то ключ или лицензию или что-то в этом роде, и местную премьеру «Обители» отложили на неделю. Надеюсь, больше такого не повторится.
Оценка 1
Заголовок Бравый боец с зомби продолжает своё дело
Текст реценизии Великолепный и харизматичный режиссер Пол Андерсон продолжает развитие своих фильмов «Обитель Зла», а также выводит на новый уровень свою жену и актрису Миллу Йовович. Придя с кинотеатра, я хочу написать рецензию о картине, которая впечатлила меня больше всего за последнее время. Итак, начнем.

Сюжет:

Вообще все фильмы «Обитель Зла», или же как мне больше нравиться его называть «Resident Evil», традиционно рисует постапокалиптический мир, в котором главной героине со сверхъестественными способностями Эллис (Милла Йовович) приходиться бороться с зомби, а также с особой корпорацией «Umbrella». Компанию ей в этом составляют немногие выжившие люди. Среди них профессиональный авиатор и специалист по летательной технике Крис Редфилд (Вентворт Миллер), его сестра Клер Редфилд (Эли Лартер) и ряд других персонажей. И все вместе они должны противостоят жестокому ученому Альберту Вескеру (Шоун Робертс). Сюжет в этом фильме — не главное, он не несет никакой умственной нагрузки. Он просто есть и этого достаточно.

Отдельно хочется отметить 3D-графику.

3D-графика в этом фильме — это отдельная стихия. Высокий уровень данной технологии в этом фильме может соперничать с 3D-графикой фильма Джеймса Кэмерона «Аватар». В тот момент, когда Вескер кидает очки, у меня буквально дыхание захватило. То есть я хочу сказать, что одно дело видеть это как рекламу по телевизору или трейлер в интернете, другое же дело видеть это в кинотеатре. Даже не побоюсь сказать, что это был самый лучший момент в фильме.

А теперь актерский состав:

Милла Йовович — в роли Эллис. Я уверен, что многим она знакома по предыдущим частям. Если кто не знает, то это девушка, или же проект корпорации «Амбрелла». Главным достоинством Эллис является то, что она является единственным человеком, который может контролировать Т-Вирус. Она обладает солидной физической силой, ловкостью и выносливостью. Как показано в фильме, также она может создавать своих двойников.

Шоун Робертс — Альберт Вескер. Главный антагонист серии «Resident Evil». Является сдержанным, хладнокровным и жестоким человек. Будучи руководителем корпорации «Амбрелла», он жаждет захватить всех оставшихся людей для проведения своих опытов с использованием Т-Вируса.

И наконец, персонаж, появление которого я ждал больше всего — так это Крис Редфилд. Роль одного из лучших персонажей из серии «Resident Evil» досталась английскому актеру Вентворту Миллеру. Увидев лучшую его работу — а именно сериал Prison Break, я понял — у парня огромный потенциал. Так и случилось — Крис является персонажем, который больше всего понравился в фильме. Игра данного актера произвела на меня самый положительный и незабываемый эффект настолько, что я до сих пор нахожусь под впечатлением. Очень порадовал, так держать.

Ну а что же касается остального, то не обошлось без фантастических драк, мрачных пейзажей и безумных перестрелок. И отдельное спасибо композитору за такой своеобразный саундтрек.

Итого:

10 из 10.

Один из лучших 3D-фильмов. Надеемся на продолжение.
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии Перед началом рецензии, хочется сделать небольшое вступление. Лично мне, обидно за современный кинематограф. Насчет многих своих оценок я долго сомневался, но старался быть обьективным. Некоторые мои оценки являються спорными даже для меня. Есть визуально идеальные фильм, но в них нету души.

Вспомним начало 90х? Тот же «Бетмен» или «Робокоп» выглядили великолепно (по тем временам) но кроме спецэффектов в них было содержание. Жаль, что сейчас акцент делается только на 3D и визуальнные эффекты. «Обитель зла 4» — яркий тому пример.

Весь фильм выглядит как набор спецэффектов, но не более. Те кто знакомы с «3D Max» наверняка знают как тяжело создавать такие плюшки, но это не исходник для игры, а кино. Очень жаль, что данная грань потеряла свое место.

Милла Йовович убивает зомби, прыгает, бегает и на этом все. Сюжет довольно слабый и высосан из пальца. Ничего оригинального и интересного в данной картине не наблюдается. Экшен выполнен прекрасно, но этого недостаточно.

Обидно, что гениальные первые серии убили такой халтурой. Здесь нету ни ярких образов, ни внятного сценария, ни изюминки. Перед нами, красивая картинка, но не более того.

Кино неизвестно о чем и расчитано на тех кто ценит визуальные эффекты больше, чем само содержание.

Оценка:

4 из 10
Оценка 1
Заголовок Отправляйтесь в ад. (с) Альберт Вескер
Текст реценизии 3D формат завоевывает мир. Хотя первые стерео-фильмы появились давно, их популярность быстро упала. Потом была попытка их реанимации в 2003 году, когда были выпущены «Шаркбой и Лава», а также третья часть «Детей-шпионов». Опять-таки, 3D формат не пользовался успехом. Но в 2009 году появились новые технологии создания фильмов, и теперь афиши кинотеатров так и пестрят фильмами типа «Мой кровавый Валентин 3D». Та же участь постигла и четвертую часть «Обители зла».

Фильм завоевывает своего зрителя не двусмысленным и вдумчивым сюжетом, а именно действием. Тут 3D формат и делает своё дело — прямо в зал кинотеатра врываются метательные звезды, обломки стен и дождь, что способствует нужному настрою зрителя. По боевым сценам фильм напоминает предыдущие части «Обители» — недаром его снимает сам Пол Андерсон, вернувшийся на поле боя после великолепного «Пандорума». Последняя битва так и тянет выкрикнуть: «А не «Матрицу» ли я смотрю?»

Насчет актеров. В очередной раз радует Милла Йовович — она совершенно не потеряла форму и шик той Элис, которую мы видели в прошлых частях фильма. Удачно подобраны и остальные актеры — все на одно лицо со своими персонажами из игры. Особо порадовал Альберт Вескер, главный злодей серии игр — актер Шоун Робертс создал очень харизматичного персонажа. Он неуязвим почти как тот же Джейсон Вурхиз, а уж чего стоит одна его фраза перед запуском бомбы: «Отправляйтесь в ад!»?

Очень удачно подобрано музыкальное оформление фильма — ну прямо в яблочко!

С сюжетом все и так ясно. Такое ощущение, что смотришь сериал (вы просто посмотрите на встречу Клэр и Криса!), а данный фильм является просто промежутком между третьей и пятой частью. Да, основного действия хватит на тридцатиминутную серию — но ведь все равно фильм не отпускает. Собственно, от «Обители зла» и не стоило ожидать чего-нибудь филосовского.

В итоге, фильм порадовал. Его можно с интересом смотреть даже и без модного 3D — но этот формат здесь очень кстати.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Удачное возвращение
Текст реценизии После просмотра долгое время не отпускает бьющийся где-то в груди саундтрек из этого фильма. И те слова, которые можно сказать о четвертом «Резиденте», пронизаны этим электронным надрывным звучанием разрушенной цивилизации. В совокупности с ним захватывающие, «вкусные» замедленные кадры в ритме с оглушающими басами грузного саунда, отлично оживленные в 3D, создают восхитительный видеоряд. Некоторые сцены дают душевное эстетическое наслаждение, даже в моменты особо насыщенного действия. Этот фильм просто приятно смотреть. Иногда он пугает, иногда завораживает красотой пейзажей, и все это в стиле апокалиптического киберпанка на фоне остатков цивилизации.

Стиль героев на высоте, декорации атмосферные, динамические сцены продуманы. Поклонникам серии «RE», наверное, только фильм не угодит, да во многих местах так и стоят перед глазами аналогии из других фильмов, вышедших до «Resident Evil: Afterlife», но Элис, Палач с его сатанинским секачом и Альберт Вескер придают фильму свою неповторимую индивидуальность, от которых лично я был в восторге.

P. S. Да, и без стерео эффекта смотреть фильм, к сожалению, практически нет никакого смысла. Слишком много в сценарии было поставлено именно на 3D.

7 из 10
Оценка 3
Заголовок Гламурный Вескер или агент Смит 2010 года едишн детектед.
Текст реценизии Итак, после полугода и одного дня ожиданий (из-за отмененного перед сеансом предпросмотра) я, как фанат игр и фильмов серии Обитель зла, наконец-то увидел сие творение. Самое совершенное 3D, убойный драйв и звук, вынос пачек зомбей и хромающий на обе ноги сюжет. Вот, как вкратце можно описать фильм.

Сюжет. Который, как я уже заметил, слабоват конкретно. В попытках приблизить атмосферу фильма к играм, Андерсон где-то поймал волну, а где-то утонул в ней. При просмотре первой половины фильма напряг момент, что был убит всего 1 зомби. Потом, видимо режиссер вспомнил название фильма и пошло крошение пачек зомби. А так, за эту половину людей было убито гораздо больше. И где, интересно перед посадкой в самолет Клер Редфилд успела помыться и привести себя в порядок на Аляске?

Актеры. Вот что угодно говорите, а Крис ну никак не похож на игрового. Если гламурный подонок Вескер и смахивает на оригинала, то Криса можно было подобрать и более похожего. Клер реальная нимфетка, весь фильм как довесок бегает чтоб в сюжете присутствовать, а реально когда ее заметить можно, так это в битвах с «боссами» местного разлива. Еще весь фильм мучал вопрос так где же Джилл Валентайн? Ее засунули на манер Metal Gear, после титров, чтобы фанов успокоить. Она без комментариев, и так все понятно.

Все остальное. А все остальное, собственно хотя бы ради чего и стоит посмотреть, так это качество реализации 3D. Аватар в этом плане забился в угол и нервно курит. Меня трудно удивить картинкой, но, признаться, даже я был в шоке от увиденного. В общем, если вы фанат драйва, реального 3D, взрывного звука и прочих подобных вкусностей, то бросайте все и вперед в кино. Если не брать во внимание сюжет, то фильм вышел вполне смотрибельный. Соответствие серии игр тоже кое-где просматривается. В общем, с натяжкой за действительно крутое 3D

7/10
Оценка 2
Заголовок «Alice in Zombieland»
Текст реценизии Я являюсь фанатом франчайза «Обитель Зла», причем как фильмов, так и игр (в основном первых трех).

Первый фильм естественно самый лучший. Там есть все — и прекрасная игра актеров, и логично и интересно построенный сценарий, и качественные спецэффекты.

Вторая часть («Apocalypse»), может и имела много связей с игрой, но стала гораздо хуже. Элис из милой, но сильной девушки, превратилась в безэмоциональную машину для убийств. Исчезла атмосфера ужаса, но персонажи (кроме Элис) были прописаны хорошо.

Третья часть («Extinction») мне очень понравилась. Вернулся саспенс, ужас, Элис вновь обрела эмоции, персонажи (Клэр, Карлос, Кей-Март, Эл Джей) прописаны очень хорошо. Все стало в равновесии — и экшн, и сюжет. Интересная концовка настраивала на хорошее продолжение.

Я очень сильно ждал четвертый фильм, и посмотрев его, немного разочаровался.

Минусы:

1) Дырявый и недоработанный сценарий, многие сюжетные ходы нелогичны (появление Палача и новых зомби никак не объяснено, целая груда осколков падает на ГГ и ни один не царапает ее, несмотря на апокалипсис у «Амбреллы» нескончаемый поток солдат и т. д). Слишком много отсылок к пятой игре (по моему мнению худшей из всех). Очень глупо поступили с клонами, даже не показав реакцию Элис на то, что с ними произошло. И не люблю, когда появляются надписи «6 месяцев спустя» или «1 год спустя», так как никогда не объясняется, что персонажи делали все это время. Не радует, что утратилась атмосфера трилогии.

2) 3D. Некоторые считают это плюсом фильма, я минусом. Так как именно из-за этого вездесущего формата сценарий вышел таким плохим. Очень многие нелогичные моменты фильма сделаны только для 3D.

3) Дубляж мне тоже не понравился. Замена Плетневой (озвучивала Элис в 2-м и 3-м фильмах) не самая лучшая, и в результате этого связь с трилогией также нарушается. Голоса Клэр и Криса также не понравились.

4) Обилие спецэффектов. Трилогия была уникальной в том плане, что там не было много графики. В «Afterlife» же она зашкаливает, в результате чего фильм утратил реализм.

5) Концовка. Она могла бы быь неплохой, но появление самолетов разрушило все небольшие положительные эмоции относительно фильма.

6) Персонажи. Андерсон не постарался нормально раскрыть второстепенных героев, убивая их даже быстрее, чем в предыдущих фильмах. Элис, к сожалению, вернулась к образу машины смерти, хотя и выглядит эффектно. Вескер был показан как мелочный и безумный персонаж, хотя и невероятно сильный (и в игре он вроде не был настолько похож на Нео). Клэр Редфилд стала плоской — дерется хорошо, но эмоций нет. Крис Редфилд до Карлоса Оливеры не дотягивает.

7) Чрезмерное количество slow motion. На некоторых таких сценах едва на заснул (битва Клэр и Палача особенно).

Плюсы:

1) Актеры. Было все же приятно снова увидеть Миллу Йовович, Эли Лартер и Спенсер Лок. Шон Робертс играл неплохо (не его вина в шаблонности персонажа, а сценариста), также как и Вентворт Миллер. Радуют актеры Борис Коджо и Ким Коутс.

2) Музыка. Немного неподходящая для фильмов «Обители Зла», но это не делает ее плохой. Очень понравились треки «Flying» и «Binoculars».

3) Общая картинка. Стоит признать, что если отбросить мысли о плохом сценарии, то выглядит фильм неплохо, хотя для меня сюжет на первом месте.

4) Неплохой экшн.

Итак, я ждал большего, но надеюсь, если все же будет пятый фильм, Андерсон прислушается к фанатам первых трех игр, при этом не забудет о собственных идеях, поймет, что 3D и спецэффекты в фильме не главное, и снимет отличное продолжение. А пока:

6 из 10
Оценка 2
Заголовок Жизнь после смерти, какая она?
Текст реценизии Хотелось бы сказать сразу, рецензии писать не умею, это мой первый опыт. В данной рецензии не буду перечислять актеров и сюжетную линию, это и так известно тем, кто видел, и тем кто еще посмотрит, а ведь иначе зачем вы вообще зашли сюда, верно?

Издавна людей интересовал вопрос, есть ли жизнь после смерти? Что там, за пределами недоступными нам, обычным смертным? Эта тема всегда вызывала множество вопросов, так и не дав нам однозначных ответов. Впрочем… впрочем как и сам фильм, который не дает нам никаких ответов относительно того чем руководствовался режиссер который снимал это и не стыдно ли ему за своё творение, но все же ближе к делу.

Вначале фильма мы видим несколько сумбурную картину, когда множество копий главной героини в духе «Убить Билла» орудует мечом, от данного действа уже появляется ощущение что зрители пришли не на тот фильм, что ж, первые ощущения себя оправдывают себя в полной мере по ходу развития ленты. Банальные клише про то как умирают рядовые солдаты от коварных зомби уже не новы, но в этом фильме они удивили, они не дотянули даже до средней планки.

Но что больше всего «Обрадовало» в фильме про зомби, так это то, что их там в общем то нет. Зараженные люди предстают пред нами лишь в нескольких моментах, копошась за решеткой ворот тюрьмы и пару раз выбираясь из канализации. Зато есть парень с топором, который вроде как позаимствован из игры, но все же вызывает больше ассоциаций с фильмом «Silent Hill», хотя не он первый, в этом в фильме вообще многое вызывает ассоциации. Эти прыжки от пуль, пафосный парень в очках который словно вот вот предложит две пилюли на выбор, эти прыжки с мечом отрезая чужие головы, но главной находкой было посадить в тюрьму главного героя сериала «Побег», и знаете, это было бы замечательной находкой, если бы не все прочие моменты описанные выше.

В итоге мы имеем неплохой экшен с огромной кучей неновых наворотов позаимствованных «то сям, то там», загубленную идею фильма «Обитель зла» и сожаление о потраченных деньгах на сеанс.

Но все же моя оценка не 0, а

5 из 10

(за 3D эффекты, неплохую атмосферу и забавных ход с появлением Вентворта Миллера)
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии С момента просмотра мною данного фильма прошло достаточно времени, чтобы сформировать мнение о нем, но я до сих пор не знаю, нравится мне этот фильм или нет. В этой картине есть свои плюсы и минусы, а от недостатка креативных решений эта работа явно не страдает. Тем не менее, есть в этой картине пара вещей, которые перечеркивают все хорошие моменты.

Первая, но не самая важная из них — это сюжет. В предыдущих частях все было довольно глобально, преследуемые цели были почти недосягаемы, а здесь — рукой подать до смысла всего их существования, а выход из сложившего положения настолько очевиден, что невольно удивляешься глупости главных героев — до зрителя дошло минут за пять, персонажам потребовалось полфильма.

Другой момент, который чуть не «убил» этот фильм — монтаж. Нет, мне очень даже понравились сцены, где камера движется медленно и красиво, не упуская деталей, но на протяжении всей картины меня изрядно напрягал тот факт, что виден каждый кадр, ты его буквально чувствуешь на себе. Такое чувство, будто наснимали сцен и слепили их кое-как. А там уж что получится, главное, что экшена достаточно. И это еще одна проблема сего фильма. Все дело в том, что активных действий слишком много, и сцены «затишья» просто не воспринимаются. Слишком большой контраст для одного фильма.

Но у данной картины есть ряд достоинств. Например, очень порадовал актерский состав. Здорово, что, наконец, вышла часть, в которой собрали старых героев и добавили новых, которые в оригинальной игре не на последних ролях. Особенно приятен был небольшой сюрприз после титров — если и будет еще продолжение, то оно обещает быть грандиозным.

Еще меня порадовал саундтрек — он довольно резко отличается от музыки из предыдущих фильмов, чем, собственно говоря, и понравился. Замедленные моменты под такие мощные треки — впечатлило.

Таким образом, у Пола Андерсона получился довольно противоречивый фильм, не лишенный своей прелести и достаточно сильный, чтобы претендовать на повторные просмотры.

Вывод: мне все-таки понравилось.
Оценка 3
Заголовок Милая Мила против орд мертвячины и зонтичной зондеркоманды. Дубль 4-й(объёмный).
Текст реценизии Вот мы и дождались 4-й части. С нами снова Пол У. С. Андерсон. Чем не повод для радости? Но нет. Фильм получился определённо не тем. Наверное с этим согласятся многие.

Первой ошибкой можно назвать то, что мистер Андерсон решил приготовить винегрет из абсолютно всего, что мы видели уже много раз. И это было бы совсем неплохо, если бы были внесены хотя бы минимальные изменения и дополнения. Особенно обидно сознавать, что он отличный режиссёр, с огромным талантом и с неплохим запасом фантазии. Здесь он откровенно поленился.

Второй ошибкой стоит назвать сюжет, имеющий совершенно номинальное значение. Прибавьте к этому ещё и откровенно дырявый сценарий, который блещет огромными дырами и несуразицей. И мы получим уже совсем плачевный случай.

Очень интересует вопрос о том, с какой долей ответственности подходили к созданию этого фильма.

Но не спешите ставить крест на этом кино. В самый ответственный момент, на сцену выходит обворожительная Мила. Прекрасная и опасная, вооружённая до зубов и поразительно женственная. Когда видишь её на экране(а это происходит почти постоянно), то напрочь забываешь о всех недостатках этого фильма. И смакуешь ту элегантность, с которой она разделывается с очередным зомби. А когда на сцене появляется огромное нечто с ещё более огромным орудием смертоубийства, то хочется просто запищать от восторга только от предвкушения предстоящей битвы. А битва эта выполнена на высочайшем надо сказать уровне. Тут следует упоминания тот факт, что фильм и по части экшн сцен ощутима провисает. Некоторые моменты смотрятся с неподъёмной с пола челюстью, другие же навивают откровенную скуку. А зомби уже и не страшат вовсе.

Актёрская игра оставляет двоякое впечатление. С одной стороны-блистательная Милла Йовович, которая честно вытягивает всё на своих плечах и интересная(хоть и очень маленькая)роль обояшки Миллера. С другой-полностью проходная игра остальных актёров. Да и раскрытие самих персонажей оставляет желать лучшего.

Зато порадовало музыкальное сопровождение. Тяжёлый, но в то же время бодрый саундрек как нельзя лучше подходит к происходящему.

Отдельного упоминания заслуживают сцены, в которых демонстрируются колоссальные масштабы произошедшего. Все эти съёмки со спутника очень оживляют происходящее. Да и размеры штаба Амбреллы в Токио внушают своим величием. Ну и конечно же сцены с монетами вряд ли оставят равнодушными любителей чего-то оригинального.

Что же касается 3D, то оно здесь было действительно хорошим. Но данная технология должна идти в довесок к всему остальному совершенству. А вытянуть фильм с ощутимыми недостатками, оно явно не в состоянии.

Пол У. С. Андерсон уж очень хотел угодить ярым фанатам игры. Но это и сыграло с ним злую шутку. Он не оставил себе места для манёвра и привнёс в фильм уж слишком много из игры. А здесь действительно были нужны именно собственные идеи.

Но при всех своих недостатках, фильм получился достойным просмотра и получения массы удовольствия от этого самого просмотра. Вот только если последует продолжение(что в общем-то неизбежно), то оно должно быть определённо не в таком ключе.

P.S. Интересно, у Амбреллы наверное люди не заканчиваются?

7 из 10
Оценка 1
Заголовок Так есть ли жизнь после третьей части?
Текст реценизии Вот и я просмотрел новую часть «Обителя Зла». И не кто не удивится, если я скажу что мне понравилось. Мне всегда нравятся такого рода фильмы. И с начала я поделюсь своим мнением о фильме. Как Вы понимаете, моё отношение к фильму можно судить по цвету рецензии.

Превосходная работа оператора, хоть здесь постарались мастера визуальным эффектам. Но картинка просто фантастическая. Чего только стоят капли воды, дождь падающий на людей, или девушка стоящая в толпе. Дух захватывает. Великолепны поставлены бои. Хотя они очень сильно напоминают «Матрицу» братьев Вачёвски. Пули летящие в замедлено кадре, или полное остановленные кадра в момент взрыва. Всё это мы уже видели. Но так классно ещё не кто не делал. Не менее великолепное поставлено сражение с упырём в капюшоне и молотом. Спасибо Полу В. С. Андерсону за то что он сделал всё стильно и со вкусом.

Музыка в фильме хороша. Смесь электро с роком подчёркивает атмосферу. Некоторые композиции напоминают саундтреки «Пандорума» и «Чёрной дыры»

Ну а теперь о сюжете. С ним здесь не всё так гладко как хотелось. Очень много провисаний в сценарии. Непонятно откуда появились зомби со щупальцами во рту, тот же упырь в капюшоне и с молотом, хотя бы намекнули. Иногда фишка, что ты не чего не знаешь о происхождении монстров смотрится оригинально, но не в этом случаи. Добавить к этому сверх способности Эллис в начале фильма. То она всех режет и во всех стреляет, то всех взрывает силой мысли. Где логика?

Вся серия «Обителей Зла» постепенно падала качеством от фильма к фильму. Новый фильм не стал модной ныне перезагрузкой, а продолжил концепцию первых частей. При этом Андерсон ухитрился начать всё с нуля. Лишив Эллис своих способностей, её поступки стали куда понятными.

Про 3D и говорить не буду много. Скажу лишь что такого великолепия не видел со времён «Аватара» (Который зимой вышел)

А теперь отвечу на вопрос, поставленный в заголовке рецензии. Жизнь после умирающей третьей части есть, и она будет продолжаться как минимум до 5 фильма!

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Жизнь после 3D
Текст реценизии Затянувшаяся история корпорации «Амбрелла» продолжается. Помню, когда я ходила в кинотеатр на первую часть «Обители зла» я только слышала что-то смутное о том, что есть такая игра; фильм был, в общем-то, неплох, и сильно отрицательных эмоций не вызвал. К выходу второго фильма я уже была вооружена соответствующими знаниями, и, хотя сюжет «Апокалипсиса» был заметно слабее, эту главу вытянула на себе Сиенна Гиллори, великолепно исполнившая роль любимицы фанатов игры Джилл Валентайн. Третий фильм, честно признаюсь, не смотрела, и, как теперь понимаю, ничего особо не потеряла. Уже к концу «Апокалипсиса» немного начал раздражать один момент — Элис; Милла Йовович, конечно, очень эффектна, но эти мутации ее персонажа (кстати, так и непонятно, откуда взявшегося), наделение ее сверхсилой и суперспособностями исчерпывали характер героини.

По счастью, четвертая часть «Жизнь после смерти» ознаменовала возвращение здравого смысла к сценаристам. Сюжет, разумеется, снова не блещет оригинальностью или неожиданными поворотами, но, в сущности, кому это нужно в подобный кинокартинах. Новая «Обитель» зрелищна и атмосферна, что для меня огромный плюс, поскольку не всем удается воссоздать вид постапокалиптического мира (правда заметные ляпы в начале очень повеселили: клоны Элис за одну сцену раз пять меняли обувь — куда только костюмеры смотрели?). Опять же были очень приятны отсылки к пятой компьютерной игре: знаменитый момент с очками, да и вся драка между Уэскером и Крисом — это одна большая цитата. Кстати, спасибо создателям за то, что они наконец-то вспомнили об оригинальных персонажах и вплели их в фильм.

Альберт Уэскер (Шоун Робертс) неплох и достаточно похож на своего компьютерного прототипа.

Клэр Редфильд (Эли Лартер) тоже понравилась, тем более что у меня не было возможности оценить ее в третьей части. Она убедительно смотрелась в сцене с Мясником, да и опять же типаж Лартер крайне подходящий.

Крис Рэдфильд (Вентворт Миллер) — это, пожалуй, главная находка «Обители зла 4». Я поначалу не очень представляла Вентворта в качестве главного героя вселенной Resident Evil, но уже спустя минуту после его появления на экране была убеждена и удовлетворена. Замечательно, на мой взгляд, передана мимика, жесты Криса, оттого очень обидно, что ему уделили мало времени.

Джилл Валентайн (Сиенна Гиллори) на протяжении всего действа ждала ее появления, поскольку петиция о ее возвращении от фанатов и подтверждение на сайте актрисы подавали большие надежды. И вот, Джилл показали… после финальных титров, буквально на две минуты. И этого я столько ждала? Вдвойне обидно, потому что, как я уже говорила, Джилл в исполнении Гиллори архипрекрасна.

Про остальных сказать особо нечего, поскольку Элис (Милла Йовович) ничего нового не показала, несмотря на то, что ей отведена бОльшая часть хронометража, а остальные исчезают также быстро, как и появляются. Видимо, для того, чтобы не быть персонажем вселенной RE и выжить, необходимо быть Миллой Йовович.

В целом, впечатления хорошие, и я с удовольствием посмотрю пятую часть, для которой взлетная полоса уже явно готова. Надеюсь, что в следующем фильме побольше времени и внимания уделят Крису и Джилл, на мой взгляд, самым ярким и интересным героям серии.

Твердая

8 из 10
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии «Обитель зла 4» — продолжение серии о бесконечной борьбе Элис (Мила Йовович) с корпорацией «Umbrella». Действие фильма развивается очень бурно, начало задает тон всему просмотру, когда мы видим, как Элис штурмует штаб-квартиру «Umbrella» в Токио. Уничтожив всех, она отправляется, якобы, в единственное безопасное место — Аркадию. В четвертой части о сюжете можно сказать пару фраз, потому что так таковой сюжетной завязки нет, как и в предыдущих двух частях. Чего нельзя сказать о первой, которая была т хорошим фильмом ужасов, и прекрасным триллером, а напряжение там нарастало на протяжении всего фильма.

Сразу бросается в глаза такое ощущение, что Пол Андерсон решил сделать в своем фильме максимально крутой экшен. И для этого он просто взял и позаимствовал самое лучшее из боевиков последнего десятилетия. А самое лучшее в его представлении — это слоу-мо. Так что любого, кто периодически бывал в кино в последние несколько лет, ждёт дежа вю. Вот перестрелки а ля первая «Матрица» и Эквилибримум. Вот и здоровенный зомби с топором, почти как в «Сайлент Хилле», одним словом «штампы»

На протяжении фильма чувствовалось огромное количество пафоса, особенно в образе Миллы Йовович, которая ну просто все сносит на своем пути, легко и брутально, истребляя тысячи зомби. Диалоги, экшен-сцены тоже не смогли избавиться от излишнего пафоса.

Фильм, по сути, сводится к одному персонажу Миллы Йовович, насколько можно оценить ее игру в этом фильм? Сыграла она на пределе своих возможностей, ни больше, ни меньше, ничего нового не увидели. Остальные герои кинокартины лишены какой-либо харизмы, просто они как бы присутствуют в фильме и этого достаточно.

Мой диагноз: современный и динамический экшен с яркой главной героиней, но в то же самое время отсутствие какой-либо логической завязки и на каждом углу «штампы».
Оценка 1
Заголовок Борьба со злом продолжается
Текст реценизии Мне не доводилось играть в компьютерные игры «Resident Evil», но фильмы, снятые по ним, я люблю. Речь, разумеется, идёт о фильмах из франшизы «Обитель Зла». Первый фильм появился на свет ещё в далёком 2002 году. И вот, в сентябре 2010, в кинотеатрах начинается показ уже четвёртой части, сделанной в модном сейчас формате 3D. «Обитель Зла 4» мне хотелось и удалось посмотреть именно в этом формате.

Разумеется, я посмотрел бы фильм и в плоскости, но ещё летом я не раз видел трейлер фильма в 3D-формате. Смотрелось это потрясающе. И сейчас, после просмотра фильма, с уверенностью заявляю, что 3D-формат тут, действительно, выполнен великолепно! Объём тут чувствуется в каждом кадре, а эти самые кадры становятся ещё более краше и реалистичнее! А уж если в экран что-нибудь полетит, то тут сложно будет удержаться от того, чтобы инстинктивно не увернуться. Вот такому качественному 3D я всегда рад!

В фильме много пейзажей, притягивающих глаз. Разрушенный Лос-Анджелес, признаюсь, меня заворожил. Выглядит всё это очень и очень реалистично. «Обитель Зла 4» вообще очень хороша по части спецэффектов. Пейзажи постапокалиптического мира, перестрелки, взрывы и так далее — всё это смотрится потрясающе.

Реалистичными получились и злодеи, которых нельзя назвать людьми. Зомби в этой части приобретают щупальца, вылезающие из их ртов и безжалостно хватающие добычу. Собак также не обделили — и им досталась новая способность. Ну и гвоздь программы монстров — огромный тип с не менее огромным топором. Выглядит он величественно и устрашающе. Сражение с таким врагом предстоит эффектное.

Бороться со злом герои фильма будут под музыку, хорошо вписывающуюся в общую атмосферу фильма. Отдельное спасибо за песню, играющую в финальном сражении — не думал, что услышу её в фильме. Атмосфера в фильме выполнена качественно — чувствуется дух почти погубленной планеты, безысходность в борьбе с тысячами оживших мертвецов. Есть и очень мрачные моменты — всё же один из жанров фильма «ужасы».

Сюжет четвёртой части начинается там, где закончился сюжет части третьей. За развитием действий в фильме наблюдать интересно. И ладно, что получилось очень похоже на «Рассвет мертвецов» — мне это впечатлений не испортило.

В фильме есть ещё один злодей, о котором я не упоминал выше. Вряд ли его можно назвать не человеком, но и человеческого в нём осталось не так уж и много. Речь, конечно же, идёт о председателе Вескере. Шоун Робертс отлично смотрится в этом образе! Его герой получился коварным, но интересным персонажем.

Продолжу про актёров. Милла Йовович четвёртый раз успешно справляется с образом Элис. Суперспособности её героини слегка поутихнут, что, однако, не помешает ей взять в руки оружие и убивать зомби в больших количествах. Было приятно посмотреть на Эли Лартер, сыгравшую Клер — мою любимую героиню. Хорошо смотрится в роли Криса Вентворт Миллер. Понравился герой Бориса Коджо — Лютер. Ну и отметил бы Кима Коутса. Его герой в нормальной жизни был известным продюсером. Теперь же этот продюсер готов абсолютно на всё, чтобы выжить. К сожалению, часто встречаются такие люди, которые не хотят объединения даже в самый опасный момент.

Хорошая актёрская игра помогала ещё сильнее влиться в события, происходящие на экране.

Судя по концовке, нас ждёт пятая часть. Буду с нетерпением ждать её, а пока подведу итог рецензии. «Обитель Зла 4: Жизнь после смерти» полностью оправдала мои ожидания. Рекомендую ознакомиться с этим фильмом в формате 3D — эмоций будет гораздо больше.

Приятного просмотра!

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Элис vs Umbrella. Трехмерный уровень.
Текст реценизии Наконец-то! Три года ожидания закончились, вот он долгожданный фильм о похождениях Элис — истребительницы зомби и сотрудников корпорации «Амбрелла». Четвертый фильм я ждал, как никогда. «Жизнь после смерти 3D» стал самым ожидаемым фильмом года для меня, даже обошел на повороте третью часть «Сумерек». Безумно обрадовал факт того, что в проекте осталась Милла Йовович, уже ставшая культовой экшн-героиней. И, о чудо! — «Жизнь после смерти» решил ставить сам Пол У. С. Андерсон, режиссер оригинала. До сих пор он пребывал в сиквеле и триквеле, как продюсер и автор сценария. И вот совсем недавно мне удалось посмотреть «Обитель зла 4 — Жизнь после смерти 3D».

Что могу сказать? Ну, начну с достоинств этой кинокартины.

Во-первых, сцены сражений с зомби и сторонниками «Амбреллы». Вот над чем-чем, а над этим аспектом создатели потрудились основательно. Данные эпизоды получились очень зрелищными и интересными, посмотреть будет на что.

Во-вторых, добавление нового героя из игры «Resident Evil» — Криса Редфилда, которого сыграл отличны актер Вентворт Миллер ("Побег из тюрьмы»).

В-третьих, новые монстры и зомби. Палач с молотом, усовершенствованные зомби и модифицированные собачки добавили адреналина в кровь.

В-четвертых, возвращение на экраны Миллы Йовович и Эли Лартер. Здесь можно без комментариев — поклонники франшизы поймут все без слов. Также в сюжет добавили небольшую интригу, что делает «Жизнь после смерти» еще интересней.

И в-пятых, проработанные спецэффекты. Фильм снят в 3D, а не переконвертирован, что делает его более зрелищным. Эффекты отличные, постоянно уворачиваешься от всяких мелочей, типа пуль, мозгов зомби или молота палача.

Ну а теперь скажу про недостатки:

Первое — создатели явно переборщили с эффектом «slow-motion». Нет, я против замедления времени ничего не имею, но здесь явно перебор. Данный эффект засунули везде, где он нужен и нет.

Второе — видимо, режиссер и сценаристы сделали уж слишком большую ставку на трехмерный формат, из-за чего очень пострадал сюжет. По большому счету, сюжет сводится к тому, что мы уже видели в предыдущих частях. Однако ход с «Аркадией» — это кое-что новое, но, к сожалению, этого мало.

Третье — чересчур явный плагиат таких фильмов, как бессмертная «Матрица» или «Ультрафиолет» с той же Йовович. Падение из окна, палач — все это мы уже видели. Здесь же все это переоформлено, однако плагиат налицо, даже отпираться смысла нет.

«Жизнь после смерти» — вполне достойное пополнение в рядах кинофраншизы «Обитель зла». Но, если сказать честно, самыми лучшими были две предыдущие части. Третья сильно сдала позиции, четвертая подняла планку немного выше, но добраться до своих более успешных собратьев ей не удалось. Теперь будем ждать пятую часть, в надежде получить еще более зрелищную «Обитель зла».

7 из 10
Оценка 1
Заголовок «Кто такая Элис ?» (с)
Текст реценизии Сюжет

Земля поражена вирусом, который превращает людей в кровожадных мутантов — довольно таки отвратительных тварей, мозги у которых работают только в одном направлении — как изловить и съесть еще уцелевших нормальных представителей рода человеческого.

Вирус — это рукотворная зараза от самих же людей, которые вздумали поиграть в игры с биологическим оружием. Несмотря на полнейшую разруху, воцарившуюся на Земле, кто-то из людей во всем этом хаосе продолжает свои эксперименты с вирусом, надеясь с его помощью стать стать всемогущим.

Но костью в горле у негодяев встала Элис (Мила Йовович) — девушка, организм которой приобрел, благодаря попавшему в него вирусу, удивительные свойства. Вирус не превращает Элис в такое же полуживотное, как всех остальных людей.

И теперь те, кто создали вирус, хотят заполучить себе ДНК Элис, чтобы укротить с ее помощью вирус.

Но Элис умеет неплохо постоять за себя. В этом проблема злодеев…

Зрелищность

Фильм снят на отлично. Экшен в исполнении живых людей органично переплетен с компьютерными эффектами. Все ярко. Бои и схватки в лучших традициях «Матрицы». Монстры подстерегают и сжирают людей где только можно, что может серьезно пощекотать нервы, не подготовленные к 4-й части «Обители зла» предыдущими тремя частями. Может быть, снобы и будут сетовать на малое разнообразие мутантов, но мне хватило.

Актеры

Красивые актеры, показавшие добротную игру.

И, конечно же, Мила Йовович, уже сросшаяся с «Обителью зла», выглядит естественно и обаятельно, даже невзирая на некоторые комичные просчеты в сюжете.

Детали

Перед нами фантастический боевик, являющийся, в основном и главным образом, зрелищем. Смотрится очень интересно. Основная линия сюжета проста и понятна, даже если вы не видели предыдущие три части «Обители зла».

Но пытаться погрузиться куда-то вглубь данной линии сюжета не стоит. Вы будете разочарованы. Этот фильм не для того, чтобы оценивать и критиковать смысловые детали. Они не выдержат критики :)

А «Обители зла — 5» — быть, без вариантов. Создатели в конце фильма ограничились лишь легкой запятой…

Рекомендации

Расслабьте мозги и наслаждайтесь возможностями современного кинематографа. Фильм стоит увидеть в хорошем качестве.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Шел на триллер, а получил комедию
Текст реценизии После третей части идти на этот фильм не было никакого желания, но собравшись с друзьями решили пойти. Начало фильма приятно удивило отличной музыкой и сильной постановкой, а вот дальше началось… конечно глупо ждать реализма от такого фильма, но по ходу фильма сложилось впечатление что у Пола Андерсона просто отказало чувство меры. Вообще происходящее на экране мне напомнило недавний хит Мачете, с той разницей что здесь это все происходит на полном серьезе (каким образом Элис, ставшая обычным человеком пережила авиакатастрофу, или маленький двухместный самолет без дозаправки перелетел океан, а потом пробив винтом бетонную стену сохранил возможность летать, а гигантская исправительная колония в самом центре Лос Анджелеса), при заявленном жанре триллер/ужасы я пол фильма пытался сдержать смех.

Являясь поклонником оригинала я не слишком то люблю серию фильмов (хотя как отдельные фильмы первые две части очень даже ничего), слишком много отступлений от сюжета игры, начиная с самой Элис и заканчивая целиком третьей частью, где вообще происходит непонятно что. Здесь заметны попытки Андерсона вернуть фильм ближе к оригиналу, но выражается это отдельно взятыми моментами и персонажами, зачастую не слишком удачно вписаными в общую картину: палач например взят из пятой части игры, но если на пыльной африканской площади среди полуразрушеных хижин он смотрелся вполне органично, то в центре Лос Анжелеса выглядит по меньшей мере странно, Крис Редфилд из той- же пятой игры тоже получился мало похож на оригинал, вроде и актерской игрой все в порядке, но что-то не то, Вескер вообще отдельная тема, у третьем фильме он в принципе ничего общего со своим прототипом не имел, здесь появилось визуальное сходство вплоть до костюма в конце фильма (правда оригинальный Вескер был постройнее), а вот с харизмой так и не сложилось, весь фильм смотреть на его выражение лица в стиле «какой же я крутой» не слишком интересно, последний бой Вескера и Редфилдов тоже взят прямиком из пятой игры, а так его не слишком изменили (разве что вместо напарницы Криса здесь его сестра) он получился эффектным.

3d эффект, несмотря на простые спецэффекты получился неплохой (чего только стоит дождь и капли воды в разбитой душевой), он не отвлекает и выглядит натурально, хотя могло быть и лучше (я уже больше года играю в 3d, не раз был в imax, а сейчас еще поставил соответствующий дом. кинотеатр, так что я знаю о чем говорю).

Подводя итог могу сказать что мне фильм понравится, так как хорошо поднял настроение нереальным пафосом и общим идиотизмом происходящего на экране, если не воспринимать его серьезно, рекомендую посмотреть всем, но если сравнивать с серьезными зомби-фильмами вроде «28 days later», или с первыми двумя частями серии, почти уверен вас ждет разочарование.

Оценка 8/10 как легкий комедийный боевик и 3/10 в заявленом жанре.
Оценка 3
Заголовок Есть ли жизнь после 3d?
Текст реценизии Удивительно, кто бы мог предположить, что появившийся в 2002 крепкий ужастик «Обитель зла» станет самой долгоиграющей экранизацией видеоигры? Сошла с реек четвертая часть, а на горизонте уже маячит пятая. Пол У. С. Андерсон с супругой обещает клепать продолжения, пока будет коммерческий успех, по крайней мере, если замечание Миллы Йовович о том, что после рождения второго ребенка, она закончит кино карьеру, было несерьезным.

Впрочем, всегда можно вернуть, скажем, Сиенну Гиллори в роли Джилл Валентайн, а еще есть невостребованный Леон Кеннеди. В этом отношении игра родоначальник и ее многочисленные клоны — просто напаханное поле.

Но вернемся к фильму с подзаголовком «Жизнь после смерти». Я очень рад его кассовым сборам и одновременно опечален. Не такое будущее мне хотелось бы видеть у экранизаций видео игр. «Принц Персии» и «Сайлент Хилл» выглядят куда осмысленнее, но, увы, их судьба туманна, в то время, как аттракцион «Обителя Зла» победно шагает по планете.

Что представляет собой фильм? Прежде всего, зомби, много брутального экшена и сексуальный образ Элис.

Первая часть была и остается один из культовых фильмов ужасов. Вторая идейно и по исполнению стала данью видео игре. Третья — визуальным пособием о том, как весело умертвить пару сотен или тысяч ходячих мертвяков.

В четвертой зомби отошли на второй план, и добавилась новая забава — накостылять подлецам из корпорации «Амбрелла». За что и почему, сегодня уже мало кто понимает даже среди самих создателей.

«Жизнь после смерти» так далеко ушла от первоначальной концепции, что впору переименовывать серию во что-нибудь наподобие «Саги о б Элис, истребительнице мертвецов».

А что, замечательные, «покатушки» для кинотеатров и телевизоров с новомодной стереоскопией. В плоском режиме эта работа воспринимается, как тупой боевичок с лубочными спецэффектами и задорным саундтреком.

Что поведать о сюжете, который умер еще во второй части? Да, Элис опять мочит врагов всеми подручными и огнестрельными средствами. А как же спец способности, которые она получила в «Вымирании», спросите вы? А нет их, блокированы простой инъекцией препарата, прямо как в компьютерной ролевой игре, где таким образом приходится объяснять потерю высокоуровневым героев своих параметров.

Главная цель Элис — отыскать выживших. Есть ли у героини Миллы какие-нибудь эмоции, понять, увы, невозможно. Да и стоит ли распускать слюни, когда она с пушками и в латексе так органично смотрится и среди безлюдных пейзажей Аляски и на фоне разрушенного Лос-Анджелеса? Риторический вопрос.

Когда Камерон пришел с «Аватаром» и совершил 3D революцию, он мечтал об том, чтобы с помощью третьего измерения режиссеры открыли для себя новые методы вовлечения зрителей в свои фильмы. Печально, что «Обитель зла», как «Пираньи» и «Битва Титанов» продолжает иную традицию — эксплуатировать примитивные 3D трюки, пытаясь, таким образом, спрятать от нас, шитый белыми нитками, сюжет. В картине Элис только и делает, что спешит от одной 3d сцены к другой. Полет на самолете, битва с гигантом, прыжки с небоскребов и вездесущее замедление. Смотрите, мол, как круто все летает с экрана, и забудьте, что, по большому счету, нам нечего вам предложить.

Кино связано с игрой даже больше, чем того, наверное, хотели сами фанаты. Например, новые инфицированные собачки, зомби, чьи рты раскрываются, как щупальца вампиров в «Блейде 2» или палач. Что говорить о камео Клер Реэдфильд, ее брата Криса и вечного злодей всей игровой серии «Обители зла» Альберта Вескера. Последний обладает супер скоростью, неуязвимостью и солнцезащитными очками и один в один копируют финального босса в Resident Evil 5.

Да что там, весь фильм похож на заставку к вышеупомянутой игре. Такой затянутый ролик, в котором все персонажи, декорации и эффекты — все работает по как запрограммированные игровым кодом строчки.

Безмозглая развлекаловка с кучей веселых моментов, теряющая всякий смысл при просмотре вне 3d зала. Ничего не имею против такого времяпровождение, но если у вас есть выбор, посмотрите что-нибудь более одухотворенное.

6 из 10
Оценка 1
Заголовок Корпорация «Амбрелла»: Т-Вирус в 3D.
Текст реценизии После последней серии самой знаменитой франшизы о зомби, которая оказалась на порядок ниже по качеству своих предшественников, выходит продолжение: «Жизнь после смерти». Насколько долгожданным был выход нового фильма сказать трудно, но то, что проекту было суждено увидеть свет — очевидно. Серия фильмов «Обитель зла», с выпуском очередной части, приносит всё больше прибыли создателям этих кинокартин, и могу поспорить, что мы ещё не раз будем наблюдать за новыми приключениями главной героини Миллы Йовович.

История четвёртой серии фильмы начинается ровно там же, где закончилась третья часть. Эллис продолжает хоронить носителей и создателей Т-Вируса, и равнять с землёй постройки корпорации Амбрелла. Поиски оставшихся в живых приводят её к группе людей, которые расположились в брошенной городской тюрьме. Сплотившись вместе, они пытаются добраться до места «Аркадия», откуда исходит сигнал радиовещания о безопасной от вируса зоны, где каждому живому человеку будет предоставлен кров и питание. Однако по достижению цели их ожидает страшное открытие…

Чего же ждать от нового «Обители зла 4»?

Во-первых, слоган звучит: «Испытайте новое измерение зла». Действительно, в первую очередь, новинкой фильма будет его формат: возможность просмотра кино в 3D. Стоит заметить, что это второй фильм после «Аватара», который снимался специальными камерами 3D, а не конвертировался в 3D после снятия, как, например, «Битва Титанов». Поэтому на счёт качества трёхмерной технологии переживать не придётся — здесь всё по высшему классу.

Во-вторых, на место режиссёра вернулся Пол У. С. Андерсон, который был у руля первой части фильма. Исходя из того, что всё же именно старт франшизы был совсем неплох, то это возвращение вносит надежду в сердца фанатов.

В-третьих, актёрский состав, привычный для этой серии фильмов, остался неизменным: во главе карусели Милла Йовович, с ней рядом и Али Лартер в роли Клэр Рэдфилд, появившиеся в третьей части, а также примкнувший к ансамблю Вентворт Миллер, в роли Криса Рэдфилда. Последний факт должен привлечь хоть какую-то часть фанатов сериала «Побег», где Миллер исполнил главную роль.

Что же касается самого сюжета и развития событий в «Жизни после смерти», то здесь, увы, никаких особых новшеств не предвидится. Создаётся лёгкое впечатление того, что всё происходящее на экране мы уже где-то видели, но, всё же, атмосферу апокалипсического мира создателям удалось сохранить. Полуразрушенные города также кишат ходячими мертвецами, среди которых иногда встречаются новые экземпляры в виде великана с огромным молотом (шагнувшим прямо из игры Resident Evil 5, или с экрана фильма Сайлент Хилл — кому как больше нравится), или обновлённой версии мутированных собак. Эллис же, в свою очередь, снова и снова эффектно и беспощадно расправляется со всей этой нечистью.

Спецэффекты в фильме достаточно качественные, особенно если вы смотрите фильм в 3D. Объёмные экшен сцены дают возможность почувствовать себя частью происходящего — словно вы проходите очередной уровень игры на приставки. Опираясь на то, что фильм изначально создан по игре, я отнёс это к плюсу. Сама оригинальность происходящего (трюки или сюжетные повороты) — это уже немного другой вопрос, однако, все лучшие традиции франшизы фильм сохраняет. В целом скучать не придётся, и зритель получит хорошую порцию развлекательного кино: фантастического боевика, слегка разбавленного юмором.

В адрес актёрской игры сказать особо нечего: как положительного, так и отрицательного. Ребята отработали без явного интузиазма, тем самым не принесли в картину ничего сверхвыдающегося. Весь актёрский состав неплохо подобран, и хотелось бы отдельно выделить женский коллектив, принимавший участие в съёмках. С красивыми героинями у «Обители зла» всегда всё было хорошо.

Подводя итоги можно сказать, что картинка «Жизни после смерти» получилась очень красочная, эффектная и качественная, с профессионально подобранным музыкальным рядом на фоне. К сожалению, то же самое нельзя сказать про сюжет фильма — здесь ничего нового от «Обители зла 4» ждать не стоит, несмотря на то, что после провального последнего фильма планка качества была поднята. Советую приступать к просмотру фильма в 3D, если вы не фанат франшизы или жанра зомби-кино, ибо так получите хоть какие-то положительные впечатления, иначе можете быть разочарованы после выхода из кинозала. Лично я, в целом, остался доволен увиденным:

7 из 10
Оценка 1
Заголовок Чего еще для счастья надо?
Текст реценизии Долго ждал выхода этого фильма, аж несколько лет. Хотя после не самых удачных сборов третьей части (которая мне, кстати, очень сильно понравилась) были сомнения по поводу выхода продолжения. Но это свершилось, особенно порадовало то, что режиссером вновь стал Пол У. С Андерсон, снявший лучшую часть франчайза. Вот только когда вышли первые тизеры, трейлеры и прочие промо-ролики, появились серьезные сомнения по поводу качества проекта. Смущало все, от описания сюжета до компьютерной графики. Так что чего-то феноменального я не ждал, просто хотелось увидеть тупую мясорубку в нормальном 3D, мои ожидания оправдались в полной мере, фильм оказался намного лучше ожидаемого.

В первую очередь удивило присутствие сюжета. Я то думал, что будет просто бессвязная мясорубка в 3D. Но оказалось намного лучше. Поверхностно все довольно хорошо, правда, коротковато, можно было бы побольше приключений добавить. Выросшие за такое короткое время леса меня не особо смутили, вирус то вроде как мутировал вот и разрослись деревья-зомби (странно, что они не принимали участия в баталиях, весело получилось бы). Вот только осталось загадкой то зачем наши герои так хотели залезть на тот корабль, но это, наверное, вирус на их мозг подействовал, с кем не бывает. Ну и еще удивился как главная героиня вроде бы потерявшая свои суперспособности мочила зомбаков похлеще продвинутого геймера, хотя это, наверное, опять вирус нашалил. Порадовало присутствие огромного количества отсылок к различным фильмам от «Матрицы» до «Ультрафиолета».

Ну, кому какая разница до сюжета, перед нами сугубо развлекательный фильм без особых претензий на что-то большее. Вопреки моим опасениям, его оказалось очень интересно и крайне увлекательно смотреть. Атмосфера великолепна, местами страшновато, хотя и присутствие определенной самоиронии не может не радовать. Также порадовал отменный саундтрек на уровне первой части. Ну а главным достоинством является видеоряд. Графика конечно местами довольно корявая и простая, зато все равно очень зрелищно. Качество 3D пусть и не идеальное (местами было темновато) но все же на очень высоком уровне (особенно с учетом последних проектов за некоторыми исключениями), гвоздем программы явился летящий в зал здоровенный топор, как минимум ради одного этого момента не жаль заплатить за билет на утренний сеанс более двухсот рублей. Ну и сами драки, бои, перестрелки поставлены стильно и мощно, и плевать нам на реализм, лишь бы было круто.

Актерская игра неожиданно порадовала. Пусть Мила Йовович совершенно никакующая (другого эпитета подобрать не смог), весь фильм ходит с одним лицом, но справедливости ради надо сказать, что муженек снял ее довольно красиво. Но больше всего удивили второстепенные перонажи. Одно из главных проблем этой франшизы была плохая прорисовка и вялость второстепенных персонажей. Так вот, здесь вызывают симпатию довольно много народу. Главным образом это касается довольно симпатичной и пока что малоизвестной Эли Лартер. Также понравился персонаж Шоун Робертс, парень пусть и переигрывал конкретно, но злодей получился эффектный и довольно запоминающийся. Вентворт Миллер ранее был совершенно неизвестен для меня (сериалы смотрю крайне редко, да и к тюремной теме равнодушен), но теперь возьму его на заметку, несмотря на невнятность его персонажа, сам парень очень запомнился. Борис Коджо еще понравился.

Вывод: отличное продолжение замечательного франчайза и просто классный боевик. Если вам не нравятся эти две вещи (данный франчайз и классные боевики), то лучше не смотреть иначе мнение будет кардинально другим.

Оценка:

9 из 10


Хочу продолжения!
Оценка 2
Заголовок Падение вниз
Текст реценизии На мой взгляд, после первой части «Обители зла», после которой можно было поставить жирную точку в истории Элис, началось методичное падение кино — «Resident`а» в пропасть, имя которой «безвкусное, однодневное кино». И каждая новая часть приближалась ко дну все ближе и ближе. И если вторая часть смотрелась еще ярко и эффектно, то третья и четвертая части в серии — догорающий остов некогда хорошего фильма.

«Обитель зла 4: Жизнь после смерти» — к несчастью этой самой жизни я так и не увидел. Такое общее ощущение, что Андерсен решил снять фильм только, чтобы угодить фанам серии и Милы Йовович. Слоу Мо + лихие перестрелки + Мила Йовович + различные параллели с игрой + новомодное 3D — на мой взгляд этого недостаточно, чтобы говорить, что «фильм удался». Да и эти ингредиенты не всегда, а порой даже наоборот, были выполнены на уровне.

Как тут уже говорилось, замедление вылетающих пуль и акробатических действий актеров в некоторых местах — смотришь как будто клон Матрицы, причем не совсем удачный. А какие трюки?! Уже в самом начале, где Элис храбро сражается с солдатами корпорации, видны ляпы — кувырки чистой воды делались на «резинке» и это до смешного заметно. Меч, входящий в голову солдата, забавно, но учитывая длину клинка и степень его погружения в череп, клинок обязан был выйти с другой стороны — но он куда-то пропал. И таких мелких и не очень ляпов пруд пруди…

Актерская игра убивает — ее попросту нет. Одеяло тянет Йовович, все остальные, что есть, что нет. Сюжет… сюжет трещит по всем швам. Диалоги попросту ввергают в уныние. В третьей части ясно-понятно нам сообщают, что Земля превратилась в одну большую пустыню. В четвертой части наплевали на все что было сказано в третьей и мы снова в мире с обычной экосистемой. Разве что много рычащих и туповатых зомби. Причем их обилие не мешает нашим героям неплохо выглядеть, ходить в чистой и опрятной одежде, иметь нескончаемый боезапас и различный военный арсенал. Впрочем такое не ново почти во всех американских, а теперь еще и русских, фильмов. Но это Бог с ним, к этому мы уже, скрипя зубами, привыкли. Так что хочу отметить другие моменты в фильме, которые мне категорически не понравились

Мясник — большой дядько с не менее большой «молотулькой» в руках чем-то живо мне напомнил Пирамидоголового из «Silent Hill». Но если Пирамидоголовый вызывал хоть какие-то чувства (не скажу что леденела кровь в жилах, но должный эффект вызывал, хотя бы некое уважение и легкий налет страха), то мясник… мясник смог вызвать приступ хохота, когда падая, после выстрела Элис, у него так смешно дергались пальцы на руках! Ощущение, что пальцев не было вовсе и как только он топор в руках держал?

Доберманы — не понял смысла того, что их головы разделялись на нечто непонятное, клыкастое и якобы смертельно опасное. Какую либо роль эта их мутация не сыграла вовсе — Элис у нас абсолютно бесстрашная дама и перебила их и глазом не моргнув.

Финальная битва — просто нет слов. Начало вышло лихое, не даром взято было с игры, но потом, когда остались Элис vs Уэскер все выглядело как дешевый треш и не более того.

Ну да и хватит на этом. Серый и непримечательный фильм, какая-то возня, какие-то взрывы, нелепые трюки, невзрачный сюжет, плохая игра актеров и слабые алогичные диалоги. Фильм не спасает абсолютно НИЧТО. И очень, на мой взгляд, к данному «шедевру» подходит финальная песня «Outsider». не иначе как фильмом-аутсайдером его и не назовешь…

Мой вердикт

3 из 10
Оценка 1
Заголовок Эх, отдохнем! Поиграем!
Текст реценизии Ну да! Это же игра! Я давно так вот чисто «конкретно» не отдыхал. Просто болел как в игре «за наших». Ух, а ведь это и должно было быть!! Значит, режиссер попал в точку! Я не думал о кознях компании, морали и совести — продирайся сквозь игру, борись!

Если уж совсем честно — то сильнее первого фильма быть не может. Ибо мы уже все знаем — вот «корпорация», вот зомби, вот Милла.

Остальное — смена декораций, левелов, помощников. Но разве может быть по другому?

Правда я еще и другие рецензии вдруг прочитал, да и задумался. Нет, Палач и модификанты нужны здесь — бог с ней, с Африкой. Хорошо метает топорик. И трубы режет. И потом — как раз в «тридишке» это весьма круто смотрится. Как и «замедление» времени. Вот тут можно полюбоваться эффектными номерами.

А мелочи приятно греют глаз — советский самолетик, надпись на куртке «армия» по русски (прямо улыбка до ушей»), куча Элис в коридорах башни (эх, навались). Можно было дойти до смешного абсурда — количество Элис равняется количеству зомби. Но это в пародию…

Жаль, что характеры не развернуты, но законы «игры» неумолимы — они и не могут быть таковыми.

Кстати, именно из-за этого роль Йовович в фильме практически «никакая». Действие осталось, а остальные «разговоры» словно из игры вынуты. Кратко, без особых эмоций, суховато. Хотя явно продолжение ведь будет? Да?

