Обитель зла (2002)

Resident Evil (2002) 18+


О фильме

В гигантской подземной лаборатории на волю вырывается опаснейший вирус, мгновенно превращая своих жертв в прожорливых зомби. Достаточно одного их укуса или царапины страшных когтей, чтобы человек стал обезумевшим пожирателем живой плоти.

Военные посылают в секретный комплекс, кишащий ужасными мутировавшими животными и голодными монстрами, группу спецназа, к которой присоединяются очаровательная Элис и отважный полицейский Мэтт. У них есть только три часа, чтобы уничтожить вирус до того, как он распространится по всей Земле…

Подробная информация

Слоган From the Director of Mortal Combat and Event Horizon.
Страна США, Великобритания, Франция, Германия
Жанр ужасы, фантастика, боевик
Бюджет $33 000 000
Сборы в США $40 119 709
Сборы в мире + $62 321 369 = $102 441 078
Сборы в России $802 939
dvd_usa
Премьера в мире 12 марта 2002
Премьера в России 18 июля 2002, «Пирамида»
Релиз на DVD 4 июня 2009, «Парадиз Медиа»
Релиз на Blu-ray 18 июня 2009, «Парадиз Медиа»
Ограничение по возрасту 18
Ограничение по возрасту зрителям, достигшим 18 лет
MPAA лицам до 17 лет обязательно присутствие взрослого
mpaa R
Время 100 мин. / 01:40
Рейтинг Кинопоиска 7.585 / 54 119
Рейтинг IMDB 6.60 / 134 389
Рейтинг мировых критиков 34
Рейтинг российских критиков
Интересные факты съемочного процесса Легендарный Джордж Ромеро написал свой вариант сценария и готов был поставить фильм, но покинул проект в 1999 году из-за творческих разногласий. В его сценарии главной героиней была Джил Валентайн. По словам Ромеро, сценарий понравился абсолютно всем, за исключением Бернда Эйчингера (продюсера картины). После ухода Ромеро проект пролежал на полке около года, пока Пол Андерсон не согласился написать сценарий и срежиссировать фильм.
Изначально картина должна была называться «Обитель зла: Нулевой уровень» (Resident Evil: Ground Zero), но после событий 11 сентября 2001 года фильм переименовали в «Обитель зла».
Что случилось с Мэттом, хорошо известно фанатам игры.
Код доступа в комнату Красной Королевы — 12177.
Один из заголовков в газете — «Мертвецы идут!» (The Dead Walk!). Это — намек на «День мертвецов» (1985), где в самом начале фильма можно заметить газету с точно таким же заголовком.
Мэтт случайно сталкивается со своей сестрой, превратившейся в зомби, и вынужден смотреть, как она «умирает». Данный эпизод очень похож на сцену из видеоигры «Resident Evil Code: Veronica» (2000), в которой Стив Бёрнсайд вынужден убить своего собственного отца, ставшего зомби, и смотреть на его предсмертные мучения.
По стилю, свадебная фотография Элис и Спенсера очень похожа на фотографии из видеоигр «Resident Evil» (1996) и «Resident Evil 2» (1998): крупный план, явное преобладание черно-белых оттенков, заметный фотомонтаж заднего и переднего фонов.
Также как и в видеоиграх, после того как что-то включается/выключается, происходит еще какое-либо действие в другом месте. Например, когда Красная Королева деактивирована в первый раз, во всем комплексе открываются абсолютно все двери.
Крупный план глаза Элис ближе к концу фильма — ссылка на видеоигру «Resident Evil» (1996).
После «Смертельной битвы» (1995), «Обитель зла» стала второй экранизацией видеоигры в фильмотографии Пола Андерсона.
В фильме содержится множество намеков и ссылок на «Приключение Алисы в зазеркалье». Например:
1) Имя главной героини — Элис (Alice).
2) Имя компьютера — Красная Королева.
3) Пресс-папье «Алиса в зазеркалье»
4) Испытания Т-вируса проходят на белом кролике.
5) Для того чтобы войти в улей, герои «проходят» через зеркало.
В концовке фильма в одной из газет можно заметить статью о спецотряде S.T.A.R.S., что является ссылкой на видеоигру «Resident Evil».
Ссылка на видеоигру «Gun Survivor: Resident Evil» (2000): некоторые персонажи страдают краткосрочной потерей памяти.
В фильме, «мужа» Элис зовут Спенсер (Spencer). Это — ссылка на видеоигру «Resident Evil» (1996), в котором события происходили в особняке «Spencer Estate».
Закадровый голос в начале фильма принадлежит Джейсону Исааку.
Джереми Болт (продюсер фильма) сыграл одного из многочисленных зомби.
Джеймс Батлер, координатор трюков, сыграл зомби, который нападает на Элис сразу после появления первой собаки-зомби.
За весь фильм ни разу не произносится слово «зомби». Это — намёк на «Ночь живых мертвецов» (1968), где также не упоминается данное слово.
Вороны, которых видит Элис в начале фильма, не настоящие, а компьютерные.
Президентов компании «Capcom Japan and America» можно заметить в фильме в роли зомби. Компания «Capcom» — создатель франчайза «Resident Evil».
За весь фильм Элис ни разу не говорит своего имени, мы также не услышим её имени из уст других персонажей. Как её зовут, можно узнать лишь только из финальных титров.
В сцене, где происходит мутация Мэтта, практически не использовались компьютерные спецэффекты (лишь только в самой концовке сцены).
В первом варианте сценария все обращались к Каплану, как «Двенадцатому». Его полное имя — Исиаб Тагава Меркурио.
После того как герои фильма возвращаются в комнату с лазерами, легко заметить, что тела погибших исчезли. Это — ссылка на видеоигры серии «Resident Evil», где также исчезали трупы: стоило лишь выйти из комнаты и снова в неё войти.
Пароль для двери в столовой «Б», тот самый, который забыл Каплан, — 04031965. Пол Андерсон родился 4 марта 1965.
Милла Йовович самостоятельно выполняла все трюки в фильме, за исключением прыжка в канализации.
Несмотря на то, что остальные герои картины называют персонажа Колина Салмона «Первым», его настоящее имя — Джеймс Шэйд.
Актеры, сыгравшие коммандос, а также Милла Йовович и Эрик Мабиус прошли специальную недельную подготовку (скалолазание, боевая подготовка, обращение с оружием и т. д.) под присмотром бывшего морского котика Джеймса Батлера.
Актеры, исполнившие главные роли в фильме, до начала съёмок должны были сыграть в видеоигру «Resident Evil», более того, они должны были её полностью пройти. Некоторые из них не были уверены, что они смогут выполнить поставленную задачу, поэтому им пришлось просмотреть видео, с полным прохождением данной игры.
За время съемок Милла Йовович поранила режиссера и трех членов съемочной группы.
Милла и Пол помолвились после окончания съёмок.
Финальные сцены (выхода Алисы в Ракун-Сити) снимались в Торонто.
Сцены на подземной станции были сняты в на тот момент незаконченной станции «Рейхстаг» берлинского метрополитена.
В главных ролях Мишель Родригес, Индра Ове, Мартин Крюз, Анна Болт, Эрик Мэбиас, Колин Сэлмон, Джеймс Пьюрфой, Райан МакКласки, Оскар Пирс, Милла Йовович
Роли дублировали Денис Беспалый, Валерий Сторожик, Борис Шувалов, Татьяна Весёлкина, Елена Борзунова
Режиссер Пол У. С. Андерсон
Сценарий Пол У. С. Андерсон
Продюсер Пол У. С. Андерсон, Джереми Болт, Бернд Айхингер
Композитор Мэрилин Мэнсон, Марко Белтрами
Художник Ричард Бриджлэнд, Тони Ридинг, Йорг Ваумгартен
Монтаж Александр Бернер
Оператор Дэвид Джонсон
Участники съемочного процесса Денис Беспалый, Мэрилин Мэнсон, Валерий Сторожик, Борис Шувалов, Павел Селенчук, Сергей Бурунов, Ольга Плетнёва, Татьяна Весёлкина, Сэмюэл Хадида, Пенни Кроуфорд, Виктор Бохон, Пол У. С. Андерсон, Джереми Болт, Роберт Кюльзер, Ричард Бриджлэнд, Джейсон Айзекс, Майк Габрави, Бернд Айхингер, Мишель Родригес, Александр Бернер, Тони Ридинг, Марко Белтрами, Елена Ивасишина, Марк Логан-Блэк, Индра Ове, Роберт Тэннион, Мартин Крюз, Торстен Йерабек, Крис Симес, Анна Болт, Джованна Спурия, Паскуале Алеарди, Дэниэл С. Клецки, Стивен Биллингтон, Бэрри Бест, Михаэла Дикер, Эрик Мэбиас, Лиз Мэй Брайс, Колин Сэлмон, Ёсики Окамото, Джеймс Пьюрфой, Райан МакКласки, Елена Борзунова, Оскар Пирс, Йорг Ваумгартен, Джозеф Мэй, Хайке Макач, Виктор Хадида, Джеймс Батлер, Фиона Глэскотт, Альберт Бота, Сабина Шааф, Дэвид Джонсон, Милла Йовович, Джейми Хардинг

Премии фильма

  • Сатурн, 2003 год (us) - Лучший фильм ужасов
    Лучшая актриса (Милла Йовович)

Страны производства фильма

  • США (12 марта 2002) - 0
  • США (15 марта 2002) - 6
  • Германия (21 марта 2002) - 900
  • Австрия (22 марта 2002) - 0
  • Малайзия (28 марта 2002) - 0
  • Сингапур (28 марта 2002) - 0
  • Франция (3 апреля 2002) - 1
  • Швеция (10 апреля 2002) - 63
  • Австралия (25 апреля 2002) - 0
  • Новая Зеландия (5 мая 2002) - 0
  • Швейцария (9 мая 2002) - 0
  • Исландия (10 мая 2002) - 6
  • Норвегия (10 мая 2002) - 8
  • Тайвань (10 мая 2002) - 0
  • Греция (24 мая 2002) - 0
  • Филиппины (29 мая 2002) - 0
  • Бразилия (30 мая 2002) - 0
  • Гонконг (30 мая 2002) - 0
  • Финляндия (31 мая 2002) - 17
  • Корея Южная (13 июня 2002) - 0
  • Мексика (14 июня 2002) - 0
  • Испания (28 июня 2002) - 1
  • Филиппины (3 июля 2002) - 0
  • Перу (4 июля 2002) - 0
  • Италия (5 июля 2002) - 604
  • Великобритания (12 июля 2002) - 605
  • Ирландия (12 июля 2002) - 0
  • Бельгия (17 июля 2002) - 72
  • Украина (18 июля 2002) - 0
  • Дания (26 июля 2002) - 10
  • Польша (26 июля 2002) - 89
  • Португалия (26 июля 2002) - 194
  • Колумбия (2 августа 2002) - 0
  • ЮАР (2 августа 2002) - 0
  • Чехия (15 августа 2002) - 71
  • Уругвай (16 августа 2002) - 0
  • Аргентина (22 августа 2002) - 0
  • Венгрия (22 августа 2002) - 24
  • Египет (28 августа 2002) - 0
  • Япония (31 августа 2002) - 0
  • Нидерланды (12 сентября 2002) - 63
  • Аргентина (17 сентября 2002) - 0
  • Турция (20 сентября 2002) - 93
  • Эстония (25 октября 2002) - 3
  • Израиль (26 декабря 2002) - 0
  • Кувейт (22 апреля 2003) - 0

Участники съемочного процесса

Тэги фильма

Амнезия, Бедствие, Био-органическое оружие, Био-оружие, Ближайшее будущее, Больница, Взрыв, Вирус, Вооруженные силы, Воровство, Восставший из мертвых, Выброшенный из поезда, Выстрел в голову, Выстрел в грудь, Выстрел в лоб, Выстрел в ногу, Выстрел в спину, Выстрел женщине в лоб, Газ, Героиня боевика, Героиня-одиночка, Главный герой — женщина, Голова, отделенная от тела, Голограмма, Голод, Горящий человек, Двухстороннее зеркало, Держать на прицеле, Длинный язык, Доберман, Дуло во рту, Душ, Единственный оставшийся в живых, Женская нагота, Женщина с оружием, Женщина-стрелок, Застревание в лифте, Застреленный, Зомби, Зомби-апокалипсис, Изображение из себя мужа и жены, Изображение из себя супружеской пары, Искусственный интеллект, Исследование, Исцеление, Канализация, Каннибализм, Карантин, Колющий удар в спину, Коммандос, Компьютер, Корпоративная преступность, Корпорация, Корпорация зла, Красное платье, Кровавые сцены, Крушение лифта, Культовый фильм, Лазер, Лазерный резак, Мегакорпорация, Мертвая собака, Монстр, Мутант, Нагота, Независимый фильм, Обезглавливание, Обитель зла, Огнестрельное оружие, Опасность биологического заражения, Оригинальное название из двух слов, Особняк, Особое полицейское подразделение, Отношения брата и сестры, Отрезанный палец, Отрезанный язык, Отрубленная рука, Отрубленный палец, Отъезжающий назад затвор пистолета, Пароль, Первая часть, Перелом шеи, Пистолет, По мотивам видеоигры, Погоня, Подземелье, Подполье, Подставной полицейский, Поезд, Пожиратель плоти, Покусанная рука, Полотенце, Попытка суицида, Предательство, Протыкание, Пулемет, Разрезание туловища пополам, Разрезать на куски, Раккун-Сити, Рвота, Реверсивная съемка, Смерть, Смерть сестры, Собака, Собака-убийца, Сожженный, Создание, Спин-офф по мотивам видеоигры, Сурвайвл-хоррор, Съеденные заживо, Темная героиня, Топор, Труп, Убийство животных, Убийство топором, Убитый в лифте, Удар ногой в лицо, Укус за руку, Укушенный в горло, Утопление, Ученый, Фальшивый брак, Фантастический поезд, Флешбэк, Ходячий мертвец, Часть из серии фильмов, Эксперимент

Рецензии пользователей

Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии Можно долго спроить о том, похож фильм на игру или нет, хорошо ли снимать фильмы про зомби или нет, и об уместности здесь Миллы Йовович.

Единственное что важно на мой взгляд что прежде всего по концепции это фильм ужасов. И как фильм ужасов он идеален: жесткий, мрачный и с плохим окончанием. С этой точки зрения Обитель зла достойна лежать в палате мер и весов.

Мила Йовович как охотница на нечисть тоже идеальна прекрасна жестока, безжалостна и красива (такой должна быть настоящая спасительница мира, а не сопливая истеричка Лилу).

Театр действий: если кто-то уверен что зомби самое место в гамаках и в гавайках где-нибудь на курорте, а не в подземной химической лаборатории пусть первый бросит в меня камень. Мостры тупы, уродливы и кровожадны как и полагается.

Сводим все вместе, прибавляем отличную режиссуру Андерсона и получаем настоящий ФИЛЬМ УЖАСОВ… незабываемый и великолепный. А недовольным могу сказать если вам больше нравится игра — пожалуйста играйте в игру.
Оценка 1
Заголовок Загнанные в тиски
Текст реценизии Посмотрел данный фильм очень давно. Тогда я еще не знал об игре. После первого просмотра осталась буря положительных эмоций.

Разберем все по порядку:

1)Актеры — отлично подобраны состав и отличная игра. Милла Йовович в свое время удивила в «Пятом элементе» и ожидать от нее плохой игры не стоило. Порадовала Мишель Родригез. Из Мишел вышел отличный морпех. Недостатков в этом пункте я не вижу.

2)Сюжет — идея довольна не плохая. Смесь легкого боевика и фильма ужасов очень понравилась. Но недоработок хватает (впрочем как же без них). Полу Андерсону удалось создать из фильма отдельный мир. Финал довольно предсказуем, но это не главное. Главное то, что в фильм внесено очень много нового и живого.

Хотя по началу, когда увидел солдат, подумал, что фильм только и будет состоять из того как кучка хорошо вооруженных представителей военных сил будут истреблять мертвецов. Но нет же. Добрую половину солдат убила лазерная комната и тем самым стерла мои предположения и позволив наслаждаться попыткой, оставшихся выжить.

Отсутствие как такового финального босса тоже порадовало. Это отличило фильм от игры, где он всегда появлялся.

3)Отрицательные персонажи: Что мертвецы, что Лизун выполнены на высоте. Минус пожалуй лишь в сцене со столовой. Глуповатая и словно танцевальная походка меня разочаровала.

Лизун сделан был вполне реалистично и являлся по сути скорее просто приятным дополнением, нежели финальным боссом. Главным же отрицательным персонажем сделали человека, тем самым доказав, что человека намного страшнее любого монстра.

4)Место действия — улий. Громадная секретная лаборатория под землей. Что еще может быть прекрасным. Загнав героев в такое место создатели сделали фильм действительно интересным для просмотра. Когда несколько человек пытаются выбраться из под земли на поверхность до которой довольно прилично добираться это выглядит сильно. В этой ситуации нельзя оставаться на месте ибо выбраться из под земли будет крайне сложно и приходится все время двигаться, чтобы спастись.
Лазерная комната для меня навсегда останется одним из самых любимых мест. Она как тупик из которого нельзя выбраться.

5)Спецэффекты — тут создатели не особо запаривались. Их в фильме почти нет. Наверное это тоже можно назвать плюсом. Боевик без них редко получается интересным. Обитель зла — исключение.

6)Положительные герои — тут можно выделить только одного человека это Элис. Милла показала, что сильная женщина в первую очередь должна оставаться женщиной и для этого ей не надо надевать на себя кучу обмундирования и вести себя как мужчина. В этом фильме у нее еще нет супер-способностей, что не может не радовать. Убивает красиво и стильно.

7)Особенности — в каждой из частей «Обителя зла» есть что-то свое. Я бы выделил: Элис (целиком и полностью. Не обычный и хорошо запоминающейся персонаж), Лизуна (отличный противник) и лабораторию (со всеми ее наворотами).

В общем, фильм на

10 из 10
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии По сюжету опасный вирус превращает весь персонал подземной лаборатории в зомби. Группа спецназа должна предотвратить распространение этого вируса любой ценой, пока им не заразились все жители Ракун-сити.

Можно сказать, что «Обитель зла» — это не только фантастический боевик и фильм ужасов, но и фильм-катастрофа, поскольку здесь идет борьба, чтобы выжить и не стать жертвой опасного вируса. Режиссером, сценаристом и продюсером фильма является Пол Андерсон, известный по фильму «Смертельная битва». Видно, со своей задачей он справился отлично.

Режиссура здесь великолепная, актерский состав очень яркий: практически все актеры здесь немало известны, а также хороший сценарий. Плюсы здесь заключаются и в том, что фильм насыщен великолепным экшеном, погонями, напряженной музыкой.

А какая здесь замечательная игра Миллы Йовович, Эрика Мэбиаса, Мишель Родригес!

Фильм радует и кровавыми эффектами. Множество сцен убийств сделано и снято очень качественно. И отлично показаны попавшие выстрелы, разрывающие тела монстров пулями. Поэтому можно сделать вывод, что фильм очень интересный, зрелищный и незабываемый. Великолепная работа Пола Андерсона!

Фильм советую смотреть любителям фантастики и ужасов. С удовольствием посмотрю фильм еще несколько раз. Итак, фильм заслуживает оценки…

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Из России с любовью
Текст реценизии Люблю я Миллу! Для меня она наша — русская, хотя и живет столько лет в заоблачных мирах. Потому и особенно люблю фильмы с ее участием.

«Обитель зла» посмотрела впервые году в 2004. Хочу сказать, что для 2002 года грим и спецэффекты весьма и весьма!
Вообще, этот фильм положил начало моей любви к хоррорам о зомби. Милла, на мой взгляд, самая запоминающаяся и колоритная истребительница мертвецов, да и больно она хороша в этом образе.

Единственный минус, как мне кажется, то, что фильм местами смотрится именно как компьютерная игра — только что клавиатуры под рукой не хватает. Но, это только мое мнение, для кого-то это будет наоборот плюсом — у каждого свой неоспоримый взгляд.

Но вот что меня всегда интересовало в фильмах про зомби… Один интересный момент. Сама возможность существования оживающих под действием всяческих вирусов мертвецов объясняется тем, что у них остаются самые примитивные функции. В основном, конечно, всем известный рефлекс под названием «хочу кушать».
Из этого следует два вопроса:

1) Если зомби двигает одно «хочу кушать», почему они только надкусывают свою жертву, а потом идут за другими?.. Или они занимаются дегустацией?.. Они будто стремятся именно превратить всех сопротивляющихся в себеподобных (а ведь друг друга они уже не едят!). Просто не логично… Если б кушать хотели — то обгладывали бы всё до последней косточки.
2) Порой зомби, которые вроде бы уже думать не могут, «прикидываются» нормальными, подбираются поближе к сердобольным человечкам, падают им на руки, и только потом исподтишка стараются укусить. Ай-яй-яй! А еще говорят мозги у них не работают!..

Впрочем, это просто вопросы на засыпку для любознательных. Легкий мозговой штурм на ближайшие выходные. Во время просмотра не успеваешь думать о таких мелочах.)

В общем, перед вами неплохое начало трилогии (а там уже и четвертая часть намечается). Тому кто не видел — смотреть! Тому, кто смотрел — пересматривать!

9 из 10

P.S. Сама пересматривала раз сорок — не меньше. Пока еще не надоело)
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии На мой взгляд, «Обитель зла» — лучшая экранизация компьютерной игры из всех предыдущих. Уникальная идея приквела к самой игре, да и Милла просто очаровательна. А всякие отзывы типа «я так разочарован..» просто некстати.

Это кино развлекательное, поэтому искать в нем логику — самое последнее дело! Чего вы ждали, если замысел был запустить в бункер с зомби гламурную фотомодель в ночнушке от Prada и пушкой наперевес? С экрана — просто чистая энергия! Хотите смысла? Посмотрите «21 грамм».
Оценка 1
Заголовок Триллер и ужастик одновременно. Далеко не пустышка! Интригует и затягивает!
Текст реценизии Из всех трёх частей этот фильм мой самый любимый. Сюжет держит в напряжении, его повороты зачастую непредсказуемы, а атмосфера фильма чарующа.

С самого начала просмотра мы понимаем, что перед нами интересный фильм, стоящий. В лаборатории все задыхаются газом, в лифте тоже гибнут люди, а в каком-то особняке просыпается Милла Йовович, она же Элис. Она находится в полном неведении о происходящем, не знает кто она и зачем она здесь, вот и мы не знаем. Так же как к главной героини по ходу фильма возвращаются отрывки её прошлой жизни, так и мы пытаемся докопаться до истины: что же такое страшное забыла эта Элис и кто виноват в распространении вируса.

Это был первый фильм, который я посмотрел про зомби и честно признаться, он произвел на меня большое впечатление. Ни какая другая киношка, после этого фильма не смогла меня покорить. Вроде бы, а чего не так? «Земля Мертвецов», «28 дней/недель спустя» блещут эффектами, зомби показаны довольно убедительно, они кушают, кого не попадя и всё такое. Но не хватает всем этим фильмам сюжета. Именно это и выделяет «Обитель Зла» из общей массы. Кроме гоняющихся за главными героями монстрами, здесь так же присутствуют и плохие люди, которые может и не зубами, но по характеру будут, похлеще любого зараженного.

Как на первых пяти минутах, так и в течение всего фильма, зритель не будет скучать. Он будет волноваться, переживать, а в конце испытает шок, удивление и невероятный восторг от такой загадочной и многообещающей концовки. Жаль только что продолжения, получились не такими хорошими. Во второй и третьей частях утрачен сюжет, и пошла бесконечная стрельба. Ничего нового после первой части нам авторы не смогли показать. Но не суть, зато первый фильм выше всех похвал, а продолжения не так уж и обязательны к просмотру, главное посмотрите первый фильм. Он вас равнодушным/ой не оставит!

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Очень качественная экранизация зомби-хоррора
Текст реценизии Ничего не могу с собой поделать: ну прямо очень потянуло на зомби-хорроры. Меня настолько вдохновил фильм Дэнни Бойла «28 дней спустя», что я начал брать у всех своих знакомых все известные науке зомби-хорроры последних лет, которые я еще не смотрел. Я вот, после «28 недель спустя» и «Рассвет Мертвецов» очередь дошла и до «Обитель Зла» Пола Андерсона.

Я фанат одноименной игры, и однажды, когда игру только экранизировали, я посмотрел всего лишь несколько моментов из фильма: этого мне хватило, чтобы отказаться от просмотра как минимум на 4 года. Боялся, блин.… И вот, наконец, решившись на просмотр, я понял, что это не самый страшный фильм про зомби, просто это у меня остались детские воспоминания. Раньше я ужастики не признавал вообще. Итак, что же я могу сказать по этому фильму: Пол Андерсен, уже однажды успешной экранизировал игру, При чем файтинг. С ужастиком «Resident Evil» случилось тоже самое: очень качественный получился хоррор.

Пускай сюжетная линия чуть изменена от сюжета игры, суть первоисточника осталась. Хоррор-моменты сделаны очень качественно. Вообще, этот хоррор немного отличается от своих друзей по жанру. Здесь нет ощущения всеобщей утопии, зато преобладает фобия замкнутого пространства и темноты. Затертые приемы жанра здесь работают отлично, и что самое главное: действует. Ты не подпрыгиваешь на стуле от страха, но все же с напряжением смотришь за происходящим, не отрываясь. Концовка же вообще впечатлила: то самое ощущение всеобщего Апокалипсиса наконец настигает зрителя. Новая успешная экранизация игры от Пола Андерсена. Так держать!

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Резидент Зла
Текст реценизии Из немногочисленных фильмов Пола Андерсена следует выделить три: культовая в середине 90-х «Смертельная Битва»; снятый в 2004 году «Чужой против хищника»; и собственно «Обитель зла», который является экранизацией популярной по сей день серии игр «Resident Evil». Как бы хотелось сказать про этого режиссёра «стреляет метко, но метко»… но не могу. Ибо попаданием в яблочко тяжело назвать такие его работы как «Солдат» и «Смертельная гонка» (которую кстати я даже не видел, ибо мне хватило того, что там играет надоевший до посинения мне Джейсон Стэтхэм, а так же не самые лучшие кассовые сборы)

На мой взгляд экранизации лучше, именно для Resident Evil, тяжело представить. Например если бы снимал тот же Ромеро, то получился бы «ацкий» трэш категории Б. Или какой нибудь другой второсортный фильм про зомби… Тем более у Пола Андерсена уже имелся успешный опыт экранизации игры, так что продюсеры не прогадали.

Фильм получился динамичным, интригующим, не затянутым, местами страшным (если вам меньше 15 лет), атмосферным и т. п. Спецэффекты, с учетом реалий 2002 года, выглядят прилично, и это то при бюджете в 33 млн $ (!). Картина окупилась более чем в три раза и практически была обречена на сиквел. Что в последствии и произошло.

У Миллы Йовович до «Обителя зла» более или менее хороших ролей кроме как в «Пятом элементе» не было. Но она все таки модель в первую очередь. Хотя кто она в первую очередь этой ей решать конечно. Но в этом фильме Милла со своей ролью справилась на отлично.

Отдельного внимания заслуживает саундтрек. Вернее заглавная тема. Ибо она настолько передает атмосферу фильма, что просто слов нет.

Конечно большинство фанатов игры фильм разочаровал. Но я считаю, что игры вообще не стоит экранизировать. И «Обитель зла» как просто фильм смотрится вполне на уровне.

7 из 10

Отличное жанровое кино, коим вы можете скрасить вечер после тяжелого рабочего дня, или просто если вам скучно.
Оценка 1
Заголовок Добро пожаловать, в новый мир «Umbrella»!
Текст реценизии Перед походом сегодня в кино, на четвёртую часть фильма «Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D», решила посмотреть всю квадрологию. Вспомнить все тонкости и обновить ощущения…

Начну с того, что фильмы про зомби мне особо никогда не были интересны, и смотрела я их крайне редко. Только в исключительных случаях. И вот, такой настал…, когда первый раз услышала о киноленте «Обитель зла». Первое, что заинтриговало, это конечно название. Яркое, чёткое и запоминающееся. Потом, вспомнила что есть одноимённая игра (в которую, до сих пор, к сожалению, не довелось сыграть), и о ней очень хорошие отзывы. Ну и конечно, не могло не подкупить то, что в главной роли актриса русского происхождения, несравненная Милла Йовович.

Сам по себе, сюжет и идея фильма весьма простые. Да, без клише не обошлось. Тем не менее, фильм смотреть очень интересно, просматривается на одном вздохе. Особое внимание стоит обратить на грим мертвецов-зомби. Даже от одного взгляда на них становится страшновато. А ободранные собаки — это вообще нечто. Очень интересный ход получился. Музыкальное сопровождение я особо не заметила, потому что полностью была погружена в картинку фильма. И что самое важное, в «Обителе зла» присутствует элемент игры, очень легко представить, как ты манипулируешь не куклой, а самой Йовович. Огромный плюс.

Что касается актёрского состава. Больше всех, конечно, запомнилась главная героиня, Элис, в исполнении Миллы Йовович. На протяжении всех трёх фильмов, Элис эволюционировала. Так вот, в первой половине «Обители зла», она недоумевает, что же происходит, память пропала, в ней чувствуется страх и нереальность всего происходящего… Ну а во второй части фильма, после того, как память частично возвращается к ней, она уже во всю принимает бой… Все эти эмоции, Милла Йовович прекрасно изобразила. Ещё хочется вспомнить о Мишель Родригес и Колине Сэлмоне. Без них фильм потерял бы яркость, колоритность и индивидуальность. Остальные актёры-исполнители пронеслись мимо меня…

Пол У. С. Андерсон, потрудился на славу. И кто бы, что не говорил, фильм — крутой. Одна из лучших кинолент про зомби. К просмотру обязателен!

8 из 10
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии 20 игр, 3 экранизации, 2 SG-фильма, книги, комиксы, игрушки. Resident Evil вне всяких сомнений один из самых мощных и популярных игровых сериалов в мире, мало кому под силу столь длительное время и с таким успехом выживать всё новые соки из нехитрой идеи выживания в замкнутом и не очень пространстве, но японские разработчики из Capcom, некогда позаимствовав идею у американского режиссёра Джорджа Ромеро с которого и началась по сути современная зомби-культура, вырастили на этой почве целую зомби-вселенную с массой оригинальных персонажей, невероятных соперников и внезапных сюжетных поворотов, пользующуюся огромным одобрением у геймеров по всему миру. Итак, в 2002 году, знаменитый франчайз вышел на новую, необжитую территорию — кино. Довольно успешно вышел.

К великому огорчению геймеров режиссёром фильма не стал Джордж Ромеро(кстати если бы он был режиссёром, мы могли бы увидеть в фильме небезызвестного Криса Редфилда, Джилл Валентайн и Вескера), из-за несогласовок с продюсерами насчёт сюжета он был вынужден покинуть проект, вместо великолепного сценария Ромеро, нам предлагают историю-приквел, за авторством Пола Андерсона, к событиям первой части игры. Поэтому в фильме не встречается практически ни один персонаж из оригинальной игры, а главной героиней и вовсе является никому неизвестная особа — Элис, начальник охраны подземной лаборатории. На месте работы Элис же балом уже давным-давно правят не учёные зловещей корпорации, а искусственный интеллект — Красная Королева, ни с того ни с сего, решившая поубивать всех в лаборатории, из-за внезапно вырвавшегося вируса Т, превращающего все живоё на своём пути в кровожадных тварей-зомби всех мастей и пород. К великому несчастью Элис также потеряла память, поэтому, вначале знает не больше зрителя и вынуждена спуститься в ту самую лабораторию «на разведку». Вместе с ней вскоре окажется и отряд морпехов, также посланный за информацией. Вскоре добрая половина морпехов погибает от лазеров, но Элис таки отключает Красную Королеву и вдобавок к проблемам георев также добавляются толпы медлительных зомби вырвавшиеся на свободу, мечтающие наконец сытно поесть. Естественно, наши герои этого не очень желают и пытаются побыстрее попасть наружу, попутно разобраться во всём и спасти мир. Сюжет конечно — не фонтан, но как он подан…

Мало того, что несколько композиций к фильму написал сам Мерлин Мэнсон (Main Theme и Seisure of Power), так фильм ещё и наполнен всевозможными шелестами, шорохами и другими приёмами пугания, что хоть и заставляет невольно прижаться к креслу от напряжения, но никак не пугает.

В этом пожалуй и уступает Обитель Зла многим представителям жанра horror-movie — в атмосфере. Снимая, Пол Андерсон, напрочь уничтожил ту гнетущую, ужасающую атмосферу, которая вводила игроков в ступор в далёком 1996 году и возможно это и было бы простительно, если бы атмосферу заменили качественным экшеном и новыми монстрами, но из первого вспоминается лишь шикарная сцена драки Йовович с доберманами, а от второго так и прёт мультяшностью и детьми пользовавшимися программой 3dMAX. Что мешало сделать нормального главного босса непонятно, лучше бы деньги (около 20 миллионов) потраченные на маркетинг влили в бюджет, так как Обитель Зла в представлении не нуждается, а вот качественная экранизация ей просто была необходима.

С другой стороны, довольно хорошо себя проявили актёры: Милла Йовович, в ипостаси жесткой Элис, смотрящаяся ну очень сексуально и Мишель Родригез с Эриком Мэбиасом довольно убедительно изображающие то боль, то омерзение, то неприкрытую ничем панику перед возможной кончиной.

В-общем не считая утерянной атмосферы, не ахти какого экшена и ужасной компьютерной графики это всё тот же Resident Evil с непобедимой тупостью зомби, интересными главными героями и вечным противостоянием живые — мёртвые.

Оценка фаната игры:

8 из 10

Оценка фаната Миллы Йовович:

10 из 10

Объективная оценка:

9 из 10
Оценка 1
Заголовок …«Обитель…» прочно вошла в мою жизнь… (рецензия на три фильма саги)
Текст реценизии Глубоко под землёй, под маленьким тихим американским городком Ракун-Сити, есть секретная лаборатория «Муравейник», принадлежащая могущественной Корпорации Амбрелла, где ставятся страшные противозаконные опыты и разрабатывается опаснейшее бактериологическое оружие. В один прекрасный день там происходит авария, и жестокий Т-вирус вырывается на свободу, чтобы превратить всех людей и животных в кровожадных зомби…

«Обитель зла» и «Обитель зла-2: Апокалипсис» долгое время считались моими любимыми фильмами, и хотя теперь я отношусь к ужасам куда спокойнее, время от времени пересматриваю эти замечательные картины с красавицей Милой Йовович в главной роли.

Сначала я смотрела вторую часть — «Апокалипсис», а потом уже первую, но это не испортило моего отношения к саге, скорее, наоборот. Я была в глубоком шоке, но, пожалуй, именно поэтому фильмы и полюбились мне, маленькой девочке, тогда ещё ничего не знавшей ни о зомби, ни о вампирах, ни о призраках, ни о прочей нечисти. Я была чистым невинным ребёнком, который случайно посмотрел зомби-хоррор, и, испытав адреналин, полюбил его.