А поскольку наконец сюда пришли еще герои из игры — эх, еще поиграем!!!

Только не ругайте народ за скромные диалоги и плоские характеры. Ведь в игре вы их за это не ругаете.

Помните о жанре! Игра!

Я вот и оценку поставлю не совсем фильму, хотя и не игре конечно.

Счастливую семерку! На удачу!

7 из 10
Оценка 3
Заголовок «Не ново, но очень зрелещно»
Текст реценизии Первая часть обители зла была самая лучшая. Главный ее плюс был в том, что в ней присутствовала атмосфера игры, а не узнаваемые персонажи. С каждой серией фильм все дальше уходит от канонов игры (а вторую часть даже пересматривать не хочется). Теперь глазам предстает четвертая часть, по зрелищности превосходящая всех своих предшественников.

В сценарии П. Андерсон решил вернуться к истокам, отняв у главной героини ее уникальные способности, и правильно сделал, потому что смотреть всю эту магию, не имеющую никакого отношения ни к игре, ни к жанру, уже не было сил. И главной мотивацией действий героев П. Андерсон сделал их собственное спасение, а не спасение всяких второстепенных личностей. В фильме так же, как и в предыдущих двух частях (я не имею ввиду первую) присутствует война между людьми корпорации «Зонтик» и остатками человечества. Сама ее основа абсолютно глупа, собственно, зачем корпорации усовершенствовать боевой вирус, если на планете гуляют одни зомби и воевать уже не с кем и уж тем более некому его будет продать??? Может пора заняться разработкой антивируса??? П. Андерсон к сожалению не отказался от этой войны в своем фильме.

Кстати будет сказать — тот факт, что Эллис стала обычным человеком, не мешает ей выполнять безумные и сверхчеловеческие прыжки, удары и пируэты, а так же выдерживать столкновения с 7-и тонной кувалдой и взрыв вертолета. А из двустволки она может выстрелить десять раз, не перезаряжаясь. Что вобщем-то касается и остальных персонажей.

Фильм практически все, начиная от ситуаций и локаций происходящего заканчивая персонажами и их способностями, заимствует у различных лент вышедших на экран до него от «Рассвета мертвецов» до «Матрицы». При просмотре не прекращается чувство «Де Жа Вю». Своего у картины мало.

Актерская игра стоит на среднем уровне. М. Йовович никак не может избавиться от каменной мимики, в которой самым выразительным является ее очаровательные глаза, взгляд которых меняется в зависимости, убивает ее героиня монстров или просто мило беседует.

Все вышеперечисленное можно отнести к минусам, а можно и не замечать, потому что у «Обидели зла 4» есть два огромных плюса. Это великолепная ни с чем не сравнимая музыка, которая способна буквально раздавить своей мощью. И невероятная зрелищность боевика с присутствием зомби. Красивые панорамы, великолепно поставленные бои, незабываемые сцены перестрелок, а сцены стрельбы на крыше и бойни в душевой смотришь с широко открытыми газами. И все это на столько профессионально снято, что ни одна деталь не ускользнет от глаз зрителя.

Конечно, фильм не однозначен, и зрителей не довольных им будет много, но лично я получил огромное удовольствие от его просмотра и могу посоветовать его всем, главное настроиться исключительно на красивое зрелище.
Оценка 1
Заголовок Жизнь после смерти
Текст реценизии Наконец-то я посмотрел новую картину под названием «Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D». Честно скажу я в восторге, картина получилась просто отличной. Если сравнивать с предыдущими частями, то эта стоит просто особняком. Первая картина «Обитель зла» была отличным фильмом, но вторая часть стала немного скуднее нежели первая, третья часть была по-своему интересна превосходя этим «Обитель зла 2: Апокалипсис». В новом фильме особенно порадовало 3D, которое по истине шикарно. Не скажу что фильм хорош только из-за 3D, в картине также хорош сюжет, и актёрская игра, которая также безупречна как и всё остальное.

Знаете, если смотреть внимательно картину, несомненно найдешь несколько несостыковок с другими частями, но я честно говоря этим не заморачивался и просто наслаждался просмотром. Так что с уверенностью могу сказать что сюжет в картине хороший. Интересно смотреть на множество клонов Элис, которые расправляются с сотрудниками корпорации Umbrella направо и налево. Дальше нас ждет несколько хороших сюжетных ходов. Но любителям игры Resident Evil может это не понравится. Я играл только в Resident Evil 4 и 5, и смог заметить несколько отсылок к этим играм. Очень понравилось что идёт некоторое заимствование мутантов из игры, но при этом создатели делают их несколько иными, что смотрится довольно интересно. Хороши и персонажи в картине, кроме уже знакомых Элис и Клэр Редфилд добавили Криса, брата Клэр, а также несравненного Альберта Вескера, наверно единственного достойного злодея за все части фильма.

Фильм снимает Пол Андерсон — отец этой франшизы. Не знаю почему он вернулся к «Resident Evil», но факто остаётся фактом — у него управляться с этим сериалом удается лучше чем другим. Знаете, пожалуй я считаю этот фильм чуть не лучшим у Андерсона, сравнится разве может «Смертельная гонка» и «Сквозь горизонт», но другие его фильмы «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» обставляет в считанные секунды. Ну как я уже говорил первое место в фильме занимает картинка. Очень интересно наблюдать за тем, что приключилось в мире после господства вируса. Пусть нам и показывают лишь отдельные уголки, но всё же когда видишь опустошенный и сгоревший Лос-Анджелес, где толпами бродят ожившие мертвецы — это вызывает некое оцепенение, ибо за этими кадрами наблюдаешь так, что глаз не оторвать, а если добавить ещё и 3D можно тихонько приплясывать сидя в кресле.

Бои и перестрелки в фильме это одно большое «ВАУ». Которое произносишь на протяжении всего сеанса. За это спасибо оператору Глену МакФерсону, который также выступал в «Рэмбо IV» в качестве оператора. Его работе можно смело ставить 5+, потому что каждый бой, перестрелку он показывает с самых «вкусных» ракурсов. Да и сама техника боев заслуживает уважения — очень понравилось, когда в начале фильма Элис дралась в стиле Матрицы. Выглядит очень красиво.

Милла Йовович очень крута, особенно в новом костюмчике. Играет всё ту же воительницу с нежитью Элис — грозный взгляд, парочка самых неудобных пушек и мечей, но которые выглядят довольно эффектно — вот и вся Элис. Но нужно отдать должное, Милла всё же играет хорошо, уже на протяжении 4 частей не сбавляет оборотов, а порой даже подбавляет их. Эли Лартер очень обаятельна в роли Клэр, это по истине так, особенно хорошо она смотрелась во время боевых сцен, которые ей удавались чуть ли не лучше чем Милле. Наличию в фильме Вентворта Миллера я был очень рад, мне он ещё в «Побеге» очень нравился и наконец он засветился на большом экране, хотя его было мало, хотелось бы чтобы его героя было бы побольше. Играет он крутого парня Криса Редфилда, и его «Бу» одному из героев доказывает какой он крутой.

И что ещё хотелось бы отметить, что «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» это уже не фильм про зомби, а уже просто экшн. Чистый и красивый экшн, которого в фильме мы можем наблюдать в избытке — прям глаз радуется. Конечно в фильме есть несколько пугающих моментов, в стиле «Бу» из темноты или из-за угла, но этим и ограничивается. Смотреть в первую очередь стоит тем, кому нравится предыдущие серии фильмов Resident Evil, потому что мне кажется фанаты игры будут разочарованы. А вот даже если хотите смотреть, то только в кино, ибо всей красоты съёмок на обычном экране то есть не в 3D, Вы не заметите. Фильм заслуживает высокого балла, потому что именно в этой картине 3D меня по истине потрясло.
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Кто-то скажет, что фильм тупой, кто-то скажет, что перебор со спецэффектами, кто-то назовет его скучным, глупым или проигрывающим по сравнению с предыдущими частями. А кто-то просто насладится отличным экшеном, хоть местами и слегка «сказочным» и нереальным, прекрасной Миллой Йовович в обтягивающем костюмчике и шикарным 3Д качеством.

Я среди вторых. Мне фильм понравился. Я не заморачивалась глубиной сюжета или моралью сказки. Я просто пришла посмотреть еще один фильм из любимой серии. Я отношусь скорее к фанатам этого фильма, нежели к злостным критикам. И я получила то, ради чего я шла в кино. Мочилово просто на ура. Спецэффекты — блеск. Когда Милла разрубала или расстреливала трупаков так, что куски крови летели во все стороны мне несколько раз реально хотелось протереть очки от, казалось бы, попавшего кусочка зомбячьей плоти. В нескольких местах я даже закрывала глаза, затыкала уши и жутко боялась.

Я не фанат ужастиков. Я их вообще не смотрю. И единственное, пожалуй, исключение для серии «Обитель зла». Кстати получилось так, потому что первая часть была все-же, ИМХО, более триллером с элементами ужасов а-ля «Куб».

В общем, если не сравнивать с предыдущими частями или, тем более, с игрой «Resident evil», то смотреть стоит. Хотя бы ради любви к Милле Йовович. Она прекрасна, как всегда. Одна из моих любимых женщин-актрис.

Больше всего порадовал гигантский мутант-босс с огромной кувалдой-топором и офигенный ход — стрельба из пушки монетками. И вообще очень красивый фильм, зрелищный.
Оценка 1
Заголовок Death after life
Текст реценизии На днях посетил кинотеатр для просмотра «Обители зла: Жизнь после смерти» и остался вполне доволен. После успеха первой части и средней второй, появилась третья, после которой мне казалось, что экранизации игры уже изжили себя, но Пол Андерсон, решил вернуться в режиссёрское кресло и подарить зрителям ещё сто минут захватывающей истории про распространение «Т-вируса». Разумеется, я не ждал, что сценарий приблизится к какой-нибудь из частей известной игры и понимал, что большая часть увиденного будет режиссёрской отсебятиной с вкраплениями некоторых персонажей и мест из одноимённой игры. Как, собственно и все продолжения интересных историй, они постепенно изменяются в пользу зрелищности, откидывая на второй план сюжетную и смысловую нагрузку, что зачастую приносит только разочарование. На этот раз мистер Андерсон даже признался, что большинство сцен в фильме, он делал специально под 3D технологию, и хочется сказать, что его работа сделана отлично. 3D смотрится объёмно, стильно и красиво. Вообще фильм акцентирован на качественные спецэффекты и их смакование, в особенности slow motion, где капли дождя медленно разбиваются о поверхность, пули пробивают головы зомби, острые модифицированные сюрикены клонов Элис летят в зрителя и громадная секира, тяжело рассекая воздух, чуть не расшибает тебе лоб. Конечно это всё сделано учитывая театральное 3D и все старания создателей можно ощутить только на большом экране в очках.

Помнится, как люди говорили: «фу, я не буду смотреть это ещё раз, там тонкими лучами заживо режут людей на части». Это относилось к оригиналу, и да, это было жутко. Первая часть была самая атмосферная, «Улей» под Ракун-Сити выглядел убийственно, во всех положительных смыслах. Во второй, решили весь город подорвать вместе с Немезисом, а в третьей жестокая корпорация продолжала бесчеловечные эксперименты с вирусом, попутно вылавливая оставшихся в живых по бескрайней пустыне. А к четвёртой, сюжет настолько выродился, что потеряв всякую оригинальность, полностью лишился атмосферы, как подметил мой друг и я полностью с ним согласен. Фильм опопсел, теперь, не смотря на кровожадность, на него ходят все кому не лень. Со мной рядом из зала выходил парень лет десяти, у него было бледное лицо, очевидно, он тоже был не в восторге от сюжета.

Сюжет по строению похож на линейное прохождение игры, придуманной, разумеется, режиссёром. В игре несколько уровней: Токио, Аляска, тюрьма, Аркадия. Начинается всё как и в предыдущих фильмах, на том, чем закончили и по мере приближения к концовке, сценаристами добавляются старые и новые герои, предварительно профильтровав их с помощью зомби. Легендарная Элис в исполнении незаменимой Милы Йововны всё такая же милая и агрессивная, Эли Лартер в роли Клэр Рэдфилд порадовала своим возвращением, попутно встретившись с братом Крисом, играя которого Вентворту Миллеру приходится сбегать из экранной тюрьмы ещё раз. Вернули девчонку К-Март и Джилл Валентайн, о которой ещё пойдёт речь в продолжении, а также появился спортсмен-баскетболист Лютер Вест. Вот кто являлся наслаждением для глаз, так это прекрасная Кристал, она же Кейси Барнфилд. Очевидно режиссёр не питал к ней симпатию, поэтому так обошёлся, но я отомщу за тебя, слышишь, Кристал?

Среди многочисленных врагов можно встретить толпы нерасторопных зомби, солдат корпорации Umbrella, псов и беспощадного верзилу с двухметровым топором по кличке Axeman, отчётливо всем напоминающего более старого монстра из туманного городка, ну тут все вопросы в Capcom к создателям. А изюминкой стал неубиваемый, прожжённый вирусом Альберт Вескер (Шоун Робертс), стильный и крутой парень в не менее стильных очках, которые он обязательно швырнёт в экран. Впрочем, вся его серьёзность лишь забавляла.

Прихватив с собой многих персонажей из игры, экранизация становится совершенно обособленной и уходит в своё русло, где концовка смахивает на сериальную и более чем обещающую.

«Resident Evil: Afterlife» — это модифицированная, как «Т-вирус», Обитель зла. Минимум ужаса, максимум смачного действия. Положительные впечатления по большей части только из-за визуального наслаждения.

7 из 10
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии Для начала немного о предыдущих частях.

Первый фильм оказался очень вкусной конфеткой. Как писали в одном журнале, «матрица зомби-боевиков». Это так. Отличная и слаженная режиссура в купе с качественным экшном и своим стилем оставляет приятное впечатление добротно сделаного фильма. Сиквел оказался уже планкой ниже, хотя не спорю — было весело. Ну а третья часть и вовсе оказалась пустой пострелушкой. На четвертую часть никаких надежд не возлагал, но все же смотрел с интересом.

Первое что хочется отметить — это пресловутое 3D — как бы я его не любил, но оно здесь очень органично вписано и смотрится весьма к месту. В кои то веки я так говорю, поскольку обычно люблю покостерить это новомодное веяние. К счастью, «Жизнь после смерти» реально может послужить отличным атраккционом в три дэ — поверьте, веселья будет выше крыши.

Очень приятно, что части не резали — то есть сюжет продолжает «Обитель зла 3», и идет в целом линейно, без кувырков, что вобщем-то и было ожидаемо.

Но самое главное достоинство новой «Обители» кроется вовсе не в сюжете или в сценарии — в этом плане у фильма большие проблемы. Дело в другом — а не посредственно в экшне и атмосфере. Именно за счет этих двух факторов он и выезжает, заметно превосходя откровенно неудачные предыдущие два эпизода.

Еще весьма к месту оказалась манера замедленного действа и музыка — касательно последней она была беспободной все части франшизы.

Но положа руку на сердце все же хочется кинуть камень в огород создателей сией ленты. Нет, она достойна просмотра — по сравнению с никудышной третьей частью «Жизнь после смерти» выглядит словно возврат к истокам — снова перед нами «матрица зомби-боевиков». Подретушированная, загримированная, хромая на сюжет, не имеющая никакого смысла, но абсолютно резвая по части динамики.

7,5 из 10
Оценка 1
Заголовок Ничего так!
Текст реценизии Данный фильм не блещет замысловатостью сюжета. В нем нет глубокого смысла, впрочем как и в предыдущих частях, но зато есть стрельба, захватывающие драки, погони, в общем есть все, что нужно для фантастического боевика. В дополнение ко всему выше перечисленному можно добавить хорошие спецэффекты, неплохую игру актеров. Особенно выделяется НЕПОВТОРИМАЯ Мила Йовович, симпатичная и мужественная героиня Эли Лартнер, серьезный и безжалостный отрицательный герой Шоуна Робертса.

Здесь все, теперь немного о сюжете.

Как я и писал выше, у сюжета нет особой изюминки, есть небольшая загадочность, привнесенная псевдогородом Аркадией, но и ее можно раскрыть после первого упоминания об Аркадии и после посещения Элис того места, где этот самый город должен был находиться.

Драки поставлены в голливудском стиле и выглядят довольно хорошо, особенно выделяется финальная драка.

Толпой зомбаков тут никого не удивишь после стольких фильмов о них. Они в этом фильме рассматриваются как неотъемлемая часть(куда уж без них).

Спецэффекты безусловно добавляют разнообразия в фильм и давно уже стали обязательной частью таких фильмов.

А концовка фильма так вообще очень многообещающая.

В общем, фильм заслуживает хотя бы одного просмотра. Думаю не пожалеете.

Я не ждал от него ничего особенного, а ждал неплохого боевичка, поэтому и не пожалел.

Итого: твердые 7,85 из 10!)

P.S. Лицам до 18 не советую забивать голову фантастической, но зрелищной ерундой про зомби)
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Сходила на «Обитель зла 4: Жизнь после смерти». Два раза сходила… Один в обыкновенном качестве, второй — в 3D. Ну, что могу сказать? Фантазия сценаристов и режиссёров иссякла уже на стыке 2-3 частей, но любители этой франшизы смотреть обязаны.

Никогда не любила этот фильм. Совершенно не понимала, как может нравиться это «тупое мочилово». Пошла в кинотеатр только из-за слёзных умоляний девушки, и не пожалела, честно говоря. В фильме куча недочётов, несостыковок, ляпов, но это меркнет, если Вы будете его смотреть с человеком, который может посмеяться над своим любимым фильмом.

Вопрос N1: В предыдущей части нам явно дали понять, что Земле «трындец» (уж простите, но это факт) и она превратилась в пустыню, покрытую песком. Дак, какого чёрта, Лос-Анджелес преспокойно догорает, приютив в стенах тюрьмы почти весь каст фильма?

Вопрос N2: Интересно, где у Элис «заныканы» литры топлива для самолёта? Кг Еды?

Вопрос N3: Во второй части (если мне память не изменяет) было сказано, что зомби живут около 20 часов (опять же, если мне память не изменяет). Если на Земле осталось небольшое количество людей и все они находятся в изоляции уже приличное количество дней (месяцев), то сам собой возникает вопрос — как выживают зомби без «свежей» ДНК? Друг друга они, простите, не кушают, а ряды их как-то пополняются… Неужели проснулся ещё один природный инстинкт?

Вопрос N4: «Кто-то» с топором. Он мне понравился, на самом деле. Но не понимаю я, даже беря в расчёт факт, что произошли мутации на Земле в одной из частей, кто мог так мутировать, что стал похож на средневекового палача? Откуда он взялся?!

И это — малая часть вопросов…

Собачек моих любимых, кстати, изуродовали… Жаль. Сделали каких-то мутантов раздваивающихся (в прямом смысле), доберманчики потеряли свой былой вид.

Хочу отметить музыку: отлично вписывается в контексты сцен. Всё очень грамотно с этой точки зрения. Жаль, что озвучка в этой части другая, но это уже не вина съёмочной группы.

Но мне понравилось. Смотреть надо в 3D и не ждать каких-то глобальных философских тем. Некий боевичок с закосом на «Терминатора» (Главный злодей — вылитый Арнольдик в данном фильме), «Миссия невыполнима 2» (Трюк с очками злодея), «Матрицу» (Внешний вид злодея), «Люди в чёрном» (грузовой отсек «ARCADIA») и ещё N-ое количество кинокартин.

Если не потеряли желание к просмотру, дерзайте!

6 из 10

весьма неплохо
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Как же я ждала выход 4 части «Обители зла», и вот этот момент наступил. Я немного разочаровалась, но обо всем по-порядку.

Итак, фильм начинается там, где заканчивается 3 часть франшизы, Элис отправляется в Токио, где вместе со своими клонами уничтожает базу Амбреллы, ее союзники из пустыни отправляются на поиски «Аркадии». Разобравшись с базой, Элис прыгает в свой двухместных самолет и отправляется на поиски выживших, в месте, где должны были быть ее друзья, она находит только Клэр со странным устройством на груди, которое жутко напоминает штуковину из игры «Resident Evil 5». Вместе они летят в Лос-Анджелес, видят толпу жаждущих крови зомби около тюрьмы, где укрылась маленькая кучка людей. И что нужно сделать Элис? Верно, спасти их всех…

В картине есть пара моментов, которые мне не понравились. К примеру, зомби вокруг тюрьмы стоят так же, как и фильме «Рассвет мертвецов», Криса, брата Клэр играет Вентворт Миллер, призвание которого по сериалу «Побег» сбегать из тюрем, вот и здесь ему это предстоит. Ручные псины тоже нонсенс, почему их можно приручить, а людей нет, ведь у них мозг проще нашего устроен, но какой там мозг, если голова как раз посередине раскрывается и там только зубы кругом. О неубиваемом гиганте с топором молчу, об этом все пишут, здесь может и есть аналогия с «Сайлент Хилл», но я ее не вижу, так что мне он приглянулся.

Сама сюжетная линия о том, что Амбрелла ставит опыты над людьми интересная, но корабль, где люди спрятаны в капсулах под полом и им ничего не угрожает опыты явно не раскрывает, тем более за 4 года хоть что-то из опытов должно было как-то на людях сказаться. А то выглядит так, буд-то все выжившие спрятаны от разрушающей волны зомби в криокамерах. А кадры, где выжившие выходят на палубу, так это же точь-в-точь как в «Острове».

О сюжете сказала, а вот о музыке и спецэффектах нет. Упущение. Музыка мне понравилась, она динамичная, как и сам фильм, все в тему, вовремя и атмосферу отображает. Спецэффекты классные, смотреть конечно в 3D предпочтительнее, ведь тогда все эти пули, монеты, осколки стекла и бетона будут лететь в вас, а это круто, но и в обычном формате будет тоже нормально. Все эффекты сделаны на уровне, четко, красиво и здорово.

Исходя из всеобщего мнения, фильм хорош. Конечно, в нем есть минусы и плюсы, но хотя бы для ознакомления его стоит посмотреть, ведь теперь ясно, что дальше Элис ждут приключения повеселее.
Оценка 1
Заголовок Стоит видеть и стоит уловить
Текст реценизии Шла на этот фильм, чтобы не увидеть ничего, а получилось, что увидела все же что-то.

Итак, я не буду говорить много, это не нужно, только по делу.

Перед просмотром сего фильма, еще раз пересмотрела все остальные части, чтобы уж идти и помнить, кто это такая — эта Элис.

Сели, взяли очки, приготовились. И смотрели. С самых первых кадров было понятно, что ждать чего-то сверхмасштабного не стоит, однако безумная 3D картинка снова манила меня.

Посреди улицы стоит какое-то чудовище и сжирает еще одно косое чудовище… как банально — услышала я. Верно, фильм начинается с банальности и я до сих пор не поняла кто там был — вампир или зомби.

Однако вид Милы Йолович и ее суперсила завлекла к себе, как только она появилась.

Злодей в черных очках, весь такой сильный и неуловимый -стоило ожидать.

Красавица, умница и просто комсомолочка с Т-вирусом, мегавумен Элис — стоило ожидать.

Вечно живые главыне герои — стоило ожидать.

Направо и налево летят трупы из-под пулемета или катаны очередной Элис — стоило ожидать.

Грохочет рок, трещат перепонки и в меня летят капли крови — вот это уже удивило несколько, честно говоря, что невольно даже вытерла очки.

И до сих пор как захватило дух от сюрикенов, брошенных в меня — или это мне одной так показалось?

Однако не все так хорошо и не все так плохо. Постоянные ляпы — это говорит о том, что фильм сырой, стоило бы его доработать и поразмыслить, а надо ли им вообще снова запутывать людей.

Элис то супер-женщина, то не супер… не понятно.

Эти ее слова: Подожди, спасибо, что сделал меня человеком — Андерсон думал, что мы расплачемся прямо там? Для чего в фильмы вставляют эту ерунду? Мы давно не зрители 90х, чтобы вестись на подобную чушь. По-моему эту дешевую фразу стоило бы вырезать.

Не верила в этом фильме никому, кроме того монстра с мелочью вместо мозга. И правда, был как-то зловеще пугающим, особенно с этой тряпкой на башке и с молотом (ну из-за молота отдельный +). Это уже не Мэтт, которого мы видели в смешном образе 2-го фильма. Монстр силен и в какой-то степени умен. Очень запоминающийся персонаж.

Клэр все забыла — ну приехали… уф, я не проронила ни слова, но громко фыркнула в зале… потом посоледовали новые фырки соседей отовсюду. Ну зачем?… Андерсон — за что ты испортил Обитель Зла?

И последний вопрос — где Обитель и где Зло? Не нашла ни того, ни другого. Эти полчища тупых гуманоидов-зомби ну совершенно не пугают.

Они делают подкопы! — посмеялась от души. Подкопы делают, а решетку снести не смогли… опять ляп.

Не красивые собако-зомби-чудовища — это чего такое? Минус. Большой. Могли бы что-то другое сделать. Не понравилось. Совершенно.

Эти Зольгберы — рыбки аквариумные, амфибии. Ну пугают. Не впечатляют.

И вещи которые меня очень порадовали:

Как он метнул свои очки! Классно, некоторые даже руки протянули. Забавно.

Голодные зомби — а как они от голода не умерли?… Тупой вопрос, но возникает. Весь фильм они напоминали голодных студентов перед столовой после третьей пары. Меня лично.

В общем я сделаю вывод:

Конечно, здесь минусов больше чем плюсов, ляпов больше, чем проникающих диалогов, слов. Нет никакого ощущения обреченности планеты, нет обреченности в людях, но это же конец света! Почему атмосферу не перенесли? Но это не фильм 2012, можно простить, лучше никто не сделает. Однако, минус закрывает плюс — музыка. На досуге даже саунтреки скачаю. Понравилось очень. И конечно еще один плюс — трюки Элис впечатляют, но не веришь им. Все как-то наиграно. Так сидишь и спрашиваешь — а ее еще не догнала эта куча? А ее еще не схватили, еще не разодрали, а почему ее никогда не хватают?… Однако, почему-то въелись трюки, я ставлю плюс.

Большего, наверное, не напишешь, да и не надо.

Один совет для всех тех, кто читает сию рецензию простого киномана — смотрите исключительно в 3D. В формате 2D делать не чего, только плеваться будете и толпами уходить, как с Цветка Дьявола.

Однако… Элис еще вернется!- Говорят нам в конце титров.

Выходишь из зала, отдаешь очки и невольно думаешь — я пойду на нее. Почему? Да не знаю, просто Обитель Зла стала классикой в своем роде, а классике отрицательную рецензию не напишешь.

9 из 10
Оценка 1
Заголовок А есть ли спасение?
Текст реценизии Я — человек не из кровожадных, однако серию «Обитель зла» очень люблю. Уж и не знаю, почему. И нравился мне особенно третий фильм (единственный, который я видела в кинотеатре). Потому что он про мир после конца. Неудивительно, что я была очень рада, когда узнала, что выходит продолжение. Точнее, узнала когда. Ведь история в третьей части не кончалась! И особенно была рада тому, что фильм выходит в столь любимом мной формате 3D.

Честно говоря, я ожидала несколько иной истории, однако все сюжетные зарисовки третьей части были развиты, показаны и закончены за первые минут десять. Ну а дальше — картины разрухи. Серый, выжженный мир, который с высоты кажется больным, будто покрытым нарывами и струпьями. Мертвые города, отсутствие разумной жизни и надежды. Выглядит странно и зачаровывает одновременно. Картина довольно унылая. И природа Аляски, где людей не видно, кажется такой прекрасно-усталой. Будто бы она еще здорова, но ее болезнь и гибель тоже неизбежна.

На фоне такой нерадостной и депрессивной картины Элис выглядит очень чистенькой, будто из другого мира. Из-за этого внешнего впечатления даже не возникают вопросы о том, откуда у ее самолета топливо, где она берет еду и т. д. Это я уже после просмотра задумалась.

Меня этот фильм напугал больше любого ужастика. Причем именно напугал, а не вызвал брезгливость, что часто бывает. Многие «пугающие» моменты достигаются за счет эффекта неожиданности, странных звуков, так что сердце начинает биться сильнее, пусть даже ты и находишься в уютном кинозале. Кроме этих пугающих элементов, фильм подкидывает много вопросов по своему существу, на которые герои даже не ищут ответов — уцелеть бы. Вообще не удивительно, что с некоторого момента начинается постепенная гибель персонажей по одному. На зрителя это действует: мы вроде бы уже успели привыкнуть к герою, а тут прощаться пора. Странно, что привычного для такого сюжета и развития событий обнажения характеров не происходит — все (почти) герои хоть и запоминаются (что для меня редкость), но только за счет своей внешней и поведенческой непохожести, при этом характеры за рамки некоего стереотипа не выходят.

В фильме есть несколько видеоотсылок к третьей части. Очень хорошо, я уже успела ее подзабыть. Кроме того, в картине есть моменты, на которые глаз буквально радуется. Стильно снятые моменты. Как начальные титры, например, когда постепенно пропадает электричество, а, следовательно, и жизнь. Прием не новый, но сделан эффектно. Распространяющаяся тьма с высоты похожа на заразу, что ужасает. Так же удивляет визуально и стерильно белая комната. На таком фоне финальное сражение смотрится особенно эффектно: красное на белом…

Вообще битвы и драки здесь, в формате IMAX 3D, смотрятся очень классно. Уж не любитель я подобных сцен, и то понравилось. Хоть из экрана ничего не вылетает вроде бы, но драки от этого менее красивыми и жестокими не становятся. Часто используется эффект замедленной съемки, так что мы видим все движения Элис и ее противников, что очень здорово, добавляет привлекательности.

Конечно, вряд ли бы фильм мне так понравился, если бы не потрясающий звук. Во многом это заслуга кинотеатра, конечно. Но вообще звуковое и музыкальное сопровождение мне понравилось. В фильме много музыки: настороженной, зловещей. При этом вся она весьма современная, которая заставляет погрузиться в атмосферу умирающей цивилизации, хоть это звучит довольно странно. Не знаю, как описать почему, но мне звук понравился!

Монстры здесь отвратительны своей человеческой природой. В какой-то момент кажется, что они могут быть и разумными — это начинает пугать. Хотя главными чудовищами здесь все равно оказываются люди, убивающие друг друга, когда их осталось всего ничего.

Трехмерность добавляет картине реалистичности, а IMAX-эффект добавляет остроты ощущений. Я успела испугаться за время просмотра не раз. 3D сделан очень здорово, и здесь он нужен, действительно нужен, что не так уж часто бывает.

Серия «Обитель зла», похоже, бесконечна. В финале опять есть прозрачный намек на продолжение. Да и порождает он море вопросов, у меня, по крайней мере. Я совсем не против продолжений, не против опять в кино погрузиться в пугающий, но такой интересный мир.

9 из 10
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии В общем-то этот фильм не лучше, не хуже своих предшествеников по сериалу. В меру ляпов, в меру приличных спецэффектов и насыщенности действием-всё как всегда.

Так как жанровое кино держится на харизматичных злодеях, здесь, к сожалению, главная надежда фильма злопарень Вескер дал визуальную осечку и запомнился только нелепой кривой ухмылкой. В четвёртой игре «Резидент эвил» Вескер выглядел подлинным ангелом зла, с подсушенной атлетичной фигурой, кошачьей грацией и загробным голосом. В фильме же нам представляют довольно таки бройлерного парня, «не способного на великие злодейские дела», а только и делавшего, что легко получавшего по фэйсу от желающих ему надавать.

Фильм весьма смотрибельный, и то, что от бесконечной пустыни в третьей серии Андерсон вернулся к городским полуразрушенным джунглям не может не радовать. В целом, для энергичного хоррор-боевика вполне неплохо. Ну что же, да придёт пятая часть.
Оценка 1
Заголовок Франшиза продолжается вновь…
Текст реценизии Этот фильм мне понравился в первую очередь из-за очень качественной 3D графики, а во вторых из-за в который раз отличного сюжета. «Обитель зла 4: Жизнь после смерти»- очередной фильм из серии Обителей зла, который между прочим, получился неплохо. Многие пользователи писали то, что фильм абсолютно бессмысленный, но за счёт 3D графики его можно посмотреть. Я же считаю, что в картине был сюжет, может он и не совсем со смыслом, но в нём чётко описаны действия главных и второстепенных героев.

Моё мнение

Если сравнивать этот фильм с предыдущими частями, то можно увидеть, что с каждой частью франшиза становится всё хуже и хуже, но посмотрев именно эту часть, у меня не осталось никаких сомнений на счёт того, что режиссёр Пол У. С. Андерсон действительно талантлив, так как он выступил ещё и продюсером и сценаристом картины. В первой части он также присутствует в трёх пунктах, а вот уже во второй и в третьей частях, совершенно другие режиссёры, по-этому именно «Обитель зла 2» и «Обитель зла 3» получились не такими отличными как первый и последний фильм. Сразу прошу заметить, что в компьютерную игру я не играла, поэтому я не могу сказать о недостатках картины. Может даже если бы я сыграла пару раз в игру, я бы не стала судить фильм по ней, так как это вообще две разные вещи. Хочется сказать буквально несколько слов по поводу первой части. Она была просто замечательна, не могу сказать то, что от неё без ума, но она понравилась мне как-то больше нежели эта. Вот если бы она ещё и в 3D была б, было бы вообще великолепно! Вторая часть получилась более неинтересной. Мне кажет-ся это из-за того, что действие в ней происходило ночью. Вот «Обитель зла 3» получилась очень красочной, но всё таки чего-то мне не зватило. От фильма «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» я в восторге! Конечно для меня выход этой премьеры стал очень неожиданным.

По поводу операторской работы, хочется сказать только одно: Прекрасно! Фильм от и до наполнен 3D графикой, это очень большой плюс. Больше всего понравилось именно то, что картина полна драк и поединков. Запоминается последняя сцена киноленты: Бой Альберта Вескера с Элис и другими. Она выглядела настолько яркой и впечатляющей, что её хотелось пересмотреть по несколько раз. Ещё я заметила одну значительную фишку фильма. Ею стали постоянно замедляющиеся кадры, которые придавали картине больше эффектности. Если честно сначала я подумала, что это какие-нибудь неполадки, но после того как это продолжалось на протяжении кино, я всё таки поняла, что это так и надо.

Актёрский состав уже не впечатляет, так как из части в часть я вижу талантливую актрису Миллу Йовович и её постоянных колег. Эли Лартер появилась недавно, только в «Обители зла 3», но уже за такое короткое время, я розглядела в её игре талант, так как она безусловно играла хорошо. Венворт Миллер сыграл неплохо, он постоянно выражал свои эмоции. Остальные актёры нормально справились со своей поставленной задачей и отлично вошли в свои образы.

Бюджет в 60 000 000 долларов, режиссёр потратил удачно. Например если посмотреть на бюджет, то можно заметить то, что при такой сумме сняли отличный блокбастер.

В итоге, получилось хорошее кино, которое стоит посмотреть ещё раз, но посмотрев второй раз Ваша оценка может снизиться.

9 из 10
Оценка 1
Заголовок Стоит ли соваться в Обитель Зла?
Текст реценизии Все фильмы, сделанные по мотивам знаменитой игровой серии Resident Evil, имеют одну и ту же судьбу: критики плюются в эти ленты ядом, а фанаты игр в восторге несут в кинотеатры деньги, в результате чего каждая часть с лихвой окупает себя в прокате. Данная часть не стала исключением.

Посмотрел я её на компьютере и пришёл к выводу, что если уж и стоило мне идти в кинотеатр, то лишь ради 3D эффектов, т. к. фильм довольно глупый и беспросветно нереалистичный, к тому же параллелей с игрой у него не так уж много. Да, от этих косяков страдали и предыдущие фильмы серии, но четвёртая лента переплюнула их, однозначно.

Актёры в проекте вызвали у меня одну мысль: средне, ребят, средне. Йовович всегда хороша. Лартер ещё со времён 3-ей части мне больше нравилась как женщина. Робертс в роли Уэскера хорош. Парень сыгравший Криса Рэдфилда меня особо не зацепил. Нервный кинопродюсер вообще бесил. Борис Коджо — приятно удивлён, ты меня порадовал в роли Уэста. Надо бы тебя занести в список актёров, на которых я возлагаю большие надежды, только прекращай сниматься в мути вроде третьего Звёздного Десанта.

А вот премия «Главная несбывшаяся надежда» уходит к китайцу, помощнику продюсера. Я до последнего верил, что парень перестанет трусить, возьмёт М-16 и посносит хреново загримированным зомбакам их хреново загримированные головы (речь идёт только об обычных зомби, у «продвинутых» мертвецов грим нормален).

Кстати, монстр, таскавший этот топоро-молот, вызвал у меня восхищение ещё со времён игры — так ловко управляться с такой бадьёй дажё Немезис не сможет…

Спецэффекты привели меня в ступор — то нормальный взрыв покажут, а то какой-нибудь нелепый, в стиле вырвиглаз. Причина этих перепадов мне не ясна.

Саундтрек — одна из самых сильных сторон фильма. Томас Хажду и Энди Милберн, пишущие музыку под псевдонимом Томэндэнди отработали свои кровные с достоинством.

За всё про всё я поставлю этой картине:

6 из 10

P.S. Слышал, что на пост режиссёра ещё первой «Обители» претендовал Джордж Ромеро. Интересно, если бы его назначили, как бы развивалась эта киносерия?
Оценка 1
Заголовок Новое измерение Зла
Текст реценизии Ну в целом неплохое в принципе кино у товарища Андерсона получилось. По сравнению с 3-й частью франшизы, это явный шаг вперед. Есть конечно скучные моменты в фильме, но слава Богу их было немного.

Плюсы:

Ну во-первых — 3D — рулит! Очень хорошо, что именно снимали на 3D-камеры, а не конвертировали, а то бы получили вторую Битву Титанов.

Со времен Аватара не было ничего подобного. Зрелище поражает. Летящие в зрителя пули, гильзы, кровь. Особенно момент с летящим топором, ну очень мне хотелось его поймать. Визуальная часть великолепна.

Саундтрек очень хорош, некоторые композиции врезались в память, и надеюсь надолго.

Спецэффекты тоже ничего, несмотря на не очень большой бюджет у картины.

Милка как всегда на высоте, особенно в начале фильма. Красиво шинковала спецназ, зрелище было завораживающее.

Лартер смотрелась тоже ничего так, ну тоже в общем понравилась.

Ну еще впечатлил громила с топорищем, неплохо им орудовал. Жаль только что толком никого и не убил. Хотя сцена с его участием — блеск.

Зомби. Конечно, уже не такие страшные, но они всюду. От них никуда не спрятаться. Они достанут тебя везде, где только можно.

Вескер неплох, но как только начали его показывать, вот все время он напоминал мне агента Смита из Матрицы. Даже ухмылочка та же самая, да и сверхспособности аналогичны. Обидно, что его мало было, и что так быстро его убили.

Минусы:

Слишком много slo-mo. Нет, ну правда зачем вставлять его так много, куда надо и не надо. Решили переплюнуть Матрицу? Так вот, нихрена у них не вышло. В Матрице это было к месту, и смотрелось, хм, естественно что ли, а тут…

Персонаж Вентворта Миллера. Такое ощущение, что его приткнули ради галочки, дабы угодить фанатам игры.

Сюжет. Явно написан на коленке за десять минут.

Конкретный плагиат из Матрицы.

Дерьмовая финальная битва. Наверно бюджета все же не хватило, чтобы снять более-менее вменяемый финальный батл.

Концовка с Джилл Валентайн. Опять же, ни к селу, ни к городу.

А так, просто хорошее зрелище. Но смотреть нужно именно в 3D.

Зачет м-р Андерсон.

7 из 10
Оценка 1
Заголовок Игрушка
Текст реценизии Четвертая часть «Обители зла» предельно честна со зрителем. Честна постерами, трейлером, рекламной компанией — всем, чем обычно пытаются обмануть потенциального посетителя кинотеатра. Фильм вышел именно таким, как обещали — объемным, красивым, стильным, с хорошим саундтреком. А больше ничего, по сути, и не обещали.

Определить для себя заранее, понравится ли вам новая «Обитель зла» или нет, очень просто. Надо три раза громко сказать волшебное словосочетание «3D-аттракцион». Если гамма чувств будет колебаться от легкой заинтересованности до настойчивого интереса, можно смело искать хороший кинотеатр и наслаждаться зрелищем. В противном случае сеансов стоит избегать, обходя за несколько километров, потому что трехмерность здесь — главный способ взаимодействия со зрителями, иных не завезли. Но так ли это плохо?

С самого начала заметно, что четвертая часть экранизации игровой серии для Пола Андерсона тоже превратилась в своеобразную игру. Он с упоением пользуется новыми камерами, выстраивая кадр так, чтобы как можно больше и эффектней выдвинуть действие в зал, эксплуатирует новоприобретенную объемность с увлеченностью маленького ребенка и, в итоге, при удачном стечении некоторых обстоятельств, эта увлеченность передается и зрителю. Капли, летящие монетки, очки, осколки стекла, кровь, пули, колюще-режущие предметы, включая исполинских размеров топор — все так и норовит покинуть пределы экрана. Фильм с легкостью прощается с плоскостью, а некоторые сцены выглядят настолько захватывающе и стильно, что заезженное выражение про челюсть на полу готовиться к претворению в жизнь.

Несколько неожиданно новый подход к съемкам становится панацеей от вездесущей «живой» камеры, да и вообще от тряски. Картинка плавная, движения четкие, о смазывании и «синдроме Гринграсса-Бэя» можно забыть и насладиться каждой мелочью на экране. Этому способствует и на удивление подходящая музыка, такая, которую большая часть современных экшенов оставляет исключительно для трейлеров. Здесь же драйв на экране рука об руку идет с драйвом в динамиках. Иногда этот тандем порождает совершенно невероятные вещи.

В кое-каких сценах проглядывает даже стилистика первой части, Элис снова крута без оговорок на сверхспособности, повествование получает несколько новых персонажей и одного харизматичного злодея, стремительно пролетает положенные полтора часа и заканчивается ничем. Вот теперь, дойдя до конца, можно раскручивать цепочку минусов.

Побочным действием отказа от тряски камеры стал некоторый переизбыток замедления времени. Нам хотят показать как можно больше, в подробностях, чтобы глаз не упустил ни одного сложного трюка или кульбита. иногда это работает, иногда нет. Степень раздражения снова прямо пропорциональна отношению зрителя к пресловутому slo-mo, но стоит признать, что разборка с Палачом много бы потеряла, если бы не была так замедлена. Уж слишком красиво.

По ходу дела в голове всплывают «Матрица», фильмы Ромеро, тысяча и один блокбастер с разрушенной надписью Hollywood, «Остров» и еще куча фильмов, откуда «Обитель зла» явно или неявно заимствует некоторые элементы. И снова выбор за зрителем: поморщиться, покачать головой, погрозить пальцем невидимому Андерсону за отсутствие фантазии, улыбнуться и порадоваться факту узнавания или, наконец, не обращать внимания — лишь несколько вариантов возможной реакции.

Очевидно, что в плане сценария фильм не блещет. Ему успешно удалось справиться с мертвым грузом предыдущих частей и не уйти в сплошной треш — что ж, и на этом спасибо. Особой логики. реализма и захватывающей интриги ждать не стоит. Андерсон увлекся новыми игрушками, несколько забыв о другом. Простим ему эту слабость. По крайней мере, набор сюжетных несуразностей может изрядно повеселить, но разозлить — вряд ли.

Исключением является сияющий своей открытостью финал. Оставлять такой явный to be continued в без малого четвертом фильме киносериала — рискованная игра с огнем и сущее издевательство над поклонниками. Неспособность завершить историю, особенно не самую выдающуюся, весьма настораживает и вызывает сомнения в потенциале дальнейшего развития событий. Кто сказал, что нас не обманут и в следующий раз, который, несомненно, будет? Перспектива, мягко сказать, не из радужных.

Тем не менее, в своем нынешнем виде, развиваясь экстенсивно, франшиза «Обитель зла» имеет право на жизнь. Она развлекает, дает возможность отдохнуть и повосторгаться «самой продвинутой 3D-технологией». Что будет дальше — увидим.
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Хочется отметить сразу же, что фильм выше всяких похвал. Радует даже то, что фильм снят по новому формату «три д», что меня не раз останавливало перед походом на фильм. Но в этот раз я решила побороть себя и все-таки сходить на этот «потрясающий» три д и посмотреть что же это такое. Первой реакцией была неописуемая детская радость. Так и хотелось протянуть руку и пощупать, потрогать, понять, что это действительно реально. Но, слава богу, я сдержалась и вцепилась руками в подлокотники кресла. Но ладно, с этими эффектами удалось смириться. Теперь исключительно про фильм. Да, он хорош, потрясающе хорош! Такого я не ожидала, скажем помягче. Ожидала гораздо худшего, чем получилось на самом деле. И хоть я ходила не на премьеру, в воскресенье в 10 утра, полупустой торговый комплекс и только очередь в кинотеатр была достаточно большой. И вот это нервное ожидание, когда же откроется касса, чтобы купить билеты на самые лучшие места, получить эти новенькие очки и радоваться жизни, сидя в удобном кресле, ожидая начала.

Радует множество вещей в этом четвертом фильме. Ну, во-первых, стоит отметить отличную игру актеров этого фильма, одна игра Миллы Йовович стоит полуторачасового сна и тоскливого дождя на автобусной остановке. Также хочу отметить Эли Лартер, которой в фильме было меньше, чем Миллы, но все же она там присутствовала и радовала глаз своими фокусами. Злодеи. Точнее, злодей. Честно скажу, я ожидала намного большего от этого типа с красивыми глазками. Но, поскольку, он там присутствует гораздо меньше экранного времени, то любое его появление встречается на ура. Еще я порадовалась, увидев своих любимых собачек, которые тоже порадовали своими новыми способностями. А еще одну замечательную вещь вспомнила! Это куртка или пальто или теплая меховая куртка, не знаю прямо как назвать, на которой была потрясающая надпись. Это стоило всех усилий стилистов и костюмеров.

Что мне не понравилось? Исключительно то, что в одной сцене, практически в самом начале, когда падает вертолет, то, что Элис выживает, хотя в принципе она уже не может это более делать! Вот это мне не понравилось совсем. Как-то не стыкуется. Ну а в принципе, если так посидеть и подумать, то фильм вполне хорош для четвертой части уж точно. Так что буду ждать следующей части и думать, что же придумает Пол Андерсон для своей суперженщины жены.

9 из 10

P. S. И я очень рада, что прочитала отзывы других зрителей насчет этого фильма, поскольку когда пошли титры, я терпеливо ждала когда появится сюрприз И его появление меня порадовало, и также советую вам не спешить с началом титров срываться с места, выходить из зала и бежать писать рецензию. Конечно, многого вы не пропустите, но все же это то малое, которое является важным.
Оценка 2
Заголовок Game Over
Текст реценизии На просмотр данного кинофильма меня подтолкнул тот факт, что я не смотрел ни одного фильма в 3D, даже Аватара я смотрел в обычном зале, где к тому же работали только передние колонки. И после просмотра Обителя зла 4 у меня складывается впечатление, что 3D — Это просто картинки за картинками и ничего более. Тогда назревает резонный вопрос, чего же эти картинки за картинками всем нравятся? Потому что единственный момент, когда 3D действительно порадовало, это бабочка, которая вылетела за экран во время рекламы 3D телевизоров. Ну такой я человек, что не впечатлить меня сюрикенами, яро летящими за пределы экрана, а пули, пытающиеся проделывать тоже, что и излюбленное оружие ниндзя выгладят вовсе смехотворно. Тут можно было бы заявить, что мол не понимаю я всего наслаждения просмотра зрелищных боевиков, да тут к тому же и 3D! Но я люблю боевики, при условии, что эти боевики не бред сивой кобылы, чем собственно и является Обитель зла 4 (Да и вся фрашниза, начиная со второго фильма.) Весь местный экшн выглядит откровенно глупо. Когда три солдата (попрошу заметить, я сказал Солдата, а не пара школьников с автоматами) не могут попасть в одну цель, которая находится в паре метров от них и просто на просто бежит куда-то вправо, вызывает не ощущение «Крутого экшена!», а откровенной ерунды. Да и вообще, зачем она крутилась, вертелась, кидала сюрикены, если могла спокойно раскидать их телекинезом, как сделала со следующими?

Вообще экранизация видео игр дело невероятно сложное. Ведь мало того, что надо уместить сценарий игры в два часа, но и фанатам угодить, что бы те не посчитали фильм надругательством над первоисточником. При этом не забывать про то, что обычный зритель может не понять многих моментов, если те не пояснить, плюс ко всему в играх есть динамика, то бишь сражения, перестрелки и прочее. Но Полу Андерсону получилось невозможное, в своем первом Обители зла он полностью плюнул на игру, взяв лишь пару названий и состряпал свой отдельный от всей огромной серии игр фильм, который понравился абсолютно всем (кроме, пожалуй, самых придирчивых фанатов). Экшн там был отличный, запоминающиеся герои и сцены, даже обожаемого мной Ликера не обгадили, а сделали сильнее и ловче, нежели в игре. И все бы хорошо, но ведь сняли второй фильм. Тот был куда хуже первого. Затем третий, после которого казалось, что хуже просто некуда.

Такое ощущение, что Пол Андерсон намерено создавал фильм, в котором было бы больше всего ляпов, чем в любом другом фильме, за всю историю кино. В общем и целом Обитель зла 4 худшая часть франшизы, несмотря на то, что по сути хорошим в ней был лишь первый фильм. Но не за горами пятая часть, ибо четвертая себя сполна окупила, но мне уже все равно, потому что на продолжение этого фильма я не пойду не под каким предлогом.
Оценка 3
Заголовок Новый поворот старой истории.
Текст реценизии Четвёртая часть одной из моих самых любимых кинофраншиз ознаменовалась тем, что Пол У. С. Андерсон как режиссёр сделал шаг вперёд в плане того, что освоил новые горизонты технологий и снял пока что свой самый зрелищный фильм. Но в плане развития франшизы он сделал… нет, скорее не шаг вперёд, а шаг в сторону, дав истории новый толчок. Но к сожалению этот новый поворот ознаменовался потерей атмосферности первых частей, исчезновением некоторой обречённости в будущем человечества.

Сюжет «Обители зла 4» нельзя оценить однозначно. Местами он очень даже неплох, отдельные задумки создателей смотрятся довольно неплохо, в принципе как и вся идея в целом. Но в моменты переходов от эпизода к эпизоду действие провисает, появляются глупые и непонятные моменты. Создаётся ощущение, что съёмочной группе не хватило фантазии придумать нормальные сюжетные перемычки. Что касается жанровой характеристики, то из смеси боевик-триллер-ужасы, повествующей об опасном вирусе, «Обитель зла» постепенно превратилась в некоторое подобие антиутопии про безрадостное положение человечества, правда напрочь лишённой какого-либо драматизма и не поднимающей никаких проблем. В целом в фильме появилось много нового по сравнению с предыдущими частями — новые монстры, новые персонажи, оформление тоже изменилось в новую сторону, но в тоже время всё стало как-то чересчур насыщенно и пафосно. Нельзя однозначно оценить и появление замедления времени, придающего одним моментам выразительность и крутизну, а другие портящее и делающее только глупее и неинтереснее.

Актёрская игра — это наверное самое слабая составляющая «Жизни после смерти». Герои порой проявляют свои эмоции слишком наигранно или же не проявляют их вообще. Наверное, создатели решили, что за буйством компьютерной графики персонажи не будут столь важны, однако, например, в «Броске кобры», где тоже по сути одни лишь спецэффекты, действующие лица смотрятся куда как гармоничнее и привлекательнее. В общем, как ни крути, а персонажи не ахти. Милла Йовович играет довольно средне. Эми Лартер тоже особым актёрским мастерством не блещет, однако ей отлично удалась красивая схватка с «палачом», в которой актриса показала, что всё же может быть очень выразительной. Вентворт Миллер, призванный привлечь к франшизе новых зрителей, вообще мало чем себя проявил. Его Крис Редфилд получился каким-то вялым и неинтересным. Порадовало возвращение Сиенны Гиллори в роли Джилл Валентайн, однако в новом костюме и с новой причёской она всё же импонирует мне меньше, чем во второй части. Среди персонажей можно отметить разве что Вескера в исполнении Шоуна Робертса, так как у него практически у единственного выражена хоть какая-то харизма и индивидуальность.

Спецэффекты новой «Обители зла», несмотря на то, что сделаны по новой технологии, всё же местами разочаровывают, так как смотрятся слишком нереалистично. Однако несмотря на это, в визуальном плане новая часть похождений Элис всё таки смотрится не сказать что лучше, но по крайней мере круче предыдущих фильмов франшизы. Особенно выделяются сцена в душевой и финальная схватка с Вескером. Единственное, за что можно по настоящему похвалить «Жизнь после смерти» — музыкальное сопровождение. Динамичные композиции превосходно сочетаются с экшн-сценами, создавая нужный настрой и задавая общую тональность всей киноленте.

В итоге «Обитель зла: Жизнь после смерти» является довольно неплохим развлекательным фильмом, который понравится не особо притязательному зрителю. Конечно, Пол У. С. Андерсон явно не дотягивает до уровня мастера по созданию подобных картин — Стивена Соммерса. Новому творению режиссёра «Смертельной гонки» явно не хватает стройного развития действа и гармоничной сочетаемости персонажей, но несмотря на всё это четвёртая «Обитель зла» является довольно смотрибельным фильмом, подходящим для разовой разгрузки мозгов.

6 из 10
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Я являюсь поклонником фильмов «Обитель зла». Конечно они не самые любимые, но иногда все-таки интересно посмотреть на вымершие города, и как несколько человек сражаются с сотнями зомби, будь-то люди или животные. И когда узнал о выходе четвертой части, я очень обрадовался и с нетерпением ждал выхода, не смотря на довольно банальный сюжет, который не отличается от других фильмов «Обителя».

Сразу можно заметить, что она очень отличается от предыдущих частей. Хотя как по мне размах фильма не отличается от предыдущих частей, не смотря на бюджет, который на много превышает бюджет других трех частей. Но все же все сделано очень красиво, особенно понравились пейзажи, показанные с самолета, на котором долгое время летала Эллис во время фильма. Так же очень понравились декорации. В фильме не очень много мест, где разворачивались действия фильма, и это дало возможность декораторам полностью сконцентрироваться на этом, и в итоге получилось все очень красиво и эффектно.

Драки всегда являлись неотъемлемой частью «Обителя зла», и в этом фильме не обошлось без этого. И сказать получилось все гораздо лучше, чем раньше, конечно сказывается компьютерная графика, но все же этот фильм, где нужно смотреть на красоту графики, а не оценивать игру актеров.

Что касается замедленного воспроизведения в фильме, то тут мне кажется, создатели немного переборщили. Этот эффект не так часто встречаешь в фильмах, но когда попадается, то выглядит это красиво. В «Обителе» было его использовано слишком много. И это конечно немного портило фильм.

Отдельно хочу отметить в фильме появление Вентворта Миллера. Актер не отличается большой известностью и не встречается в известных фильмах, но если Вы смотрели сериал «Побег из тюрьмы», то наверняка можете отметить его талант. Но в этом фильме он особо ничем не отличился, просто сыграл. Не плохо, и не сказать, что отлично.

В общем, фильм заслуживает внимания, но и не обязателен к просмотру, и если Вы любите картины подобной тематики или другие части «Обителя зла», то наверняка хорошо проведете время во время просмотра. Ну что же пусть продолжения становятся немного хуже, но все же буду ждать пятой части.

7 из 10
Оценка 1
Заголовок Одна Мила — хорошо, а десяток — еще лучше
Текст реценизии Я, может, буду слишком субъективной в своей рецензии, так как вся эпопея «Обители зла» смотрена-пересмотрена по нескольку раз и с большим удовольствием, но все же написать хочется. Да, да и еще раз да этому фильму! Понравилось! Красиво!!

Съемки 3D потрясают размахом. Периодически даже голова кружилась, и хотелось так вот ненароком спрятаться за кресло от летящего в тебя обломка. Качественное видео. Экшн, не поспоришь!!!

Кто-то может сказать, что фильм не блещет особым умом. Ну что вы хотите от подобных фильмов?? Это же блокбастер в первую очередь. Кровь, грязь, взрывы, драки, оружие, в общем, неприкрытое откровенное насилие. Так не водите на фильм маленьких детей, и все будет в порядке. Конечно, кровожадные неуправляемые монстры могут вывести кого-то из равновесия, но мы-то с вами публика бывалая, нас мертвечинкой не проймешь.

Хотя зомби в четвертой «Обители зла» весьма колоритные. О них вообще можно говорить отдельно. Фантазия Пола Андерсона позволяет нам увидеть всевозможные изменения этих «прелестных» созданий в следствие различных мутаций. Хоть учебник по «зомбиведению» пиши. К тому же их реально много. А с эффектом 3D они даже страшные (пишу это с улыбкой).

Но наша Элис-Мила их не боится! Мила — непобедима! И неповторима! Конечно, с момента «Обители зла 3» она повзрослела и даже «возмужала», но это только придало ей очарования. Спустя полтора года (по сюжетной линии фильма) после событий в пустыне, она снова борется с Амбреллой, последствиями ее экспериментов. Но вот эксперименты-то не закончились. Поэтому задача героини предотвратить новые опыты посредством разрушения объектов «нехорошей» корпорации. Справляться с этим ей помогают подружки-клоны. Правда думала, что их в фильме больше будет, потому как последние кадры третьей «Обители» навевали на мысль о сцене, где тысяч так десять одинаковых Элис борются против тысяч так ста зомби… Но подобной сцены так и не было. Зато было много других, не менее зрелищных драк.

Конечно, Матрицу по красоте драк фильму (даже и с 3D-эффектом в помощь) переплюнуть не удалось, но тем не менее все очень грамотно выполнено и отснято.

Ожидающих развязку сюжета, сразу расстрою — разгадку корпорации Амбрелла мы так и не узнаем. Скажем так, фильм — не просто логическое продолжение предыдущих 3х частей, но и переходный момент, видимо, уже к логическому завершению (ждем с нетерпением). Вышла из кинотеатра с вопросом: «Когда „Обитель зла 5“ выходит?»