Через полгода я и вовсе решила написать по мотивам первых двух фильмов повесть. Назвала её «Корпорация Амбрелла». В течение следующих полутора лет сочинила ещё три сиквела. И стихов написала огромное количество. В общем, «Обитель…» прочно вошла в мою жизнь, а Мила Йовович стала любимой актрисой.

«Обитель зла — 3: Вымирание» понравилась мне немного меньше, чем предыдущие части, но в общем это тоже неплохой фильм. «Обитель зла» — это целый мир, целостный, яркий, продуманный, красивый, он завлекает, захватывает и не хочет отпускать. Кроме того, это не просто ужасы, здесь есть смысл, тема, сюжетные линии, драматические моменты, любовь, дружба, человеческие чувства, переживания и эмоции. А это очень важно.

Под миром обычных людей
Есть мир, не похожий на наш,
Это мир безумных идей
И того, что бывает лишь в снах,
Снах кошмарных и полных потерь,
Снах, где ужас превыше всего,
Где нет светлых и радостных дней
И где зло сильней, чем добро…
Оценка 1
Заголовок Показали железо, и тут же омерзительный скрежет, дерущий ухо…
Текст реценизии Начнем, пожалуй с сюжетной линии…

Что мне понравилось больше всего, это именно ее присутствие… С первых минут фильма ты понимаешь — «ППЦ! Будет страшно, но глаза не закрою!». Изначально становится понятно что произошло, почему, и для чего они спускаются в Улий, все просто и понятно, но при этом, буквально до самого конца, мы не знаем ответа на главный вопрос, «КТО?». Кто тот ирод, что разбил колбу с т-вирусом, и, что гораздо интересно, какие у него мотивации.

Что касается актеров, все на своих местах, роли четко распределены, характеры проработаны, в который раз порадовали Мила Йовович и Мишель Радригес, играли четко и без косяков.

Что касается схожести с игрой, вернее отсутствие этой самой схожести, скажем так, если бы каждый фильм, снятый по компьютерной игрушке, следовал сценариям игры было бы самое, что ни есть, ДЕРЬМО! Так что, спасибо Полу Андерсону за еще одну успешную экранизацию!

В общем, эффект этот фильм на меня произвел, проиграл все игры серии, посмотрел все фильмы и остался почти доволен) Почти, потому что до 4 R.E. графика игр не радовала, а 2 и 3 Обители были высосаны из пальцев, хотя тоже понравились, но это — другая история)

Всем любителям жанра рекомендую, по десятибальной шкале — честно заработанная девятка!
Оценка 1
Заголовок Зомби-хоррор
Текст реценизии Наше время. В одной из секретных лабораторий ученые умы создают смертельно-опасный вирус, который превращает людей в отвратительных и ужасно страшных живых мертвецов, то есть зомби. И когда этот вирус вырывается наружу, правохранительным органам не остается другого выбора, как послать военных, чтобы истребить всех мутировавших. Вместе с ними отправляются девушка по имени Элис. И теперь у них есть только несколько часов, чтобы не дать распростронится вирусу по всей матушке Земле.

«Обитель зла» — это прекрасный представитель жанра зомби-хоррор, снятый и спродюсированный не менее прекрасным режиссером Полом У. С. Андерсоном, создателем таких потрясающих картин как «Сквозь горизонт» и «Смертельная битва». Вообще Полу всегда удавалось великолепно снимать фильмы по видеоиграм, и эта картина не является исключением. Сюжетная линия развивается, по-моему мнению, немного быстро, но тем не менее от этого фильм хуже совсем не смотрится. Я бы даже сказал наоборот, что от этого смотреть его становится еще интересней. Лично я остался доволен. Также приятно порадовал саундтрек картины. Музыка отлично поддерживала общую атмосферу фильма, и слушать ее(почти всегда)было очень занимательно. Артисты же, сыгравшие в ленте, мне тоже очень понравились. Правда вот только Джеймс Пьюрфой, как я думаю, уж очень сильно переигровал. Но все же в целом он тоже молодец.

Итог:Хороший и очень интересный фильм, который смотрится на одном дыхание. Всем советую.

Тo be continued…
Оценка 1
Заголовок Perfect movie in genre
Текст реценизии Умереть между ног у Миллы Йовович

Да, какой славный конец. Так подумали бы многие представители сильного пола, однако полу-сгнившему парнишке, который встретил так свою смерть, было, пожалуй, все равно.

Этот великолепно снятый блокбастер с элементами зомби-хоррора еще способен и улыбнуть. А это я в фильмах уважаю. Отличный сюжет, и хоть в игру я не играл, все равно респект фильму. Нету мыла, филлеров, тянучки, все идет быстро и конкретно, вплоть до мелочей. Совершенно не задумываясь, бравые коммандос шагают под струи жидкости странного цвета, им пофигу — а вдруг это кислота? Или заходят в комнаты с подозрительно хитрыми лазерами, и так и надо — ведь фильм не о раздумьях, а об экшне и веселых зомби, которые разбавляют и так не понятную группу живых своим явным антагонизмом.

Плот

Очень понравилась сюжетная база. Все гениальное просто — вырастили вирус, пардон прое*ли его, и соответственно все заразились — гадкие ученые подозрительной корпорации, так им и надо! Теперь вот ходят и ловят тумаки от красотки в шелковом платье. А красотка не простая — у нее амнезия, кольцо на пальце и добрый десяток боевых стилей, о которых она узнает, когда ей вот-вот дадут в табло.

Реализация

Чем меня всегда радовали голливудские фильмы такого класса — так это чистотой декораций и изысканностью вещей. Как приятно смотреть на эти блестящие металлические кейсы, шкафы и двери, на белые стены и чистые халаты, на прекрасные, без единой пылинки, сооружения улея. В голливуде знают, как создавать антураж. Вся эта сияющая чистота пронзается клином грязных зомбиков, ищущих чего пожевать.

Отличные актеры, все выложились на полную, всем веришь. Без претензий.

А что самое приятное — так это явный намек на продолжение. Ведь когда фильм классныйй продолжение — это все на что остаетсярассчитывать в тот момент, когда начинаются титры.

Короче у меня самый положительный отзыв. Фильм чудный. Но на любителя…

8 из 10
Оценка 1
Заголовок «Umbrella Corporation»
Текст реценизии «Обитель зла» отличное начало истории о незаконных генетических экспериментах корпорации под названием «Umbrella». В фильме этой корпорации отводится значительное место в экономике США. Она занимается оружейными, космическими и генетическими разработками, тем самым обладает внушительной силой в стране. Вирус изначально созданный, чтобы давать возможность жить полноценно инвалидам и реабилитировать отмершие клетки, вышел из-под контроля учёных и вырвался на свободу, естественно не без посторонней помощи корыстных людей…

Сюжет

На мой взгляд, он детально проработан и погружает зрителя в интригующую историю о страшных экспериментах со смертельным вирусом. Казалось бы, тема с зомби, пожирающих плоть, давно не нова и не способна достаточно удивить, но этой картине удаётся произвести впечатление мясом, испытаниями, которые должны пройти герои и конечно, динамично развивающейся историей. Также интерес к фильму вызван тем, что если учесть сегодняшнее рвение учёных изобрести «таблетку от всех болезней», можно предположить возникновение коммерческое корпорации, которая будет продвигать этот продукт и диктовать свои условия жизни, а значит возможно развитие схожего сценария.

Игра актёров

Актёры сыграли замечательно. Особенно отмечу игру Миллы Йовович и Мишель Родригес. Было правильно со стороны режиссера пригласить в представленную историю двух обворожительных актрис, которые справились со своими ролями и приятно дополнили картину своей красотой.

В итоге представленная работа смотрится увлекательно и динамично, а главное не надоедает её пересматривать. Что касается такого жанра как фантастика, он заключается только в том, что представленная история ещё не произошла, и нет на данный момент такой сильной и алчной корпорации занимающейся генетикой, как «Umbrella». Если вам нравится такой жанр, как триллер с лёгкой примесью ужастика и боевика, а также сцены в замкнутом помещении, то «Обитель зла» — это ваше кино.

P.S. На мой взгляд, эта лучшая работа из всех частей Обителей зла.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Улей с мёртвыми пчёлами
Текст реценизии «Обитель зла» — экранизация одноимённой игры «Resident Evil», которая уже стала практически культовой. Удачно переплетая в себе научную фантастику и качественный хоррор, она крепко укрепилась среди классических зомби-муви. Использование штампов, из картин подобного рода, сведено к минимуму. Полу Андерсону удалось снять, пускай и не ужасы в чистом виде, зато удивительно атмосферный проект, который держит телезрителя у экранов до самого конца.

Одной из сильных сторон фильма стал сюжет. Никаких внезапно восставших, от токсичных отходов, мертвецов вы не увидите. История куда-более продумана. Главная героиня, в исполнении Миллы Йовович, временно теряет память, и даже не представляет с чем ей придётся столкнуться, что уже само по себе является интригой. Ещё один положительный момент заключается в том, что события в «Обители зла» будут происходить не на каком-нибудь кладбище, или забаррикадированном доме, а в подземной лаборатории, от чего интерес к фильму ещё больше возрастает, к тому же жертвы уже не такие и беспомощные, и вполне могут дать отпор проголодавшимся трупам. А вот изюминкой картины стало появление в кадре ещё и мутанта, чего я ни разу не видел в фильмах об плотоядных мертвецах (Конечно это сказалось положительное влияние компьютерной игры). Не может не радовать и то, что наконец прозвучал куда более убедительный миф, объясняющий воскрешение из мёртвых.

Декорации также не подвели — смотрятся убедительно. Что касается внешнего облика мертвецов, то он ровным счётом такой, какой и должен быть у людей умерших совершенно недавно.

А вот звероподобный организм, заточённый в улье (муравейнике) вместе с погибшими людьми, сейчас смотрится намного хуже, чем в 2002 году. При появлении на экране он либо похож на искусственный макет, либо является не лучшим образцом использования компьютерной графики. Ну конечно это уже просто придирки.

Игра актёрского состава держится на достойном уровне. Милла Йовович вполне справилась с ролью обворажительной истребительницы зомби, нельзя пропустить и Мишель Родригес, которой просто идёт играть мужекоподобных девиц; ну а из Эрика Мабиуса вышел отличный слюнтяй.

Пол Андерсон хоть и не снял лучшую версию игры, зато создал стоящий фильм, который имеет ряд достоинств, в число которых входит и замечательная заглавная музыкальная тема киноленты.

10 из 10
Оценка 1
Заголовок " — Мне тебя уже не хватает» (с)
Текст реценизии Фильмы о зомби мы видели много-много раз — сюжеты, похожие друг на друга, однотипные герои, смешные зомби как под копирку и ожидаемый хэппи-энд. Приелось, затерто, уже не впечатляет.

«Обитель зла» на голову выше фильмов из коробки о ходячих мертвецах хотя бы потому, что завязка здесь самая что ни на есть реалистичная — вирус, созданный человеком, ненароком убивает этого самого человека, а также заодно и всё человечество в целом. Правдоподобно? Да в наш век мега прогрессирующих технологий — запросто! Дальше — больше. Больше — в смысле интереснее и интереснее. Таким разнотипным героям, где каждый «с изюминкой» и креативным тараканом в голове, не просто сопереживаешь, а искренне желаешь выбраться из убийственной подземной лаборатории, кусаешь ногти и губы в особо «острых» моментах и думаешь лишь о том, чтобы твой любимчик (в ходе просмотра он обязательно появится) не стал обедом для зомби или мутанта-лизуна.

Кстати, насчет тараканов в голове — без преувеличений: один герой сохраняет способность шутить даже когда его делят на десятки кусочков режущие лучи, другая, на полпути превращения в зомбовитого монстяку не теряет оптимизма, и кидает что-то типа: « — Когда выберусь отсюда — хорошенько трахнусь». Потрясающая разрядка для мозгов зрителей!

О зомби также остаются самые теплые воспоминания — да-да, даже они настолько прекрасно сыграли свои роли, что упрекнуть их в копировании друг друга — язык не поворачивается. Спасибо за это Полу Андерсону, режиссеру картины, который сделал из живых мертвецов не живое стадо, а разрешил каждому двигаться так, как по их мнению и должен передвигаться зомби.

Главная фишка «Амбреллы» — мутант с языком под пять метров по сравнению с зомби получился одновременно и несколько искусственным, и реалистичным. Само собой — мертвецов играли люди, а языкастый — компьютерная графика, оттуда небольшой разнобой. Но за то крупные планы его зубов, крови, звуков втягивающегося языка и передвигающегося тела выглядят настолько впечатляюще, что слабые потуги назвать чудовище искусственным полностью исчезают.

И наконец пара слов насчет актеров: две главные актрисы Мила Йовович и Мишель Родригес справились со своими ролями на «отлично»; не зря все герои перед съемками прошли недельную спецподготовку, в ходе которой научились драться и обращаться с оружием. Все действия смотрелись четко, слаженно, уверенно. Особенно приятно знать, что почти все трюки герои выполняли сами, минимум графики на радость зрителям. И зритель это оценил.

10 из 10
Оценка 3
Заголовок Элис в стране чудес
Текст реценизии Практически сразу после появления видеоигр создатели всячески пытались сделать их как можно более «кинематографичными» в целях повышения популярности своих творений и поддержания интереса у игроков. Но у этого процесса имелась и обратная сторона — сами киноделы обнаружили, что игры могут стать источником новых киносюжетов, и на рубеже веков начался процесс экранизации самых известных игровых франшиз.

Эта же судьба постигла линейку популярных игр в жанре «survival horror» компании Capcom под названием «Resident evil». Начальный сценарий фильма написал небезызвестный Джордж Ромеро, но студия отклонила его по просьбе игроделов, боявшихся что люди перестанут играть в игры имея возможность посмотреть их на экране (сейчас это конечно звучит довольно странно, но тогда очевидно эти опасения показались кому-то из руководства достаточно обоснованными). Так или иначе, но переписать сценарий и снять фильм было поручено Полу Андерсону, у которого в активе уже была коммерчески успешная экранизация популярного файтинга Мортал Комбат.

В итоге Андерсон написал сценарий, сюжет которого имел мало чего общего с игрой — лишь общую фабула со злобной корпорацией Амбрелла проводящей нехорошие эксперименты, зомби и всякими моментами вроде программы «Немезида» и Ракун-сити. При этом Андерсон вставил в сюжет кучу отсылок к известному литературному произведению «Алиса в стране чудес» — имя героини (Элис — в нашей транскрипции та же Алиса), красная королева (а в начальном сценарии была еще и белая королева), вход в подземный мир спрятанный за зеркалом и многое другое, отчего некоторые даже называют этот фильм вольной экранизацией этого произведения.

Также необходимо отметить, что Обитель зла местами очень сильно смахивает на Чужих Джеймса Кэмерона — похожее начало с отрядом военных, которые попадают на объект, все обитатели которого куда-то исчезли, похожие персонажи (взаимоотношения и судьба парочки Си Джея и Рэйн практически точная копия персонажей Васкеза и Дрейка, Спенс похож на Берка, Элис на Рипли), похожие сцены (вплоть до гибели некоторых персонажей) и многое другое.

Но, как ни странно, несмотря на все заимствования и несоответствие сюжета игре, фильм в целом смотрится неплохо, и не производит впечатления полностью вторичного. Конечно Андерсон никогда не хватал с неба звезд по части сценария и временами возникает чувство дежа вю, а некоторые моменты вроде исчезающих трупов (а может это тоже отсылка к игре?) или того, что спецназовцы умудрились расстрелять практически весь боекомплект по зомби но так и не додумались стрелять в голову очень режут глаз, но каким-то непостижимым образом это не сильно портит впечатления от просмотра. Что касается режиссуры, то в Обители зла она достаточно ровная — экшн поставлен довольно прилично, актеры играют достаточно неплохо для этого жанра, концовка интригует настолько, что после просмотра действительно хочется посмотреть продолжения.

Кроме того, стоит отметить что при всех сценарных и художественных недостатках Обители зла, именно ее коммерческий успех вдохнул новую жизнь в жанр зомби-муви, показав студиям что люди по прежнему готовы смотреть такие фильмы в кино. Так что, не будь этого фильма, мы бы вполне возможно не увидели бы ни «28 дней спустя», ни римейка «Рассвета мертвецов», ни пародии «Зомби по имени Шон».

Итого: не шедевр, не провал, просто смотрибельное кино, оставляющее в целом неплохое впечатление после просмотра.
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Любимый фильм из жанра хоррор, хотя, скорее я бы его отнесла ближе к боевиками. Обожаю вообще всякие фильмы про зомби, но этот — лучший. Милла Йовович все три части отыграла замечательно. Что относительно первой части, то в ней наблюдается стандартное «превращение» героини из девушки, не знающей ничего и не умеющей ничего (в плане борьбы со злом, с которым пришлось столкнуться в «Амбрелле»), в девушку, которая знает буквально все о случившемся, умеет во всех ситуациях противостоять злу. Прямо превращение из гусеницы в бабочку.

В общем, в фильме есть все, что должно быть в боевике, а к ужасам его можно отнести лишь по бесчисленным толпам зомби, жаждущих человеческой плоти. Кого-то они могут до ужаса напугать, но мне они не показались страшными совершенно. Особенно в третьей части, где все зомби похожи, как две капли воды. Первая и вторая части трилогии самые лучшие, на мой взгляд.

9 из 10

за интересно обставленный сюжет и еще балл за Йовович.
Оценка 1
Заголовок Мертвецы наступают.
Текст реценизии Фильм «Обитель зла» несомненно является еще одним шедевром в жанре хоррора. Он сочетает в себе одновременно 2 жанра хоррора: монстр-муви и зомби-муви.

Сюжет

В большой подземной лаборатории называемой «Муравейник» на волю попадает страшный вирус, которые превращает все живое в кровожадный зомби. Всего одного укуса или царапины, хватит чтобы человек стал пожирателем живой плоти.

Военные посылают в лабораторию отряд спецназа, которые встречаются с полицейским и одной смелой девушкой. И теперь у них есть очень мало времени, чтобы уничтожить вирус, прежде чем он распространится по все планете.

Атмосфера

Атмосфера в фильм напряженная и завораживающая от начала до конца. Саспенс фильма тоже на высоком уровне. В фильме имеются жуткие сцены с убийствами. Будут также: кровь, мясо, зомби и даже страшный монстр.

Персонажи

Главными персонажами в фильме являются зомби и ужасный монстр. Очень понравился монстр. Который сильный, быстрый и одним только своим видом уже наводит страх. Может стать еще сильнее если получит чужую ДНК. Как и будет показано в фильме когда монстр загрызет одного из людей.

Игра актеров

Игра актеров в фильме очень понравилась. Все они отважно сражались с мертвецами и всяческими способами спасали свои жизни. Однако лучше всех себя показала Милла Йовович, которая сыграла роль красивой и отважной девушки Элис.

Режиссерская работа

Режиссерская работа тоже порадовала. Собственно от Пола У. С. Андерсона плохого не ожидаешь. Он уже не один раз показал, что у него есть опыт снимать хорошие фильмы разных жанров. Примером тому являются такие фильмы как: Чужой против Хищника, Смертельная гонка, Смертельная битва, Сквозь горизонт.

Заключение

В заключении собственно и добавить уже нечего. Все что нужно, я написал выше.

Скажу только, что фильм мне очень понравился и если вам нравятся ужасы, то обязательно посмотрите этот фильм.

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Resident Evil…
Текст реценизии Для меня фильм ужасов должен обладать некой правдоподобностью. «Обитель зла» рассказывает о вполне возможных событиях. Это один из главных плюсов. Милла Йовович для этой роли идеальна. Вот главные причины, почему стоит посмотреть этот фильм.

Сюжет идеален. Интригующе, ужасающе… неожиданно… Атмосфера настолько тяжёлая, что оторваться от экрана невозможно. Музыкальная тема без комментариев. Она просто идеал. Финал заставляет задуматься…

Действие идёт так, что у нас нет ни минутки расслабиться. Вот уже кажется, что им не спастись. Но тут находится решение. И снова они на грани погибели. Бесподобно. Шедевр.

Такие фильмы ужасов самые страшные. Дело в том, что всё так правдоподобно. После фильма думаешь: «А вдруг такой вирус существует?». Это не даёт покоя. Давно на меня не производили впечатление ужастики. Но «Обитель зла» вне конкуренции!
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии Кино, которого не было

Вышедшая в 1996 году первая игра в серии «Обитель зла» быстро завоевала популярность и стала одной из визитных карточек Sony PlayStation. Голливуд не мог не обратить внимание на успешное зарождение и не менее удачное продолжение игрового франчайза. Какого же было удивление фанатов, когда сам Джордж Ромеро, картины которого во многом легли в основу игр, согласился написать сценарий и поставить фильм.

В своем сценарии, датированном 7 октября 1998, Ромеро выстроил повествование в духе компьютерной игры, отведя не так уж много времени на завязку сюжета и нудные обсуждения случившегося, всецело сфокусировавшись на экшне, драйве, вкраплении ссылок на прародителя и умелое вовлечение в сюжет всех главных персонажей видеоигры.

Уже на первой странице нам предлагают понаблюдать за инцидентом в секретной лаборатории корпорации «Umbrella». Первыми на место происшествия пребывают Джил Валентайн и её бравые парни из команды «Браво». Не успев произвести рекогносцировку местности, они подвергаются нападению собак-зомби. Погибают все, за исключением Джил.

Не очень обрадовавшись тому, что его возлюбленную выдрали из его объятий и заслали не понятно куда, Крис Редфилд отправляется за Джил, чтобы наконец-таки выяснить, чем она занимается на самом деле. След Джил приводит Криса к огромному особняку, где он любил играть в детстве, под фундаментом которого спрятана подземная лаборатория.

В то же самое время вторая команда, «Альфа», численностью в двенадцать человек, пребывает на место событий. «Альфу» возглавляет Вескер, крутой вояка, который всегда идет до конца, но, учуяв многомиллионный куш на горизонте, начавший преследовать свои собственные интересы. Пути Джил, Криса и команды Вескеры пересекутся в самом ближайшем будущем.

Команда «Альфа» встречает мощное сопротивление от новых обитателей местной фауны. Оказавшись в особняке, объединившись вместе, наши главные герои начнут свой путь вниз по подземному комплексу, чтобы добраться до уровня «D», где может находиться доктор Джон Маркус, создавший Т-вирус. Задача группы — вытащить его из комплекса. Если он мертв, то достать из системы все данные, относящиеся к разработке вируса. Очень быстро выяснится, что Маркус превратился в зомби. Народ начнет возмущаться о целесообразности продолжения операции. А Вескер предъявит веские аргументы для похода вглубь комплекса: вся лаборатория заминирована, а детонатор присоединен к сердцу Вескера. Стоит ему остановиться, то останется всего лишь пятнадцать минут, чтобы выбраться из лаборатории.

Сценарий Ромеро чем-то напоминает «Чужих» Камерона, только действие происходит в мире зомби. Нам также предлагают в главных ролях крутых парней и пацанок и несколько гражданских: помимо Вескера, Джил и Криса, в сюжете можно обнаружить здоровенного солдата удачи Барри Бартона, медика Ребекку Чемберс, типа новую Васкез — Рози Родригез, приколистов Ричарда Айкена и Кеннета Салливана, выжившую в лаборатории Аду Вонг, и еще несколько персонажей, которые, не успев появиться в одной сцене, погибают в следующей.

Скрипт Ромеро захватывает с самого начала и не отпускает до самой концовки. Джордж позволяет перевести дух лишь на 38 странице, чтобы, немного углубившись в рассуждения «что, чёрт возьми, происходит?», снова понести во весь галоп. Одна экшн-сцена сразу же сменяется другой: следующая сцена — еще более невменяемая, чем предыдущая. Не успев убежать от собак, герои оказываются в «объятьях» огромного растения. Отбившись от него, они ныряют в аквариум с акулами-зомби. Избежав встречи с ними, попадают в огромную оранжерею, где их уже поджидает гигантская змея. Поборов её, спускаются на нижний уровень, где их атакуют «охотники». Перестреляв их, они наконец-таки оказываются на уровне «D», где хозяйничает Тирант. Добавьте сюда обязательных ворон и невозможное количество всевозможных зомби и вы получите полный коктейль удовольствия. Про финальную пробежку по всем уровням лаборатории под пятнадцатиминутный отчет времени и побег от Тиранта уже можно не упоминать, т. к. и так понятно, что последнюю порцию адреналина Ромеро оставил на десерт.

При таком обилии расходного материала, количества насилия и крови, мягко говоря, впечатляет: растерзанные, мутировавшие, окровавленные, покусанные, гниющие тела. Постоянные headshot’ы в морды надоедливых зомби. Оторванные конечности. Укусы зомби за руки, ноги, лица. Зомби, «тающие» под воздействием серной кислоты. Полуживой гомосапиенс, вынутый из чрева огромной змеи. Тирант, разрывающий людей на куски. «Охотники», не намного отстающие от него… Всё сумасшедшее дерьмо, которое может случиться с живым человеком в мире «Resident Evil», — здесь находит своё воплощение.

Сейчас сложно сказать, почему продюсеры отвергли сценарий Ромеро. Это был хороший первый вариант, который совсем немного стоило довести до ума в части диалогов и проработки персонажей. После этого Джорджу можно было смело выделять те самые 30 миллионов и спокойно ждать, пока зомби-природа и её отец-основатель сделают своё дело.

Кино, которое есть

Но продюсеры чего-то испугались. Проект лёг на полку, где он успешно находился больше года, пока Пол Андерсон не сдул накопившийся слой пыли. Пойдя от противного, Пол решил построить свою собственную сюжетную линию и создать новых персонажей, от игры оставив лишь общую идею и несколько ссылок.

Концепция интересная: рассказать хорошо знакомую историю под новым углом зрения. Но вот здесь как раз и зарыт главный камень преткновения первого фильма: режиссер уж больно долго запрягает, тратя чуть ли не половину хронометража на объяснения потери памяти, мотивации героев и «что это было».

Когда дело дойдет до экшна, то обнаружится вторая проблема фильма: Андерсон так увлекся созданием персонажей, что позабыл самое главное — придумать новых монстров. Смотреть на то, как живые весь фильм убегают от мертвых, довольно утомительно. Когда мы ждали, встречи с разнообразными главгадами, то получили факин Красную Королеву и CGI-охотника, нелепо смотревшегося даже в 2002 году.

На таком фоне заметно выделяются сцены, где есть разнообразие или какая-нибудь неожиданность. Сцена с лазерами, с одной стороны, заметно оживляет действие, но с другой — несет в себе непреднамеренную издевку: половина бравых вояк погибает в зомби-муви не от самих зомби, а от происков ультра-современных технологий под предводительством сверхкомпьютера, использующего в качестве голографического аватара британскую девочку. Про сцену, где Мила бьет с разворота добермана, можно не упоминать, т. к. она стала чуть ли не визитной карточкой всего франчайза. Ну и, конечно, хороши финальные кадры в больнице с выходом на улицу, заставляющие даже тех, кто не особо проникся зрелищем, ждать продолжения.

В заключении можно было долго рассуждать на тему «что было, если бы», но сейчас, после трех фильмов и маячащей на горизонте четвертой картины, поезд уже ушел. Трилогия нашла своего зрителя. Но всё же, до сих пор остается непонятной логика продюсеров, выбиравших для постановки зомби-муви между Ромеро и Андерсоном. Выбор был очевиден, но продюсеры, по причинам понятных только для них, предпочли второй вариант.
Оценка 1
Заголовок Chapter One: who the hell is Ellis?
Текст реценизии Из экшн-хорроров про зомби серия «Resident Evil» — моя любимая. Да их к тому же не так и много. Из особо приметных — современная версия «Рассвета мертвецов» и «Земля мертвецов», хотя они больше относятся к типу «survive horror», ведь в них по большей части пытаются убежать от зомби, а не бороться с ними.

Первая часть данной саги повествует о причине появление орд зомби в «Ракун Сити», небезызвестном для геймеров месте. Создатели решили не идти точно по стопам знаменитой игры — и ввели нового персонажа Элис — начальника охраны тайного исследовательского центра Муравейник, принадлежащего самой властной корпорации альтернативной вселенной Umbrella.

Начинается «Resident» Просто отлично — «совершенно случайно» неизвестный работник этой организации разбивает капсулу со смертельно опасным вирусом Т, впоследствии превратившем весь персонал в кровожадных зомби.

К несчастью, сработавшая система охраны, помимо того, что убила всех сотрудников, отняла у Элис память, которая медленно возвращается. И теперь ей придется вспомнить все, что повлекло за собой такие катастрофические последствия.

«Resident» построен классно еще по многоступенчатой системы противников, каждый из которых по-своему уникален:

Красная королева — построенная на искусственном интеллекте система защиты Муравейника. Ее железная логика подвергает в шок — во благо мира ей было нетрудно убить сотни человек персонала лаборатории, а также треть специального отряда, пришедшего разузнать, что же произошло. Отключить можно, обойдя охранную систему.

Охранная система «Красной королевы» — узкий коридор, ведущий в покои этого замечательного создания, нахождение в котором равноценно смерти. Снабженный системой смертоносных лазеров, он не оставит и следа от противника, осмелившегося пройти. Отключить можно хакерским взломом.

Обычные зомби — вернувшиеся к жизни погибшие сотрудники Муравейника, конечно не представляющие ничего опасного в одиночку, но когда их количество возрастает — лучше держаться подальше. Победить можно точным выстрелом в голову. Но, как говориться, на всех патронов не хватит.

Собачки — очень забавные персонажи, лабораторные животные на которых также подействовал вирус Т. Лучше всех с ними конечно обращается Элис — пару минут и толпа песиков превращается в мясной фарш.

Босс N 1 — чего только не придумала корпорация Umbrella, и вот еще один из экспериментов провалился к черту, под действием вируса таинственные создания выбрались наружу, став более сильными, агрессивными и беспощадными. Вот с ними лучше вообще не встречаться. Ну а если придется — действуйте быстро и четко, ведь иначе выжить нет шансов.

Да в первой части было много отличных монстров, но и главная героиня не отставала. Милла Иовович идеально справилась с этой ролью, ведь крушить толпы монстров и оставаться при этом привлекательной — не каждому дано.

Всегда смотря на ее игру, я думаю, а что если бы «Blood Rayne» снимал не Уве Болл, и если бы главную роль сыграла Милла — может быть получился достойный фильм…

Заканчивается первая часть просто гениально — в халатике Милка выходит в город, после очередного эксперимента, совершенного на этот раз над ней. Но там, что-то не так. «Мертвые ходят» — гласит, найденная Миллой газета. Да, после такого сиквел просто не может оказаться неудачным. Собственно, так оно и получилось…

8,5 из 10
Оценка 1
Заголовок Начало истории Т-вируса.
Текст реценизии После успешной «Смертельной битвы» режиссёр Пол Андерсон на какое-то время оставил поприще экранизации видеоигр, но ненадолго. Сняв два фильма «Солдат» и «Сквозь горизонт» (которые не оправдали надежд продюсеров, собрав малую кассу в кинопрокате) Андерсон недолго думая вновь вернулся к тому, что принесло ему успех.

На мой (очень скромный) взгляд, «Обитель зла» лучшая экранизация компьютерных игр за всё время существования жанра! Великолепные начальные кадры, (под потрясающую музыку), дальнейшее развитие сюжета (которое не даёт заскучать), динамика боевых сцен (не отпускающая зрителя на протяжении всего просмотра), всё это вместе и в частности стало примером того как надо экранизировать видеоигры.

Сценарий достаточно сильно переработан в сравнении с игровым оригиналом (что возмутило некоторую часть фанатов «Resident Evil»), но как по мне, это пошло фильму только на пользу, ведь история рассказанная зрителю очень даже неплоха, а за ходом развития сюжета очень интересно наблюдать. Да и не стоит забывать ещё одну немаловажную вещь, что создатели этой киноленты работали в тесном сотрудничестве с людьми сотворившими ту самую культовую «Resident Evil», в которую многие из нас играли.

В секретной лаборатории (находящейся под городом Ракун-Сити) корпорации «Амбрелла» происходит утечка опасного вируса, связь с персоналом потеряна. Группа спецназа направлена на выяснения обстоятельств произошедшего, по пути в лабораторию они находят троих выживших, двое из которых ничего не помнят о себе. Оказавшись под землей, главные герои понимают, что все кто находился в радиусе заражения, превратились в плотоядных тварей, у которых лишь одна цель… человеческая плоть, кроме того, им противостоит искусственный разум, под кодовым именем «Красная королева», у которого в свою очередь, основная задача не выпускать во внешний мир носителей жуткой заразы.

Актёрский состав не подкачал. Начиная от неподражаемой Миллы Йовович (Элис), колоритного Джеймса Пьюрфойа (Паркс Спенсер) и заканчивая статистами играющих зараженных людей, все они очень достойно исполнили свои роли… Да! Очень понравилась знойная Мишель Родригес, которая в своём амплуа сыграла жестокую, но очень темпераментную девушку из группы спецназа, по имени Рэйн.

Впечатлила работа гримёров и хореографов, страшные, изуродованные лица инфицированных, их замедленные, заторможенные движения, всё это добавляет щепотку кошмара творящегося на экране действа. Компьютерной графики не так уж и много, но в тех моментах, где она присутствует, всё к месту и по делу, даже чудовище (в конце фильма) очень гармонично смотреться на общем плане, не вызывая нареканий со стороны кинозрителя.

А теперь я скажу, что меня особенно зацепило в этом фильме! Это запредельно «забойный» саундтрек от Мэрилина Мэнсона! Столь агрессивных и если хотите даже демонических композиций я давно не слышал. В ответственные моменты (например, сцена с лазерами) музыка настолько долбит по ушам, поднимая адреналин в крови, что просто орать, хочется от переизбытка чувств: Ну же блин! Давай же! Набирай ты этот чёртов код! Они же все там погибнут!

Заканчивая свою писанину, я вот что хочу добавить. Если вы любите ужастики то этот фильм для вас! Если вам нравиться вселенная «Resident Evil», то этот фильм вдвойне для вас! Так что всем любителям пощекотать нервы рекомендуется к просмотру!