В общем, все в кинотеатр!! Наслаждайтесь! и…«Буу!»
Оценка 1
Заголовок супер
Текст реценизии Непонятен плач множество людей относительно этого фильма.

Простите, а что вы ждали? Серьезного философского сюжета???

Ах да, на ваших улицах наверно постоянно гуляют зомби и вы знаете, как оно, на самом деле и, черт возьми, фильму не хватает реалистичности! Ведь когда вы в очередной раз палите из своего магнума, вы знаете, что по 20 пуль оттуда не вылетит. Давайте, копайтесь в мелочах, портите отдых сами себе. Непонятно, зачем вообще с таким настроем ходить на подобный жанр.

Неужели так сложно расслабиться и получить незабываемое удовольствие от атмосферы фильма. Супергерои, масса зомби, новые минибоссы, отличный видео и звуковой ряд. Шикарнейший 3d аттракцион!

Просто супер!!! Господа, смотрите отличный фантастический боевик исключительно в кинотеатре, не ждите ничего глубокого и уверяю, вам понравиться. Время проведено действительно отлично!

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Четвертое платье Элис
Текст реценизии Редкая птица долетит до середины Днепра, и редкая франшиза дотянет до четвертой части, не растеряв прыти оригинала. «Обитель зла» — приятное исключение, тем более удивительное, что в основе сюжета лежит компьютерная игра (Уве Болл — руки прочь!) Два-три года между каждой парой серий — значительный срок по голливудским меркам (вон, «Пилу» уже седьмую выпускают по штуке в год!) — за это время и зрители могут интерес растерять, и ведущие актеры могут «выйти в тираж». К счастью, Милла Йовович все еще сияет на кинематографическом небосклоне, да и имидж ее героини — неубиваемой Элис — тщательно меняется от фильма к фильму (явно следуя традиции, основанной трансформацией героини Рипли в тетралогии о «Чужих»). Попробуем перечислить по сериям «Обители зла»:

1 — имидж: сексуальная штучка, цвет одежды — алый, оружие — одна большая пушка

2 — амазонка городских джунглей, цвет — черный, оружие — хлесткие палочки-выручалочки

3 — женский вариант Индианы Джонса, цвет — песочный, оружие — мачете

4 — затянутая в кожу; цвет — черный, оружие — пушки поменьше, зато в каждой руке

Попутно героиня в каждой серии обретала все новые способности, научившись в итоге взглядом выжигать все живое, да еще и расклонировав себя в большом количестве. Что касается места событий, то действие постепенно вырвалось из лабиринтов лаборатории «Амбрелла» в осажденный город, оттуда — на просторы американских пустошей… Следы героев в финале триквела вели на Аляску и, потенциально, в Японию, и было решительно не ясно, куда дальше раскручиваться сюжетной пружине.

Авторы четвертой серии (у руля вновь Пол Андерсон, создавший между первой и четвертой «Обителями» освистанный «ЧпХ» и благосклонно принятый ремейк «Смертельной гонки») приняли разумное решение быстренько свернуть гигантоманию предыдущей серии одним большим «БУМ!», попутно отняв у героини все ее суперспособности, за что благодарной оказалась не только сама героиня, но и зрители, ибо сопереживать уж очень непробиваемой героине как-то трудно. Действие при этом вернулось в клаустрофобический антураж первой серии: почти полфильма герои будут выбираться из осажденной тюрьмы в Лос-Анджелесе, после чего окажутся в другом замкнутом пространстве; ни дать, ни взять — уровни компьютерной игры! При этом «Обитель зла 4» умудряется одновременно перестать быть фильмом «про зомби» (восставших мертвецов в фильме не так много, хотя сцены с ними получились особенно захватывающими), и при этом очень долго копировать сюжетную конструкцию и даже визуальный ряд ромеровско/снайдеровского «Рассвета Мертвецов» (герои на крыше огромного здания посреди бесконечной толпы мертвецов — классика!) Хорошо хоть адские собачки все еще остались — стали еще ужаснее! А вот «нарезки кубиками» больше не будет — жаль.

Помимо заглавной героини Элис, «Обитель зла» может похвалиться «текучкой кадров» — кажется, еще ни один второстепенный персонаж не протянул более двух серий подряд. В третьей серии «крутышку» Джил Валентайн (в исполнении Сиенны Гиллори) сменила Али Лартер в роли воительницы Клэр Редфилд, и она выглядит достойной напарницей для безупречной Элис (если вы вдруг случайно соскучились по Джил/Сиенне, то она действительно появится в «Обители зла 4» в очень неожиданном амплуа, но для этого вам придется не выходить из зала, когда начнутся финальные титры). Что касается мужского состава, то харизматичный Одед Фер красиво погиб в финале третьей части, а что стало с суетливым Эл Джеем в исполнении Майка Эппса, я уже не припомню. На смену им пришли новые герои нашего времени — проницательный Вентморт Миллер (право же, забавно было треть фильма продержать звезду сериала «Побег»… в тюремной камере для смертников!) и атлетичный актер по имени (поклонницы, записывайте!) Борис Фредерик Сесиль Тай-Натей Офуатей-Коджо. Также в новом составе стоит отметить актера Кима Коатса в роли самолюбивого голливудского продюсера — пожалуй, он единственный, чем персонаж получился «живым», а не просто героем компьютерной стрелялки. Все остальные новые герои — исключительно «на разъед».

В стане врагов неудачно дебютирует Шон Робертс; в темных очках и прилизанной прическе «под Элвиса» он напоминает то ли «Джонни Великолепного» из мультсериала, то ли Ивана Демидова времен «Музобоза, но никак не тянет на роль «главного злодея». Также из минусов фильма хотелось бы отметить вопиющую логику событий, присущую разве что мексиканским сериалам («О, моя сестра, как неожиданно мы встретились!» — «О, у меня амнезия, я тебя не помню!»), неровным темп повествования (после бурного начала следует довольно утомительный «аляскинский» кусок, во время которого героиня долго и нудно беседует сама с собой), а также чудовищный ватник Элис с надписью по-русски «Армия». Зато плюсов также хоть отбавляй: разрушенный Лос-Анджелес выглядит не хуже, чем в «2012», а трехметровый амбал с мешком на голове и гигантским топором в руках выглядит так, что любо-дорого посмотреть (он что, сбежал из «Сайлент Хилла»? Не важно, зато как круто смотрится!). Режиссер откровенно любуется собственными кадрами (растянутые на целые титры несколько секунд дождя, эффектное застывание в момент взрыва в вертолете, пролет между ног у «Топор-Мена» в фонтанирующем туалете), да и 3D здесь настоящее, а не анемичные потуги «переделаем 2D в 3D за месяц до премьеры», наблюдаемые в «Алисе в Стране Чудес» или в «Битве Титанов». В моем личном хит-параде четвертая «Обитель Зла» занимает скромное третье место после пугающего оригинала и атмосферного триквела, но все же горячо рекомендуется к просмотру всем любителям «страшного» жанра — особенно в 3D!
Оценка 3
Заголовок Увлекательные прогулки с зомби в тридэ
Текст реценизии Заколебав, наверное, полмира бесконечной историей про опасный зонтик, Пол Андерсон уже четвертый раз успешно доказывает верность русской пословицы — «Муж и жена — одна сатана». Тандем Андерсона и Йовович наконец разродился долгожданным ребенком-зомби. Муж актрисы с русскими корнями, которого, похоже после «расчудесного» «Хищники против Чужого» на пушечный выстрел не подпускают к приличным блокбастерам, как младенец припадает к обильной игровой титьке капкомовской Resident Evil, постепенно высасывая из нее остатки жизни. Не зря зомби в картине, практически полуистлели, не в силах выдержать быстрорастущего, словно вирус, сценарного маразма, а один из безумных злодеев имеет отношение к продюсерской деятельности, видимо подразумевая самого Андерсона, перешедшего в партизаны под крыло независимых студий, весело клепающих адский дорогостоящий трэш. Теперь в тридэ.

Недолго побывшая супергероиней Элис после укола туда, куда обычно и кусают зомби, снова превратившаяся в обычного человека, бредет по миру в поисках выживших. Режиссер заботливо подметает за Расселом Малкэхи остатки постапокалиптического мира для того, чтобы собрав все до мельчайшей песчинки, заново начать пугать зрителя фирменными минималистическими хоррор-сценами в духе излюбленной оперы для глухих и кино для слепых. Герои патетически замирают, театрально произнося — «Ловушка!», чтобы в следующий момент смело зашагать в пасть опасности, или лезут в темные норы, чтобы, разумеется, тут же нарваться на кровожадных зомбаков. Все статисты, отмеченные печатью смерти, отправляются на корм к зловещим мертвецам строго по графику, не нарушая заданной очередности.

Андерсон периодически замедляет бешено мелькающие кадры, уверенно доказывая, что матричные спецэффекты спустя десять лет после их изобретения можно успешно показывать в трэшаках. Причем, без единого намека на пародию, что заставляет сомневаться в уровне серьезности господина Андерсона. И если режиссер «Горца» даже с небольшим бюджетом умудрялся рвать в третьей части «Обители зла» мир на куски предельно красиво и в чем-то символически, то Андерсон, теряющийся в больших пространствах, как ребенок в супермаркете, развлекается только тем, что рисует трехмерные чертежи на компьютере, как бы обозначая вселенную игры.

Главным достижением картины можно считать драку Элис и Клэр с гороподобным монстром, внебрачным сыном Пинхэда и Мотаро. Здесь Андерсон разворачивает экшн, как гармонь на всю ширину, заставляя мокрых девушек сражаться не на жизнь, а на смерть. Можно, конечно для разнообразия заподозрить создателей картины в социальной сатире — собравшиеся на крыше представители американского селебрити, кто же еще может жить в Голливуде кроме них, на фоне полуразрушенных культовых букв и орущих под стенами тюрьмы зомби, очевидно обозначающих стадо потребителей, но в случае Андерсона это, скорее всего лишь случайное совпадение и недоразумение. Незримый дух Ромеро, которому режиссер так хочет подражать.

Камера в основном неотступно следует за Йовович, наглядно показывая, кто в этой истории самый крутой и главный. Элис медленно пробегает сквозь толпу разлагающихся трупов, отстреливаясь монетами, или скользит под классическую музыку на тросе по небоскребу. Сосредоточенное лицо госпожи Милицы Наташи Йовович постоянно отражает немой вопрос актрисы, обращенный к аудитории — «Не смазалась ли у меня помада во время пробега, а тушь не потекла?» Еще бы, супергерой всегда должен выглядеть как только сошедший с глянцевой обложки, даже если вокруг творится черт знает что. В какой-то момент начинает казаться, что фильм представляет собой моноспектакль, поскольку Элис блуждает посреди картонных фигур и шаблонов, подразумевающих собой не характер, а нечто на него похожее. «Я-легенда», но только для девочек, да и Йовович временами с манекенами речь заводит и по ходячим мертвякам стреляет.

Андерсона же, как мартовского кота, налакавшегося валерьянки, нещадно колбасит в диапазоне от ретро-стиля до цитирований еще одной игрушки про зомби — «Left 4 Dead», эпохальной «Матрицы» и десятка произведений рангом пониже. И как обычно, весь этот макабр оканчивается в духе бессмертного — «Ждите ответа в следующей серии». Мы, конечно, будем ждать, но только в том случае, если пятую часть доверят почетным трэшмейкерам вроде Александра Ажа или на худой конец Роба Зомби. В противном случае остается только повторять фразу-оберег из фильма — «Отправляйтесь в ад, господа хорошие». А вдруг эта мантра действительно работает?
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Я не являюсь фанатом игры Resident Evil, но смотрел все части «Обители Зла». Хочу сказать, что четвертый фильм вышел отличный. И мне откровенно не понятно, почему у него такой странный низкий рейтинг. Чего можно было ждать от такого рода фильма? Актерской игры с претензией на Оскар или суперски-увлекательный сюжет? Лично я то, что ждал — то и получил, а поэтому не разочаровался.

Сюжет не блещет оригинальностью, но зато атмосфера фильма создана продуманно. Мы видим псевдореалити постапокалиптическую ситуацию вкупе с серьезно настроенной Элис, которая, записывая на камеру свои отчеты и собираясь снова всех спасать, создает ощущение того, что что-то не в порядке и где-то может что-то происходить. Поэтому атмосферность — несомненно весомый плюс фильма.

Все сцены битв со слоу-мо сделаны качественно и зрелищно, плюс 3Д здесь самое что ни на есть лучшее (Джэймс Кэмерон по ходу не остался в стороне), и оно как раз в тему. На зрителей в зале вылетало все что только можно. Наверное многие со мной согласятся, что самая эффектная и запоминающаяся сцена — это битва в душе с AxeMan`ом и летящий топор прямо в лицо. Кстати, зомби здесь самые вялые — с одного выстрела они уже «готовы». Наверное это можно объяснить тем что они ничего не жрут.

Актеры хорошо справились. Мила Йовович держала весь фильм, только она наверное сможет так сыграть Элис. По иронии и здесь Вентворт Миллер играет практически ту же роль, что и в «Побеге», ничего не скажешь — ему идет. Эли Лартер в роли «напарницы» Элис смотрелась убедительно.

Кстати, саундтрэк от Tamandandy очень классный.

В заключении скажу, что «Обитель Зла 4» — это атмосферный 3Д-экшн, от которого больше и не требуется.

9 из 10
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Итак, продолжение эпопеи по мотивам небезызвестной игры Resident Evil. В четвертой части мы не увидим ничего принципиально нового. Разве что Элис стала человеком, так что теперь она уже не супер-навороченная машина смерти. Впрочем, она всё равно крута так, что дальше некуда. Снова появившаяся Клэр Рэдфилд почти так же крута как Элис, но… Мила Йовович — это Мила Йовович, только на ней и держится вся эта история.

Экшн-сцены достойны похвал. Сделаны на хорошем уровне и смотреть их приятно. Однако, действие периодически зависает, случаются моменты, когда вообще ничего не происходит, так что можно даже на минутку заскучать. Но это скрашивается атмосферностью, которую в немалой степени создает неприметная музыка. Да, звуковое сопровождение абсолютно не запоминается и не привлекает внимания, его вообще заметить трудно, но свою основную задачу оно выполняет — создает настроение и нужную атмосферу. По-моему, как раз таким оно и должно быть в подобном фильме.

В общем и целом, фильм — твердый середнячок. Стоит смотреть ради прекрасной Милы Йовович и нескольких действительно крутых моментов. Я не пожалела, что пошла в кино =)

7 из 10
Оценка 1
Заголовок Надежда умирает последней
Текст реценизии Однозначно, я ждал эту картину. Для этого, как всегда, было несколько причин. Во-первых, я являюсь поклонником этой истории, смотрел все прошлые части, и все мне нравятся. Во-вторых, в «Жизни после смерти» помимо главной звезды появились актёры, которых многие киноманы знают и даже являются почитателями их таланта. И, наконец, в-третьих, это популярное в нынешнее время трёхмерное изображение. Мало того, создатели обещали картинку, ничуть ни уступающей «Аватару». И вот, наступило 10 сентября 2010 года, и народ побежал в кинотеатры… Давайте же теперь посмотрим, получилось ли у этой части франшизы удивить чем-то новым кинозрителей.

Сначала, наверно, оценю актёрскую работу. Как и в прошлых частях, главную роль сыграла Милла Йовович. На мой взгляд, среди всех четырёх частей фильма «Обитель зла» это — самая блеклая её работа. Но если верить создателям, которые утверждают, что львиную долю трюков актриса делала сама, то можно ей это простить. От кого я не ждал прорыва, так это от Эли Лартер, известной нам по первым 2 частям фильма ужасов «Пункт назначения». Выглядит она уж не хуже своей более именитой напарницы, это уж точно. А вот кто стал «украшением» ленты, так это Вентворт Миллер. То, что он отличный актёр, мы узнали ещё из сериала «Побег». Но здесь он проявил себя ещё лучше! Надо также «спасибо» сказать этому актёру за то, что он так сильно выкладывается. Борис Коджо также не отличился гениальной работой, но простить ему это можно: всё-таки он ещё не опытен. А вот Ким Коутс вообще себя никак не проявил. Очень плохая работа. В целом, актёрскую работу могу оценить на балл «хорошо».

Теперь я расскажу о работе, проделанной режиссёром. Им стал Пол У. С. Андерсон, который до этого снимал «Обитель зла» и «Смертельную гонку». На мой вкус, справился он на все 100 %. Ясная последовательность действий, неплохие диалоги, отличная работа камерой… но, конечно, без недостатков не обошлось. Во-первых, в начале фильма меня сильно раздражал монтаж. Но затем ситуация стала улучшаться, и проблемы исчезли. Также можно возмущаться на тему сюжета. Конечно, это правда. Но, с другой стороны, о чем оригинальным можно было рассказать, чего не было в прошлых частях? Вот именно! Так что режиссуре можно смело ставить балл «отлично».

Теперь пару слов о 3 компонентах, которые гарантировали успех «Жизни после смерти»: о экшн-составляющей, трёхмерном изображении и музыке. Начну, пожалуй, с первого. В этом фильме присутствует всё: и умопомрачающие драки, и перестрелки… в общем, получилось великолепно. Теперь несколько предложений насчёт 3D-эффектов. На мой вкус, создатели выполнили своё обещание. Конечно, до «Аватара» им ещё далеко, но своих других соперников «Обитель зла 4» выше на голову. И, наконец, о музыкальном сопровождении. Здесь имеются как и нагнетающие песни, так и современные рок композиции. На мой взгляд, все это слышится очень даже гармонично.

Итак, что мы имеем в итоге? Мы получили отличный экшн в стиле всей франшизы, который по качеству обгоняется и вторую, и третью части. Советую этот фильм почитателям этой истории, а также любителям зомби боевиков. Также советую эту ленту всем людям с возрастом в промежутке 25-40 лет. Вспомните юность и то, как вы играли в Resident Evil ночи напролёт! И ещё последний, маленький совет: смотрите «Жизнь после смерти» исключительно в кинотеатре. Ведь без трёхмерных эффектов вы многое пропустите!

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Один день из жизни Элис!
Текст реценизии А что это за девочка и где она живет?

А вдруг она не курит, а вдруг она не пьет?

Красиво одевается. Красиво говорит.

И знает в совершенстве
приемы рукопашного боя, как убить нежить одним пальцем, умеет еще кучу всякого, и еще представьте себе летать. Летать на самолете и управлять штурвалом этого самолета конечно!!!

Посмотрев фильм, почему то сразу вспомнилась песня «Кто такая Элис!» Наверно потому что героиню, то же зовут Элис, и она отчасти напомнила мне, Элис из песни. Такую же загадочную, эрудированную, красивую постоянно меняющую род деятельности!

Сюжет 4 -ой «Обители зла» ничем не примечателен, за исключением того, что снят был в формате 3D. Увидеть его в таком качестве было интересно и любопытно. От отдельных экшн сцен даже пробежали мурашки по коже (кадры где, героиня Милы Йовович , беспощадно расстреливает, всю нежить которая на нее напала). Слабонервным просьба удалиться!!

Отдельно хочется выделить эпизод с мегагигантским топором, который в заключение кровавой бойни летит, прямо в зрительский зал!!! (пришлось зажмурить глаза, что бы не видеть этого).

Один день из жизни Элис закончился, а впереди….. А впереди замаячил рассвет и 5 часть Обители!

Фильм смотрела с двумя подругами, одна из которых не видела ни одной части «Обители зла». В конце просмотра, она иронично отметила, что фильм ей понравился, но смысла в нем нет!!

Смотреть или нет, данный шедевр Пола У. С. Андерсона, решать вам!

А что это за девочка и где она живет?

А вдруг она не курит, а вдруг она не пьет?


8 из 10
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Целые выходные я посвятила просмотру всех четырех фильмов про Элис. Поэтому мне проще судить о связности сего «сериала». Надо сказать, что четвертая часть не самая плохая, она скорее отдельный фильм, нежели продолжение.

Почему отдельный? Потому что он стер всё, что ранее было сказано и начал повествование будто бы с чистого листа. Атмосфера фильма выдержана в тех же цветах, что и в первых двух частях, однако возникает вопрос — а где пустыня, в которую превратилась Земля?

А откуда у Элис черные волосы и столько мэйкапа на лице?

Спецэффекты, безусловно классные, только смотришь на них и перед глазами проходят другие картины — Матрица, Миссия невыполнима и Сайлент хилл. Уж не знаю, был ли в самой игре огромный красавчик с гигантским молотком для мяса, если был, то подивлюсь любви японцев к огромным слепым существам с рубящими предметами в руках.

Но больше всего мне не понравилась одна вещь — пропала мистическая и наводящая ужас корпорация Амбрелла. Причем пропала она еще в третьей части. Когда смотришь первые две, создается ощущение, что Амбрелла и за тобой следит и все-то у нее под контролем. А тут как-то и непонятно, а собственно, что вообще происходит и причем тут корпорация зонтик.

В целом, если не придираться и не пытаться связать эту часть с предыдущими, это вполне веселый фильм с хорошей картинкой и отличной музыкой.

6 из 10
Оценка 1
Заголовок Настоящее зло!
Текст реценизии Я посмотрел первую часть «Обители зла» именно тогда, когда она вышла в 2002 году, и надо сказать, я был чрезвычайно впечатлен напряженностью происходящей на экране и качественным, забористым экшеном, мало чем уступающим самому Джеймсу Кэмерону, ну и конечно же, Милла Йовович, в главной роли. А вот во второй части франшизы были одни только недостатки, вроде бесконечно трясущейся камеры, и отвратительного клипмейкерского монтажа. Но зато третий фильм все эти огрехи исправил, превратившись в эффектный, зрелищный ужасо-боевик, с обязательным наличием всех соответствующих подобному жанру стереотипов.

Теперь, посетив посетив, наконец-то на большом экране сеанс четвёртой части этго, уже успевшего стать именитым, франчайза, я был неимоверно счастлив, и твёрдо решил, что это был один из моих самых ожидаемых фильмов этого года.

Надо сказать, что очередные сюжетные нововведения пошли новому фильму серии исключительно на пользу. Звезда двух первых «Пунктов назначения», Эли Лартер просто чертовски великолепна. Она вписалась в свою роль настолько правдоподобно, что волей-неволей, кроме неё, никого в роли Клэр Рэдфильд и не представляешь в итоге.

Что удивительно, сценарий этой части куда более удачно подходит под сюжеты классических оригинальных видеоигр, чем первые три картины. И это, несомненно, ещё один плюс. «Обитель зла-4» — отличный, современный фантастический хоррор-боевик, с потрясающими спецэффектами, который будет особенно интересен любителям современной, качественной фантастики. Фантастический фильм для фанатов, настоящий пик жанрового кинематографа… И один из лучших фильмов в своем роде в этом году!

Моя оценка: заслуженные

10 из 10
Оценка 2
Заголовок Ультрафиолетовая Обитель зла…
Текст реценизии Незнакомый с предыдущими частями франчизы зритель вполне мог бы счесть данную картину за какой-то невнятный сиквел еще более невнятного фильма «Ультрафиолет», где так же главную роль исполняла Милла Йовович, потому что общего с трилогией в трехмерной «Обителе» пожалуй лишь некоторые актеры и название.

Как и ожидалось, новая часть началась с момента окончания третьей части, концовку которой можно в большей степени назвать юмористической, однако Пол Андерсон счел эпизод, где десятки клонированных Элис захватывают подземный бастион Амбреллы вполне приемлемым. На деле это оказался наполненный бесмысленной стрельбой, взрывами и спецэффектами, конечно же в 3D, фрагмент.

Далее действие фильма ушло в более спокойное русло, и на удивление стало немного необычным — саспенсовая красивая музыка, неплохие пейзажи, руины города ангелов, здание тюрьмы похожее на средневековую крепость, где Элис встречает очердную партию выживших. Вдобавок Андерсон ввел одного из персонажей игры — великана, с огромным молотообразным орудием, приблизив дейстие фильма к игре. Все это, несомненно, поначалу нравится — некая таинственность, оригинальность…

Однако то, во что выливается эта оригинальность — иначе как адом назвать нельзя, режиссер уходит в область запредельной фантастики, где дельцы из корпорации Амбрелла управляют чуть ли не целым горнизоном сверхтехнологичного оружия в стилистике «Ультрафиолета», толпы солдат которым противостоят главные герои — все это уже мало похоже на вселенную «Resident Evil» — зомби уходят на десятый план, причем стоит отметить как резко меняется их вид от части к части — в этой главе они больше напоминают новый вид вампиров из «Блэйда 2», чем на монстров из великолепной первой части «Обители». Вирус Т конечно упоминается, но раза два-три за фильм. В связи с этим можно сказать, что Андерсон решил совершить революцию во франчизе, перевернуть все с ного на голову, однако результат на вряд ли можно оценить положительно. Сразу хочется отметить, что нужно уметь вовремя остановиться. В данном случае на второй части.

Так что последние минут двадцать можно назвать крахом всей франчизы, которую продолжать уже не имеет смысла, а лучше перезапустить при желании, обойдя русло фантастики стороной. Пытаться найти плюсы в фильме помимо музыки тоже бесполезно, к тому же актерской игре в фильме не уделили должного внимания.

В итоге можно сказать что четвертую часть стоило назвать по другому, к примеру — «Alice it What_The_Hell_Is_That_Land», вспомнив знаменитую историю Льюиса Кэрролла. Но это навряд ли бы спасло творение Пола Андерсона…

3,5 из 10
Оценка 2
Заголовок Попкорн
Текст реценизии Чем дальше в лес, тем больше фильмов, которые бережно относятся к зрителю, все меньше и меньше напрягая его мозг.

При просмотре Резидент Ивил 4 мозг расслабляется практически полностью, потому что это не фильм, а сборник компьютерных и не очень сцен, склеенных между собой небольшими сюжетными вставками, не несущими никакой смысловой нагрузки.

Фильм в целом не вызывает никаких эмоций в том числе и за счет нелепости и вторичности происходящего. Создатели совершенно точно являются подпищиками на все голливудские блокбастеры последних лет — многие элементы фильма явно подпищены: чувак с молотом и мешком на башке явно перекочевал из Сайлен Хила, а вампы с разделяющимися челюстями — из Блейда.

Ну и конечно странность сюжета в целом — могущественная корпорация продолжает вести разработки смертельно вируса, уже уничтожившего практически все человечество. Зачем он им нужен? Кому они его собираются продавать?

В первых частях игры-прототипа эта тематика была интересна, потому что интересен был контекст — мощная биологическая корпорация ведет секретные разработки смертельного вируса, тщательно заметая следы. Похоже на правду.

Но когда корпорация захватила весь мир, население которого теперь, судя по фильму, на 80% — сотрудники этой самой корпорации, а разработки вируса продолжаются — это, извините, белочка.

Сюжет создает ощущение полной нереальности происходящего, выполняя при этом свою главную функцию — он отсутствует, не затмевая собой спецэффекты, ради которых фильм и снят.
Оценка 1
Заголовок Наконец-то и братец Рэдфилд всплыл…
Текст реценизии Выдержав недельную паузу после премьеры, дорвался до просмотра долгожданного Resident Evil: Afterlife. Хотя я не очень жалую фантастику, но тема сувайвал хорроров для меня очень интересна. Так уж повелось. Поэтому франшиза, предложенная компанией Capcom в далеком 1996 году и впервые развитая на голливудский манер Полом Андерсоном в 2002 для меня востребована и любима.

Два года назад появились первые анонсы четвертой части, первые новости, еще через полгода — трейлеры, которые давали отчетливое предвкушение нового баттла, тем более, в режиссерское кресло возвращается Пол Андерсон, которому снова придется задавать вектор развития действия. И он этот вектор задал… Но какой-то уж очень странный вектор. Так исковеркать сюжет, убрать из серии сувайвал хорроров и сувайвал и хоррор, загнать все действие в три боевые сцены, использовать целую череду шаблонов и заимствований — надо еще постараться. Но вот только зачем? Зачем режиссеру экшн-плана самому писать сценарий? Зачем попытки вернуть сюжет фильма к игровым корням, хотя уже давным-давно поздно? Ну и зачем столько логических ляпов, навевающих воспоминания о трэшовых боевиках середины 90-х? Я так и не нашел ответов на эти вопросы.

Да, вот еще новомодная всепроникающая штуковина — 3D визуализация. Красиво, конечно, зрелищно, что и говорить. Для боевика — самое то. И в Afterlife технология эта реализована совершенно замечательно: кровь на очках, летящие в голову пули и монеты, подрисованная грудь Милы Йовович… Но жертвовать фильмом ради демонстрации 3D-эффектов как-то, по-моему, кощунственно. Вот перебор получился с мелочами, стоп-сценами, падающими каплями воды, летящими предметами и т. д. В угоду мелочам не то что бы очень частых экшн-сцен был принесен в жертву сам концепт — динамично и метадично «мочить» зомби, все бои сосредоточились на «боссах». Повторюсь, 3D удался на славу, но это фильм, а не бездумная демонстрация технологических достижений. Кросиво очень… но скучно, затянуто и утомительно. Все же, как ни странно, визуализация — лучшая часть фильма. Потому что остальные совсем никуда не годятся.

Сюжет и композиция. Незатейливый отстой, очень простенький и предсказуемый. Элис с ее новорожденными сестренками атакуют токийский бункер, точно зная, что охотиться надо именно за Альбертом Вескером. Безо всяких предысторий, без раскрытия характеров, фильм начинается со штурма и потом никакой сюжетной компенсации не происходит. Добралась из Токио до Аляски какими-то правдами и неправдами — показали только полет над ледником. Зрелищное кладбище самолетов, и на нем легко находится вертолет, на котором в третьей части улетала Клэр Рэдфилд с друзьями. И кого вы думаете она сразу там встречает? Правильно, свою давнюю знакомую. Одну, вокруг никого, даже трупов нет. Вдвоем летят в Лос-Анжелес на одномоторном маломестном самолете. С Аляски… до Лос-Анжелеса. В городе зомби-митинг… Наконец-то хоть зомби на экране показались. Долгие разговоры и переговоры, внезапно оказывается, что есть пленник — Крис Рэдфилд — родной братец Клэр. А у нее как раз амнезия разыгралась — дурное влияние Аляски и каких-то девайсов, которые ей амбрелловцы на грудь прицепили. Если зритель не играл в оригинальную серию Resident Evil, то вообще непонятно, что это за мужик такой и откуда он взялся. Как он там оказался? И почему только он знает, где в тюрьме припаркован броневичок? Хотя оборону в крепости держат уже давно, неужели сами не могли разведать что к чему? Предыстория про то, как он оказался в тюрьме комична и практически не имеет смысла. Колоритнейший персонаж Палач, невесть откуда появившийся в Лос-Анжелесе опять же добавляет вопросов, а неигравших в оригиналы зрителей так вовсе ставит в тупик: пришел здоровяк с топором, снес ворота, подрался и умер. Чего пришел? Зачем? Чего раньше не приходил? То что самолет угонит именно продюсер, было почти сразу понятно, интриги на сволочь в команде не было и намека. Подстава на Аркадии также предсказуема, никакой неожиданности. Вескер, похожий спецэффектами на Нео просто по-детски трогателен. Вся харизма, нарабатываемая еще с первой части игровой серии куда-то улетучилась. С плохим дядькой разобрались, а он, гад такой, все-равно убежал. Очередной намек на продолжение в середине титров. Все. Собственно, вектор задан. Ждем пятую часть где-то в 2012 году. Не, я серьезно, ждем. Это ведь все-таки Resident Evil. Хоть какой-то.

Очень непонравившиеся моменты. Помнится, в третьей части Элис делала своих клонов, котрые, соответственно, обладали теми же возможностями, что и она. Однако, имея все эти способности, клоны при атаке токийского бункера погибали один за другим, а оригинальная Элис, лишенная возможностей T-вируса по-прежнему огнеупорна и несгибаема, это по меньшей мере странно. И неужели все клоны погибли разом после взрыва? Они ведь все носители сверхспособностей. Интересно, всплывут ли в продолжении? Потом, откуда в Лос-Анжелесе пожары? Почему до сих пор все полыхает, хотя прошли уже годы после обращения? Или спички зомбам не игрушки? Понятно, что это декорации для усилении постапокалиптического драматизма, но смысл-то где? Вот в третьей части везде пустыня и никаких вопросов, а тут прямо какие-то зомби-поджигатели. Кстати, про многие виды зараженных опять же ничего не сказано, особенно про их склонность к водоплаванию. Про бесконечность патронов в автомате в самом начале фильма и про заезженный выстрел в наблюдающую камеру, школьную чемпионку по плаванию уже и говорить не хочется. Просто откровенное безвкусие и трэш. Про межконтинентальный одномоторник я уже говорил, глупость да и только. Еще вот, откуда наши славные герои знали, в какой самолет нужно положить бомбу? Их там было штук пятнадцать припарковано. Почему все выглядят как супермодели в постапокалиптической реальности, полной биологических неадекватов? Каша из персонажей разных эпох серии, никак и ни с чем не связанный сюжет навевают скуку и делают фильм одноразовым и проходным ширпотребом.

Очень понравившиеся ложки меда. Это, безусловно, саундтрек, который лично я оцениваю на отлично. Очень понравился, очень в тему, да и довольно свежо, обошлись без Мэнсонов и Слипнотов. Откровенно говоря, жду релиз саундтрека, чтобы скачать в копилочку. Операторская работа. Весьма качественно проделанный труд, кроме отсутствия претензий во многих местах вызывает и совершенно заслуженное восхищение. МакФерсон, безусловно, молодец. Весь фильм выезжает исключительно на эффектах, это, пожалуй, единственное чем данное произведение запомнится зрителю. Это техническая планка, которую теперь будут стараться переплюнуть — тут можно не сомневаться. Наконец, то ради чего очень многие зрители отстояли очереди в кинотеатры — нестареющая Мила Йовович, всеславянская голливудская любимица. Актерской игры на этот раз она, конечно, не добавила, но красоту и эстетику в фильм принесла.

6 из 10
Оценка 1
Заголовок Одна против всех или Эллис с монетами.
Текст реценизии Прежде всего хочу начать с того что Милла Йовович одна из самых моих любимых актрис. Мне нравится в ней определённый шарм и потрясающая игра. Поэтому она отлично уже давно вписывается в главные роли, а другой актрисы на место воительницы против зомби я попросту не вижу. Образ Эллис уже прочно закреплён в сознании зрителей которые смотрели предыдущие части.

Тут правильно многие говорят, что Обитель Зла 4 трудно назвать фильмом как таковым. Это скорее глава из книги. Некий мультимедийный материал, который повествует, рассказывает что случается в эпоху пост апокалипсиса. Ведь согласитесь, снимать 4 фильма об одном и том же это мягко сказать трудновато и не всякому под силу. Но тем не менее нас продолжают удивлять и доставлять приятные эмоции от просмотра. Мне уж точно. И даже стоит отметить не только просто умопомрачительные спецэффекты и баталии, но и атмосферу фильма. Вспомните, в 3 части нам показывали потрясающую пустыню, в первых частях заброшенный но ещё не совсем одинокий город, а в 4 части мы увидели морские пейзажи и милитари стиль города. Эдакий оттенок минимализма и разрушения с примесью одиночества города. Нам показывают что город одинок, серые бездушные здания, серое небо, холодные цвета домов…

И всё равно это не фильм. В фильме должен быть закрученный сюжет, любовная линия, кульминация, изюминка и невероятный или ожидаемый финал. Фильм Обитель зла 4, нарушает все классические законы. Это просто ещё одна глава, ещё одна история, это как продолжение постапокалиптического дневника. И кажется это противостояние между выжившими и корпорацией Umbrella просто не закончится никогда. Эдакий фронтовой бесконечный дневник, который можно насыщать всё новыми монстрами, баталиями, орудиями, обстоятельствами и декорациями.

Целый мир апокалипсиса, из которого можно доить всё что угодно. Ну или почти всё. Просто смотрите этот фильм, наслаждайтесь именно зрелищами и боями именно они и составляют основу фильма. Лично мне очень понравились спецэффекты и новые, неожиданные способы убийства мутантов. Я даже не могу вспомнить фильм с такими хорошими спецэффектами и манерами убийства, разве что Матрица. Так что думаю можно назвать манеру исполнения боёв в Обителе зла 4 школой оформления боёв Матрицы.

В итоге могу посоветовать данный фильм, людям которые хотят просто отдохнуть и полюбоваться зрелищем. Которые ждут от фильма больше экшена нежели закрученного сюжета с хорошим финалом. Основная проблема фильмов из цикла Обитель зла это их одноразовость. Смотреть фильм снова после недели перерыва не хочется, такие фильмы в основном валяются на полках а когда приходит время, когда ты забыл даже, что у тебя на полке валяется DVD Обитель зла 4 с удовольствием будешь смотреть. Так что просто отключите мозг, запрячьте поглубже свой скептицизм и критику и смотрите, как разворачиваются боевые действия в мире апокалипсиса.

Просто не могу не отметить музыкальное сопровождение. Я как человек занимающийся музыкой всегда обращаю на это внимание при просмотре. Обитель зла 4, как раз один из таких фильмов, после просмотра которых бежишь на торренты и скачиваешь оригинальные саундтреки, потому что они стоят того. Музыка чувственная, безумно подходящая под боевые сцены, одновременно драйвовая и упёртая, как с гитарными рифами, так и с душевными синтезаторами. Музыка апокалипсиса. Даже она об этом говорит.

В итоге хочу безумно поблагодарить ещё раз Миллу, за прекрасный фильм и прекрасное исполнение роли. Эллис это как раз её устоявшийся образ, на которые не надоедает смотреть даже в 4 раз. Также хочу поблагодарить режиссёров за спецэффекты и красочные бои, за изобретательность. И не задумываясь поставил бы 10 баллов за общую атмосферу фильма. Да и ещё одно забыл. Нам по любому следует ждать следующей части или главы из историй про апокалипсис. То есть думаю совершенно точно будет Обитель зла 5.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Мила, это опять мило!
Текст реценизии И вот ещё одна часть великолепного кино-сериала с Милой Йовович просмотрена. Пистолеты с бесконечными патронами сданы на склад, а тело очередного супер-босса остаётся гнить на обломках цивилизации. Кто-то посмотрит и в очередной раз протянет «Ни о чём…», а я гляну таким людям в спину и в очередной раз удивлюсь, какого ж хрена вообще приходили?..

Я соглашусь, что четвёртая часть «Обители зла» очень трудно воспринимается без предыдущих трёх. Просто столько отсылок, столько воспоминаний. Да и без мотивов из оригинальной игры не обошлось. Так что да. Человек, случайно попавший на сеанс, вряд ли всё поймёт. А мне вот было интересно… Жалко только, что с самого начала знал, что эта часть лишь очередной переход к следующему эпизоду…

Всё же первые части «Обители», даже учитывая свои открытые финалы, были продуктами законченными. А тут действие по ходу развивается так, будто нам с самого начала намекают: это ещё далеко не всё, что мы можем вам рассказать. И в принципе создатели делают правильно. Четвёртая «Обитель» деньги отобьёт и пятая не за горами. Однако, не надо же делать серию такой тягучей. Стали меньше уделять внимание деталям, больше спецэффектов и экшена. А сюжетные прорехи покоя не дают… Меня например взбесило вот что: я очень ждал армии клонов Эллис, которую анонсировали в предыдущей части. Думал вот уже будет эпичная битва красавиц и зла. В итоге, в первые пятнадцать минут фильма перекрошили всех… Эх…

И зомби… Знаете, всё же зомби из первой части были жуткими, страшными, убедительными. И ликера, как супербоса в финале, вполне хватало. Вторая часть — ещё больше зомби, паника и громила с гигантскими пушками. Совсем не страшно уже, но сойдёт… Третья часть — снова зомби и совершенно никакой злыдень в финале. В «Обители зла: Жизнь после смерти» вообще херня по части страшилок. Да, жутковато, когда в темноте зала на экране появляется зомбарь, мордой своей отсылающий к творчеству Лавкрафта. Но это, блин, так убого. В ущерб сюжету зрителя кормят псевдо-жуткими образами. А надо бы, как раньше, давить психологически. Атмосферой безысходности. Всё же ощущение от мысли, что выхода нет гораздо страшней, чем какой-то с щупальцами вместо рта, выскакивающий из темноты… Вот были зомби, жестокие и бескомпромиссные. В них стреляешь, а они встают и идут. Их жжёшь, а им всё равно… И это было более убедительно и уж точно пугало лучше, чем великан с блестящим топором…

Впрочем, кино не плохое. Но всё же для поклонников вселенной в первую очередь… Всё же хорошо, что в франшизу вернулся Пол Андерсон. И как-то сразу действие стало чуть живей… Это радует. И музыка радует, и визуал не раздражает. Это далеко не шедевр, но сделан фильм профессионалами. Это видно. И это приятно!

6 из 10

p.s. Ну задел на новую часть понравился. Вот жду. Думаю, а может наконец нам пояснят чего такого человечество сделало корпорации «Амбрелла»? Чего они так ненавидят людей?))
Оценка 1
Заголовок Аркадия — флагман спасения?
Текст реценизии Итак, режиссёр, который снял первый фильм саги «Обитель зла», о планете, кишащей монстрами, вернулся в фильме под номером четыре. Все любители компьютерной игры и поклонники фильмов по ней вдохнули с облегчением, ведь третья часть оказалось слабой, а тут сам Пол У. С. Андерсон решил вернуться.

Что же из этого вышло? После премьеры четвёртого по счёту фильма самым обсуждаемым вопросом стал «сколько же киноляпов допущено в фильме?». Действительно, «Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D» содержит неимоверное количество ошибок, которые заметны невооружённым взглядом.

Скорее всего, этот фактор больше всего повлиял на восприятие фильма теми, кто не играл в компьютерную игру.

А вот для геймеров фильм стал плохим откровением в том смысле, что лента уже не имеет, практически, ничего общего с игрой. Да, появляются персонажи, которые были выдуманы создателями игры, но того, что они несли в игре — здесь нет.

Но для меня, как для простого зрителя, данный фильм являлся лишь зрелищем жанра экшн смешанным со слэшером. Именно зрелища требовала моя душа, а ум не пытался проводить сравнения между игрой и картиной. Сказать честно, что это пресловутое зрелище я получил. Хотя начало меня удручило: пару десятков Миллы Йовович не произвели должного впечатления, как казалось, что всё будет поставлено только на компьютерные спецэффекты без осмысления. Ан нет. Дальше стало всё лучше. Особенно запомнилась финальная битва с зомби и монетами вместо пуль. Конечно, бессмертие Йовович, когда она оказывается внутри огромной толпы кровожадных монстров, заставляло усмехнуться, но хорошо поставленные сцены, наполненные динамизмом, затмевают и этот огрех.

В четвёртом фильме нет высококлассной игры актёров, но ниже своего уровня они не падают, зато есть обновлённый сюжет, выстроенный на новом объекте — теперь многое происходит в воде, за что эта картина неплохо сочетается со своими более успешными для зрителя предшественниками.

7 из 10

P.S.: если бы не начало, то оценка была бы выше.
Оценка 1
Заголовок Милла мочилово 4
Текст реценизии Ну что сказать, Элис как всегда великолепна. Все мы помним, что в конце 3-ей части она начала успешно клонировать себя по технологии Амбреллы. Теперь Элис, вместе со своими прекрасными, ловкими и боевыми клонами борется с не хорошей корпорацией. Правда, надо полагать, что за 4 года (а именно столько прошло времени с того момента, как землю начали заполонять зомби) Амбрелла могла бы уже создать нечто подобное Элис. Корпорация все еще не уязвима и Элис решила поискать выживших. Ей как мутанту ничего человеческое не чуждо. Она мечтает добраться до того самого безопасного места, куда она отправила Клер Редфилд и остальных на вертолете в конце 3-ей части. Правда с тех пор прошло уже 1,5 года. Все могло измениться уже стопицот раз. Но вопреки всему Элис находит Клер. То, что произошло с ней повергло лично меня в шок. Это такой бред! Один большой жирный идиотизм. Ну да ладно, сказка есть сказка. Короче, вместе с Клер она пытается найти еще выживших и перебраться на «Аркадию», единственное безопасное место. Естественно, по дороге двух боевых девушек ждет много сюрпризов. В общем все как всегда.

Надо сказать долго я ждала этого фильма. В наше время так мало качественных фильмов о зомби. Годные можно перечислить на пальцах. «Обитель зла» считается наверное самым годным зомби-хоррором современности. Хотя, скажем прямо, только первая часть «Обители» была именно о зомби, все остальные части уже больше боевики, чем ужасы. Великолепная непобедимая Элис, безжалостная корпорация Амбрелла, несчастные вышившие люди, которые все равно мрут как мухи. В «Обители зла 4» зомби почти везде лишь в массовке. Но этот фильм определенно стоит посмотреть. Сейчас объясню почему.

Спецэффекты на высшем уровне. Практически все экшн-сцены показаны в замедленном варианте. Мы отчетливо можем видеть как пуля выносит мозги из черепа, как сапог ударяет по щеке, как Элис красиво машет волосами и т. д. Можно закрыть глаза на все великие ляпы и несостыковки, потому что снят фильм обалденно. Все до мельчайших деталей. А уж если смотришь в 3D тогда особенно видны все прелести замедленной съемки и великолепия сцен. В фильме непрерывный экшн, пустые сцены отсутствуют чуть менее, чем полностью. Заскучать на этом фильме не возможно. Думаю, даже тем, кто не смотрел первые 3 фильма будет интересно смотреть эту картину. Также очень доставила исполнительница роли Клэр. Она оказалась также не промах и вообще очень приятная.
Оценка 1
Заголовок Новое измерение зла
Текст реценизии Посмотрел Обитель зла 4. В целом фильмом я остался доволен. Он достаточно сильно отличается от предыдущих частей, но при этом ни в чем им не уступает, а в зрелищности даже превосходит. Актеры с поставленными задачами справляются, все на своих местах. А вот сюжет порадовать ничем не может. Он достаточно банален.

Стоит сказать, что это первый 3D фильм после «Аватара», который меня поразил. Смотрится очень эффектно. Первый 10 минут выглядят идеально. Я давно, а может быть даже никогда не испытывал такого action-удовольствия. В дальнейшем фильм, конечно, сбавляет обороты, но до самых финальных титров выглядит очень здорово.

К актерам как я уже говорил никаких нареканий. Все играют хорошо.

Сказать, что сюжет провалился, нельзя, но и назвать его хорошим тоже язык не поворачивается. Можно сказать, что он средний. Всё банально и просто, но справедливости ради, стоит сказать, что сюжет серии Обитель зла не был сильной составляющей (Обитель зла 3 явный пример слабого сюжета по моему мнению). Также следует сказать, что разработчики добавили несколько деталей из одноименной игры (Resident Evil 5). В целом на фильм это никак не влияет, но некоторые детали вызывают недоумение, например, как здоровенный парень с мешком на голове оказался посреди Лос-Анджелеса. В таком антураже он смотрится нелогично. Хотя по большому счету на эти мелочи можно закрыть глаза.

Порадовал саундтрек. Очень динамичная музыка, как раз для такого фильма.

Итог: Достаточно хороший фильм, не без недостатков, но все они меркнут перед головокружительным action-действием и хорошей игрой актеров. Это 1,5 часа головокружительного зрелища.

8 из 10
Оценка 3
Заголовок В погоне за новыми технологиями и зрелищем многое теряется…
Текст реценизии Когда я посмотрел этот фильм в кинотеатре, при выходе в голове сложился вывод: «Понравилось, крутой фильм…». Но затем прошла череда пересмотров картины, после которой мнение о картине от положительного скатилось до нейтрального.

Рассматривая современный кинематограф, все чаще проглядывает факт, что фильмы снимаются только ради наживы. Всем хочется создать развлекательное кино, напичкать его супер-спецэффектами, чтобы люди клюнули и выложили деньги. И как гласит заголовок данной рецензии, многие вещи, такие как смысл, изюминки, при съемках начинают либо отходить на второй план, либо вообще исключаться. Такое явление, к несчастью, коснулось и зомби-франшизы.

Самым главным минусом я считаю фактическое отсутствие зомби. Эти персонажи есть основа всей франшизы, и тут вдруг они становятся лишь серым фоном, проскальзывая на экране минимальное количество времени. Из-за этого пропадает атмосфера внутреннего напряжения, сильного в первой части и сдающего по-тихому позиции со второй и третьей частью.

Сюжет, конечно, динамичный и местами захватывающий, но на этом можно закончить, так как отношения героев не до конца раскрыты (к примеру, воссоединение семьи Рэтфилдов можно охарактеризовать только фразой «Я твой брат, Клэр», и больше не единого слова на эту тему).

Актерская игра меня слегка расстроила. Иногда казалось, что герои действуют чисто по сценарию, без инициативы. Даже моя любимая Мила Йовович слабовато сыграла.

В техническом плане в глаза сразу бросаются две вещи: 3D и slow-motion. Трехмерное изображение, без сомнений, удалось. Получилось качественно, а главное, много. На протяжении всего времени в экран летают разнообразные предметы.

Замедленная съемка получилась достаточно красивой. Но и у этой медали есть обратная сторона. Slow-mo фактически покрыло все экранное время, вследствие чего сюжет сократился. К тому же, в определенных местах появление замедления доходит до нелепости.

Но твердым плюсом могу отметить саундтрек. Tomandandy создали музыку, как нельзя удачно, подошедшую моментам и общей обстановке.

В итоге получился фильм-аттракцион. Пол Андерсон очень увлекся новыми технологиями, вследствие чего только на 3D и можно посмотреть. В остальном, картина может разочаровать.

P.S. Подчеркивая сильное стремление создателей развлечь зрителей, несмотря даже на логику, приведу цитату из фильма. В одной сцене главные герои забегают в лифт, один из героев тыкает кнопки и вдруг с паникой заявляет «Нет электричества», как будто свет отключили только что. А ведь на дворе, по сюжету, постапокалипсис…

7 из 10
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Вот и вышла в свет новая серия франшизы «Обитель зла». По размаху она оказалась даже больше, чем «Вырождение». Лично я считал, что третью часть не превзойти. Ошибка приятно удивила.

Из плюсов хочется отметить зрелищность, музыку и саму идею. Насколько можно судить, это один из самых зрелищных зомби-фильмов за всю историю кино. Красивые трюки с потрясающей пластикой, реалистичные взрывы, «продвинутые» зомби.

Музыка тоже на высоте. Каждый фрагмент идеально подобран под свою атмосферу, будь то томительное ожидание, динамичный экшн или хэппи-энд. Саундтрек чем-то напоминает музыку из фильма «DOOM». Хоть о картине и отзывались весьма не лестно, но труд композитора оценили почти все. Хочется верить, что такая же судьба будет и у музыки к «Жизни после смерти».

Идея картины достаточно типична для зомби-фильма, но не заезжена. Если честно, во время просмотра фильм несколько раз напоминал мне усовершенствованный и расширенный «Рассвет мертвецов»(2004). Хорошо это или плохо, не знаю. С одной стороны, нехорошо копировать чужое, с другой — упомянутый фильм неофициально считается лучшим зомби-фильмом всех времён, так почему бы не перенять удачный опыт?

А вот сюжет реально порадовал. Во-первых, тем, что продолжается линия третьей части: поиск безопасного города Аркадии на Аляске. Во-вторых, Аркадия оказалась не городом-раем для выживших, а… Поклонники жанра, скорее всего, догадаются. Понравился также бывший продюсер. Чем, смотрите сами.

Заметно, что фильм отходит от первых частей. Возможно, это к лучшему. В киносаге «Чужой», например, каждая часть имела свою атмосферу. Первая — спейс-хоррор, вторая — фантастический боевик, третья — психологическая драма. И все фильмы ложились на душу по-своему. Посмотрим, оправдает ли надежды обновлённая серия.

Естественно, не обошлось без минусов. Больше всего меня раздражал громила с топоромолотом, смахивающий на персонажа фэнтези-гейм. Я, конечно, понимаю, что в каждой серии должна быть своя фишка «Амбреллы»(в первой части это был инфицированный живьём кролик, во второй — Немезис, в третьей — регенерирующий доктор Айзекс). Но такой персонаж в этом жанре, мягко говоря, не в тему. Пусть даже такой персонаж был в игре.

Ещё одну вещь мне так и не удалось понять: как обычный человек(Элис) мог выжить в ужасной авиакатастрофе? Я где-то читал, что такой шанс составляет всего 0,5%

«Сыворотка, которую я тебе ввёл, нейтрализует Т-клетки в твоём организме.» Нам всем со школьной скамьи известно, что вирус — паразитическая неклеточная форма жизни. Неужели нельзя было проконсультироваться со специалистом или хотя бы посмотреть первую часть, где ясно говорилось:«…Т-вирус проникает в клетки…».

Почти убила меня надпись АРМИЯ на куртке Эллис. Где она такую достала? Зачем обязательно прилеплять в голливудский фильм русскоязычные слова или людей? Чтобы позлить нас или задобрить? Ответа нет.

Непонятки также возникли с председателем «Амбреллы». Каким образом он получил свои способности? Это можно было бы объяснить поподробнее.

Итог: +1 за зрелищность +1 за музыку к фильму +1 за сюжет

-2 за фэнтезийного громилу -1 за АРМИЮ -1 за ляп с вирусом -1 за председателя

7 из 10

Посмотреть стоит. Дальше решайте сами.
Оценка 1
Заголовок Элис и Ко
Текст реценизии Ох и двоякое у меня впечатление от этого фильма. Много минусов, ошибок и плагиата, но несмотря на это, фильм смотрелся на одном дыхании.

Суть фильма так и не поменялась: Элис (а в этом фильме даже Элис во множественном числе) путешествует по миру, находит выживших и кромсает зомби. Но уж лучше все разобрать по пунктам.

Минусы

Зомби в первую очередь. Почему-то их было слишком мало, но ведь фильм-то именно о них. Видимо создатели решили вместо толп простых зомби ввести «тяжелую артиллерию», которую успешно сплагиатили из других фильмов и игр. Новый вид зомби, делающих подкопы, сразу напомнили вампиров из третьего Блэйда, а гигантское нечто с топором — явная копирка с Сайлент Хилла, причем совершенно не вписывающаяся в фильм!

Так называемые «слоу-мо», замедленные съемки, которых было уж слишком много и чаще всего не к месту, взять к примеру сцену Гигант Vs. Элис и Клэр. В такие моменты хотелось закричать «добавьте скорости!», иначе было чувство, что сцена никогда не закончится.

Был еще один плагиат. Битва «команды Элис» против Вескера напоминала сцену из Матрицы, портя впечатление от фильма. Особенно «убили» черный, длинный плащ Вескера и уклонение от пуль.

Избавление Элис от суперсил. Почему и зачем? И с чего это так внезапно? Причем проблема в том, что ничего и не изменилось. Элис как и убивала всех безо всяких серьезных последствий, так и продолжала этим заниматься.

И последний минус, касающийся сюжета. Третий фильм закончился так, будто в следующем фильме будет не меньше сотни «Элисов». Спрашивается: зачем так заканчивать предыдущий фильм, если в течение первых 10 минут следующего, сюжетная линия в корне изменится?

Плюсы:

Динамика. Мне этот фильм показался намного более динамичным, чем предыдущие, и дело было в удачной комбинации музыки и картинки. Хоть музыка и не шедевр, но к фильму подходила идеально.

Актерский состав, не претерпевший особых изменений. Как всегда очаровательная Мила Йовович обеспечила зрелищность сцен с драками. Очень порадовал новый герой — Крис, в исполнении Вентворта Миллера, жаль, что его было так мало. К сожалению действительно харизматичного злодея я так и не увидела.

Диалоги. Конечно не верх глубокомысленности, но в таких фильмах обычно бывают диалоги совершенно без начинки. А тут все очень даже ничего.

Итог:

Как видно, минусов намного больше, чем плюсов, но мне фильм был интересен и время было потрачено не зря. Смотрела я не в 3D, но если будет возможность — обязательно пересмотрю его в трехмерном формате.

7 из 10
Оценка 1
Заголовок Достойно отзыва.
Текст реценизии Если у вас есть намерения посмотреть фильм «Обитель зла 4: Жизнь после смерти», не откладывайте это дело в долгий ящик и бегом смотреть ленту. На мой взгляд, эта лучшая часть из четырёх. Совершенно потрясные спецэффекты, захватывающие экшн-сцены, хорошие саундтреки, отлично сработавшие актёры… Ну, думаю, вы меня поняли. Безусловно, не шедевр мирового кинематографа. Но создатели саги не позволили четвёртой части, образно выражаясь, «упасть в грязь лицом». Кино на достаточно высоком уровне, несмотря на оценки кинокритиков (всего 25%).

Конечно, сюжет довольно банальный, но нам преподнесли эту банальщину в великолепной экранизации, от которой просто невозможно оторвать глаз. Особого глубинного смысла, как такового, я здесь не увидела. Да он здесь и не особо нужен.

Большая часть экшн-сцен сделаны в замедленной съёмке, снятой специально под формат «3-D». Хотя это и без очков прекрасно смотрится. Последняя часть немного отошла по сюжету от первых трёх, это полноценный триллер без грамма ужасов. Легко смотрящаяся синема, которая обладает увлекательнейшим сюжетом и интересными героями со своим прошлым и будущим. Стоит посмотреть.
Оценка 1
Заголовок Настало время аттрационов!
Текст реценизии Крутая до неприличия Милка Йовович продолжает мутировать под воздействием Т-вируса. Собрав армию Милка-клонов, она штурмом берет базу Амбреллы в Японии. Выживает один только папочка-босс Альберт Вескер, который взрывает базу и спасается на вертолете. Но настоящая Милка оказывается на борту, и после жесткой схватки вертолет разбивается, а чудом уцелевшая Милка продолжает странствие в поисках единственного оставшегося островка цивилизации.

Настоятельный совет — если хотите посмотреть этот фильм — выключите такую вредную вещь как мозги, т. к. во время просмотра они будут Вам сильно досаждать. Особенно эта назойливая сволочь, которая зовется Разум, всё время будет пытаться встревать со своими дурацкими вопросами типа «А это откуда взялось?..», «А почему так?», «Как она могла это знать?» и т. п.

Различные глупости и сюжетные нестыковки начинаются с первых минут и длятся почти весь фильм. Если третья «Обитель зла» была целиком пустынной и изрядно страдала от недостатка воды, то в четвертой с водой уже всё в порядке, города, полные голодных зомби, стоят себе, как и стояли.

Но что реально удивило — чертовски красивое и совершенно «левое» появление знакомого палача из пятой части игры Resident Evil. Если там он еще хоть как-то вписывался в общую картину, то в данном случае ответ на вопрос «Откуда взялся этот монстр?» — самый логичный может быть только один: «Из игры»!

Про актерскую игру ничего плохого сказать не могу — все актеры играют соответственно типичному американскому блокбастеру, и даже Вентворт Миллер не подкачал — весь фильм пробегал со своим фирменным «застывшим» выражением лица. Впрочем, его компьютерный прототип особой мимикой также не отличался. Но вот образ Альберта Вескера в исполнении Шоуна Робертса получился слишком попсовым, и это явный перебор.

Но радует другое — удивительно зрелищный экшн, масса эффектных 3D-моментов, самый культовый из которых — полет топора прямо в кадр. По части беготни, стрельбы и всяческих головокружительных трюков «Обитель зла-4» в буквальном смысле «утирает нос» всем предыдущим частям. Если отбросить такую пустяковую вещь как сюжет и просто насладиться картинкой в 3D — то четвертая часть это реально улётный киноаттракцион, на который хочется пойти еще раз!

6 из 10
Оценка 1
Заголовок «…Такую жизнь, не дай Бог никому»
Текст реценизии Хватит жаловаться, а то смотри прочтут создатели и не будет 5 серии! Ну дай те же моей землячке заработать очередных несколько миллионов. Это я о Милле Йовович конечно. Девушка нашла себе отличную и прибыльную роль и совершенно правильно продолжает сниматься в успешной франшизе. Я требую продолжения хотя бы по этой причине.

А если серьёзно то достаточно скептически отношусь к данной саге и был уверен что 4 серия будет ещё слабее предыдущих. Как оказалось ошибся. Если вспомнить предыдущие три части то на ум приходит цитата из старой сказки: «Было у царя три сына. Первый умный был детина, средний был и так и сяк, младший вовсе был дурак». Это я к тому что первая часть «Резидента» была отличной, вторая средненькая, в третей же когда зомби начали быстро бегать и отчётливо видны дешёвые резиновые маски на актёрах стало совсем плохо и стало ясно что история изжила себя. Нужно было что то менять и хвала создателям «… жизни после смерти» что они сделали выводы с предыдущих ошибок и всё сделали правильно.

Не знаю уместно ли слово «красиво» в фильме о зомби но всё снято именно так. Мрак, Апокалипсис, мёртвые города… обстановка конечно настраивает на нужный лад. Вот в плане декораций и локаций претензий нет.

Что недопонял так это:

- сколько ещё могут гореть города (уже столько времени прошло, а они всё ещё тлеют) и куда девалась пустыня на всю Америку с предыдущей части;
- несмотря на апокалипсис все актрисы ухоженные и накрашенные. Зачем? Что бы зомбакам нравится?;
- это кто же так эволюционировал в палача с топором? Я подозреваю это был Валуев. Кстати поединок с ним был классным и зрелищным;
- какие цели корпорации Амбрела, ведь деньги уже ничего не стоят? Весь фильм Эллис говорит что мы последние люди, а как оказалось только солдат Амбрелы тысячи.

Наконец то появились новые монстры что придало хоть какого то разнообразия. Глядя на «зомби-кротов» понял как выглядят кровососы из книг СТАЛКЕР. Вот только с доберманами уж очень переборщили. Вместо разлагающихся адских псов какие то непонятно кусающиеся существа.

Очень к месту участия в фильме Вентворта Миллера. Форма спецназовца ему определённо идёт, а то что он придумает как сбежать с тюрьмы это как само собой разумеющееся.

Как итог достаточно неплохой фильм как для своего жанра и как показала концовка продолжение не за горами.

7 из 10
Оценка 1
Заголовок - Как эффектно убить зомби? — Спросите Миллу.
Текст реценизии Вчера был в кино. Честно говоря, не ожидал такой прыти от фильма под номером 4.

Улётные экшн-сцены (придраться не к чему), цельный логичный сюжет (есть к чему придраться, но это просто меркнет в сравнении с положительными моментами), хороший саунд (не Мерлин Менсон из 1ой части, но очень неплохо), очень качественное 3D (теперь не знаю где лучше — здесь или в Аватаре), хорошие спецэффекты (бюджет 60 млн а смотрится на все 160) — все это производит массу положительных впечатлений от действа на экране. Понравился главный антагонист — эгоистичный, самодовольный, стильный, бесчувственный.

Касаемо штампов: снимать сиквел (в данном случае квадриквел) оригинально, уникально, эффектно и лучше предыдущих частей очень тяжело. Не мне Вам рассказывать, что лишь единицы справляются с этим. Я ставлю свою оценку не за штампы а за то, как гражданин Андерсон эти штампы реализовал.

Я не ждал от фильма замысловатого витиеватого сюжета и как следствие, получил то, чего хотел. Дорогие друзья, ищите хороший сюжет — смотрите детективы, а лучше — читайте книги.

9,5 из 10 (не без изъянов). Однозначно — самый эффектный и динамичный из всех Резидентов.
Оценка 1
Заголовок Resident Evil Forever
Текст реценизии Спустя 8 лет Пол У. С. Андерсон вернулся в режиссерское кресло «Обители Зла». Надо сказать, что я, как и многие, когда узнал о том, что четвертую часть франшизы будет снимать именно он, возложил большие надежды на этот фильм, ибо именно в первой части под его руководством фильм максимально отображал атмосферу своей родоначальницы видеоигры. Два года спустя мы увидели, как Александр Уитт просто убил все ощущение хоррора в своей ленте «Обитель зла 2: Апокалипсис», за что по праву заслужил низкие оценки зрителей и кинокритиков. «Обитель Зла 3» под руководством Рассела Малкэйя приятно удивил не только поклонников фильмов про зомби, но и фанатов игры. Хоть и в этом фильме создатели решили окончательно уйти в сторону от сюжета оригинальной видеоигры, зато вот то самое ощущение ужаса, за которое мы все так любили «Resident Evil», «Resident Evil 2» и «Resident Evil 3: Nemesis», и в страхе просиживали ночами с джойстиком в руках, было передано превосходно.

Да, фильмы изменялись, но изменялись не только фильмы! Сама видеоигра после выхода четвертой части повернула совсем в другое русло. «Survive Horror» превратился в настоящий экшен с зомби и прочими мутированными созданиями. После чего слегка изменились и ряды поклонников серии. И вот, год 2009, на свет появляется игра «Resident Evil 5». И в своем роде она явилась более технологичной и круто навороченной версией предыдущей части игры. И когда в сети появился трейлер «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» сразу же стало ясно, что фильм будет целиком и полностью опираться именно на нее, что впрочем, логично.

С первых же секунд фильма невозможно не отметить, что картинка просто поражает своей красотой. Не знаю, как уж там НАСА умеют строить космические корабли, но вот видеокамеры они точно делать научились. Невероятные замедленные кадры! Их кстати в фильме хватает вдоволь. Для тех, кто не в курсе, они получались благодаря камере «Фантом», разработанной в НАСА для съемок космического шаттла, чтобы фиксировать все трещины и помятости на обшивке корабля. Про 3D тут даже и говорить не стоит, и так было понятно, что оно тут будет поражать сознание, за что спасибо не безызвестным деятелям кино индустрии Кэмерону и Спэйсу. Топоры, пули, пыль, все это летает у вас в зале под очень, надо отметить, подходящее музыкальное сопровождение. Настоящий аттракцион!

Маджини с раскрывающими щупальцами изо рта, эволюционировавшие собаки, большой монстр с гигантским топором, все эти исчадия ада вышли именно из последней части игры. Наконец-то появился в фильме и один из главных героев серии видеоигр — Крис Редфилд, за что конечно спасибо, фанаты давно ждали его появления. А фанаты сериала «Побег» я думаю, оценили юмор Пола Андерсена в сцене появления Вентворта Миллера в фильме. Также в действие вошел и главный злодей серии видеоигр — Альберт Вескер! Харизма Шоуна Робертса, сыгравшего его в фильме и прекрасно сшитый костюм сделали свое дело. Ощущение было такое, что он прям таки, вышел из видеоигры и обрел плоть и душу. Мила Йовович и Эли Лартер смотрятся все также сладко, тем самым, добавляя и без того присутствующей красоты в фильм.

В итоге мы получили то, что и ждали. Захватывающий, энергичный блокбастер в очень красивой обертке и реальном 3D! Это, пожалуй, самая точная экранизация «Resident Evil» из всех. Сходство с последней частью игры на столько велико, что порой мне, хотелось взять джойстик в руки. Всем фанатам, как говорится «must seen»!

Resident Evil Forever!

9 из 10
Оценка 1
Заголовок Сериал-фильм, — не забываем!
Текст реценизии Доброго времени суток всем.

Пересказывать этот эпизод я не буду и пожелаю всем любителям рассказать, что было, того же.

Всем тем кому не понравился этот фильм — уважаемые, — это, сериал-фильм!

А фильм это самодостаточное произведение, не требующее продолжения.

Мы уже забыли такое понятие как многосерийное кино. К примеру возьмем Штирлица. Вот вы начнете смотреть сразу с 8-ой серии и уверяю, вы прекратите просмотр сразу, так как ничего не поймете. Будут упоминаться детали прошлых серий, а вы их не смотрели. Тут тоже самое. Поклонники этого фильма, PC игры или Миллы, ждали очередную серию, а не отдельный фильм. Поэтому им эта часть, серия, эпизод, понравился:

1) В 3D

2) Эффекты

3) Отличная подача перестрелок

4) Раскрытие сюжета, истории многосерийного фильма

5) Превосходная операторская работа

6) Повзрослевшая Милла

Для многосерийного фильма это отлично (серия неплохая), но как для самодостаточного кино ничтожно.

Мне как любителю этого сериал-фильма понравилось почти всё, разве что мало. Я оцениваю его как сериал. И я за то, чтобы в начале подобных картин писалось:

«Обитель Зла: Жизнь после смерти — Эпизод Четвертый»

Всем всё станет понятно. Пойдут те кому по нраву или те кому Милла по нраву, или те кто хочет узнать чем все закончится (или не закончится) А вот любителям отдельного кино, порекомендуют либо не ходить, либо посмотреть все эпизоды.

Не стоит относиться критично, это эпизод. А уж что на нас деньги делают, это да, везде кричат «Новое кино», — увы нет. А некоторые ведутся.

Моя оценка это эпизода

8 из 10
Оценка 1
Заголовок «Вы стали доставлять мне слишком много хлопот…» Альберт Вескер
Текст реценизии У Пола Андерсона была непростая задача — выправить сюжет, который ушел в несколько маразматическое русло(армия клонов и суперсила главной героини). И по всей видимости у него это получилось.

Сюжет не блещет особыми изысками, но все же не опускается до детского сада. Можно даже отметить, как в начале Андерсон с блеском избавляется от «преданного», оставленного третьей частью, а затем пытается оставшееся связать с пятой частью игры, а отсылок к ней — превеликое множество и это, безусловно, плюс. Вообще лично мне не понятен изначальный замысел Андерсона, который выдумал нового персонажа(Элис) и историю, а затем стал прикручивать к ней игровую вселенную с уже готовыми и без того продуманными персонажами.

Итак.

Элис. Знамя франшизы RE продолжает класть зомби штабелями, хотя где-то вначале нам сказали, что она потеряла все свои сверхспособности. Сама Элис, как выяснилось, этого не услышала.

Крис Редфилд. Фильм нисколько не пострадал бы из-за его отсутствия, но раз уж перенесли Вескера, то надо и его — главного персонажа RE5. В фильме образ абсолютно не раскрыт, а те немногочисленные диалоги, что мы можем наблюдать с его участием, явно говорят, что перед нами не Крис, а Майкл Скофилд из Prison Break.

Вескер. Как много лестных слов хочется сказать создателям игры, которые подарили миру этого харизматичного злодея, а пятая часть игры сделала его красавчиком во всех отношениях. Поневоле начинаешь болеть за него, а не за какого-то там Криса.

Этот серьезный, слегка циничный и самовлюбленный образ был перенесен точь-в-точь из игры, начиная с костюма и внешнего вида, кончая почти всеми сценами с его участием. Финальная битва — аплодисменты режиссеру за то, что ничего не стал менять в и без того хорошо поставленной сцене из игры.

Ознакомившись с трейлером у меня были сомнения, а не заменили ли они это нарциссичного злодея на простого бугая? Но пары секунд экранного времени хватило, что сомнения напрасны. Вескер — несомненно один из самых харизматичных злодеев и я надеюсь увидеть его в следующих частях фильма, ибо здесь ему уделили ну очень мало времени.

Мясник. Очень много отзывов о том, что этот монстр — есть копия Пирамидоголового из Сайлент Хилла. Граждане! Поиграйте хотя бы 5 минут в пятую часть и ваши упреки иссякнут сами собой. В игру перенесен так же без изменений: большой, трудноубиваемый и с большим топором. Откуда взялся в Голивуде — загадка.

Зомби. Эта массовка RE значительно прокачала свои способности. Помимо того, что они стали бегать, так у них еще изо рта стали появляться щупальца. И нет… это не копипаст S.T.A.L.K.E.R`а, как говорят нам соседние рецензии, а опять же нововведение из игры.

Конечно, уже начинает раздражать, то как легионы подготовленных спецназовцев тратят ящики пуль и не могут даже зацепить Элис, а она, даже не целясь, попадает им в головы. Но эта болезнь присутствует у многих фильмов. Непонятен факт того, как она же из всего множества вертолетов положила бомбу именно в тот, на котором улетел Вескер. Таких ляпов много и невольно напрашивается вопрос — за кого нас держат сценаристы? Но все эти негативные нотки меркнут перед красотой визуального ряда. Я к сожалению, не смог увидеть сию картину в 3D варианте, но убежден, что там все намного эффектнее.

Если Вы не знакомы со вселенной Resident Evil и непосредственно с пятой частью игры, то фильм можно посмотреть из-за красивого визуального ряда. Если же наоборот, то Вы наверняка с удовольствием проведете время, вспомнив пару приятных моментов из геймплея.

Вообще фильм заслуживает 5 из 10, но за Вескера и Мясника ставлю

7 из 10
Оценка 1
Заголовок Эволюция
Текст реценизии Сегодня посмотрел этот фильм в 3D и остался в восторге! Есть ряд причин, которые этому способствовали.

Первое, и я думаю самое важное, у Пола Андерсона получилось сделать то, что редко удаётся даже самым именитым режиссёрам: относительно продолжительности фильма и количества спецэффектов, несмотря на то, что их в фильме очень много, кино получилось идеально сбалансированным! На 10 минут больше и показалось бы затянутым, на 10 меньше и создалось бы впечатление, что сценаристы поторопились или о чём-то нам не до рассказали.

Второе, что хочется отметить так это наличие качественного экшена, БОЛЬШОЕ наличие качественного экшена. С первых минут понимаешь, что скучать не придётся, все спецэффекты выполнены на очень высоком уровне! 3D эффект, только добавляет зрелищности ко всему происходящему на экране, и ни чуть не портит фильм.

Третье — это саундтреки, они подобраны идеально! Музыка и картинка в фильме сливаются в одно единое.

Немного о сюжете. Лично у меня не было такого ощущения, что где-то я уже это видел. Приятно было наблюдать за сюжетной линией.

В принципе всего этого достаточно, чтобы получить удовольствие от просмотра. Но в этом кино есть что-то, что заставило меня выйти из кинотеатра с очень хорошим настроением. Очень приятно, что режисёр не топчется на месте, а развивает тему обители зла. Я смотрел предыдущие три части и считаю, что эта лучшая. К тому же имя режиссёра говорит о многом! Я читал некоторые написанные здесь комментарии и кто-то предлагал обратить внимание на рейтинг кинокритиков, что он очень низкий. Лично я смотрю сначала фильм, а на этот показатель обращаю внимание в последнюю очередь. Естественно он о чем-то говорит, но судить о фильме надо по тому, какие эмоцию он оставил именно тебе, а не старикам, которые в этом быстро-развивающемся жанре уже мало чего понимают!

Я от фильма в восторге! 100 из 10
Оценка 1
Заголовок Элис и «Umbrella»: Может это любовь?
Текст реценизии «Обитель зла: Жизнь после смерти» — один из самых ожидаемых проектов 2010 года, который может и не оправдал всех возложеных на него ожиданий, но, по большому счёту, разочаровать тоже не смог. Непоследнюю роль в фильме сыграли 3D технологии, которые стали настоящим украшением и прекрасно вписывались в происходящее. Кроме этого, фанатов игровой серии «Resident evil» ждут приятные сюрпризы: оригинальных персонажей стало больше, а некоторые сцены картины взяты из игры. У Пола Андерсона получился один из лучших фантастических боевиков за последнее время, что делает «Обитель зла» отличным развлекательным аттракционом.

Много претензий не перестают предъявлять к сюжету, так как уверены в его полном отсутствии, но так ли это? Наверное большинство людей и представления не имеют, что это за термин. Сюжет — это последовательные события, которым явно есть место в фильме. Атака штаб-квартиры «Амбреллы», полёт на Аляску, новые знакомства в Лос-Анджелесе и т. д. — это и есть то, что не видят остальные — «отсутствующий» сюжет. Завязка, кульминация и розвязка — как правило, прилагаются. И зачем ругать картину за обилие экшна, когда это самый настоящий боевик? Это же одно из главных достоинств. Динамика никуда не исчезает до самого конца, что компенсирует отсутствие хоррора, исчезнувшего ещё со времён второй части. Не каждая картина, в жанре фантастики, может похвастаться таким уровнем качественного экшна. Что также было неплохой идеей, так это постепенный отход от зомби-темы. Нельзя из фильма в фильм показывать одних и тех же мертвецов и бессмысленную борьбу с ними. Такое можно увидеть в тысячах кинопроектах, при чём, все они абсолютно одинаковы и предсказуемы. Должен быть хоть какой-то прогресс, ведь даже в 4 и 5 частях игры зомби уже не были главными виновниками торжества, и сдесь «Обитель зла» пошла по верному пути: пора бы уже показать более шокирующие достижения корпорации, а не приевшиеся бродячии трупы, которые уже не то что напугать — даже удивить не могут. Одной из главных изюминок «Resident evil» всегда оставались мутации — на них и должен быть поставлен основной акцент, что в фильме и попытались сделать. А то, сколько можно уже показывать армию мёртвых? Заимствований было в фильме конечно немало. «Матрица» (падение клонов Элис), «Рассвет мертвецов» (выжившие на крыше), «Ультрофиолет» (битва с сотрудниками «Амбреллы»), «Хранители» — если покопаться, можно найти и ещё что-нибудь. Вот это по-настоящему недобросовестный плагиат, за который можно и по рукам дать. Хватает также и беспочвенных обвинений: монстр с топором ни имеет ничего общего с «Сайлент Хиллом», так как это персонаж — Палач из «Resident evil 5», а новый вид зомби также взят из первоисточника, и не связан со «Сталкером» или «Блейдом 2».

Общее впечатление портит большое количество недобросовестных ляпов: Откуда появились растительность и моря, когда в «Вымирании» чётко говорилось, что вся Земля — одна сплошная пустыня? Почему Элис выжила при падении самолёта, будучи лишена своих сверхспособностей? Как она успела подложить Вескеру бомбу, да и откуда она знала, что он сядет именно в этот самолёт, и что он вобще жив? Новая способность — экстрасенсорика? Зомби теперь научились бегать? Какая чушь. Хочу сказать, что меня всегда интересовало, почему это мертвецы и не думают разлогаться, ведь жизненно необходимые органы у них давно не работают? Список лучше не продолжать.

Визуальная часть — без коментариев. Мёртвая девушка под дождём + замечательная музыка — это выглядит завораживающе и красиво, а ещё и весьма оригинальное начало. Поединок с Палачом выглядит эффектно, но длится мало, а хотелось бы побольше. Но вот одной из самых запоминающихся сцен, для тех кто играл в игру, была финальная битва с Альбертом Вескером, которая практически была флэшбеком «Resident evil 5», только вот для обычного зрителя, незнакомого с оригиналом, она покажется не такой уже и впечатляющей. Снова создатели повторили ошибку, сделав конец ничем непримечательным. Разве так трудно было показать мутацию Вескера, что было бы намного зрелищнее, а то остаётся чувство незавершённости.

В таких фильмах участие актёров кажется необязательным. Всех нововведённых героев убивали в геомитрической прогрессии, что не даёт хоть как-то к ним привыкнуть. Милла Йовович сыграла намного хуже, чем в предыдущих своих работах. Абсолютно неправдоподобно, я не верил не единому её слову, хотя в фильме были моменты, где она могла бы блеснуть своим талантом, ведь Милла замечательная драматическая актриса, а сдесь выглядит намного хуже своих коллег. Эли Лартер смотрится куда более убедительно, но всё равно остаётся представительницей экшн-героинь. Всё же попрекать её за это не стоит, так как даже в таких хитах, как к примеру — «Крепкий орешек» или «Рэмбо», главные герои играют ни чем не лучше. Главное в таких картинах выглядить как можно круче, с чем она справилась. Ветворт Миллер совершенно не похож на своего игрового аналога, и своим поведением смахивает больше на Майкла Скофилда из «Побега». А притензии к Шоуну Робертсу, что он был неэмоционален — бесосновательны, его антогонист — Альберт Вескер, таким был и в игре. Актёру надо было расплакаться, чтобы сыграть убедительней?

Как по мне, отличный боевик, на который не жалко потратить время. Странно, что люди знали на что шли, и тем не менее требуют от развлекательного фильма реализма и драматичности. Жду нового противостояния Амбреллы и Элис.

P.S. Хорошо хоть доберманы на этот раз уже не те, что прежде.

9 из 10
Оценка 1
Заголовок И снова здраствуйте…
Текст реценизии Жизнь, после первых 3 частей, продолжается. А Элис все еще ищет выживших и борется с сотрудниками корпорации «Umbrella»…

Начинается все с нападения Миллы-Элис и ее клонов на базу «Umbrella». Чтобы неповадно было и у нее были причины стремится к чему-то… Например в Аркадию, предположительно город на Аляске. Ее ждут разочарование, новые надежды и много-много красивых 3D экшн-сцен.

Персонажи схематичны, графика местами потрясающая, местами халтурная. Виды Аляски и разрушенных город потрясающе проработаны.

Из новых персонажей выделю Лютера Веста, баскетболиста и любителя часов.

Новые виды зомби, включая мясника с молотом-топором, отлично влились в фильм. А собачки-доберманы из первой части и вороны из третьей послужили отличным дополнением.

Фильм конечно не вернулся к канонам первой части. А оказался таким крепким продолжением 2 и 3 части. С неплохими спецэффектами, не раздражающими актерами, несложным сюжетом. Замечательной музыкой, здорово вставленным 3D, которое будет отличной приманкой для новых зрителей и не даст заскучать фанатам.
Оценка 2
Заголовок Что это было?
Текст реценизии С чего бы начать? Стоп, вот мы и подошли к главной проблеме фильма, режиссеры видимо тоже не знали с чего начать, поэтому каждый раз начинают с одного и того же и никак не могут закончить.

Сюжет не претерпевает никаких изменений, он даже не развивается, все сцены предсказуемы и более того, ожидаемы! Мила вот уже 177 дней ездит или летает по миру, ищет людей, ведет электронный дневник.

Но все-таки в четвертой части есть отличие, этот фильм снят вопреки всем законам логики, физики и справедливости! Начнем с логики, меня мучает вопрос, все эти зомби — бессмертны? Почему они еще не умерли от голода… Но это еще ничего, с физикой все сложнее. Мне кажется, что у режиссера какие-то свои представления об устройстве нашего мира, что активно демонстрирует главная героиня. Но особенно запомнился момент, когда брата Клэр засунули в пуленепробиваемую капсулу, а он пытался ее прострелить без вреда для своего здоровья. Ну что ж, видимо с нашей системой образования пока все отлично. И наконец, справедливость. Мне стало искренне жаль несчастных людей, которых съели зомби, когда Мила отправилась в самую гущу событий и не получила ни царапины.

Итог. Очередная часть, очередной туманный намек на продолжение. Но самое обидное, что режиссерам не удалось вообще ничего, фильм вместо того, чтобы получиться страшным, получился глупым и смешным. Если что-то и может быть хуже, то только «Обитель Зла 5»…
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии Не знаю как для кого, но для меня, в последнее время, сочетание «3D» в названии картины, стало едва ли не обратным знаком качества. За примерами далеко ходить не нужно, взять хотя бы недавнюю унылую поделку «Пираньи 3D», в которой кроме гипертрофированных женских грудей и расчлененки, больше ничего нет. Да и вышеперечисленное — строго на любителя. Вот и наш сегодняшний герой, с громоздким названием «Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D», скорее мертв, чем жив.

Кто может быть лучше Миллы Йовович? Конечно же, только тысяча Милл Йовович. Опустив процессы активации многочисленных клонов Элис, найденных ею в самом конце третьей части, Пол Андерсен начинает четвертую с шикарного экшена под шикарную музыку. Сразу оговорюсь, музыка в этом фильме — единственное, к чему нет никаких нареканий, и которая нравится совершенно безоговорочно. Чего, к сожалению, не скажешь об остальном. Например, сюжет, который должен покорять зрителя своими перипетиями и поворотами, а на деле, прямой как рельса, ведет фильм к своему логическому завершению — намеку, точнее не намеку, а на явное указание, на следующую часть фильма. Что уже само по себе моветон. Сюжет, который не раскрывает мотивацию ни Амбреллы, ни главных героев, ни, тем более, кучки статистов, своим поведением не отличающихся от зомби, заполонивших мир. Вытаскивание, с пыльных дальних полок, старых персонажей из игры, которая служила прототипом для фильма, на пользу тоже не пошло. Как бы случайные встречи, как бы выживших — все это выглядит надуманно и некрасиво. И уж тем более непонятно, откуда взялся один из персонажей-боссов четвертой части игры, сводный брат Пирамидоголового из Сайлент Хилла, «здоровый мужик в мешке и с топором». По задумке авторов игры, он даже не зомби. Хотя, погодите, у меня нашлось объяснение! Зрителю обязательно нужно показать большого страшного монстра! А вот объяснять откуда он взялся совершенно не обязательно. Тем более, что «большой страшный монстр», на поверку, оказался таким же статистом, которому отвели чуть-чуть больше времени, чем обычному зомби-бывшему-продавцу-гамбургеров, коих в фильме пруд пруди.

Не спасают и спецэффекты. Ужасный сло-мо в самолете, мигом заставил вспомнить бой Нео и Смита в подземке, а всякие пиротехнические забавы веют компьютерной графикой за версту. Право, когда не было современных технологий, взрывы выглядели, по понятным причинам, куда натуральней. Другое дело, как это смотрится в, уже начавшем набивать оскомину, 3D. Сам не видел, но говорят, что круто. Поверю на слово, но поводом посмотреть этот фильм еще раз, это не послужит.

На выходе мы имеем крепкий боевик, с красивыми экшен сценами; вроде как крутыми, в 3D, спецэффектами, а также слабеньким сюжетом и его подачей; отсутствием логики в действиях персонажей, натянутых диалогах и прочими прелестями B-movie, которым он, вроде как, не является. Посмотреть один раз и забыть. Ну максимум два, во время нон-стоп просмотра всей квадрологии.

6 из 10
Оценка 1
Заголовок Достойное продолжение серии
Текст реценизии И так… Если бы я оценивал предыдущие части «Обители зла» по десяти бальной шкале я бы поставил следующие оценки: первая часть- 10 баллов, вторая часть- 2 балла, ну а третья часть- 7 баллов. Исходя из этих цифр могу сказать, что к выходу четвертой части «Обители» я отнесся с подозрением и поначалу не возлагал на очередной продолжение культовой серии, больших надежд. Так же я не могу сказать чего именно я ждал от четвертой «Обители зла», но этот фильм оправдал мои самые смелые надежды и произвел приятное впечатление. Но прежде, чем изложить свои впечатления о фильме, хочу оговорится на то, что формат фильма- 3D, никак на них не повлиял.

Сценарий фильма написан довольно форматно и полностью отвечает общей концепции «Обители зла». Ждать же от него чего-то сверхъестественного я считаю лишним, так как «Обитель зла», впрочем как и другие фильмы про зомби не претендуют на какую-то замысловатую мораль. На мой взгляд, все что должно быть в «Обители»- это экшн, а как раз его в четвертой части полностью хватает. Единственным минусом сценарий, мне хочется назвать присутствие в нем зашкаливающего количества клонов Элис, которое не слабо разбавляет динамичность происходящего и лишний раз отвлекает от действия на экране.

Сюжет «Обители» конечно сильно предсказуем, но я не могу отнести это к сильным минусам фильма. Действия фильма разворачивается спустя полтора года после действия описанных в предыдущей части. Конечно поначалу это меня немного огорчило, но втянувшись в происходящее на экране, я понял, что это одна из основных «фишек» сюжетной линии, которая несомненно добавляет фильму интереса. Ну а в остальном все как обычно: Элис и ново обретенные друзья уничтожают изголодавшихся по человеческой плоти зомби, превращая нежить в кровавое месиво. Все, как говорится в лучших традициях.

Спецэффекты «Обители зла 4» сделаны на высшем уровне. Все драки, перестрелки и взрывы смотрятся эффектно, не смотря на то, что все эти «посадки самолета на крышу», «махание катаной» и «пробежки по стенам» уже за заезжены. Но зомби по прежнему зрелищно разлетаются на «шмотки мяса», отсеченные головы перед неизбежным падением на пол зависают в воздухе, гильзы звонко бьются о пол, а вылетевшая из ствола обреза картечь в щепки разносит любую цель. Что еще нужно для того, что бы кинематографическое отображение «Resident Evil» смотрелось здорово?

Мила Йовович- исполнительница роли главной героини сыграла хорошо. Она все та же брутальная красотка, что и в предыдущих частях. Сочетание ее модельной внешности с каким-то особым шармом, свойственным только ей, делают ее Элис очень приближенной к оригиналу (я имею ввиду компьютерную игру). Как мне кажется эта роль по истине ее и лучше бы справится с ней никто не смог. А все дело в том, что Мила Йовович актриса прекрасно воплощающая на экране одновременно образ сексуальной женщины и сверхчеловека. Она выглядит потрясающе в любом наряде и вооруженная любым оружием. Одним слово, молодец, Мила! Так держать!

Как мне показалось, «Обитель зла 4» — достойное продолжение серии, хотя и со своими маленькими недостатками, но все же мое впечатление от фильма в общем положительное.

9 из 10
Оценка 3
Заголовок Никудышное зло!
Текст реценизии По сравнению с остальными тремя частями, Afterlife конечно же заметно выделяется, но выделяется лишь за счёт спецэффектов, экшн-сцен, побоев. Музыка разумеется потрясающая, и сомневаться не приходиться насчёт Томэндэнди.

Сюжет — ну что тут скажешь… вяло. Особого развития и не видно. Ещё раз повторюсь, фильм яркий лишь за счёт многочисленных действий. Нововведённые персонажи совершенно бессмысленны, или по крайней мере так показалось на экране, видимо второстепенные актёры приняли сценарий на рога.

Сценарий — типичный, не больше того. Все реплики вполне знакомы, можно загадать их до того, как слова слетят с губ актёров.

Персонажи — большое спасибо одной только Элис (честно говоря, меня давно гложет любопытство, есть ли у этой девушки фамилия?), Милла Йовович, как это уже неоднократно говорилось, великолепная актриса. Клэр, ну что сказать, похвальный макияж, и укладка, и прикид. В остальном, не очень правдоподобно, но классно выполняет трюки)). Крис, ну-ну, хочется сказать создателям — продолжайте в том же духе и в кинозалах будут раздавать подушки, то же самое относится и к остальным «пленникам» тюрьмы. А вот Вескер, это уже совершенно отдельный кадр, прошу прощения уважаемый актёр, но вас на бан! Беловолосого злодея с супер способностями пригвоздили в Обитель зла, в легендарную корпорацию Umbrella! Да это чистой воды издевательство! Где это видано, короткая, зализанная стрижка + никудышняя мимика злодея…! Признаться честно, меня начинало тошнить когда я видела его в роде главаря с суперспособностями. Ведь это же самый-пресамый злыдня, пуленепробиваемый, безжалостный, кровожадный; он должен быть сексуальным и непредсказуемым, и уж тем более брюнетом! Уважаемые создатели, время голубоглазых ангелов кануло в лету, пришёл 21 век, в котором предпочтения отдаются злу, тёмному и соблазнительному злу!

Надежды конечно возлагала великие на 4 фильм, не говоря уже о Вескере, но, как видно, надеждами питаться не стоит.

Ах да, ляпы, их здесь ну просто очень много! Согласна, вопросов много, ответов ноль.

Моя оценка:

6 из 10


P.S. Хочу напоследок сказать, несмотря на то, что уважаемый лорд Волан де Морт лысый и непонятно какого цвета кожи, он самый яркий и потрясающий персонаж, самый настоящий злодей, на которого смотришь и не можешь налюбоваться (ну конечно если находиться в реальном времени, а не по ту сторону экрана).
Оценка 1
Заголовок минус в плюсе
Текст реценизии Я не являюсь огромным фанатом этой, можно сказать, саги. В игру тоже ни разу не гамал, поэтому судить о качестве относительно оригинала не могу.

Ну, предупредил ярых фанатов, теперь начнем. Ах, ну да — еще я смотрел его не в трехмерном формате. И это очень важно.

Первое, что хочется сказать, что фильм очень вкусный. И вкусный, как мне показалось, за счет тех лагов и багов, которые незаметны при трехмерном просмотре.

Это, например, несоответствие движения фона и основного объекта фокуса, иногда неудачная, буквально вырезанная откуда-то картинка, например, наляпанные облака.

Но это только к лицу фильму. Оно создает эдакий привкус, потому, что все эти ляпы создают общую стилистику фильма, творят целую вселенную, одновременно проявляясь как дополнение, приправа к той жесткой картинке, которая разворачивается на экране.

Интересна мне одна вещь — зачем в фильм пустили этого баскетболиста? Фильм от этого женскую аудиторию не притянет. Да, он украсил фильм, теперь его узнают, пропиарил себя. Ах, да, наверное, создатели пытались ввести любовную линию. И, судя по финалу, нас ожидает любовь среди зомби в следующей части.

Ничего не могу сказать про актерскую игру — верил не всегда и далеко не всем. Лучше всех сыграли собаки, зомби, баскетболист, Элис и самолет.

Судя по всему, часть является промежуточной, т. к. ничего особенного в общем контексте нам не рассказывают. Поэтому считаю, что люди, которые часть пропустили не пропустили ничего и эту часть можно смотреть абсолютно автономно от остальных.

И вообще, фильм привлекателен тем, что он идет сам собой, не отступая от общей концепции — зомби, мочилово (его не так много), интрижки.

Вот и все.

Решайте сами — готовы ли вы использовать свое ценное время, или нет.

7,5 из 10
Оценка 1
Заголовок На пути к спасению
Текст реценизии Четвёртая часть франшизы «Обитель зла» вновь частично переносит нас в «Амбреллу», где клоны Элис сражаются с создателем корпорации и его подчинёнными. Это поначалу: потом Элис (та, которая настоящая) выбирается на волю в поисках выживших после мирового апокалипсиса. Она узнаёт, что пристанищем для них может стать городок под названием Аркадия, однако не всё так просто на земле, кишащей зомби…

Фильм получше третьей части, но и в ней есть маленькие недоработки. Многое остаётся за гранью понимания, а многое другое просто добавлено в сюжет ради 3D-эффекта. Например, помните то большое чудище из «Сайлент Хилла», у которого на голове какая-то огромная железная треугольная фигня, а в лапищах какое-то страшное топорообразное оружие? Уж не помню, как его звали. Здесь же появляется его «братишка», только теперь вместо железяки головным убором служит мешок с гвоздями. И казалось бы, для полного зрительского экстаза Он (Оно или даже Она) должен продержаться долгое время и быть совершенно неуязвимым. Оставлю за кадром, так ли это было…

Зомби. Где-то я уже видел таких зомби, с ртами, как у любимых космических тварей Ридли Скотта. Данные индивиды отличаются от обычных восставших мертвецов странной уязвимостью: куда им не стеляй, — даже если не в голову, — падут смертью храбрых. Вот такие ребята.

Подобных недочётов, кажется не так уж много, но к ним прибавляется некая предсказуемость и ощущение, что к «Обители зла» ты чертовски привык, как к любимым носкам, и при случае уже не заметишь в носках никаких дырок. Что ж, всё равно экшн остался и ожидание пятой части вовсе не отменяется.

Спасибо создателям, что оставляют интригу в конце каждого своего фильма. Кстати, поклонники Миллы Йовович могут обрадоваться: актриса предстанет в разных образах и пару раз в размноженном варианте.

Если подумать, «Жизнь после смерти» не так плоха, как кажется…

7 из 10
Оценка 1
Заголовок В поисках Аркадии
Текст реценизии Отрицательных отзывов о фильме огромное количество, и на то есть определенные причины. Сюжет и в самом деле стал беднее, а местами прослеживается очевидный плагиат, но, к моему удивлению, атмосфера и смысл серии фильмов остались прежними. Я изначально была настроена на красивую и впечатляющую картину, тем более концовка третьей части меня очень заинтриговала. И удовольствие от фильма получила огромное, хотя (к большому сожалению) смотрела не в 3D.

Само начало картины произвело эффект бомбы — дождливый Токио под музыку tomandandy, тысячи прохожих, движущихся под зловещим дождем и всего одна хрупкая японка — бледная, застывшая посреди улицы, выбирающая глазами жертву. Тот случай, когда плотно прижимаешься к стулу и даже начинаешь дрожать, настолько впечатляет тебя происходящее на экране. И в таком состоянии находишься весь фильм — вроде бы знакомые зомби, вроде бы привычная ситуация с грязными замыслами корпорации Umbrella… но интерес не пропадает.

В этот раз главной героине — Элис — предстоит отыскать своих друзей, а также убедиться в том, существует ли Аркадия на самом деле — то место, где ещё не распространился вирус. Как уже было сказано выше, сюжет действительно стал немного беднее, но в этом можно увидеть и несомненный плюс — если бы сценаристы накрутили лишней галиматьи, то получилось бы значительно хуже. А теперь у нас есть возможность сконцентрироваться на борьбе с наступающими мертвецами и отношениями Элис с её старыми знакомыми.

Битвы получились очень эффектные, особенно, если учесть, что большинство зомби мутировали и приобрели несколько иной вид. А отчаяние довело персонажей до поступков необдуманных, но зрелищных. В качестве оружия теперь применимо все, но лучше всего доверять своим двум ногам.

Теперь о плагиате. Он прослеживается на протяжении всего фильма, и в самом начале, когда вся сцена смахивает на ожившую «Матрицу»; в середине, когда на арене появляется никто иной, как пирамидоголовый из «Сайлент Хилла»… Но обыграно это здорово, было ради чего утащить идею. Да, и я думаю, что монстры Сайлент Хилла не очень расстроились, увидев своего товарища в этой картине.

Игра актеров, как и всегда, на уровне. Правда теперь, большая симпатия достается хрупкой и женственной Эли Лартер, поскольку Йовович стала смахивать на ожесточенную супер героиню. Новые персонажи тоже обрадовали, контрастные характеры, хорошо обыгранные эмоции.

Отдельная тема — это саундтреки, в этот раз музыкальное сопровождение было просто незабываемым, меня до сих пор впечатляют композиции из фильма.

Итого

9 из 10
Оценка 1
Заголовок Afterlife begins…
Текст реценизии С нетерпением ждал этот фильм. Очень рад, что ожидания оправдались! Фильм действительно получился зрелищным, динамичным и интересным. Конечно, фильм не без недостатков, но они теряются на фоне плюсов. Но обо всем по порядку.

Сюжет довольно простенький, без всяких «мозговзрывающих» поворотов. Но не всё так плохо, ожидалось. Очень понравилось, что многое было взято из игры RE 5: Крис Рэдфилд, Альберт Вескер и сцены битв.

Элис — почему- то вспомнилась песенка «Элис? Кто такая Элис?». Ну а вообще, как фанат Миллы Йовович могу сказать, что она вжилась в образ Элис и теперь без трудностей её играет. Ну а то, что Элис нет в игре это очень жалко! Ведь после фильмов она заслужила право быть настоящим персонажем мира Resident Evil.

Крис Рэдфилд — самый любимый мужской персонаж из игры. Если честно, не представлял Криса в исполнении Вентворта Миллера — как я ошибался! Он справился на отлично! Теперь даже начал смотреть сериал «Побег» с Вентвортом в главной роли.

Клэр Рэдфилд — как и в третьей части неотразима.Эли Лартер молодец. Полюбил её ещё со времен сериала «Герои». Так что к персонажу претензий нет.

Альберт Вескер — это персонаж вызвал много споров. Все кричали, что его сплагиатили с «Матрицы», но ведь это не правда! Когда вышла первая часть игры RE, Вескер уже умел такое, что «Матрице» и не снилось! А то, что показали это только в четвертом фильме, это не означает, что его украли!

И хотелось бы, чтоб в следующих частях появились такие персонажи, как Леон Кеннеди и Ада Вонг.

Саундтрек.

Он просто нереален! Музыка во время атаки клонов Элис на корпорацию «Umbrella» — очень понравилась! А песня A Perfect Circle — The Outsider(Apocalypse Mix) отлично подошла к финальной битвет!

Спецэффекты и 3D.

Это конечно без комментариев! Здесь всё было на высоте! Отдельно хотелось бы отметить 3D, так как оно было действительно самым качественным со времен «Аватара».

Итог:

Отличное начало новой трилогии. С нетерпением жду продолжение, которое уже не за горами! Надеюсь режиссером останется Пол Андерсон.

10 из 10

P.S. Очень обрадовался, когда показали Джилл Вэлентайн!
Оценка 1
Заголовок Испытайте новое измерение зла или всё то что вы видели раньше но в 3-D
Текст реценизии Ну, вот Милла Йовович и опять очередной Обитель зла, правда, уже с модной приставкой 3-D. Настолько уже надоело слушать эту приставку в каждом втором фильме, что после каждого появления символа 3-D после окончания очередного ролика в кинотеатре, просто рвать хочется. Ну да ладно 3-D и фиг с ним, главное что б кино хотя-бы напоминало, что-то на подобии внятного фильма из вселенной Обитель зла. Как сейчас помню мой первый просмотр первой части фильма, который я с таким трудом достал еще в эпоху видео кассет. До сих пор помню весь тот драйв, который я получил от фильма, положительных эмоций было действительно много.

Я тогда еще не знал, что фильм построен на популярной вселенной Resident Evil. Не зная игры ты оцениваешь фильм совсем свежим взглядом и видишь эту идею безумно потрясающей и новой. Так и было со мной после просмотра первой части. Но с дальнейшими выходами второй и соответственно третей части, я всё больше разочаровывался во всей истории в целом, настолько безграмотно были поставлены последние части. Так что я боялся даже предположить, что будет дальше.

В кинотеатр на этот фильм решил не ходить и посмотреть в домашних условиях. Ну что могу сказать я, пожалуй, был немного удивлён, так как ожидал вообще безвкусного бреда в исполнении Пола Андерсона. Могу заметить, что эта часть порядком выше второй и третей. Хотя бы из-за того что не насовали в фильм так много бреда и поэтому фильм смотрелся не плохо, временами даже захватывающе.

Один из главных плюсов фильма это разумеется звуковое сопровождение. На конец то в фильме появилась нормальная музыка, сочетающаяся с эффектными действиями, происходящими на экране. Ну и, конечно же, стоит отметить главную музыкальную тему фильма в исполнении A Perfect Circle. Их композиции уже не в первые оказываются в кассовых фильмах Голливуда, вспомнить хотя бы Константина: повелителя тьмы. В визуальном плане, делая поправку на бюджет, всё выглядело довольно сносно, не знаю как там, в 3-D смотрелось, но многие отмечают, картина в визуальном плане встаёт следом за Аватаром.

Еще один плюс фильма это появление Вентворта Миллера в проекте. Всем нам знакомый мальчик и Фокс-ривер, снова применил на себе все тяготы тюремного заключения. В общем, рад был его увидеть.

В общем, если сложить всё это и более менее сносный сюжет то получилось неплохо. Картина непременно заслуживает вашего внимание. Если вы были разочарованы в предыдущих частях, то именно эта часть поднимет вам настроение. В заключение хочу сказать, что для меня данная картина, конечно, уступает первой части, но она наголову выше второй и третьей.

8 из 10
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии Четвёртую часть знаменитой саги я ждала с большим нетерпением. Во-первых, по старой памяти: когда-то я была большой поклонницей «Обители зла», и до сих пор сохранила к ней тёплое отношение. Во-вторых, потому, что в графе «режиссёр» значился Пол Андерсон, снявший незабвенную первую часть франшизы. Ну, и, в-третьих, потому, что фильм выходил в модном нынче трёхмерном формате, и не конвертировался, а снимался в нём изначально.

В кинотеатр я отправилась в первый же уикэнд. Купила билет, напялила переливающиеся всеми цветами радуги очки и приготовилась к зрелищу. Итак…

Сначала о 3D. Здесь всё действительно великолепно. Капли дождя, осколки стекла, пули, огненные искры — всё летит прямо в тебя, да так, что инстинктивно хочется отклониться. Ощущения потрясающие.

Сюжет. Он есть, но его скорее высосали из пальца, чем написали в порыве вдохновения. Радуют элементы драмы и неплохо спланированные сцены боёв, хотя очень много штампов. Однако замедленная съёмка в стиле «Матрицы» и армия клонов Элис а-ля агент Смит в битве с Нео смотрятся хорошо и органично вписываются в атмосферу фильма, несмотря на явное и весьма серьёзное заимствование.

Операторам, монтажёрам, создателям спецэффектов, гримёрам, костюмерам за работу большое спасибо. С технической точки зрения фильм действительно хорош. Спасибо и главному украшению картины — Миле Йовович. Она, как всегда, замечательно справилась с ролью отважной воительницы.

Печальным же оказалось то, что мне так и не удалось увидеть столь любимую мной Джил в исполнении Сиенны Гиллори. Работники кинотеатра выключили экран, едва пошли титры, и шумная бескультурная толпа любителей попкорна и колы повалила к выходу. Может, «Обитель зла» — и не верх кинематографического искусства, но всё-таки его часть. Уважительней надо относиться!

Но мои впечатления от фильма трудно чем-либо испортить. В новой «Обители зла» есть и плюсы, и минусы, но в целом это яркий, динамичный, красочный зомби-хоррор, и я ничуть не разочарована.
Оценка 2
Заголовок А смысл?
Текст реценизии Каждый фильм серии все дальше и дальше уходил от истока — компьютерной игры. Каждая новая часть фильма создавалась по формуле: +экшен, +саундтрек, -атмосфера. В Afterlife последнего не осталось вообще, из-за чего он оказался банальным «мясом» с участием зомби (о них позже), вагонами оружия (с бесконечными патронами), и совершенно левыми персонажами, которые абсолютно ни к чему.

И так, поподробнее:

Монстры:

Зомби

Полнейший плагиат с пятой части игры. Какие-то непонятные щупальца, засасывающие головы жертв, неестественная проворность для ходячих мертвецов, крайне неправильная живучесть. В первом фильме надо было повредить мозг, во второй части они умирали от переизбытка свинца в организме, третья часть щеголяла мачете, а что тут? Андерсон думал, что всем уже без разницы, как убивать этих тварей? Да, наверное. Оценка низшим гадам фильма: 3

Палач

Опять же — пятая часть игры. Единственное нововведение — в игре он не швырял топором и не убивался 2мя выстрелами дробовика. К чему он в фильме? От него улучшилась атмосфера? — Нет. Может, какая то ключевая роль? — Скорее, да. Должен признать, что битва в душевой — один из запоминающихся моментов фильма. Оценка: 4

Собачки

Тут даже не знаю… Отсылка сразу к двум проектам — Parasite Eve 98 года. И уже упоминавшийся Resident Evil 5. Единственный монстр, который хоть как-то вклеивается в атмосферу. Оценка: 5

Вескер

Ну и собственно ГлавГад. Должен признать, актера подобрали замечательно. Все лучшие черты игрового Вескера учтены: хладнокровие, самоуверенность, лицемерие. Даже фирменная ухмылка. В общем, ему твердую «5». Порадовал.

Сюжет

Сюжета как бы вообще не было. Просто набор эпизодов. Никакой логики\смысла даже не пробегало (в 3 части весь мир — пустыня, а тут все опять цветет и пахнет). Что нам хотели показать огромным лайнером со всеми выжившими на борту? А еще и усугубить ситуацию алчной «Амбреллой», которая никак не хочет останавливаться на достигнутом?. Я не понял основной затеи.

Как преданный фанат серии, не могу не заострить внимание на последнем бое с Вескером. Уж извините, но тут фантазия Андерсона была исчерпана. Все движения под кальку с не раз упоминавшейся выше пятой части игры.

Ну и финал. Очень сомневаюсь, что это последняя часть. В конце, в самолете со спецназовцами Амбреллы была тетенька, которая очень уж смахивает на Джилл, давнюю напарницу Криса. Не думаю, что она останется на стороне злыдней. Если уж Клэр нашла Криса, то Крис просто обязан спасти Джилл! Мне даже смешно.

А был ли смысл снимать этот фильм? Что в нем нового? Ну или хотя бы улучшенного старого? НИЧЕГО, кроме отличных драк, замечательного саундтрека и всех вышеперечисленных минусов. Лично я фильму предпочел бы игру.
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии Ну, раз уж милая Милла говорит, что испытывает особую теплоту к данной франшизе, а её ненаглядный муженёк просто уже полюбил снимать фильмы с консольными сюжетами, можно смело утверждать, что жизнеутверждающая концовка есть просто желание снимать эпопею, «пока смерть их не разлучит». Ну или деньги.

Когда в 2002 году легендарный Ромеро, отец всея зомби, хотел поставить начало всей Обители Зла на большой экран, ему не повезло только в одном — в продюсере-бяке Бенрнде Айхингере, из-за которого утончённая душа Ромеро кинула всё и чуть ли не сожгла свой великолепный сценарий с личной самоликвидацией. Андерсон пришёл как бы случайно. Но очень метко. Мало того, что денег подзаработал, так ещё и любовь свою нашёл. Прямо сказка. Зомби-сказка, в которой его жена, будучи терминатором в юбке, прыгала по атмосферным, переполненным игровым антуражем, замкнутым пространствам. Полу же не впервой. Просто всё же у него лучше получается снимать фильмы не обделённые какой-либо глубиной мысли. Мортал Комбат вот очень даже неплохо снял, почти не задумываясь.

С тех пор, кстати, стоит заметить, что у фильмов есть какое-то проклятие по набору кадров и всяких людей вообще. Наташа Хенстридж могла сыграть во второй части Джил, но не срослось. В третьей части ей вновь предлагали — а она не смогла. В четвёртой её вместе с персонажем послали куда подальше, хотя в ролях персонаж значится. Андерсон должен был поочерёдно снимать и вторую и третью части, но ни с одной не выгорело. Снуп Дог вот тоже хотел-хотел, да как-то не дошёл. Названия вечно переделывали в последний момент из-за всяких политических неурядиц.

Конечно, сами игры уже с третьей части «были совсем не те», но всё же вычурные сценарии бога кинематографической реинкарнации мрачной игрушки о не менее мрачной корпорации Umbrella (зонтик как-то мягко звучит), сыграли в этом немаловажную роль. Ну во-первых, да, первая часть — это была настоящая старомодная картина в жанре «главный-то герой выживет, а вот кто-нибудь ещё останется в живых?» для зрителя это был драйв и хоррор, где сам «зомби» был символичен и очень важен для сюжета. А вот в последствии всё это превратилось в скорей не высасывание из пальца, а просто детские рассуждения о том, почему всё так случилось. Опять коварные мега-корпорации, опять хитросплетения детектива и мистики. В первой части просто не хватало времени задуматься, нужно было выживать, остальные же части дают вдоволь отдышаться и подумать над смыслом жизни.

Жанров стало больше, стало быть и болевых точек увеличилось прилично. Ляпы стали колоть глаза. И намёки и отсылки вовсе прокисли. После первой части франшиза потеряла своего «зомби», как символ. Кстати, тут люди расписывали уже давно, но просто интересно отметить, что зомби — это вообще политический образ и сатира. И в принципе говорить, что Пол Андерсон не виноват, потому что загубили франшизу его преемники по второй и третьей части, крайне нелогично. Ведь Пол всё ещё является автором сюжета к каждой из серий. Вот поэтому и четвёртая часть вовсе не лучше остальных. Там, правда бюджета прибавилось на треть. И спецэффекты стали лучше, немножко. Дядька, вот, с огромным молотом-топором вызывает бурю эмоций и предлагает всем вспомнить Пирамидоголового (или просто Пирамидхед) из более удачно скроенного Сайлент Хилла (тоже кстати мрачной японской игрушки)

Андерсон нашпиговал кино огромным количеством slo-mo, в результате чего главный злой дядька, прилизанный и носящий чёрные очки и имеющий просто феноменальную мимику Терминатора, не просто вызывает воспоминания об агенте Смите, а даже почти копирует его. Ещё странных ребят, что напоминали одновременно кровососов из игры Сталкер, и вампиров из второго Блейда. Вот только о героях Андерсон почти забыл. Точнее, он конечно присунул туда парочку персонажей из самой игры, что заставляет невозбранно ностальгировать по ходу фильма, но вот все остальные ребята смотрелись не просто картонно, а бумажно приклеенно к стене. Мало того, что дохли ребята не просто не за что, а вовсе за просто так, так ещё в сюжете почему-то некоторым приписали абсолютно бесполезные черты характера, которые совершенно не играют погоды. Однако имеющие необъятное доброе сердце определённо будут скорбеть, ведь, возможно, у кого-то из них были дети, семья, мечта стать лучшим бейсболистом мира или быть героем какого-нибудь бесполезного спин-оффа.

У первых трёх частей была хоть какая-то мораль. В первой выживал человек высших душевных мук и метаний. Во второй спаслась маленькая девочка. В третьей спаслось много маленьких девочек. А вот в четвёртой что-то как-то маленьких девочек вообще не было. Так же, как и не было любимого элемента жанра survival horror, а именно красивого умерщвления героев. Пол Андерсон словно впервые пишет сценарий на домашнее задание в школе сценаристов, в котором: клишированные фразы, которые могли бы прокатить, если бы на них не стояла гробовая тишина; один персонаж, про которого почти весь зал орал «Да пристрелите же вы его, он вам только хуже сделает!»; и плюс нелепое представление себе боевых сцен. Наверняка в объяснении было что-то наподобие «она прыгнула из всех сил, и враги были повержены».

Есть, конечно же, плюс, ребята tomandandy, которые словно специально идут на проекты, в которых можно легко выделить их удачные музыкальные вставки, как луч света в царстве тьмы. В целом, именно они нагоняют всё время атмосферу и вырабатывают совершенно необходимые эмоции, что действует даже в техническом плане, как иллюзия. Кино сразу же становится сдобным и приятным на вкус. Как салатик в МакДональдсе.

Есть удачные моменты. Их немного, но в них видится тот самый Андерсон, что поставил когда-то Мортал Комбат. Так сказать, талант у автора есть. Вот только напоминает этот талант скорей гения, который не хочет учиться, и поэтому есть двоечник, чем талант, на которого давят со всех сторон все, кому не лень. И не хочется думать, что первый Обитель Зла был просто удачей.
Оценка 2
Заголовок
Текст реценизии Сюжет банален и предсказуем, актеры играют не плохо.

Но я хочу поговорить о том бреде, который присутствует в данном фильме.

Первое, если Элис умеет уничтожать всю землю перед собой, раскидывать людей силой взгяда и управлять огнем(значит следственно и водой, хотя я конечно не уверен), то тогда почему «армия» Элис попросту не завалила эту секретную лабораторию, не затопила, не сожгла и не устроила там ядерный взрыв?

Второе, Desert Eagle вмещает 7 пуль. Вспоминаем момент, когда Вескер стрелял вверх, по летящим вниз Элис, выпущено гораздо больше 7 пуль, без перезарядок, когда Элис стреляла с автомата или револьверов? Я очень не люблю бесконечные патроны в кино.

Третье, вспомним «кротов», ну тех зомби, которые рыли тоннели. Тут два варианта, либо они расчищали руками, либо глотали, тогда вопрос. Куда они девали выкопанную землю? Кстати, по поводу зомби, в первой и второй частях они медленно ходили, в третьей бегали только модифицированные близнецы, а тут все научились бегать. П О Ч Е М У ?

Четвертое, Пол Андерсон взял из пятой части игры штуку, контролирущую людей, почему же Клер, контролируемая этим предметом не всадила нож прямо в Элис, а сначала(в спину) просто толкнула её? Да и еще, вспомним момент, когда Элис пнула Клер и та ударилась об самолет, она отключилась до ночи. Вспоминаем момент позже, когда огромный бугай с молотом ударил Элис, та пролетела несколько метров и ударилась об стену(очнулась через пару минут). Кстати, как бугай незаметно прокрался в душевую? Пролез через окно?

Пятое, Вескер ввел себе Т-вирус и мог восстанавливать тело, пожирая людей, значит и у Элис так должна была уметь? Но у неё не было щуполец из рта. Да и последнее, когда они прошли на корабль, там было около 8-10 вертолетов, КАК Элис догадалась, куда именно Вескер сядет? И вообще как она додумалась снять эту штуку?

Шестое, вспомним момент, когда она замедленно бежала и стреляла с револьверов, пули замедленно летели. Скорость пули более 1000 м\с, Элис бежит с такой скорость, что почти догоняет пулю, которую только что выпустила. В фильме столько бреда и штампов, что просто тошнит, если дверь колышется и никто не отвечает, конечно нужно туда посмотреть, а когда от туда вылетят вороны, расслабиться, вздохнуть и получить по затылку.

На фоне этого фильма, третья часть выглядит как вполне среднее кино, а ведь мне так нравится первая часть. Но саундтрек и спецэффекты в фильме хороши.

2 из 10.

Смотрите хорошее кино.
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии В последние годы, говоря о фильмах с зомби, мы уже невольно в первую очередь вспоминаем серию фильмов «Обитель зла».