8,5 из 10
Оценка 1
Заголовок По игре. N 3. Серия «Обитель зла». часть 1 из 4…
Текст реценизии «Обитель зла» — серия созданная Японской компанией «Capcom», первая часть всей франшизы вышла в далеком 1996 году. Игра стала дико популярной, не только в Японии, но и за ее пределами во многом благодаря: сюжету, пугающей атмосферы в духе фильмов Джорджа Ромеро, революционной на тот момент графике и затягивающего геймплея. Игра продалась более чем в 1,5 млн. копий, и стало ясно, что у «Capcom» появилась дойная корова на ближайшие лет 10-20. К такой набирающей обороты серии грех было не смастерить фильм и в 2000 году был таки анонсирован долгожданный фильм. Но кто же будет режиссером? Им мог стать даже сам Джордж Ромеро, но им стал Пол Андерсон, который до этого отметился отличной экранизацией видео игры — «Смертельная битва/Mortal Kombat». И в 2002 году на экранах мира к радости геймеров, появился фильм «Обитель зла». Фильм получился классным, был на ура принят рядовыми зрителями, ведь в нем есть на что посмотреть, но поклонники игры примерно 60% были разочарованы, а почему? А потому что Андерсон решил понтануться и скопировав практически 90% сюжета игры, он благополучно «вырезал» всех основных персонажей, но я расскажу только о нескольких:

1. Крис Редфилд. Главный герой первой части, член группы «S.T.A.R.S», о котором мы узнаем лишь в «Обитель зла: Жизнь после смерти». И он появляется как-то внезапно, нам никто ничего не объясняет и многие люди просто восприняли его за обычного военного.

2. Клэр Редфилд. Сестра Криса, член группы «S.T.A.R.S», главный герой первой части, о ней мы узнаем лишь в 3 части, но все равно не ясно кто она и как появилась, тем более в «Обитель зла 3» даже намека нет на то, что у нее есть брат.

3. Джил Валентайн. Главная героиня первой части, член группы «S.T.A.R.S», о ней узнаем в «Обитель зла: Апокалипсис». Несмотря на то, что она все таки появляется, то к событиям первой игры она не имеет ровно никакого отношения, а к третьей части игры…

4. Альберт Вескер. Главный антигерой, капитан отряда «S.T.A.R.S». На несколько секунд появляется в конце «Обитель зла 3», а главным злодеем становится в «Обитель Зла: Жизнь после смерти». Как и у многих, его персонаж не раскрыт и весьма не досказан, а значит не понятен простому зрителю.

5. Барри Бертон. Член группы «S.T.A.R.S», к которой относились Джил, Крис, Альберт, Клэр. В фильмах о нем не говорится ни слова.

Несмотря на то, что отсутствует столько персонажей, фильм действительно хороший. Он дал толчок целой кино франшизе, которая со временем старается знакомить нас со всеми персонажами, а самое главное все фильмы отлично передают дух игры, которая является популярной во время фильма. И за это, нам поклонникам игр можно сказать спасибо Полу Андерсону, и тем более мы получили нового харизматичного персонажа — Элис.

P.S Получше убого «Хитмена» и «D.O.A»…
Оценка 1
Заголовок Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
Текст реценизии Люблю, когда фильм сразу начинается с действия, это позволяет ощущать атмосферу с первых минут и до последних. А если за основу ещё и взята избитая идея о ходящих мертвецах, то создателям придется вдвойне постараться. Но, нужно отметить, они не просто постарались, а выложились на 100%.

Она просыпается. Ничего не помнит. Надевает маленькое красное платье. Ходит по шикарному особняку, которого не помнит. Видит фотографии, о которых не помнит. Не помнит. Не помнит, не помнит…Вот так и началаь первая часть легендарной истории о вирусе, изобретенном корпорацией Umbrella. И вроде бы они старались ради успеха своей армии, создавали чудесную вакцину, которая позволила бы воинам жить неограниченное количество времени… Да только всем известно, что в бессмертии нет ничего положительного.

Элис встречается с агентами, которые буквально вламываются в особняк и в один голос твердят о некой «Красной Королеве» и необходимости проникнуть в Муравейник. Начинаешь понимать, что никакого обычного фильма о зомби не будет. И слава богу! Уже с самого начала в воздухе словно материализуется напряженная атмосфера — пустые светлые коридоры муравейника, великолепные мистические саундтреки, непонимание героев и явное ощущение чего-то зловещего.

Красная Королева, то есть невероятно умная компьютерная система, которая является пользователям в виде лазерной голограммы, совершила нечто ужасное. Просто заперла всех сотрудников Муравейника внутри их лабораторий и уничтожила, используя ядовитый газ, воду и прочие доступные ей средства уничтожения. Вопрос навязывается сам собой: Зачем?

Актеры потрясающе передали эмоции, причем в данном случае все до единого; не было тех, кто прочувствовал свою роль лучше, а кто хуже — все были одинаково прекрасны. Мужская часть коллектива старалась не показывать своего испуга, женская проявляла чудеса мужества, но при этом сохранялось стойкое желание их защищать, поскольку своей хрупкости они не утратили. И воинственная, но заботливая Мила Йовович, и бойкая, но ранимая Мишель Родригез.

В конце концов напряжение возрастает настолько, что сами герои не выдерживают и начинают ожесточенно продираться к выходу из этой самой настоящей обители зла — места, где так и не нашли свой покой 500 трупов и несколько десятков собак с содранной кожей. Это тот случай, когда действительно вздрагиваешь на резких моментах, а при одном появлении мертвецов искренне трясешься. Сюжет продолжает развиваться, не ограничиваясь сотнями ходячих трупов, а развивая и драматические и любовные линии, добавляя интригу и задавая зрителю новые вопросы.

И конечно это невероятно удачная концовка, которая обеспечила желание зрителей посмотреть вторую часть. Хотя на мой взгляд, снять что-то удачнее первой уже навряд ли получится.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Смотри и наслаждайся!
Текст реценизии Мало кто возлагает большие надежды на фильмы созданные на основе компьютерных игр. Ведь можно взять немного сцен со стрельбой, девушками, 2-3 монстра, похожий сюжет и все будут довольными фильмом. Но «Обитель зла» это нечто большее. Режиссёр этого фильма Пол Андерсон. У него уже есть опыт работы, насчёт съёмки фильма по игрушкам. Особенно после картины «Смертельная битва».

«Обитель зла» этот фильм просто поражает своей банальностью и штампами. «Обитель зла» — это самостоятельное произведение искусства. Многие считают, что в этом фильме нет сюжета, что это просто отличная «рубиловка». Вы не правы, сюжет здесь есть. Ведь все секреты с которыми мы сталкиваемся вначале, раскрываются в конце. В остальном хорошо выполнена визуальная сторона. Операторская работа просто на отлично. Также присутствуют самые красивые и зрелищные ракурсы, впечатлительные спецэффекты и захватывающее зрелище.

Амбрелла

Под землёй всегда легче работать, когда за окном видишь город.

Многие знают о спец-секретной лаборатории «Umbrella». Эта компания занимается генной инженерией и создания биологических вирусов. Учёные не покладая рук, работают на выявление новой мутации, совершенствуя свои генетические опыты. Лаборатория находится глубоко под землёй. Слишком опасный риск держать лабораторию выше уровня на котором она находиться. Если вдруг вирус попадёт на поверхность, частицы химического происхождения растворятся в молекулах кислорода и заражение пойдёт моментально.

Всё шло гладко до той поры, пока вирус не попал в воздух. Несмотря на то, что отсек был закрыт, вирус пошёл по вентиляционной трубе по всем отсекам. Люди уже заражены. Камера обнаружив угрозу, закрыла все входы и выходы в муравейнике.

Знаком корпорации изображён зонтик, что и означает в английском языке Umbrella. Значение — люди под землёй, как под зонтом

Во время фильма, судя по схемам, была предоставлена только четверть муравейника. Создаётся вопрос. Почему? Съёмки происходили в нескольких бункеров, лабораториях и даже на станции метро. Во-первых показывать весь муравейник это слишком дорого. Во-вторых слишком бытрая смена кадров с одного места на другое была бы похожа на «Телепорт».

Т-Вирус

Начально Т-вирус был разработан для цели лечения. Корпорация Umbrella использует его в качестве исследования, в области биологического оружия. Первоначальные результаты проводились на кроликах, что приводило к клеточным изменениям, понижения иммунитета, после к гибели. Суть в том, что не был найден контроль над объектом, чтобы использовать его в качестве био оружия.

Последствия — у людей разрушается психика и сознание, у животных увеличивается агрессивность.

Элис

Главная героиня фильма в исполнении Миллы Йовович. Хочу подчеркнуть, что актрису взяли как раз таки удачно. Во первых черты лица. По ней явно можно сказать, что у неё потеря памяти. Ведь на всё происходящее она смотрит с большим вопросом, раздумывая о своих вспышках. Во вторых грудь. Многие зрители смотрят на прелести главных героинь, не понимая о чём сюжет. Пол Андерсон это подчеркнул. В третьих движения. Актриса сама по себе гибкий человек и поэтому во всех драках можно увидеть искренне движения актёра.

Парк Спенсер

Спенсер — это единственный отрицательный герой, не считая остальной нечисти. Спенс по своему характеру поддерживает понятие «стандарта», на протяжение всего фильма. Лишь только под конец можно понять какой глупый поступок он совершил. Странно одно почему Элис и Спенс всё вспомнили одновременно и одно и тоже. Это уже фантазия режиссёра.

Мэтт Эдисон

Что касается Мэтта, то он самый обычный персонаж. Актёр не показал характер своего героя, так как показывали остальные. Единственное Мэтт целеустремлённый. А в остальном он просто соучастник преступления.

Лиза Эдисон

Из второстепенных персонажей, она играет незначительно маленькую роль, но с большим смыслом. Если бы Спенс не подставил корпорацию из-за Элис, если бы Элис согласилась на сделку с Лизой, если бы Лизе не пришла в голову идея продать на черном рынке биологическое оружие. Ничего бы не случилось.

Рэйн Окампо

Рэйн безусловная личность с сильным характером. Она не привыкла уступать, из-за повышенной самооценки. Она очень открыта, но чересчур груба. Окампо не доверяет никому, а с мужчинами у неё вообще никак не складывается, возможно из-за её непорочно тяжёлого характера. Что касается внешности, то внешность мужская, которая полностью выдаёт её характер: упрямство, стремление к лидерству и уверенность в себе. В остальном Рэйн аккуратная девушка, любящая чистоту и порядок. Также имеются основы рукопашного боя и отличная память на числа, на события и на лица.

Каплан

Один из отряда «С. Т. А. Р. С.», занимающийся компьютерной взломкой. Он единственный из отряда без которого эта операция была бы невыполнима. Каплан играет роль спутника, проводящего всех через компьютерные сети Красной королевы. Каплан человек боязливый, но с хорошей выдержкой. Несколько раз он пытался спасти остальных, хоть и не всегда это удавалось. Единственное, что его отличает от других. Его главная цель выполнить задание, когда у остальных выжить.

Зомби

Андерсон замечательно создал образ зомби. Ломанная походка, обезумевшие глаза, рваная кровавая плоть. Это что-то! Такие шикарные образы мертвечины можно встретить, только в «Ночь живых мертвецов» и «Рассвет мертвецов». Каждый зомби разный, не только по образу, но и по повадкам. Кто-то более вспыльчивей, кто-то более заторможенный. Я очень рад, что фильм поставил Андерсон, несмотря на то, что режиссёр должен был быть Д. Ромеро. Андерсон подчеркнул зомби, как индивидуального отрицательного персонажа, с точки зрения фильма и целью, с точки зрения игры.

Псы

В играх серии RE использовалось много разных видов, точек обстрела. Ими присутствовали заражённые акулы, разъярённые волки, всякие летающие твари и. т. д. Так как была лаборатория, животные должны были быть реалистичней, и должны иметь значение в присутствии своего местонаходжения. Псы-охранники очень хорошо подходят под эту роль (во время съемок собаки так и норовили слизать мясо). Собачек показали только в одном кадре. И фильму этот кадр придал хорошее разнообразие.

Мутант

В каждой игре есть последний сложный уровень, где присутствует главный босс. В фильме главарём является «Лизун». Андерсон придал фильму сложность, при питании свежей ДНК, он становиться больше и сильнее. Наши герои убивают монстра, не так как обычно множеством выстрелов. Смерть получается особенной, так же используется во многих играх.

Музыка и звуки

Эти компоненты являются успехом в Обителе. Давящие на мозг вопли и шумы придают фильму эффект реальности и непредсказуемости. В создании саундтреков участвовали звёзды такие как Marlyn Manson, Crystal Method? Rammstein? Depeshe Mode. Основные композиции писались Мэнсоном и Марко Бельтрани. Музыка получилась напряженной, агрессивной и угнетающей. Все эти эллектронные гаммы звуков и тонов, придали фильму колоссальный объём.

После первой Обители

Вышли ещё две части фильма, «Обитель зла: апокалипсис» и «Обитель зла: вымирание». Вторая часть малосюжетная и слишком простая, а третья — это уже фантастика.

Несмотря на остальное продолжение, первая часть самая достойная и самая циничная.

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Добром здесь и не пахло…
Текст реценизии Для меня «Обитель зла» — это этакое смешение компьютерной темы, железных коридоров, зомби, монстров и Миллы Йовович вкупе с Мишель Родригес, которая, впрочем, здесь мне не нравится. Но это личное.

Ворвавшись в 2002-й год, фильм стал культовым, ведь фанаты одноимённой игры + любители ужастиков + пошедшие в кино на Миллу + все примыкающие = адская смесь народа. В целом, всё снято-сделано хорошо, поэтому распыляться нет смысла — многое уже сняли с языка другие рецензенты. Всё, что ожидал от просмотра, произошло. Огорчила немного компьютерная графика в некоторых местах, но для того времени можно простить. Зато порадовало, что есть явные намёки на уже сбывшееся продолжение — это люблю. Сей хоррор напоминает мне пилотную серию франшизы по всем параметрам, и именно пилотную — вроде бы недоделанную, не состоящую как отдельная история. Согласитесь, после сеанса не ждать следующих частей по крайней мере удивительно, мягко скажем. А уж известный, необходимый таким лентам постапокалиптический типаж разрушенного города ещё больше прибавляет интриги…

Обязательно посмотрю все части.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Т-вирус на свободе
Текст реценизии Экранизация компьютерной игры «Обитель зла», поставленная Полом У. С. Андерсоном, стала чуть ли не самой известной лентой про нашествие зомби на нашу бренную планету. Сам режиссёр и написал сценарий к фильму, и судя по всему, он является поклонником этой игры, так как для геймеров возникли на экране знакомые им персонажи. Пусть не все, но и этих хватило. Самое основное, что Пол У. С. Андерсон нашёл актрису, которая смогла блестяще исполнить роль хладнокровной истребительницы «живых мертвецов». Элис сыграла наша с вами соотечественница по материнской линии Милла Йовович.

Милла Йовович, гражданская жена Пола У. С. Андерсона по совместительству, без огрехов вжилась в образ Элис. Поклонники кровожадной игры с восторгом приняли такую Элис, словно даже и не представляли иную героиню битв с зомби. Красное платье и зажатый в руке пистолет — это стала чуть ли не культовым изображением, ассоциирующимся с «Обителью зла».

К тому же Пол У. С. Андерсон не стал на проторенную дорожку. Он снял что-то иное. Во-первых, нет чётко обозначенного начала: зритель сразу же попадает в «котёл», когда «муравейник» насыщается тварями, у которых преобладает над всеми лишь один естественный инстинкт — потребность в утолении голода, причём утолить они его могут лишь человечинкой. «Обитель зла», как кинофильм, не даёт передохнуть. Лишь редкими урывками в виде воспоминаний Элис мы узнаём о героине, как она стала спецагентом, как оказалась внутри могучей корпорации «Зонт». Во-вторых, всё остальное действие полностью посвящено схваткам с зомби, спасению спецподразделения из недр «муравейника», а также раскрытию тайны: кто стал зачинщиком беды, обрушившейся на Ракун-сити. В-третьих, всё это можно узреть несколько отрывисто, но в тоже время есть ощущение, что ты и сам находишься где-то близко, затаившись, обозревая происходящее и пытаясь не попасться на глаза «лакомкам». Кстати, это визуальное ощущение возникает благодаря жёсткой, словно металл, работе оператора Дэвида Джонсона. Он понимал, что Пол У. С. Андерсон в этом фильме не будет останавливаться ни на секунду. Джонсон тоже решил не давать зрителю расслабляться.

Фильм, как и игра, приблизилась к идеализированным предметам быта нашей молодёжи, то есть «Обитель зла» за шаг от получения статуса «культа». Последующие части только подчёркивают успешность первой экранизации.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Экранизация компьютерной игры — это такой жанр, который редко кому удавалось воплотить на экраны. Дело в том, что сюжет компьютерных игр для их игроков может показаться безумно интересным. Однако стоит учесть, что сюжет в игре очень длинный и зачастую чересчур фантастичный, что становится помехой для создания адаптированного сценария для фильма. Человеку, сведущему в таких делах, нужно обладать высочайшим умом и обширной эрудицией, чтобы не разочаровать зрителя. Таким человеком стал Пол В. С. Андерсон.

Сюжет

Начало XXI столетия. В мире во все сферы общества вторглась огромная коммерческая структура — компания Амбрелла. Тем временем в одной из ее огромных подземных лабораторий происходит утечка опасного вируса, из-за чего погибает весь персонал. Для выяснения причин аварии в лабораторию посылают группу элитных солдат. С ними оказывается загадочная девушка Эллис, которая, возможно, виновата во всем происходящем.

Режиссура

«Обитель зла» потому хороший боевик, да и фильм тоже, потому что режиссер сумел соединить в нем сразу несколько жанров. Во-первых, изначальный жанр фильма — это, конечно, боевик. Как боевик фильм очень динамичный и напряженный. Сцены с боями производили такое хорошее впечатление, что даже самому хотелось такое сделать, несмотря на их нереалистичность. Во-вторых, в фильме присутствует долька детектива, причем хорошего детектива. Герои сами ничего не расследуют, но благодаря флэшбекам сам зритель становится детективом.

Игра актеров

В целом игра актеров была неплохая. Однако особо впечатления она не произвела. Мила Йовович не показала каких-либо ярких способностей, чтобы доказать, что она хорошая актриса. В основном она себя показывала в качестве бойцовки, что характерно для ее ролей. С Мишель Родригес та же ситуация: игра не плохая, но задействована она в основном в сценах боев.

Работа оператора

Мне особенно понравился стиль съемок. Благодаря тому, что оператор позаботился о медленном передвижении камеры, что усиливало напряжение. Также мне понравился эффект увеличения кадра, не приближения камеры, а именно увеличения кадра. Ничего особого он за собой не нес, но смотрелось просто красиво.

Саундтрек

Музыкальное сопровождение соответствует сюжету фильма. Музыка сочетала в себе тяжелый рок, что идеально подходило для сцен с боями и драками, также музыки с медицинским стилем, что передавало атмосферу фильма и электронную. Такой микс породил обстановку страха и обреченности.

Визуальные эффекты

Спецэффекты в фильме были слабоватые, хотя в принципе неудивительно, так как бюджет у фильма не такой уж и гигантский. В основном компьютерная графика была использована в сценах с монстром или в эпизоде с замедленным полетом пули. Хотя качество графики, как уже было сказано ранее, было не идеальным, смотрелись сцены эффектно.

Итог

«Обитель зла» — одна из лучших картин 2002 года и одна из немногих лучших экранизаций компьютерных игр. В фильме идеально сочетается интригующий сюжет, зрелищный экшен и жуткая, в то же время прекрасная атмосфера, из-за чего хочется смотреть фильм снова иснова.

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Человек сам себе друг, товарищ и злейший враг
Текст реценизии Данное кино наглядно показывает то, какой хрупкой может быть наша цивилизация. Один человек, движимый желанием помочь дочери, случайно создал опаснейший вирус. Другой, движимый алчностью, этот вирус выпустил на свободу. Кино о том, как крошечная, невидимая глазу клетка, попавшая в руки жадных людей, стала причиной катастрофы ужасающих масштабов.

Первая часть франшизы, на мой взгляд является лучшей. Здесь самая сильная атмосфера, давящая, угнетающая. В следующих частях, особенно, если говорить о 3 и 4, это было утеряно. Пугающих моментов в фильме совсем немного. Больше угнетает осознание самой возможности происходящего. Конечно, речь сейчас не о зомби, а о корпорациях, подобных описанной здесь «Амбрелла», которые не остановятся ни перед чем, в своем стремлении к господству.

Если говорить об актерской игре, то она тут вполне обычная для боевиков с элементами ужаса. От актеров не требовалось ничего выдающегося, но и каких-то серьезных нареканий не заслужили. Сюжет интересный, но местами может быть скучно. Хотя это в принципе объясняется нахождением героев в замкнутом пространстве. Много разных ходов и неожиданных поворотов сюжета не придумаешь. Здесь рассказывается о группе спецназовцев, посланных в секретную лабораторию для выяснения причин гибели работавших там ученых. И даже прекрасно обученные солдаты оказались неготовыми к тому, что ждало их за дверями в «Муравейник».

Как ни странно говорить об этом, в рецензии на фильм такого жанра, история, показанная здесь, заставила задуматься. Почему мы так отчаянно стремимся к самоуничтожению? Каждый год на различные исследования вирусов и т. п. тратятся огромные средства. И где гарантия, что в какой-то из лабораторий не создали нечто подобное вирусу Т. И есть ли уверенность, что однажды это не приведет к схожим последствиям — если не к появлению зомби, то просто к вымиранию.

Первая «Обитель зла» получилась крепким, атмосферным, даже не лишенным смысла боевиком-триллером. Пересматривать его много раз вряд ли появится желание, но и потраченного времени не жаль.

7 из 10
Оценка 1
Заголовок «Мертвые ходят!»
Текст реценизии Режиссер — игро-экранизатор Пол У С Андерсон, конечно, на данный момент единственный человек, который более или менее достойно перенес на большой экран знаменитые и даже уникальные игровые бренды. В отличие от того же Анджея Бартковяка, который натуральным образом испортил «DooM» и «Streetfighter», у этого режиссера получаются очень неплохие и эффектные фантастические боевики. Успеха «Смертельной битвы» он пока не сумел превзойти, но сама попытка экранизировать культовую историю Resident Evil заслуживает уважения. Учитывая, насколько она обширна и как давно началась. Вообще же, с играми серии фильм имеет мало общего, разве что в ключевых персонажах да некоторых чудовищах.

Японские игро-хорроры с элементами экшна Resident Evil могут похвастаться незабываемой атмосферой ужаса и жутких экспериментов могучей корпорации Амбрелла. Кучи мертвецов и ожившие куски мяса, принимающие самые жуткие формы, есть и в фильме, но все построено по принципу простенького фантастического боевика. В этом смысле многое удалось. Штурмовой отряд, нашедший загадочную Элис, например, укладывает зомби пачками и сам постепенно стремится к нулю. Причем смерти членов отряда весьма изобретательные и страшные, тут не обошлись банальными укусами и заражением. Да и вообще, завязка с пресловутым Т-вирусом ни разу не впечатляет, куда интереснее дальнейшие последствия.

Однозначно, удался дизайн мертвяков и «лизуна», которого тут выставили гвоздем программы. Незнакомым с игрушками это чудище может впечатлить, даже несмотря на откровенно слабенькую компьютерную прорисовку. К тому же, интересно за ним наблюдать, лишь когда показывают мельком, а вот финальная разборка в поезде слегка разочаровала. Плюс ко всему, здесь очень долго ходят туда сюда и болтают, а плаксивая сцена с героинями Миллы Йовович и Мишель Родригез ну вообще ни в какие ворота. Кстати, первая очень даже подошла для образа Элис, до просмотра в это даже не верилось. Удались декорации подземной лаборатории и «стерильная» цветовая гамма, благодаря чему картинку можно даже назвать стильной.

Удался и саундтрек, который местами даже в самые неожиданные моменты удивляет злобным эмбиентом и тяжелячком в моменты боевика. То есть, казалось бы, помимо отсутствия «звезд» первой величины да действительно красивого мощного экшна, все в фильме на месте. Да и для местного скромного бюджета подобные декорации очень даже хороши. Но чего то не хватает. Нет достойных, интересных противников, по-настоящему голливудского действия, все как-то скомканно. Честно говоря, в клипе Slipknot — People=Shit, «Обитель зла» отрывками выглядела по-настоящему зверски и необычно. А посмотришь отдельно — всего лишь хороший фантастический боевик на пару просмотров. Тут, как и с «ЧпХ», получилось стильно и эффектно, но чего-то не хватает, чего именно — не пойму.

На мой взгляд — просто неплохой фантастический боевик по игровой вселенной Resident Evil. Охватить ее очень непросто, поэтому ничего особенного Пол Андерсон и не снял.
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии «Обитель зла» — первый фильм, снятый якобы по мотивам серий компьютерной игры «Resident Evil» — успешной медиафраншизы от Capcom жанра Survival horror. После показа на экранах фильм вызвал большой негативный всплеск со стороны большинства кинокритиков и поклонников игры. Первым не понравилось то, что фильм получился слишком жутким и пугающим, а вторым — резкое несоответствие сюжетной линии фильма с игрой Resident Evi. Ввиду того факта, что я не являюсь ни заслуженным кинокритиком, ни ярым фанатом игры, фильм до жути мне как понравился. Просто это действительно первый зрелищный, не плохо продуманный зомби-мувик, который мне довелось видеть.

Пол Андерсон — режиссёр и сценарист данной киноленты, не плохо справившийся со своей работой. Хотя на его месте запросто мог оказаться и сам Джордж Ромеро — основоположник фильмов про зомби. Но сценарий Ромеро был забракован продюсерами. Вот уж не знаю чем именно не понравился им сценарий человека, специализирующегося на созданнии фильмов преимущественно такой тематики, а именно жанра «зомбятины», но сюжет фильма, показанный Андерсоном, на мой взгляд, почти идеален. Почему почти? Не понравилась концовка. Как мне кажется, нужно было сделать фильм более законченным и не снимать последующие сиквел, триквел и уж тем более квадриквел (есть и такой термин, я не сам придумал).

Замечательная игра актёров, в особенности мне понравились девушки — неподражаемая Милла Йовович и нереально крутая Мишель Родригес.

Мэрлин Мэнсон стал одним из композиторов фильма. Его сандтреки по истине производят незабываемое впечатление, погружая зрителя в атмосферу ужаса (даже у моих мурашек побежали по спине мурашки).

Фильм один из лучших в своём жанре. К просмотру реекомендую!

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Во всем виновата корпорация «Umbrella»
Текст реценизии Сразу хочу отметить, что в игру я не играл, но наслышан про нее, так что любители видеоигр, не обижайтесь, если будет что — то не так в моей рецензии. И так, этот фильм я видел давно, да и сам фильм не новый, смотрел несколько раз, вот решил еще посмотреть, продолжения тоже видел, но про сиквелы, я напишу в других рецензиях, а пока что первая часть. Что можно сказать о сюжете данной картины, сюжет подан так, что зритель который не играл в игру Resident Evil, может в начале не понять суть происходящего, а тот человек что играл и полюбил игру, естественно будет с интересом лицезреть фильм, поскольку там множество всего знакомого, это и особняк, и тема вирусов, в общем все отсылки. Я вот честно, по началу ничего не понял, все как — то мутно и непонятно, а потом понял, что это фильм все — таки с нормальным внятным сюжетом, и идея состоит в том, что это вирус во всем виноват, а если точнее так вовсе компания которая его выпустила в свет. «Umbrella» — виновник во всем, это секретная лаборатория, в котором и проходили все действия фильма, мрачная и загадочная лаборатория, в которой завелись разные твари, и это в основном зомби.

Актерский состав наполнен малоизвестными личностями, ну только два главных героя имеют статус знаменитостей, это главная героиня Милла Йовович и Мишель Родригес которая играет второстепенную роль. Они играли на мой взгляд просто, ничего гениального в их игре нет, это не тот фильм. Что можно сказать про хоррор составляющую, мне было не страшно, а хотелось бы почувствовать какой нибудь страх, а присутствие боязни не было, может кому — то покажется что некоторые моменты страшны, ну это какой зритель, кому — то страшно, кому — то нет. Музыкальное сопровождение звучало только в определенных моментах, в экшн сценах, но оно динамичное и добавляет зрелищности. Режиссер Пол Андерсон сумел снять хороший и динамичный зомби — хоррор по мотивам компьютерной игры.

«Resident Evil» — неплохой хоррор, в котором главную роль исполняет Милла Йовович, не лучшая ее роль, но все же интересная. Советую посмотреть, время зря не потратите.
Оценка 1
Заголовок Umbrella Chronicles: Escape of the virus
Текст реценизии Экранизации чего либо, являются достаточно безопасным и проверенным вложением денег. Ведь экранизируя что либо, ты не только привлекаешь обычного зрителя. Но и поклонников оригинального источника. В данном случае, источником послужила невероятно популярная серия игр «Resident Evil» от Capcom. После невероятно удачной экранизации не менее популярной «Смертельной Битвы», Пол Андерсон с особым энтузиазмом решился на вторую экранизацию в своей карьере. Что было достаточно сомнительным выбором. Ведь от проекта отказался Джордж Ромеро, который по сей день удерживает лучшего режиссера зомби фильмов. Но то, что Джордж обещал превратить в фильм ужасов и трэш, Пол превратил в настоящий фантастический триллер и это радует.

В первую очередь стоит признать, что Пол обладает настоящим чувством кадра и это очень ярко отражается в данной ленте. Фильм снят очень стильно, красиво и эффектно. Будто один длиннейший видео клип. Что особенно заметно в экранной композиции, многочисленных сменах ракурсов, слоу моушен элементах и в сочетании с музыкальной дорожкой от Марко Белтрами и Мэрлина Мэнсона. Хотя это является лишь визуальными достоинствами ленты, которые не столько важны при сравнении с содержательной стороной проекта. Я считаю, что эта часть самая лучшая во франшизе именно тем, что тут фильм развивается больше как фильм ужасов и триллер, чем как экшн боевик. Что в корне изменилось в последующих продолжениях. Где зрелище вышло на первый план и за ним, не ощущается абсолютно ничего. Хотя определенный уровень зрелищности есть и тут.

Многочисленные сцены погонь, перестрелок, драк и сцена с лазерной комнатой смотрелись очень эффектно. Отдельное спасибо за сцену с доберманами. Смотрелась очень бодро и эффектно. При том, что они как создавали немалое количество «бу» сцен, так и создавали образ исключительно крутого зрелища. В итоге, фильм если не способен напугать, то способен заставить вздрогнуть. Хотя бы от отлично поставленных экшн сцен, которые радуют глаза. Особенно тем, как компьютерная графика и зомби грим создавали достаточно полноценный образ происходящего на экране. Что в свою очередь, буквально оживляло содержание той игры, которую любят миллионы. Ведь Пол обеспечил поклонников игры не только теми перестрелками, что были в игре. Но и тем же страхом, который ощущался при её прохождении.

Экранизации чего либо, было и остаются настоящей ахиллесовой пятой для создателей. Ведь с одной стороны, надо привнести в историю нечто новое и не отойти далеко от первоисточника. С другой же стороны, порой этот свежий взгляд на идею убивает проект в корне. Что и получилось в данной ленте. Где сюжет практически не идентичен сюжету оригинальной игры и где нет ни одного героя из оригинальной игры. Что конечно же, меня сильно огорчило. Ведь Пол Андерсон решил смастерить своего рода прелюдию к уже известной нам истории и отразил её на фоне пересказал «Алисы В Стране Чудес». В связи с чем, при просмотре картины можно заметить очень много различных аллегорий, которые таятся и в игровой франшизе «Сайлент Хилл».

Не смотря на явное ответвление от оригинальной истории, создатели придумали достаточно интересный и напряженный сюжет. Даже при всей простоте и элементарности истории. В связи с чем, фильм не богат на заумные диалоги, неожиданные повороты сюжета и достаточно глубоких персонажей. Что создаёт образ сугубо развлекательной истории, которая делает ставку скорее на свою внешность, чем на содержание. Хотя определенная динамика происходящего замечается. Ведь первая половина ленты держится на полной таинственности и неведомости того, что нас ждёт. Когда как, во второй половину имея представления о происходящем, фильм уже делает ставку именно на вышеупомянутую визуальную оболочку. Что и приводит фильм к достаточно смачному и эффектному финалу, который обещает действительно многообещающее продолжение.

Подбор актеров получился довольно таки странный. Ведь Пол сделал ставку на не столь известных широкому зрителей актеров, которые не имеют ничего выдающегося. Ни внешности, ни таланта. Что особенно относится к Миле Йовович, которая является невероятно ужасной актрисой и это ей удаётся демонстрировать в различных жанрах. Ведь имея образ сильной женщины, она даже в элементарном боевике не смогла прилично сыграть. Когда как, второстепенные персонажи кажутся более яркими на фоне её. Мишель Родригес очень хороша. Ей всегда шли образы крутых женщин с характером. В данном случае, больше всего за неё сделала внешность и её героине искренне веришь. Эрик Мэбиас, Джеймс Пьюрфой и Колин Сэлмон сыграли довольно таки не плохо. Хотя ощущалось, что их ставка была исключительно на внешность.

Создание музыки создатели предлагали приличному количеству известных композиторов. От Джона Карпентера, до Джерри Голдсмита. Выбор пал на ученика Джерри Голдсмита, Марко Белтрами, который выступил в паре с великим и ужасным Мэрлином Мэнсоном. Талант Белтрами и оригинальный подход Мэнсона сделали своё дело. В итоге, получилась абсолютно не типичная для триллера и фильмов ужасов звучание, которое абсолютно лишено динамичных и пугающих звучаний. Скорее настораживая и поднимая эмоции с пустого места. А самое главное, практически полностью электронным звучанием в сочетании с рок музыкой. Что не оставило место музыкальным мотивам из оригинальной игры. Но выдало невероятно смачную главную тему картины, которую слушать одно удовольствие.

8 из 10

Динамичный, зрелищный, напряженный, пугающий и достаточно жесткий фантастический триллер. Не самая лучшая экранизация невероятно популярной игры. Но пожалуй лучшая часть из всей франшизы. В связи с чем, к просмотру этот фильм однозначно рекомендую.
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Было это где-то в 2005 году. Я очень люблю игровую серию Resident Evil, а когда узнал, что есть еще фильм, сильно обрадовался. Месяц я потратил на поиски кассеты, и когда я наконец достал ее, я ожидал увидеть что-то такое… Честно, я думал, что увижу то, что видел в игре. Но нет — я не увидел ни затерянного в лесах особняка, ни огромных мутантов, ни главных героев игры. Хуже того — даже имена были заменены. От игры остались только гигантская лаборатория под особняком, зомби и один из мутантов, да и тот видоизмененный.

Просмотрев фильм, я сильно разочаровался. Посмотрев его во второй раз, я нашел кое-какие плюсы, а просмотрев третий раз — я даже полюбил то, что вначале возненавидел.

Сюжет — все крутиться вокруг забывшей совершенно все девушки Элис, которая живет одна в огромном особняке посреди леса. Появляются спецназовцы и быстро спускаются с девушкой в огромный подземный комплекс, называющийся «Улей» (во многих версиях ее называют «муравейник»), где произошла утечка вируса, который оживляет мертвых и некоторых из них делает жуткими тварями. Цель спецназа — отключить охранную систему, «Красную королеву», которая взбунтовалась и уничтожила всех, кто находился в комплексе. Спецназовцы узнают, что произошла утечка тестируемого вируса, и вскоре они встречаются с последствиями. Несметная волна зомби, убить которых можно только выстрелом в голову или же сломав позвоночник. Один за другим спецназовцы попадают в лапы зомби, а Элис медленно вспоминает свое прошлое, а заодно влюбляется в шпиона, идущего с ними.

Игра актеров — огромный плюс. Такой напряженной игры я не видел, а выполненные трюки попросту завораживают. Напряжение, страх, испуг, радость — есть все, и все на своих местах.

Грим — мне не очень нравиться сегодняшний грим. По мне страшней увидеть измазанного голубой краской или грязью человека, нежели разлагающееся нечто, которое и на человека-то лицом вообще не похоже. В этом фильме грим хороший — вырванные куски мяса смотрятся вполне реалистично.

Для тех, кто никогда не играл в игру, или же мало знаком с ней — фильм — очередная находка. Для тех, кто хорошо знаком с миром Resident Evil — фильм — камень на сердце. Пол Андерсон в волю поиздевался на сюжетом, но одновременно с этим создал превосходный фильм.

9 из 10
Оценка 1
Заголовок Скажем зомби ДА!
Текст реценизии Потрясающий фильм! Первый раз в 2002 году, и тогда мне было ровно 9 лет, но тот день до сих пор помню очень четко. Не знаю, зачем меня тогда повели на ОЗ (наверное не догадывались, что это ужасы), но как я выползал из кинотеатра — цирк да и только, в тот день он меня сильно напугал. Но сейчас, по прошествии 9 лет уже не нахожу его таким же жутко-пугающим, но тем не менее это один из моих любимых фильмов.

Сказать что это ужасы — нельзя, это скорее костюмированный (и довольно качественно) экшн, который захватывает с первой минуты… Многие говорят, что фильм не оправдал их ожидания, т. к. в нем мало что совпадает с игрой. Не приходилось в нее играть, но то, что Андерсон сварганил оригинальный зомбожастик (пускай и не похожий на игру, в конце концов Вы фильм оцениваете) — бесспорно.

Начало интригует… Мирная, спокойная работа в огромном подземном сооружении (удачный ход, люблю такие заморочки) превращается в почти, как ни странно, бескровную бойню сбесившегося компьютера и ученых. Радует, что из главной героини Милы Йовович не сделали силиконовую, размалеванную куклу, а все оставили в естественном виде. Так же радует тот факт, что многие трюки выполняла сама Йовович. Радует игра актеров-зомби. В век компьютерных технологий, когда 60% мутантов рисуют на компьютере, в ОЗ роли зомби достались живым профессиональным танцорам, что несомненно пошло на пользу фильму.

В 2002 году порадовал финал 1 части, как раз было время, когда о создании 2 части я даже не догадывался. Последующие части оказались на порядок слабее первой. Из интересной, оригинальной идеи стали тянуть потоком деньги, что сказалось на количестве частей, которые с каждым разом становятся все более традиционными.

Было бы потрясающе побывать в подобной лаборатории, на подобие Муравейника, просто уверен, что подобные комплексы безусловно существую на планете (хотя и не такие масштабные).

В целом — даже из ОЗ можно вынести элементарную истину: каждое незначительное деяние человека в этом мире может обернуться как огромным благом для планеты, так и разрушить ее до основания, даже если речь идет о просто сорванном цветке, или брошенной мимо урны упаковки от чипсов.
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Говоря об «Обители зла «, нельзя не упомянуть, что основа взята из компьютерной игры, поэтому сюжет фильма несколько размыт, а порой и вовсе теряется за экшн-сценами картины. Это не такой уж большой минус, если вообще минус, для развлекательного кино.

Мне нравятся фильмы, где главный персонаж — женщина-воин. Милла — одна из моих самых-самых любимых актрис и она довольно неплохо смотрится в таких ролях, правда, не знаю, сама ли она выполняет все трюки или нет.

Лично для меня плюсом картины стал лапочка-дебютант Мартин Крюз, о котором, к сожалению, почти нет информации. В фильме также есть непонятная глупая сцена: исчезновение тел погибших членов отряда, но это не столь важно. В целом «Обитель зла » — кино на любителя. Рекомендую посмотреть тем, кто любит чистой воды экшн с минимумом драматизма.

10 из 10.
Оценка 1
Заголовок Миллка и зомби.
Текст реценизии Кино было отсмотрено в год выхода и произвело на тогда ещё совсем неокрепший мозг сильное впечатление. Я на тот момент даже игры не видел. В последствии неоднократно пересматривалось и мнение мое не сильно изменилось. Сейчас будет очень много субъективизма.

Resident Evil — это одна из лучших экранизаций игр, довольно трешовая, но в отличии от своих сиквелов — это кино. Да сюжет и методы пугать зрителя банальны, но это же боевик про зомби! Все как положено — их много, они медленные, они разлагаются, у них есть топоры, крутые парни из спецподразделения их мочат. И совершенно восхитительная сцена с лазерной решеткой.

Миллка в красном платье незабываема. Пожалуй в этом фильме она выглядит лучше чем где бы то ни было ещё. Хотя играть особо не пытается. Мишель Родригез источает крутость и неплохо смотрится расстреливая мозгоедов. Ни и финальный босс — тоже лапочка.

С атмосферой тут все хорошо — заброшенный особняк, заброшенные коридоры и оживленный экшен далее. А финальная сцена так и вовсе идеальна.

9 из 10
Оценка 1
Заголовок Качественный фильм… о зомби?
Текст реценизии «Обитель зла» — мой первый фильм с Милой Йовович; мой первый фильм о зомби; мой первый фильм ужасов. Отчасти, наверно, поэтому я так хорошо его запомнила.

Или я запомнила его из-за сюжета, актерской игры и своеобразной жесткой атмосферы?

Разберемся.

Я играла в «Resident Evil» уже после просмотра этого фильма. И думаю, что идея создания нового персонажа для фильма — Элис — интересна и верна. Если бы главной героиней была Клер или Джилл, сюжет в итоге сложился в пересказ игры. Я бы к «Resident Evil» не притронулась — я и так знаю, что за чем будет. А так фильм подогревает интерес и к игре.

Жаль, что мне не известны премии, которые вручаются актерам в ужасах. Вручила её бы трем актерам: Миле Йовович, которая в этом фильме очень хорошо показала себя, Мишель Родригес, сыгравшую довольно выразительно, и Колина Сэлмона, того самого «Первого». Пожалуй, они лучше других выразили дух этого фильма.

Атмосфера фильма создана не только актерской игрой, но и мрачным саундтреком, хорошей режиссурой и спецэффектами. Саундтрек, написанный Мэрилином Менсоном и Марко Белтрами, заставлял меня вздрагивать и переживать за героев. От Пола Андерсена плохой режиссуры, в общем-то, и не ожидаешь. Зомби и тот монстр «сделаны» разными и реалистичными. Последнее весьма удивило — к сожалению, в фильмах с мертвецами реалистичных персонажей не так много.

Последняя сцена одна в самых сильных в фильме. Понравился этот намек на продолжение в ней. Поэтому, после первой части вам обязательно захочется посмотреть вторую.

К тому же, фильм смотрится на одном дыхании.

Фильм заслуживает девятки, но из-за сильного впечатления, который он оставил:

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Сказ про одну очень злую корпорацию
Текст реценизии Вечно в этих корпорациях творятся всякие жуткие вещи. Все это делается только ради одной цели — утоление вечной жажды увеличить прибыль глав корпораций. Ведь когда корпорации завладели практически всем рынком. Их так и тянет заняться исследованиями, которые по идее должны принести пользу человечеству, но всегда используются в военных целях. Ибо когда деньги обещают потечь рекой, уже всем наплевать, что разработки могут уничтожить мир. Правда не стоит забывать, что запах денег, привлечет разного рода бандитов стремящихся что-нибудь украсть, а потом продать. Так же подтянутся всякие активисты, борющиеся против нечистых на руку корпораций, а это еще никогда хорошо не заканчивалось. Собственно так все и произошло в подземном комплексе одной злобной корпорации, где легким движением руки один вороватый гражданин выпустил вирус, дабы смыться с награбленным добром.

Но операционная система под названием «красная королева» быстро обнаружила утечку вируса. После чего, выполняя программу по защите мира от вируса. Изолировала помещения комплекса и устроила всему персоналу смерть от газа. Корпорация естественно на тревогу отреагировала и послала свой личный спецназ с простой целью узнать, что же там произошло. Правда, сообщать какие примерно неожиданности могут их ожидать, корпорация не посчитала нужным. Сразу же по прибытию к одинокому особняку являющемся входом в подземный комплекс. Спецназ находит двух выживших с потерей памяти и одного подозрительного полицейского. Вместе со всей этой братией спецназ отправился в подземный комплекс. Где поначалу их встретили пустынные коридоры без признаков жизни, но стоило добраться до «красной королевы» (не без приключений) и отключить ее. Как изо всех помещений была выпущена всякая нечисть.

Появилась вся эта нечисть от вируса, который с каждым организмом взаимодействовал по-разному. Ведь кроме убитого персонала, который вновь ожил, но с простейшими функциями и вредными наклонностями к поеданию человечинки. Были еще разные животные получившие свои способности от вируса, а так же бесчеловечные эксперименты ставшие идеальными убийцами. Вот через всю эту нечисть и придется пробиваться к выходу пока он не закрылся, замуровав их навечно со всякой нечистью. Зомби в фильме получились симпатичными как по внешнему виду (самые любимые из 4 частей), так и по движениям с мимикой. Еще очень хорошо сделали грим для собак прямо загляденье. Вот только с языкастым монстром вышло не так хорошо, если в первоначальном виде он был вполне приличным, то после усовершенствования стал похож на огромную неповоротливую махину.

Нечисть, обитающая в подземном комплексе

Зомби медленный — Бывший персонал, оживший в результате вируса. Медленно ходит пытается утолить единственную жажду голод. По одному не представляет опасности, но собравшись в больших количествах способны задавить массой.

Собаки освежеванные — Быстро бегают, агрессивно настроены к окружающим и действуют стаей.

Монстр с длинным языком — Ранний эксперимент корпорации. Обладает длинным языком, когтями и может ползать везде. Поглощая ДНК становиться больше и сильнее. Выступает главным боссом первого фильма.

Неплохой атмосферный фильм про зомби и другую нечисть с интересными персонажами, неплохим гримом зомби и собак, замечательным оригинальным саундтреком от Мэрилина Мэнсона (особенно заглавная тема) и душевной концовкой в конце фильма. Так же, по моему мнению, являющийся самым лучшим из 4 фильмов про злую корпорацию. Из недостатков разве что можно было чуточку побольше динамики добавить, а то как-то долго раскачивался фильм.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Пол Андерсон, один из немногих режиссеров во всем мире, который умеет снимать хорошие фильмы, по мотивам компьютерных игр. Являясь давним поклонником игровой серии «Resident Evil», я был весьма рад, узнав, что мою любимую вселенную, скоро перенесут на большие экраны.

Глупо и наивно ждать от экранизации по мотивам компьютерной игры, сто процентной схожести с первоисточником (в первую очередь, в сюжетном плане). Ибо, как я уже не раз отмечал в своих мини-рецензиях на подобные работы, при создании таких фильмов, сценаристы ориентируются на все слои зрителей, а не только на фанатов игры, ибо, даже фанаты самых популярных игровых серий, едва ли сделают достойную кассу. Тут нужен другой подход, адоптация под обычного обывателя, который даже, скорее всего и не знает ничего толком, о прародителе (т. е. игре).

Конечно, достаточно часто, фанаты остаются, недовольны, ибо как им кажется (и зачастую, кажется абсолютно по делу), такие фильмы перевирают оригинал, и достаточно далеко отходят от него.

В случае с «Resident Evil», все пошло, именно по такому сценарию. В фильм добавили Эллис — персонажа, вокруг которого, и строится весь сюжет, и которого, не было в компьютерных играх серии.

Нам показывают, несколько переиначенную завязку игры (ну несколько, это мягко сказано), дают ответ на вопрос, откуда пошло заражение вирусом, и как персонажи, выпутываются из сложившейся ситуации.

Но как это не странно, фильм был принят фанатами, достаточно тепло. Не знаю с чем это связано, может просто, все поклонники «Resident Evil». Долго мечтали о таком фильме… Хотя, вторая часть имеет много больше общего с игрой, чем первая, однако же, сиквел приняли хуже оригинала. Ну да ладно, спишем все именно на долгое ожидание.

Из каких то больших минусов картины, на ум ничего не приходит, да и мелких вроде нет. Конечно, можно было бы отнести к минусам, передергивание и перевирание оригинальной завязки, но этого делать я бы не стал — уж очень здорово была придумана альтернативная концепция сюжета.

Из плюсов же, можно выделить многое. Это и добротный сценарий (не смотря ни на что), это и отличная работа кастинга — актеры подобраны весьма логично (вопреки распространенному мнению, что только Милла Йовович вытягивает эту трилогию, это отнюдь не так, и в каждой части, хватает и других артистов, прекрасно исполняющих свои роли, а главное, подходящие на них).

Весьма хорошие спецэффекты тоже следует отметить (не смотря на смешной бюджет картины, по меркам Голливуда). Композитором стал никто иной, как Браин Уорнер (Marilyn Manson), а значит, отличный OST, уже был гарантирован (что в итоге и получилось — много запоминающихся музыкальных тем, очень атмосферная главная тема — музыка просто на пятерку).

Оператор тоже постарался на славу — в фильме много эффектных ракурсов, ощущение реальности происходящего, в достаточно большой степени, именно его заслуга. Постановка боев и перестрелок, проведена весьма хорошо, я бы даже сказал «крепко».

В общем, на выходе мы получили отличный продукт, который достаточно высоко оценили фанаты игровой серии «Resident Evil», простые зрители, и пресса.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок самый лучший из лучших!
Текст реценизии На мой взгляд это самый лучший фильм ужасов про зомби! я считаю что лучше уже ни когда и никто не снимет. Волнующие, захватывающие дух и интересные моменты всегда приятно наблюдать в Обителе зла.

Хотелось бы отметить прекрасное музыкальное сопровождение в фильме, над которым постарались в частности талантливый музыкант Мэрлин Мэнсон.

Шикарный грим, подборка актеров, подземная лаборатория, где разворачивается главное действие картины — все идеально! Смотрю фильм уже который раз, и не надоедает!

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Одна ампула для катастрофы
Текст реценизии «Меня зовут Элис. Я работала на корпорацию „Амбрелла“, самую крупную и самую могущественную коммерческую организацию в мире. Я возглавляла службу безопасности секретного подземного отделения, в чьих лабораториях проводились эксперименты по созданию биологического оружия…»

Как это часто бывает один человек решил неплохо заработать на одном из результатов исследований. Так называемом Т-вирусе, наделявшем любого нечеловеческими способностями, впрочем и не оставляя от прежней человеческой сущности ничего. Этот кто-то состоял в фиктивном браке с девушкой Элис, которая охраняла вход в «Улей». На выходе из него была разбита ампула с вирусом, и он просочившись в вентиляцию, превратил всех сотрудников в зомби. Система управления «Улием», обнаружив утечку, изолировала отделение, однако после туда была отправлена группа для расследования, от которой в итоге ничего не осталось. Главная героиня Элис, которой удалось сбежать, была насильно взята на карантин для изучения её иммунитета к вирусу. В последствие, в следующих частях картины, снятой по знаменитой компьютерной игре, из Элис сделали неповторимую машину для убийств, наделённую уникальными способностями и при этом сохранившей свою человеческую суть.

Практически всегда сиквелы, даже очень успешных фильмов, не способны удержать заявленную планку. Так и в Обители зла, продолжение не то что было бы провальным, просто понизило уровень. Первый фильм был действительно качественным продуктом, выдержанном в определённом ключе, создавшим неповторимую, леденящую душу атмосферу, потеря которой и стала основной проблемой последующих продолжений. Именно чувство незащищённости, контроля чего-то мощного над мелкими единицами и неспособность к противостоянию и было той необходимой остротой, которая была в первой части. Позже фильм начал банальное повествование о супергерое, совершенном человеке, что уже давно приелось. Однако сиквелы всё также будут смотреться из-за тяготы узнать кульминацию этой истории, которая прошла путь от заражения одного здания до истребления человечества.

За уважение первой картины

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Добро пожаловать в Муравейник
Текст реценизии Ти-вирус был важнейшим открытием, хотя ясно, что его можно с успехом применять в военных целях и получать прибыль. Даже после смерти человеческое тело остается активным. Волосы и ногти продолжают расти, появляются новые клетки, в мозгу остается небольшой электрозаряд, который рассасывается несколько месяцев. Ти-вирус обеспечивает мощный импульс роста клеток и электрозарядов, попросту говоря, вирус оживляет тело.

«Обитель зла» — так как я большой при большой фанат фильмов, в которых любят гулять зомби, то четко могу заявить, что это один из лучших фильмов об этих мерзких, вонючих, и гнилых созданиях. Режиссер, сценарист, сопродюсер фильма, некий Пол У. С. Андерсон. Я думаю, что это кино еще один сильный и очень результативный толчок в карьере украинско-русской актрисы Миллы Йовович, которую я терпеть не могу. Понятно что у меня есть весомые аргументы, на которых я себе построил, все это отношения к этой звезде. Я не уважаю актеров, за которых практически все, делают дублеры и каскадеры. Если нет физических данных, акробатических навыков и минимальных понятий о боевых искусствах, нефиг рваться в такое кино, где все эти умения присутствуют в каждой сцене. Вспомните фильм «Ультрафиолет», с той же Миллой в главных ролях, ее дублершу можно было заметить практически в каждой боевой сцене. Об пятом элементе претензий нету, там Милла была на высоте, хотя тоже возникали сомнения. Вернемся к тому, с чего я начал весь этот разговор. «1997 год — Пятый элемент» — это был взрыв в карьере Йовович, 1999 — «Жанна Д`Арк» продолжения этого взрыва, и в принципе все, дальше пошли никому не заметные картины неизвестных никому режиссеров.

Рэйн Окампо: Эта поганая тварь перебила моё подразделение.
Элис: Эта поганая тварь похоже знает, как нам отсюда выбраться.


А фильм «Обитель зла», сто процентов создавался с целью на минимум как трилогию, и Милла Йовович поняла, что этот фильм не даст Голливуду забыть про нее. Уже на подходе пятый фильм, одним словом, частей может быть сколько угодно, и на все предложения Милла будет с удовольствием соглашаться, ведь — это ее кино, ну и тем более режиссер обителя — ее муж. Пол У. С. Андерсон — создатель всем известного фильма «Смертельная битва». Он снял очень хороший фантастический боевик, от которого трудно как то отвлечься или вообще оторвать взгляд. Мировой Кинематограф битком наполнен зомбо-фильмами, для некоторых эта тема уже проелась, но уверяю Вас, что «Resident Evil», поставленный по игре, Вас познакомит с совершенно новым уровнем фильма, где Зомби бегают за людьми, а люди от зомби, ну как по стандарту, как всегда в принципе. Но здесь на Вас ожидает реальная рубка, самый что не настоящий киношный фарш из гнилого мяса мертвецов.

Рэйн Окампо: Вот выберемся и я… сооблазню одного из вас.
Мэтт Эдисон: Хорошо, но сначала мы как следует обмоемся.


В фильме принимают участие еще два звездных актера — это Мишель Родригес и Эрик Мэбиас. Мишель одна из тех актрис, слезам и боли которым ты реально начинаешь верить, и тебе становится жаль всех этих тяжелых мучений этой актрисы, фильмы такого типа как раз для нее. Сюжет рассказывает об муравейнике — секретной лаборатории корпорации Umbrella, все это секретное заведения находится под городом, и конечно что про него никто не сном ни духом. В этой корпорации случилось непоправимое, Ти-вирус, который готовили в военных целях, вырвался наружу всей лаборатории, которая плотно опечатала все выходи и входы, чтобы он ни в коем случаи не попал на улицы города. Все люди, работающие в муравейнике, превратились в ужасных и голодных зомби. Главная героиня по имени Элис не помнящая практически ничего, оказывается в муравейнике, взаперти, с группкой спецназовцев и с большой компанией живых мертвецов, что герои, что зомби, все рвутся наверх к выходу. Как я узнал, всех зомби играли танцоры, как объяснил Пол У. С. Андерсон, они умеют слышать свое тело. На мой взгляд зомби были блестящие, просто великолепные. Подводя итог скажу, обалденный фильм, очень интересный и захватывающий, отдельные аплодисменты танцорам играющих зомби.

9 из 10
Оценка 1
Заголовок The Umbrella Corporation ОБИТЕЛЬ ЗЛА
Текст реценизии Resident Evil была одной из первых игр в жанре хоррор, действие первой части начиналось в особняке, заканчивалось в подземной лаборатории. Игра обладала весьма тяжёлой атмосферой, при таком давлении думать было не легко. При прохождении игроку приходится решать, не самые лёгкие, задачи и методично отстреливать, издающих жуткие звуки, зомби.

Сюжет фильма «Обитель зла» весьма далёк от сюжета игры. В картине, фактически, не задействовано ни одного персонажа из игры, взяты были лишь зомби, собаки и лизун из второй части. Пол Андерсон уже картиной «Смертельная битва» доказал всем геймерам, что он может экранизировать компьютерные игры. Андерсон рискнул, он не задействовал ни одного персонажа, выдумал улий и красную королеву, но этот риск был оправдан, ведь он сумел передать дух игры, а благодаря муравейнику сделал сюжет более закрученным чем в самой игре. Милла Йовович сыграла безупречно, как всегда агрессивно и дерзко себя проявила Мишель Родригес, ей конечно идут роли жёстких героинь, Джеймс Пьюрфой не плохо смотрелся в роли циничного подонка Спенсера, так же порадовал и Колин Сэлмон. Все диалоги тщательно продуманы, нет ни одной глупой фразы, экшен поставлен очень стильно.

Каждый раз когда я начинал проходить игры серии Resident Evil мне всегда снились кошмары. Разве что при прохождении Resident Evil 5 спал спокойно. Ни одна другая игра жанра хоррор на меня так не действовала, даже игры серии Silent Hill, не говоря уже про BioShock или Dead Space. И только фильм «Обитель зла» заставил меня вспомнить эти кошмары.

Просмотрев все главные хиты Джорджа Ромеро я понял, «Обитель зла» лучший фильм про зомби.

В конце фильма мы видим как персонаж Миллы Йовович выходит из больницы Raccoon City, она видит хаос, проходит мимо разбитых полицейских машин, автобусов, снесённых электрических столбов, неподалёку висит газета c заголовком THE DEAD WALK, она берёт дробовик из полицейской машины и, медленно под ледяную музыку, нам открывается разгромленный Raccoon City. Такая концовка заставила с нетерпением ждать продолжение, но к сожалению два, обделенных разумом, субъекта, Александр Уитт и Рассел Малкэй, хорошенько поиздевались над геймерами, да и просто над любителями хорошего кино, предложив нам посмотреть два дешёвых боевика, под названиями «Обитель зла 2 Апокалипсис» и «Обитель зла» 3. Подобных боевиков мировая киноиндустрия штампует по десять штук в месяц. Да и ещё Макото Камия добил всех своей анимационной картиной, «Обитель зла Вырождение». КУРАМ НА СМЕХ. Надеюсь Андерсон, в четвёртой части «Обителя зла», хотя бы поднимет труп со дна и достойно похоронит его.

Не ставлю «Обителю зла» высшую оценку потому, что фильму, всё таки, немного не хватило масштабности, конечно жаль, что таким режиссёрам как Пол Андерсон не дают большие деньги, но дают их таким бездельникам как МакДжи или Сэм Рэйми.

9 из 10

«Обитель зла» лучшая экранизация компьютерной игры.
Оценка 1
Заголовок «Нереальные реалии» Часть I
Текст реценизии Обитель зла считается лучшим фильмов про зомби, и первая часть лучшая из всех представленных позднее. Почему? Постараюсь объяснить.

В фильме хорошо выстроена логическая цепочка событий, вирус вырвался из лабораторий и захватил подземное НИИ и корпорации «Амбрелла» интересно «Что же такое с крупным объектом?»

Но если быть честным то НИИ «Муравейник» выглядит не правдоподобно, что бы построить такой объект уйдет добрый десяток лет, как бы не столетий. Так что народу бы который проживал над «Муравейником» давно стало известно о существовании такого объекта.

А вот смысл фильма один, это интрига. Она и держит зрителя у экрана, все разворачивается вокруг ГГ и самой «Амбреллы»,а быть точнее в теневой политике корпорации. Но фильм, к сожалению, не чему не учит зрителя. Нет того что есть в том же «28 дней спустя» или «Земле Мертвецов» и это большой минус.

А со спец эффектами в фильме не переборщили, есть моменты которые берут за душу. Да даже сами зомби выполнены в своеобразном стиле, как и саундтрек.

(НИИ-Научно исследовательский институт. ГГ-главный (ые) герой (и))

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Самая лучшая обитель
Текст реценизии Сразу честно признаюсь: в игру «Resident Evil» не играл, разве что имел знакомство с четвертой серией, да и то не долгое, жутко взбесило управление (прицел настраивался только с клавиатуры) да и в игры играю крайне мало. Так что фильм расцениваю как самостоятельное художественное произведение.

Когда я смотрел его в первый раз (а было это как минимум гола четыре назад), я понятия не имел о существовании игры, но все равно отнесся к фильму с неким скепсисом, так как никогда не являлся большим поклонником боевиков. Но, несмотря на это, он мне тогда жутко понравился, так как его, оказалось, очень интересно смотреть и у него великолепная атмосфера. Но спустя несколько лет мне он понравился еще больше, и могу смело сказать, что перед нами современная классика фантастических триллеров с элементами боевика (или элементами триллера, кому, что больше нравится).

На первый взгляд это обычный представитель рода, причем очень хороший представитель. Сюжет очень прост, хотя обладает парой неожиданных твистов. Радует то, что чувствуется «игровое» прошлое фильма. Действие разворачивается как в рядовом шутере, то есть сначала прохождение миссии, потом небольшая передышка в лице пары диалогов, потом еще одна миссия, потом новый уровень сложности и небольшая передышка и так далее. Так что благодаря этому действие не останавливается вовсе и фильм здорово смотрится как аттракцион.

Режиссер фильма Пол У. С. Андерсон лично мне очень нравится. Перед нами один из лучших его фильмов. И это самый успешный его фильм, как в кассовом плане (учитывая то, что фильм снимался в Европе, а не в США), так и приеме рядовых зрителей. И этот фильм реабилитировал его в Голливуде после громких коммерческих провалов лент «Сквозь горизонт» и «Солдат», дошло аж до того, что он стал снимать для телевидения. Но добрые европейцы выручили парня. Хоть и был выделен сравнительно небольшой для фантастического боевика бюджет в 33 000 000 долларов, но снят он очень эффектно и с минимумом компьютерной графики, но смотрится все равно зрелищно, по части спецэффектов это лучшая часть трилогии. Да, и саундтрек еще великолепен.

Но ларчик оказался не так уж прост, как кажется на первый взгляд, кроме того, что это очень хороший представитель вида. Он оказался еще и очень кинематографически стильным и атмосферным фильмом. По атмосфере он напоминает еще один шедевр жанра, ленту 1979 года «Чужой» (ну и ряд его сиквелов, по иронии судьбы, создателем одного из них оказался Андерсон), смотреть его местами страшновато. Но больше всего удивляет то, что в простом и банальном сюжете заключена нехилая смысловая часть, фактически перед нами образцовая антиутопия про борьбу муравьев (действие фильма разворачивается в подземном строении под названием «Муравейник») с Большим Братом (в данном случае это скорее Большая Сестра, то есть защитная система «Муравейника»).

Еще чуть не забыл сказать про актерские работы. Больше всех понравилась Мила Йовович, это одна из лучших ее ролей, и единственная часть трилогии, где она играет, а не просто позирует перед камерой. Ну и очень понравилась, Мишель Родригес, пусть это и далеко не ее лучшая роль, но смотрелась она довольно выразительно. Но проблема фильма заключается в вялых и не интересных второстепенных персонажах, кроме героинь Йовович и Родригес, больше никто не запоминается (разве что Колин Сэлмон еще немного понравился) и не вызывает никакой симпатии. А любовная линия вовсе раздражает и вызывает полнейшее недоумение.

Вывод: очень стильный и не глупый представитель своего вида, между прочим уже ставший классикой. Так что играли вы в игру или нет, являетесь поклонником кого-либо из создателей или нет, но посмотреть это стоит обязательно. Ну и еще это лучшая часть франшизы.

Оценка:

10 из 10


Продолжение следует… Но это уже совсем другая история…
Оценка 1
Заголовок `Человечество, как оказалось, не способно решить ни одной своей проблемы, но способно пережить все` (Д. Джерролд)
Текст реценизии Этот фильм первый раз увидела лет в 12, по-моему. Помню, сидела ночью, перед телевизором, закутавшись в одеяло и вздрагивала каждый раз, когда на экране показывалась мертвечина. Было жутко. Но именно тогда фильм `Обитель Зла` завоевал мое сердце. Мне с первых минут понравилась игра Миллы Йовович. (все боялась, что ее съедят), а так же история про вирус, сами `пожиратели плоти`, а еще собачки, с так красиво свисающим мясом.

Что ни говори, люблю этот фильм… Вторая, третья часть — уже не то. (Но эт лично мое мнение).

Хорошо снят. Хорошие трупики, бродящие по зловещей корпорации, которой правит `Красная Королева`. Лица у них забавные… В общем, посмотреть стоит.

Однако, это на любителя.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Игры на экране vol.1
Текст реценизии Компьютерные и видеоигры. Сколько всего с вами связано в нашем детстве, сколько раз мы наслаждались, играя за того или иного персонажа. Отстреливали конечности зомбям или наполнялись саспенсом в те или иные страшные моменты, как молоды мы были! Сейчас же нам подавай все красивенькое и живенькое, чтобы аж кровь стыла в жилах, чтобы не кровавая резня, но философские размышления под страхом смерти от протухшего мяса. Все мы так любим играть в игры подобного жанра и мечтаем увидеть их воплощение на экране, но эта мечта уже давно стала реальностью, первым, кто сделал фильм о зомби стал Джордж Ромеро, который мог сделать и этот фильм, но что-то произошло и он решил отлепиться от фильма, а потом за фильм решил взяться создатель «Смертельной битвы»- Пол У. С. Андерсон, который переписал сценарий и вдохнул в фильм новую жизнь.

Вообще люблю фильмы по играм, особенно таким как «Обитель зла», посмотрев фильм, я понял, почему ее еще называют «Biohazard». Сюжет повествует нам о биологических экспериментах, получении разного рода субстанций, влияющих на человеческий организм. Эта корпорация является одной из доминирующих на территории Ракун-сити. Производство опасного Т-вируса поставлено на конвейер, ученые которые здесь работали даже не знали о том, что создают самую разрушительную вещь для всего человечества. Группа террористов решила уничтожить корпорацию «Амбрелла». Главная героиня просыпается в неизвестном ей месте с сильнейшей амнезией, она ничего не помнит и обнаруживает в секертном ящике оружие, шприцы с разного рода модуляторами и отравителями. Она не помнит, кто такая и не знает, что она здесь делает. Но по истечению времени она все узнает, а вирус тем временем распространялся и делал людей зомби, но это слово героями ни разу не произноситься, что немного странновато, хотя наверное, это сделано чтобы фильм не превратился в очередного подражателя, а оставался самостоятельным проектом.

На протяжении всего фильма нас ждет путешествие по одной большой аллюзии на Кэролловскую Алису, по ходу фильма сами поймете, почему именно с этим произведением я сравнил сей фильм. События здесь происходят как в играх и порой ощущаешь просто невероятное сходство, особенно красавица Мишель Родригес, что в то время была юна, она имела за собой опыт в первом фильме из «Форсажей» и поскольку амплуа «бойцовой девочки» уже многократно подтверждалось и закреплено не одной такой ролью, она здесь снялась в роли солдата, которая вместе с отрядом прибыла в Муравейник и пытаются разгадать его тайну и тем более пытаются выяснить, что же все таки произошло между Амбреллой и этими людьми. Путешествие по этим закоулкам, как путешествие по стране чудес приведет к одному единственному выходу. Сюжет здесь, честно говоря, неслабый, горстка солдат сопровождает ничего не помнящих людей и ученого по закоулкам, чтобы выяснить, как они тут оказались. Самое главное — что все приемы фильмов-ужасов здесь пересмотрены и оригинально вплетены. Понятно, что сюжет здесь не основан на игровом, но тот дух и та атмосфера переданы с фотографической точностью, сохранен саспенс и великая вероятность развития клаустрофобии, потому что если тишина и вдруг вылезает зомби, то ты можешь подпрыгнуть от неожиданности и умереть, не приходя в чувство. С частью пугалок Андерсону удалось справиться на отлично.

Актеры молодцы, каждому удалось выгравировать в истории франчайза сови имена, навсегда запомнилась и, думаю, еще запомнится Мила Йовович, которой удалось воплотить Эллис, получилось хорошо и драматично, практически тоже можно сказать и о Мишель Родригес, про которую я уже немножко упоминал чуть выше. Ей тоже веришь и передача своего образа на достойном уровне. Фальшивый ученый тоже хорошо получился, но здесь больше половины героев не выбралось наружу, жалко!

Итог: Обитель Зла- вторая экранизация компьютерной игры у Пола У. С. Андерсона, ему удалось передать дух и атмосферу игры, как в случае и с первой «Смертельной битвой», которая тоже в скорости удостоиться от меня рецензии, ходят слухи, что сиквел- откровенный провал, что ж посмотрим!

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Игра началась!
Текст реценизии Сейчас, когда фильмов по компьютерным играм выпущено уже достаточно много, трудно поверить что Обитель зла среди их всех прочно ассоциируется с лучом света в тёмном царстве. Смелое высказывание, но тем не менее. Ведь все следующие за «обителью» картины по играм имеют либо невнятный, либо практически детский сюжет и, как следствие, примитив в постановке.

Впрочем, сценарий Обители зла тоже не блещет виртуозностью. Он просто, как правда. И от того при просмотре местами нет-нет, да и зевнёшь от скуки. Правда, совсем скучать фильм не даст, ибо это ещё одна из лучших лент в жанре зомби-муви. А это значит, что за 100 минут на частенько будут пугать помимо монстров разные укушенные человечки, выскакивающие по принципу «вдруг откуда не возьмись».

Бюджет картины невелик, что не позволило пригласить ярких звёзд. Но и две хоть сколько-нибудь знакомые звёзды(исходя из их известности в 2002 году) — Милла Йовович и Мишель Родригес — очень даже хороши. Йовович ещё ко всему прочему проявляет чудеса сообразительности — ведь её героине в перерывах между убийствами тварей придётся вспоминать подробности своей прошлой жизни. И тут-то нас и поджидает изюминка сценария — в нём худо-бедно, но есть загадка. И пускай эта загадка местами невнятная, как я уже сказал, в рамках своего жанрового кино это не является пороком. Да, возможно, когда в Голливуде начнут делать по-настоящему знаковые экранизации брендовых игрушек, Обитель зла встанет в сторонку и так и будет стоять там. Но не сейчас.