Девушка Элис продолжает свое противостояние могущественной корпорации Амбрелла. Весь мир охвачен страшной эпидемией и лишь немногим выжившим еще дан шанс бороться за свою жизнь. Немногие ожидали от четвертой части хоть что-либо достойное, но признаться, у Пола Андерсона получилось, если не удивить, что возобновить наш интерес к этой серии. Действительно интересно наблюдать за развитием этой истории. И хотя местами здравый смысл попросту отсутствует — именно это одна из причин, почему нам нравятся такие фильмы. Никакой серьезной смысловой нагрузки — повод отдохнуть от забот перед экраном. И хотя режиссера Андерсона часто критикуют, ему удалось найти свою нишу в кинематографе, где ему и нам зрителям, вместе комфортно. Удивительно, что со скромным бюджетом, ему в который раз удается создать вполне самобытный зрелищный фантастический экшен. И, конечно же, в главной роли снова выступает Милла Йовович

Продолжение известной серии фильмов о живых мертвецах не станет для вас откровением, но и не разочарует, особенно, если вам нравится подобная тематика.

7 из 10
Оценка 2
Заголовок Эллис? Кто такая Эллис?
Текст реценизии Сразу скажу — фильм меня разочаровал. Поэтому обо всем по-порядку и начну я с плюсов.

1. Спецэффекты. Тут все выглядит бодро, весело и задорно, а посему ставлю за них плюс. Хотя, конечно, в некоторых местах удается разглядеть компьтерную графику, но такие моменты можно и перетерпеть, а то и проглядеть вообще.

2. Актерская игра. Ничего выдающегося, но и нареканий нет.

3. 3D. Выглядит зрелищно. Пожалуй самый большой плюс фильма.

На этом плюсы заканчиваются и далее о минусах.

1. Персонажи. Вот уже 4-ый фильм я себя спрашиваю — кто такая Эллис? Откуда она взялась, почему, даже излеченная от вируса, она бессмертная и как она из пустыни Мохаве добралась до Японии с толпой клонов? Все эти нестыковки просто раздражали на протяжении предыдущих частей, но в 4-ой (увы не последней) они убивают желание смотреть фильм дальше. С остальными героями чуть получше, но даже появление Криса Рэдфилда не спасает ситуацию.

2. Киноляпы. В фильме их очень много и перечислять их я не стану, но если учитывать тот факт, что опор в фильме был сделан на зрелищность, то можно сказать, что их даже мало в каком-то смысле. Хотя все равно остается вопросом, как Эллис угадала, на каком самолете попытается сбежать Вескер, если в ангаре их с десяток стояло?

3. Сюжет (с учетом игр). Абсолютная нестыковка сюжетной линии игр и фильма. Если в первых 2-х частях главной нестыковкой была в основном только слишком непобедимая Эллис, то начиная с третьей части фильмы с оригинальной линейкой игры объединяет только название, задумка, некоторые персонажи и отдельные моменты (к примеру, битва с Вескером под конец фильма абсолютно слизана с 5-ой части игры).

4. Сюжет (отдельно от игр). Сценарий явно писался на скорую руку и учитывал опять таки зрелищность, а не интересность. Ничего интересного, захватывающего, оригинального нет вообще.

5. Реализм. Я знаю, что не стоит ни один фильм судить по-такому критерию, но все таки эпизод с «приземлением самолета» и последующими взрывами, пламенем и всем остальным просто поразил. Любого другого человека разворотило бы на кусочки после такого, но только не Эллис. Это уже просто бред. К тому же падения самолетов в кинематографе не редкость и лучше бы создатели вырезали этот момент из фильма, так как он не несет в себе ничего ни интересного, ни зрелищного.

6. Зрелищность. Ее убивает все, описанное в пунктах 2 и 5. Да и к тому же ничего выдающегося с этой стороны я не увидел. Взрывы, пальба из разнокалиберного оружия, замедление времени — абсолютно ничего такого, на что можно было бы сказать: «Ого!».

Итак, подвожу итоги.

Фильм — не более чем обычный, скомканный из компьютерной графики и пиротехники боевик с банальным сценарием, скучными и еще более банальными персонажами и их диалогами. Бред как для фанатов фильма, так и для фанатов игры. Смотреть рекомендую только поклонникам фильмов с горами трупов, стрелянных гильз и уродливых мутантов или людям, которым просто в выходной захотелось убить часок-другой перед телевизором.

3 из 10 (за появление Криса Рэдфилда)
Оценка 1
Заголовок Где-то мы уже это видели!)
Текст реценизии Ну что же… сегодня на пару с подружечкой забрели случайно в кинотеатр (дождик на улице моросил, а кинозал совсем рядом оказался).. сеанс Обители 4 как раз удобно стоял, вот мы и решили надеть 3D очки и полюбоваться на обворожительную Милу в окружении не менее очаровательных зомби. Буду краткой — кино понравилось! Думаю, не уступает ранее вышедшим частям знаменитой истории. Очень понравился персонаж с таким топориком замечательным, вся сцена эта просто великолепна)…

А вот главный злодей подкачал немного, какой-то слишком уж банальный типаж получился..

И наверное не у меня одной сложилось впечатление, что Андерсон снял свою картину, вдохновлённый культовыми фильмами из серии Матрицы: образ главного злодея в тёмных очках и неизменным выражением лица, знаменитый прием «bullet time», а также уворачивание от летящих пуль с замедленной съёмкой… скорее всего это было сделано намеренно..

Скажу отдельно о музыке в фильме.. слушала, как заворожённая.. фантастические композиции, удивительно точно подобраны, ещё долго буду слушать

Мила всегда чудесно смотрелась в «Обители..».. и в последней части не менее прекрасна, стильный костюмчик, прекрасный грим, а игра… а что с игрой? Тоже весьма неплохо.

Думаю, что никто не ждал от данной картины глубокой смысловой нагрузки и морализаторства. Я, отправляясь в кино, собиралась получить заряд бодрости и хорошего настроения, капельку адреналина и изрядную долю позитива. Мои ожидания оправдались! Можно, конечно, бесконечно придираться к некоторым несуразностям, ляпам, банальным приёмам, ожидаемому финалу, отсутствию реалистичности (да, представьте себе, некоторые считают, что зомби ходят как-то не совсем реалистично.. что ж, им наверное виднее, они множество перевидали на своём веку). Но разве это так важно в подобном жанре? мы идём в кино за зрелищем. Поверьте, друзья мои, вы его получите… Хотя каждому своё..
Оценка 1
Заголовок - Здорово ты все придумал. В твоем плане есть только один изъян… — И какой же? — Меня нет в твоем меню!
Текст реценизии Мы имеем четвертую часть франшизы про зомби, Т-вирус и Миллу Йовович (она же Элис). Скажу сразу, эта часть лучшая после первой. Второй и третий фильмы были наполнены выпендрежом и бессмысленными поступками героев. 4-й фильм тоже не без греха, но все взаимозаменяемо.

Сюжет. Неплохой и довольно продуманный. Атмосфера игры полностью передана, здесь сочетаются и экшн, и триллер, и ужасы. По-моему это огромный плюс, так как два предыдущих фильма были похожи лишь на сочетание екшна и фэнтези. А ведь игра стоит по графой horror и action. Вобщем здесь я увидел именно игру, в которую, кстати, советую всем поиграть.

Актеры. Как всегда на высоте Милла Йовович: отлично сыграла, особенно понравились акробатические трюки в ее исполнении. Эли Лартер и Вентворт Миллер — внезапно встретившиеся брат и сестра, если Эли (Клэр Рэдфилд) сыграла неплохо, то Вентворт (Крис Рэдфилд) как-то сыровато, не передал он нужных чувств. Главный злодей Шоун Робертс (Альберт Вескер) хорошо показал хладнокровного, вечно ухмыляющегося виновника всех бед; я его раньше в фильмах не встречал, поэтому он оставляет впечатление отличного актера. Также для фильма подобрали неплохих актеров второго плана: Борис Коджо, Ким Коутс, и Серджо Перис-Менчета, сыграли так, как нужно для zombie-movie. Еще хочу заметить, что после финальных титров можно увидеть Сиенну Гиллори (Джилл Валентайн), но эпизод с ее участием был ничтожно короткий, поэтому ничего сказать не могу.

Музыка. Очень классная, по-моему на данный момент лучший саундтрек за всю историю франшизы! Самое главное, что лучше всего, для каждого эпизода свой саундтрек.

Спецэффекты. В целом спецэффекты удались, хотя их не так уж и много. Но было бы лучше, если создатели убрали 3D из обыкновенных сцен без участия каких-либо спецэффектов. Но так как это первый фильм франшизы, выходящий в 3D, сотем это за небольшую оплошность.

Минусы. А теперь ложка дегтя в бочку с медом: наблюдалось много ляпов в действиях актеров, особенно в финальной схватке; стрельба монетами — с одной стороны оригинально, с другой — глупо; героев, одного за другим, сжирали зомби, а мы даже не успели насладиться их актерской игрой; да и вообще были места, в которых не хватало какой-то реалистичности.

Вывод. Исходя из всего выше сказанного, могу сказать, что перед нами неплохой триллер-экшн, со своими недочетами (на которые, впрочем, можно закрыть глаза), подходящий не только для фанатов игры, но и для любителей жанра в целом. Всем советую посмотреть, тем более что пятая часть уже не за горами!

7 из 10
Оценка 1
Заголовок Приготовьтесь к новому измерению зла!..
Текст реценизии Ну вот наконец и я оценил сие творение.

Начну с того, что Afterlife оказалась, как и ожидалось, гораздо лучше триквела, что, в принципе, уже неплохо. 3D порадовало (хоть смотрел и не в IMAX), в экран постоянно что-то летит, ссыплется и валится. За хедшот Палачу просто МЕГА-зачет, реально хотелось протереть очки. Экшн довольно неплох, НО! Когда выходишь из зала, понимаешь, что за весь было всего 3(!) экшн-сцены. Первая была открывающей и, соответственно, не очень длинной, концовка тоже оказалась гораздо короче, чем хотелось бы. Зато замес в тюрьме крайне порадовал. Порадовало наличие Криса, правда с актером вышло как-то не очень — получился, как уже говорилось ранее, Крис Скофилд, а не Крис Редфилд. Его появление все-таки притянуто за уши, а его родственная связь в рамках фильма вообще притянуто за черт-пойми-что. Диалогом, вернее даже монологом ввиду амнезии Клэр, «Клэр, это я, Крис! Я твой брат!» исчерпывается вся сюжетная линия родственной связи Редфилдов. Вескер, конечно, какой-то непривычный, но все равно неплох. Хотя его появление тоже выглядит так, как будто он раньше в кино светился, а это, мягко говоря, не так. Радует то, что создатели фильма все-таки следят за игрой и добавили в фильм фишки из пятой игры. Смущает, правда, наличие Палача в Лос-Анджелесе, в Африке он хотя бы более-менее смотрелся логично.

Саундтрек я тоже отправлю в плюсы. А вот в минусы отправится сюжет. Когда уже после вспоминаешь фильм, понимаешь, что сюжет там какой-то, в принципе, условный. Но если представить, что в пятой части (которая по-любому будет) будет какой-то мега-замес и интриги Амбреллы, то как нормальный такой связующий мостик четвертая часть очень даже сгодится. Ляпов, конечно, много, но перечислять их в очередной раз не хочется, все уже и так сказали. В принципе, сейчас существование триквела можно оправдать только введением новых сюжетных персонажей (т. е. Клэр) и клонов Элис. Кстати, еще доставило то, что клоны шибко не светились — одна экшн-сцена и все.

Интересно наличие кино-цитирования — начало один в один цитируют первую и вторую «Матрицу», а финальные кадры мне малость напомнили «Остров» Майкла Бэя. И, кстати, почему Джил так изменилась? Если бы я не прочитал на одном форуме, что это она, я бы в жизни бы не догадался.

Если скромно забыть о «Теккене», остается в этом году сравнивать Afterlife только с «Принцем Персии». И в этом поединке лично для меня «Обитель» выигрывает. Пусть Принц будет и поматерее и помасштабнее, но его смотреть было для меня чертовски скучно, а вот «Обитель» — нет.

В общем и целом — 8 из 10
Оценка 1
Заголовок Жизнь после смерти существует в 3D
Текст реценизии С самого начала скажу, что данный фильм мне понравился, даже несмотря на большое количество критики в его сторону.

«Обитель зла 4» является достойным продолжением франшизы. Он очень сильно отличается от предыдущих частей. В этот раз в нем появилось гораздо большее количество экшна, сражений с зомби, крови и мяса. Это не могло не радовать, ведь теперь «Обитель зла» получился более эффектным и зрелищным (хотя и другим частям франчайза этого тоже хватало). Зомби в этот раз выглядели более устрашающе. Это мне очень понравилось.

Само собой, в «Обители зла 4» нашлось место для весьма эффектных трюков. Без них не обходилось практически ни одно сражение с зомби, и это тоже радовало (ну, а как по-другому).

Единственным недостатком «Обители зла 4» было слишком большое количество slow-mo. Местами оно, конечно же, смотрелось эффектно, но иногда оно было все же лишним.

Определенно меня не разочаровал в этом фильме актерский состав. По крайней мере некоторые его представители очень понравились и запомнились.

Милла Йовович снова исполнила роль воинственной девушки Элис, которая продолжает бороться с компанией Umbrella. Она как всегда хорошо сыграла свою героиню.

Опять во франшизе появилась Эли Лартер, которая впервые засветилась в «Обители зла» в третьей части. Она тоже в принципе не разочаровала и понравилась.

Роль главного злодея досталась Шоуну Робертсу. Он очень достойно сыграл Альберта Вескера. Как по мне, то ему эта роль подходила весьма хорошо.

Ну и, само собой, стоит отметить Вентворта Миллера. Пусть его персонаж и напоминал Майкла Скофилда из «Побега», но для меня это особой роль не сыграло, а поэтому Вентворт Миллер мне понравился в этой роли.

Вот наконец-то и свершилось. В режиссерское кресло снова вернулся Пол Андерсен, который снял отличную первую часть франшизы. С самого начала я не ожидал, что ему удастся снять «Обитель зла 4. Жизнь после смерти» на уровне первого фильма, а поэтому большого разочарования у меня не было. В принципе, Пол У. С. Андерсон довольно хорошо снял данную картину. Она определенно превосходит провальную вторую часть, и остается на одном уровне с третьей. Поэтому, даже за это стоит сказать, что Пол Андерсен справился со своей работой.

Фильм «Обитель зла 4. Жизнь после смерти 3D» ни в коем случае меня не разочаровал, а в большей степени очень понравился. Поэтому я не считаю данную картину провальной, а скорее наоборот — для меня она оказалась вполне удачной.
Оценка 1
Заголовок After the third part
Текст реценизии «Обитель зла» — это один из немногих удачных фильмов по видеоиграм (или по мотивам игры — не суть). Первая часть мне, как и многим, пришлась по душе. Это был как и отличный хоррор для простых зрителей, так и довольно неплохая экранизация культовой игры для фанатов. Вторая часть для меня, как для человека, который успел с удовольствием пройти третью часть «Resident Evil» (в остальные не играл, к сожалению), стала самой интересной из квадрологии (чего стоит одна лишь Немезида). Собственно третья часть, которую я лично считаю худшей из всех: попросту эксплуатация первой части фильма (кто знаком с квадрологией игры «Hitman», меня думаю поймет). Сюда же можно добавить бредовый сюжет, ужасные сюжетные ходы, слабые спецэффекты и «никакого» злодея (про резиновые щупальца умолчу). Единственный луч света — это Клер Редфилд.

Что ж… Четвертая часть

Когда фильм начали показывать в кинотеатре, я решил поостеречься ("спасибо» Расселу Малкэхи) и вначале расспросить у знакомых и друзей, которые уже посмотрели ее и имели представление. И, что самое обидное, почти все из них говорили, что фильм фуфло и ничего собой не представляет. Посему в кинотеатре четвертую часть так и не посмотрел. Посмотрел лишь сейчас. И знаете, лучше бы я все-таки сходил.

Пол Андерсон вновь занял режиссерское кресло и это прекрасно. После того, что навыдумывали все в той же злополучной третьей части, ему надо было привнести глоток свежего воздуха в серию. Отсюда и мясник с топорокувалдой и зомби с щупальцами вместо рта (пятая часть игры нам машет рукой). Изменился в лучшую сторону и имидж мадам Йовович. Появились действительно интересные герои (относительно третьей части), такие как Крис Редфилд (Вентворт Миллер) и Лютер Уэст (Борис Коджо). 3D оценить не удалось, так как смотрел в обычном 2D-формате.

Сюжет описывать не буду, дабы не спойлерить, но скажу, что смотрел его с большим интересом, хотя бредовости ему не занимать.

Посему, за приятное, лично мне, кино —

7 из 10

P.S. Спасибо огромное всем тем, кто оставил в своих рецензиях подсказку о послетитровом сюрпризе.
Оценка 3
Заголовок Это не «Обитель зла».
Текст реценизии Итак, сходил давеча на сие кино.

Первое, что хотел бы сказать. Будучи поклонником серии игр, смотрел предвзято, так как в название у нас звучит «Обитель зла», значит и кино должно быть где-то рядом. Но то, что я увидел, повергло просто в шок. Уважаемый господин Андерсон, в своё время отлично справился с «Mortal combat» и «Resident evil» (имеется ввиду 1-я часть франшизы), но тут создается впечатление, что господин сценарист мельком просмотрел 5-ю часть этой замечательной игры, и взял оттуда то, что ему пригляделось (битва с Вескером, новый вид церберов, новые зомби, гигант с топором и т. д), не удосужившись связать это хоть сколь каким-нибудь внятным сюжетом. То, что новые зомби, собаки, палач, к вирусу Т никакого отношения не имеют, а заражены они паразитом Лаг Плагас, ни сказано ни слова. К примеру палач, он отлично смотрится в Африканской деревушке (по игре), как обыкновенный палач с молотом, но после мутаций паразита стал огромным и нахрапистым. Теперь объясните мне кто-нибудь, что такое чудо забыло в центре цивилизованного мегаполиса?! Ладно, таких деталей слишком много, что перечислять. Скажу проще, после кошмарной 3-й части фильма, из которой от игры одно название, 4-я еще как то пытается держать марку, но уж больно коряво. Неужели так сложно ознакомиться с игрой, благо частей не так уж и много, и взять оттуда нормальную сюжетную линию, а не городить чёрт знает что, высасывая из пальца?!

Второе, что хотелось бы отметить. Спецэффекты на отличном уровне, пару раз дух захватывало, саундтрек отличный, игра актёров достаточно сносная. В принципе фильм получился хороший, скорее всего схожу еще разок (кстати настоятельно рекомендую смотреть в 3D), но если убрать из названия «Обитель зла», и влепить, к примеру, «Новые приключение Элис», было бы в стократ лучше.

Итог: поклонникам серии игр, которые начинали еще с 1-й части, идти на фильм обязательно, только забыть о названии. Всем остальным срочно за билетами.

-1 за название

-3 за сюжет

6 из 10
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Я посмотрел этот фильм и не сколько не разочаровался как многие другие.

Почему:

1) 3D эффекты, выглядят очень захватывающе и реалестично — драки, полеты, стрельба, огонь, и летящий на тебя гигантский топор, это и есть настоящее 3D

2)Актеры, все очень талантливые и красивые. Больше всего мне понравились: Милла Йовович (Элис, она же главная героиня фильма), Клэр (Эли Лартер) и Шоун Робертс (Альберт Уэскер, он же главный злодей фильма).

3)Атмосфера, все как и должно быть в такое время, когда людей почти не осталось на земле, а ходят кровожадные зомби — мрак, «мычание» зомби повсюду, пустота.

4)Музыка, вписывается в каждый интересный момент фильма. Особенно короткая мелодия, когда Элис летит вниз (падает это не назовешь), а за ней безмозглые зомби.

Но даже минусы фильмы (каковыми я бы не назвал) мне очень понравились, потому что если бы не они, я бы не расслабился, а сидел бы в напряжении, а может быть вообще бы уснул.

1)Все очень просто — захотел самолет, он появляется, захотел лодку, и она появляется, новое оружее — пожалуйста и т. д.

2)Люди, животные и зомби никогда не устают, не спят, не едят. Вы скажете что в фильме этого просто не показывают. Допустим. Но откуда же они добывают еду уже четыре фильма подряд, в магазине у зомби?

Единственное что мне не понравилось, это конец. Не люблю когда зритель должен гадать что же будет дальше. Ну чтожь, придется ждать продолжения, надеюсь оно будет.

P. S. Не уходите в конце фильма с началом титров. Вас ждёт сюрприз!

Идти или не идти решать вам, но я советую. Не забывайте что в зал могут не пустить лиц которым не исполнилось 18 лет, даже с родителями.

Моя оценка:

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Resident Evil: Afterlife — Ожидания
Текст реценизии В который раз, приступая к написанию отзыва на фильм, который однозначным назвать сложно, обращаюсь к теме ожиданий. Ибо оценка зрителей нередко зависит именно от этой составляющей, к кинематографу имеющей лишь опосредованное отношение. Даже рассуждая о том, что в фильме режиссёру удалось, а что нет, мы исходим из своих представлений о том, чего он хотел сказать в данной работе. Если в «Обители зла 4» нет типичных составляющих фильма ужасов (которые наблюдались в первой серии и, уже в меньшей степени, в последующих частях франшизы), мы с лёгкостью говорим о провале, редко принимая как должное творческий замысел автора.

Итак, ждём ли мы от серии «Обитель зла» глубокомысленной, проникновенной истории, претендующей на звание философской притчи, разворачивающейся в декорациях постапокалиптического мира? Или же мы требуем от создателя леденящего ужаса, порой уступающего место отвращению, характерного для образцов жанра? Для того, чтобы с удовольствием провести полтора часа в кино, наслаждаясь происходящим на экране, подобные ожидания лучше оставить в фойе кинотеатра. Ибо, нравится это поклонникам игры и фильма или нет, серия давно превратилась в приключенческую сагу о похождениях обаятельной героини, наделённой сверхъестественными способностями и сражающуюся с не менее фантастическими существами.

Однако довольно общих фраз — перейдём к анализу. Для разнообразия, начну с позитивной критики, ибо о слабых сторонах фильма говорить всегда легче, а после того, как таковые оказываются на листе, порой, добрых слов в адрес картины уже не найти. «Обитель зла: Жизнь после смерти» позиционировался как фильм, снятый в «правильном 3-D», в противоположность картинам, переведённым в этот модный формат на стадии постпродакшна. И действительно, использование продвинутой технологии оправдывает себя в полной мере. Эффект 3-D здесь редко выглядит навязчиво, больше добавляя изображению реалистичности и естественной глубины. В данном случае, можно сказать, что мне впервые удалось увидеть потенциал разрекламированного формата для серьёзных фильмов, не имеющих целью поразить зрителя разрядами шрапнели, разлетающейся во всех направлениях. Хотя, стоит признать, что и таких эффектов в «Обители зла» предостаточно — в публику летят пули, сюрикены, очки и пр. с изрядной периодичностью. Недурно поставлены боевые сцены. Несмотря на совершенно явные цитаты из «Матрицы» (порой даже возникали сожаления, что картина братьев Вачовских не могла быть снята в 3-D — не являясь ярым приверженцем этой технологии, я считаю, что данный эффект фильму ничуть бы не повредил), выглядит всё весьма убедительно и зажигательно. Подвергшаяся суровой критике ещё задолго до премьеры съёмка slowmo вовсе не столь чудовищна, как предполагали. Если чувство меры и изменило постановщику, то лишь в незначительной степени. Вообще же, операторская работа в фильме выглядит весьма качественно, хотя акцент делался не на традиционном построении мизансцены, но в большей степени на эстетических качествах снимаемой картинки. Это касается и видовых сцен, подчёркнуто холодных и безжизненных; и масштабных картин мира во власти неумерших; и ярких эпизодов, где динамичный экшн подаётся зрителю довольно изобретательно и вовсе нескучно. О спецэффектах достаточно сказать, что создатели не стали исследовать новые для себя горизонты и ограничились тем, что однозначно сработает в данной картине — монстры выглядят правдоподобно, компьютерная графика выполнена на уровне, однако каких-то откровений от «Обители зла» в этом плане ожидать бессмысленно. Что, несомненно, радует, ибо едва ли можно назвать достойным похвал желание воплотить на экране нечто инновационное, нереализованное из-за отсутствия у художников необходимых навыков или недостатка бюджета. Отдельно хочется отметить саундтрек фильма, который отлично сочетается с действием и неплохо служит созданию соответствующей атмосферы. Динамичный и насыщенный, он является одним из бесспорных достоинств картины.

Перейдём же теперь к аспектам, которым будет посвящена наиболее жёсткая критика, как в уважаемых киноведческих изданиях, так и на страницах интернет форумов. В первую очередь, разумеется, предвижу претензии к сюжету. И вновь вернёмся к тому, с чего я начал отзыв — ожидания. Если не предъявлять к фильму особенно строгих критериев оценки, нареканий на этот счёт будет совсем немного. Важно отметить, что я не призываю зрителя воспитывать в себе всеядность, когда любая абсурдная выходка сценариста будет оправдываться каким-нибудь не менее смехотворным соображением киномана, решившего во что бы то ни стало доказать состоятельность сюжетной составляющей. Однако, исходя из прежнего опыта, может ли кто-то обнаружить хотя бы какие-то намёки на революционность в сценариях серии? Напротив, начиная с первой части, Андерсон умело жонглировал многочисленными клише фильмов ужасов, создавая не перегруженное смыслом линейное повествование. Следовало ли ожидать изменения этой парадигмы в «Жизни после смерти»? На мой взгляд, это было бы слишком смелым допущением. Действительно, фильмы постепенно растеряли изначальную атмосферу в угоду приключенческому колориту. Поэтому от новой «Обители зла» разумно было ожидать увлекательного кинопутешествия, не обременённого каким-то глубоким смыслом. Что в итоге и получилось. Можно критиковать композицию постановки, где начало второго акта несколько сбивает заданные в начале фильма бешенные темп и динамику. Однако эта вынужденная пауза успешно компенсируется напряжённым действием, разворачивающимся во второй части фильма. Можно неблагосклонно высказываться относительно финала, где кульминационная схватка несколько уступает по зрелищности многим сценам в фильме, однако и это искупается финальным заделом на продолжение, которое, если прокатная судьба «Жизни после смерти» будет благополучной, стартует, как говорится, с места в карьер и послужит достойным продолжением истории.

В плане актёрской игры откровений также не предвидится: актрисы фактически воспроизводят свои роли из прежних фильмов серии (однако требовал ли от них кто-то чего-либо иного?); новые персонажи выглядят довольно схематично, по большей части представляя собой грядущих жертв многочисленных модифицированных зомби. При этом, нельзя не отметить выполненную в лучших традициях старого Голливуда попытку двумя-тремя штрихами обрисовать каждого, даже совсем незначительного героя. Благодаря этому, персонажи обретают некий объём, а у артистов возникает мотивация для демонстрации своих актёрских талантов. Сделано это, правда, на рудиментарном уровне, но иного от «Обители зла» я бы опять же не стал требовать.

Единственный аспект фильма, который я бы подверг жёсткой критике — это отвратительный монтаж. Все переходы между сценами оформлены затемнениями или, напротив, монтируются уходом в белое, полностью разрушая целостность повествования. Не исключаю, что сделано это с целью имитации перемещения игрока на новый уровень или новую локацию, однако в кино подобные инновации смотрятся нелепо и немало портят впечатление от просмотра.

Подводя итог, можно сказать, что у Пола Андерсона получилось отличное продолжение истории похождений Эллис, грамотно поставленное, динамично снятое, приправленное «правильным» 3-D, эффектное и яркое… но только если вы не ожидаете слишком многого.
Оценка 1
Заголовок По игре. N 3. Серия «Обитель зла». часть 4 из 4
Текст реценизии «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» — на данный момент последняя часть франшизы. Режиссером и сценаристом выступил Пол Андерсон. Для меня — лучшая часть всей франшизы, ведь в этой части появились персонажи из видео игры:

1. Альберт Вескер. Радостное события для любителей видео игры. Для не подготовленного зрителя будет просто не понятно, кто это такой и что это за персонаж. Но его появление — несомненно плюс.

2. Крис Редфилд. Второе радостное событие для геймеров. Как и Вескер, его появление для простого зрителя будет просто не понятным и многие сочтут его за персонажа из «Побега». Ведь Криса играет Вентворт Миллер. Но для фанатов игры — это праздник.

Прибавилось два персонажа из игры, но основа из нескольких персонажей новых и нескольких «старых».

Сюжет же вновь не следует игре, и это понятно, ведь после «Обителя зла 3» вернуть все достаточно проблематично, но тем не менее продолжается история 3-ей части. Элис теряет все свои супер-возможности в битве с Альбертом Вескером. Спустя несколько месяцев, она летает по земному шару в поисках живых людей, но на Аляске живых людей не оказалось, после она встречает Клер и они вместе летят в Лос-Анджелес, где находят кучку выживших людей, которые прячутся от зомби на крыше небоскреба…

Вообще, обстановка стала напоминать классические фильмы про зомби. Где горстка выживших прячется в каком-нибудь супермаркете или же на крыше небоскреба. Но есть небольшое отличие, зомби не просто тупые туши, а тупые зомби изо рта которых вылазят щупальца, эти самый зомби позаимствованы из игры «Обитель зла 5». Данный фильм вмещает в себя зомби и монстров именно из этой игры. И здоровенный палач с топором позаимствован не из «Сайлент-Хилла», а из игры «Обитель зла 5».

Актеры играют весьма не плохо, на уровне.

В фильме есть еще одна замечательная штука, которая идет в плюс — это 3D. 3D уровня «Детей Шпионов 3». Единственные два фильма на которых я не пожалел, что сходил в 3D.

Саундтрек — весьма не плохой. Такая бодренькая музыка во всех драках, перестрелках, в общем композитор постарался!

Отличный боевик, ведь страшных моментов в фильме нет вообще. Все ушло в сторону экшена, как впринципе и игра.

Стоит посмотреть…

P.S Получше убого «Хитмена» и «D.O.A»
Оценка 1
Заголовок На пороге новой войны
Текст реценизии Все продолжается творческий процесс в умах любимой многими супружеской пары Йовович-Андерсон. Прошло 3 года с момента выхода третьей части «Обители зла», и вот уже вновь в режиссерсокм кресле Пол Андерсон и Мила Йовович в роли Элис. Что ж, поклонники мира «Resident Evil», добро пожаловать к столу — кушать подано! Итак, «Обитель зла 4:Жизнь после смерти».

В первую очередь стоит отметить, что фильм немного поменял свою концепцию. Если раньше основные силы были направлены на борьбу с нежитью, то теперь война начинает вестись на два фронта. С одной стороны Элис занята поисками своих друзей и безопасного места, попутно отбиваясь от мертвецов, с другой, ей жизнь осложняет все та же корпорация «Umbrella». И здесь ей уделяют гораздо больше экранного времени, чем нашим любимым зомби. Картина окончательно ушла в сторону фантастического боевика, напоминая собой «Ультрафиолет» и еще больше — «Эквилибриум» (своего рода борьба с установившимся режимом). И именно сейчас, как раз кстати, приходится формат 3D. Ведь из взрыва подобия нейтронной бомбы и очереди из автомата легче выжать красивый кадр для 3D, чем из толпы жаждущих плоти мертвецов.

Кстати о мертвецах. Не ошибусь, если скажу, что им выделено здесь не более 10-15 минут экранного времени, что, конечно же огорчает. Все таки именно они являются основой всего сериала и игры. Что ж, приходится довольствоваться тем, что есть. Благо и здесь эволюция не стоит на месте. Нас ждет парочка новых видов ужасных тварей. И, уже по сложившемуся обычаю, мы увидим схватку с гипер монстром (в первой части таковым можно назвать это непонятное существо с большими когтями и длинным языком (не довелось играть в оригинал, потому названия его не знаю), во второй это проект «Немезида», в третьей доктор Айзек, здесь же существо, больше похожее на порождение мира Сайлент Хилла — этакий злой большой хирург (странным остается тот факт, что нам так и не удалось узнать его историю и вообще хоть какой нибудь факт о нем)). Схватка эта — отдельная история. Этакая фотосессия для героини Эли Лартер. Море брызг, замедленная съемка, в общем я почти влюбился. Главный же монстр — это «Umbrella» со своей армией, противостоять которым и придется нашим героям на протяжении всего остального экранного времени. И даже когда многие трудности позади оказывается, что это всего лишь передышка перед следующим сражением (надеюсь, что в скором времени приступят к его съемкам).

Из актеров хочу отметить особо Эли Лартер. Я просто потрясен переменами в ее героине. В прошлой части она выглядела вполне даже неплохо, но здесь. Здесь она просто неотразима, великолепна и, не побоюсь этого слова, божественна. Порой создается впечатление, что она даже затмевает собой Милу Йовович. Позволю себе еще раз восхититься сценой поединка со «злым хирургом». Из обычной девчонки из «Пункта назначения» она превратилась в «Обители зла 4» в настоящую леди с крепким характером (не буду упоминать ее роль в фильме «Джей и молчаливый Боб наносят ответный удар» — не очень мне нравится там ее образ). И как всегда сияет звезда Милы Йовович. Несмотря на значительную конкуренцию, она остается все такой же неотразимой и непревзойденной Элис (кстати заметить, неплохо бы было узнать ее фамилию для приличия).

В итоге. Нам открываются все новые и новые сюрпризы от корпорации «Umbrella», наши герои остаются не в самом лучшем положении (что отправляет нас на отдых в ожидании продолжения), зомби по прежнему жаждут человеческой плоти, а Пола Андерсона можно поздравить с успешным экспериментом в области 3D эффектов. С нетерпением жду продолжения.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Ничего, кроме спецэффектов
Текст реценизии Почему, выпуская фильм с мощными спецэффектами или в 3D, создатели часто не обращают внимание на такую важную деталь, как сюжет? Так было со вторыми «Трансформерами». Теперь и «Обитель зла» утратила всякий смысл. Нет, конечно какая-никакая сюжетная линия есть, но она слабая до невозможности. Во время просмотра я часто задумывалась над тем, что кроме красивых и захватывающих картинок мне ничего не показывают. Может, конечно, так и было задумано. Но, что мешает написать хороший сценарий и к нему добавить потрясающие спецэффекты?

Да, снят фильм шикарно. Прекрасная операторская/режиссерская работа и хороший стиль просто не дают оторваться от экрана. Даже есть несколько моментов, в которые нервы особо напрягаются. Например, битва с каким-то мутировавшим громилой, держащим в руках невероятных размеров топор. Честно, очень круто снята. Самые первые кадры с Милой, разрывающей на куски работников «Амбреллы» нереально потрясающи! Еще очень классная фишка получилась с тьмой, поглощающей землю. Такая задумка режиссера заслуживает наивысших похвал!

Что сказать о музыке? Саундтрэк подобран идеально. Он добавляет особых ощущений во время просмотра. Вообще фильм получился стильным. Видно, что работали над ним очень старательно, тщательно продумывая каждое движение. Актеры выглядят достойно и убедительно. Мне все они понравились. Нет ни вялых эмоций, ни глупых выражений лиц. Есть только прекрасная игра и полное слияние с образом. Хотя один актер меня все же смутил — Вентворт Миллер. Не понимаю, зачем именно его выбрали на роль узника. Такое ощущение, что он так и не сбежал из тюрьмы. Будто два фильма переплели между собой. Играет он отлично, но вот только из-за ассоциаций с «Побегом из тюрьмы» возникает недоумение. Все же в клетку его сажать не стоило. Можно было подобрать другую роль.

Если вернуться опять к сюжету, точнее, практически полному его отсутствию, можно отметить серьезнейший ляп — несоответствие предыдущей части. В ней вирус «Т» начал уничтожать всю растительность, воду и т. д. Логично, что в «Обители зла 4: Жизнь после смерти» Земля должна быть похожа на пустыню. А так тут и океан, и красивые виды Аляски, и зеленые деревья, и свежая трава. Это очень существенная недоработка Пола Андерсона. Хотя, наверное, с Лос-Анджелесом все получилось так, как надо. Город разрушен. Столбы дыма, поднимающиеся в небо, вместе с огромной толпой голодных зомби выглядят внушительно. Хотя сами зомби, точнее, некоторые из них, теперь больше похоже на мутантов, чем на живых мертвецов.

Таким образом, фильм получился хорошим только благодаря спецэффектам. Больше смотреть не на что. Только они на протяжении всей картины вызывают интерес и восхищение. За это Полу Андерсону отдельное спасибо. В целом, «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» можно охарактеризовать одной фразой — очередная конфетка с красивой оберткой и пресной начинкой.

За шикарные спецэффекты ставлю 6 из 10.
Оценка 1
Заголовок Алиса в стране зомби
Текст реценизии Лично я продолжаю смотреть «Обитель зла» из-за нескольких факторов.

Из-за класснейшей первой части. Теперь уже интересно на чем все закончится или к какому более-менее логическому концу подведут сею историю.

Из-за Милки Йовович. Многие ее не любят, особенно в квадрологии «Обитель Зла», некоторые особые ценители и интеллектуалы говорят, что у нее одинаковое выражение лица весь фильм. Как по мне — фигня все что говорят. Милка в «Пятом Элементе», и особенно в фильме «Жанна Д`арк» доказала свой талант актрисы.

В истории про борьбу корпорации «Зонтик» с великолепно координированной комсомолкой, спортсменкой и просто красавицей Алисой (Не Селезнева, а жаль) нравится именно образ созданный Милкой. Алиса чертовски хороша во всех смыслах и Милка не переигрывает, а кажется лишь наслаждается ролью.

Да, хотелось бы видеть больше зомби, иногда такое ощущение что о них совсем забывают, благо дали вместо них гориллаподобного монстра с огромным топором, который благополучно отправился в ад. Кстати режиссер игрался в этот раз как мог, по-полной, всякие фишки, заморочки и приколы современной аппаратуры, позволяющие делать с картинкой все что он хочет доставили не только ему, но и многим зрителям. Представляю сидящих в кинотеатре, в героев, а значит и в них летело все что могло лететь, видимо в зале присутствовала всеобщая раскачка стульев, что доставляет не менее.

Да, хочется меньше заимствований и возврату к первой части, хочется чтобы дальше самостоятельный дух фильма крепчал, а не смешивался с Матрицами и пр. глубокоуважаемыми фильмами, но в данном случае лишними. Много чего хочется, но несмотря на это, верится что режиссер из разных ингредиентов, (как и в четвертой части) сварганит вкусное и удобоперевариваемое варево.

Да, после первой части Андерсон все больше отдаляется по тропинке экшена от милой проторенной дороги зомбофильмов, да в этом есть определенный минус. Но пиплам нужен экшен, пиплам нужны взрывы, 3D-заморочки и прочее. Главное, что сохранилась атмосфера фильма, атмосфера «Резидента» и еще главное, что не все злодеи побеждены и нас ждет новое свидание с Милкой и сотоварищами в очередном сражении с глупыми зомби и зловещей корпорацией «Абрелла-Зонтик».
Оценка 1
Заголовок Лучший в серии
Текст реценизии Перед тем как начать, хочу признаться: никогда не играл ни в одну игру Resident Evil, но посмотрел все предыдущие 3 части и с нетерпением ждал следующей.

Итак, начнём.

Первое, что отмечаешь для себя — шикарнейший саундтрек. Самая первая сцена с девушкой-зомби произвела на меня просто неизгладимое впечатление. Во-первых, из-за саундтрека, во вторых — из-за режиссуры и постановки. Вроде бы ничего сверхъестественного — типичная «стилизованная» сцена. Цепляет АТМОСФЕРА, и то, как всё это нам подают на стол: посыпают специями (3D\3D IMAX эффекты) и аккуратно сервируют (шикарный саундтрек). И, черт возьми, работает! Именно с самого начала понимаешь: ты пришёл по адресу.

В для фильма это очень важно: понравиться с самого начала. Так сказать, войти в доверие. А потом ты уже будешь готов простить долгие и громкие нравоучения, разговоры и лекции (к счастью, их здесь и нет). Весь фильм смотрится на одном дыхании.

Актёрская игра

Не сказать, что «Обитель Зла» славится актёрской игрой. Нет, это не так: всё актёры стандартно отыгрывают (даже Милла Йовович), могу выделить лишь Вентворта Миллера из «Prison Break», но ему с таким взглядом где угодно сниматься можно, и везде он будет на высоте.

Сюжет

Как оказывается, фильм смешали с игрой и добавили из последнего некоторые моменты, как например палач с топором. Но, черт возьми, в кино что, одни геймеры ходят? Я и знать не знал, что в игре подобное есть. Рядовому зрителю от этого ни тепло, ни холодно. Есть он там, палач, ну и бог с ним, я за него рад. Когда идёшь на этот фильм, понять нужно только одно: это не та картина, где вас будут учить жизни. «Resident Evil» — это пиршество: игра спецэффектов, красок, в сочетании с шедевральной музыкой, которую вы идёте вкушать. А что самое главное: это не просто рубилово, это атмосферное рубилово. Для меня, самый атмосферный зомби-хоррор это «28 Дней Спустя». «Обитель Зла» с уверенностью занимает 2-ое место в этом личном хит-параде.

Действие

Спецэффекты на высоте, уже говорилось не раз. Черт возьми, все приёмы уже заезжены до дыр. Но объясните мне тогда, почему работает? Почему хочется смотреть на это больше и больше? Режиссер постарался.

Итак.

Идти на фильм определённо стоит. Советую сходить на IMAX 3D. Там все эффекты ощущаются в полную силу. И сижу вот я сейчас, пишу эту статью, и понимаю, что обязательно схожу на этот фильм еще раз. Но только позже, когда картина будет доживать в прокате свои последние дни, чтобы я не слышал ни чавкания, ни звонков мобильных телефонов, а мог полностью погрузиться в этот страшный, притягательный, атмосферный мир пост-апокалипсиса.

8,5 из 10
Оценка 1
Заголовок - Говорит Аркадия, у нас нет инфекции
Текст реценизии Очень уважаю Пола Андерсона за то, что он подарил миру Обитель зла, Чужой против хищника и Смертельную гонку. Все эти фильмы я очень люблю. И так, уступая режиссерское кресло другим в Обителях-2 и 3, Анедрсон возвращается в него в 4-ом фильме о результатах деятельности компании Амбрелла. Итог его работы мне очень понравился. Не скажу, что здесь есть что-то принципиально новое, но атмосфера снова изменилась (в 4-ый раз).

Сегодня стало модно снимать фильмы в 3-D, и фильмы с очень красивой картинкой типа 300 спартанцев. Пол Андерсон решил не упускать ни одного из этих направлений. Он снял Жизнь после смерти в 3-D с отличной картинкой и очень эффектными замедлениями. Хотя, стоит отметить, что и с красивой картинкой появился и немного смешной гламур. Если задуматься, мы видели уже апокалипсис и вымирание, идут месяцы… но видимо среди этого хаоса армия мертвецов решила подзаработать и стали открывать салоны красоты, спа-салоны и солярии. Главные герои все прям «с иголочки», девушки накрашенные, причесанные, ухоженные. Это смешно наблюдать, после того как мы видели внешний вид главных героев в 3-ей части (такой внешний вид, какой он должен быть у человека на вымирающей планете). Здесь же все потрясающе похорошели.

Думаю, что Жизнь после смерти понравится более широкой аудитории, чем предыдущие части. Хотя мне приходится это говорить, зная, что так и случилось, на что указывают сборы фильма. Фильм понравится как любителям творений Джорджа Ромеро типа Земля мертвых, так и поклонникам Матрицы. Особенно Матрицы 2. Также фильм стал больше родниться с одноименной игрой. Мы наконец-то увидели зомби из игры… зомби со ртами-хваталками. На фоне всего этого очень хорошо звучит здешний саундтрек. Сразу хочется его поискать в интернете.

Касательно отдельно приглянувшихся моментов. Более всего понравилось конечно сражение с новым неизвестным ранее врагом, размахивающим своим топором-молотом, как надувной битой. Потрясающие замедления, отменная операторская работа. Сцена очень напомнила битву царя Леонида с нереально здоровым мужиков, который чуть не лишил глаза правителя Спарты в 300 спартанцев. Очень красиво и зрелищно… и в 300 спартанцах и в Обители зла 4. Так же очень понравилось как мертвецы сотнями спрыгивали с высотного дома вслед за Эллис. Хотя момент, конечно, подводит своей абсурдностью — ведь на крыше гремит очень сильный взрыв, все разлетается в разные стороны, но вот чудесный трос Эллис, привязанный к чему-то на крыше, остается целым не смотря ни на что. По логике вещей она должна была с таким же криком, которые издают зомби, лететь вниз навстречу смерти с оторванным канатом в руках. Но нет, она с ловкостью Индианы Джонса спускается на этом канате в толпу зомби с оружием наготове. Наивно… но красиво. Ну и конечно же порадовал чуть не разбившийся кукурузник, пролетевший в метре от земли, кроша и кромсая винтами полчища зомби, а так же оставляя за собой кровавый шлейф. Тоже весьма эффектно.

Концовка фильма дает понять, что не за горами и 5-ая часть. С нетерпением ее жду и с удовольствием пойду на нее в кинотеатр. Обитель зла 4 - яркий пример того, какими хорошими могут быть продолжения успешных франшиз. Выстрою свой собственный рейтинг всех Обителей:

1. Обитель зла — все же нравится больше всех. Не знаю чем, но очень мне нравятся крутые морпехи в темных коридорах. Так же первый фильм более всего приближен к хоррору.

2. Обитель зла 3. Вымирание и Обитель зла 4. Жизнь после смерти — одинаково хорошо. Чуть-чуть не дотягивают до первого фильма.

3. Обитель зла 2. Апокалипсис — мне кажется отстает немного от других частей. Даже не знаю, чем это объяснить вкратце. На эту тему нужно писать отдельную рецензию, чтобы вдумчиво раскрыть все минусы, предварительно пересмотрев фильм.

От меня:

8 из 10
Оценка 1
Заголовок На пути к Аркадии
Текст реценизии Как я уже писал во многих рецензиях, — я являюсь огромным поклонником зомби-фильмов. Так же, являюсь большим почитателем уже ставшей квадрологией «Обители зла». Кстати, наверное я один из немногих, кто любит абсолютно все части «Обители», потому что то, что есть в одной картине этой саги, нет в другой, то, что в другой, нет в третьей и. т. д. Каждая «Обитель» по своему хороша и интересна, так же, все картины абсолютно не похожи по атмосфере, да и сюжеты авторы стараются придумывать по-новому, хотя изредка перебарщивают с фантастикой там, где упор должен ставиться на мой взгляд больше на ужасы. Да, я знаю, что изначально в играх серии «Обитель зла», всегда имелось равномерная жанровая дележка — это несомненно фантастическая составляющая, со всеми экспериментами ти-вирусов, и триллерная составляющая, с ходячими трупами которые тоже, в принципе, были заражены вирусом созданным в лаборатории «Амбрелла». Еще, я никогда не сравнивал игровую вселенную «Обители», с киношной, и не буду это делать сейчас. И дело тут не в «Обители зла», я вообще считаю, что мир кино, игр и книг — абсолютно разный! Но, все-таки не могу не согласиться с некоторыми, которые считают, что в отличие от игр, не всегда в экранизациях присутствует этот четкий уровень баланса…

С каждой новой серии «Обители», фантастическая составляющая все больше берет вверх над триллерной и приключенческой, я уже не говорю о жанре ужасов, так-как пугаться над «Обителью», к сожалению, становится очень и очень сложно. Четвертая часть этого киносериала начинается в принципе весьма эффектно — нам показывают Токио, пока еще не охваченный эпидемией. На ночной город как из душа льет дождь, и в толпе происходит нападение инфицированной на прохожего. Сцена очень атмосферная и красива. Далее нам показывают истечение определенного времени, после которого город разгромлен и охвачен огнем, но в самом центре этого ада, под землей, находится таинственная лаборатория (одна из лабораторий «Амбрелла»). Кстати, токийскую лабораторию мы наблюдали еще в третьей части. Далее на лабораторию нападают клоны нашей любимой героини Элис, — они пробираются внутрь и сносят всех на своем пути. Главному злодею удалось эвакуироваться на самолете, но не тут-ту было, — настоящая Элис его поджидала именно там. В ходе схватки, самолет терпит крушение. И вот спустя 6 месяцев, Элис отправляется на пресловутую Аркадию — именно там, судя по сообщениям по радио ее ждет безопасность, и именно там по идее должны находиться ее друзья…

Каков же был мой восторг, когда начались приключения Элис в поисках безопасной обители под названием Аркадия. Как же все здорово начиналось — ее приземление на призрачный аэродром, находящийся на туманном берегу, встреча со знакомой из прошлого, далее Лос-Анджелес и центральная тюрьма, окруженная тысячами зомбарей — все это выглядело по настоящему атмосферным и таинственным. Кстати, сцены в тюрьме заслуживают отдельного разговора. Некоторые тамошние эпизоды, удачно отсылают к оригинальным играм, в плане всяческих темных комнат и затопленных уровней, да и сама тюрьма выглядит ужасающе прекрасно! И тут Пол У. С. Андерсон, вернувшись к режиссерскому штурвалу, демонстрирует по-настоящему динамичное и яркое зрелище. Даже в какой-то момент, мне показалось, что передо мной новый ремейк «Рассвета мертвецов», только вот вместо супермаркета, колония для заключенных. Сцены в тюрьме действительно были шикарно отсняты и давно я не наблюдал в «Обители» подобной динамики и атмосферы. Так же, в бетонных стенах развернулась отличная сцена с монстром из оригинальной игры — Элис и Клэр демонстрируют превосходную боевую хореографию и сражаются с демоном со всех сил. Побег из тюрьмы тоже был очень интересным и захватывающим, но дальше…

Дальше, у меня создалось такое впечатление, что Андерсона выкинули из кресла режиссера и посадили Курта Уиммера, снявшего с той же Йовович «Ультрафиолет». Это я про финальные эпизоды на корабле — Элис и ко встречаются с главным злодеем и начинают что есть мочи долбасить его почем зря. Что за постоянные паузы в кадрах, что за обилие медленно летающих к жертве пуль (это уже давно не интересно), где отличная боевая хореография, где атмосферные декорации, где интересная развязка, в конце концов? Вопросов очень много, и задавать я их могу до утра, но самое ужасное — это кульминация картины, абсолютно безыдейная, даже несмотря на то, что нам впихивают очевидные намеки на продолжение! И эта концовка, к сожалению не позволяет мне поставить высший бал, отлично начавшей четвертой части «Обители». И, кстати, я заметил, что та же болезнь присутствует в каждой части сериала — вроде как авторы отлично ведут картину и достойно держат в руках концепцию, как тот или иной эпизод (неважно, в начале картины или в конце), рушит превосходство целостного восприятия… И что-то подсказывает мне, что все эти раздражающие фортели в финале, дело рук новомодной тенденции 3D, которая требует для себя определенных эффектов. Но в том и беда этого формата — то, что изредка может выглядеть эффектно в качестве картинки, то порой может легко погубить качество самой ленты. За это я и не жалую все эти очки и абсолютно не имеющие никакого отношения к киноискусству вылетающие эффекты…

P.S. Несмотря на несуразный финал — в целом, «Обитель зла 4», на мой взгляд, несомненно удалась. Эпизодически картина настолько шикарна, что захватывает дух, — особенно сцены в тюрьме. Так же, картина несомненно получилась атмосферной и стилистически изысканной. Вот только жаль, что Андерсону не удалось пронести эту атмосферу и стиль до самых финальных титров. Но зато у нас есть намек на продолжение, в котором, я надеюсь, будет больше интересных ситуаций, атмосферы, и, конечно же зомбарей!

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Отправляйтесь в ад! (с)
Текст реценизии Далеко не каждому продюсеру или режиссеру удается сохранять коммерческий потенциал своего франчайза на протяжении четырех частей. Многих из них даже 3D-формат не спасает, так что в данном случае создателям и маркетологам хочется лишь пожать руку за столь качественное продвижение фильма в массы. Во только жаль, что сборы, порой, совсем не совпадают с уровнем качества.

Режиссер и сценарист первой части Пол У. С. Андерсон сиквел и триквел серии лишь продюсировал, но вот за квадриквел решил взяться собственноручно, и это вселяло надежду. Он сам написал сценарий, получил весомый бюджет, да и произвел некоторые отличительные актерские перестановки, о которых мы поговорим позже. Визуальная же составляющая вселяла ощущение, что готовится какой-то летний блокбастер, не меньше. Но конечно, все оказалось куда менее шоколадно.

К этому фильму написано огромное количество отрицательных отзывов, и лично я со многими из них согласен. Но сам я такое про данную ленту написать не могу. Все дело в том, что я огромный фанат игрового франчайза, да и каждую часть его киношного варианта стараюсь смотреть без промедлений. В киношном франчайзе, несмотря на какое-то запредельное количество мелких багов и сюжетных несуразностей, есть какой-то своеобразный шарм. Да, уровень бреда с каждой частью зашкаливает, но от этого и интереснее смотреть и каждую последующую, чтобы в очередной раз обалдеть от того, в какие дебри полезли сценаристы.

Не секрет, что игровая компания Capcom помогала создателям с визуальной стороной квадриквела. Любому фанату игрового франчайза или просто человеку, игравшему в Resident Evil 5, многие монстры покажутся знакомыми. Например, огромный мужик с железным топором тоже был в игре, и тоже его присутствие никак не объяснялось. Да и я сомневаюсь, что это объяснение кому-то нужно. Позаимствован из игры и мегаскоростной Альберт Вескер (которого все здесь кличут агентом Смитом, и не без повода, конечно).

Вообще, слово заимствование очень плотно связано с этим фильмом. В нем огромное количество всяческих отсылок, а кое-где и беспардонного плагиата с культовой трилогии «Матрица». Я ничего не имею против заимствований, но только если они как-то видоизменяются и украшают ленту, а не делают её еще более вторичной. Например, финальная схватка с Вескером и вообще сцены его ускорений смотрелись просто шикарно. Вот тебе и пример отличного цитирования. А вот пример плохого цитирования это конечно прыжок в стеклянное окошко и последующий полет двух недоТринити в пропасть (данный эпизод к тому же, поставлен излишне компьютеризировано, что создает ощущение искусственности). Да и вся начальная сцена — одно сплошное неудачное цитирование.

Раз уж зашла речь о недостатках, то давайте отметим и еще некоторые (как говорится, чего греха таить). Тем, кто пришел посмотреть на серьезную фантастику и смысловой сюжет, а также не является фанатами серии, наверняка уже заметили массу попсовых условностей: это когда даже после конца света все девушки всегда появляются в кадре с марафетом на лице (подведенные ресницы, ухоженные волосы и т. д.). К условностям можно отнести и то, что Элис, будучи уже человеком, лишенным сверхспособностей, по-прежнему раскидывает орды зомби исключительно самыми эффектными и нереальными способами. Вот она — мощь человеческого организма.

А совершенно неуместная история с амнезией Клэр Редфилд вызывает лишь раздражение и ощущение абсолютной ненужности данного сюжетного поворота. Он, во-первых, ни к чему не ведет, а во-вторых даже никак особо не обыгрывается. У Клэр не случается эффектных вспышек памяти, да и вообще она никак не меняется. Неужели все это было только ради того, чтобы убрать сопли во время сцены её встречи с братом? Как-то сплоховал дядюшка Андерсон в сценарном деле.

Визуальная сторона ленты, если отбросить все детали вроде непонятного появления гиганта с молотом, смотрится весьма стильно. Конечно, во многих местах Пол излишне пользуется замедлением времени, а кое-где и вовсе заставляет скучать излишне замедленной сценой, но вообще все это смотрится очень стильно. Особенно впечатляет шедевральный саундтрек, который где надо нагнетает саспенс, а где надо — просто ласкает уши гладким звучанием.

С актерским составом все получилось куда более спорным. Мила Йовович, несмотря на сохранившиеся (в этом возрасте она великолепно выглядит) внешние данные, все же сыграла очень слабо. Возможно все дело в том, что на тот момент ей было не до съемок, ибо за ребенком надо было следить. Но это, как говорится, не оправдание. Что получилось, то получилось. Эли Лартер тоже не шибко хорошо вышла, но тут скорее вина сценаристов, заставивших говорить ей безэмоциональные диалоги. Вот уж кто смотрелся в своей тарелке, так это Вентворт Миллер, уже в который раз совершающий побег из тюрьмы. Он, конечно, отлично вписался в происходящее и из главных героев смотрелся наиболее харизматичным. Сиену Гиллори, упомянутую в титрах, я вообще не заметил.

Обитель зла 4: Жизнь после смерти — весьма слабенький продукт, который, тем не менее, мне нравится. Да, здесь просто уйма несуразностей и ляпов, так что недовольных зрителей можно понять. Это, наверное, мой самый субъективный отзыв за последнее время и потому эту ленту я рекомендовать никому не буду. Кто-то будет плеваться, и ставить единицы, а кто-то восхвалять и ставить десятки. Но, наверное, все-таки что-то в этом фильме есть, раз уж международные зрители так ринулись в кинотеатры на эту ленту (сборы свыше 288 928 566 $ полностью перебивают все предыдущие кассовые успехи франчайза). Если вы готовы мириться с отсутствием деталей и внятной актерской игры в обмен на стилистику и спорные визуальные красоты (которые к тому же, во многом выглядят искусственно), то, наверное, вам фильм понравится (или же вы просто фанат игры). Как бы там ни было, пятую часть я обязательно посмотрю.

6,5 из 10

(округляем до семи)
Оценка 2
Заголовок Обитель 3D
Текст реценизии Все уже, наверное, привыкли, что сейчас принято снимать фильм и затем спешно переводить его в три измерения силами безвестных ремесленников. Четвёртая «Обитель» нарушает эту традицию — здесь тридэ как у взрослых, зато к нему кое-как прикручен фильм. Персонажей (не считая спасенных и клонов, конечно), меньше десятка, в расход их пускают неизобретательно, даже slo-mo не каждая смерть удостоилась (хотя, казалось бы, тут замедления столько, что пусти всё это с нормальной скоростью — фильм будет чуть длиннее трейлера). Приличных экшеновых сцен три штуки от силы, а остальное время забито болтовнёй и наигранными переживаниями.