Сейчас мы все с упоением наблюдаем на битву главной героини Элис и её попутчиков против монстров корпорации Ambrella. И всегда переживаем, если не все хорошие персонажи доживают до финала. И, как должное, принимаем, что Rezident Evil сейчас — самая успешная, самая известная и всенародно любимая картина среди зомби-фильмов последних десяти лет.

Вывод: Фильм был и остаётся знаковым в своём жанре, что в 2002 году, что сейчас. Местами неровный, местами банальный, но всё это можно списать на малоопытность режиссёра и сценариста Пола У. С. Андерсона, у которого за плечами тогда не было практически ничего кроме «Смертельной битвы».

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Зомби заполонили вселенную
Текст реценизии Пол У. С. Андерсон решил экранизировать игру. Не являясь поклонником этой игры, но являясь поклонником фильмов про зомби я решил посмотреть «Обитель зла». Тем более, там снималась Мишель Родригез, известная мне по роли Анны-Люссии, в сериале «Остаться в живых». Так же там снималась Милла Йовович, которую я видел во многих других фильмах!

Сюжет фильма очень запутан. Мне это очень понравилось. Ведь если запутан сюжет, то нам самим надо во всём разбираться. А не так, что всё нам разжевали и никакого эффекта нет вообще. Здесь же, сначала нам дают разобраться кто такая Элис. Потом, что это за команда, с которой Элис последовала в «улей». Сюжет картины мне очень понравился. Он нам рассказывает не просто о выживании в зомби-апокалипсисе, а о борьбе с целой корпорацией, которая стоит за всем этим!

В фильме мне очень понравились зомби. Все их движения проделаны до мельчайших частиц. Хочу сказать, что в каком-то фильме я видел, как зомби спокойно бегали за людьми, догоняли и убивали. Но это не правильно. Походка зомби должна быть медленной, покачивающейся, как в «Обители зла». Гримм зомби просто на высоте. Очень реалистичные получились у них лица. Мне очень понравились собаки-зомби. А особенно моменты, где Элис их убивает. Очень зрелищно! Понравилось, что в фильме был монстр Лизун.

Теперь что касается игры актёров:

Милла Йовович, она же Элис. Сыграла очень стойкую женщину, которая никогда не сдаётся. Постоянно достигает поставленных перед собой целей. Всегда спасает своих товарищей, когда те оказываются в беде. Мне нравятся сцены драк с её участием. Очень красиво это выглядит.

Мишель Родригез, она же Рэйн Окампо. Смогла сыграть мужественную девушку, которая так же как и Элис не привыкла сдаваться. Она всегда делает самые трудные задания, которые даже иногда не под силу мужчинам! Очень жаль, что она умирает!

Пожалуй остановлюсь на описании этих девушек. Парни в фильме тоже очень хорошо сыграли. На протяжении всего фильма я очень сопереживал всем героям!

Пожалуй, «Обитель зла»-это лучший фильм про зомби!

9 из 10
Оценка 3
Заголовок Обитель настоящего зла.
Текст реценизии Мила Йовович уже давно в один голос с прокатчиками из всех радио и телеприемников вещает нам, что после затянувшегося перерыва она вновь, уже в четвертый раз, готова показать нам обитель зла. Спорить с шикарной кино-дивой нам не хотелось, и мы решились окунуться в темноту.

Скрывать не будем: страшно стало сразу же! То ли темнота в зале так повлияла, то ли зверская бойня на экране, но тут же стало ясно: хэппи-энда вряд ли стоит ждать.

Эффект 3D, который сейчас так популярен в съемочном процессе и которым приправляют каждый третий фильм, на сей раз был действительно впечатляющим. Пожалуй, только в подобном жанре можно полностью на себе прочувствовать все нюансы «эффекта присутствия». Если летят камни, то впору самому уворачиваться, если направлено дуло пистолета, то непременно на тебя. А всего-то, казалось бы, стоит надеть волшебные очки.

Четвертый по счету фильм является логическим продолжением трех своих предшественников. Загадочный вирус-Т уничтожил почти все живое, превратив всех людей в настоящих монстров. Спастись удалось считанным единицам, и первой в этом списке значится Эллис (Мила Йовович). Она, как самая отважная, решается на попытку помочь спастись выжившим и отправить их на загадочный корабль «Аркадия», на котором, по слухам, нет страшного вируса. Прельстившись «бесплатным сыром», Элис с друзьями попадает в ловушку…

Жанров у данного фильма, пожалуй, много. Тут и боевик, и триллер, и даже что-то от фильма ужасов есть. Определить трудно, но знаем точно: погонь, перестрелок, безвыходных ситуаций и неприглядных чудовищ будет предостаточно. Обитель зла, как-никак.

И среди всей этой темноты, как луч света, прекрасная Мила Йовович. Все-таки, без нее этот фильм уже представить невозможно, да и не был бы он так популярен. Ее Эллис — практически идеал женщины. Красивая и бесстрашная, храбрая и милая одновременно. Эх, жаль, что по улица нашего города такие не расхаживают.

Кому смотреть данный кино-шедевр? Ну, прежде всего, любителям остренького, ибо его там предостаточно. Далее, поклонникам Милы, так как она вновь была бесподобна. Ну вот, пожалуй, и все. Хотя нет. Даже тем, кто не смотрел предыдущие части и кого не прельщает обилие захватывающих дух моментов, сходить в кинотеатр тоже стоит. Хотя бы потому, что в жизни такого точно не увидишь!
Оценка 1
Заголовок Легенда начинается
Текст реценизии Данный фильм можно расхваливать часами, расписывая каждый ее плюс на несколько страниц. Практически каждый любитель кинематографа разных жанров видел его, а некоторые (включая и меня) и не один раз. Когда вы слышите это название, вы сразу понимаете о чем идет речь. Итак, «Обитель зла».

Единственное, о чем я сожалею после просмотра, так это о том, что мне не удалось в свое время поиграть в игру-оригинал. Так что сравнивать его не с чем, приходится просто восхищаться. А может это и к лучшему, а вдруг, если оценивать фильм сравнением с игрой, я в нем разачаруюсь? Итак, сугубо кинооценка за неимением опыта игры.

Лично меня всегда привлекали фантастически фильмы, рассказывающие о скитаниях небольшой группы людей в замкнутом пространстве, особенно если это подземные, или иные лаборатории. Что, как не они являются основным источником разного рода вирусов и прочей «нечисти». И если уж на меня оказали положительное впечатление такие фильмы, как «Убийственный холод», или, например, «Геена — гробница дьявола», то просто напросто «Обитель зла» кроме как шедевром назвать нельзя никак. В каждом жанре есть картины, которые можно назвать лучшими среди своих собратьев. В жанре экранизаций игр и «лабораторных блуждалок» этот фильм занимает почетное первое место.

Главное здесь — это атмосфера, которая не пропадает даже после десятого просмотра (столько раз я его уж точно смотрел). Пол Андерсон до последнего момента сохраняет элемент таинственности, не давая зрителю раньше времени предугадать, какая опасность поджидает героев (ну разве что небольшой намек с девочкой в резервуаре). А потом наступает неожиданное прояснение, тут же сменяющееся просто потоком энергетики и зрелищных боевых сцен. Может это и не лучший фильм про зомби, но занимает он не самое последнее место в этом жанре (а если рассматривать все 4 части как одно целое, то тогда это лучший зомби-сериал, на мой взгляд, со своими героями и целым миром, в который погружается зритель). И на этом все не заканчивается. Почему одни только медлительные зомби? Есть еще в запасе несколько более быстрых и опасных монстров.

Немалую работу проделали и люди, работавшие над проектом самого «муравейника». Поражает масштабность и детальность лаборатории. Все продумано до мелочей. Расположение комнат и прочих помещений, пути сообщения между ними, система безопасности и наблюдения, главный орган управления. Это уже не просто зомби-муви, это целый научно-фантастический фильм.

Ну и картина была всего лишь очередным незаметным фильмом про оживших мертвецов, если бы не замечательные актеры, причем многие из них имеют свою историю и характер (за исключением разве что первых жертв). В какой то мере даже переживаешь за них (причем чувство это не пропадает даже после нескольких просмотров). Не думаю, что было ошибкой приглашение в фильм Милы Йовович. Она вносит элемент женственности в этот страшный подземный мир. Есть, конечно, Мишель Родригез, однако же здесь ее героиня скупа на чувства и представляет собой идеальный образ американского солдата. Вторая же героиня из боевого отряда вообще незаметна, скорее всего из-за быстрой своей кончины (честно признаться, я заметил, что в отряде кроме Элис еще две женщины, а не одна только просмотра после третьего или четвертого, слишком уж незначительный персонаж женщины-медика). Итак, Мила Йовович отвечает здесь за женственность и элемент мелодраматизма. Даже несмотря на свои поразительные способности (ну ей об этом еще только предстоит вспомнить).

Итак, положено начало одной из лучших историй о гибели планеты, из который выльется целый сериал, заимеющий большое количество поклонников по всему миру, к числу которых отношусь и я.

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Обитель зомби и одного монстра
Текст реценизии Не буду тратить времени попросту, а сразу буду говорить то, что думаю про фильм. Итак — начнем!

Сюжет: На подземной базе, которую называют «Муравейник», иногда «Улей» наружу вырывается опаснейший вирус, причем, не сам, а с помощью одного очень хитрого человека, который потом сбегает с базы. На эту базу сразу же отправляется отряд бывших работников «Муравейника», к которым присоединяется Элис и полицейский Мэтт. Они проникают в «Муравейник», и у них есть всего лишь три часа, чтобы уничтожить вирус, иначе он захватит всю землю.

Вот и весь сюжет. Можно сказать то, что они не ожидали того, что увидят там. Бывшие работники, а ныне — зомби, которые жаждут уничтожить незванных гостей. Конечно же, начинается борьба не на жизнь, а на смерть, и каждый пытается спасти свою шкуру, ведь не каждый хочет быть убитым зомби.

А позже выясняется, что на базе есть существо, которое раньше было подопытным. Оно убивает одного человека, но с ним, конечно же, расправляются, причем — довольно оригинально, на мой взгляд.

По концовке, как я и ожидал, должно быть продолжение, и оно пришло. Но сейчас речь идет о первой часте. Я ее оценил на

9 из 10
Оценка 1
Заголовок Ужас начинается.
Текст реценизии Фильмы про зомби появились очень давно. Многие картины представляли свою версию событий о том, как мертвые стали ходить среди живых. Но среди всех, пожалуй, самой известной является лента «Обитель зла». В 1996 году вышла игра с одноименным названием. В то время, не было игры страшнее — страшные зомби, мрачный особняк, наполненный секретами, некая корпорация Амбрелла — всё это вызывало ужас. С течением времени, серия начала обретать бешеную популярность. Но и режиссеры не спали — почему бы не перенести на большие экраны историю игры? Так в 2002 году и появился фильм «Обитель зла». Многие игроки боялись, что с экранизацией любимой игры могут натворить страшное. Но могу с уверенностью сказать, что данная лента понравится и всем игрокам и просто людям, которые любят фильмы про зомби.

Начинается всё весьма загадочно — главная героиня просыпается у себя в душе, но она не помнит, как ее зовут, кто она и как здесь оказалась. Выйдя из душевой, она начинает исследовать огромный и в то же время пустой особняк. Немного спустя, она выходит в главный коридор, и откуда не возьмись, появляются вооруженные люди. Они берут ее собой и проходят в секретные двери. Оказывается, что существует всемирная организация Амбрелла, которая изготавливает оружие и проводит секретные эксперименты. Дело в том, что особняк, в котором оказалась героиня по имени Элис, служит прикрытием для подземной лаборатории Амбреллы. И там недавно произошла авария. При попытке связаться с персоналом не последовало никакого ответа. Поэтому корпорация отправляет туда специальную группу, чтобы исследовать лаборатории и понять, почему связь пропала. Но спустившись в секретные лаборатории, всю группу ожидают совсем не ответы, а настоящий ужас, так как мертвые стали оживать и движет ими всего лишь один базовый инстинкт — еда.

История действительно увлекает и держит в напряжении до самого конца. Хочется узнать, что же произошло, кто виноват и как всё закончится. Здесь есть неожиданные повороты сюжета и поэтому предугадать всё наперед очень сложно. Именно поэтому «Обитель зла» сможет удержать вас до финальных титров.

Но главный плюс фильма — это атмосфера. Он мрачный, страшный и захватывающий — здесь на первом плане не динамичность, как в последующих частях, а атмосфера ужаса. Когда персонажи ходят по темным коридорам, постоянно слыша только какие-то скрипы и звуки, всё это вызывает мурашки по коже. А потом начинается самое интересное — появляются зомби. Герои постоянно убегают, попадают в опасные ситуации, принимают бой — всё это смотрится очень захватывающе. Да и просто страшных моментов полно — то кто-то выскочит неожиданно, то звук какой-то страшный будет. Так же полно запоминающихся моментов — например, комнату с лазерами вы запомните надолго.

Именно в этом и заключается главная особенность фильма — он разнообразен, мрачен и страшен. Именно это и требуется от фильма про живых мертвецов. Да и фанаты оригинальной игры останутся довольны — атмосфера передана идеально, хоть и есть некоторые изменения в сюжете, персонажах и местах.

Актерская игра на высоком уровне. Все персонажи запоминаются, каждый обладает своим характером, а некоторые из них весьма загадочны. На протяжении всего фильма им переживаешь. Конечно же, отдельно стоит отметить Миллу Йовович, которая идеально отыграла свою роль. А всё происходящее поддерживает мрачное, гнетущее музыкальное сопровождение, которое придает фильму нужный лад.

Обитель зла — это первоклассный ужастик про зомби, который обладает отличной историей, захватывающей и страшной атмосферой и хорошей актерской игрой. Всем любителям ужасов стоит обязательно ознакомиться с данной картиной, да и всем фанатам игры тоже, так как здесь к первоисточнику отнеслись бережно и с уважением.

9 из 10
Оценка 1
Заголовок Вы все здесь умрёте.
Текст реценизии Если у Голливуда с экранизациями игр полная беда, то для Пола У. С. Андерсона с этой темой отдельная и счастливая история. Все его фильмы, (которых было не очень много за его карьеру) стабильно проваливались в прокате кроме тех, которые он снимал по играм. Первый удачно испеченный блин вышел из экранизации культовой игры «Мортал Комбат», дальше на « студийную сковородку» легла экранизация не менее культовой игры — «Обитель зла» о которой сегодня и пойдет речь.

В первую часть этой игры я, к сожалению, не играл, так что в том плане насколько фильм соответствует сюжету игры — сказать ничего не могу, потому буду говорить только то, что видел на экране. В подземной лаборатории корпорации Амбрелла кто-то разбивает капсулу с опасным вирусом, который через некоторое время распространяется по всему помещению, превращая всех ее обитателей в кровожадных зомби. Через некоторое время военные посылают в этот комплекс группу спецназа, которой следует устранить проблему. К ним присоединяется очаровательная Элис, которая тоже работала на корпорацию, правда она ничего не помнит, так как потеряла сознание во время инцидента…

Фильм уже давно стал культовым, правда нужно признать тот факт, что ничем особенным он не обладает, кроме парочки экшн сцен и неплохой игры Миллы Йовович, а так же Мишель Родригес. Для последней эта роль стала знаковой в ее карьере и помогла ей закрепится в образе «девушки со стальными яйцами». Так же в первой части «Обителя» стоит все-таки выделить особую атмосферу, благодаря которой фильм и отличается от всех последующих частей; и за которую этот фильм так многие любят. К сожалению, дальше с последующими частями франшизы все скатилось на обычный конвейер: фильмы потеряли какую-либо изюминку и превратились в обычный мясной экшн с крохой хоррор элементов.

«Обитель зла» — хороший молодежный экшн-ужастик, который обладает неплохой атмосферой, парочкой экшн сцен, а так же имеет в наличии просто замечательный саундтрек.
Оценка 1
Заголовок Resident Evil
Текст реценизии Когда у меня появилась кассета Обитель Зла, я сомневался, стоит ли смотреть этот фильм или нет. Но вот мой взор упал на боковую сторону упаковки кассеты, и я увидел название «Resident Evil». Я был приятно удивлён, ведь есть игра с одноимённым названием. Которая стала очень популярна в своё время и радует многих и по сей день.

На мой взгляд, это самый лучший фильм про зомби. (Зомбилэнд, Рассвет мертвецов, 28 дней спустя и. т. д. просто отдыхают). Я конечно понимаю, идея фильма была основана на игре. Но давайте не будем забывать о том, что идею нужно те только взять, но и переработать и правильно и качественно подать. И жалкие потуги сделать что-то подобное врятли увенчаются успехом. Тут надо уже придумывать новое, грандиозное, не похожее ни на что уже существующее.

Пол Андерсон преподнёс нам боевик-ужастик. Причём из игры он взял только лучшее.

Очень хорошо передал атмосферу которую, несомненно подкрепил хорошей музыкой.

Смотришь и тебе правда становится жутко. Развитие событий происходит не так, как мы привыкли видеть в подобных фильмах. При просмотре вы будете приятно удивлены.

Что же касается сюжета, то он довольно хорош (логика всё-таки в нём присутствует), но не лишён недостатков. В нём имеются большие минусы, но тем не менее в целом фильм великолепен.

Особенно хотелось бы отметить концовку. Она просто шикарна. А если вы ещё смотрели этот фильм в раннем возрасте то страх и атмосфера будет более жуткой и накалённой.

10 из 10
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Не столь радостной стала новость о том, что, наконец «Обитель зла» украсит собой полки видеопрокатов. Все учатся на своих ошибках, и никто не хочет в очередной раз стать обманутым красивой пиар-акцией, в итоге получив вместо интересной экранизации отличной видеоигры, безвкусную подделку категории «B».

Спешу вас обрадовать, «Resident Evil» не разочаровал фанатов, более того, он, наряду со «Смертельной битвой» стал одним из лучших фильмов, снятых по видеоигре. Но это не от того, что он настолько хорошо, а скорее из-за отсутствия дееспособных конкурентов. О том, чем же фильм хорош, а чем плох — ниже.

В принципе, у создателей получился неплохой боевик-хоррор в лучших традициях триллеров давно минувших лет, которые уже давно стали частью массовой культуры и завоевали целую прослой общества кинофанатов. Фильм изобилует сценами расправ над зомби и людьми, страдающими тотальной паранойей, вследствие того, что каждый из них, будучи укушенным упырем, превращается в ему подобного.

Вроде бы, если хорошо развить идею, при этом не растеряв замысел оригинала, то получится отличный фильм. Безусловно, да. Но все получилось предсказуемо — создатели погнались за двумя зайцами, в итоге не поймав ни одного. С одной стороны обычные зрители, требующие кровавого зрелища похлеще, чем в «Рассвете мертвецов», с другой -геймеры, настаивающие на абсолютном сходстве с первоисточником. Умело преподнести готовый продукт и тем и другим дано только лучшим из лучших, но увы…

Сценарий понравится лишь самым преданным фанатам франшизы. Необычный взгляд на знакомые события раскрывает некоторые детали, однако история подается урывками. Имеются некоторые нестыковки, ибо соединить в одном фильме элементы двух игр не так-то просто, авторы напортачили и тут, оставив за кадром огромное количество интересных сцен из игры.

Актерский состав не подкачал, люди знающие, многие даже опытные. Думаю со мной не станут спорить, если я скажу, что хорошей идеей было в качестве главной героини выбрать Миллу Йовович, зарекомендовавшую себя в других интересных блокбастерах (смотри «Пятый элемент»). Как и там, роль девушки не столь многословна, что лишь украшает фильм.

В остальном — типичный боевичок про зомби, яркий, впечатляющий, не скучный. Стоит посмотреть хотя бы из-за спецэффектов и отлично реализованных мутантов. Это действительно красивый фильм, который не грех глянуть разок-другой перед сном.

Множество недочетов не портят впечатление от целостной идеи, и ее исполнения.

7 из 10
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии В 1996 году выходит игра Resident evil, неожиданно для разработчиков игра становиться хитом и продолжение не заставляет себя долго ждать. Resident evil 2, которая до сих пор считается лучшей игрой во вселенной Resident evil. На волне успеха игр не мог не появиться фильм. И вот в 2002 году выходит фильм Обитель зла.

Вообще я не люблю оценивать фильмы с точки зрения фаната игры, и Обитель зла не станет исключением, но хотелось бы сказать, что фильм можно было назвать совершенно по другому и от этого фильм ничего бы не потерял. Ну пришлось бы им изменить название корпорации и немного изменить монстра. И что, кто нибудь зарекнулся, что фильм «Зомби и Милла 1» похож на игру Resident evil? Вопрос риторический.

Ну да ладно, отставим мои переживая по части фаната игры и перейдем в самому фильму. Обитель зла не блещет новизной идеи, отряд спецназа отправляется куда-то, где полно зомби, их начинают убивать одного за одним и главной интригой на полтора часа становиться «Кто же в итоге выживет?». Но не смотря на такое банальное начало, Обитель зла не использует большинство штампов данного жанра, что очень радует. Тут есть слепой мутант Ликер, ну или по нашему Лизун(и не надо смеяться), парочка героев с потерянной памятью, которая возвращается постепенно показывая нам флешбеки, а это какая никакая интрига. Так же тут есть Мэт в котором до середины фильма тоже кроется небольшая интрига.

Так же фильм радует хорошо поставленными экшн-сценами, особенно мне нравится первая встреча зомби и спецназа. Фильм так же радует своей непредсказуемостью, вспомните сцену в лазерами, ведь все думали, что чернокожий капитан в итоге выберется целым? А когда J.D. открыл дверь и от туда повалило еще больше мертвецов?

Так же тут есть довольно интересные персонажи, вроде Рейн или Каплана. Вообще, весь актерский состав радует хорошей игрой, фильм снят очень хорошо и до сих пор является одним из лучших на зомби тематику. И не смотря на то, что фильм очень далеко ушел от игры, мне он нравится.
Оценка 1
Заголовок Как НАДО делать фильмы по играм. Рецензия первая — И пришла Милла Йовович…
Текст реценизии Введение: Так уж исторически сложилось что сегодня многие фильмы по играм (впрочем как и наоборот) для многих являются плохим признаком, этаким эталоном главного безвкусия в мире кино. В данных сериях рецензий я хочу доказать всем что это на самом деле не так и что многие фильмы по играм, которые сегодня ругают, на самом деле могут в легкую уделать по качеству любой фильм. Но если что пожелайте мне удачи!

Предыстория: Не так уж и давно жил да был такой режиссер, величали которого Полом Андерсоном. Жил, не тужил, да вот вдруг ему приспичило заняться тем видом кино, которым до него мало кто хотел заниматься, а именно — игроэкранизации. Он уже снял Смертельную битву (о которой я расскажу как-нибудь потом), но ему этого оказалось мало. Тогда он решил посягнуться на, как говорится, святое, а именно — на Японию, где ему пришлось работать с экранизацией ставшей культовой в конце 90-х игровой серии Resident Evil. После отличной работы Пол имел даже больше чем хотел себе пожелать, даже Миллу Йовович как-то ухватил, но это уже совсем другая история…

Итак, как и положено разбиваем рецензию на части и в итоге выводим вердикт — получилось ли у Андерсона отличное кино или это, как думают многие, такая же пустышка как и все фильмы по играм.

Сюжет. Сюжет имеет с игрой мало общего, а если быть еще точнее то фактически ничтожно мало общего, однако, как ни странно, фильм в данной ситуации выигрывает, так что спасибо Андерсону за то что решил пойти своим путем, сделав так только лучше своему творению.

Сюжет рассказывает о некой девушке в красном платье по имени Элис (Милла Йовович). Она просыпается в большой особняке, однако как она туда попала она не помнит, впрочем как и все остальное — у девушки амнезия. Ладно бы отделалась бы она лишь этим, так нет же — совсем скоро она встречает некоего полицейского Мэтта (Эрик Мэбиас), а в следующую секунду в особняк врывается чуть ли целый отряд спецназа, в состав которого входят Джеймс Шэйд (Колин Сэлмон), Рэйн (Мишель Родригез), Чэд Каплан (Мартин Крюз) и еще несколько бойцов. В последующие минуты фильма все стало больше напоминать игру — только оказавшись в каком-то бункере (особняк оказался эдаким замаскировочным местом, под которым оказался тунель в бункер) Элис со своими «напарниками» теперь пытаются выбраться из такого ужаса, который даже врагу пожелать страшно…

Проще говоря нас ждет полное переосмысление сюжета первой части, однако тот самый драйв, а главное — ужас, остались на месте. За такое я готов дать 9 баллов.

Актерская игра и зо-о-омби. Реальных персонажей из игры нету, зато их заменили более колоритными персонажами, которых сыграли более колоритные люди. Явными фаворитами тут являются, однозначно, Мишель Родригез и Милла Йовович. Мужской состав играл чуть хуже, но в основном похвально, особенно хорошо выражались у них эмоции.

Зомби получились на удивление страшными и очень реалистичными. Даже не верится, что это всего-лишь люди в гриме, и что тот самый зомби с загнутой ногой при первой встрече ГГ с зомбяками является танцором, умеющий и не такое… Короче я в экстазе. Монстры дизайном немного огорчили, но все же они тоже ничего. 10 баллов.

Музыка. Тема из оригинальной игры осталась и это очень хорошо. Жуткие нотки, пробегающие невидимыми когтями от уха к шее и дальше по спине, чувствуется зловещность и понимание того, что что-то не так, что-то нехорошее случилось… 10 баллов, тема на все времена.

Концовка. Что сказать… Неожидано, я бы даже сказал очень. Как оказалось спасение из Ада не значит выход из него. Финальный, плавный долгий план в даль заслуживает как минимум особого внимания, как максимум — признания лучшей концовки фильмов ужасов.

Мертвецы идут. Ну и пусть идут, мы им за это 10 баллов дадим.

Дальнейшее влияние на историю игровой серии. В то время когда серия скатывалась в УГ фильм буквально возродил её, как бы дав пинка для реабилитации. Жаль только что со временем ситуация повернулась в обратную сторону и пинок для реабилитации потребовался уже кинофранчайзу «Обитель зла»… Но это уже совсем другая история. 9 баллов.

Итог. А не будет итога. За меня все сказало введение. Но я все-же, на всякий случай, во всеуслышанье сообще — пока существуют подобные фильмы никто не посмеет тявкнуть что Все фильмы по играм фигня!

Короче: Элис няха, Рэйн секси, а зомби так и вовсе очаровашки.

Всем спасибо за внимание.

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Научная фантастика с видами на реальность
Текст реценизии Корпорация «Umbrella» в своем подземном научном центре, называемом «муравейник», проводит исследования по превращению людей с помощью вирусов в зомбированных существ. Зараженные вирусом люди по замыслам боссов корпорации должны стать непобедимой военной силой. Цель таких около-научных разработок понятна — это завоевание мирового господства. Но что-то у ученых не сработало, и вирус сначала людей убивал, а потом оживлял. Живые мертвецы обладают только одним чувством — чувством голода. Причем, их голод утоляется человеческой плотью или кровью. Зомби нападают на людей, кусают их и, тем самым, превращают в себе подобных.

В одной из лабораторий происходит утечка вируса, все пятьсот сотрудников научного центра погибают. Правительственные спецслужбы за корпорацией уже давно следят, однако не могут получить веских доказательств её противозаконной деятельности. В службу безопасности «муравейника» внедряются специальные агенты — супружеская пара. Добыть образцы вируса подкупом у них не получилось. И тогда остается лишь один способ положить конец преступной деятельности корпорации — это выпустить вирус наружу. Агент разбивает ампулу с опасной заразой, и вскоре весь «муравейник» герметически закрывается главным компьютером. Проникнуть в него можно только на поезде. А доступ к этому поезду возможен из особняка, в котором живет супружеская пара спец-агентов. Спецназ распыляет в этом доме газ и штурмует его. Здесь бойцы спецназа обнаруживают постороннее лицо. Этот человек, как выясняется позже, полицейский, который проводит свое расследование. И хозяйку дома Элис, и человека по имени Мэтт Эдисон спецназ берет с собой на поезд, направляющийся в «муравейник».

Тут и начинаются самые настоящие ужасы. В результате борьбы с ожившими мертвецами и монстром все бойцы спецназа погибают. Выжить удалось всего двоим — Элис и Мэтту. У них в руках находится чемоданчик с вирусными культурами как доказательство преступных амбиций корпорации «Umbrella». Эта с виду обычная коммерческая компания и есть обитель зла. Свои тайные замыслы она скрыла глубоко под землей. И можно предположить, что когда-нибудь весь мир может оказаться под властью безумцев из «Umbrella». Только на этот раз героический спецназ ценой собственных жизней разрушил злодейские планы. А как будет в другой раз, сказать нельзя. Рассказ об обители зла не закончен.

В реальной жизни мы видим, что планы осуществления мирового господства не такие уж фантастические. Отдельные силы такие планы вынашивают, доказательством чему служат террористические атаки, разработка оружия массового поражения, использование губительных для окружающей среды технологий. Обители зла, значит, на Земле существуют. И фильм Пола Андерсона предупреждает нас об опасности и призывает людей к бдительности.

Главных ролей в фильме три, две из которых женские. Элис (Милла Йовович) и Рэйн (Мишель Родригес) героически сражаются со злом и побеждают. Женщина-спецназовец Рэйн лишь немного не дожила до победы. Она была заражена вирусом через укус, но введенная ей противовирусная сыворотка не подействовала. Игру Миллы Йовович и Мишель Родригес нельзя признать иначе, как блестящей. Образы, которые создали на экране актрисы, наполнены и энергией гуманизма, и силой женского обаяния. Лично мне больше понравилась Мишель Родригес. Она играет неповторимо правдиво. В её героине чувствуется какой-то особый стержень — это сила духа и порядочность во всем. Замечательная актриса Мишель Родригес! А фильм Пола Андерсона «Обитель зла» — качественное и умнное кино!

9 из 10
Оценка 1
Заголовок Без пяти минут идеал!
Текст реценизии В преддверии премьеры 4 части Обитель зла, решил пересмотреть все предыдущие части этого сериала. Как это не забавно, но качество каждой последующей части сериала падало, а вот бюджет наоборот все рос и рос. Скажете это не новость? Согласен, что сиквел практически всегда слабее оригинальной ленты, но триквел обычно выходит у создателей как минимум на уровне второй части. Обитель зла — уникальная франшиза, в которой 3 часть хуже второй, причем хуже раз в 10!

Но в этой рецензии поговорим о первой части. Первый раз я увидел этот фильм в детстве, когда для меня не было большим различием что шло на экране, меня привлекал экшен. Я даже на названия не обращал внимания. Из детства в моей памяти оставили след две картины — Звездные войны. Эпизод 1 и Обитель зла.

Наверное многие знают, что этот фильм снимался на основе одноименной игры Resident Evil — хоррор компьютерных игр. И хотя сюжетно, они мало чем связанны, фильм очень неплохо заработал именно тем, что использовал этот бренд, т. к. поклонников игр была масса. И первая часть позиционируется именно как ужастик, а не боевик, и это ее огромный плюс. Вообще обитель зла — классика жанра про зомби. Все снято настолько здорово, насколько только было возможно, как по учебнику.

Начинается фильм с места в карьер, мы даже не успеваем отпить глоток из бутылки пива, как куча народу остается отрезанными от всего мира в какой-то лаборатории и подыхает. Дальше мы видим глаза. Глаза главной героини фильма и как потом окажется серии. Запомните этот момент моей рецензии, в будущем поймете, почему я заострил на этом внимание. Минут 10 она не понимает что происходит, кто она такая и почему она голая? И тут начинается то, за что я полюбил фильм. В дворец(или замок) врываются группа людей быстрого реагирования (короче а ля спецназ) в противогазах и все это под пафосную музыку выглядит нереально круто. Они хватают Элис и еще невесть откуда появившегося копа и уводят их в Улей, именно туда где в самом начале фильма подохло человек 500.

И хотя в фильме вообще не страшно, атмосфера и музыка давит на мозги, и ты с невероятным увлечением и удовольствием смотришь, что же произойдет дальше. Реально сюжет — пустышка по своей сути, но тогда в 2002 году он не был изъезжен вдоль и поперек и смотрелся свежо и правдоподобно — вот главная особенность фильма, ты в него верил, и казалось, что все происходящее было на самом деле.

Если не брать в расчет Эллис, которая первую часть фильма занималась какой-то ерундой, то весь актерский состав смотрелся здорово, выделялась Мишель Родригес, которая мне нравится не только как очень красивая женщина, но и как разнообразная актриса — она может играть как и милую девушку, так и брутальную и жесткую стерву, которая оторвет тебе яйца, только за то, что ты на нее косо посмотришь или шлепнешь по попке.

Почему у фильма получилось так мощно нагнетать обстановку? Все дело в камерности, герои находятся в замкнутом пространстве, и ты сам это чувствуешь, пока смотришь фильм и понимаешь, бежать некуда. Все это было потеряно уже во второй части, когда главной локацией стал большой город.

Единственный минус фильма произошел в том моменте, когда остатки спецназа забаррикадировались от противника и решали что делать дальше, а в тоже время каким-то немыслимым образом героиня Йовович бродила по лабораториям — одна и без охраны и без оружия, хотя было сказано, что нужно держаться вместе, очевидно, что режиссер допустил серьезный ляп, который почти никак не повлиял на качество картины.

Итог — очевидно лучшая часть из трех пока вышедших и обязательна к просмотру.

9,5 из 10

продолжение следует…

Специально для КиноПоискА
Оценка 1
Заголовок Обитель зла. Как всё началось
Текст реценизии Фильм стал одним из моих любимых ужастиков. Даже не могу понять почему. Просто нравится. И так начнём. Это «Обитель зла»

О чём фильм? Оригинальностью не отличается, внешняя часть сценария банальная. Но не не внутренняя.

Актёры и их роли. Мила Йовович как всегда в ударе. Сыграла всё хорошо, видно старалась. Остальные тоже не плохо играют. И что меня радует, то это что у каждого из основных персонажей, своя роль, свои чувства. Многих персонажей становится жалко и жалеешь что всё так сложилось, проклиная их судьбу.

Съёмочная группа. Начну с режиссёра Пола Андерсона. Он сделал всё отлично. Всё продумал и сценарий написал. И возможно сделал одну из лучших экранизаций компьютерных игр. Да ещё и полюбился Миле. Оператор хорошо знал свою цель, и всё сделал старательно. И все кто работал над фильмом отнеслись к нему серьёзно и работали усердно.

Музыка. Не могу не похвалить музыку в фильме. Это просто одна из самых мистических мелодий, сделал которую Мэрлин Мэнсон. Он ещё тот «Обитель зла».

Фильм сразу дал знать о последующем успехе, как его, там и всей франшизы. Сделано всё качественно и хорошо. Придираться только к ляпам и к недочетам. Всё остальное класс.

10 из 10

P.S. Это не больше экшен, чем ужастик.
Оценка 1
Заголовок «The Dead Walk!» ©
Текст реценизии Серия игр «Resident Evil» по праву является одной из самых популярных в мире. Поэтому ее экранизация не заставила себя долго ждать. В 2002 году вышла первая часть кинофраншизы, которую возглавлял Пол У. С. Андерсон.

Этому режиссеру не в первой делать экранизацию игры. До этого фильма у него уже был опыт работы над «Смертельной битвой», но «Обитель зла» определенно получился гораздо лучше. В этот раз Полу Андерсену удалось снять отличный фильм ужасов с примесью боевика. «Обитель зла» получился очень хорошей, динамичной и захватывающей картиной. Смотреть этот фильм было действительно интересно, тем более, что смотрелся он практически на одном дыхании. Зомби в картине были изображены очень хорошо. Не скажу, что они меня ужаснули, так как со мной это бывает редко, но выглядели зомби довольно мерзко (другого подходящего слова просто не нашел).

Итак! «Обитель зла» — это история о том, как на одной секретной подземной лаборатории компании «Umbrella», которую именуют Муравейник, происходит непредвиденная утечка опасного Т-вируса. Компьютер, который контролирует всю лабораторию, закупоривает ее, при этом убивая всех сотрудников. На место происшествия отправляется подготовленная команда, которой приказано во всем разобраться.

Главную роль в фильме исполнила Милла Йовович. Она очень хорошо сыграла своего персонажа. Ее героиня была очень интересной, так как ее личность раскрывалась постепенно, практически в течении всего фильма.

Мишель Родригес так же исполнила далеко не последнюю роль в картине. Как всегда ей досталась боевая героиня. Как всегда она смогла сыграть своего персонажа очень хорошо.

Неожиданно мне понравился саундтрек, который написали Марко Белтрами и Мерелин Мэнсон. Музыка отлично подходила этому фильму, так как точно поддерживала в нем мрачную атмосферу.

В конце я скажу, что «Обитель зла» мне очень понравился. Этот фильм получился отличным ужастиком, который положил начало очень хорошей франшизе по серии игр «Resident Evil».
Оценка 1
Заголовок Экранизация игр: Resident Evil — Part #1
Текст реценизии Начну с небольшой истории, началась она в 90-х годах. Тогда, будучи юным геймером, Я полюбил одну игру, название которой — Resident Evil (Или Biohazard на японский манер). Я стал поклонником серии этих игр, и без сомнений скажу, что прошел все игры серии, выходившие на PS One и PC.

В 2002 году выходит фильм под жутким названием «Обитель зла», и, так как Я еще не обладал хоть какими-то малыми знаниями по английскому языку, Я не понял, что это и есть экранизация одной из моих любимых игр. Я полюбил эти два проекта в отдельности, не причисляя их к одной вселенной.

Недавно, просматривая последнюю существующую часть серии, Я решил стряхнуть пыль с первой части и поочередно пересмотреть их все, а также, по мере способности писать на них рецензии.

И так, начнем.

«You`re all going to die down here.»

Обитель зла — был проектом, который дал сдвиг творческой составляющей сразу некоторым личностям, а именно: режиссеру Полу У. С. Андерсону, который в будущем и потопит серию под своим бредовым режиссерским видением на серию; Милла Йовович — выходит замуж за нашего режиссера и начинает играет супер-героинь, при чем довольно посредственно; и конечно же Мишель Родригес, которая устанавливает за собой планку дерзкая героиня второго плана.

Обитель зла относится к категории фильмов Zombie Movie, т. е. в которых присутствуют многими любимые — зомби! Фильмов такой категории не мало, но достойных единицы, могу привести в пример пару отличных проектов: Рассвет мертвецов(Не побоюсь слова — лучший фильм про зомби апокалипсис), Репортаж(Не путать с американской версией под названием Карантин), сериал The Walking Dead, а также два комедийных проекта — Zомбилэнд и Зомби по имени Шон. Уважающий себя любитель зомби обязан посмотреть эти фильмы(Хотя Я знаю, ты и так уже это сделал, уважаемый друг). Так вот, Обитель зла(первая часть серии), по моему мнению, также является одним из лучших представителей жанра.

Разобью на категории:

1). Актерская игра:

Расписывать насколько достойна актерская игра не имеет смысла, она здесь — в меру хороша. Набрали пару не особо известных актеров, плюс еще несколько актеров, набирающих популярность(Колин, Милла и Мишель). Актерских fail-ов мною замечено не было, так что можно поставить «+»

2). Сюжет:

Авторы подошли к первоисточнику, как минимум, с осторожностью. Как поклонник серии и, как разбирающийся в линейке игр Resident Evil могу сказать, что авторы не ввели в сценарий ничего такого, что нарушало бы вселенную. Существует все та же компания Umbrella, город Racoon city и новые, никому доселе неизвестные герои. Подробности описывать не стану, лишь скажу, что следить за сценарием очень интересно, атмосфера фильма завораживает и поглощает зрителя. После просмотра возникает вопрос, существуют ли такие лаборатории, находящиеся глубоко под землей, под нашими городами. Конец же фильма, только усиливает желание ожидать следующий фильм серии с еще большим рвением.

3). Саундтрек:

Просто шикарный. За весь список тем говорит одна, которая станет композицией по которой сразу начнут узнавать фильм — Marliyn Manson — Resident evil.

Итог:

Обитель злаZombie movie, который имеет хороший состав актеров, отличный саундтрек и достойный сюжет. Любителям зомби и Миллы Йовович — обязателен к просмотру!

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Umbrella: The Hive
Текст реценизии Секретный эксперимент. Смертельный вирус. Роковая ошибка.

«Обитель зла» — это тот фильм, о котором я узнал практически перед его выходом на большие экраны. В оригинальную игру «Biohazard» или в английском варианте «Resident Evil» я не играл, но отлично представляю недовольство фанатов игры в том, как режиссёр «Смертельной битвы» Пол У. С. Андерсон, изменил ход сюжета в пользу полнометражного фильма, дабы превратить историю в более реалистичный и нескучный рассказ, засняв свою любимицу Миллу Йовович. Помнится моменты картины, которые видел в магазине, где мужика покромсало синим лучом, тогда я, впав в шоковое состояние, решил обязательно посмотреть фильм полностью. Поклонником одноимённой компьютерной игры не был, но чувствовал волнение в кругу знакомых игроков, любящих поюзать мышь с клавой, да пристрелить парочку другую зомби. Мнения разделились, но в атмосфере, всё-таки, преобладали положительные эмоции от фильма. Картина Пола Андерсона имеет многочисленные элементы игры, включая названия, имена персонажей и прочее, правда на деле, она оказалась лишь по мотивам игры, но более технологичная и масштабная, тем самым очень интересная, динамичная и в меру устрашающая.

Главной героиней фильма, вопреки оригинальной игре, является выдуманный персонаж Элис в исполнении Миллы Йовович, которая приходит в сознание после действия усыпляющего газа, побочным эффектом которого является временная потеря памяти. Уже на этом режиссёр красиво превращает фильм, после своего кровавого пролога, в детектив, который с расстановкой начинает рассказывать об Элис и огромной подземной научной лаборатории «Улей», запасным входом в которую и является особняк Элис. Управляет же «Ульем» корпорация «Амбрелла» (Зонт), которая проводит исследования в области новых технологий, нанобиологии и даже биологического оружия. Вся эта многоэтажная подземная махина находится прямо под современным Раккун-сити, а поддерживает электронную жизнь станции — компьютер, известный как Красная королева. Как раз она то и перекрыла кислород всем сотрудникам корпорации после попадания разработанного ими Т-вируса в систему вентиляции. Теперь Элис и полицейский Мэтт, вместе с внезапно появившимся вооружённым спецотрядом, в котором Мишель Родригес, Колин Сэлмон и Мартин Крюс при поддержке ещё нескольких солдат, идут в «Улей», чтобы найти ответы о произошедшей ситуации.

Пол У. С. Андерсон методично открывает перед зрителем дверь за дверью, нагнетая атмосферу замкнутого страха перед холодной лабораторией и её новыми, неживыми обитателями, людьми, пострадавшими от вируса. Мертвецы выползают в поисках плоти, практически неуязвимые, подавляющие количеством. Лишь царапок или укус может сделать из нескольких главных героев таких же мертвяков, или их зажрут заживо, купаясь в крови с сочными кусочками ещё свежего мясца. Вирус подействовал не только на сотрудников, но и на собак, которые намного проворнее, быстрее и агрессивнее, вдобавок из секретных контейнеров сбежала самая опасная разработка корпорации, мутант, известный по игре как Ликер (Лизун), сильная и кровожадная тварь. А наблюдает за всем этим Королева, иногда показывая своё наивное детское личико, играя с живыми, являясь зачастую самым опасным противником для главных героев. «Улей» становится настоящей обителью зла, рассадником вируса, из которого можно выбраться, только вспомнив, кем ты работал в «Амбрелле», обойдя при этом систему защиты, ходячих мертвецов и найдя антивирус. В каком-то смысле фильм закручен не хуже самой игры, имея хороший сюжет, похожие начало и конец, окунает в действие и в итоге запоминается надолго.

«Обитель зла» запоминается благодаря многим факторам, первый из которых, как я считаю, атмосфера. Будучи одним из зомби-хорроров, фильм показывает мертвецов не классически, подобно работам Ромеро, это не просто дьявольщина, это результат действия вируса. Не спорю, возможно, старые зомби-фильмы страшнее работы Пола У. С. Андерсона, но тут он добился саспенса и через место действия, совместив мертвечину и мутантов с современной подземной лабораторией, что позволило картине выглядеть более стильно. Помогли фильму стать на некоторое время хитом и праздником в кругах любителей, музыка, удачно подобранная Мэрлином Мэнсоном и Марко Белтрами. Последнего я не очень жалую, а вот Мэнсон порадовал тяжёлыми гитарными аккордами в жёстких сценах фильма и главной темой, которая будет нравиться всегда. Слабые места у фильма тоже есть, отнести к которым можно моменты с слишком непроработанной графикой, в глаза бросаются, но их можно пересчитать по пальцам. Актёрская игра тоже не особо выделяется, включая Миллу Йовович, но подбор актёров весьма удачен, включая невзрачного Джеймса Пьюрфоя, и всем знакомую Мишель Родригес.

«Resident Evil» — неидеальная, но одна из самых качественных экранизаций компьютерных игр из продюсерства Сэмюэла Хадиды и студий «Davis и Constantin Films». Одна из самых интересных работ Пола У. С. Андерсона и лучшая часть по сюжетному наполнению из всей франшизы.

7 из 10
Оценка 1
Заголовок Фантазия на тему…
Текст реценизии Я не являюсь ярым поклонником одноимённой серии игр, да и было уже очень много сравнений и споров. Я хочу поговорить не об этом. Я пересматривал этот фильм несколько раз и каждый раз заново испытывал те же эмоции. Спустя несколько лет продолжаешь вздрагивать от неожиданности на тех же моментах. Сценарий органично вписали в уже созданный мир. Всё логично и последовательно.

В отличие от всех следующих частей, этот фильм не блещет масштабностью или размахом. Но ему это и не надо. Чувство опасности в огромной лаборатории, двери которой вот-вот навсегда закроются создавало просто непередаваемую атмосферу.

Сюжет, связанный с потерей памяти главной героиней держит интригу до конца. От неожиданного сюжетного поворота, раскрывающего причины случившегося в Улье, при первом просмотре просто отвисает челюсть. Шикарный фильм.

Никогда не считал этот сериал хорором. Для меня он всегда был экшеном.

7 из 10
Оценка 1
Заголовок Under my Umbrella…
Текст реценизии Экранизация игры редко бывает удачной. Особенно это касается «Far Cry». И еще реже получается сделать экранизацию долгоиграющей. Но вот «Обитель Зла» это правило не распространяется, по всей видимости. Справедливости ради скажу, что сам я в игру не играл, поэтому сравнивать мне не с чем, буду оценивать фильм.

А фильм получился прекрасным! Это первая картина о зомби, с которой я познакомился, и благодаря именно ей я проникся некой симпатией к этому жанру. У фильма есть своя атмосфера, мрачная и завораживающая. Только представьте огромный подземный город, по стечению обстоятельств ставший инкубатором для вируса, который в дальнейшем уничтожит практически всю планету. И стоит за этим зловещая корпорация «Амбрелла», желающая поработить весь мир. Вот такие вот дела…

Но пока наши герои еще ничего не знают о том, что ждет их внизу, в Улье, и пытаются выяснить причины массового убийства ученых главным компьютером Улья. Но появившиеся зомби кардинально меняют группе планы, и теперь первостепенной задачей становиться унести ноги с зараженного подземного города. И конечно, спасутся не все.

Уровень спецэффектов в фильме для уровня 2002 года очень и очень солидный. Фильму уже больше 10 лет, и за это время он не особо устарел морально. Сюжет картины интересен, общая картинка сложится только в самом конце, а концовка так вообще интригует и обещает очень и очень интересное продолжение. Сами зомби внушают поистине животный страх (и это в запертом помещении, где укрыться, по сути, негде), а мутировавшие собаки и вовсе кому угодно могут выписать смертельный приговор. Кому угодно, но не Элис, которая не так проста, как кажется на первый взгляд. Вообщем, кино во всех отношениях неплохое, и к просмотру обязательно. Это ведь практически классика…
Оценка 1
Заголовок Зомби-экшен, а не хоррор.
Текст реценизии Сразу подчеркиваю — я не большой любитель игры «Resident evil», поэтому никаких сравнений проводить не буду.

В фильме нам рассказывается о Девушке (хочется назвать её по имени — Элис, однако за весь фильм оно так и не прозвучало), которая приходит в себя после беспамятства, оказывается схвачена солдатами и отправлена с группой боевиков в научную лабораторию «The Hive» (в пер. «Муравейник»). Дело в том, что недавно в лаборатории случилась техногенная авария и все двери намертво заблокировались. На связь никто не выходит. Лаборатория находится глубоко под землёй. А вскоре выясняется, что все рабочие превращены в зомби. А компьютер, отвечающий за систему безопасности, противостоит и самим солдатам, считая ИХ чужими в своих коридорах.

В 70-80х блистали со своими зомби-хоррорами и Фульчи с Бавой в Италии и Ромеро в США. В конце-концов эта ипостась ужасов стала сходить на «нет» ввиду дефицита идей и как исчерпавшая себя. Я вот ей-богу навскидку не помню ни одного достойного хоррора этого поджанра в 90х. И вот Пол Андерсон, создатель «Смертельной битвы», так горячо любимой всеми, кто застал эпоху VHS в 90е и игру в 80е гг. Он сделал сразу несколько эпохальных действий своей картиной: создал экранизацию компьютерной игры и возродил поджанр зомби-хоррор.

Не могу говорить как себя чувствует сейчас этот жанр. Зато могу судить, что «Обитель зла» так и осталась одной из нескольких экранизаций игр, которая удалась в смысле коммерческого успеха. Говорить о художественных достоинствах этих картин не берусь — не являюсь геймером. Но может быть «Сайлент Хилл» и « Макс Пэйн» также более-менее можно поставить в ряд неплохих картин. Роджер Эберт в интервью сказал, что экранизации игр ОБРЕЧЕНЫ на провал. Это совершенно доказанный факт. Опять же не берусь с ним спорить.

Собственно о фильме можно что сказать? Это замечательное кино. Низкобюджетное, и, видимо, тем прекрасное. Актёры не переигрывают и не выглядят «школьниками». Йовович, Родригез, Мёбиус выполняют свою работу на «отлично». Съёмки сделаны на высшем уровне. Манера — эти нарочито «компьютерные» вставки со схемами и пояснениями выглядят если не новаторскими, то очень полезными. Создаётся полное ощущение погружения в игру.

И ещё — оговорюсь сам и поправлю других. Я бы не назвал фильм «зомби-хоррором». Скорее уж тогда «зомби-экшен». Мертвецы здесь не пугают, скорее с ними просто сражаются.

8 из 10
Оценка 1
Заголовок Я еще не умерла..
Текст реценизии Что бы получилось если бы за экранизацию знаменитой игры «Resident evil» взялся маститый режиссер Джордж Ромеро, который в свое время снял целую эпопею «Ночь живых мертвецов»? Скорее всего получился бы фильм бесформенного ужаса, кровавый, с классическими зомби — медленными, еле ковыляющими. Не знаю, как бы задействовал Ромеро в фильме визуальные эффекты, или их количество было бы сведено к минимуму? Кто был бы главным героем фильма, не Джилл Валентайн ли как в первой части игры? Полностью бы фильм основывался на сценарии игры или же стал бы вольной интерпретацией сюжета? Был бы он лучше чем фильм Пола У. С. Андерсона? Не знаю.

Продюсерам не понравились наработки команды Ромеро и они дали зеленый свет Полу У. С. Андерсону, который в середине 90-х годов довольно успешно экранизировал легенду Sega «Mortal combat» — «Смертельную битву». Андерсон решил не следовать по стопам сценаристов оригинальной игры и не загонять отряд элитного спецназа в подземелье под огромным особняком, наполненным всяческими ядовитыми растениями, животными-мутантами и зомби. По большому счету из всего разнообразия отрицательных персонажей остались только зомби. Зато режиссер создал целую коллекцию собственных персонажей — Элис (аналогия Алисы из известной сказки), Рэйн О«Кампо, Мэтт, Каплан. Так получилось что Элис могла бы быть и вовсе не Элис, а Адой Вонг, вот только Милла Йовович на китаянку никак не тянет, поэтому появилась Элис. Но почему тогда Йовович не сыграла Джилл Валентайн? Вот и загадка.

Итак отряд спецназа проникает в подземный научный центр «Улей», где произошло что-то ужасное. По дороге они подбирают парочку главных героев. И все они оказываются в ловушке, так как «улей» кишит зомби — умершими сотрудниками центра.

Между прочим наверное многие подметили, что Андерсон помимо того, что снимал фильм по мотивам игры, еще и успевал проводить аналогии с «Алисой из зазеркалья». Отсюда «Красная королева», зеркальная комната и подопытные кролики.

И все же я думаю, несмотря на недовольство фанатов компьютерных игр, фильм удался. Удался именно как оригинальный проект. Местами он страшен, присутствует напряженная атмосфера, а герои действительно цепляют, за них переживаешь, а некоторых хочется прибить собственными руками. Даже Милла Йовович здесь на удивление хорошо сыграла: все эти переживания, неравнодушие по отношению к другим людям, а в нужные моменты актриса продемонстрировала храбрость и отвагу, умело трансформируя свою героиню из обычной и на первый взгляд хрупкой девушки в бесстрашного солдата. Мишель Родригез держала свой фирменный стиль, сыграв жесткую наемницу-убийцу.

Протагонистам здесь приходится столкнуться не только с толпами резвых зомби, также опасность представляет искусственный интеллект «Улья» — «Красная королева», обычно являющаяся героям в виде голограммы маленькой девочки. Как и в «Терминаторе» нам пытаются вдолбить, а нужно ли так доверять компьютерам. Да, они решают за нас многие задачи, делают за нас большую работу. А что если им будет поручена ответственность за жизнь людей? По сути «Красная королева» все делала правильно, она пыталась не дать вирусу покинуть станцию. Но люди, как обычно сами все портят. Ведь любопытство и алчность как всегда, берут вверх.

Мы получили от Пола С. Андерсона стильный, жутковатый хоррор, до уровня которого спустя годы не доберутся все его пока четыре продолжения.

8 из 10
Оценка 3
Заголовок Мертвецы идут (с)
Текст реценизии Секретная подземная лаборатория. Ученые, сотрудники внезапно погибают от ядовитого газа. Симпатичная рыжеволосая девушка просыпается в душевой кабине без малейшего представления о том, кто она такая, и что здесь делает. Через некоторое время в особняк врывается группа вооруженных людей, которые вводят нас в курс дела. Оказывается, эта девушка и еще несколько человек работали на станции, но компьютер, управляющий всем взбунтовался и перебил всех сотрудников. Позже мы узнаем из-за чего. Так вот эти спецназовцы прибыли, чтобы устранить неисправность.

После такой завязки от экрана уже не оторваться. Однако дальше начинается все самое интересное. Мы узнаем, что в лаборатории проводились незаконные генетические эксперименты, в ходе которых был разработан вирус, способный оживлять мертвецов. И на станции произошла утечка этого вируса, после чего все сотрудники станции превратились в зомби, движимые одним инстинктом: поесть. А нашим героям необходимо выжить в такой неприятной обстановке, да еще и успеть выбраться на поверхность, так как через три часа дверь закроется, чтобы не выпустить вирус из-под земли.
Фильм получился очень неплохой, он держит зрителя в постоянном напряжении. Очень увлекательное зрелище наблюдать за попытками устоять нескольких человек против толпы голодных мертвецов, которые неторопливы, туповаты, но безжалостны. Не скажу, что фильм пугает, но все-таки временами задумываешься о том, что в теории это возможно. Поэтому после просмотра засыпаешь не сразу.

Хорошее кино о плохих монстрах, теперь обязательно буду смотреть вторую часть, потому что прекрасная концовка очень заинтриговала.
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Всегда привлекали фильмы, сюжет которых связан с исследованиями в области генетики, вирусологии. Лаборатория, белые халаты, вирус, опасность. Опасность. Безумно напряжённый фильм. Чуть затянутое, как может показаться на первый взгляд, начало, только разжигает любопытство. Особое удовольствие получаешь от постепенно раскрываемого сюжета, когда разъяснение приходит не сразу, через обрывки воспоминаний героев. В начале нет ожидаемых непосредственно с ходу спецэффектов, зато позже начинается именно то, что многие любители острых ощущений называют «экшн». Первый же «защитник Амбреллы» поразил холодностью и чёткостью действий, как поразили и жажда жизни и «пластика на выживание».

А потом началась живая и движущаяся, жаждущая жертвы Обитель зла, закипела и забурлила кровью и стремлением спастись. Разгоралась борьба с нелюдьми, бездушными существами с низменными инстинктами, заставляя стискивать кулаки во время просмотра и болеть за «оставшихся в живых» так, как будто от исхода борьбы (и, собственно, фильма) зависит судьба человечества. Конец неизбежно подмывает на то, чтобы незамедлительно начать смотреть продолжение.

За такое прочувствование атмосферы, за непрекращающееся сопереживание и, конечно, за Милу,

10 из 10
Оценка 1
Заголовок Отвратительное зло — признак хорошего фильма!
Текст реценизии Зло должно быть отвратительным. Этого и добились создатели фильма «Обитель зла».

До глубины души запоминаются загадочные моменты, моменты страха героев, — лучше любого ужастика.

И Мила Йовович в этом фильме прекрасна, нельзя не отметить — настоящая изюминка во всей этой обители! Также порадовала роль Мишель Родригез — необыкновенно хорошо сыграла!

Сюжет фильма оказался очень интересным. Надеюсь, сиквелы будут не хуже!
Оценка 1
Заголовок Один из самых запоминающихся фильмов про зомби!
Текст реценизии Да, Пол Андерсен действительно любитель снимать ужастики и фильмы по мотивам видеоигр. Ведь именно он создал «Mortal Kombat». Как ни крути, а Мортал действительно стал культовым, в нашей стране в 90-х — начале 2000-х многие подростки и просто молодые люди играли в Мортал Комбат на стройках и прочих диких местах, изображая героев из фильма и игры. Но я сейчас не об этом. Я сейчас хочу рассказать о другой не менее культовой вещи от Андерсена- «Обители зла» и о том, как я узнал об этой франшизе.

На дворе тогда был декабрь 2002 года. Я просто банально зашел к соседу попросить несколько видеокассет для просмотра, так как гулять в этот пасмурный вечер особо не хотелось вообще. И тут соседский пацан мне говорит:" Я вчера в клубе в «Resident evil» играл, классная такая игра, есть еще и экранизация её,ты мне не поверишь». И вытаскивает кассету в пластиковой обложке с оформлением точь-в-точь таким как у Вас на сайте, с Миллой и Родригес на красном фоне. Я поначалу ничего не понял, так как в те годы был еще «некомпьютерным» человеком(а то, что раньше в Денди в Top Gun играл и пару раз винду видел, не считается),а тот вовсю рубился в компьютерные игры в клубах. Ну я и взял кассету, хотя сомневался в том, что фильм стоящий.

Теперь от слов и воспоминаний к делу. Включив фильм, я тут же понял что ошибался насчет низкопробности. Сначала, конечно, ничего такого: пустой особняк с желтой подсветкой и опавшими листьями и Милла Йовович во всей красе в странном платье красноватого цвета в ванной. Но тут врывается спецназ и обнаруживаем еще двух — Спенсера и полицейского Мэтта. И тут начинается основное действие. Могу сказать, что само вхождение в «Муравейник» поразило реально, особенно на моменте когда спецназ начал проходить через к «Красной королеве». Помню как тогда в первый раз наблюдал эту сцену с лазерами, появлявшимися из стен коридора, а также как лазеры расправились со всеми, кто вошел в этот коридор, это надо видеть. Но самая главная часть, это конечно же, зомби. Тут их 3 вида:зомби-собаки, зомби-люди и экспериментальный зомби, который, конечно же, доставлял особо при просмотре.

Пол Андерсен мастерски использовал визуальные эффекты в этом фильме. Чего стоит только перестрелка Элис с собаками-зомби. Могу сказать, что сцена смотрится на одном дыхании. Особо впечатлили люди-зомби, в частности, мужик с топором, который двигался, скребя им по полу. В фильме много сцен, от чего мурашки по коже, особенно сцена с лифтом, когда боец вошел туда, а там кишат зомби, смотрится весьма внушительно. Я уж молчу про экспериментальный прототип, который доставил всем к концу фильма, а уж сцена на поезде вообще апогей фильма.

Про актеров могу сказать, что самой яркой является конечно же Милла Йовович, сыгравшая Элис. Хотя она тут немного неяркая по сравнению с тем же «Пятым элементом» Люка Бессона, но на то и фильм ужасов, здесь яркие краски не очень-то нужны. Речи её больше напоминают шаблонные, но смотреть можно. Вторая по яркости — Мишель Родригес, сыгравшую спецбойца по имени Рейн. Конечно, Мишель передала отлично роль женщины с мужским характером, у которой не ладятся дела с окружающими её людьми. Конечно, когда в фильме она превратилась в зомби, мне стало немного не по себе.

Насчет мужской составляющей могу сказать, что актеры неяркие, по крайней мере я их, по-моему, не видел нигде, уж в главных ролях это точно. Но парни все равно передали атмосферу настолько, насколько смогли. Особенно при разговоре с «Красной королевой»,могу сказать, что не подкачали.

Конечно, могу сказать, что фильм не самый лучший из коллекции Андерсена, у него есть куда меметичный и эпический «Mortal Kombat»,а также другие фильмы, но Обитель зла по праву считается одной из лучших экранизаций компьютерных игр. Ведь до просмотра этого фильма я вообще ничего не знал об игре с одноименным названием. Но впоследствии я ознакомился и с ней. Но это уж совсем другая история.

Могу сказать, что этот фильм дал старт вполне узнаваемой и устоявшейся франшизе, о которой много говорили в 2000-е, тем более можно сказать, что Милла Йовович вышла на совершенно новый уровень, и можно сказать, что серия фильмов «Resident evil» стала культовой в 2000-е.

Поэтому поставлю:

9 из 10

Все-таки история стала франшизой, а это может не каждый фильм.
Оценка 1
Заголовок Resident Evil!
Текст реценизии В подземном городе корпорации Амбрелла называемым Муравейником, происходит авария, в связи с чем погибают все работники. Что бы разобраться что к чему корпорация отправляет группу людей вскрыть Муравейник и отключить главный компьютер, который и управляет всем городом.

Данный фильм является ремейком одноимённой игры, и на удивление фильм удался на славу. Сюжет максимально приближён к серии игр, Элис в роли Миллы Йовович выглядит шикарно, а саундтрек вообще требует отдельной похвалы!

У Пола Андерсона рука уже набита а съёмках фильмов по играм, но Обитель Зла выглядит лучше всех. Очень качественное кино, и не смотря на некоторые пафосные сцены и диалоги, фильм держит в напряжении до самого конца.

Приятно, что фильм может быть интересен как и преданным фанатам игры, коем я себя считаю, так и просто любителям зомби фантастики и хорроров. Отличное начало!

10 из 10
Оценка 3
Заголовок Resident evil или Обитель зла?
Текст реценизии Фильм Обитель зла является экранизацией серии игр RE, что ни для кого не секрет. Но много споров возникает о том, как всё-таки воспринимать картину — как адаптацию игр, или как отдельный фильм. Попробуем разобраться.

Конечно, первым делом поклонники RE ополчились на Элис. И в самом деле, если это экранизация, то что она там забыла? Да и вообще, кто все эти люди в пугающих костюмах? Другое дело зомби, лизуны и церберы, получились довольно правдоподобно и смогли вызвать хоть какие-то чувства. Ещё удалась атмосфера. Из всей франшизы именно этот фильм был наиболее напряжённым. Несмотря на то, что мы уже понимали, что с персонажами нас обманул, мы за них переживали.

Примечательно, что Ромеро, который изначально должен был стать режиссёром картины, написал сценарий, в котором должны были быть задействованы все персонажи первой игры. К тому же он хотел показать настоящие человеческие отношения, то есть раскрыть игру и с этого ракурса. Но почему то представителям Capcom это не понравились и они его уволили. В итоге должность досталась молодому Полу Андерсону, который решил кардинально изменить сценарий. И всё бы ничего, если бы дело ограничилось одной картиной или серия продолжала сниматься в том же стиле. Но режиссёрский пост был сменён во второй и третьей частях. В итоге путаница, неразбериха и трэш, не в лучшем его проявлении.

Что же касается персонажей, то если рассматривать картину отдельно от игры, ничего существенно плохого тут нет. Элис отлично прижилась и неплохо смотрелась в исполнении любимой многими Миллы Йовович. А её образ — это уже классика. Несомненно, девушка в шёлковом красном платье в сочетании с грубыми сапогами и оружием выглядит эффектно и запоминающееся. Да и Рэйн в исполнении Мишель Родригес прекрасно вписалась в атмосферу и даже успела полюбиться и вызвать наше переживание. В общем, особо удались женские образы, в частности и Красная Королева. Прекрасная злодейка, вызывала кучу эмоций.

Вообще харизму фильма выстраивают какие то мелкие делали, такие как глаз Элис крупным планом, её платье, смертельный лазерный луч, зомби с переломанной ногой, волочащий какой-то инструмент. То есть у большинства людей возникают именно такие ассоциации с этим кино. А ещё музыка, написанная Мэрилином Мэнсоном. Без неё атмосфера бы не прочувствовалась так ярко.

Короче говоря, это картина, снятая во вселенной Resident Evil, но с другими персонажами и немного другой ситуацией. И именно этом фильм заслуживает наших просмотров и эмоций. Сиквелы — это уже отдельная история. Но над первым фильмом всё-таки постарались, в итоге мы имеем то, что имеем — такую своеобразную недоэкранизацию.
Оценка 1
Заголовок Девушка и монстры
Текст реценизии Снять хороший фильм по игре — задача не из простых. Снять хороший фильм по культовой игре — еще сложнее.

Долгое время фильмы по мотивам компьютерных и видеоигр получались откровенно дрянными. Один за другим в прокате провалились Mario Super Bros., Street Fighter, Double Dragon. В Голливуде стали поговаривать о «проклятье игр». Первым, кто сумел сохранить на должном уровне дух игры и сделать вполне приличный фильм, стал англичанин Пол Андерсон. 15 февраля 1994 года состоялась премьера зрелищного боевика Mortal Kombat, кассовые сборы которого заставили заткнуться злопыхателей. Андерсон смог угодить и геймерам, и простым зрителям.

Прошло несколько лет, и Пол вновь взялся за «портацию» игры на большой экран. И снова в его руках оказалась святыня — легендарный Resident Evil. Первоначально снимать RE должен был Джордж Ромеро, режиссер одного из самых известных ужастиков — «Ночь живых мертвецов». Казалось бы, кому как не ему наиболее понятна и близка тематика зомби, однако продюсеров не устроил сценарий, написанный Ромеро. В принципе, отвергнутый сценарий Ромеро был не так и плох, но не вполне соответствовал принципам современного боевика. Продюсерам не был нужен еще один банальный трэшевый ужастик о «живых мертвецах», им был нужен зрелищный блокбастер. С такими мыслями они вышли на Пола Андерсона и не прогадали. Почему? Об этом — ниже.

Кто злое помянет…

Изначально Resident Evil был довольно рискованным проектом. Да, одноименная игра благодаря своей популярности даже угодила в книгу рекордов Гиннеса. Но игра и фильм — вещи разные. Игра о полчищах зомби, коих необходимо изрубить, расстрелять, взорвать, имеет все шансы на успех. Но фильм о зомби… Серьезные взрослые люди не пойдут на такое кино, отдав предпочтение тем же «Играм разума». Детей на такое кино не поведешь. Женщины выберут более мягкие, лиричные фильмы. Как видите, прогадать и остаться без зрителя довольно легко.

В Голливуде на Resident Evil денег дать побоялись. Финансовые вливания пришли из Европы. Фильм был снят на деньги европейских продюсеров, съемки проводились на территории Великобритании и Германии. Компания Constantin Films до RE сняла несколько неудачных фильмов (вроде All the Queens Men), и новый проект Пола Андерсона оказался для нее отличным шансом поправить положение.

Рабочим названием картины стало Resident Evil: Ground Zero, а выйти на экраны кинотеатров фильм был должен в конце октября 2001 года, на Хэллоуин. Работу над фильмом не завершили к назначенному сроку. Название, кстати, тоже претерпело изменение — отрезали словосочетание Ground Zero.

Премьера Resident Evil состоялась 12 марта 2002 года. Фильм отлично стартовал, собрав только за первых три дня проката свыше 18 миллионов долларов.

Затем дела пошли хуже — резкое падение сборов в США, и в итоге около 40 миллионов долларов, собранных на территории Северной Америки. Однако мировой прокат окупил все затраты на производство Resident Evil (отдельное спасибо Азии, где серия игр RE издавна пользуется сумасшедшей популярностью).

Фатальная ошибка

Андерсон снимает стильное кино, и это один из его главных козырей. Даже очень дорогой фильм, напичканный спецэффектами, имеет все шансы на забвение, если в нем не хватает атмосферы. В Resident Evil атмосфера имеется, и какая!

В принципе, рекламный слоган фильма (так называемый tagline) практически полностью рассказывает сюжет RE. Слоган звучит следующим образом: «Секретный эксперимент. Смертельный вирус. Фатальная ошибка». Тон фильму задает эффектная гибель сотрудников Улья, секретной лаборатории, расположенной под легендарным городом Raccoon. Особенно хороша сцена в лифте. Сразу же становится ясно, что нас ждет не pure horror, а боевик с элементами ужастика.