Зато сколько тут пресловутого 3D и замедления! Одну только деваху-из-трейлера, наводящую шорох в Токио, чуть ли не пять минут показывают, неспешно поднимая камеру. Полёты всего, что только можно — пуль, крови, молота, битого стекла, Миллы Йовович — как и положено, медленно, красиво, с облётами камеры… Если обычно slo-mo — режиссёрский приём, призванный подчеркнуть драматичность момента или дать зрителю разглядеть какую-то деталь, то здесь его лепят куда ни попадя, порой «заторможены» целые эпизоды. Настоящая ода трёхмерью и рапиду — чтоб вы всё-всё-всё и всё остальное успели рассмотреть и убедиться, что вам не подсунули очередной раз жалкую конверсию.

А если отбросить технологии, становится совсем грустно. Сюжет — ни к чёрту, даже поспойлерить не выйдет, хотя ляпов умудрились наделать. Актёрская игра, диа- и монологи — предсказуемый кошмар (нет, конечно, я знал, на какой фильм иду, но раз уж трёп занимает половину экранного времени, то его хотя бы на тройку стоило сделать). Смотреть толком не на что, кроме самих технологий — то маленький самолёт над безграничным океаном, то коридоры заброшенной тюрьмы с голыми стенами, то огромные стерильные белые залы не-скажу-где-ибо-единственный-возможный-спойлер. Да что там, даже зомби появляются только к середине фильма и на десять минут, чтобы сожрать пару второстепенных персонажей и один раз толпой выбежать (какого чёрта, кстати, они тут бегают?) под выстрелы и красиво попадать наземь. Для галочки — Resident Evil же, нельзя без мертвяков.

И отдельно стоит пнуть саундтрек — бездарное монотонно долбящее нечто. Никакой атмосферы, только звон в ушах.

Негоже так делать боевики про зомбей, да ещё по такой лицензии, мистер Андерсон. Я надеялся с вашим возвращением в режиссёрское кресло на фильм уровня первой части, но — 4 балла, по одному за каждое измерение и ещё один за ту тварь с молотом и полёт Беннета по зомбакам. И то лишь потому, что пока не решился поставить трояк, как убого конвертированной «Битве титанов».

Чесслово, хотите на 3D-кино в эти дни — сходите лучше на «специального» Аватара. Ну а обычная версия — «расходитесь, не на что здесь смотреть», как говаривал один мультяшный полицейский.
Оценка 1
Заголовок Где 4, там и 5
Текст реценизии К моему удивлению, 4 часть не является завершающей. Хотя, честно говоря, хотелось бы уже хоть как-то предопределить конец всей этой эпопеи.

Коротко о плюсах и минусах:

- На мой взгляд, фильм динамичный и держит в напряжении. Уснуть на плече соседа не получится;

- Отличное музыкальное сопровождение;

К слабым сторонам фильма можно отнести тот факт, что многие спецэффекты «слизаны» с Матрицы. На протяжение всего фильма то и дело задумываешься над тем, уж не на Матрицу ли ты пришла. Далее… момент на Аляске. Клер грязная и лохматая. Однако в самолёте она уже накрашенная, чистенькая и с идеально уложенными волосами. Вопрос (возможно, интересующий больше девушек, нежели молодых людей): как, где и с чьей помощью она это сделала? Не хватает реалистичности, что ли. Такие моменты общее впечатление от фильма не портят, однако оставляют ощущение непродуманности. И таких моментов в фильме немало.

В целом — фильм понравился. Фанатам предыдущих 3-х частей рекомендую смотреть именно в 3D.

Да, и не торопитесь уходить, как только увидите титры. Там будет ещё кое-что…

Моя оценка: 8 из 10
Оценка 2
Заголовок Жизнь зла, полюбишь и обитель зла…
Текст реценизии Этот «киношедевр», на мой взгляд, превосходный претендент на роль «худшего мидквела вселенной». С трудом верится, что это снял тот же человек, что и первую часть. Смотреть можно ровно первую сцену под дождём (не лучший вариант заезженного приёма). Дальше складывается ощущение, что сценарий писал 4-летний ребёнок…

Вот иногда о фильме говорят «ни о чём». Обычно это относительно образное выражение. К этому же фильму его можно применить без всяких аллегорий. Сюжет в духе «что-то где-то произошло, но в принципе это не так уж и важно» просто поражает своей пустотой и никчемностью. Логическая связь с предыдущими частями весьма сомнительна. Фильм не вытягивает ни экшн, ни сомнительного качества эффекты.

Рекомендую к просмотру всем, кто хочет абсолютно бесцельно прожечь полтора часа своей жизни.

1 из 10
Оценка 3
Заголовок Evil Comes Again
Текст реценизии Начнем с того, что я ожидал большего. Не скажу что я ждал увидеть хотя бы маломальское приближение к оригиналу игры, но как фильм сам по себе хотел увидеть стоящий, на порядок выше третьей совсем уж невразумительной части. Честно говоря это единственный фильм серии, который я посмотрел в кинотеатре, так что мне сложно судить его объективно.

Как боевик он несомненно неплох — безостановочный экшен, минимум смысловой нагрузки, красочная картинка, НО… в основе же этого лежит игра, которая классифицируется как атмосферный ужастик, а не просто безбашенное мочилово (именно первые части игры). Здесь же, в этой зомбической квадрологии (видимо ждем еще пополнение) всю атмосферность кончилась на первой части, которую еще как то можно назвать схожей с игрой. От Пола Андерсона я ожидал исправления ситуации, т. к. режиссер он весьма не плохой.

Сюжет, как я уже говорил, просто крайне сумбурный и натянутый. Игра актеров, как и в предыдущих, оставляет желать лучшего. Чего только стоит встреча Криса и Клер (Крис, где радость???). Клер в фильме вообще смотрелась как довесок. Мила тоже тоже ничего поразительного не показала, все как во второй и третьей частях. Она может намного больше, но видимо это здесь по задумке режиссера не требовалось. А жаль. Единственный кто действительно походил на свой оригинал был Вескер.

Что можно отметить из всего этого — это саундтрек. Он действительно шикарный (tomandandy как всегда попадает в десятку), и очень сильно способствует динамике фильма. Так же было несколько очень неплохих зрелищных боевых сцен, больше я ничего особо запомнить не сумел.

И все это выливается в незамысловатый боевик, с обилием драк, перестрелок, погонь… Съедобно, но на один раз.
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии Современный зомби должны быть стильным, модным и просто клёвым. Старые истуканы, еле переставляющие ноги и угрюмо ворчащие что-то неразборчивое о пищевой ценности мозгов, уже не актуальны в наше поп-корновое время. Любой киношный труп, научившийся самостоятельно шевелить конечностями, должен быть не только смертельно туп и озлоблен на всё живое. Для начала, он должен быть спортивным и инициативным, а также крайне наглым и назойливым. И, конечно, он просто обязан уметь красиво умереть. Но самое главное — его должно быть много. Всё остальное лишь детали. Даже здоровенный монстр с топором не более чем дань традициям.

На традициях вообще стоит остановится отдельно, так как дубовая консервативность в серии фильмов Resident Evil просто умиляет. С одной стороны, чего только не делают, чтобы придать новизны изрядно подгнившему сюжета. И учат зомби копать да плавать, и мутациями всякими пичкают, и уж чуть ли не сверхестественными способностями наделяют. А с другой — всё никак не могут отказаться от очередной дебильной группы «выживших». Ну кому сейчас ещё может быть интересно запоминать персонажей, вся роль которых сводится к тому, чтобы сдохнуть через пять минут самым нелепым образом.

Но болванчики-статисты ещё не самое большое из местных зол. Их инфантильная тупость (вызывающая жуткую дисгармонию с тем фактом, что они ещё почему-то живы) не идёт ни в какое сравнение с ущербностью сюжета в целом. Конечно, тот беспредел, которым закончилась предыдущая картина, надо было как-то приструнить. Но такого скудоумия поделенного на не в меру буйную фантазию надо ещё поискать. Сюжетные повороты настолько наивны, что возникает полная уверенность, будто фильм делал не прожённый мастер, а вчерашний школьник, насмотревшийся «Матриц» с «Трансформерами». А может мистер Андерсен просто впал в детство?

Да только, что толку пинять на глупость фильма, когда в нём есть несметные полчища кровожадных зомби и большущий бада-бум на закуску. Так что детки одевайте очки и отключайте мозги, будет весело.

Интересность: 40%
Зрелищность: 80%

Итог: фильм, настолько же красивый и стильный, насколько и тупой. Если хочется зрелищ, но не хочется думать — самое то.
Оценка 2
Заголовок Новая часть. Новый провал.
Текст реценизии В 2002 году вышел первый «Обитель зла», и, признаюсь честно, тогда он мне понравился. Связи с одноимённой культовой игрой практически не было, но фильм всё равно получился хорошим, в духе классического хоррора, хотя и там было к чему придраться.

Наверное, на этом самом первом фильме Полу Андерсону и следовало бы остановиться, но нет…

Начиная со второй части, Андерсон начал вводить в фильмы персонажей игры, чем ещё больше обозлил её уже и так недовольных фанатов. Скажу, как человек, игравший в серию «Resident Evil»: практически все актёры (и следовательно соответствующие им персонажи) абсолютно непохожи на своих прототипов, причём не только внешностью, а вообще всем.

Если говорить о сюжете, то мне на ум приходит только одно слово «бред». Я не видел ещё ни одного такого фильма, где было бы столько ляпов, ошибок и неточностей. На то, что бы описать их все уйдёт не один лист (и уж точно больше положенных тысячи слов), да и к тому же в других рецензиях это уже делали (и не раз).

«Обитель зла: Жизнь после смерти» вывел всю франшизу на уровень ещё более эпичного и ещё более зрелищного бреда. Напихав в фильм кучу спецэффектов, создатели напрочь забыли о сюжете. Мало того, что по количеству ляпов последний «Обитель зла» превосходит предыдущие три, так ещё и половина сцен фильма полностью скопирована из пятой части игры. Причём скопирована просто так безо всяких ответов со стороны режиссёра на вопрос: откуда всё это взялось?

Не буду советовать, смотреть или не смотреть этот фильм. Это бессмысленно. В сети до сих пор идут споры между фанатами игры и фанатами фильма, и, поверьте мне, они не скоро закончатся, ведь в конце года на экранах появится «Resident Evil: Retribution», и мне почему-то кажется, что планка, заданная четвёртым фильмом, будет поднята ещё выше.

4 из 10
Оценка 1
Заголовок Pure Action
Текст реценизии Обитель зла… одна из самых известных игровых франшиз, наравне с тихими холмами, последней фантазией, расхитительницей гробниц… И вот, дождался я выхода четвертой части! И сходил в кино… И теперь жутко жалею. Жалею о том, что пошел на сеанс в обычном режиме, а не в 3D.

Сразу оговорюсь, если вы: а) не фанат всей серии игр, б) не фанат комиксов, в) ждете от любого фильма философской идеи и глубокой морали, г) фанат Аватара, д) любите, чтобы все было сделано по уму — НЕ ХОДИТЕ НА ЭТОТ ФИЛЬМ! Вам не понравится, вы будете жалеть о потраченных деньгах и времени. Да, в фильме просто огромное количество глупости, тьма неувязок, куча банальных клише. Но все же — это все не главное. В таких фильмах сюжет отходит даже не на второй, а на, эм, пятый план. Главное тут — действие и антураж.

Вообщем, сижу я себе в кино, и смотрю начало фильма… Прямо самое начало — заставки студий, которые были задействованы в создании фильма. И из всех студий, что были представлены, я худо-бедно узнал лишь Constantin Film, остальные либо видел в первый раз, либо просто не замечал ранее. В моей душе зародилось подозрение, которое тут же было развеяно первыми аккордами новой аранжировки той самой, Main Theme обители зла… О саундтреке к фильму я напишу ниже, более подробно.

Первые 10 минут картины: минимум слов — максимум фансервиса… Причем, многое из этого не в 3D выглядит смешно… Зато есть то, что привлечет всех фанатов японской культуры — сюрикены и катаны! Ладно, не будем спойлерить, если интересно — сами увидите!

Полу У. Андерсону удалось сделать замечательный комикс. Именно как комикс, или, в крайнем случае, как игра, фильм и воспринимается, и на это и надо настроиться. Ибо, как произведение кинематографа, фильм где-то между «Бладрейном» и «одним в темноте», лишь с большим количеством спецэффектов. Спецеээфекты, кстати, далеко не самого лучшего качества, и в большинстве своем тоже вызывают улыбку, но, опять же, я не видел, как это выглядит в 3D. Фильм явно снимался именно для этого режима, а не обрабатывался для 3D в пост-продакшене. За один летящий топор я готов поставить фильму 8 из 10, так это было красиво и реально…

Все, от раскадровки со стреляющими куда-то в бок экрана солдатами, до главных героев с БОЛЬШИМИ пушками на пол-экрана наводит на аналогии с комиксами. И все диалоги наполненны все тем же «глубоким смыслом», как в комиксах или же играх. Нам надо пойти туда и взять там то, чтобы потом вернуться и отправиться туда-то. А уж красненький «ЯК» с бесконечным количеством топлива вообще радовал весь фильм!

Трэша в фильме достаточно. И к нему надо относиться именно как к трэшу, а не как к ляпам сьемочной группы. Ведь все было так и задумано, я просто уверен. Вообщем, фильм совершенно не напрягает, а даже расслабляет и просматривается на одном дыхании. Таким и должен быть чистый экшн. Последнее подобное, что я видел — это «бросок кобры».

Но вот не могу сказать о том, что меня огорчило — зачем было делать Альберта Вэскера настолько тупым? В играх он всегда был умнее, хитрее, быстрее и сильнее главных героев… А тут он просто какой-то неудачник, иначе и сложно его позиционировать в этом фильме. Причем, большей частью, по собственной глупости. Это и есть главный минус фильма для меня, как для фаната обители зла.

Чуть не забыл упомянуть о саундтреке — он просто великолепен! Давно я уже не обращал такого внимания на звуковое сопровождение показываемых картинок на экране… Посмотрите и сами все услышите, словами этого не передать. И еще один маленький момент. Это единственный фильм, на котором я наблюдал следующую картину: вся публика, выходящая из кинозала во время показа титров, резко остановилась и еще около минуты смотрела на экран. На что? Сходите — и сами все узнаете! И не забудьте взять очки 3D, они вам пригодятся! Приятного просмотра!

8 из 10 за Клэр, топор и саундтрек :)

п. с.: а еще тут Скофилд опять окажется за решеткой :D
Оценка 1
Заголовок Afterlife
Текст реценизии Итак, перед нами четвертая часть знаменитой серии «Обитель зла», которая развивается с каждой новой частью. Причем, развивается не только сюжетом, идеями и новыми героями и местами действий, а спецэффектами и новыми типами врагов. Для начала давайте сравним ее с прошлыми тремя частями. Первая часть получилась очень хорошо, несмотря на то, что в ней был довольно примитивный сюжет. Там было два типа врагов, а именно — зомби и один единственный мутант. Также можно учесть тех самых зараженных собак. Во второй части остались прежние зомби, которых, кстати, стало в несколько раз больше, и те самые монстры, которые появились только один раз. А вот новый враг — то самое огромное чудовище, которое не брали никакие пули. В третей части появились «быстрые» зомби, которые крушат все на своем пути.

Четвертая часть, именуемая «Обитель зла: Жизнь после смерти» подтверждает, что серия развивается и будет продолжать развиваться. Данная картина представлена нам в формате 3D, что делает ее еще зрелищней и, на мой взгляд, страшнее. Добавилось больше музыки, за это спасибо композиторам. Конечно, многие говорят, что эффект замедления, который здесь присутствует, очень часто повторяется. А я думаю, что он здесь специально, чтобы по-новому украсить фильм и дать его запомнить зрителям. Здесь больше сцен сражений с разными врагами, которых, кстати, много.

Чуть не забыл сказать о персонажах и монстрах! Ну, конечно, главная героиня здесь Элис, как и в прошлых частях, которая продолжает свое путешествие, с целью наконец-то выбраться из кошмара, полного зомби, монстров и прочей нечисти. Клэр Редфилд также присутствует здесь и играет тоже важную роль. Но больше всего хочется отметить нового персонажа — Криса Редфилда, который очень вовремя появился здесь. Что касается монстров, то здесь также присутствуют новые твари. Это — тот самый Палач, высокого роста и с огромным топором, которого хорошо сделали, также «новые» зомби, которые научились копать подземные ходы и передвигаться быстрее обычных. Ну, наконец, те собаки, которые тоже научились много чему.

В итоге — четвертая часть «Обителя зла», которая, на мой взгляд, не хуже прошлых частей, и ее стоит посмотреть.
Оценка 3
Заголовок «Как Милла убила всех зомби мира!»
Текст реценизии Как ни странно, но с каждым новым фильмом, серия «Обитель Зла» становится все хуже и хуже и четвертая часть, которую очень мощно назвали «Жизнь после Смерти» тому подтверждение, ведь помимо того что в фильме отсутствует нормальный сюжет и диалоги, которые невозможно вспомнить и процитировать, так еще и режиссер первого фильма, Пол Андерсон решил вернуться к франшизе и снял четвертую часть, причем сделал это в новомодном нынче формате 3D, которое как ни странно смотрится в «Обителе Зла 4» вполне сносно и если смотреть в обычном, плоском формате то никакого удовольствия от просмотра получить не удастся. Сюжет начинается с того, что рассказывает то что произошло в конце третьей, а именно: группа выживших людей, летят на вертолете к Аляске, где якобы нет никакой инфекции и где естественно нет зомби, а доблестная Элис, попутно захватив с собой пару десятков своих же клонов, направилась в Токио, дабы уничтожить один из главных штабов ужасной корпорации «Амбрелла», которая виновна в том, что произошла катастрофа. Несмотря на то, что штаб Элис уничтожить смогла, главный негодяй Альберт Вескер сумел скрыться в неизвестном направлении, попутно отняв у Элис её супер силу. Элис в конце концов решает слетать на Аляску, где обнаруживается, что на самом деле обещанного укрытия не было и вообще все это злые козни злосчастной корпорации. В живых найдена только Клэр, которая из-за прилепленного к ней устройства временно потеряла память. Вместе с Клэр, Элис решает прилететь в Лос-Анджелес, из которого идет сигнал о еще одном убежище, корабля «Аркадии». Прилетев в разрушенный зомби Лос-Анджелес, девушки встречаются с выжившими, которые также хотят спастись и проживают в бывшей тюрьме. Теперь всем им нужно каким-то непостижимым образом попасть на судно, но перед этим нужно пройти через несметные толпы мутантов-зомби и не попасться под топор большому дяденьке с гигантским, острым предметом, на подобии молота или топора. Сценарий полный бред, высосанный из пальца, но люди смотрят не на сюжет (который к слову можно было сделать получше), а на постоянное мочилово и мясорубку, а тем более в трехмерном изображении. К сожалению с мочиловом в фильме небольшой напряг, а точнее некое неравенство: очень бодрое начало, затем абсолютно наискучнейшая середина и динамичная и интригующая концовка. Несмотря на серый сюжет, в этой части было задействовано огромное количество популярных актеров:

«В твоем плане есть только один изъян!»
«И какой же?»
«Меня нет в твоем меню!»


Милла Йовович как всегда красива собою и также красиво мочит зомбяков и надирает попу плохим парням, при этом она всегда накрашена и её прическа всегда уложена, то есть как всегда, Йовович как всегда супер. Еще красивее дерется и красивее внешне, неотразимая Эли Лартер, в роли Клэр Рэдфилд. Неплохо выглядел и Вентворт Миллер, играющий Криса Рэдфилда, брата Клэр. Здорово сыграл Шоун Робертс, исполнивший роль негодяя Альберта Вескера, который просто само воплощение зла. Достаточно гармонично смотрелся даже Борис Коджо, которому из-за цвета кожи суждено сами знаете что сделать, ведь как известно черные долго не живут. Спецэффекты, несмотря на довольно таки большой бюджет, смотрятся крайне слабо и неубедительно. Намного лучше дела обстоят с саундтреком, где особенно хочется выделить заглавную песню группы A Perfect Circle «The Outsider», которая прекрасно подходит под атмосферу и стилистику фильма, да и в целом звуковое сопровождение было на уровне. Намного большего я ожидал от режиссуры, ведь в почетном кресле режиссера сидел опытный в постановке подобного жанра картин Пол Андерсон, который абсолютно провалил этот фильм, так как первая и вторая часть были в разы лучше, но по крайней мере, Андерсон смог сделать «Жизнь после Смерти» лучше чем «пустынную» третью. Особенно хочется отметить в фильме пару сцен: конечно же сцену драки в душевой, между «большим дяденькой с молотом» и парочки девушек Клэр-Элис, которая сделана на совесть и как ни странно, понравившаяся мне последняя сцена, которая как ни странно намекает зрителю на продолжение, которое надеюсь будет получше чем вот это вот.

Итог: слабенький фильмец, который лично я посмотрел только из-за актеров и очень интригующего трейлера и очень надеюсь на то, что в следующей части (которая сто процентов будет) все ошибки этой части будут учтены и слова, сказанные какой-то женщиной солдатскому батальону («я могу обещать вам только то, что будет грандиозная битва») после финальных титров, окажутся правдой и зрителя ждет настоящее, жесткое, безкомпромисное мочилово между Элис и корпорацией «Амбрелла»!

5 из 10
Оценка 2
Заголовок Заголовок «Жизнь после смерти 3D» лучшее что есть в этом фильме
Текст реценизии Данный фильм оказался у меня в коллекции просто потому, что первые три части я смотрел. При этом в компьютерную игру не играл, поэтому все хитросплетения, персонажи и их мотивы неизвестны. Могу писать лишь о том, что видел, а увиденное не радует.

Все упирается в сюжет и его составляющие. Если оставить вопрос: «Зачем все снято?», а посмотреть на каждую из отдельных сцен, то складывается полное непонимание происходящего. В данном случае 3D — это приговор. Большое количество бессмысленных сцен и полное отсутствие времени в происходящем. Герои и собыия телепортируются с огромной скоростью. Напугать происходящее не может, так как все выглядит очень нереальным. Характеры всех персонажей не раскрыты, при этом формула, что за определенными поворотами последует гибель одного из участников, просматривается мгновенно.

В связи с этим хорошую актерскую игру мы не наблюдаем, так как почти нет разумных диалогов и развернутся во всем происходящем очень сложно. Наличие не самых удачных боевых сцен в 3D на некоторое время не позволяет заснуть. Радует то, что все же режиссер Пол Андерсон смог сохранить определенную линию и не позволил погрузиться в абсурдность происходящего. Из положительного хочется отметить саундтрек.

P.S Думаю заголовок «Жизнь после смерти 3D» лучшее что есть в этом фильме, ведь как только режиссеры перестанут все равнять под этот формат и задумаются над происходящем — фильмы такого плана заново обретут смысл.

6 из 10
Оценка 3
Заголовок 3D зомби в 3D фильме.
Текст реценизии Когда я впервые увидел трейлер новой «Обители зла» (а было это еще на сеансе фильма «Мачете»), то сразу понял, что нас ждет мощный 3D аттракцион (именно 3D, в отличие от большинства трехмерных постановок!), но все-таки смотреть его как-то не спешил. Было некое недоверие к фильму, хотя его и ставил создатель первой серии «Обители зла». Выходит, что первое впечатление было обманчиво.

Не сказать конечно, что «Жизнь после смерти» мне очень понравилась, но все-таки картина оказалась интересной и зрелищной (о последнем особенно хочется рассказать). Во время просмотра невооруженным (а то есть даже без очков) глазом видно, что «Обитель зла 4» снимался в расчете на трехмерный просмотр фильма, и тот, кто посмотрел его в обычном формате не поймет до конца, насколько картина захватывающая. Хотя даже в обычном формате фильм смотрится очень круто: уйма компьютерной графики и абсолютно нереалистичных спецэффектов, отличный экшен (хотя первое сражение неприятно напомнило убогий треш — именно убогий, а не нечто вроде «Мачете»), неплохой сюжет. Все, что нужно для качественного трехмерного блокбастера в четвертой «Обители зла» присутствует и в нужном количестве.

Среди главных героев могу выделить только Клэр Рэдфилд в блистательном исполнении Эли Лартер. По поводу самой главной героини ничего особо сказать не могу: всегда как-то нейтрально относился ко всем персонажам Миллы Йовович и Элис в частности. Конечно, она эффектно выглядела в боевых сценах, но тут должное нужно отдать не столько актрисе, сколько компьютерной графике (выполненной просто шикарно). Очень понравился главный злодей фильма Альберт Вескер — яркий и нереально крутой персонаж, чем-то отдаленно напоминающий агента Смита из «Матрицы». В общем, кроме Шона Робертса и Эли Лартер мне особо никто не понравился, хотя и у Бориса Коджо был неплохой персонаж.

Экшен в фильме заслуживает отдельной похвалы. Очень много зрелищных сцен, явно ориентированных на 3D просмотр, хотя и без трехмерности не теряющие своей зрелищности. Очень понравились главные героини в экшене, а особенно запомнилась сцена разборок с Палачом в душевой — наверное, одна из лучших сцен фильма. Да и финальное сражение выглядело вполне неплохо, хотя начало у него было куда лучше, чем конец. Когда Элис и Клэр только начали драку с Вескером я ожидал, что это будет нечто особенное, хотя эту драку они как-то быстро закончили (но Альберт все-таки свои супер-способности продемонстрировал). Не очень понравилась и концовка фильма — она оказалась уж слишком незаконченной, недосказанной. Хотя, кто говорил, что «Жизнь после смерти» последняя серия?

Саундтрек фильма прекрасно сочетался с действием в кадре (особенно понравилась песня в финальном сражении, хотя и все остальные мелодии слушать было приятно). Музыкальное сопровождение в «Жизни после смерти» оказалось действительно настолько хорошим, что о нем стоило написать отдельно.

Итог: «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» — пусть и одноразовый, но очень зрелищный 3D аттракцион, созданный в лучших традициях трехмерных блокбастеров и первой части кино-сериала «Обитель зла».

7 из 10
Оценка 3
Заголовок Минус два
Текст реценизии Бездумное, пустое, затянутое и глупое развлечение. Типовое сло-мо, деревянные актеры, бездарный сюжет. Характер натянутых событий радует своей нелепостью и простотой решения. Фильм смотрится с натяжкой, ибо как лишен вменяемых способностей радовать и развлекать зрителя, как человека, знающего фундаментальные законы физики.

В нем есть экшн, который шаблонен донельзя, есть и герои, чей потенциал с каждой новой частью франшизы неумолимо падает, есть и сюжет, который уже после третьей части начал являть миру обычную франшизу-копилку, целью создателей которой является не что иное, как ваши денежки, дорогие мои друзья.

Да, это все в кино смотрится, может, и круто, но на поверку является одноразовым, пустым и бездумным фильмом, которых сейчас снимают в бесчисленном количестве.
Оценка 2
Заголовок Leon help!!!
Текст реценизии Честно говоря, от четвертой части «обители зла» я уже ничего не ждала. Ни плохого, ни хорошего. Хотя да, в этой части наконец-то появился главный герой серии игры, Крис Редфилд. Но, только, о Боже, как он это сделал — всё было совсем не так…

Самое главное, эмоции закончились, на этой части, наверно. Нет уже того ужаса, который я испытывала при просмотре третьей части, того негодования — при просмотре первой части. Ничего нет…даже того «вау», которое являлось мне «отблесками любимой игры» во второй части. Одним словом, ожидание оправдалось.

От игры не осталось ничего. Мало того, что вся хронология частей игры была нарушена с первой части фильма, так в этой части ещё и переврали историю персонажей. Неужели никого не смутила история с Крисом и Клер? Крис пропадает, еще при событиях, произошедших в первой части игры, а его сестренка начинает поиски брата, и довольно долго ищет его, знакомясь с не менее любимым и хорошим персонажем — Леоном. (Которого, как мне кажется, фанаты игры хотели бы увидеть хоть в одной части фильма, в отличие от некой Эллис, до сих пор остающейся для меня загадкой серии игры RE.) А тут что? «Какой ты нафиг танкист» называется. Крис сидит в камере, якобы заключенный. По глупости попал, зэки подшутили, ну вообще, вот честно — бред сумасшедшего. Ладно, хоть Криса вставили, и то, слабо, очень очень слабо. Его история просто до смеха «понятная», так же как у Джил, в принципе, из второй части фильма. А зачем расписываться на персонажей «минувших дней», когда у нас есть мега Эллис, и бравый толстяк Вескер. Вот про них то и наклепали.

Эллис — бывший спец агент корпорации «Зонт». Провели эксперимент, сделали из нее просто совершенное оружие. Она бегала быстро, прыгала высоко, была неуязвима и вообще, стала обладать сверх силой, насылать землетрясение. Сразу хочется добавить, я очень рада, что в игре не было таких зомби и боссов. Хотя может было бы и весело — бегаешь от туранта, а он в тебя огненные стрелы пускает, и ледяной ветер насылает, аля Турант-X. Ну, простите, это же не в какие рамки не лезет, «отсебятина» полная.

Альберт Вескер — наглый, скользкий тип. Умный. Просто кладезь злодейства и подстав. Это я про того, который в игре. В фильме же, предсказуемый «ушлёпок», слова другого нет. Мало того, что ни ума, ни фантазии, так еще и с физической формой проблемы. Вескер никогда не был таким, каким его представили в фильме.

Ну, а смысл писать о Клер и всех остальных? Клер ужасна. Остальных я даже и не знаю.

Я не могу смотреть этот фильм, как просто фильм, как фильм НЕ по игре. Экранизация Resident Evil самая худшая экранизация в мире, на данный момент, для меня. Хотя, название данного творения «Обитель зла» очень подходит своему экранному содержанию — одно сплошное … ЗЛО.
Оценка 1
Заголовок В воде не тонет и в огне не горит…
Текст реценизии А кто помнит, с чего всё начиналось? Конечно, с проснувшейся в душе, Миллы Йовович, которая, облачившись в черные сапоги и красное платье, направилась под землю в лабораторию корпорации Амбрелла. Последовательность того, что происходило дальше вспомнить довольно трудно. Много воды утекло, да и навертели за это время не мало.

Судя по предыдущей серии франшизы у героини, оказалось немало двойников, однако, по ходу этого фильма понятно, что все они были направлены на захват одного объекта и бесславно погибли в ядерном взрыве. Ай-яй, гражданка Элис, не предусмотрительна то как.

Зато она встречает новых собратьев по оружию, да еще каких!

Нереальное спасибо Полу У. С. Андерсону за Вентворта Миллера! Одно его появление достойно оваций, в полумраке сидя в огромной клетке, появляется один из самых прекрасных мужчин на свете. Соблюден весь антураж его привычного образа, сильного мужчины за решеткой.

Сюжет в фильме отсутствует практически полностью. Зато Милла Йовович в отличной форме, настоящая супервумен. Она и летает, и в воде не тонет, и в огне не горит. Можете сами проверить, посмотрев на очередное продолжение приключения Элис. Монстры стали, однозначно, харизматичнее, одни только доберманы чего стоят. Монетами вот только кто-то уже стрелял до неё, а так свеженько получилось.

Обитель зла 4: Жизнь после смерти, а что же потом… Когда закончится эта битва? Наверно тогда, когда будет полностью выполнена основная задумка.

Основная цель кино — заработать, вот это у создателей, безусловно, получилось. Ждем продолжения.

6 из 10
Оценка 2
Заголовок Обитель скучного сюжета
Текст реценизии Моя первая рецензия, в общем вот что я могу рассказать про этот фильм.

Вернемся в далекое прошлое, к моменту выходу 1 части Обителя зла, фильм был выпущен по мотивам игр Resident Evil,многие критики не оценили этот фильм, все таки не всегда режиссерам воплотить игру в фильм. Вышла 2 часть Обители зла, которая мне нравится, однако та же часть была востребована критиками еще хуже 1, хотя по мне так сюжет был интересный. Далее следует 3 часть в которой наступает Апокалипсис. И можно сказать человечество было уничтожено Т-вирусом. Элис продолжает борьбу с зомби и корпорацией Амбрелла. В конце она находит себе немалых союзников.

Ну вот мы и добрались до 4 части.

Что можно сказать про нее?

Мне кажется, Андерсону надо было бы пересмотреть 3 часть фильма, так как ляпов наделали кучу. Вот один из самых заметных и более обсуждаемых. Если вспомнить начало 3 части, то Элис нам рассказывала про то как Т-вирус уничтожил моря, реки и озера. В 4 части, неведомым образом, все это оказывается не так, ибо как мы видим в начале 4 части, океаны вернулись на свое прежнее место. Ну и еще один ляп, после того как Элис ввели антидот, после которого она потеряла всю силу, и когда разбился вертолет, угадайте кто выжил?Конечно же наша непробиваемая Элис. Но знаете в такой аварии, человеку минимум оторвало бы какую-нибудь конечность. Еще куда делись все клоны Элис?После взрыва главной штаб-квартиры Амбрелла. Клонов мы больше не видим, как и нормального сюжета вообщем.

Сюжет

Ужасно предсказуемый до жути. Так как мой друг не смотря ни разу предсказывал весь сюжет фильма за весь сеанс. Скажете невозможно?Сходите и посмотрите его в кино!Если 3 часть, хоть как-то пахла сюжетом, то это же полная бездарность сценаристов. Напихать монстров и персонажей из 5 части в игру, может быть и умно, но ужасно скучно, ибо актеры нашего времени не соответствуют персонажам серии игр Resident Evil. Хотя Джилл Валентайн во 2 части фильма очень красивая и очень похожа на оригинального персонажа игры. Сам фильм прошел как-то галопом по Европам. Когда я понял, что уже конец фильма, я и не понял, что фильм то закончился, ни основной мысли, ничего. В общем как-то странно. Еще мне вот интересно в начале фильма, когда нам показывали снайперов, мы могли слышать странный звук, вроде хрумканья, наверное Элис проголодалась, еще бы сложновато прокормить миллионную семью клонов.

В общем ужасный сюжет.

Персонажи

Подобраны отвратительны. Еще один недочет Андерсону, видимо теряет хватку в подборке актеров. Вентворт Миллер игравший Криса, ну явно не подходит на эту роль. Эли Лартер игравшую Клэр, ни единым местом не похожа. Элис восхитительна, один плюс, ну и Джилл Валентайн засветившаяся в конце была похожа на Джилл из 5 части игры.

Итак. Знаете, я фанат фильмов Обители зла, да и вообще все связанное с этим. Играл даже в 5 часть игры. Но фильм Обитель зла:Жизнь после смерти сильно разочаровал. Я помню как я выходил из кинотеатра после просмотра 3 части и мечтал о продолжении. Так вот не о таком продолжении я мечтал. Когда же мы с другом вышли из кинотеатра после просмотра 4 части, мы начали обсуждать весь фильм, пару положительных моментов были, но в основном отрицательные. В общем Если вам нечего делать на выходных можете пойти на этот фильм. Фанатам же я думаю бесполезно что-то говорить, на то они и фанаты, и я среди них, должны увидеть это, пусть и не самое лучше продолжение фильма.

4 из 10
Оценка 1
Заголовок «Надежда еще есть!»
Текст реценизии Гордо звучащее название не дает усомниться в том, что фильм все-таки удался после довольно средненькой третьей части. Мною одобрено и это немало значит. И ведь вначале вообще как-то не особо надеялся на что-то интересное, даже посмотрев трейлер подумал, что в принципе неплохо, но что из этого всего выйдет? Постер тоже выглядит как-то уныло и скучно. Длинное название только снижало желание смотреть и все-таки после появления в сети хорошего качества я без всякого 3Д взглянул и заценил. Конечно, в кинотеатре было бы намного лучше и все такое, ведь там звук объемный, картинка большая, летящие в зал сюрикены и топоры, прыгающая с веревками Элис и еще компания каких-то левых парней…

Но и без этого смотрелось пристойно. Как многие тут поговаривают, больше такого чистокровного ужастика, какой нам показали в первой части франшизы, мы больше не увидим. И то верно. Оно и хорошо и плохо. А лучше бы было это все вместе, как тут попытались иногда провернуть. Но как-то не очень получалось, все внимание брошено именно на трюки и взрывы. Зато выглядело все настолько хорошо, что не устаешь любоваться разрыву мозга одного из зомбей в slo-mo, которого тут достаточно. В фильме немало хороших моментов, правда немного скучал во время путешествии Элис на Аляску, но в конце все окупилось Альбертом Вескером, в своем костюме который порой вообще Нео напоминал.

Это наверное самый сильный и ловкий персонаж во вселенной, настолько крут, что даже оружие не использует (достойный ответ Чаку Норрису), Т-вирус залег в нем довольно плотно. Актер, его сыгравший, смотрелся хорошо: бледное лицо, прическа и очки — все это на месте. Про саму Элис говорить особо нечего — все такая же прыткая она находит на Аляске Клэр и потом, уже в городе, присоединяется к остальным ребятам. Клэр не вызвала особых восхищний, то же можно сказать про богатого режиссера Беннета, его помощника корейца Кима и повариху Кристалл. Персонажи долго не живут и не успеваешь с ними как следует ознакомиться. И еще одно — тот испанец Энджел похож на Криса Рэдфилда намного лучше, чем тюремщик Вентворт Миллер. Нет, ну согласитесь, даже одет тот парень был так же, как и игровой прототип! Вот блин. Видимо, перепутали.

Теперь о Вентворте. Побег из тюрьмы я не смотрел, но если бы меня попросили угадать, какого персонажа он тут играет, я бы не догадался. Но все же сыграл нормально, даже здесь одноименный сериал не обойдет его стороной, посидеть в камере и тут придется.

Но все же оценка довольно высокая, первой части, например, можно смело ставить восемь, потом семь, шесть и вот я перед просмотром действительно думал, что надо бы все пять ставить, но нет. Не так тут все просто, уже все пять баллов займет Палач с топором, перекочевавший из Африки в игре Resident Evil 5 прямо в Лос-Анджелес и прямо в тюрьму, в которой находились выжившие. И вот значит, этот палач тащит за собой огромный топор, намазанный кровью. И рубит он всех этим топором, но только не Клэр Рэдфилд, у которой развиты навыки пробежки по стене. Вот та самая сцена в душе одна из лучших. Мне же можно только представить, как она выглядела в 3Д.

И вот, после просмотра можно с уверенностью сказать: получилось. Да, немного не настолько, насколько я ожидал после просмотра многих положительных рецензий, но все же постарались люди, смотреть нужно всем. Уверен, начальная сцена атаки клонами Элис корпорации Амбрелла в Токио придется по душе любому и как следует настроит на фильм. Также нельзя не сказать и про тех существ, без которых всякая Обитель зла — не Обитель зла (чего??). Мозгопожирателей тут много, даже новый вид есть — землекопатели. С большими ртами, могут схватить вас за голову и затащить с собой в нору. Так что бойтесь.

Все, мне понравилось. Как и многим, сидящим на этом сайте. После такого успеха продолжения не миновать, о чем нам так настойчиво говорит концовка фильма. И самое главное: лучше третьей части, лучше!

7 из 9
Оценка 1
Заголовок Порадовал
Текст реценизии Я с просмотра самой первой части симпатизирую «Обители зла». Сложно сказать, что это шедевр мирового кинематографа, но все фильмы этой серии действительно очень хороши. И «Обитель зла 4»: Жизнь после смерти, не стал исключением.

Атмосфера у фильма потрясающая, с первой секунды, когда в зале выключили свет и на экране появилась картинка, он захватил моё внимание и не отпускал до самого конца. Мрачные пейзажи в сочетании с депрессивно-красивой музыкой заставляют с широко раскрытыми глазами смотреть на экран, и рождают в голове самые немыслимые фантазии — кажется, что если выйти из зала, то увидишь вместо привычного мира вокруг сплошные руины.

Актёрский состав. Естественно во главе списка стоит Мила Йовович, которая в очередной раз отработала на все сто, Элис так же сурова и прекрасна, как и в предыдущих частях. Порадовало появление Криса Рэдфилда. Наконец-то режиссёр вспомнил про фанатов игры Resident Evil и решил ввести в фильм одного из главных её героев. Вентворт Миллер не оплошал и смотрелся отнюдь не хуже Милы Йовович и остальных. Единственной, кто меня разочаровал, стала Эли Лартер. Не убедила, как-то сухо сыграла, без души.

С каждой частью «Обители зла» становится смотреть всё менее страшно, и это очень радует. Фильм не сводится к простому пожиранию человеческих тел, в нём есть сюжет, он держит в напряжении не за счёт того, что ожидаешь каждую секунду рыка зомби и рек крови (хотя и это есть), а за счёт неожиданных финтов сюжета. Лично меня окончание фильма очень удивило и заставило, буквально-таки изнывать от желания увидеть пятую часть.

В целом «Обитель зла 4» порадовал. Конечно есть ляпы и штампы, но они не в изобилии. 3D добавляет эффектности — особенно в тех моментах, когда на вас, к примеру, летит здоровенный топор.

Итог: советую посмотреть всем, фильм того стоит!

9 из 10
Оценка 1
Заголовок 03
Текст реценизии Иногда русские локализаторы меня удивляют. «Обитель зла 3» они выпустили в прокат, убрав подзаголовок ("Вымирание»), когда он действительно был нужен. А вот квадриквел выпустили с подзаголовком ("Жизнь после смерти»), хотя можно было его опустить, ибо на русский язык уж слишком громоздко переводится английское словечко «Afterlife». «Обитель зла 4» куда как лучше звучит, чем непонятное нагромождение слов: «Обитель зла: Жизнь после смерти в 3D». Но оставим всё это на совести локализаторов.

Поговорим о самом фильме… Неожиданно для всех П. Андерсон решил позаимствовать нововведения из последних игр серии Resident Evil — из 4-5 частей. В фильме наконец-то появился Крис Редфилд, хотя в игровом сериале он был главгероем ещё первой части. Появился-таки Альберт Вескер — главный враг Криса. Ещё П. Андерсон добавил в фильм медальоны, которые заставляют служить их носителя корпорации «Амбрелла». В Resident Evil 5 такой был надет на Джилл Валентайн, напарницу Криса по первой части Resident Evil. Ну и неожиданность, насчёт которой не буду говорить, чтобы не испортить вам удовольствие от просмотра фильма.

Саундтрек — самая сильная часть этого фильма. Он идеально вписывается во все сцены этого фильма. Насчёт сцен — отдельный разговор. П. Андерсон более-менее одумался и решил «забрать» у Элис её суперспособности, поэтому теперь она снова обычный человек. Ну даже и в роли обычного человека она выделывает такие акробатические этюды, что аж захватывают дух. Красиво сражаться с зомби она так и не разучилась.

Это радует. Ещё в фильме появился здоровенный зомби с гигантским топором из Resident Evil 5. Сражение с ним — один из лучших в фильме моментов. Отрадно, что Клэр наконец-то научилась тоже красиво драться. Всё-таки недаром она была героем Resident Evil 2, хоть и в «экранизации» она появилась только к триквелу и ей уделялось не так много внимания раньше. П. Андерсон постепенно возвращает в картину всё то, что когда-то нагло посмел проигнорировать. Теперь смело можно надеяться на появление в «Обители зла 5» Леона Кеннеди, второго героя Resident Evil 2 и главгероя Resident Evil 4 (концовка недвусмысленно даёт нам понять о том, что продолжению быть). Концовку спойлерить не буду, просто скажу кое-что: советую вам после появления титров не спешить уходить из кинозала. Чётко посреди титров появляется ролик, который заставит дрогнуть истинного фаната Resident Evil.

Конечно, фильм всё ещё продолжает идти по своему собственному сценарию. Это и неизбежно: П. Андерсон уже задал чёткий курс экранизации. Но отрадно, что на сей раз он провёл глобальную работу над ошибками, и попытался понапихать побольше узнаваемого из игры в 4-ю часть фильма. Мне не верится, что этим он подкупит фанатов игры, т. к. надо было с самого начала грамотно начинать экранизацию, но зато теперь фильм может по праву носить гордое имя Resident Evil. Те, кто любил оригинальную кинотрилогию «Обитель зла», очень удивятся всем новшествам квадриквела, т. к. он реально не похож на прошлые части. Он стал натуральней как-то, атмосфернее что ли. Весь стиль фильма сменился. Теперь экшен — вовсе не главная его составляющая, П. Андерсон наконец-то научился разбавлять экшен действительно интересными сюжетными вставками. Это и есть формула идеальной экранизации Resident Evil. Но всё равно фильму ещё чего-то не хватает. Очень надеюсь на то, что 5-я часть исправит все оставшиеся недочёты и будет ещё лучше.

Вердикт. Наслушавшись всех жалоб, П. Андерсон решается наконец-то переосмыслить весь сценарий, по которому он планировал вести кино-«Обитель зла». Все новшества бросаются в глаза с первых минут фильма. Это легко понять по тому моменту, с какой лёгкостью Альберт Вескер расправился со всеми клонами Элис. Ясно, что когда П. Андерсон писал концовку триквела, он носил в голове другой сценарий квадриквела, но сам же закопал его в яму. Наконец-то мне действительно хочется пожать руку этому человеку. Квадриквел «Обители зла» вызвал у меня даже ностальгию, ибо настолько вспомнилась игра. Так держать, П. Андерсон!

6,5 из 10

(Оценка снижена из-за общей сырости фильма и слишком большого числа новшеств: лучше бы П. Андерсон перенял с игры немногое и грамотно бы ввёл это в фильм, чем покидал в квадриквел всё и вся, практически не объясняя.)
Оценка 2
Заголовок Разочарование года
Текст реценизии Хочу сразу сказать — мой комментарий будет гневным и разгромным, да простят меня фанаты. В своё оправдание хочу сказать, что сам являюсь ярым фанатом как игры, так и серии фильмов «Обитель зла», так что всё, написанное ниже будет только отражением реальности.

Нужно сказать, что я ждал этот фильм с большим нетерпением и предвкушением чего-то потрясающего, но меня ждало разочарование, сравнимое разве что с пощёчиной.

Фильм в целом и по реализации самых ярких моментов больше всего напоминает какой-то ужасный симбиоз кровавых хардкор-аниме, в которых слабость, а зачастую и отсутствие сюжета, компенсируется создателями фонтанами крови и россыпью внутренностей, и чисто американских бравых комиксов, не дружащих не то что с физикой, а просто с здравым смыслом.

Что касается минусов:

Зомби — совершенно кощунственным к теме всех фильмов о зомби считаю тот факт, что в «Обители Зла», с каждым последующим фильмом, зомби постоянно ускорялись, если в первом фильме они такие какими и должны быть: медленными и неповоротливыми, то к четвёртому фильму они уже носятся с такой скоростью, что Мила Йовович уже еле спасается от них бегством, думаю такой подход к реализации зомби просто недопустим. Но, как ни странно, это не худшее. Как мы все знаем, основной идеей темы зомби является то, что это ходячие трупы и уничтожить их можно только по средствам выстрела в голову. Однако что же мы видим в фильме…? Толпы зомби падают как картонные цели на стрельбище от любого попадания.

Драки — полное, и причём бездарное, копирование сцен из Матрицы, с теми же «законами физики, которые можно обойти» и точь-в-точь такими же замедлениями в самых красивых моментах, но исполнение их куда хуже чем у братьев Вачовски. Что странно, со времён Матрицы просто столько лет, технологии ушли вперёд, но драки в Обители зла пусть и являются клонами схваток из матрицы, но клонами настолько ущербными и корявыми, что становится больно и обидно.

Антураж — его почти нет, он остался, но стал совсем другим, каким-то дешёвым, совсем не «Резидентовским», нет уже того непередаваемого ощущения безысходности постапокалиптического мира, расползающегося по залу кинотеатра.

Штампы — ну тут не буду особо останавливаться, так как многие уже заостряли на этом внимание, но хочу сказать, что оружие, брошенное кому-то обязательно долетит и тот непременно его поймает, а ещё «бесконечные» обоймы в оружие, выпускающие пули сотнями и «бесконечные» бесстрашные наёмники компании умирающие сотнями это уже слишком, в конце концов уже не 90-е и от этого пора отходить.

Так же, Крис и Клэр Рэдфилд в данном фильме, как мне показалось, выполняют роль, своего рода, массовки, потому что им совершенно не дали раскрыться. Да, они постоянно мелькают в кадре, но по большей части молчат, а если и говорят, то их фразы не представляют ценности для фильма.

А ещё эти новые зомби (с 4 щупальцами), НО кто они, откуда они, зачем они, почему они такие? Ответов на эти закономерные вопросы нет, даже намёков нет.

Но не смотря на всю слабость фильма в нём всё же есть и яркие плюсы!

Прежде всего к таким относится Альберт Вескер. Персонаж просто великолепен: какое надменно-насмехающееся лицо, какое высокомерие, какая отточенность, какой антураж, какая харизма… это просто непередаваемо, это надо видеть! Он действительно просто прекрасен и это аксиома, простив этого не поспоришь, даже не смотря на то, что его «наделили» чересчур сверхъестественными способностями, но это простительно.

Так же понравился огромный мясник с топором. Сделан действительно красиво и качественно, поистине достойный «Обители Зла» монстр!

Ну и, наверное, последний плюс это съёмки летящих самолётов, будь то зачуханная красная этажерка Милы-Элис или хай-тек конвертоплан Вескера. Возможно дело в том, что я смотрел в 3D, но вид летящего маленького самолётика на фоне калосальных пейзажей просто захватывает.

Итог: фильм получился очень слабым, я бы сказал просто глупым, где куча экшена (кстати не первосортного) никак не может скрыть ущербность сюжета и исполнения.

Единственное, что реально запомнилось и доставило хоть какое-то удовольствие от просмотра это образ квинтэссенции харизмы — Альберта Вескера!

С большой грустью на сердце ставлю только

4 из 10
Оценка 2
Заголовок Продюсерское кино или букет штампов.
Текст реценизии Вот и была в своё время, в 2010 объявлена шумная премьера четвёртой части «Обители зла». В рекламах и подготовительных тизерах загодя сообщили, что фильм — «чистокровное 3D», а не конвертация.

Итак, что нам может предвещать очередная серия саги о супергероине Элис и её сражении с зомби и могущественной неубиенной «Амбреллой»? Элис выбирается из подземной лаборатории и отправляется на самолете на Аляску, где находится некое место под названием «Аркадия». Единственное незараженное место, откуда постоянно идут сигналы с призывами присоединиться к группе выживших. Однако на Аляске она не находит ничего кроме разрушенных построек. Здесь же она встречается с Клэр Рэдфилд, потерявшей память. Они летят назад и натыкаются на группу людей, забаррикадировавшихся на крыше некоей «Цитадели» — тюрьмы, которую по всему радиусу окружили зомби…

Вообще, конечно, повторял и повторять буду — американское кино переживает эпоху колоссальнейшего застоя. Исчерпаны совершенно все технологии и задумки, какие только возможны. Последние несколько лет оно только и держится на «холостых» сценариях — пустых как «холостой» патрон и повторяющихся из года в год. Это случилось из-за того, что технологии эволюционируют гораздо быстрее «сценарного сознания» авторов. Нужно опробовать новую технологию и удивить зрителя. А сюжет? Да и фиг бы с ним. Приносит деньги — это главное. «Аватар» тоже чуть ли не буквальный ремейк «Танцующего с волками», но он представил в лучшем свете то, для чего и служит в единственную голову американское кино — средство для криков «вау!» с попкорном в руках и выкачиванием денег. Само по себе Голливудское кино давно стало продюсерским, а не режиссерским. И в этом смысле меня умиляет когда начинают рассуждать, что «Мстители» лучше «Хранителей», а «Железный человек» эффектнее «Человека-паука». Все они сделаны совершенно под одну копирку, с одинаковым рваным монтажом и совершенно пустым однообразным сценарием. Потому и режиссеры все, извините, сляпаны в одну кучу и ни у одного из них нет никакой «авторской изюминки». Хотя нет, есть одна — поклонение продюсеру и игра той музыки, которую он заказывает.

Вот и в этот раз Самюэль Хадида и Дон Кармоди — хозяева двух компаний, держателей лицензии на экранизацию «Resident Evil» пригласили автора оригинальной первой картины Пола Андерсона, чтобы он, используя моднейший аттракцион «3D» выправил пошатнувшуюся репутацию саги. Что у него получилось?

У режиссера получился просто до смешного узнаваемый набор штампов, которого нельзя было встретить уже очень давно. «Надиктовывание для потомков» — комментарии в самолете Элис напрямую взяты из самой последней сцены х\ф Чужой. «Рапидые» сцены перестрелок и прыжков, безумно утомившие за полтора часа, понятно, их «Матрицы». Прыжок на тросе с крыши, когда на ней происходит взрыв — явный кивок в сторону «Крепкого орешка». Даже сама идея объединения [на крыше с надписью «Help»] перед общей бедой [нашествие зомби] напрямую взята из «Рассвета мертвецов» Джорджа Ромеро. Правда в знаменитой зомби-трилогии герои находились в куда менее «роскошных» условиях. А уж развешенные непонятно зачем и каким способом сотни факелов по всей «Цитадели» — это вообще что-то за гранью добра и зла. Это при условии, что кроме неограниченной воды в здании нет ничего и введен режим «жесткой экономии».

В каждой из четырех серий был какой-то запоминающийся момент или образ, который так здорово врезался в память. В первой серии — это «лучевой коридор», во второй — неважно показанный Мэтт-«Немезида», в третьей это было нашествие зараженных ворон, а здесь — это огромнейший «Дровосек», который чертовски здорово смотрелся в кинотеатре в 3D. Но даже тут Пол Андерсон сумел испортить момент. А именно применил тот самый эффект, за что я возненавидел сцену с булавой Го-Го в «Убить Билла». «Дровосек» разрубает надвое рядового персонажа, пробивает толстенную тюремную решетку, сносит одним ударом душевые трубы, но этим же топором ударив в Элис — та лишь отлетает к стене. Равно как и последующие смехотворные сцены словно из фильмов про «зараженных вирусом», массово выходивших в середине 90х: от десятков выстрелов «Дровосеку» ничего не стало, но после упомянутой «рапидной» «типа-эффектной» съёмки и кувырка симпатичной блондинки, дробовик обретает «волшебную силу» и чудовище падает. Хотя не насовсем. Вообще, говоря про «типа-эффектные» эпизоды, я имею ввиду бой, проходящий обязательно под струями воды, разбитые все до одного стёкла, ну и в совсем уж дегенератских боевиках можно попробовать убежать по коридору от взрывной волны гранаты. Клэр, естественно, вспомнила как она попала на «Аркадию» и историю своей амнезии ровно когда они с Элис и Крисом оказались на корабле. Ни раньше, ни позже. Сколько мы раз это видели уже? Триста? Четыреста?

-Вся эта «Аркадия» — это обман.

-Хуже — это ловушка
.

Поговорили Элис с Клэр и тут же вошли вовнутрь чтобы освободить две тысячи подозрительных пассажиров.

Вообще, фильм идёт полтора часа, но где-то на отметке 60 минут я начал думать: «Господи, да когда уже они перестанут наматывать на хронометраж?». А последние пятнадцать минут во время боя с Вескером (который настолько жалко и пафосно выглядит, что едва ли страшнее бабушки в «Том и Джерри» или какого-нибудь «плохого дядьки» в «Черепашках ниндзя» и вызывает больше снисходительную улыбочку) так и вовсе проходят в режиме «Я убила — ты встал, я убила — ты встал, я убила — ты встал». Именно так, под кругу. Можно было это продолжать и двадцать минут и тридцать, если бы продюсеры сказали, что фильм должен идти 120 минут, а не 90. Ещё и собаки эти с какими-то дурацкими «низкобюджетными» превращениями.

Что порадовало в фильме — это замечательная психоделическая музыка пришедших на смену Чарли Клозеру и Мэрлину Мэнсону — Tonandandy

Продюсеры хотели «воскресить» с помощью создателя оригинала сагу и единственную некогда успешную экранизацию компьютерной игры, а тот лишь ещё глубже втоптал её в землю. И 3D тут совершенно не причем.

4 из 10
Оценка 3
Заголовок Видеоклип заказывали?
Текст реценизии Если в предыдущих картинах хоть имелась какая-то сюжетная закваска, и присутствовало пару интересных персонажей, то в четвертой части эти оба фактора исчезли в небытие.

О сюжете говорить как-то не хочется, да и не имеет смысла, потому что его здесь попросту нет, если не брать в счет две миссии, которые преследует Элис в фильме: найти выживших, и доставить их на Аркадию, где, судя по радиопередачам инфекции нет. Вот и весь собственно сюжет, а дальше нас встретит фильм, который больше напоминает музыкальный видеоклип. Если кто-то был недоволен Заком Снайдером из-за того, что он часто использовал эффект slo-mo, то пожалуйте в «Жизнь после смерти» — здесь его еще больше, а главное что он употреблен везде, где только можно, там, где надо, и где он совсем не нужен.

С персонажами делая, обстоят, так же как и с сюжетом. После просмотра тяжело даже вспомнить о них, а о тех, кто хоть чем-то запомнился — и подавно. Герои абсолютно безлики, и такое впечатление, что Пол У. С. Андерсон даже не напрягался написать какой-то хоть мало-мальски приличный сценарий, где хотя бы были нормально прописаны герои. Диалогов тоже практически нет, они лишь встречаются в периодах перерыва между экшеном, да и те особым разнообразием не блещут.

А вот в визуальной части упрекнуть проект тяжело. Экшена здесь навалом и выглядит он очень зрелищно и динамично, а если учитывать еще не слишком высокий бюджет, то вообще загляденье.

Получилось отличное визуальное зрелище лишенное всякого смысла и изюминки. Актеры вроде бы неплохие, но убогий сценарий делает свое дело, и им просто негде здесь развернутся. Кроме экшена здесь не на что смотреть, и создатели кажется даже не скрывают того факта что все усилия вложили лишь на визуальную часть, а на остальное составляющие плевали с высокой колокольни.
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Когда в кинематографе появляется франшиза, перед ее создателями, не смотря на успех фильмов, встает целая плеяда трудностей. С одной стороны, мы можем предположить, что если это не один фильм, а сразу несколько частей, то он, несомненно, является успешной картиной, которая понравится любому зрителю. Но есть и обратная сторона медали. Взглянув на сериал немного глубже, то мы можем увидеть основные проблемы, с которыми встречаются создатели. Во-первых, снимая очередную часть, сценаристам и режиссеру следует придумать сценарий, который обязательно должен быть лучше, чем в предыдущих частях. Во-вторых, по хронометражу фильм должен быть длиннее, чем его предшественники. Если следовать этим двум элементарным правилам, фильм получится идеальным. Увы, создатели «Обители зла» похожим правилам не следовали.