Милла Йовович (Алиса) сначала немного бесит. В кадре она появляется, естественно, голой (что, конечно, неплохо, но как-то банально). Плюс к тому, в первой половине фильма героиня не влияет на развитие сюжета. Ходит за спецназовцами, ресницами хлопает — ничего не помнит. Но вот полчаса ничегонеделания Алисы проходят. Память чудесным образом возвращается, Алиса превращается в подобие Тринити из «Матрицы». По стенам бегает, головы сворачивает, стреляет без промаха и шутит, словно Джон Макклейн из «Крепкого орешка».

К сюжету не придерешься. Андерсон творчески переработал игру, взял из нее все самое яркое и добавил свое. Есть экшн, есть интрига, есть великолепные спецэффекты (каждый, кто видел сцену с лазерной ловушкой, не реагировал на нее никак, кроме «ух ты!»). Любовная линия практически отсутствует. Любовь посреди ревущих зомби смотрелась бы абсурдно.

Что можно сказать о минусах Resident Evil? В фильме нет звезд первой величины. Милла Йовович при всем ее желании на суперстар не тянет. То же самое можно сказать и в отношении Мишель Родригез (Рэйн Окэмпо). Нет звезд, нет starpower, так притягивающей публику в кинотеатры. Вот если бы в актерском составе числились Анджелина Джоли и Том Круз плюс Брюс Уиллис и Николь Кидман на вторых ролях, совсем другое дело. Кассовые сборы автоматически возросли бы троекратно. Правда, звезды «съедают» львиную долю бюджета картины, поэтому желание Андерсона обойтись без них вполне понятно. Деньги были нужны на спецэффекты.

Но самое главное, фильм понравился геймерам, причем именно фанатам серии Resident Evil. Они практически не выказали претензий к создателю ужастика. Разумеется, не обошлось без отхода от сюжета игры, многие моменты в фильм просто не попали. Славный городок Raccoon показан лишь в самом конце фильма, да и то походя. Особняк в лесу совсем не похож на жуткий дом из первой части игры. Никто в спецотряде корпорации Umbrella не носит касок, а Алиса вообще вырядилась, как колхозница, отправившаяся на дискотеку после тяжелого рабочего дня.

Однако послушайте, что говорят зрители! К примеру, Gokingsley из Берлина, чье мнение можно найти на популярном сайте The Internet Movie Database (http://www.imdb.com).

- Resident Evil — тот фильм, которым должен был быть и не стал Tomb Raider. Если вы перестали верить в возможность успешного переноса видеоигры на большой экран, вы снова обретете веру. Если вы не посмотрите этот фильм только потому, что он снят по мотивам игры, вы очень многое потеряете. Пересильте свои предубеждения, как поступил я.

7 из 10
Оценка 1
Заголовок Один из лучших фильмов Пола В. С. Андерсона.
Текст реценизии Режиссура — С первых минут фильм погружает в себя и уже не отпускает до конца титров. Редкий случай, когда экшн и ужас так красиво взаимодействуют между собой, атмосфера холода и безысходности не отпускает ни на секунду. Характера героев проработаны хорошо и поэтому после каждой скоропостижной смерти члена команды ты сидишь и думаешь, как это могло произойти!? Практически всех героев жалко по-настоящему.

Зомби реально навивают страх, а их движения практически безупречны. Во время эпизода с собаками хочется спрятаться там, где тебя никто не найдет. Атмосфера сцен с Лизуном ясно дает понять, что шансов убежать от этого монстра у тебя НЕТ! Момент с первой стычкой в столовой и в лазерной комнате переполняют страхом и адреналином! И наконец концовка, возможно она и предсказуема но я смотрел ее с открытым ртом и выпучеными глазами. Фильм убивает жестокостью, и ты со страхом ждешь, когда и от чьих зубов умрёт следующий герой. Радует и достаток крови, ибо в Смертельной битве Пол решил сэкономить на ней из-за мамы.

Андерсон сделал то, что никогда бы не сделал Ромеро, и продюсеры не ошиблись, выбрав его. Скорее всего в картине Ромеро мы бы не увидели такого глубоко объяснение и разъяснение всего, что нам показал Пол, да мы вообще бы его не увидели. И уверен смысл бы заключался в том, что люди во всем сами виноваты — это смысл всех зомби фильмов Ромеро, а я на это отвечу лишь -» Нельзя долго застревать на одном, без конца повторять избитое».

Из минусов лишь детали. Например сцена после столовой в лазерной комнате, мы слышим голос Элис по поводу того, куда делись трупы? Чуть позже мы видим ее совсем в другом корпусе здания одну, а куда делись трупы с пола нам так и не объяснили. План строение Улья немного хромает — не понятно, где эта канализация, но это мелочь. В лазерной комнате не ясно куда вообще делся один боец, и почему вдруг стали сразу умирать от отрубания пальцев тоже не понятно. Мало мяса, крови достаточно, а вот мяса нереалистично не хватает. И наконец, очень странно что персонал располагался ровно в запертых отсеках, там где же проходила команда их не было вообще.

Актеры — придраться не к чему. Йовович хорошо справилась со своей ролью. Родригез порадовала. Еще очень приглянулся Эрик Мебиус, однотипный, но приятный персонаж и актер. Колин Сэлмон скоро будет во всех фильмах Андерсона, но он мне нравится — сыграл хорошо, жаль, что все его герои однообразные. Очень запомнился герой Мартина Крюза — хороший актер. Пьюрфой — справился с двуличностью.

Сценарий — Сюжет на высоте. Динамика действий и события гармонируют и присутствуют в достатке. Придирки лишь к вышесказанным ляпам — где и почему.

Композитор — Пожалуй здесь все идеально, гармоничные и холодные мелодии Белтрами, мощнейшие композиции Мэнсона и в конце отличный саундтрек. Здесь просто не к чему придраться. Два гиганта сделали свою работу на отлично.

Оператор — выполнил хорошо работу. Хотя порой и хотелось что там да сям разглядеть внимательней, детальней, но это мелочь, ракурсы поставлены на высоте.

Спецэффекты — небольшой бюджет, но при этом хороший грим и графика. Андерсон умеет распределять деньги.

Грим у мертвецов действительно пугающий, но по правде достаточно фантастичен, те же сцены в столовой, где мы внимательно могли их разглядеть. У одного пол рожи почему-то нет у другого словно выедено пол лица. У остальных странные желтые отеки на определенных участках лица.

Лизун реалистичен, пожалуй самое точное определение. Чувствуется движения его мышц, его влажная «оболочка». В начальных моментах только сильно заметна «средняя» графика.

Город показан атмосферней и страшней чем вся 2ая часть. Декорации отлично продуманы и присутствуют в достатке, чего не могу сказать о 3ей части.

Грим собак пугает. Хоть и висит иногда забавно, но действительно реалистичен.

Итог — грамотно поставленный экшн ужас с избытком действий и прекрасной атмосферой рассказывающий о делишках зловредной корпорации Umbrella. Зонтиком как-то обидно называть. Пожалуй один из эталонов жанра. Советую всем, кто не помешан на игре и любит динамичное кино.
Один из моих любимых фильмов.

9 из 10
Оценка 1
Заголовок Зомби.net
Текст реценизии После недавнего просмотра случайно попавшегося под руку фильма поздно ночью на ТВ, просто нельзя не отдать дань всей игровой серии и самому Полу Андерсону, которого смело можно похвалить за экранизацию самой выдающейся единицы игровой хоррор-индустрии.

Общая атмосфера фильма держится необыкновенно напряженно (хоть и кое-где по-голливудски абсурдно). Темные, обесточенные подземелья секретных лабораторий, серьезный спецназ с серьезным заданием и не менее серьезная героиня Элис(Милла Йовович) с не менее серьезным повреждением головы (и, как в следствии — амнезией) в красивом, обтягивающем красном платье пробираются среди моря зомби.

Конечно, в сравнении с сегодняшним уровнем прорисовки аватАрских спецэффектов, андерсовские чудища выглядят если не по-смешному мультяшными, но точно какими-то неловкими. Уровень спецэффектов картины, как уже было сказано, может в то время и был невероятно высок, но сегодня загадочно стелящийся, непонятно откуда взявшийся под ногами героев туман и алая, краскоподобная жидкость, которую даже спутать с кровью довольно тяжело, а также худо-бедно анимированная голограмма «Красной королевы» смотрятся откровенно нелепо. Нескончаемые запасы оружия спецназа и внезапные сверхспособности Йовович красиво прыгать по стенам тоже с легкой руки можно приписывать сюда.

Зомби в этом фильме заслуживают совершенно особой графы. Ведь это же фильм о зомби? Но что-то в этих странных существах, со странным гримом в виде белой пудры на лице никак нельзя их признать. Двигаются они даже весьма зомбически медленно и подрыгивая некоторыми частями тела, но все же рассмотреть в них мертвых, кровожадных существ помогают едва ли не одни лишь реакции на них главных героев. Кое-где режиссеры даже не поскупились пририсовать им таких долгожданных кровавых пятен и кошмарных ран, но это единичные случаи, и в большинстве своем, мертвый народ населяющий «Улий» выглядит так, как будто он сошел с пародийной экранизации какого-нибудь «Крика».

Главные герои — это та часть, которой нужно было отдать дань еще начиная рецензию, ведь именно они, и только они заставляют нас верить в то, что происходит на экране, в то, что там может быть страшно и одиноко не только от голливудских светоэффектов и заляпанных кровью стен, но и от того, что это группа людей посланы разгребать проблемы превдодоброй корпорации глубоко под землей, где все не так пустынно и тихо, как они считают.

Милла Йовович тут действительно хороша. Даже несмотря на нелепое платье и некрасивую (по мнению автора рецензии) худобу, играет она очень хорошо. В эмоции её героини (хоть и шаблонные) веришь и даже сострадаешь.

Каждый актер, хоть более-менее засветившийся на первом плане (будь то темнокожая работница корпорации, застрявшая в лифте вначале, или же миловидный Каплан, который весьма эмоционален и боится так, что неохотно за него болеешь), привносят в фильм особую правдоподобность и красивую, жизненную игру.

Общий сценарий и саундтрек, увы, не блестят оригинальностью. Если говорить о первом — это показатель настоящей голливудской бредовости, где девушка просыпается в непонятном доме, голая непонятно почему, надевает красивое платье и подвергается пафосной атаке спецназовцев, сообщающей ей, что она особый агент и пойдёт с ними в суперсекретное учреждение по разработке биооружия. То во втором случае, всё, на что не поскупились создатели фильма — это пара вставок альтернативной музыки, подогревающей интерес в самые экшновые моменты фильма.

Подбивая результат, хочется поставить 10 из 10 за такую смелую попытку экранизации хорошей игровой вселенной как «Resident evil» и, собственно, всего 6 из 10 за её реализацию. Хотелось бы поставить по баллу за каждого актера ровно, но тогда это было бы совсем не то.

Необычайно удивил факт того, что небезызвестный Ромеро хотел внести на наши экраны фильм о зомби, и ужасно разочаровало то, что ему что-то помешало. Думаю, именно его работу мы бы оценили на твердую десятку.

6 из 10
Оценка 1
Заголовок Обитель беспошадности и жестокости.
Текст реценизии Фильм вышел средненьким. На фоне новых, захватывающих фильмов он смотрится сыро и скучно. Но называть фильм плохим язык не поворачивается. С самого начала нас кормили загадками и тайнами, а в конце их открыли. Это было что-то.

Расскажу поподробнее:

Из плюсов:

1) Создатели довольно беспощадно отнеслись к героям, убивая их на середине, а ведь ихние характеры раскрыты очень хорошо, что даже не веришь, что они умерли. Это бывает редко в фильмах, особенно в американских.

2) На протяжении всего фильма чувствовалось напряжение. Боишься за каждого героя. Атмосфера+саундтрек+игра актеров и плюс грим зомби (хотя последнее чуть-чуть слабовато вышло). Но с саундтреком вышел перебор, они ставили свои напряженные шедевры где надо и где вовсе не нужно. Откровенная лень создателей, не нашли времени на поиск особенных моментов, на котором бы стремненькая музыка слышалась как раз в меру. Игра актеров неплохая, но особо понравилась игра только Мишель Родригес, Мила Йовович и другие актеры сыграли без особого желания. Было ощущение, что они каждый день встречаются с зомби, уж очень быстрая реакция у них была, да и на психологическом уровне человек был бы в шоке на час, хотя, кто знает, может плохой сценарий.

3) Фильм очень жесток и беспощаден. Чего стоит сцена, когда включилась система защиты и лазер кое-кого вырезал.

Из плюсов, по моему, все.

Минусы:

1) Зомби. То они мгновенно погибают, то ждут своего превращения час. Да и некоторые главные смотрелись странно. Они действовали очень хитро, хотя у них и отключился мозг.

2) Графика и спецэффекты. Если бы я не знал, что это Обитель зла, я бы подумал, что это пустышковая дешевка. Движения того самого монстра нереалистичны, были видны накладки гримов (из некоторых зомби торчали края, хоть и у них не было крови, плюс пудровый эффект на лице у тварей, а также отчетливо видно, что у собак нет ни малейшего намека на укус, приклеенный красный предмет, изображающая кровь.

3) Холодные персонажи. Бездушные герои. Никто, кроме Элиса не пожалели погибших друзей и коллег своих.

Вердикт: Бездушная, но пробивающая картина для вечера. Хотя фильм очень отличный.

7 из 10
Оценка 1
Заголовок Вирус, зомби и спецназ
Текст реценизии Несмотря на то, что данный фильм мало чем схож с оригинальной ирой, я смело считаю её одной из самых лучших экранизаций компьютерных игр, когда либо выходивших в свет.

Сюжет копирует оное из компьютерный игры, меняя лишь дополнительные детали. В большом подземном комплексе Муравейник на волю вырывается зловещий вирус-Т, из-за чего весь персонал немедленно погибает. На обнаружение потенциальной угрозы и её устранения был отправлен спецназ специального назначения. Пробравшись через огромный особняк, служащий прикрытием для входа в Муравейник, и встретив там страдающую амнезией девушку Элис и полицейского Мэтта, они проникают внутрь лабораторий. Даже тот факт, что отряд спецназа прекрасно вооружён, не спасает их от того кошмара, что ждут их в глубинах Богом забытой лабораторий — армией голодных мертвецов, жаждущих человеческую плоть.

Если вы ожидаете полноценный перенос событий игры в фильм — можете сразу выключать его, потому что всё, что роднит экранизацию с игрой — это вирус, мертвецы и лаборатория. Всё остальное — нововведение, притом абсолютно удачное. Вместо напуганных бойцов полицейского отряда «С. Т. А. Р. С.» из игры — солдаты спецназа, вместо особняка — огромный подземный комплекс. Мутанты, мертвецы и способы выживания остались, практически, без изменений.

За что хочется ценить этот фильм и пересматривать его каждый раз — неповторимая атмосфера. Да, в одноимённой игре атмосфера страха и выживания были на высоте, но Полу Андерсону удалось создать свою атмосферу, схожую с игровой, и держащуюся с ней на одном уровне. Бесчисленное количество мертвецов, кончающиеся патроны, гибнущие один за одним солдаты, отчаянная борьба за выживание — всё это показано настолько реалистично, что и сам невольно представляешь себя на месте героев. Это самое напряжение, когда ты остаёшься один на один с бездушными мертвецами, жаждущими твою плоть, динамизм, который не покидает нас ни на минуту — вот главный и основной плюс фильма.

Спецэффекты выглядят достаточно добротно и не перебарщивают компьютерной графикой, за что большой плюс. Музыкальное сопровождение и операторская работа достаточно на высоком уровне, благодаря чему действия на экране выглядят достаточно динамично, и ты невольно переживаешь за героев. Актёрская игра тоже не подкачала. Мила Йовович, Мишель Родригез, Эрик Мэбиас и другие актёры сыграли достаточно хорошо и правдоподобно, за что отдельный плюс.

Несмотря на тот факт, что с оригинальной игрой данный фильм роднит не более, чем на сорок процентов, за напряжение, за героев и за великолепную атмосферу настоящей Обители зла, приходиться ценить этот фильм, как не только качественную экранизацию игры, но и как великолепный и напряжённый триллер.

9 из 10
Оценка 1
Заголовок Киноигры, часть 4: «Resident evil», или Всем Обителям Обитель.
Текст реценизии Первый «Резидент» (в японии — Biohazard) увидел свет в 1996-м, на старой доброй PlayStation. Сочетая в себе интереснейший игровой процесс, хитрый сюжет и совершенно чудовищное управление, игра получила признание критиков и геймеров и, ясен пень, дала путёвку в жизнь нескольким сиквелам, где уже начались эксперименты — так, «Resident Evil: Survivor» был шутером от первого лица (среди прочего, он мне запомнился фразой в финальном уровне «У вас есть две минуты на эвакуацию, в противном случае ваше говно будет размазано по стенам», хотя учитывая чудовищный уровень переводов на русский всех PS игр, сомневаюсь, была ли такая фраза в оригинале). А начиная с четвёртой части серия и вовсе стала делать упор на экшн, оставив в стороне головоломные притязание типа «соедини в правильном порядке 100500 проводов» и обзаведясь куда более улучшенным управлением.

Первый кинематографический «Резидент» вышел в 2002-м под режиссурой Пола У. С. Андерсона — режиссёра неплохого ("Мортал Комбат», «Сквозь горизонт», «Солдат») но и не гениального ("Чужой против Хищника»). Что же смог предложить Пол искушённым игроманам и зрителям?

«Мир фантазии имени Пола У. С. Андерсона», вот что. Фанат серии, который знает, почему тому блондину Альберту Вескеру в первой части доверять нельзя, помнит все стадии мутации Уильяма Биркина во второй части и с закрытыми глазами валит огромного червя в третьей, рискует во время просмотра получить двадцать сердечных приступов и парочку опухолей мозга, ибо с игрой картина имеет катастрофически мало общего.

Итак, во время войны во Вьетнаме спецагент идёт вверх по реке, чтобы прикончить спятившего диктатора… Ой, это из «Апокалипсиса сегодня». Тут не один спецагент, а несколько, и идут они не вверх по реке, а вниз в лабораторию «Амбрелла», и противник ихний никакой не Бен Уиллард, а орава зомби, монстров и проч.

С точки сценария подано это, честно говоря, мутно. Всё, что не связано с экшеном — переключайте. Но только начинается бойня — тут стоит Андерсона похвалить — не сдюжил со смыслом, так взял действием. Драка с зомби-ротвейлерами, проход сквозь лазерную сетку и финальная битва с Лизуном стоят потраченных на фильм сорока минут (Сорока — потому что всё, что не связано с драками лучше перемотать, помните?). Подано это под неплохой саундтрек — главная тема авторства Мерилина Мэнсона мне весьма понравилась, да.

Касательно каста придирок особых нет. Йовович хороша, Родригес опять вроде бы как и женщина, но в то же время вроде бы как мужик, остальные картину тоже не испортили, молодцы.

Как экранизацию игры «Обитель…» стоит ставить под сомнение, причём сомнение вот такенное. Но как самостоятельный боевик лента заслуживает не меньше…

6 из 10
Оценка 2
Заголовок Не вижу зла
Текст реценизии Нравилась мне раньше игра, под страшным названием «Resident Evil». Время за игровой приставкой пробегало мгновенно. Поэтому конечно, посмотреть фильм Пол У. С. Андерсона, было очень любопытно.

Я вообще считаю, что по некоторым компьютерным играм, особенно которые выходят сейчас, можно спокойно ставить фильмы. Похоже у некоторых разработчиков компьютерных игр, порой креативных идей куда больше, чем у некоторых сценаристов, на основе которых выпускаются фильмы. К тому же тема ужастиков, где главными действующими лицами будут кровожадные зомби, вначале нулевых, получают второе дыхание. Вспомните сколько фильмов про зомби, вышло именно вначале двадцать первого века.

Что же касается самого фильма, где Милла Йовович в лице её персонажа будет истреблять зомбаков в некой подземной лабораторий, то здесь далеко не всё однозначно. Первые где-то полчаса фильма, я просто не понимал что происходит. Какой-то сплошной сумбур, беготня, воспоминания главной героини. Ещё бы чуть-чуть, и пришлось бы выключить, но потом наконец начался экшен. А сама концовка меня немного смутила, хотя возможно так было задумано. И уже сейчас «Обитель зла» — это полноценная зомби-франшиза и практически сериал.

Больше всего в этом фильме, мне понравилась Мишель Родригес. Вот за кого переживаешь больше, чем даже за главную героиню фильма. Была моя воля, я бы поменял их с Миллой персонажами. Что касается самой Миллы Йовович, то её специфика актёрской игры, мне никогда не была по душе. Единственное что хорошо у неё получилось, так это внешнее сходство с компьютерным персонажем.

Фильм получился очень неровный, и кажется интересным только временами, да отдельными сценами. Например сцена с лазером — это просто торжество компьютерной графики. Всё остальное смотрится уныло. Зомби здесь, как не странно не играют ключевой роли. А сюжет фильма просто вырван из контекста, и как по мне, не имеет никакой цели и смысла. Но в свете дальнейших продолжений, первая часть далеко не самый худший вариант.

P.S. Игра была лучше.

5 из 10
Оценка 1
Заголовок триллер
Текст реценизии Остросюжетный фильм или три́ллер (от англ. thrill — «вызывать острые эмоциональные ощущения») — тип произведений литературы и кино, стремящихся создать у зрителя ощущение напряжённого переживания, волнения.

Из всех жанров, в описании фильма, всё-таки этот, для меня, стоит на первом месте. Ибо, в отличии от изобилующего, по-сути, одним лишь экшеном четвертой части (последней, что довелось мне пока увидеть), первая часть киноэпопеи держит меня в напряжении до последней секунды экранного времени. (6 баллов за триллер)

Эффект остроты также дополняю и я, вспоминая похожие, уже полюбившиеся, фильмы, урывки из которых я могу здесь встретить ("Корабль-призрак», «Куб», «Чужие») (+ 2 балла за воспоминания)

В дополнение ко всему, мне очень нравится Милла Йовович как женщина, в первую очередь, и как актриса (+0,5 баллов за Миллу Йовович)

Также, недавно, поиграл в пятую часть компьютерной игры, адаптацией к которой является фильм. Игра, честно, понравилась больше (+0,5 за адаптацию)

9 из 10
Оценка 1
Заголовок Обитель Зла\Resident Evil
Текст реценизии Фантастический триллер «Обитель Зла», далеко не первый фильм по мотивам компьютерной игры, и уж тем более не последний. Данная картина была довольно ожидаемой экранизацией, и когда съемки, наконец, начались, народу радовалось по истине не мало. Объявление о запуске проекта многих очень осчастливило, однако, почему-то практически ни кто даже и не догадывался, как кардинально получившейся фильм может отличаться от ожиданий поклонников серии игр. Но ведь это ещё не служит доказательством тому, что картина получилась слабой, напротив, возможно всё.

С игрой фильм объединяет лишь общая сюжетная линия, не больше. Дело в том, что Пол Андерсон, выступивший не только режиссёром, но и сценаристом картины, любезно позаимствовал у создателей хоррор серии именно то, что ему нужно, остальное аккуратненько отмёл в сторонку. А образовавшуюся пустоту в свою очередь, специалист широкого профиля заполнил тем, что додумал сам. Именно так и получился сценарий к ожидаемым с конца девяностых «Обителям Зла».

А додумал сценарист не мало всего. — Начиная с искусственного интеллекта, носящего подозрительное имя «Красная королева», и заканчивая вполне натуральной главной героиней Элис, носящей на себе крутое и наверняка очень дорогое вечернее платье. Очевидно, Андерсон подумал, что блондинка в очень короткой юбке, да ещё и в подземной лаборатории кишащей зомби будет смотреться на много круче, чем группа полицейских в старинном особняке по версии игры. А ведь правильно подумал Пол, и за это ему ещё спасибо нужно сказать, вместо того чтобы сыпать претензии по поводу не схожести фильма с игрой.

Частичная оригинальность сценария далеко не одно достоинство последнего. Задумка в целом действительно получилась удачная. Драйва настолько много, что ни на минуту не успеваешь расслабиться. Одно место действия незамедлительно заменяется другим, а постоянство движения заставляет забыться, в результате чего продолжительность фильма может показаться на много короче.

Так же, развивать «скорость» фильму помогает экшн. Его в «Обителях» мягко говоря, нормально. И всё это не смотря на то, что картина по мотивам хоррор серии «Resident Evil». Экшн, пожалуй, одно из нововведений Андерсона, и смотрится в картине он вполне уместно. — Скажу больше, не будь фильм боевиком от части, получилось бы что-то не понятное, ведь в не которых моментах без экшна просто не обойтись. Но, тем не менее, забывать о том, что фильм по мотивам хоррор игры, ни в коем случае нельзя, что видать сделал Пол Андерсон. Драйв это конечно круто, и экшн тоже, не понятно одно. — За чем снимать фильм по мотивам, если даже жанр ты собираешься изменить?!

Нельзя не обратить внимания ещё на один минус в сценарии получившийся из за драйва, речь пойдёт о персонажах. Дело в том, что сценарий в целом получился более чем насыщенный. — И это не есть плохо, наоборот, потому в результате не останется места скуке. Но последствиям всё же есть место, и они сказываются на другом, а именно на персонажах. Как уже говорилось, экшн не совсем хорошо сказывается на картине, он подавляет хоррор. В помощь экшну встаёт выше упомянутый драйв. Из за драйва, этой скомканности, персонажи не то, что не успевают раскрыться, они смотрятся как декорации, абсолютно плоские. Больше всего, конечно же, не повезло погибшим в первой половине фильма, то есть большинству. Из-за плоскости, на их смерть реагируешь совершенно ровно, что добило бы хоррор в фильме, если бы не конец. Лишь во второй половины картины оставшиеся потихоньку начинают раскрываться, просыпается драматизм, и всё что полагается, но поздновато, к сожалению, поздновато!

Не безызвестный режиссёр Пол Андерсон не впервые берётся за экранизацию игры, и как выяснится позже, не в последний раз. А ведь ликовали все так из-за того что именно он принял на себя «Зло». — После «Смертельной битвы» то, не удивительно. Но Андерсон парень не без сюрпризов, как оказалось, особенно по части сценария. — Однако плохим режиссёром это его ещё не делает.

Прежде всего, я просто обязан выделить атмосферу! Не смотря на власть экшна, атмосфера в фильме сохраняется иная, именно это и делает картину такой не обычной. Безысходность и замкнутость чувствуются очень пронзительно. Полу удаётся удерживать атмосферу чуть ли не до самого конца. Хотя это не хоррор, не по части игры. — Но и то, похвально. Что касается боёв, то не блеск конечно, но и не плохо. — По крайней мере видно что происходит на экране.

Симпатичная актриса Милла Йовович не дебютирует в роли экранизированной героини, так как проделала это ещё в далёком 1997-ом. — Но это другая история. В общем, как ветеран данного направления Йовович всё проделала на уровне. А делать ей ой как много приходилось! — Но меньше всего играть всё-таки. Тем не менее, реально было сыграно как Элис весь фильм что то вспоминала, в начале ни чего не понимала, после наконец понимала, убегала, а под середину чем только не махала и кого только не пинала. Недалеко от неё ушла Мишель Родригез, та как всегда в своём амплуа. Зато сыграла великолепно. Тут больше ни чего и не скажешь, думаю, большинство и так знают, о чём речь.

Сложив наконец всё во едино, получаешь вовсе не плохой и в полнее оригинальный фантастический триллер. В котором присутствует всё, что нужно, и катакомбы, кишащие зомби, и спецотряд, вооружённый до зубов, и Элис, потерявшая память в самый не подходящий момент. Всё это в совокупности с драйвом и экшном, плюс завораживающее музыкальное сопровождение Марко Белтрами и Мэрилина Мэнсона, оставляют не забываемое впечатление и кучу эмоций. Не самая удачная экранизация, но и далеко не посредственная.

9 из 10
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии Режиссёр Пол Андерсон ещё раз доказал, что умеет экранизировать компьютерные игры. Чего стоит его творение «Смертельная битва»?.. Фильм довольно энергичный, с хорошим саундтрэком во главе с Мэрилином Мэнсоном. На удивление здесь Милла Йовович выглядит гораздо лучше, чем в «Пятом элементе» и «Жанне Д» Арк», но играет чуть хуже.

Запомнилась Мишель Родригез со своим извечным амплуа боевой девушки. Эрик Мэбиус после «Ворона» здесь совсем никудышный, его не стоило брать именно на эту роль. Несомненно, лучший эпизод картины — зеркальный коридор у входа к Красной Королеве, блестяще придуманно (да-да, именно придумано).

Понравилась идея о Муравейнике, очень неплохо. Осталось дождаться второй части — «Проект „Немезида“». Жаль, что режиссёром будет уже не Андерсон, который в это время уже снимает „Хищника против чужого“».
Оценка 3
Заголовок «Тварь не открывала дверь — пришлось ее поджарить!»
Текст реценизии Давно я не смотрел этот фильм. А тут решил, пользуясь случаем, проверить, насколько он вообще актуален, может ли трилогия (по состоянию на сегодняшний день) «Обитель зла» претендовать, скажем, на «место истории» близ «Чужих» или «Терминатора». Третья часть меня, помнится, не впечатлила совершенно, если не сказать разочаровала, поэтому и возникло желание окончательно разобраться с ее предшественницами. В конце концов, третьим частям — им свойственно выделяться из общей массы (взять хотя бы даже уже приведенные мною примеры), но общий уровень-то должен быть! Вот факт его наличия мне и предстояло проверить.

И первая часть, можно сказать, возложенные на нее ожидания оправдала. Позитивные, прошу заметить, ожидания. Это, с одной стороны, логично, ведь именно благоприятное впечатление от ее просмотра когда-то подвигло меня на приобретение сиквелов, да и вообще привлекло внимание к франшизе как таковой. С другой стороны, некоторые опасения всё-таки присутствовали. Как-никак столько времени прошло.

Не скажу, что испытал ощущения, близкие к восторгу, но фильм показался достаточно крепким и вполне содержательным. И даже, местами, немножко страшным. Из наиболее удачных моментов не могу не отметить эпизод с уничтожением большей части отряда спецназовцев: лазерная сетка, превратившая командира подразделения в салат, — вещь. Ну и, я бы сказал, визитная карточка фильма — схватка с доберманами: эффектный удар в прыжке с отскоком от стены, да в красном платье — красота! Кроме того мне понравилась манера повествования, когда предшествующие происходящему на экране события раскручивались подобно спирали постепенно и словно в обратном порядке. Интерес был обеспечен.

И всё же определенные замечания присутствуют. В первую очередь речь идет о каком-то совершенно невразумительном чудовище с нелепыми нашлёпками на глазах, длинным языком и пр. Видите ли, «один из ранних экспериментов». Ну, вот зачем было портить картину этой мерзостью? Особенно эта мутация на глазах — надо же, «он получил новое ДНК!» Не знаю, мне не понравилось. Тем более что, я так понял, там подобных «инкубаторов» была целая галерея, а вырвался на свободу почему-то только один образчик. Сила немереная какая-то — неинтересно же!

Ну и финал. Хуже нет, когда так откровенно намекают на «to be continued». А эта идиотская фраза: «Нам придется вскрыть Улей (тот, который почему-то во второй части неожиданно станет Муравейником) — я хочу знать, что там произошло!» Действительно! Два человека свидетелей — они же не в счет. Примитивно немножко всё это, одним словом. А жаль.

И диалогов фильму не хватает — факт. Каких-нибудь метких словечек, реплик, фраз. Должен же быть «свой язык» у поклонников фильма. Увы. И, между нами, я что-то пропустил такой момент: а имя у главной героини вообще есть (именно в первой части!)?

В общем, хорошее, в принципе, кино, ничего не скажу, но на основательный фундамент для полноценной, качественной три-(хотя бы)-логии, к сожалению не тянет. А открытый финал лишает ощущения независимости. Замкнутый круг. Поэтому только

8 из 10
Оценка 3
Заголовок страшные мысли лезут в голову
Текст реценизии Просматривая такой фильм, невольно задумываешься — а вдруг не всё это вымысел чистой воды? Вдруг и правда, существует некое биологическое оружие, которое разрабатывается в подземных лабораториях? И ведь никто же и не знает, чем может окончиться случайная авария в исследовательском центре. Скептики, наверное, засмеют меня, но… мы не можем утверждать со 100% уверенностью, что нас никогда не постигнет участь героев такого фильма.

7 из 10
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии За последнее время кино индустрия все чаще и чаще снимает фильмы по мотивам игр. Яркие примеры тому: Mortal Kombat, Alone In The Dark, Max Payne и многие другие. Некоторые фильмы имели успех среди зрителей разных категорий, а некоторые оборачивались крахом и потерей репутации. Серию знаменитой игры Resident Evil тоже решили перенести на большой экран, особенно если за все время ее существования она стала популярной среди геймеров, к тому — же из — за популярности игры фильм мог собрать огромное количество зрителей. Узнав про экранизацию Resident Evil геймеры и простые фанаты дали добро, а между тем они долго и с терпением ждали самого выхода фильма.

Итак что — же получилось ? Сюжет: В подземной лаборатории корпорации Амбреллы вырвался опасный вирус — T-вирус, который превращает все живые организмы в монстров. На место пребывает отряд спецназа, который должен выяснить причину утечки вируса и найти выживших сотрудников. Среди отряда спецназа присутствует девушка Элис и мужчина Спенсер. Самое интересное то, что оба потеряли память. И когда они нашли выживших сотрудников они не подозревали, что вместо этого они столкнуться с толпами кровожадных зомби, церберами и ликером Мое мнение таково — фильм получился совсем не тот, чего ожидал я. В нем нет ни того страха как в игре, сценарий плохо продуман, а персонажи совсем не относятся к персонажам Resident Evil.

1) В фильме мы видим отряд спецназа, который не упоминается ни в одной из частей игры. Где отряд S.T.A.R.S.? Где Крис Редфилд, Джилл Валлентайн, Барри Бертон, Реббека Чемберс и Альберт Вескер ? Ведь именно они должны были быть в этом фильме. И откуда вообще взялись эти Элис и Мэт?

2) В фильме страха, так такогого, нет. Нет того леденящего и ужасающего ужаса, который я чувствовал играя в Resident Evil. Ужас и страх заменили на экшн

Вывод: фильм меня огорчил и как фаната игры, и как зрителя.
Оценка 3
Заголовок Как милая Милла мертвяков крошила. Акт 1.
Текст реценизии Кто такой Пол В. С. Андерсон? Это человек, который снял на данный момент одну из самых лучших экранизаций игр, имя которой «Смертельная Битва». Задор, динамика, действие и прекрасный файтинг сделали фильм великолепным зрелищем на года.

Что такое Resident Evil? Это серия игр жанра Survival Horror, созданная игровым дизайнером, Синдзи Миками и разработанная японской фирмой Capcom. Игра обрела толпы фанатов, были придуманы многочисленные спин-оффы, сиквелы, приквелы и т. д.