Сюжет

После событий третьего фильма Эллис со своими клонами совершает свою долгожданную месть в штаб квартире корпорации «Амбрелла» в Токио. Чуть не погибнув в ходе этой операции, Эллис продолжает свой путь, чтобы найти своих друзей, которых она отправила на Аляску в загадочный город Аркадия, где якобы нет никакой инфекции. В результате она находит только одну Клэр, которая по непонятным причинам потеряла память. Вместе со своей спутницей она делает остановку в Лос-Анджелесе, где сталкивается с небольшой группой выживших. Вместе они отчаянно пытаются спастись от армии живых мертвецов.

Режиссура

Честно говоря, после просмотра я был в легком смятении, поскольку я ожидал от создателя франшизы, Пола В. С. Андерсона, несколько другое зрелище. С одной стороны, как боевик фильм получился даже очень хорошим. Сцены драк смотрелись потрясающе. Несмотря на их нереалистичность, прямо-таки хотелось выполнить такие же трюки, типа увернуться от пуль или пробежаться по стенке. Однако данная часть оказалась чересчур фантастичной. Если первые две и даже третья отчасти имели что-то общее с современной реальностью и временем, то четвертая часть уже предстает в качестве «Матрицы» или «Звездных войн».

Сценарий

К сожалению, сценарий меня немного расстроил. Если в первой части Пол В. С. Андерсон следовал логике и выстраивал даже определенную логическую цепочку, сочинил интересные диалоги, то в четвертой части он показал себя, как школьника, а не как талантливого сценариста. В четвертом фильме он напихал много глупых и никчемных диалогов, которые портят общее зрелище и восприятие картины. Если оценивать сценарий фильма в целом, то его основной недочет состоит в том, что четвертая часть в общий ход франшизы ничего особо нового не привнесла. Единственное — в этой части главная героиня теряет свои суперспособности, и мы, наконец, узнаем о судьбе Джилл Валентайн. Для этого не забудьте посмотреть конечные титры.

Игра актеров

Увы, и качество актерской игры меня особо не порадовало. Честно говоря, мне уже просто надоел неисчезающий образ Милы Йовович: в боевой форме, в одной руке пушка, в другой — самурайский меч. Игра Али Лартер была немного хуже, чем в третьей части: здесь она была какой-то ненатуральной и простой. Остальные актеры воплотили штампованные образы: типичный злодей, типичный солдат, типичный дурак.

Работа оператора

Вот за работу оператора стоит похвалить. Строго прямые ракурсы камеры придавали фильму хоть какую-то серьезность и даже накаляли атмосферу фильма. Да и в 3D фильм смотрелся даже очень неплохо. Видно, что здесь оператор подходил к делу с умом, а не как попало.

Монтаж

Данный пункт у фильма оказался не совсем удачным по следующей причине. В фильме огромное количество изумительных сцен с драками, соответственно, экшена тоже полно. Однако монтажеры так отредактировали фильм, что основной экшен был только в начале фильма, то есть основная нагрузка лежала только на первых 10-15 минутах. Уже ближе к концу не ощущалось напряжение, поскольку таких особенных драк уже не было.

Саундтрек

Пожалуй, из всех частей в этом самое лучшее музыкальное сопровождение. Создатели фильма, наконец, нашли композиторов, которые сумели идеально передать атмосферу не только фильма, но и самой компьютерной игры, по мотивам которой снята франшиза. Сопровождение состояло из рок-музыки, тектоника, разнообразных электронных композиций — просто идеал для любого боевика.

Визуальные эффекты

Компьютерная графика в целом была средненькая. Я не имею в виду, что она была совсем плохая. В какой-то степени она выглядела даже реалистично. Однако по той причине, что фильм был снят в 3D, графика была исключительно нацелена на 3D эффекты. Еще я заметил, что в этом фильме появилась странная тенденция на мутации со ртом, так как и зомби, и жуткие доберманы, и самый главный злодей, Альберт Вескер, имеют странную особенность — их рты обязательно раздвигаются на части. По-моему, это смотрелось и омерзительно, и страшно.

Декорации

С декорациями создатели тоже перемудрили, причем даже слишком. Если в первой и третьей части были представлены обычные подземные лаборатории, как бы это странно ни звучало, то в этом фильме мы столкнемся с суперлабораторией, которая сделана практически из стекла. У меня сложилось впечатление, словно действие фильма происходит не где-то в 21 веке, а даже в 25.

Костюмы

Увы, и на этом пункте я вынужден остановиться, потому что он меня не то, чтобы расстроил, а скорее рассмешил. Костюм Эллис в этой части такой же потрясающий, как и другие. В начале фильма у нее был другой, у ее клонов тоже. У меня возник вопрос: откуда они смогли взять столько костюмов. Второй момент, героини Милы Йовович и Али Лартер постоянно ходят в косметике, которая, ко всему прочему, еще и водостойкая. Не понимаю, они прихорашиваются для зомби?

Итог

«Обитель зла 4: Жизнь после смерти» — однозначно фильм на любителя. Конечно, если вы жаждите потрясающих зрелищных сцен с драками и многим другим, что связано с боевиками, то вы найдете их в этом фильме. Однако, если вы цените в фильме, не зависимо от их жанров, то с уверенностью могу сказать, что это не ваш тип. Ставлю семь баллов, поскольку сам изначально являюсь поклонником франшизы и достойным баллом оценил музыкальное сопровождение, которое поистине изумительное.

7 из 10
Оценка 3
Заголовок Как бы не так…
Текст реценизии Начнем с некоторого вступления: 3D в кинотеатре у нас ещё не ставили :D

Итак, сам фильм. Показался слишком посредственным, предсказуемым. А где зомби? -Да вот они, как на ладони! Видно было, что почти все трюки были сделаны с помощью компьютерной графики, что мне совсем не понравилось. Персонажи смонтажированы так, что похожи больше на NPC (особенно Самый Главный Злодей). Игра актеров безупречная, но не хватает какой-то «человечности» наверное.

Единственное ценное, что осталось от игры — это саундтрек. Marilyn Manson.

Не впечатлило.

P.S. Так же стало интересно почему рейтинг стоит R.
Оценка 1
Заголовок Multiple Alice
Текст реценизии Вот и я посмотрела… Зрелишно. Эффектно и первый раз после 3D не жалела следы на носу от очков. Начинается фильм эффектно и до самого конца поддерживает бешеный ритм, что несомненно, только к лучшему. Атмосферности добавляет отличный саундтрек. И местами на смену ко всему этому приходит slow-mo и это тоже хорошо. В общем, присутствуют все элементы очень хорошего фильма; шедевра-то никто не ожидал, так ведь?

Претензии к сюжету в принципе нет; настолько захватывающе все сделано, что сюжет как бы уходит на задний план. Хотя порадовало то, что продолжили оттуда, где закончился третий фильм, и было много, много Элис! То, что многое покажется позаймствованным с других фильмов, меня не очень-то коробит: да, видели уже не раз, и не два, но стоило увидеть еще раз, так чертовски хорошо получилось. И это несмотря на «скромный» бюджет.

Насчет актеров. Мила как всегда, неподражаема. Всегда с удовольствием смотрю на нее на экране, и в этот раз не разочаровалась. Эли Лартер конечно во многом уступает Миле, но в битве с двоюродным братом Пирамидоголового была роскошна.
Порадовало появление Вентворта Миллера, давненько я его не видела в деле, так что, в целом, осталась довольна и надеюсь в продолжении он еше будет отжигать по полной. Запомнился главный злодей, хотя маловато его было.

Не уверена, что насчет фильма сказала все, что хотела…

8 из 10
Оценка 3
Заголовок Просто зло. Без обители.
Текст реценизии Лирическое отступление.

Resident Evil — единственная серия игр и фильмов, которая цепляла меня с детства и вплоть до нынешнего дня, держала в напряжении и никогда не надоедала. Первые три части на Sony Playstation приводили в неописуемый восторг, пугали и завораживали. Потом дело дошло и до фильмов, первая часть, пожалуй лучшая из всех, потом вторая, третья, похуже, но тем не менее достойные.

Вот настало время и для 4 части, которая к тому же вышла в 3D. Эмоции переполняли и хотелось тут же кинуться в кинотеатр и посмотреть. Ждало, к сожалению, разочарование.

Непосредственно о фильме.

Не могу позволить себе назвать фильм полноценным продолжением, ибо это неправда. Совсем уж не вписывается он в предыдущие три части. Да, по-прежнему Йовович, да те же зомби повсюду, да вездесущая корпорация Амбрелла. Но всё остальное совсем из другой оперы. Будто продолжение Матрицы, замедленная съёмка и соответствующий главный злодей. Нет, ну это никуда не годится.

Сюжет не представляет ничего особенного, кажется порой банальным и жутко напоминающим сюжеты других зомби-хорроров, например у меня возникли прямые ассоциации с Рассветом мертвецов Зака Снайдера. А сидение в тюрьме и отбивание от зомби чертовски напомнило комикс Ходячие мертвецы Киркмана и Мура.

Да и зомби стали другими, раздваивающимися, с пастями, раскрывающимися не как положено вверх-вниз, а и вправо-влево… Напомнило игру Resident Evil 4, там тоже создатели явно перемудрили с зомби. Кстати, удивил зомби-мясник с гигантским топором, как из Resident Evil 5. Идея классная, но смотрится чересчур компьютерно.

Куча перестрелок, много графики. Всё бы ничего, да смотрится жутко нереалистично. Хотя любители перестрелок всё же оценят ловкие увороты и бесконечные патроны.

Зачем-то всунули в фильм персонажа Криса Редфилда. Причём актёр, его играющий, вызывал исключительно раздражение. Интересно, почему Леона Кеннеди в таком случае в фильм не включили, весьма любопытно бы получилось.

Очень понравился саундтрек, оказался весьма кстати в подобном фильме.

Несмотря на кучу минусов, не могу сказать, что фильм совсем не понравился. Были весьма интересные моменты, актёры, да и любовь к зомби-хоррорам не позволяет втоптать фильм в грязь.

Итак:

2 за любимую серию + 1 за любовь к фильмам про зомби + 1 за саундтрек + 1 за графику + 1 за игру некоторых отдельных актёров = вполне адекватная и заслуженная оценка

Итого:

6 из 10
Оценка 1
Заголовок Alice in the IMAX 3D
Текст реценизии Мила Йовович в качестве боевой «машина» как всегда на высоте, не считая того, что фильм стал на много скучней. Скучней в том плане, что уже не совсем прежний «Обитель зла».

Люди погибают и погибают, откуда они все берутся. Сотрудники корпорации, неужели они до того так сильно преданны работе, что не уделяют глобальной катастрофе Земли. В каждом «обителе» мы находим кроме Элис, ещё борцов за выживание и победы над нежитью.

Отличие от прежних трёх частей:

3D изображение, с ней же спецэффекты; новые чудовища, которых не показывают, как их воссоздают; способности размножения Элис, то есть создания клонов подобии Элис и её же способности.

Особо фильм ничем не удивил, разве, что некоторые моменты в фильме. Конец фильма дал сразу о себе понять о том, что продолжение будет.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Лучшее 3D
Текст реценизии В классе 9-м я посмотрел 1-ю часть Обители. Являясь безумным фанатом фантастики (особенно в кино) на тот момент, фильм стал для меня одним из любимейших на многие годы. 2 следующие части не могу назвать плохими, но что-то в них было не так. 4-ю часть ждал, так как режиссер вернулся старый. И 3D в фильме обещали настоящее.

3D в нем отличное. До этого я смотрел 6 фильмов в 3D (самых адекватных) и лучше, чем в 4-м REvil не встречал. Возможно, я очень впечатлительный человек, но от летящего топора дернулся очень сильно. И вообще, разборка в душе с непонятно откуда взявшимся громилой просто шикарна. Капли, махание топором, отличная музыкальная тема на фоне слоумоушена создали лично для меня самую любимую экшен-сцену небольшого масштаба. Кстати, о музыке: подборка музыкальных треков просто шикарная и очень к месту. Нечасто встретишь саундтрек, который усиливает эффект фильма в несколько раз.

Над такими мелочами, как адекватный качественный сюжет, Андерсон не подумал, как обычно это у него и бывает. Но тут это действительно мелочи. Я получил огромное удовольствие от просмотра фильма в 3D.

Фильм тянет на баллов 6-7 если вы любитель подобного жанра и на баллов 5, если нет. Это адекватная оценка. Моя же оценка

9 из 10
Оценка 1
Заголовок Долгожданное продолжение.
Текст реценизии Я как любитель зомби-муви очень люблю эту Сагу. Меня всегда привлекала в фильме постапокалипсическая тематика, особенно если апокалипсисом были зомби, ходячие мертвецы, которые едят всё что движется, ну кроме таких же как и они. Возможно это странно, но мне это нравится. Поэтому я очень ждала продолжение фильма о то ли девушке то ли нет, которая сражается с порождениями… неизлечимой инфекции.\

Как и обычно в новой части Элис в очередной раз будет бороться с нежитью и корпорацией «Амбрелла». Правда нежити в этом фильме будет меньше, чем в предыдущих частях. Но это не испортило общего впечатления от фильма. В новой части мы встретимся уже с знакомой нам героиней — Клэр. Она почти не изменилась. Наблюдать за ней было приятно. Фильм снят замечательно. По большей части из фильма получился экшен и насладится им можно только в 3-D формате. Сцены драк поставлены превосходно. Смотреть на них было одно удовольствие. Спецэффекты и графика так же на высшем уровне.

Милла Йовович с ролью Элис справилась как всегда безупречно. Её трюки были ещё лучше чем в прошлых частях. Очень приятно видеть, что она держит себя в форме. Очень талантливая актриса. Эта роль наверно самая запоминающаяся из всех её ролей.

Эли Лартер «старая добрая» Клэр. Её персонаж через многое прошёл. Я вообще не думала, что в продолжение её покажут, поэтому обрадовалась когда её вновь увидела. Интересный персонаж. Эли справилась со своей ролью просто отлично.

Советую посмотреть. Всем любителям зомби-муви должно понравится. Приятного просмотра.

9 из 10

С нетерпением жду продолжения…
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Культовый сериал по не менее культовой серии игры прошёл очень долгий путь и как любой киносериал — он развивался, эволюционировал. На примере «REEVIL Afterlife» мы видим, как любой фильм из серии рано или поздно не просто пойдёт вперёд, а сделает большой шажок наверх, эволюционирует в другую форму, в нашем случае в другой формат — более развлекательный. И как всегда на такие резкие перемены в картине найдутся люди с отрицательным мнением и с положительным — редко когда бывает останутся незатронутые люди, которым четвёртый фильм показался «всего лишь ещё одной картиной из серии».

«Обитель зла 4» переходит в развлекательный формат, за гранью экшна нового поколения, но при этом не теряет своей разумности в плане сюжета и концепции в целом, здесь нет того зрелища, что мы более-менее наблюдали в третьем фильме. Знатоки оригинальной истории (а именно игр) узнают множество аспектов, заимствованных из игры в этот фильм, да и всё это само по себе сплетено настолько удачно и целом красиво, что сказать на это что-то негативно — не поворачивается язык. Вот мы видим, как несколько Элис (удивлены?) валят всё к чертям, и это всё даже как-то странновато выглядит, хотя нет — естественно, не странно — это просто круто! Даже первые минуты фильма уже настраивают нас на такой подростковый лад просмотра — круто и всё! Вот играет, пожалуй, один из самых умопомрачительных треков у Tomandandy в этой картины, стильно идёт дождь (да, да — даже дождь здесь выглядит стильно), все выгляди так, словно матрицу смешали с каким-то невиданным коктейлем стиля и просто лучшего в мире подбора саундтрека, вот первый зомби бросается на человека — и вот ты уже думаешь «если такое в титрах, то что же будет дальше?» И по сути не ошибаешься — очень характерный и оригинальный стиль во всех смыслах этого слова сопровождает эту картину от первых до последних минут.

В чём же проявляется эта, безусловно, играющая большую роль для фильма стилистика — или всё же стиль? Атмосфера — сама картинка, цветовая гамма, творящая невообразимые вещи на экране, умопомрачительные спецэффекты, стильная внешняя характеристика персонажей и самое главное — саундтрек. Если бы не эти треки, которые хочется слушать и слушать даже стать режиссёром, чтобы самому использовать это в своих фильмах, фильм явно бы много не получил. Неплохой экшн, по сути неглупая история — но именно стиль, стилистику и мощную атмосферу нам придаёт та музыка, написанная видимо очень чётко подобранными для этого дела людьми.

Сам Пол У. С. Андерсон целенаправленно, понимая, что из третьего фильма франшиза идёт в никуда — делает большой шаг вперёд и в итоге зритель получает на удивление стильный экшн, который по частоте крутости в кадре может потягаться и с «300» Зака Снайдера. Очень хороший 3D лишь способствует этому — редко в наше время можно увидеть фильм, где эта технология была настолько не лишней, а лишь дополняла бы картину, экшн и, собственно говоря, стиль.

Вот монеты летят из двух обрезов прямо на тебя, вот на тебя летит топор, вот ты разглядываешь каждую капельку воды в душе, которая кажется такой реалистичной — и всё это под ну очень гармоничную музыку, и кажется, что круче уже быть не может. И вот появляется Вэскер — и ты подмечаешь, что уже прошёл пятую одноимённую игру, и тут приходит в голову мысль «если вставите песню из трейлера — будет идеально!» И вот песня действительно играет — ещё один великолепно, блестяще подобранный трэк для сцены, практически полностью заимствованной из игры, что ничуть не испортило фильма, а лишь дало ему бесконечные плюсы.

И сам финал блещет какими-то сценарными заморочками, но под общим впечатлением всё это смотрится довольно круто и буквально готов бежать в соседний зал для просмотра следующего фильма — чистейшего драйва и развлечения двадцать первого века — ведь этого было мало!

А на выходе у нас совершенно логическое и умелое отношение к серии, относительно оригинальных игр и уж точно прекрасное режиссёрское воплощение современного экшна.
Оценка 1
Заголовок Двояко но супер)
Текст реценизии На выходных услышал рекламу фильма, посмотрел трейлеры и решил, что обязан пойти на премьеру новой обители зла. Это был мой первый фильм в 3d, в общем опишу.

Впечатления двоякие.

Фильм очень понравился: экшн с незамысловатым сюжетом, над которым не надо ломать голову, мочилово и триллер. В живых как всегда остались только главные. Время пролетело незаметно. Масштабные съемки очень хорошо смотрелись на большом экране, а музыка только усиливало впечатление. Конечно много недочетов, но я во время просмотра об этом не думал и просто наслаждался.

3д тоже достаточно впечатлило. Особенно в начале когда по всей планете отключается свет и город как будто крутиться, у меня создалось впечатление будто я и сам кручусь и улетаю. В начале титры вылетали из-за спины. Также многие сцены выглядели гораздо интереснее в третьем измерении. Запомнилась сцена с очками. Во время просмотра уворачивался от пуль и топора, отмахивался от дыма и стирал кровь с очков.

Но здесь были и свои минусы: Некоторые сцены гляделись в 3д неестественно, а в где-то в середине меня начало тошнить, правда быстро прошло. После просмотра мысли какие-то спутанные. А у знакомой даже голова разболелась.

В принципе, скажу что я остался доволен, один из лучших фильмов, которые я посмотрел за последний месяц два, несмотря на все его недостатки.

9 из 10
Оценка 2
Заголовок «Милый» зомбомозг
Текст реценизии Из многообещающего названия уже известных фильмов «Обители» вышел пшик. Все та же безупречная Мила Йовович, не теряющая своего мейкапа даже в самой отчаянной драке, все те же брызги крови, летящие в разные стороны… Из нового — 3д…

От колорита фильма остается мрачное впечатление. Все серое: дома, небо, люди и только Мила ярче всех на своем сером «кукурузнике».

Собственно те, кто шли на этот фильм и не думали увидеть какой-то глубокомысленный сюжет. Его, мягко говоря, сложно найти в прогламуренном фэнтези.

Такое зомбостолпотворение стоит посмотреть только с настроением, когда ни о чем не хочется думать. Ну, то есть вот совсем не хочется…
Оценка 1
Заголовок «Испытайте новое измерение зла»
Текст реценизии И вот перед нами новый экшн Пола Андерсона «Обитель зла 4: Жизнь после смерти», ставший лидером проката этого месяца. Вкратце о сюжете: Элис продолжает свой путь в мире, поражённом вирусной инфекцией, превращающей людей в нежить. Героиня ищет оставшихся в живых, чтобы вывести их в безопасное место. Её смертельная битва с корпорацией Амбрелла выходит на новый уровень…

Сразу хочу сказать, что от четвертой части я ожидал немного большего и, выйдя из кинотеатра, я невольно задумался: стоило ли тратить сто восемьдесят рублей на этот «шедевр». Конечно, потрясающие спецэффекты не оставили меня равнодушным, мертвые города особенно хорошо вписались в общую картину, да это в общем-то и не главное! Вот, что меня удивило, так это музыкальное сопровождение группы «tomandandy». Уже который раз мне не приходится сомневаться в их оригинальности.

Пару слов об актерской работе Миллы Йолович, нашей украинской звезды. Приятно видеть «своих» в Голливуде, поэтому горячо поздравляю её с успешным завершением очередного триллера. Ветфорт Миллер с его харизматичным взглядом в «Обители зла» сыграл того же Скофилда, только военного, не брезгующего с кем-нибудь подраться или кого-нибудь убить. Пожалуй, неплохо смотрелся такой огромный вурдалак с топором, которого мы видели в «Сайлент Хилл», очень колоритный персонаж. Актерский состав опять поменялся, не знаю, кто виноват, в том, что главные герои не держатся в сценарии больше одной части, но это явно не справедливо, и потихоньку начинаешь путаться в лицах, что отнюдь не радует! Однако, крутая Эли Лартер и юмористичный Борис Коджо — живые персонажи и они как никогда кстати вписались в коллектив.

Что касается зомби, то они стали куда подвижнее и «симпатичнее»: бегают, плавают, грызут стены. Кроме того, они уже порядком подгнили, поэтому выглядят как будто их выкопали прямиком из под земли. Даже такой чопорный англичанин, как Пол Андерсон, не удержался и все-таки показал пару драк в стиле японского экшена.

Итак, что мы получили в итоге? Последовательность действий, неплохие диалоги, отличная работа с камерой, но, конечно, без недостатков не обошлось… Советую посмотреть эту ленту зрителям старшей аудитории. Вспомните «молодость» и то, как вы играли в Resident Evil ночи напролёт! И напоследок советую все же сходить в 3D или i-max, по возможности.

9 из 10
Оценка 1
Заголовок Киноаттракцион
Текст реценизии Специально пошел на 3Д версию.

Я не ждал от фильма каких-то сюжетных откровений, философии, новаторского подхода. Я ожидал зрелища и я его получил.

По сценарию даже ничего писать не буду — особо не вникал.

Трехмерность вполне на уровне, не Аватар, конечно, но два раза щупальца, вылетевшие в середину зала заставили вздрогнуть. Спецэффектов много, динамика оптимальная (если не считать пару затянутых моментов в первой части) — скучать в отсутствии увлекательного сюжета не приходится.

Подбор актеров удачный. Играют хорошо и выразительно.

Сохранена традиция «красного платья» с первой части — Йовович хранит безупречный макияж в пост-апокалиптических условиях, равно как и остальные женские персонажи. И это хорошо — у нас тут не документалка!

Главное — антураж игры сохранен. Все в рамках сеттинга. Не играл во все игры серии, но знающие люди выше в рецензиях пишут что близко к оригиналу. И это тоже хорошо.

Мясник лично мне напомнил Пирамидалхэад из Сайлент-Хилл. Очень колоритный монстр-босс вышел!

Отдельно стоит упомянуть саундтрек. Надо будет приобрести — понравился.

Я считаю, что шоу удалось. Сходить на фильм стоит, и обязательно в 3Д.

6 из 10
Оценка 2
Заголовок Жизнь вместо смерти.
Текст реценизии В первой части бессмертной франшизы, рассказывая о фармакологических свойствах вируса «Т», искусственный интеллект под именем Красная Королева, описывала уникальную способность человеческого организма «продолжать ряд биологических процессов, даже после смерти человека». Однако, первая «Обитель» запомнилась зрителям не только пугающими рассказами Королевы, грозно шипевшей «Вы все тут умрете», но и липкой, вяжущей атмосферой ужаса и безысходности происходившего на экране. И, пускай, критики разнесли творение Андерсона в пух и прах, «Обитель зла» 2002 года все же нашла отклик в сердцах достаточного количества людей для того, чтобы авторы проекта решились на съемки трех сиквелов.

К сожалению, запала режиссера и фантазии сценаристов, хватило ненадолго, и все последующие картины цикла про живых мертвецов были одна слабее другой. «Апокалипсис» был невнятным, высокобюджетным трэшем, «Вырождение» ушло куда-то в чужую степь, а последняя картина, теперь уже тетрологии, полностью соответствует своему названию — «Жизнь после смерти». Работа творческого тандема «Йовович + Андерсон» похожа на ожившего мертвеца, не живущего полноценно, но у которого продолжают расти ногти, волосы и т. д… Но то, что я увидел в кинотеатре в 3D формате мне напомнило совсем другую часть человеческого тела — часть которую следовало бы прикрыть фиговым листком.

Это уже не произведение кинематографа, а наглая эксплуатация зрительской слабости к современным технологиям 3D. На протяжении всего сеанса не покидает ощущение, что вирус «Т» действительно вырвался на свободу, инфицировал сценаристов, режиссера, актерский состав и из полноценных работников кино-индустрии превратил их в зомби, одержимых лишь тем, как срубить с наивного зрителя побольше денег. Куда ни плюнь — везде недостатки. Удивительно, что даже разрекламированные спецэффекты не всегда смотрятся достаточно убедительно — у сцены взрыва на крыше тюрьмы торчат такие уши CG, не заметить которые было бы сложно даже в сварочной маске, не то, что в 3D очках.

Тем не менее, «Жизнь после смерти» на данный момент собрала по миру порядка четверти миллиона долларов, и цифра эта еще растет. Конечно, кассу фильму обеспечили, как фанаты игровой серии «Resident Evil», так поклонники неувядающей красоты Миллы Йовович. И, скорее всего, в ближайшем будущем нас ждет не одна картина про «Алису в стране чудес», но после ряда разочарований, вызванных 3-мя последними лентами цикла, уже не верится, что «Обитель зла» вырулит из крутого пике, в которое стремительно несется вот уже не один год.

Итог: 4 из 10
Оценка 2
Заголовок Пафосное кино от Андерсона
Текст реценизии Продюсеры знают как заманить зрителей в кинотеатры. Простым 3D сейчас никого не удивишь, а вот когда фильм изначально снимали 3D камерами, то это уже совсем другое дело. Основной ставкой маркетологов было как раз качественное 3D, что в итоге привело к очень хорошим сборам. Не то что бы я ждал от «Обители зла» интеллектуального кино, но проработать картину можно было бы и получше.

У Пола У. С. Андерсона получилась своеобразная схватка: качественное 3D против низкокачественных спецэффектов, невразумительных экшн-сцен, плохого сценария и дурацких диалогов. 3D схватку проиграло, поскольку спецэффекты и сценарий куда важнее, чем кровь брызгающая с экрана. Картина хорошо начала, показывая зрителю хорошую (пускай и скопированную с «Матрицы») экшн-сцену под бодрый саундтрек. Но по истечению начальной экшн-сцены было как-то совсем неинтересно, я бы даже сказал скучно. Невнятный экшн и плохие спецэффекты сильно бросались в глаза, а это для фильма такого жанра смерти подобно. Актерской игрой Милла Йовович не порадовала, как впрочем и остальные актеры. Четвертая часть вышла самая слабая из всей квадрологии. Еще раз мы убедились в том, что при всем желании никакой 3D не способен вытащить картину из болота.

Resident Evil: Afterlife — это фильм, который уступает своим предшественникам. Очень огорчили пафосные диалоги, которых было уж слишком много. Надеюсь пятая часть будет лучше, чем «Жизнь после смерти», потому как в конце нам дали очень красивый намек на продолжение.

6 из 10
Оценка 1
Заголовок Обитель 3D
Текст реценизии Раз уж Обитель зла это экранизация знаменитой компьютерной игры, то проведу небольшую параллель. Бывает такое, что хочется отключить мозги и включить какую-нибудь игру, где не надо думать, что-то разгадывать или искать, а просто зарядить пушку побольше и «мочить» врагов направо и налево. Первая часть этой франшизы была неким подобием RPG, особенно для тех, кто не знаком был с сюжетом игры, а начиная со второй части стало все больше уходить в стрелялку, чем дальше тем больше. Так вот «Обитель зла: Жизнь после смерти» в настоящий момент является апогеем франшизы по части экшена с минимальным упором на сюжет (привет из 80-90х).

Однако. Несмотря на то, что сюжет здесь существует только лишь ради того, чтобы хоть как-то оправдать насилие творящееся на экране, выглядит все крайне эффектно и в соответствии с достижениями современных технологий! 3D радует глаза, которые потом приходится вытирать от кусков мяса и крови, а также постоянно приходится от чего-то уворачиваться. Можно конечно поругать товарища Андерсона за вторичность (приемы а-ля «Матрица»), но (слава Богу!) это не Бондарчук и красиво показать свою жену с разных ракурсов в слоумо умеет.

Еще один момент за который хотелось бы похвалить фильм — это музыка. Синтезированные мелодии и тяжелые аккорды электрогитары пришлись мне очень даже по вкусу. Вообще в фильмах Андерсона мне всегда очень нравилась музыка, еще со времен Мортал комбата.

Рекомендую к просмотру, предварительно отключив мозги и настроившись на сочный экшен И не дай Бог Вы будете ждать чего-то оригинального от сюжета, только испортите себе все впечатление!

7 из 10
Оценка 1
Заголовок А мне понравилось
Текст реценизии Обитель зла 4. Я, как и многие, давно ждала этот фильм. Но для многих он стал полнейшим разочарованием. Почему?

Я собиралась пойти на этот фильм ещё летом. И вот настал день долгожданной премьеры, и я захожу на кинопоиск и вижу, что у этого фильма очень низкий рейтинг среди зрителей и кинокритиков. Я также слышала много отрицательных отзывов о нём от своих друзей. Естественно, я засомневалась, стоит ли мне идти на этот фильм в кинотеатр?

Я видела лишь третью часть этого знаменитого триллера, но я в курсе содержания предыдущих двух. 1 октября я всё же сходила на этот фильм и я не пожалела!!!

Первое, что хочется выделить, так это, конечно же — спецэффекты. Они потрясающи. Много хороших боевых сцен, много хороших трюков. Но больше всего мне понравилось то, что в фильме много моментов было снято в замедленной съемке. Это действительно завораживает и поражает, и это стоит увидеть в 3D.

Актёры тоже хорошо постарались. Они отлично справились со своими ролями. Ну а Мила Йовович, как всегда, блистала на экране. Конечно же «блистала» не относится к её актёрским способностям. Я имею в виду то, что она весь фильм скакала с пистолетами в руках и сражалась с негодяями. И делала она это довольно неплохо.

Сюжет тоже не дал слабины. Было интересно наблюдать за тем, что происходило на экране. Была интрига, было удивление, был восторг.

И музыкальное сопровождение не подвело. Оно, как и требовалось, накаляло обстановку и обостряло страх в напряжённых моментах.

Да и вообще, всё в фильме было очень гармонично, так что можно спокойно сказать, что режиссёр постарался на славу.

Так что моя оценка — 10 из 10. Не потому, что это фильм — шедевр. Нет, до шедевра ему очень далеко. Но после этого фильма у меня остались приятные впечатления. Да и фильм мне в целом понравился. Возможно, он уступает предыдущим фильмам, но я их не видела, поэтому мне не с чем сравнивать. А ещё, мне просто не к чему придраться. Актёрская работа, режиссура, сюжет, спецэффекты, монтаж, музыка, — мне всё понравилось. Безусловно, в фильме были промахи, но они не повлияли на моё общее впечатление о нём.

Итог: очень даже хороший фильм.

10 из 10
Оценка 2
Заголовок Фильм — игра
Текст реценизии Этот фильм оставил у меня в душе ощущение полнейшего провала, как — то было пусто и обидно. Ведь весь фильм был сплошным 3D эффектом, без всякого смысла, сюжета и нормальной игры актеров. Конечно, первые две минуты было интересно смотреть на эффектные взрывы, падения, стрельбу… Потом, это начало надоедать.

Я помню, какими раньше были фильмы серии (а именно, — первый и второй), и скажу, что этот высокобюджетный маразм с ними и рядом не стоял. Уже никаких флешбэков, ни серьезности, нет и интриги и того самого напряжения, в котором держали нас первые два фильма. Музыка Мэрлина Мэнсона уже не играет, вместо этого в фильме звучит довольно странный и очень неприятный саундтрек, который не нагнетает ни таинственности, не интереса. Ужас. Концовка в этом фильме, в стиле «ждите продолжения» вызывает лишь недоумение и кривую усмешку. Какой-то плоский и глупый юмор, присутствующий на протяжении фильма только раздражает, взять хотя бы сцену с собаками и будничный тон, которым разговаривают Вескер и Элис.

Пол Андерсон, видимо очень любил играть в пятую часть игры Resident Evil, раз в фильме присутствует столько моментов оттуда (Вескер, медальоны, Палач с топором, паразиты), но они тут оказались совершенно не к месту, хотя нет, к месту, если вам интересно тупо смотреть на 3D 96 минут.

Единственное, на что в этом фильме было интересно смотреть, так это битва с Вескером. Тут нечего не могу сказать, бесподобно. И к сожалению это единственный плюс этого фильма, поэтому лучше поиграйте в Resident Evil 5, чем смотрите Обитель зла 4. Поэтому на 5й фильм точно не пойду, и даже смотреть его не буду, так как нечего хорошего там не будет 100%. Надеюсь, что 28 октября Пила 3D, которую, я с нетерпением жду, меня так не розачарует, ибо 3D сейчас стало слишком модным и эффекты ставят выше сюжета.

1 из 10
Оценка 2
Заголовок Снова играем в спасительницу?
Текст реценизии Чем дальше в лес, тем гуще блохи.

Стоит ли жалеть о том, что я решила посмотреть четвертую часть «Обитель Зла»? Я думаю, немного стоит, ведь настроена я была на совсем на другое, а в результате получила фильм с максимум эффектов и минимум сюжета. Фильм сам по себе не провальный, нет. Но то, что лучше (или хотя бы на уровне) первой и второй части сделать невозможно — факт.

Элис как всегда невозмутима. Единственный, наверное, настоящий испуг был у нее только тогда, когда самолет чуть не упал с крыши. В остальном, даже будучи человеком, она не показывает никаких эмоций. От прыжков с огромной высоты и супер-сложных гимнастический приемов у нее не дрогнула на лице ни одна мышца (только волосы красиво развивались) — нереально. С другой стороны, Клэр вдруг оказывается сильнее Элис — парадокс?

Эффекты — шик и блеск. Музыка — потрясающая, хоть в некоторых местах она и заполняет те пробелы, где мог бы быть текст или какие-либо действия, а это очень и очень заметно. Вечно замедленная съемка только резину тянет, с этим приемом явно переборщили, так как смотреть на постоянно пролетающие мимо цели пули становится не интересно (кроме монеток, здесь идея была блестящая). Сюжет — банален и не нов, причем никакого продолжения я тут не вижу: как Элис искала людей, чтобы спасти, так и ищет, как были злодеи, так они и остались. К тому же, становление главной героини обычным человеком с самого начала ровным счетом не дает никакой интрижки и не несет в себе определенного смысла: если этот кадр вырезать, то никто и не поймет, что Элис большую часть своих способностей потеряла. В прочем, под конец фильма об этом уже напрочь забывается.

Зомби-«землекопы», «пирамидоголовый» и «зубастые собачки» явно отражают монстров Silent Hill`a, Ко всему прочему, никто не постарался объяснить, откуда они вдруг появились: эволюция, или новые эксперименты корпорации Umbrella? Для большей ерунды не хватало лишь зомби-летунов. А еще удивительно, как долго может гореть город. Похоже, просто бесконечно…

Я не говорю, что фильм мне 100% не понравился, но рецензия моя отрицательная потому, что все же не на каждый фильм нужно снимать продолжение. Для «Обителя Зла» трех частей, на мой взгляд, и так много; ни к чему старым сценам с другими героями и эффектами разжевывать зрителям каждый раз одно и то же.

Не позволяйте реалистичным спецэффектам брать верх над сюжетом.
Оценка 2
Заголовок Обитель зла: жизнь после… кино
Текст реценизии Зачем нам «Война и мир»? Зачем нам «Унесенные ветром»? Зачем нам «17 мгновений весны»? Зачем, к чему это старье нафталиновое, если есть эпопея «Обитель зла», которая охватывает все континенты, превращая рядовую и уже истасканную киноидею царства зомби в непереносимую для сердца драму?

Милая девушка Эллис (Мила Йовович) стала нам родной. Нас уже не обманывает ее внешняя суровость. Нам понятно, что в душе она — страдалица за судьбы мира. Нас не разочаровывает то, что режиссер четвертой серии «Обители зла» Пол Андерсон стырил у братьев Вачовски и у их знаменитой «Матрицы» образ Тринити, трюки с беганьем по стенам от пуль, с тем, чтобы наделить всеми этими, мягко говоря, узнаваемыми фишками нашу красотку Эллис. Ну и что? Ну и пусть! Главное, мы получили: а) драматическую коллизию, свидетельствующую о хрупкости нашего мира и крепости сознания; б) утоляем наши тайные кровожадные инстинкты, потому что выстрелов, мерзкой зомбийской крови и расчлененки в фильме много. Даже слегка подташнивает.

Итак, коварная корпорация «Амбрелла» в лице ее мутанта-руководителя с красными глазами опять строит козни с непонятными, но, вероятно, далеко идущими целями.

Полеты Эллис над пустым миром только убеждают ее в том, что катастрофа — глобальна. После чего, пролетая над Лос-Анджелесом, она видит на крыше гигантской тюрьмы (странно — в центре Лос-Анджелеса?) выживших счастливчиков, окруженных армией зомби. Естественно, пролететь мимо она не может и приземляется на крышу (на одномоторном самолетике — ну-ну!)

Тюрьма кажется надежной, но… не тут-то было! Фантазия сценаристов неисчерпаема! Некоторые зомби мутируют (!) в этаких кротов, прорывших ход прямо в тюрьму. А у ворот появляется еще один монстр под три метра ростом с чудовищным молотом в руках (к слову, сей инструмент сильно напоминал увеличенный кухонный топорик, которым мы отбиваем свинину)… Одним словом, весело.

Режиссер не стал заморачиваться мыслью, куда девать лишних героев. Одного просто и без объяснений застрелили. Второго, конечно же, скушали зомби.

Вот такие пироги с мясным фаршем.

Если вы рассчитываете, что сага про зомби, наконец, завершена, то сильно ошибаетесь! Все еще впереди.

Итог: кино, вроде, есть. А жизни — нет! Нету жизни!

И вообще мне интересно, что есть такое зомби? Насколько мне известно, это что-то из вуду. Типа того, что колдуны вуду отнимают душу и могут заставить человека полумертвеца делать то, что им надо. Вроде как бы человек дышит, сердце его бьется, у него работает кишечник, но он как бы в душевной коме.

А что такое киношные зомби? Судя по намекам — это совершеннейшие мертвецы. То есть, плоть гниет. И этот кусок гнилья ходит, отчего-то жаждет свежего мяса и не разваливается.

Странно, что такая нелепая с точки зрения медицинской науки да и вообще науки идея живет и побеждает на экранах. Не понимаю. Не постигаю.
Оценка 3
Заголовок 3D-аттракцион
Текст реценизии «Обитель зла» продела долгий путь от будоражащего воображение брутального ужастика про зомби с примитивными спецэффектами до заточенного под 3D эпического противостояния простых людей и Страшной Корпорации. Зомби почти полностью покинули фильм, уступив место многочисленным лицесосам, парочке двоеглавов и двум боссам. Этот фильм не о том, как зомби кушают небольшой отряд уцелевших, это история о лабораторной крысе, которая хочет отомстить отморозку-ученому, это история того, как Мила Йовович рубит в капусту ВСЕХ. Собственно, этим фильм и плох, потому что подобная жанровая ориентация делает его плоским, как юмор Петросяна.

Теперь о приятном. В «Афтерлайфе» наличествует недурственная режиссура и операторская работа, 3D-сцены, написанные специальн6о для этого формата, и щедрая россыпь логичных и потрясающих зрителя сценарных идей. Нет, ляпы тоже есть будь здоров, в целом от ленты хотя бы изредка веет подобием новизны, что, учитывая жанр, — большое достижение.

Музыка, в отличие от первой части, не запоминается, открытый финал несколько огорчает; да, в общем-то, все, кроме режиссера, в этом фильме скорее огорчают.

Мой вердикт —

6,5 из 10

Фанатам серии смотреть, фанатам 3D смотреть, остальным — по желанию.
Оценка 1
Заголовок Испытайте новое измерение зла или больше вопросов, чем ответов
Текст реценизии Идя на фильм любимой кинофраншизы (ждал ее целых 3 года) ожидал увидеть нечто среднее между первой (интересный сюжет) и второй (красивая экшен картинка), ведь фильм снимал сам Пол Андерсон. В результате вышел из кинотеатра в жутком смятении ибо надежды не оправдались совсем. Увиденная картинка порадовала, но сюжет и переходы скорее вызвали бурю негодовании, хотя плюсов было куда больше, чем минусов. Пусть это не старый ОЗ, но новое определенно привлекательно. Так же рассчитывал увидеть ответы на вопросы, которые имелись после второй части фильма и к сожалению ответов не получил, но зато появилась целая куча вопросов. Фильм построен по типу мини сценариев. Но разберем все по порядку.

Начало — Завязка

Начинаются действия в Токио за определенное время до пришествия, описанное в 3 фильме. Начало фильма порадовало своей некой лиричностью и утопией, резко сменившись на безудержный экшен с участием клонов Элис (которые к счастью, кроме завязки больше в фильме не появятся). Клоны крошат солдатов Амбреллы словно мясо, периодически погибая сами, но их не чуть не жаль ибо они еще со времен третьей части фильма остались бездушными куклами, выполняющие монотонные действия. Далее в ход вступает Элис и Вескер. По факту конец первого сценария.



Середина — основные действия.


Пожалуй можно назвать самым слабым в фильме ибо действия не приметно смещаются из Токио на Аляску, с Аляски в Лос — Анджелес и напоминают скорее фрагменты видио игры.

Аляска

То место, куда в конце третьей части направляется команда выживших и куда Элис летит дабы найти команду. Пожалуй это место рождает массу вопросов, на которые до конца фильма сложно найти ответ. Да и ответы получаются не до конца. В принципе ничего примечательного на Аляске не происходит. Но картинка с красивыми видами радует.

Лос — Анджелес.

В этом городе разворачиваются основные действия фильма. Действий много. По уровню Экшена, можно смело ставить 10 из 10, несмотря на полную абсурдность многих действий все выглядит очень вкусно и интересно, стоит просто смотреть, напрочь отключив голову.

Развязка — Финал

Финал, который до титров очень предсказуемый за исключением отдельных моментов. Все гладко, ровно и без каких либо сложных моментов. Наконец-то получается найти ответы на отдельные вопросы и заработать тучу новых (путь Пол и Мила хоть 20 раз говорят, о том, что 5 части не будет — финал по другому и не располагает).

Финал после титров — крайне неожиданный. Такой ради, которого действительно стоит смотреть фильм.

Герои

Герои выглядят довольно безлико. Особо характерных мало и они погибают слишком быстро.

1)Элис

Ура товарищи. Дождались. Теперь все кто жаловался на сверх способности Элис может спать спокойно — в четвертом фильме она их лишается. Пожалуй Элис единственный яркий и харизматичный персонаж всего фильма. Буря энергии и пластика наравне с непредсказуемым и ярким поведением. Наконец-то Элис перестала напоминать гламурную куклу Барби из 1 и 3 фильма и стала походить на Элис образца 2004 года.

2) Клер Редфилд

Ей в этом фильме отведена вторая главная роль. По сравнению с Клер из третьего фильма нынешняя Клер скорее походит на Элис из первой части франшизы. Безупречный внешний вид, отточенные движения и полная амнезия. В принципе она по заслугам поставлена на вторую главную роль.

3) Беннет

Странный тип. Вызывает бурю негативных впечатлений после своего появления. Абсолютно пустой персонаж.

4) Альберт Вескер

Отрицательный персонаж, которому вроде как отведена роль плохого дяди. Правда в фильме он появляется мало, говорит коротко и меж тем является одним из самых ярких отрицательных персонажей и пожалуй лучшим из всех злодеев франшизы.

5) Анджел Ортиз

Еще один пустой персонаж. Дай бог хотя бы половине людей после просмотра фильма вообще вспомнить кто он такой.

6) Кей Март

В отличии от третьего фильма, ей отведена не завидная и совсем не большая роль. А жаль, ведь могла бы сыграть важную роль.

7) Лютер Вест.

Несмотря на попытки создателей сделать его крутым перцем, он остается скорее милым недоразумением. Вроде как хороший и его даже жаль, но наверное слишком глупый для этого фильма.

8) Крис Редфилд.

Главное разочарование фильма. Несмотря на то что он играет важнейшую роль во всем фильме, появляется мало и не раскрывается совсем. Мелкие детали, всплывающие по ходу оттеняются местами абсурдом.

9) Джил Валенгтайн

Не хочу спойлерить. Играет важную роль во всем фильме. Хотя на экране ей отведены от силы минуты 2.

10) Кристал

Кукла. Пуста. Сказать больше нечего.

11) Ким Янг

Еще один пустой персонаж. Но его местами очень жаль.

12) Клоны Элис.

Кукольные персонажи. Но меж тем не мало важные. Украшают фильм, но абсолютно не загружают.

Монстры

Монстров в фильме не много, но они все заслуживают уважения.

1) Палач

Знакомый многим фанатам игры — Палач, является в фильме одним из второстепенных монстров. Сцена с ним (которую многие почти полностью видели в трейлере) не играет ровным счетом никакой смысловой роли и на сюжет не влияет. Но выглядит красиво.

2) Землекопы.

Их смело можно назвать главными монстрами фильма. Появляются много и часто, сильно меняют сюжет выглядят довольно таки колоритно

3) Собаки — Зомби

Появляются мало, но играют важную роль в финале.

4) Зомби

По сути в фильме много. Но они не более, чем декор ибо теперь это просто куклы, которые легко убиваемые и не представляющие практически опасности.

Картинка

Пожалуй главный плюс фильма — 3Д в фильме как должно быть. Действительно это самый красивый 3Д фильм со времен Аватар. В сочетании с экшеном смотрится безумно. Все время так и хочется увернутся. Спецэффекты на высоте. Драки — просто на высшем уровне, лучшие, что я видел, несмотря на кучу штампов. Бои хочется пересматривать бесконечно, а от летящих предметов, волей не волей приходится уворачиваться.



Музыка


Тоже один из плюсов. Музыкальное оформление просто шикарно. В сочетании с картинкой в кинотеатре хотелось мурлыкать от удовольствия. Все было очень к место, прекрасно дополняя.

Итог:

В итоге видим довольно слабый на сюжет фильм, но абсолютно безумный на действия. Такое смотреть в кино с по-корном, напрочь отключив все мысли (все равно ответов на возникшие вопросы вы не получите). Несмотря не на что довольно вкусно приготовленное и горячее блюдо. К просмотру рекомендовано. всем кроме фанатов франшизы.

8 из 10
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии Четвертая часть Обители Зла вышла в 3D. Лично мне это название было смешно видеть, поскольку в нашем кинотеатре нет 3D, поэтому смотрел в обычном 2D. Но, название упорно говорило, что все должно быть шикарно. Тем не менее, эта уже четвертая часть, после просмотра которой приходишь к выводу, что первая часть по-прежнему остается лучшей.

Четвертую часть воспринимаешь как отдельный фильм, не имеющий ни какого отношения к предыдущим. Собственно я ожидал, что все основное действие развернется на территории Японии, поскольку именно этим закончилась третья. Но, как оказалось Япония это только начало, интересно, захватывающе и всего на 10 минут. После чего нас бросают на поиски таинственной «Аркадии». Лично мне это как-то не особо понравилось. Ожидал чего-то более масштабного и грандиозного. А не того, что действие вновь будет развиваться с небольшой группой людей в закрытом помещении. Все это зритель уже видел много раз в других фильмах.

При всех этих недостатках, фильм получился довольно неплохим. За время просмотра я не разу не пожалел о том, что пошел в кино. Единственно что, сильно не хватало фирменного саудтрека. Да и четвертая часть перестала быть триллером, она превратилась в обычный боевик, только с зомби. В фильме напрочь отсутствует чувство страха, который был в первой части. Зато много отсылок к играм. Возникло такое ощущение, что четвертая часть снята одновременно по нескольким сериям игры.

Режиссер тот же, но все сделано совсем по-другому. Словно и не было первой части. Фильм теряет свой сюжет. У героев уже нет цели. Все чего-то хотят, но что именно, понять довольно трудно. Глобальная задача перед героями то же не стоит. Ни кто не собирается спасать мир, все спасают только свои жизни. Корпорация «Амбрелла» то же занимается не понятно чем. На Земли практически нет живых, а они все возятся и возятся с Т- вирусом. Что они от него хотят так и осталось загадкой.

Главная героиня, в лице Миллы Йовович, потеряла харизму. Не будь ее в данном фильме, никто бы и не заметил. Грустно. Свои сверхспособности она теряет так же быстро, как и находит. Толк от них только ее клонам, а зритель довольствуется только обычными способностями человека, но в мире зомби, такие способности могут показаться сверхспособностями. Может в этом и был смысл.

Зато нам явно дают понять, что пятой части не избежать. А вот что в ней будет происходить, это уже ни кому неизвестно. Конечно, будем ждать пятую, но хотелось бы, чтобы серию хорошенько встряхнули, иначе и пресловутый 3D не поможет.

7 из 10
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии Несмотря на то, что мне нравятся предыдущие три фильма серии, иначе как халтурой эту картину назвать не могу. Дело даже не в таких мелких киноляпах, как то, что клоны Элис за время сцены с нападением на штаб-квартиру неоднократно меняли обувь, или идеальные укладки и чистые костюмы главных героев, лишь «для вида» кое-где измазанные искусственной кровью и грязью, и даже не в отсутствии сюжета как такового. Предыдущие фильмы тоже с неба звезд не хватали, да этого и не требовалось. Поэтому люди, кричащие о бессмысленности серии всегда вызывали недоумение — а чего вы хотели, господа, идя на просмотр фильма жанра фантастика, боевик и т. д.? Хотите философских размышлений о смысле жизни и т. д. — вы явно ошиблись сеансом.

Все, что требуется от таких фильмов — зрелищность, и, если вы уж создаете несколько частей — последовательность, связанность их между собой. Вот куда делась пустыня из 3 части? Я понимаю, окружающая обстановка является лишь декорацией, но этот ляп просто нельзя не заметить! А неиссякаемые ресурсы корпорации Амбрелла? В живых уже почти никого не осталось, а у них по-прежнему много людей, видимо отдел кадров работает хорошо… За какие вознаграждения работают эти люди, и ради чего все это, тоже неясно.

Относительно героев. Весь фильм вытянут только на Милле Йовович и названии «Обитель зла». Остальные герои выглядят как массовка, не успев появиться в кадре, их тут же убивают, большинство имен я даже не запомнил. Более неудачного персонажа в роли Криса Рэдфилда сложно представить, Клэр, похоже, захотела примерить на себя лавры Элис, поэтому несмотря на отсутствие суперспособностей, мочит все направо и налево не хуже ее. Да, кстати, насчет суперспособностей, кадр с вылезающей из обломков Элис после крушения вертолета — это что с чем то, комментарии излишни.

Саундтрек хороший, но уже не в том стиле что в предыдущих частях. Это не плюс и не минус, это факт. Концовка типична для Обители зла, явный намек на продолжение.

Остается лишь добавить, что сложилось впечатление, что создатели фильма, сняв его в формате 3D, решили попросту опустить «ненужные» с их точки зрения детали, видимо подумав, что то восторга зрителю будет не до них.

5 из 10 только за Миллу Йовович и красивую картинку
Оценка 2
Заголовок После 3-х частей все только начинается!
Текст реценизии Похоже что старина Пол сходил в книжный магазин и купил себе книгу «Как снимать кино» от Уве Болла. Полтора часа неведомой ерунды не прошли бесследно для мозга. От таких фильмов хочется убивать людей!! Абсолютно всё в фильме бесящее: необоснованный пафос главных героев, неубиваемый злодей, бездарно сплагиаченый из Сайлент Хилла мужик с капюшоном и огромным мечом, а ещё эти дебильные стволы, которые стреляют монетами. А диалоги — Уве нервно курит в сторонке, сценарий писался на скорую руку и по принципу меньше слов-больше дела, что губительно для любого фильма. А ещё эта невыносимое 3Д. Только из-за этого уже не хотелось смотреть. Более того в фильме нету ни одной маломальски смешной шутки. Да чё уж, там нет ни одной шутки(если не считать комичности самого фильма). Ведь это такой серьёзный фильм о страданиях и боли.

Невероятно доставляет то, что, смотря фильм, ты чувствуешь себя экстрасенсом и можешь предугадать любое действие в фильме. Например логично было предположить, что после присоединения Элис и Клэр к отряду выживших, они тут же захотят прорваться через армию зомби вместе с этими выжившими. После чего конечно все по очереди умрут кроме главных героев разумеется. Или то, что если главный злодей умер в начале, то он обязательно воскреснет в конце.

Главная проблема таких фильмов в том, что режиссёры боятся убить главного героя и придумать что-нибудь новенькое. Им легче снимать без конца эти сиквелы, пока наконец не состарятся и умрут. Вот поверьте грядёт и пятая, и шестая.

Единственное, что понравилось, так это постапакалиптические пейзажи.

4 из 10
Оценка 1
Заголовок НУ просто «ФАНТАСТИКА»!
Текст реценизии Я являюсь поклонником фильмов по мотивам игры Обитель зла,но данный проект вызвал у меня противоречивые чувства. Если о предыдущих частях франшизы я с уверенностью могу сказать «БРАВО»,то здесь этого я сделать не могу.Объясню почему.

Думаю, сначала нужно начать с минусов картины:

Во-первых,здесь совершенно нет «ужаса» и даже намека на страх. Сценаристы и режиссеры решили сделать именно коммерческий продукт, основанный на спецэффектах и уже раскрученной истории, а не на сюжете.

Отсюда и вытекает второй недостаток-сюжет. Лично меня он совершенно не впечатлил, а, наоборот, расстроил. Многочисленные ляпы, попытка подражать игре и не придумывать что-то новое делают картину «пустой» и уж слишком предсказуемой.

В-третьих, излишняя «фантастичность» происходящего и многочисленные спецэффекты с замедлением времени еще больше портят индивидуальность картины, оставляя эффект «Deja Vu» после просмотра.

Ну вот и пришло время поговорить о положительной стороне картины.

1 — Это конечно же актерский состав. Я большой фанат Милы Йовович и Али Лартер (кто смотрел сериал «Герои» меня поймет),поэтому наблюдать продолжение данного дуэта было очень занимательно и весьма интересно.

2 — Несмотря на большое количество спецэффектов (некоторые из которых как было сказано выше были совершенно ни к чему)… выглядели они достойно и дорого. Особенно мне понравился вид разрушенного города и сцены с палачом.

3 — Это конечно же ! В фильме он реализован на все 100. Сидя в кинотеатре иной раз стараешься увернуться от летящих путь или топора. За это огромное спасибо!

Итог. Довольно противоречивое продолжение с проходным сюжетом, но богатыми ЗД эффектами!Любителям франшизы Обитель зла нужно посмотреть, хотя бы для сравнения с предыдущими частями. А кто не лицезрел сие творение, тот, по большому счету, ничего не потерял.( 5 за сюжет и героев и +2 за 3Д.)

7 из 10
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Все, что я смотрел в кино в сентябре (ну вы понимаете, сентябрь, все вернулись с отпусков, поназанимали у меня денег, и сложилось тяжелое финансовое положение), — это «Обитель зла: Жизнь после смерти» в 3D.

Я предварительно подготовился к этому событию. Купил диски с предыдущими частями. Пересмотрел первые две части, впервые посмотрел третью. Даже диск с мультфильмом купил, еще не посмотрел, правда.

Потом пошел в кино. Начало уже бомба. Медленный рапид по этой японке под забойный саундтрек (кстати, где бы его скачать) и капли дождя, я уже зачаровался, как бандерлог под взглядом мудрого Каа.

Сюжет, конечно, не ахти. Понатыкано из разных фильмов моментов, где «Крепкий орешек», где «Матрица»… зомбяков вообще уже минимум. Но есть положительные моменты, которые скрашивают общее впечатление, и заставляют на сюжет забить, хотя для меня это основополагающий фактор при просмотре.

Во-первых, отличный саундтрек — эти мощные басы, от которых дрожало сиденье, все к месту и довольно оригинально. Саундтрек на пять баллов.

Во-вторых, операторская работа. По сравнению с первыми частями — просто классная. Есть ряд планов, которые создают общую атмосферу отчужденности, безысходности, угасания жизни… Веришь, что и Элис начинает угасать уже от этой бесконечной борьбы с неизбежным. Операторская работа достойная.

Ну и главное, что позволило поставить фильму довольно высокую оценку в моем личном рейтинге (8 из 10) — это великолепное 3 — D.

То этого в фаворе лучшего три-дэ, что я видел, у меня была «Рождественская история». Теперь ей придется потесниться.

Формат в «Обители» воплощен безупречно. Все эти летящие в тебя куски стен, пули, топор, очки. Все эти капли дождя, медленно разбивающиеся в рапиде. Подводные плавание, которые будто погружают тебя в воду, так все натуралистично.

А сцена поединка с Палачом в душевой тюрьмы — это вообще шедевр формата. Это так красиво. Феноменальное замедление под бодрую музычку. Просто кайф. Из-за этой сцены я даже готов потратить еще рублей 400, чтобы снова сходить на этот фильм. Ведь на ДВД эффект будет совсем не тот. А увидеть эту красоту хочется еще.

К сожалению, Джилл Валентайн я не увидел, не дождался конца титров. Но на следующую часть я непременно пойду, и надеюсь еще разик попаду на эту… как финансы позволят)))
Оценка 1
Заголовок Все еще держится. Но уже на соплях
Текст реценизии Я — фанат серии Обителя зла, но просмотр четвертой части Я оттягивал ну просто до конца, ведь после третьей части, Я уже думал, что это все, дальше будет еще хуже. Но Я увидел нечто иное. Да, по сравнению с шедеврально первою частью тут и спорить нечего, но уже со со второй части начинается тупо мочилово зомбей. Первая часть была страшна до усрачки просто! Когда это все смотришь, просто тебя завораживает. Присутствует атмосфера безысходности, и появляются мысли «А что же дальше?», «Как там выбраться?! Тут же просто ад». И это мне больше всего нравилось. С третьей частью серия зашла в тупик, как казалось на первый взгляд. Ляпов было немерено. Просто огромное количество! Зомби стали сильнее, умнее, быстрее, умели вырывать двери машин, но забор сломать, который аналог стоит у моей школы. Или же около полусотни зомбачей, которые смирно сидели в ящике, где их поместилось бы, ну максимум 20! Ну и то, если их ложить друг на дружку. Из-за этого Я не хотел смотреть четвертый фильм.

А зря! Самое большое, что просто режет глаз — это тот огромный зомби, который был стырен из игры. В Сайлент Хилле ну почти та же морда бегает, но с треугольною головою. Еще сильно бесит отсутствие физики. Это когда Мила делает двадцать сальто в воздухе, попутно отрезая конечности. Также сильно муляет то, что тех агентов амбреллы, которые были в бронежилете, шлемах, короче, при полной защите, она убивает с писюна!!! Для тех кто не в теме, писюн — название оружия в КС 1,6 (В 3-1). Ну так назвали уж. Что поделать? Настоящего названия не знаю, увы. Но то что эта пухалка не способна пробить крепкое, прочное и надежное обмундирование солдата, Я в этом на 100% уж уверен. Также очень не понравились собаки. Что за чушь?! КАК?! И главное ПОЧЕМУ И ЗАЧЕМ?! У собаки голова расходится, вырастают зубы, а посрединке такая дрянь, как в Чужом. Помните же?! Ну да ладно. Но это уже было взято с «Блейд. Троица». Ну почти такое же было, с собакою-вампиром! Зачем?! Не понимаю просто. После чего идет удар по стеклу, после которого оно НЕ ЛОМАЕТСЯ, просто чудом! Ударьте в стекло с ноги, увидите, что будет! И влетает в собачонку. Ну и еще главный супер-злодей, который учился приемам у агента Смитта, ну и у Нео попутно. Да, надо сделать его сильным. Несомненно, но зачем брать способности с Матрицы? Можно же свое придумать, и не хуже получится! Ну и почему?! Почему он оживает после того, как его просто покромсали на мясо?! Ну как так?! Ну Немезида же был! Нарк еще тот, но он был оригинален, и кажется, неуязвим. Ну и конечно же вечно красивые девушки. Мир населен тварями, которые хотят съесть тебя, и ничто их не остановит, а они всегда красивые, чистые, и главное накрашенные! Ну даже прилично потертой одежды не увидишь, или ожогов, шрамов, ссадин, и это бросается в глаза. А тут так. Это уже халтура, ребятки.

Ну а в общем, если брать просто как фильм, то он мне понравился. Если не брать во внимание эту всю вышеперечисленную чепуху. Атмосфера иная, иногда кое-что уж больно предсказуемо, но бывает, что и удивляют нас. Но если сравнивать с первой частью, то тут много чего можно противопоставить. А если с третьей, то это вообще шедевр. Так что..

8 из 10

Просто удивило. И приятно. Хотя бы тем, что лучше третьей части) И это уже радует. Рекомендуется к просмотру фанам, но не просто «хочу посмотреть на зомбей». В этом случае, хороша первая часть.
Оценка 1
Заголовок На свежий взгляд.
Текст реценизии Буду краток. Согласен, фильм не выносит мозг(хотя если кто-то ждет, что такие фильмы должны срывать крышу-сходите к врачу). Согласен, сюжет кое-где слабоват. Согласен, местами есть кое-какие киноляпы. Согласен, фильм уступает своим предшественникам. Согласен, может и не стоило его производить в 3D. Согласен, половина актеров не поразили свой игрой. НО…

Чтобы там не говорили, чтобы не писали. Мне этот фильм понравился. Когда я его посмотрел в первый раз-я поставил ему оценку пять и решил забыть. Но на днях приобрел фильм в качестве HD и добавил ему еще пару балов. Потому что фильм снят очень качественно. Создатели фильма добросовестно подошли к своей работе. Оператор, монтаж, декораторы, костюмеры, гримеры и конечно же композитор-блестяще справились именно со своей задачей. В техническом плане фильм великолепен. Актерская стезя немного уступает. Однако, никто своим присутствием не бесил. Режиссер как мне кажется еще себя покажет в пятой части. Вот это им всем будет вызов. Если в следующем фильме все останется также + сюжет будет чуть-чуть по лучше-буду рад.

P.S. Спасибо, что вернули Джил Валентайн.

7 из 10
Оценка 3
Заголовок «Апокалипсис, который захлестнул весь мир!»
Текст реценизии Эмоций от фильма получил достаточно и массу положительный впечатлений.

Положительные моменты:

Очень порадовало музыкальное сопровождение и саундтреки. Очень хорошо подобрана музыка, чтобы передать всю атмосферу происходящего!

Эли Лартер — потрясающе сыграла и справилась с ролью Клер. В третьей части я не очень успел понять действительно ли эта актриса годиться на роль такого не мало важного игрового персонажа, но эта часть полностью заставила поверить в то, что — ДА, БЕЗУСЛОВНО! Она идеальная кандидатура и мне даже трудно представить теперь кого-то вместо неё. Она смогла проникнуться и прочувствовать своего персонажа и полностью передать и заставить поверить через эран, что она это она — Клер Редфилд.

Вентворт Миллер — роль Криса. Было видно как ему тяжело далась эта роль. Я думаю у него очень хорошо вышло передать темперамент Криса, не смотря на то, что по типажу он не совсем подходит для этого персонажа. Если исключить внешние факторы и не отталкиваться только от уже заложенного образа Криса Редфилда основываясь на играх серии, то он хорошо справился со своей ролью!

Шоун Робертс — Вескер. Думаю ему приходилось труднее всего, ведь ему нужно было выложиться на все 100%, чтобы не разочаровать поклонников его героя и постараться как можно точнее изобразить главного злодея серии. Я не отрицаю, что да, он совсем не имеет ничего общего с Вескером, особенно если отталкиваться от внешности. Вескер — высокого роста и «худощавого» телосложения, Шоун — низкий и широкий в теле — это уже говорит о том, что подбирая его на роль, допустили промах. Не смотря на столь негативную внешнюю оценку, я считаю что он молодец и показал нам настоящего злодея Вескера, хлоднокровного и жестокого. К концу фильма он полностью показал себя и я узнал в нём игрового Вескера, того, кого он и играл.

Спецэффекты были на высоте: пули, взрывы, окружение, враги, битвы. Понравилось то, что фильм считай сразу начинается с экшена и не на минуту не даёт расслабиться до самого конца.

Не смотря на полностью содранную битву Вескера с Крисом и Шевой из игры «Resident Evil 5» до мельчайшего выстрела, движения и удара, мне было приятно видеть эту сцену и как хорошо она была детально воссоздана. Хотелось просмотреть этот момент снова и снова!

Битва с палачом тоже очень впечатлила.

Отрицательные моменты:

Фильм должен был быть о вирусе и зомби, но в этой части я увидел только борьбу с корпорацией, солдатами и их руководителями.

Пол Андерсон настолько всё смешал, опираясь на свои идеи и заимствуя их из игр, что в итоге в фильме отсутствует как таковой сюжет. Всё это напоминает огромную кашу! Честно я удивлён, как ему удалось всё это так перевернуть и перемешать и склеить всё в одно целое, чтобы это хоть как-то было похоже на общую историю.

Милла Йовович — Элис. Даже потеряв свои способности, она продолжает со всеми расправляться по одному щелчку пальца, делать апперкоды и выглядеть неприкасаемой и бессмертной, являясь обычным человеком. Это выглядит очень не естественно и наигранно!

Это вроде всё, что удалось мне вспомнить. Может конечно были ещё моменты, которые мне не понравились, но будем считать это мелочью! Конечно если брать только во внимание игры серии и сравнивать их с фильмом, то это полный провал, но если выбросить из головы все эти сравнения, основываясь на игре, то как отдельная лента — это отличный добротный ЭКШЕН!

Основываясь от просмотра исключительно в 3D формате, моя оценка твёрдая:

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Источая Пафос.
Текст реценизии Прежде всего, хочу сказать, что мои ожидания оправдались, а в некотором роде фильм даже превзошел мои ожидания.

Но сначала минусы.

Начало фильма повергло меня в шок. Куча Эллис бегает и уничтожает врагов. Но как она это делает? У каждой по две катаны, бегают они криво и убивают только с использованием пафоса. Сначала надо чтобы одну из них убили, чтобы появление сразу всех было более эффектным. Мне, признаюсь, с самого начала не нравилась идея с большим количеством клонов. Это портит атмосферу нашествия зомби. Благо в самом начале всех клонов разом взорвали, и фильм начал понемногу исправлять, на мой взгляд, неудачное начало.

Потом после не особо долгих полетов и встречи с Клер главная героиня попадает в тюрьму, окруженную зомби, где скрывается горстка выживших. И вот с этого момента у фильма почти нет недостатков. Куча зомби и качественный action в лучших традициях второй части.

Отдельно надо сказать про главного злодея. Он просто источает пафос! Он в нем купается и им закусывает. Все в нем абсолютно на 1000% пафосное. Манера говорить, манера драться, одежда. Абсолютно все. Чем он меня собственно и порадовал и повеселил.

И ещё хочу добавить про 3D. Большая часть боев и эффекты в них были сделаны специально для 3д, и в нем очень даже неплохо смотрится, но их перебор. Слишком много замедления.

В общем, и в целом нормальное, вполне достойное продолжение. Это не шедевр как первая часть, но вполне неплохо.

За 4 часть фильм про одну из самых любимых киновселенных ставлю

7 из 10.
Оценка 2
Заголовок Обитель Зла 4: Может, хватит уже!?
Текст реценизии Перед нами самый настоящий пример полнейшей деградации серии. Торжество спецэффектов, которому не нужен ни сюжет, ни смысл, ни логика. Серия «Обитель Зла» загнала себя в тупик по причине выжимания денег из известного продукта. Миллой Йовович на обложке — это ни есть залог успеха. Да и большая схожесть фильма с компьютерным оригиналом серии не пошла продукту на пользу. Очень хочется сказать режиссеру Полу Андерсону «может хватит уже мусолить эту историю с Элис и ходячими мертвецами? Тонны компьютерной графики и 3Dэффекты на моей памяти еще ни разу не пошли на благо, а скорее на оборот. Спецэффекты ради спецэффектов не сделают кино лучше.»

Давайте вспомним первый фильм серии. Было ли там 3D? Было ли так много компьютерной графики? Да и вообще нужно ли всё это (спросите у Ромеро, он на этом деле живого трупа съел) для добротного фильма о живых мертвецах? Нет. Ничего такова там не было и быть не должно. На деле получился добротный зомби хоррор, который не напрягаясь даст фору нынешней «Обители Зла». То кино было интересно и атрибуты ужаса имелись, и это было здорово, и это была настоящая и самая лучшая экранизация «ОбителиЗла». За героев хотелось переживать, а зомби приходилось бояться, потому что они были страшными, потому что у них изо рта не вылезали щупальца осьминога, и за главной героиней не бегал двухметровый двоюродный брат пирамидоголового из Сайлент Хилл. С экрана на зрителя не летели топоры и пули, но ведь не в этом прелесть кинофильма. Первая «Обитель Зла» имела душу и атмосферу, а что может быть важнее для фильма, если ни эти критерии. Иммено по этому мы запоминаем кино после просмотра и возвращаемся к нему снова и снова. Новая «Обитель Зла» кроме компьютерной графики не имеет ни чего — мертвое, бездушное, глупое и попросту губительное для серии кино. Да что там говорить — это и фильмом то называться не может. Сплошное недоразумение.

Очень хочется надеться, что подобных фильмов больше случаться не будет. Я не против 3D и не против компьютерной графики в кино. Но как только эти примочки станут смыслом фильма и придут на смену разумному сюжету и хоть какой-то игре актёров — кино умрет, как и серия «Обитель Зла» умерла благодаря торжеству технологий. Жизни после смерти не будет…только не для такого фильма.

1 из 10

- за попытку сделать кино.

0 из 10

- за результат.
Оценка 3
Заголовок Матрица + Обитель Зла + Побег Из Тюрьмы = «Обитель Зла 4: Жизнь После Смерти 3D». Смотрите, в кинотеатрах вашего города.!
Текст реценизии Признаться фильм смотреть у меня не было ни малейшего желания, даже при том что Пол Андерсон один из весьма не плохих режиссеров, который подарил миру две лучшие экранизации игры «Смертельная Битва» и «Обитель Зла», а так же весьма не плохой «Сквозь Горизонт» и несколько считанных проектов. Но девушка вытащила в кинотеатр, так что пришлось смотреть скрепя зубами этот проект. Достоинства у картины есть однозначно, но и недостатков в картине ну очень много что оставляет после просмотра весьма двоякое ощущение, после которого назвать фильм отстоем язык не поворачивается, но и отличной лентой никак нельзя, так что скажу просто, что получился обычный, нормальный, стандартный проходной фильм. В принципе я думал что фильм окажется полной лажей и в чем то даже приятно удивлен. Получилось так как я ожидал, предыдущие три «Обители» округлились и завершились в качестве трилогии, теперь же Пол решил запустить другую трилогию с кардинально другим атмосферным ладом, акцентом на историю и даже с совсем другой музыкальной темой. Сразу видно что фильм был снят исключительно из за 3D, вот почему талант Пола делать очень красивые картинки, сделал я думаю и всё дело именно в 3D, потому что зрителю в глаза будет бить то кровь, то лететь пули или огромный топор и тому подобное. Зрелища в картине и много и мало, но увы ни одна из сцен дух не захватила, смотрелось вполне обыденно. Хотя снято было достаточно круто и стильно, по крайней мере сцена в душевой с гигантским фриком с топором снята просто великолепно. В остальном же фильм очень атмосферный и эта атмосфера держит фильм в достаточно необычной обёртке, мрачной утопии постапокалиптического формата. В целом особых режиссерских достоинств тут нет, работа выполнена ровно на столько что бы не оставить желания обсуждать ее.

Что же до сюжета то бросается в глаза в первую очередь то что картина поставлена и описана очень далеко от предыдущих трех картин, что естественно ставит ее как начало отдельной концептуальной трилогии об «Обители Зла» и как в первую очередь бросается в глаза фильм практически слизан хоть и немного видоизменен с компьютерной игры «Resident Evil 5», за счет чего пожалуй и имеет очень много недостатков. Во первых в фильме очень мало зомби, лишь пара сцен и всё что уже издевательство. Во вторых от начала картины которое расхвалили многие я ожидал больше нежели обычный бросок девушки на оживленном перекрестке Токио, хотя и снята сцена с точки зрения картинки чертовски красиво. В третьих в картине очень много пробелов, от чего не ясно как вирус выбрался аж до Токио и других стран, откуда вообще нарисовался этот фрик с топором который явно является сыном монстра из «Сайлент Хила» и Немезиды из игры. В четвертых как такового хорошего сюжета в картине нет и вытянуть его пытаются лишь зрелищные моменты, хотя надо отдать должное за финал, он очень и очень хорош. В остальном же, опять нет желания обсуждать.

Не мудрено было то что в картине опять будет Эллис и ее опять сыграет супруга Андерсона, Мила Йовович, муж и жена же всё таки. Как бы я не любил Милу и не считал ее отстойной актрисой она чертовски хороша в образе этой Эллис, пожалуй за счет того что внешне идеально на нее подходит, хоть и не играет ахти как. Али Лартер сыграла достаточно средне, и хорошо и так себе одновременно. Понравился Вентворт Миллер, талантливый и популярный актер которому пора бы пробить себе дорогу в большое кино. Сыграл отлично, смотрится потрясно, жаль что его в картине маловато. Приятно удивило наличие в картине Кима Коутса, так как Коутс актер которого можно смело причислить в группу с Джейсоном Айзексом и Кевином Дж О‘Коннором. Потому что, что Коутс что выше указанные актеры, идеально играют ничуть не злодеев, а обычных плохих парней, которых ласково можно назвать просто мерзавцами, негодяйчиками и фриками. И естественно в образе мерзавца Беннета смотрится он очень колоритно. Не понравился главный злодей Альберт Уескер в исполнении Шоуна Робертса. Ну уж слишком серый и монотонный он, даже чем то Агента Смита из «Матрицы» напомнил.

Очень жалко то что в картине нет той самой шикарной главной темы которую одно время совместно создали композитор Марко Белтрами и музыкант Мерлин Менсон, которая чуток видоизменялась от продолжения к продолжению, тут же вообще потеряв себя полностью. Музыкой занялись молодой рок коллектив tomandandy которые уверенно разместились в Голливуде как достаточно интересная команда композиторов. Мне нравится стиль их работы, который совмещает и эмбиэнт элементы, и рок и электронику и многое другое. В целом музыка получилась очень полноценной что редкость для большинства композиторских работ, музыка забойная, интересная и достаточно качественная. Понравилась главная тема картины, хотя до того великолепия которое творили Белтрами и Менсон им далеко. Музыка группы A Perfect Cicle что играла в трейлере картины идеально подошла в качестве фоновой музыки в сцене финальной битвы, забойно, эффектно и очень уместно.

Спецэффекты как мне показались получились ну уж слишком грубые, от чего постоянно «резало» глаза. Хотя стоит похвалить создателей за изощренность новыми монстрами, эдакий ответ новым вампирам из «Блейда 2», новый изощренный вид доберманов, ну а о гиганте с топором я вообще молчу.

6 из 10

Не самое лучшее продолжение которое по сути является началом новой трилогии. Достоинства есть, но недостатков больше. Не ахти что но посмотреть можно. А вот смотреть или нет вам решайте уже сами …
Оценка 2
Заголовок Комедия года!
Текст реценизии Являюсь давней и преданной поклонницей серии игр Resident Evil. Абсолютно отрицательно отношусь к фильмам Пола Андерсона. Однако почему-то во время просмотра его очередного «шедевра» я не чувствовала, как раньше, обиды за серию, за униженных героев. Мне было просто смешно. Давно уже ни один фильм мне не давал столько позитива, ибо я начала смеяться с первых кадров, где под дождем мокнет девушка-зомбячка, и закончила истерическим смехом на титрах. Теперь скажу подробнее.

Сюжет. Как говорит мой знакомый — «сюжет есть даже в тетрисе» (с), потому фильму я поставлю… Единицу. 80% фильма это пустая болтовня и абсолютно не важные события. То, что до нас упорно пытался донести Андерсон все эти полтора часа, легко можно пересказать за 30 секунд. Это редкостный бред, друзья мои.

Герои. Как и прежде, Элис, которая постоянно спасает мир. Причем даже и без своей супер-силы она все равно способна разорвать всех на части. Лартер и Миллер пытались играть крутых ребят с характером, но что с них взять, если никто им не объяснял какие на самом деле эти героические брат и сестра — Крис и Клер Рэдфилд. Вескер… Меня тянет рассмеяться, стоит его вспомнить. Харизмы ноль, стиля ноль, притягательности чертовски крутого злодея ноль. Актер вообще понятия не имел кого он играет. Итог: 2. За Милу и за нескольких обычных выживших ребят, которые, что впрочем не удивительно, погибли страшной смертью.

Трюки и спецэффекты. Тут ставлю 5, не больше. Мне совершенно не понравились сцены с падениями, как то некачественно они выглядели. Еще при первом же просмотре я заметила пару киноляпов, хотя ни к чему не приглядывалась. Да, чуть не забыла. Сцена битвы Криса и Клер с Вескером полностью слизана с пятой части игры, только совершенно не красиво и не впечатляюще. Даже момент, когда Вескер бросает Крису очки, по сравнению с игрой выглядит просто убого. Андерсону позор за то, что постановка компьютерной игры выглядит в миллион раз лучше чем в его «гениальном» фильме.

Звуки и музыка. Тут ставлю девятку ибо претензий нет. Звуки стрельбы звучат внушительно, над музыкой постарались (хоть что-то в этом фильме сделали достойно).

Монстры. Девятка ибо порадовали. Зомби выглядели хорошо, как и паразиты, сидящие внутри их. Адъюлы (собаки) тоже неплохо смотрелись. Но один элемент особенно впечатлил — Палач. Только вот такое чувство, что он долго и упорно сидел на диете, а так выглядит в точности как в игре.

Общий итог.

Ставлю фильму…3. И только за то, что подарил мне полтора часа веселья. Очень слабый фильм, который может привлечь неискушенного зрителя только красивой картинкой, дорогими спецэффектами ну и Милой Йовович.

Поклонники Resident Evil, посмотрите этот фильм, продлите себе жизнь и забудьте про него.
Оценка 2
Заголовок
Текст реценизии Нашей очаровательной Милле Йовович 17 декабря 2010-го будет 35. Почему нашей? А чей же еще! Как поется в песне: «Мой адрес не дом и не улица! Мой адрес — Советский Союз!» Так вышло, что только недавно я приобрел диск с ее последним фильмом из саги «Обитель зла». Речь идет о «Обитель зла-4. Жизнь после смерти».

Естественно, что Милла не прочитает данные строки. Но, тем не менее, я бы хотел поздравить ее с Днем Варенья и пожелать творческого и обычного долголетия. А еще хочу пожелать, чтобы почаще она заказывала своим стилистам великолепную прическу, что носит в первых кадрах с ее участием в «Обитель зла-4. Жизнь после смерти». Ибо мне показалось, что это одно из главных достоинств фильма. Почему?

На сей раз экранное воплощение Миллы не отличается гламурностью, как в предыдущих частях «Обители зла». Очаровательная «хохлушка» Милла (так она однажды сама себя назвала в телеинтервью) в «Обитель зла-4. Жизнь после смерти» вся какая-то холодная, как и подобает массовому убийце плохих дядек. Волосы ее как будто-то елеем намазаны — очень ей подобный стиль к лицу, мне представляется. Ах, как хороша Милла с этой ее тугой антизомбиковской прической!

Приглядимся теперь не только к внешности, но и к содержанию. Героиня Миллы — Элис — ведет себя не интернационально, должен я заметить! Сколько в «Обитель зла -4. Жизнь после смерти» она японских охранников ухлопала в Токио? Да подсчету не поддается! Прекрасно владея мечами, Элис нанизывает стражников корпорации Амбрелла, которая и виновна в происхождении зомби, как шашлык на шампура. Ее рука бросает кинжал-меч и тот пробивает защитный шлем злодейского холуя. Сталь явно входит в мозг. После сей процедуры японец, ясное дело, офонаревает и перестает жить.

В схватке из серии «наша хохлушка супротив армии Якудзы», образно выражаясь, последние скапустятся по полной программе. Но еще более приятно, что кое-где Милл Йовович в картине — целая куча-мала! Множество. Правда, все это виртуальные двойники живой. Что же делает по сюжету живая Элис / Милла Йовович)?

Во-первых, она разобижена на корпорацию «Амбрелла», которая всех людей заделала в монстры. Во-вторых, она ищет оставшихся живых, символом коих стало место под названием Аркадия. В-третьих, Эллис/Йовович танцует, так сказать, с автоматами-пистолетами непрерывно. Количество патронов, которое она тратит на противников, хватило бы на маленькую армию. Да, стреляют в «Обители Зла-4» много и охотно.

Здесь можно отметить, что монтаж кадров выполнен нестандартно: стремительные сцены прерываются фрагментами замедленной съемки. Думаю, сей ход режиссера Пола Андерсона частично оправдан. Быстрота действия, экшена в начале фильме бурлит, как перекипающий чайник, а стоп-моменты помогают хотя бы разглядеть, кто кого «мочит», из какого оружия, и как при этом себя чувствует из числа «незамоченных». Если бы не было стоп-сцен, вообще многие эпизоды походили бы на непрерывную стрельбу в тире. Где свет отрубили за неуплату, и тысячи врагов-энергетиков, что требуют деньги, жмутся к жертве, протягивая щупальца-квитанции.

Мне бы хотелось особо отметить дуэт композиторов картины под псевдонимом Томэндандо. Вот кто практически с самого начала поставил все точки над i, то есть вложил в уши зрителей осознание, что ждать от картины. Они мне сразу запомнились — их композиции. Что-то отдаленное напоминающее пульсацию вен. Томэндандо своей музыкой как бы сразу посвящает: здесь будет показано рубленое кино, пульсирующее битвами, кровью. Кино — динамика.

В «Обитель зла-4. Жизнь после смерти» великолепны именно панорамные съемки. Оператор Глен Макферсон сумел показать выпуклое изображение объятого дымом пожарищ Лос-Анджелеса. Режиссер Пол Андерсон тут молодец, что не стал «гнать лошадей», а позволил насладиться масштабностью декораций. Кино снималось 3D камерами, но и они решают в кино далеко не все, как выясняется.

Немного странно правда, как в отсутствии людей и когда повсюду зомби Элис (Милла Йовович) наговаривает на видеокамеру свои наблюдения и мысли, но при этом губы у нее накрашены помадой, а тени подведены. Нет, я только «за», если красивая женщина даже в условиях, когда всех людей пожрали монстры, продолжает грамотно ухаживать за внешностью. Только где она берет косметику, если всюду заражение и мертвяки одни шастают туды-сюды? Впрочем, Милла фантастически выглядит и накрашенная, так что сию нестыковочку мы пропустим. Потому что именно талант Миллы Йовович расцвечивает фильм и она его «вытягивает» до более-менее удобоваримого уровня.

Йовович не только загадочно подкрашена. Ее экранное воплощение — Элис — вообще похожа на ребус! Я даже вспомнил песенку группы «Башаков Бэнд»:

«А что это за девочка и где она живет? А вдруг она не курит, а вдруг она не пьет?… И лечит паранойю, ОРЗ и простатит…Ну а мы с такими рожами возьмем да и припремся к Элис… И все кто с нею были говорят, что она просто прелесть…». Да, я поддерживаю музыкантов группы! Элисы вообще очень привлекательны, а Элис из «Обитель зла-4» еще и загадочна!

Что поделаешь, но многое в картине и не понравилось. Совершенно бестолковые, пустые диалоги. Они создают иллюзию наполненности мыслительных процессов персонажей, но при всем желании смысла в них я просто не услышал. Сдается мне, что 50% их можно было запросто опустить, и материал ни в коем разе бы не пострадал.

Сам фильм похож на некую воронку от снаряда. То есть вначале мы наблюдаем весьма захватывающее и наивное, но стремительное действо в отблеске восхитительной прически Элис, а потом следует длительный провал нудности в изложении событий. Затем, к концу, снова подъем динамики. Мне показалось, что Милла Йовович уже подрастеряла сильные чувства к армиям зомби за три предыдущие части «Зла». Винить ее в сухости в отдаче образу Элис трудно, но все же есть такой момент, есть.

Но зритель требует продолжения! А он в кино, как ни крути, всегда прав, по большому счету. Несмотря на симпатию к Милле Йовович как к актрисе и даме, я прямо скажу: пятой части «Обитель зла» я бы не хотел увидеть. Сценаристы, конечно, чего-нибудь там еще накрутят обязательно (конец фильма то предполагает), но по мере просмотра всех трех предыдущих частей я невольно подмечаю, как от серии к серии слабость сюжета саги все более нарастает. Если первую часть — «Обитель зла» — я без сомнения отношу к разряду великолепных вещей, то, чем дальше, тем тоскливее. Авторы старались сделать «Обитель зла-4» осмысленной и смотрибельной, вооружились по последнему слову техники (операторской), но больше чем на одноразовое кино не потянули. Лично моя оценка пульсирует в районе

6 из 10

И то благодаря нашей прелестной Милле Йовович!
Оценка 2
Заголовок Мое субъективное мнение
Текст реценизии Итак, Обитель зла 4 — Жизнь после смерти 3D или Как заработать деньги на посредственном фильме?

Фильм рассчитан на слуховую и зрительную активность, мозг же можно отключить на время сеанса. Будьте уверены, он вам не понадобиться.

Восхитительные руины разрушенных городов, динамичное музыкальное сопровождение, ужасающая картина вымершего мира и толпы зомби, заполонившие все щели создают довольно мощное впечатление. А также игра Милы Йовович, умеющей передать сочувствие, жалось, скорбь. Сюрикены и пули, словно вылетающие из экрана… это пожалуй единственные достоинства фильма. Что и говорить, 3D — это здоровски. Теперь перейдем к сути.

Сам фильм в целом смотрится словно обучающий трейлер к видеоигре. Он представляет собой погоню, сопровождающуюся бестолковыми диалогами и монологами, выражающими примитивные мысли.

Сюжет не содержит в себе ни интриги как-таковой, ни психологической нагрузки. Действительно, зачем? Ведь можно взять дешевый сценарий не первой свежести (огромное количество моментов настолько банальны и встречались неоднократно в американских боевиках, некая горючая смесь Терминатора, Матрицы и других блокбастеров), снять его в формате 3D и успех обеспечен. Народ проглотил. Кассовые сборы оправдали затраты. Что еще нужно, ведь режиссеру и продюсеру совсем не важно, что осталось в душе, в уме после просмотра. У меня осталось недоумение от увиденной глупости и мерзости.

Множество фильмов снимается только с одной целью — заработать как можно больше денег. Обитель зла 4 не стала исключением. Лишь одна мысль. Нас материально обкрадывают и обделяют морально. Неужели мы настолько одурманены, если смотрим и немаловажно нам нравятся подобного рода фильмы! К красивой картинке должен еще прилагаться смысл, и желательно более ли менее обладающий моралью.

В общем, получилось довольно скучновато, ни разу не ново. И только 3D заставило меня остаться на сеансе до конца. Я бы не рекомендовала данную картину для домашнего просмотра ни в коем случае. Максимум кинотеатр. Максимум, если вас впечатлят многоязыкие зомби и расчленяющиеся собаки.

Что касается жанра, то это уж точно не триллер, и тем более не ужасы. Нет психологизма, драматизма, запутанности, загадки присущие первому. К жанру ужасов его тоже не отнести. Разве что к ужасам кинематографа!

А возможно это произведение явно отражает потребности современных зрителей — «Хлеба и зрелищ» ?

Моя оценка исключительно за 3D и Миллу Йовович

4 из 10
Оценка 2
Заголовок Отброс в 3D
Текст реценизии Долго гадали, что в своей безумной голове преподаст нам Андерсон. Конечно, человек он злой по образу и подобию. Что он сотворил с игрой, мне даже говорить не хочется, хотя сама игра скатывалась в крутую стрелялку с крутыми спец эффектами. Но не забываем, что 4 часть игры является, одновременно, сменой жанра серии и лучшей игрой серии. То, что Андерсона приковали железной цепью экранизировать игру было отличной новостью, так как вспомним его «Смертельную битву»-шикарно же. Первая часть сие шедевра была таким себе ужастиком (немного) с каким-то намёком на крутую научную фантастику.People скушал, что можно сказать, так что вторая часть не стала ждать и она получилась круче, больше взрывов, как любят простейшие, так что тоже скушали. Третья часть, по-мне, лучшая, хотя критики кинули в неё много тухлых помидоров, но мне, откровенно, было всё равно. Четвертую часть нам обещали с крутым 3D от Кемерона, который всю эту чушь с 3D и начал (печально). Конечно, после выхода четвёртой части, все многоклеточные провозгласили лучшей частью серии, крутым зрелищем с забойным саундтреком,3D сносит крышу, это гениальное кино и подобной чепухи я прочитал много. Даже критики ополчились весьма приемлемыми оценками, мол сказали так: «Кина не будет-будет аттракцион» и добавили знаменитую фразу Давыдова:«И это хорошо». Но такое простейшее, как я не смог выдержать такого и вот, что я скажу.

Конечно, сюжет практически бессмысленно рассматривать, ибо мне не дано рассмотреть его. Хотя нет-я что-то в этой чепухе из сплава идиотизма и пародии на Матрицу рассмотрел. Вирус поразил весь мир, миром чуть ли, не правит какой-то не до агент Смит (пусть так будет) с китайским спецназом (момент сарказма, видимо). Но наша воинственная киевлянка, а точнее её клоны превратили неуклюжий спецназ в кучу хлама, но Смит захватывает нашу Элис. Но ей удалось от него сбежать. Сбегает она к кучке воинственных мужиков (типа) и какой-то девке из предыдущих частей и тут начинается минут двадцать уныния, а потом до конца фильма корявый треш с претензией на крутые спец эффекты (сарказм).

Что же, до дыр сюжет уныл. Нам большую половину приходится наблюдать за что-то делающими глав героями. Всё бы хорошо, но какими это разыгрывается диалогами!Глупая овечка со львом-мазахистом просто нервно покуривают сигаретку где-то в отдалённых уголках вселенной, потому что диалоги тут-это из разряда вон выходящего. Я вам приведу один пример:разговор китайца и Смита

Смит: запустите туда газ!

Китаец: но сэр, там же наши люди (Смит убивает китайца).

В чём смысл того, чтобы убивать китайца?Типа, дружеские чувства запрещены законом у злодеев. Таких диалогов гора, нет целая Земля. По своей убогости они зашкаливают.

Есть, конечно, пара сцен, да что там-куча сцен, где действия персонажей сводят с ума от тупости. Вот, к примеру. В начале спецназ стоит у лифта, типа ждёт, пока оттуда вылезет Элис, но она стоит сзади них, что-то говорит (громко),но к ней поворачивается только пара китайцев, а остальные, что-типа не расслышали (ну это же китайский спецназ). Но если по существу, то сюжет в фильме напрочь отсутствует, нет никаких сюжетных поворотов, нет ничего, что можно хоть отдалённо назвать сюжетом, я даже не понимаю, как можно так. Фильм просто пестрит штампами и выглядит, как дешёвая пародия на Матрицу. Я был просто в шоке, когда увидел чистый клон Матрицы. Тихий ужас. Сценаристов кинуть в костёр, подлив хорошо бензина!

Думаю, где нет сюжета, нет и игры актеров. Наша киевлянка и так не блистает шикарными формами и в латексе смотрится плохо, не то, что Катька из Другого мира (кстати, ситуации у серий-я про служебные романы на них, одинаковые). Так вот, Йович просто ужасна, нечего сказать. На других просто ругани не хватит-в костёр вместе со сценаристами. Позор, просто.

А теперь о том, зачем весь этот маразматический бред снимался. Андерсону выделили не абы сколько, а 60 000 000 эль президентов. На них можно было снять отличные спец эффекты с хорошим 3D. Но нет же, народ честной любитель треша, так что всё выглядит настолько дешево, что плакать хочется. Только бы спец эффекты, нет-надо же было и дешёвые, нет, очень дешёвые декорации, от которых мне рвать хотелось. Весь ужас спец эффектов проявился в сцене, где наша доблестная киевлянка бежит от зомби и прыгает со здания. Самый ужас был, когда крыша здания взорвалась-этот взрыв, однозначно был нарисован в Paint,однозначно. У меня просто глаза от этой мути резались, ужас, как всё подобрано.Asylum подавится от зависти. Но весь треш задействован в финальной, якобы, битве-ужас, такого кошмара я не видел. Смит уворачивается от коряво нарисованных пуль, как Нео, ужас!Спец эффекты ужасны. А как прорисованы зомби, у меня слов нет. Им что, первоклассник грим накладывал?А вашу шикарную битву с палачом я просто оболью помоями-её убогость, также, зашкаливает, да и сам Палач, как бомж, ростом с игрока баскетбольной команды. Я не смотрел в 3D (к счастью),но не считаю, что там все эффекты выглядят круто-враньё. Всё дешево до ужаса.

Кто-то мне сказал, что тут просто шикарный саундтрек. Я просто не понимаю, в чём его шикарность-у меня, лично, уши вяли. Но тут все песни не в тему. Композитора в тот же костёр.

Итог: самая ужасная и дешёвая часть серии. Исковеркали игру, превратив в обычный 3D аттракцион для высасывания из нас денег. Но в этом всём должен же быть смысл, сюжет, игра актёров, чего тут просто нету. В общем, не смотрите, только настроение попортите на весь день.

2 из 10
Оценка 2
Заголовок На пролёт ниже…
Текст реценизии Сразу начну с того, что смотрел фильм на домашнем компьютере с диска, ибо не имел возможности сходить в кинотеатр, то есть 3D, естественно никакого… И наверное это с одной стороны большой минус, ибо я не попробовал на вкус обещанного «совершеннейшего 3D», а с другой стороны — плюс, т. к. это дало возможность оценить именно сюжет и игру актёров…

Персонажи — сами по себе достаточно харизматичны. Они запоминаются, каждый из этой компании обладает своим особым характером, НО! Эти характеры видны лишь на поверхности… не хватает глубины, которая присутствовала в персонажах предыдущих частей (в частности первой).

Игра актёров… Как сказать… Опять же, сравнивая сей фильм с предыдущими (и в частности с первым), можно сказать, что эмоций на лицах актёров с каждым фильмом становится всё меньше… а, это, как ни крути, печально.

Сюжет… Здесь скажу просто и кратко — банально. Извиняюсь, кому не нравится такая трактовка, но это так… хотелось увидеть что-то более глубокое в подобном антураже. Ведь такую идею можно раскрутить очень и очень даже (опять же сошлюсь на первую часть, которая в такой атмосфере была обёрнута и детективную оболочку, что придавало немало интереса при просмотре).

На мой субъективный взгляд первый фильм этой серии был и пока остаётся наиболее удачным. Каждый последующий фильм — это пока что спуск… Второй — небольшое соскальзывание, третий — шаг на ступеньку ниже, данный — пардон, падение на целый пролёт (касательно сюжета и игры актёров(!).

Спецэффекты: при просмотре в обычном формате заточенность под 3D обнажает склейку компьютерной графики с реальными съёмочными кадрами… Возможно при просмотре в 3D такого не возникает, и фильм берёт своей зрелищностью…

Но лишённый третьего измерения фильм тянет всего на

4 из 10


из которых 1 — за чистый фан серии.
Оценка 2
Заголовок
Текст реценизии Одна из самых ожидаемых мировых премьер данной осени, наконец, состоялась. Премьере сопутствовала достаточно широкая реклама, которая предлагала зрителю окунуться в «самое реальное» или же там «самое лучшее 3D». К сожалению, именно это самое 3D и является основной причиной для просмотра данного фильма в кинотеатре, в остальном же картину можно очень просто посмотреть дома за компьютером, либо же просто-напросто пропустить без единой капли сожаления.

Оговорюсь сразу, я не являюсь фанатом игры, и из всех трех вышедших к осенней премьере четвертой части фильмов целиком видел только первую часть. Которая оставила у меня самое радужное впечатление. Данное же творение оставляет далеко не самые хорошие впечатления, если не сказать хуже.

Сразу же скажу, почему просмотр данного фильма на протяжении всех полутора часов вызывал у меня практически одно только чувство неподдельного раздражения — количество штампов и просто настолько затертых и просто идиотских ситуаций и моментов зашкаливает все мыслимые и немыслимые пределы. При этом хочется отдельно отметить, что лично я являюсь непримиримым противником людей, составляющих ну просто поразительные до глубины души статьи и доклады на тему наличия аж 50 исторических ошибок в Гладиаторе или же невозможности присутствия людей на астероиде в Армагеддоне. Разумеется, знающим людям будет достаточно сложно воспринимать кинокартины как чисто художественные и практически не претендующие на правду творения, остальные же, как мне кажется, приходят в большинстве своем на просмотр ради удовольствия, ради красивой картинки, ради новых впечатлений, ради того или иного актера в конце концов. Лично для меня совершенно неважно, что в том же Гладиаторе на Колизее не хватает пары этажей или же что сбруя на конях появилась на сто лет позже после событий, описываемых в картине. Однако при просмотре Обители зла 4 взгляд то и дело падал на вещи, несущие совершенно идиотский и просто-напросто смешной характер. Причем данный факт я не замечал за собой НИКОГДА раньше, очевидно настолько все неестественно показалось мне в данном фильме. Хотя, в принципе, говорить о какой-то имеющейся или же предполагаемой естественности в современном кино в целом, наверное, не приходится.

Бесконечные патроны, бесконечный запас топлива в самолете. Вообще очень интересно было бы узнать, откуда главная героиня достала этот самолетик, хотя, если ответ на этот мой вопрос остается в каком-нибудь из предыдущих фильмов, то по данному факту я заберу свои слова обратно. Но с нескончаемым топливом, конечно, тут не поспоришь.

Просто бесили постоянные стоп-кадры и slo-mo. И ведь ладно, если бы что-нибудь стоящее показывалось в данные моменты, однако практически ничего, кроме перебрасываемого из одних рук в другие оружия (которое, конечно же, непременно достигало цели, как же без этого) и медленно летящих после взрывов тел/людей, в наверное целой сотне подобных моментов не принимало участия. Очень жаль, что для показа в подобных, приевшихся, но не теряющих своей привлекательности ракурсах были выбраны настолько тупые и убогие кадры.

Непременным атрибутом подобных фильмов является «удивительное» возрождение какого-нибудь героя, вот только в этой картине все было ну настолько убого обставлено, что просто даже не осталось слов и мыслей для хоть какого-то комментария, вместо него просто хотелось закрыть глаза руками.

Возможно я ошибаюсь, но мне почему-то всегда казалось, что зомби по причине своей «мертвости» не имеют крови. Однако здесь количество испускаемой главными гадами красной жидкости заставляет меня пересматривать данный факт. Да и вообще, уж как-то очень быстро ребята здесь испускают последний оставшийся в них дух — кажется, что хватало одного попадания из револьвера. Не хочу спойлерить, но просто добавлю по теме — в фильме есть сцена, где главные герои отбиваются от атаки полчища зомби, отстреливаясь чуть ли не одними пистолетами, при том что при них был явно более сложный и крутой боезапас. Ну, а после данной сцены началась еще большая бредятина, но это лучше видеть собственными глазами. А еще лучше не видеть этого вообще.

К сожалению, именно из подобных мелочей и сложилось мое достаточно разгромное впечатление о данной картине. Что на самом деле порадовало, так это качество изображения и вообще вся картинка в целом — очень качественно и добротно, даже как-то не верится что на создание фильма ушло «всего» 60 миллионов. Радовали глаз дальние планы и перестрелки в купе с рукопашными постановками, тут нельзя особо не отметить схватку с мешкоголовым мясником — возможно, это была одна из лучших сцен всего фильма. Еще одним несравненным плюсом фильма и всей серии является, разумеется, Мила Йовович, не могу что-то особенно сказать про ее актерские качества, тут для меня особняком стоит Пятый элемент более чем 10-летней давности, но просто наблюдать на экране за этой по-настоящему роскошной девушкой одно удовольствие. Правда, стоит также отметить что и другие женские персонажи в картине были сыграны по-настоящему красивыми актрисами.

Вообще можно отметить, что все персонажи в картине являются разноплановыми и по-своему интересными, правда кроме как главной героини и, возможно, главного отрицательного персонажа, никто из них чем-то по-настоящему особенным так и не запомнился.

Итог фильму со своей колокольни могу подвести неутешительный. Картина напичкана штампами и разной глупой бредятиной, что, к сожалению, никак не может компенсироваться по-настоящему красивой картинкой и привлекательностью главной героини.

Итог 5 из 10
Оценка 1
Заголовок Пора привыкнуть что шедевра уже не будет и просто полюбоваться фильмом
Текст реценизии Есть такая закономерность. Третий фильм лучше второго, но первый фильм лучше обоих. Я всегда любил трилогии и именно те, в которых третий фильм, оканчивает все части да так чтобы цепочка соединилась намертво и пытаться расширить цепь было бы глупой идеей. Конец есть конец и не важно Хэппи Энд это или Конец света. Но рассматривая четвёртую часть как продолжение, это действительно удачная цепочка. Жизнь после смерти лучше чем, Апокалипсис и Вымирание. Поддерживаю:

1. Спецэффекты, особенно в 3D-ракурсе. Завораживает! Действительно качественные полёты, прыжки, выстрелы. И из-за этого картина выглядит подвижно.

2. Подборка персонажей. У Пола У. С. Андерсона есть вкус. Отличные образы новых героев, все индивидуальны и представлены как личность. Большой плюс, что их немного.

3. Элементы сюжета. За целый сюжет поставить высший балл я не могу. Так как он содержит в себе кусочки нелепых и довольно банальных фрагментов, которые бросаются в глаза. Разберём минусы сюжета по полочкам.

Начнём с начала фильма. Во-первых действия начались в Японии. И первые мысли, что целый фильм мы будем видеть японские рожи в шлемах Umbrella бегающие по всему фильму, здесь же происходит действия так называемые «Матрица» где неуязвимые клоны Эллис самурайскими мечами уничтожают вооружённые силы. Согласен, это создано только для 3D-изображения, которое зрителя приводит в впечатление, но если не забывать что это всё такие продолжение Обителя зла, то для сюжета это лишнее.

Далее образ главного героя Альбера Вескера вообще не раскрыт. Характер запрограммированной машины. Кто играл в игру, тот знает кто это такой, но по фильму образ не раскрыли.

Если опять же вспомнить про первую часть фильма, то здесь это действительно фантастика. Всё слишком нереально, обычным людям выжить невозможно и всё таки кроме Эллис все остальные такие же как и мы.

Об остальные минусах говорить не стоит, это обыкновенные мелочи, которые есть на каждой ленте. Вернёмся к положительному.

4. Связка с игрой. Когда вышла первая часть фильма обителя зла. Первые комментарии были от фанатов игры, которые протестовали против того что фильм называли Resident Evil. Когда вышла четвёртая часть, пошли недовольства почему так много копий из игры.

Копии героев. Что ж ребята всё равно недовольны, тут остаётся им сказать, «Создавайте пятую часть, посмотрим, что выйдет у вас!». От души выражу благодарство образа инфицированных собак половинок, взятые из игры Resident Evil 4, а также Палача и подземных зомби взятых из Resident Evil 5. Остаётся добавить Леона Кеннеди для полного комплекта и уничтожить гадов. И кстати для тех кто не заметил, момент когда толпа живой мертвечины повалилась на крышу, появляются как две капли воды сходства с игрой Left 4 Dead. Крыша, 4 человека, зомби из всех щелей, дробовик, узи и к тому же актёр Борис Коджо (Лютор Вест) даже сильно похожа на персонажа Луиса. За это тоже плюс.

5. Концовка. Мне очень нравятся фильмы заканчивающиеся белыми стенами, когда главный герой из суеты и беготни попадает в светлую комнату с гробовой тишиной и находит в ней персонажа который рассказывает развязку фильма, а также прошлую

или дальнейшую судьбу главного героя. Но это уже личные вкусы каждого отдельно.

Раскрыта тайна корабля «Аркадий» и забавный, юмористический фокус с бомбой, что охарактеризуют образ финала. Но и здесь последним кадром подчёркивается продолжение, что даёт понять что Альберт Вескер, который был главным злодеем всей серий игр Обителя, ещё не самый главный злодей всей серий фильма.

И всё таки я поставлю этому фильму высший балл, несмотря на минусы. Возможно это потому что я любитель серий игр и фильма Resident evil. И всё же впечатления не как от первой части, но я настраивался что будет хуже. Спасибо Полу С. У. Андерсону, что не оправдал моих ожиданий.

10 из 10
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии Сказать честно фильм разочаровал. Сцепок с сюжетом третей части немного и как мне показалось большинство были не логичные. Конечно в целом фильм динамичный и не даёт заскучать, но всё же…

Самый гигантский минус как мне показалось так это пародия на матрицу, перестрелка в фойе здания и внешний вид главного злодея в плаще да ещё и со способностью уворачиваться от пуль.

Ещё один из минусов это количество зомби в фильме, так вот количеством не порадовали совсем. Как то скудно, по всей видимости создатели хотели произвести впечатление новым видом зомби (смутно напоминавших тварей из Блэйда).

Ещё одним минусом является замедленная съёмка, с ней был явный перебор, да и вообще использована она была совершенно не к месту. Это даже раздражало.

Так же абсолютно не порадовал конец фильма, говорящий сам за себя ждите продолжения.

Из плюсов же можно отметить актёров, особенно порадовал герой актёра Вентворта Миллера, хотя и здесь была некая перекличка с тюрьмой из которой он сбегал четыре сезона.

В общем целом фильм динамичен, насыщен событиями и не даёт заскучать. Фильм я смотрел не в 3D поэтому сказать насколько он хорош в этом плане не могу. Возможно если бы фильм мне понравился больше я бы и пересмотрел его в 3D.

Несомненно основной целью создателей было привлечь людей на просмотр фильма этим самым 3D, поскольку больше фильму похвастаться нечем, что печально.

4 из 10
Оценка 1
Заголовок Жизнь после смерти
Текст реценизии Идя в кинотеатр на Обитель зла 4 я не ожидал увидеть грандиозного сюжета или ещё чего-то невероятного, например, чего-то страшного. Ожидал я хорошего мяса в 3D, это и получил. Как только зашёл в кинотеатр — играла музыка из фильма — саундтрек, надо сказать, вышел просто замечательным, вставки в сцены с мясом были как раз в тему, не было такого, что музыка появляется не в тему. После просмотра фильма саундтрек настолько вбился в голову, что первым делом, вернувшись домой, я начал активно гуглить его.

Также хочу отметить, что в этой части фильма присутствует продуманный сюжет. Без огрехов не обошлось, но куда уже без них? Например, как Элис могла летать на маленьком самолётике без никаких дозаправок, где она в течении многих месяцев находила еду, если не было ничего живого и близко. Клэр выжила непонятно каким чудом на Аляске. Верх тупости был, когда после взрыва вертолёта Элис выходит, как будто её там и не было. Патроны в пистолетах не заканчиваются, в обрезах тоже. Это так, о недостатках, но на них можно не обращать внимания и наслаждаться фильмом, потому что классных моментов в нём гораздо больше, чем недостатков. Чего только стоят сцены битв, когда на тебя летит всё, что только можно: от пуль — до кровищи с мозгом, ко всему этому мясу отличный саунд — вообще разрыв башки.

Порадовал Вентворт Миллер, который со своим уже привычным взглядом (для тех, кто смотрел «Побег») задумывает коварный план. Ещё понравился Борис Коджо, этих двоих всё-таки стоит выделить из всего каста. Как персонаж, понравился Уэскер, не могу сказать почему, что-то в нём есть. Смешно было, когда в кадре появлялся Беннет, который при нормальной жизни был агентом, но он похоже забыл, что нормальная жизнь давно закончилась.

Отдельных слов заслуживает качественный 3D. Смотря фильм, создавалось впечатление, что ты присутствуешь там, настолько классно всё было сделано. Могу сказать одно, кто смотрел фильм в 2D — многое потеряли, советую сходить ещё раз в IMAX 3D, ощущения будут совсем другие.

В итоге получилось хорошее мясо с неплохим сюжетом и потрясным саундтреком, не без огрехов, но в этом фильме это не главное.

8 из 10 (1 балл накинул за саунд)
Оценка 2
Заголовок Пафосный треш
Текст реценизии Фильмы про вирусы и зомби я обожаю и люблю всей душой и сердцем. Говоря на эту тему, естественно можно очень долго беседовать о наследии Ромеро — практически основателя и гуру жанра, подарившего множество культовых фильмов о ходячих мертвецах. Но среди множества его картин и прочих других работ, в том числе и современных, особое место занимает «Обитель зла». Пол Андерсон, в своё время подаривший миллионам фанатов, пожалуй, одну из самых лучших экранизаций видео игр в кинематографе — «Смертельную битву», перенёс на экраны культовую игру, создав своего рода современную классику жанра, великолепный и крутой как для фанатов, так и для рядового зрителя фильм «Обитель зла», который, став очень успешным, естественно заложил фундамент целой франшизе, уже превратившейся почти в сериал.

И так, что же представляет собой этот фильм, четвёртый по счёту? Фильм непрерывно продолжает повествование, рассказанное в предыдущей части, становясь хронологическим и сценарным продолжением. Но это, пожалуй, единственное что-то положительное в этом фильме, потому что к моему личному разочарованию, всё остальное в этом фильме — полнейшая чушь…

То, что происходит на протяжении хронометража — беспорядочный, еле связанный между собой невероятно напыщенный пафосный маразм, не несущий практически никакого смысла. События невероятно притянуты за уши, буквально до смеха, особенно появление персонажа Вентворта Миллера — только ребёнок сможет в это поверить. Сюжет обсуждать смысла нет — он убогий и жалкий.

Но проблема не в нём, а, собственно в том, что творится на экране. С визуальной стороны фильм бредовый. И новомодное, уже вездесущее 3D не спасает положение. Не знаю как остальные, но я не из тех, кому можно показать как папуасу блестящую фенечку, а я начну восхвалять это и утверждать как это круто. В первом фильме не было 3D, не было графики через кадр, но он недостижимо крут — и никто с этим не сможет поспорить. Создатели фильма сделали основной упор именно на использование этого чёртового 3D, постоянно втюхивая банальнейший slow motion аля Matrix, от которого уже начинает воротить, вставляя его при любом удобном случае, даже где это не к месту, тем самым демонстрируя полное отсутствие вкуса и стиля — их в фильме нет абсолютно. Что касается непосредственно самих визуальных эффектов, то выглядели они, честно говоря очень средне, больше напоминая трейлеры и заставки к компьютерным играм.

Фантазия у сценаристов и Андкрсона иссякла на этом фильме. Будь то нелепые встречи героев, или явно сплагиаченный здоровяк из Сайлент Хилла, который вообще непонятно откуда и как взялся, даже название Аркадия — не что иное как название планеты, на которой происходили события фильма «Солдат» 1998 года того же П. Андерсона.

И всё вышеперечисленное ещё больше усугубляет просто сверхмерный тошнотворный пафос и наглая тупость. Только Эллис теряет свою силу, становясь просто человеком, как тут же на космической скорости врубается в скалу, взрывается к чертям и ни царапинки. Главный злодей меня уже почти довёл до истерики своим бессмертием.

И последняя провальная составляющая фильма — актёры. Точнее не сами актёры, а их игра. Точнее — полное отсутствие актёрской игры. Насколько отвержено и хорошо Йовович сыграла в первом фильме и весьма убедительно была в двух следующих, здесь же она просто как манекен, обколотый ботоксом, без каких-либо эмоций. Все остальные — аналогично. Ким Коутс, сыгравший подлого гада, наверное, единственный, кто вообще старался отработать свой гонорар.

Что могу сказать в итоге. Четвёртая часть франшизы самая убогая, тупая, неинтересная, провальная из всех. Больше и сказать нечего. Я очень, ОЧЕНЬ надеюсь, что пятый фильм будет не таким.

4 из 10
Оценка 3
Заголовок - Ну? Что дальше?…
Текст реценизии … говорит Крис Редфилд после очередной бойни. Вопрос закономерен — куда уж дальше издеваться над франшизой?

Коротко и о главном:
- Йовович на высоте.
- Ситуация с персонажами 50 на 50. О них ниже.
- slo-mo «от Андерсона» начинает серьезно давить на зрительское терпение.
- Саундтрек просто потрясающий!

У меня всегда было подозрение, что Милла Йовович не просто исполняет главную роль, придуманную исключительно создателями фильма и с серией игр Resident evil никак не связанную — она концентрация всего экшена в фильме. Во время просмотра чувство одно — Элис — это машина-убийца всей нечисти. Весь боевик не для нас, зрителей, а для нее. Куда Элис пойдет сейчас? Сколько сотен зомби она пристрелит теперь? И главное — босс! На каждой локации он свой собственный — будь то Немезис во второй части — чуть ли не трагический персонаж чужой шутки, мутировавший доктор Айзакс в третьей… ну и Альберт Вескер, которого фанаты так ждали. Может быть, по тактике режиссера зритель должен быть игроком прямо во время просмотра, вот только управлению Элис не поддается. Она бежит вперед, сметая всех на своем пути, практически без всякой на то причины. И мы это чувствуем.

Персонажей тут мало того, что можно пересчитать по пальцам обеих рук, так все они еще и не особо запоминающиеся. К Элис мы давно привыкли, успеваем только следить, как меняются ее прически от Резидента к Резиденту. Рэдфилды довольно противоречивая парочка. Брат с сестрой в общем-то весь фильм абсолютно не ведут себя как брат с сестрой, честно говоря вообще практически себя не ведут — возможно это из-за особенностей чудаковатого сценария. Клэр довольно похожа на свой игровой аналог, да и Крис мне представляется именно таким как персонаж. Здесь он разительно отличается от Криса из игры Resident evil 5. Вескер не так харизматичен, как в игре, но смотрится вполне достойно — из недостатков можно отметить только откормленную физиономию и слишком короткое участие в фильме. Архизлодей игровой вселенной здесь — обычный босс, вставший на пути у Элис, и это обидно. Несколько остальных персонажей — эпизодические и откровенно вялые, роли их забылись сразу же после просмотра, так что вспоминать и незачем…

По сценам slo-mo Андерсон уже наверное переплюнул Бекмамбетова. Не один раз во время просмотра возникает чувство, которое выражается такими возгласами как «ну давай уже!» или «да сколько можно?!». На самом деле обилие замедленных сцен можно объяснить применением 3D — в конце концов эффектность надо показать подольше. И 3D не подкачало! Взрывающееся и режущее летит прямо в нас — успевай только уворачиваться в кресле.

Саундтрек, как я сказал, превосходный. Фильм полон музыки и к каждой ситуации она подобрана грамотно. И отдельно от фильма слушается на ура.

Вывод: История все-таки вялая. Скудный набор персонажей, штамповая ситуация «группа в доме, окруженном тварями», не менее штамповые диалоги ни о чем, да и злодей туповат, особенно для Альберта Вескера. Фильм спасает 3D и саундтрек. Ну и Милла Йовович конечно, персонаж которой абсолютно не принадлежит оригинальной вселенной Resident evil. Ирония на лицо, а оценка — трояк и не выше.