А теперь представим этих двух вместе, взбалтываем, перемешиваем и получаем довольно приличную экранизацию компьютерной игры.

Кино мне понравилось, но в чем-то явно оно дало слабину. Начало откровенно буксует 20-25 минут. Все персонажи тупо ходят с простыми вопросами: «Кто я?», «Где я?». Это наверное так и задумано, но меня несказанно раздражало. Еще картина провисает в некоторых местах, вызывает зевоту. А плохо сделанный главный монстр и компьютерный грим мертвяков, плохо сделанный, кстати, выдает малобюджетность. А лень некоторых актеров играть и специально тормозить создает впечатление будто смотрим фильм straight-to-video.

Но положительные моменты все же есть. А именно актерский состав. Хочу выделить прекрасную Миллу Йовович, которая отыграла свою роль отменно. Мне ее персонаж понравился-эффектен, симпатичен и умеет хорошо махать-стрелять. Также хочу сказать о Мишель Родригез. У нее просто прекрасно получилось сыграть бой-бабу, которая хочет просто быстрее выбраться из этого пекла, уже в стадии зомбирования она была несказанно хороша. Так же похвалы заслуживает сцены с мертвецами — градус напряжения растет с каждой подобной сценой, даже к героям проявляется некоторое сочувствие. Понравился еще грим, наложенный людьми, не компьютером, на зомби. Такой жутковатый эффект получился, да еще когда они толпами ходят — это вообще…

В общем, игра экранизирована нормально, наполовину слабо. Сиквел был заслужен и снят. Скоро будет Акт 2.

7 из 10.
Оценка 2
Заголовок Обитель истинного зла: Часть 1
Текст реценизии Начну с того, что примерно полгода назад, я прошёл первые три части игры Resident Evil. Спустя 6 месяцев, я вспомнил, что существуют целых четыре фильма с идентичным названием. И я решил пересмотреть их все…

Начал я естественно с первого фильма, поэтому приступим.

Сюжет:

Я до сих пор не могу поверить, что этот «шедевр» снял Пол Андерсон, который в 1995 году подарил миру великолепную «Смертельную битву»,которая и по сей день является лучшей экранизацией компьютерной игры всех времён и народов. К сожалению второй раз получилось в сотню раз хуже.

Главной героиней фильма является некая Элис, которой в играх и в помине не было. Кстати говоря, За весь фильм я не увидел ни одного персонажа, который хоть как то связан со вселенной Resident Evil. К ней относится лишь «Umbrella» и «Raccoon City». ВСЁ!Сам же фильм довольно скучен и развивается очень медленно, назвать этот фильм ужасами язык не поворачивается, т. к. за весь фильм нет ни одного страшного момента. Слышал, что перед фильмом Пол Андерсон заствлял всех актёров проходить игру, но зачем это было нужно для меня до сих пор остаётся загадкой

Радует то, что на протяжении всего фильма появляются приятные отсылки для фанатов. Глаз главной героини в конце фильма, финальная сцена с поездом почти идентичная финальной сцены из Resident Evil 2 и другие мелкие пасхалки. К сожалению, на таких отсылках фильм не вытянуть.

Актёры:

Никакой выдающейся игры я не увидел, хотя в подобных фильмах её обычно и нет. Здесь же все справились со своими ролями достойно.

Итог:

Как экранизация игры, фильм провалился, полное отсутсвие сюжета и ключевых персонажей не пошли фильму на пользу, поэтому получилось всего лишь по мотивам серии.

Как самостоятельное произведение, фильм также не слишком удался. Получился слабенький середнячок c невыразительными спецэффектами и со слабым сценарием.

В итоге получаем: 3 балла за пасхалки и всеможные отсылки,1 балл за неплохих зомби и собак,1 балл за комнату с лазерной сеткой, которая в последствии появится в Resident Evil 4.

5 из 10

P.S.Несмотря на всё это фильм собрал приличную кассу, вследствие чего и появился Обитель зла 2:Аппокалипсис…
Оценка 3
Заголовок Неожиданное зло
Текст реценизии Почти десять прошло с того момента, как я посмотрел первую часть «Обители зла» в кинотеатре. Тогда, в далёком 2002 году, мне было всего 13 лет. Однако и сейчас, просмотрев все части франшизы, я не могу сказать, что моё мнение о фильме каким-то образом изменилось. В данном случае никакого переосмысления фильма не было, главным образом из-за моего особого отношения к игре «Resident Evil», и в особенности к первой части легендарного survival horror.

Первая часть «Обители зла» вышла в 2002 году, когда мне удалось поиграть во все основные игры серии, и уже на тот момент я был большим поклонником Resident Evil, если не сказать больше. На тот момент я успел поиграть в первую, вторую и третью части игры, имев возможность оценить их все прелести и недостатки ввиду огромного количества времени, потраченного на прохождение.

Думаю, немало поклонников первой (а также второй и третьей) частей игры согласятся со мной в том, что игра «цепляла» не то чтобы разнообразием способов убийств, пальбой и красивым экшеном. Напротив, игры серии передавали атмосферу страха и паники, в них была загадка — то, что, к сожалению, было утрачено в ходе создания фильма по игре. Ориентиры немного сместились в пользу эстетики действия, боя. Полагаю, что многие поклонники игры высоко ценят первые три (то есть, Resident Evil, RE 2, RE 3: Nemesis) именно за ту непередаваемую атмосферу таинственности, саспенса и зловещей тайны некого неудачного эксперимента, которую я могу даже назвать детективной историей. Да, лично для меня «Обитель зла» — это прежде всего хоррор-квест с потрясающим сюжетом и впечатляющим антуражем.

В игре имелись все составляющие шедеврального высокотехнологичного ужаса, который зацепил меня прежде всего атмосферностью и загадочностью, но никак не эстетизацией насилия, и обилием «красивых» смертей (в игре их также немало, однако стрельба, экшн не были главным элементом успеха). К сожалению, фильм, вобрав в себя составляющие игр, вышедших на тот момент, не оправдал моих ожиданий.

Да, фильм зрелищный, запоминающийся, в нём играют хорошие актёры. В нём есть своя атмосфера. Однако, я не могу сказать, что для меня атмосфера игры = атмосфера фильма по игре. Фильм представляет собой отдельное полотно. Ни в коем случае не могу сказать, что фильм мне не понравился. Он весьма неплох, однако после его просмотра не хотелось писать никаких восторженных отзывов. Кажется, и тогда, десять лет назад, у меня не возникло желания дискутировать на тему отличий фильма от игры, минусов и плюсов и тому подобного.

Мой отзыв — это мнение человека, для которого серия игр Resident Evil стала неотъемлемой частью детства и юношества. К сожалению, из столь лакомого кусочка в жанре игр ужасов, как «Обитель зла», нельзя было не выудить столь явно виднеющийся профит и не сделать его неплохим «сверхъестественным» высокотехнологичным и стильным (признаю) боевиком. Полагаю, что люди, которые помнят ощущения от прохождения игр серии (в особенности первой части), поймут меня. В памяти навсегда останутся леденящая кровь атмосфера игры, её интересность в плане сложности и разнообразия головоломок, непредсказуемость сюжета…

«Ах, перенести бы всё это на экран!» — подумал я как-то давно, играв еще в самую первую часть Resident Evil. Однако фильм, в котором отряд полиции бродит по таинственному особняку, решает головоломки ради выживания и находится на грани безумия от творящегося вокруг кошмара, вряд ли имел бы столь широкую аудиторию. И вышел бы он, так сказать, в массы? Честно говоря, даже не знаю. Вернее, сомневаюсь. Будь Resident Evil экранизацией «моей мечты» — это был бы, пожалуй, фильм, намного более сосредоточенный на оригинальном сюжете. Разочаровала глобализация происходящего. Если вирус вырвался на волю, то непременно сразу весь мир спасать надо. А в игре сюжет камерный, локальный… Оттого и столь притягательный в рамках своего кошмарного мира.

Фильму и Полу Андерсону спасибо за популяризацию мира Resident Evil. Спасибо за интерес, который он обратил к игре, которую я до сих пор считаю своей любимой. Для меня этот фильм — неплохая, но не более, экранизация легендарной игры. Не самая удачная, но и не неудачная. Не подумайте, что мой отзыв — крик души против опорочивания святая святых.

С небольшой долей разочарования длиною в десять лет, мои

4 из 10
Оценка 1
Заголовок
Текст реценизии Смотришь фильм в начале и думаешь — да, такое может произойти в будущем. Как минимум современная экономическая модель допускает вероятность такого сценария. А вот дальше, фантастика уступает свои позиции девственной фантазии. Ужасы, действие, постоянный цейтнот — все это есть и вместе с хорошей режиссурой и игрой актеров делает эту картину интересной для просмотра.

Здесь нет драмы, любви, дружбы и сложных взаимоотношений. Фильм — динамичен, скоротечен и не оставляет и шанса для перемотки. Каждую секунду что-то происходит, каждую минуту меняется расклад. Мы постоянно узнаем новые детали, а интрига стает неотъемлемой частью происходящего. Вплоть до самых финальных титров.

Во всем остальном отдает наивным детством — временем, когда нас пугали чем-то, если мы не хотели слушаться. Но для любителей жанра «фантазия» самое то. Что касается «ужасной» стороны картины — то некоторые моменты вместо мурашек по коже вызвали у меня улыбку.

8 из 10
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии Через почти 10 лет после своего первого просмотра, решил как-то скучным вечерком пересмотреть я этот фильм. И вот появилось желание черконуть «пару слов» о нем.

Во первых, уж простите меня любители «Обители…», но удовольствия я не получил. Так, что новому поколению, для которого этот фильм уже будет классикой, хочу сказать: «картина, ребята, проходная». Наперекор фанатам Йовович, сообщу, что Милла слабенько сыграла. На это есть объективные причины: посредственный сценарий, режиссура — так себе. Идея в фильме есть, но мне показалась вовсе непримечательной. Зомби симпатичные такие, но в контексте фильма что-то вовсе, исходя из концепции Станиславского, смотрятся не серьезно. Спецэффекты довольно не плохи, но все как-то «пластмассово». Словно качественную музыку слушаете на проигрывателе, который не выдает все вкусности музыкальной задумки. Вот, здесь тоже со спецэффектами — обычно, обыденно, ничего особенного…

С другой стороны, это вовсе не плохое кино. Ему просто не хватает чего-то остренького в драматическом смысле. Лично мне мало только сюжета, должна быть какая-то высокохудожественность, психологический червячок. Вот как раз в этой площине фильм не развивается. Какая-то неполноценность чувствуется после титров. Вроде и понимаешь, что снимали старательно, пытались понравиться, но вот где-то что-то недооформили, необыграли достаточно, не углубились…

Но разочек стоит посмотреть, если это ваш жанр. Экшн хороший, триллерные моменты без преград проникнут в вашу черепную коробку, несколько интересных моментов явно западут в душу.

5 из 10
Оценка 3
Заголовок Под зонтом
Текст реценизии Моё персональное мнение об экранизациях мультиплатформенных игр таково: если уж и переносить на экраны какую-либо игру, то надо сохранять саму атмосферу игры. Желательно и чтобы герои были узнаваемыми, т. е. актёры были подобраны с внешностью более или менее напоминающей внешность героев игры. Конечно, неплохо, если и сценарий фильма будет опираться на сюжет игры. Только в таком случае получается идеальная экранизация игры. За примерами далеко идти не нужно: недавний «Принц Персии: Пески времени» был наилучшим образцом идеальной экранизации мультиплатформенной игры.

Что надо поведать главного об этом фильме? Ну хотя бы стоит упомянуть о его промахах. Первый промах: другие главные герои. Это главная ошибка сценариста, который является так же и режиссёром оного фильма, а именно ошибка Пола Андерсона. Конечно, тот факт, что главную роль отыгрывает Милла Йовович, заставляет только радоваться, ведь она действительно справляется здорово с отведённой ей ролью девушки Элис. Но что стоило Полу Андерсону дать героине фильма имя героини одноимённой игры? Второй промах: неправильно расставленные приоритеты. Вроде и сюжет фильма более-менее сходен с оригинальным, но почему-то у истинного фаната одноимённой игры вызывает только антипатию. Возможно, неприязнь вытекает из первого промаха фильма: как я уже сказал, главгерои носят другие имена.

Если на фильм не смотреть, как экранизацию популярной «игрушки», то тем более он ничего особенного из себя представлять не будет, т. к. «Обитель зла» в таком случае станет просто обычным зомби-боевиком Б-класса с элементами хоррора и атмосферой триллера. Да, отдельные сцены из фильма впечатляют, но не более того. Будьте уверены, что через некоторое время вы уже почти и не сможете вспомнить, о чём был данный фильм. А всё потому, что нет в нём… как бы это выразить… души. Ну вроде П. Андерсон старался, это видно, но особого успеха у него не вышло.

Я недаром говорю о других именах главгероев, как о промахе. На данный момент кино-«Обитель зла» уже обзавелась квадриквелом. И с каждой следующей частью всё больше становится видна самостоятельность П. Андерсона. Если данный фильм ещё напоминает первую часть игры Resident Evil, то последующие сиквелы только всё больше отдаляются от оригинала. Но т. к. желание П. Андерсона оторваться от сюжета игры ясно было видно ещё в первой части «Обители зла», то это и не удивительно.

Вердикт. Для фанатов игры — средненькая такая экранизация, а для тех, кто не знаком с одноимённой игрой — обычный, ничем не выделяющийся зомби-боевик. Однако фанатам Миллы Йовович фильм обязателен к просмотру. Именно они смогут оценить его по достоинству.

6 из 10
Оценка 3
Заголовок
Текст реценизии Совсем не того я ждал от экранизации одной из своих любимых компьютерных игр. Нет, конечно фильм не пустышка, вроде Alone in the Dark, но предендует на статус не более чем просто нормального кино.

Удивило, что, собственно, из оригинала были взяты только отрицательные персонажи — зомби, собаки, Лизун (рядовой в общем-то враг, но здесь представлен как самый страшный монстр). Больше НИЧЕГО общего с игрой.

Так что можно слегка себя успокоить, представив, будто фильм — самостоятельное средненькое произведение синематографа. Сцена с лазером — конечно супер, но это не Резидент, какого мы знаем и любим.
Эх, зачем Ромеро выгнали…

7 из 10 (за лазер и Мишель Родригес)
Оценка 3
Заголовок Зомби-парад
Текст реценизии Милла Йовович прокладывает себе путь огнем и мечом, продираясь сквозь толпу зомби, которые когда-то были обычными сотрудниками с не очень честной военной корпорации.

Сюжет надо сказать в этом фильме довольно банален, однако первая половина фильма умудряется заинтриговать, создать необходимый саспенс, несмотря на довольно среднюю игру актеров, даже проникнуться героями. Первая бойня с зомби вышла вообще шикарной, напряженной, даже местами жуткой. Но игры в хоррор в конечном итоге никуда не приводят, когда фильм плавно перетекает в экшн.

Экшн в этом фильме слабоват, не считая момента с первой атакой зомби, фильм снят довольно средне. Монстры не кажутся настоящими, некоторые драки неестесственны, спецэффекты как спецэффекты, для ужастика бы подошло, но для жанра экшн стоило снять получше. А так ощущение, что это та же компьютерная игра, но не в лучшем смысле.

В погоне за масштабностью, нам подготовили многообещающее начало для второй части. Но навеяло скорее началом фильма «28 дней спустя».

6 из 10
Оценка 3
Заголовок Американские зомби. Часть 6. «День мертвецов+Resident Evil».
Текст реценизии «Обитель зла» — экранизация превосходной игры, от которой здесь не осталось совершенно ничего. Пол Андерсон наигрался в игру и решил, что нужно все конкретно изменить. Он так и поступил, а ушлые продюсеры, которым лишь бы деньжат срубить, быстро наплевали на то, что наступают на горло многочисленным фанатам… В общем, «Обитель зла» — и хороший, и плохой фильм сразу.

Элис проснулась в своей ванной. Она ничего не помнила, кто она и где. Побродив по особняку, в коем она жила, она встречается парня Мэтта. Через несколько секунд появляется спецназ, и их обоих уводят в секретную лабораторию Улий. Спустя несколько минут, солдаты сталкиваются с многочисленными живыми мертвецами…

Сюжет фильма несколько похож на сюжет «Дня мертвецов». Все происходит в лаборатории. Все, что там творится, создано человеком. Люди пытаются выжить, но удается это лишь двум, да и то, все столь сомнительно, что спрашиваешь — а это точно конец? Или, возможно, начало?

Почему фильм плохой? Да потому, что он никак не пересекается с игрой. Думаю, не только я ждал появления Джилл Валентайн, Криса Рэдфилда и прочих персонажей игры в огромном особняке, чьи стены таят в себе смерть. Но ничего этого не было, и, возможно, не будет. Фильм плох еще и потому, что в первую часть напихали всего понемножку из первых трех частей игры, что лично меня разочаровало.

Почему фильм хороший? Сюжет, хоть и измененный, но довольно хорошо продуманный, без всяких там «шла она налево по канализации, а тут бац! И оказалась она в поезде» и т. д. Так же атмосфера фильма — я сам на секунду почувствовал себя запертым в подземелье, которое кишмя кишит живыми трупами…

Пол Андерсон создал свою Обитель Зла, железной хваткой ухватив ее и взяв ее под свой контроль. Конечно, разочаровывает тот факт, что от игры здесь осталось очень мало, но радует тот факт, что это совершенно новый фильм. Первая часть довольно хороша, я бы назвал ее шедевром, но не могу. Почему? Поиграйте годика два-три в игру, а потом посмотрите этот фильм.

5 из 10
Оценка 1
Заголовок Немногословен
Текст реценизии Да, для тех, кто не фанат серии игр, фильму можно ставить 8-9 баллов, однако те, кто более «в теме» меня поймут.

Ключевые персонажи игры отсутствуют, далее серия перешла в чушь, лучше бы как и хотелось снимал Джорж Ромеро. Там были рады и фанаты и все остальные. Но один лишь продюсер был недоволен. Нет, не спорю, не фанатам фильм понравится очень даже. Они будут в восторге. А вот поклонники разочаруются. От культовой серии остались разве что зомби и корпорация «Амбрелла»

Для фанатов серии игр 3 из 10

Для не фанатов 8 из 10
Оценка 2
Заголовок Дырявый зонтик.
Текст реценизии Лучше бы П. Андерссон не брался за этот проект. Он плох и как экранизация игры, так и в жанре зомби. Клип Slipknot по мотивам фильма получился гораздо лучше самого фильма, потому что в нём отражены все интересные сцены, да ещё и под музычку.

В отличие от папаши массового кинозомби Д. Ромеро, в фильме П. Андерссона сюжет полон нелепостей и нелогичностей. Начну с того, что посылать столь малочисленный отряд в Муравейник глупо. Кроме того, распространение вируса в т. ч. и воздушно — капельным путём окончательно ставит жирную точку в вопросе присутствия людей в подземном комплексе. Интересен тот факт, что спецназовцы вообще не в курсе произошедших событий. Иначе они стреляли бы на поражение сразу, а не ждали бы со страдальческим взглядом, пока на них набросятся. А как же они долго соображали, что стрелять надо в голову. Отсутствие удалённого доступа к Красной королеве вызывает улыбку. А вот её маниакальный бунт реально раздражает: почему нельзя было всех сотрудников усыпить? Зачем топить, жечь, отрывать головы лифтом и т. д. Кстати насчёт оторванных голов, а где они? Если уж делаешь кино про зомби, то вспоминай классику жанра с оторванными конечностями, надкусыванием человеческой плоти и морем крови. Зомби тоже странноватые: если с их присутствием в офисах ещё можно смириться, то большое их количество в коллекторах и других технических помещениях вызывает недоумение (в кадре мелькают те же белые халаты, галстуки и т. д.). Как они туда так быстро попали, если не в состоянии залезть даже на трубу? Спецназовец, который хотел застрелиться, но не сделавший этого, сразу же напомнил мне подобную сцену в «Рассвете мертвецов» Д. Ромеро. По атмосфере сказать нечего. Она нисколько не страшна. Кроме того, сразу бросается в глаза ограниченность мира: Муравейник огромен, а действие разворачивается в одних и тех же комнатах. Причём одни и те же места показывают по несколько раз.

Вывод по сюжету: не люблю я намёки на продолжение (разорванная вентиляционная решетка в начале фильма явно намекает на прорыв блокады и выход вируса на поверхность) потому, что тогда первый фильм серии идёт сырой и недоделанный (как в данном случае). В общем создалось впечатление, что режиссёр хотел быстрее проскочить через пролог и заняться чем — нибудь поинтереснее в остальных частях.

Актёры. Сюжет сконцентрирован на М. Йовович, поэтому ей можно смело поставить 4 по пятибалльной шкале, хотя для боевых трюков она хиловато выглядит. Кстати, в «Смертельной битве» Соня тоже бойцом не смотрелась, ну разве что формы у неё были попышней чем у Милки.

Музыка: узнаваемая главная тема и индастриэл по ходу фильма: это единственное, что пытается тянуть на себе весь проект, а зрителя заставляет оставаться у экрана до конца.

Спецэффекты. Слабенько, учитывая большой опыт П. Андерссона в других картинах. Запомнилась пара зомби с неплохим дизайном повреждений живых тканей. А вот главное «пугало» скорее вызывало сострадание чем страх. Надо же, как его покалечило, даже пулю в лоб пустить и то жалко. Задумка с лазером в тетрадную клеточку прикольна, только почему компьютер сразу всех так не порвал?

Хотя о каких спецэффектах может идти речь при бюджете сопоставимом с маркетингом?

Вывод: совершенно чужая для способностей П. Андерссона, как режиссёра и сценариста, тема.

5 из 10
Оценка 3
Заголовок «Элис в стране зомбес»
Текст реценизии Не будучи ярым поклонником серий игр Resident Evil, все же играл в нее с удовольствием, ведь очень люблю жанр survival horror, одним из основоположников которого, эта игра является. А насчет данной экранизации могу сказать, следующее. Меня искренне удивляет такое количество восторженных отзывов и возведение сего творения в статусы чуть ли не иконы хоррора, лучшего зомби-муви и т. д. Считаю, что ничего особенного в этом фильме нет, и заслуга его чересчур преувеличена, я бы даже сказал — совершенно незаслуженна.

Ну что ж, приступим к детальному анализу всех составляющих.

Зомби-составляющая: Многие говорят, что именно после этого фильма у них появилась «любовь» к жанру зомби-муви. Если рассматривать самих зомби (как главных виновников торжества) то в лучших представителях жанра они отличается своим качественным, отталкивающим в хорошем смысле, гримом и конечно же, эффектным поеданием своих жертв или же не менее эффектным собственным умерщвлением. А здесь? Слабый грим (за весь фильм, нашлось АЖ двое! зомбарей с покалеченными физиономиями) и полное отсутствие какой-нибудь расчлененки. Еще помимо зомби-людей здесь есть зомби-собачки. Ну, с ними дела обстоят немного лучше, но все равно не ахти: доберманы, на которых одели «мясной» грим, выглядят не особо, разве что, сцены, когда им прошибают головы, или же когда показывают крупным планом морду с разорванной шеей смотрятся достаточно эффектно. И как ЭТО можно причислить к чему-то лучшему?

Монстр-составляющая: Так как в фильме присутствует монстр, то его можно причислить к другому поджанру хоррора — монстр-муви, хотя в данном случае с большой натяжкой. Лично я очень хотел увидеть различных жутких существ, как результат неудачных экспериментов, но нам, увы, удосужились показать только одного, мало того, что некачественно сделанного, (а с этим согласятся даже те, кому фильм понравился) так еще и не представляющего какой-то особой угрозы. Я считаю или их (монстров) должно быть много, но они слабые, или он всего один, но зато какой. Здесь же, он один и никакой! Воодушевляет, не правда ли? В результате у нас выходит фильм о зомби с заблудившимся монстром у которого на голове виден мозг, больше напоминающий задницу. Очень печально, учитывая что в игре RE этих монстров полным-полно, так что можно было разгуляться не на шутку, создав отличный (а в последнее время очень редкий и, лично мною, любимый) монстр-муви, но увы…

Экшн-состовляющая: Ну и что можно сказать про экшен в замкнутом пространстве? Понятно, что никаких погонь на автомобилях, взрывающихся сооружений и прочих атрибутах этого жанра здесь не будет. Только махание руками/ногами и стрельба. Причем первое выглядит очень глупо и пафосно, с учетом того, КОГО здесь будут бить, а другое, в большинстве случаев, смотрится совершенно не эффектно. Не получилось ужасов, так и с боевиком вышла промашка. А ведь если задуматься, то, как бы зрелищно выглядели обстрелы с пролетом пуль через туловища и головы, рассекания зомби с замедленным разбрызгиванием крови и т. д. если бы создатели додумались применить «матричный» эффект, в рамках жанра хоррор, эх… Общие затраты на «ОЗ» составляют аж 53 млн. $, что не мало для такого рода фильмов, так почему же их не распределили с умом?

Мясо/кровища: Как для того что требует подобный жанр, совсем не густо. Причем забавно то, что самую эффектную сцену с несколькими умерщвлениями учинили не главные «звезды» фильма (зомби и монстр), а лазеры управляемые искусственным интеллектом.

Сюжет и персонажи: В основе лежит стандартная (и мной горячо любимая) концепция: группа людей в замкнутом пространстве борется с кем-то/чем-то. Хоть и банально, но действенно и в отличие от последующих частей, сюжет здесь действительно ЕСТЬ и это радует. Впрочем, насколько он соответствует тому, что было в играх, уже другой вопрос. Все-таки «ОЗ» в моем представлении должен был бы быть полноценным хоррором (причем жестким, без какого либо пафоса), а не модным боевиком, в который его превратил Пол Андерсон. Это больше напоминает экранизацию комикса, но не игры в жанре survival HORROR. О каком-то драматизме или реализме, здесь речи вообще не может быть, сплошь крутизна и выпендреж. И если стрельба это еще ладно, то сверх способности гг а-ля Нео из Матрицы, я считаю совершенно не уместными. Получается, антагонистам просто повезло что у Элис была временная амнезия, иначе они бы сами вышибли себе мозги увидев ее за версту. Ну и раз уж речь зашла о персонажах… А впрочем, что о них говорить если здесь балом правит Милла Йовович, а все остальные в ее тени, и не смотря на то, что ее персонаж, как говорится, «ни к селу, ни к городу», (поскольку в игре его не было) — все основное внимание он берет на себя.

И в итоге: Никакие зомби, дурацкий монстр и захудалый экшн, но зато у нас же есть Милла Йовович, по этому нам глубоко [Censored] на все остальное, правильно же? Угу… А то что она попадает под категорию «ни сиси, ни писи» и казалось бы могла блеснуть чем-то другим, но увы, так как у нас речь идет об крутом экшене с намеком на хоррор, нам остается наблюдать за ее образом «бой-бабы», в котором катастрофически не хватает «секаса» (не люблю это слово, но так будет понятнее) — видно, тоже мало кого интересует… И дело совсем не в эротике, которая здесь наблюдается, просто к примеру, если взять Кейт Бекинсейл в образе Селены из «Другого мира», то она и без обнаженки выглядит очень «аппетитно», несмотря на то, что ее костюм полностью закрывает ее тело (кроме головы разумеется), а здесь, Миллу показывают полностью голой, потом она ходит в платье с разрезом до самой ж… и никакого обворожительного эффекта нету и в помине, поскольку просто не на что смотреть.

Фильм скорее снят не для поклонников игры, зомби и монстров, а для фанатов Миллы Йовович (причем не столько ее актерских способностей, ибо это очень спорный вопрос, сколько ее внешности), которые будут продолжать радоваться новым частям «ОЗ» не смотря ни на что. И это уже факт, поскольку с каждым разом франшиза все дальше отходит от первоисточника, скатываясь в пропасть примитивизма и несуразиц, а кассовые сборы только растут.

Я, пожалуй, соглашусь с теми, кто говорит, что лучше бы этой франшизой занялся Джордж Ромеро, судя по тому, что я читал, у него был отличный сценарий, где были как главные персонажи из игры, так и куча различных монстров и непрекращающийся драйв. Очень жаль, что продюсеры его забраковали, ведь мог бы получиться отличный экшн-HORROR.

5 из 10
Оценка 2
Заголовок Ни рыба, ни мясо
Текст реценизии Я давний поклонник игры Resident Evil, и, наверно, этим всё сказано.

Мои отрицательные впечатления от фильма как экранизации игры:
1. Плохо передали обстановку того ужаса, который присутствовал в игре, в первой части.
2. Зомби практически не похожи на тех сгнивших зомби, которые были ключевыми врагами игры.
3. Отсутствие героев из игры в первой части. Совершенно бестолковый поступок.
4. Действия, происходящие в фильме, совершенно не напоминают действия, совершающиеся в игре (я не имею в виду беганье игроком по локациям).
5. Новизна истории не интересна и совершенно не похожа на сюжетную линию игры.

Не нужно было снимать этот фильм как экранизацию игры…

Мои положительные впечатления от фильма как экранизации игры:
1. Поезд «Амбреллы» — копия поезда из второй части игры.
2. «Лизун» (смутило то, что он эволюционировал, в играх такого не было).
Пожалуй, всё, с точки зрения фаната. И доберманы — мутанты.

Мои положительные впечатления от фильма как не от экранизации игры:
1. Мила Йовович.
2. Хороший фантастический сюжет.

Дело не в том, что если кому-то нравится игра, он должен играть в игру, и не браковать фильм. А в том, что фанаты игры ждали этого фильма. Ждали того, что видели в игре. Ждали героев, мутантов (Турант, ядовитые пауки гиганты и прочие). Ждали того сюжета про весёлый особняк, а не про раскрытие корпорации «Амбрелла» совсем в другой форме. И я не могу не написать, что данный фильм мне не понравился, как экранизация игры.

Но как отдельная картина, «Обитель зла» хороший фантастический боевик, ничего более. И то, что Ромеро написал очень жёсткий сценарий, который не понравился продюсерам, это уже их вина. Ведь, по старым слухам, Криса бы играл Брюс Кэмпбелл, а это уже было бы хорошо. Но как говорится, поздно пить боржоми…

Любить этот фильм можно, но называть его самой лучшей экранизацией (ничего личного, так многие говорят) великой компьютерной игры теоретически невозможно.

Пять баллов за все плюсы, и минус пять баллов за все минусы.

5 из 10
Оценка 3
Заголовок Не рыба не мясо.
Текст реценизии Скучноватый фильм про зомби. Отличающийся от других только причиной заражения (вирус) и местом действия (научный подземный комплекс). Сюжет такой же, как и везде. Люди стараются себя спасти и выбраться из комплекса. Мало характерные герои. Плохо сделанные зомби (особенно доберманы, про монстра вообще молчу). Незапоминающиеся музыка. Самые сочные моменты сюжета либо плохо сняты, либо выбраны неудачные ракурсы (например сцена с лазерам.

Режиссёр пытался снять в стиле ужасов. Получилось плохо. После интригующего начала добрые минут 40-50 занимает скучное введение. Важные Спецназовцы постоянно ждут нападения врага бегая по зданию, в котором все заперты. Между делом вводят нас в курс дела. Потом первая встреча с зомби (15-20 минут). В самом конце начинается экшен. Очень крепкий, насыщенный экшен. Почему нельзя было снять так весь фильм? Зачем зрителя так долго к нему подготавливать? Чем меня хотели испугать? Можете смело перематывать на 70 минуту.

Я не видел этот фильм в 2002. Может быть, он тогда смотрелся интереснее. Сегодня он нечем не удивляет, всё это я уже видел много раз. Один за Милу Йовович. Второй за экшен часть. Третий за отсылки к игре.

3 из 10

P.S: Упоминается что вирус передаётся воздушно — капельным путём, почему тогда спецназовцы им не заразились?
Оценка 2
Заголовок Версаче спасет мир!
Текст реценизии Откровенно говоря, я не являюсь ярым поклонником ни фильмов, сделанных по компьютерным играм, ни зомби-треша в чистом виде. В первых основной недостаток обычно в том, что сюжетная линия укладывается в полтора предложения, и попытки растянуть их на полтора часа приводят к таким выкидышам кинематографа, что даже спецэффекты, как правило, ситуацию не сильно спасают. Разве что в комплекте с харизматичными героями (как это случилось с довольно тупенькой, на первый взгляд, «Ларой Крофт»). Во втором жанре обычно раздражает обилие мочилова, в том случае, если это не приправить хоть какой-то долей юмора.

Культовая «Обитель зла» оказалась термоядерной смесью недостатков первого и второго жанров. Ходят себе ребята по коридорам с автоматами, постреливают зомбаков… вот, собственно, и все… Действие на экране не вызывает сопереживания, почти никто из героев не цепляет, ничем не запоминается — ни тебе для глаз радости, ни для ушей… Хотя нет, платьице у Миллы неплохое (Версаче, это вам не это!). Еще запомнилась тетка-с-автоматом (Мишель Родригес которая), но ее манера в каждом эпизоде закатывать глаза вызывала легкое недоумение. Впрочем, кто знает, может у нее контрактом предусмотрено — закатывать глаза каждые 5 минут))), и это такой хитрый ход сценариста, символизирующий нечто глубоко философское со скрытым подтекстом =)))

Страха происходящее на экране тоже не вызывает. Видимо и не должно, потому как это вам не «Кошмар на улице Вязов», но только без страха и сопереживания героям смотреть становится невыносимо скучно. В точности как в игрушке-стрелялке: играть то в нее весело, а вот наблюдать за игрой — нудно и даже слегка бессмысленно.

Весьма и весьма порадовали в данном фильме:

- спецназовцы, снявшие противогазы как раз перед входом на объект, на котором случилось не-пойми-что;

- главная героиня, которая периодически отрывается от основного отряда, чтобы побродить в одиночестве в каком-нибудь жутко интересном пустом коридоре, естественно не имея при себе никакого оружия (весьма предусмотрительно с ее стороны);

- зомбаки, которые полчаса ходят под трубами, расположенными на уровне их роста, а потом только догадываются, что можно бы на них и залезть попробовать, для разнообразия…

Отдельного абзаца заслуживает реплика человека, склонившего меня посмотреть этот «культовый» фильм. На мои опасения, что фильм наверняка бредовый, мне ответили: «Ты не поверишь… но там даже СЮЖЕТ есть» =)). Конечно, слегка несправедливо записывать фильму в бонусы наличие у него сюжета, тогда как он в любом фильме должен присутствовать априори, но коли уж больше записать нечего… Пару спецэффектов разве что симпатичных, потому как на третий, видимо, не раскошелились…

3 из 10
Оценка 2
Заголовок Мила Йовович и мертвецы
Текст реценизии Очень люблю игру, особенно 2-ю часть. Обожаю зомби-мувиз, жить без них не могу. Этот фильм имеет крайне слабое отношение к двум вышеперечисленным понятиям.

Судите сами: от игры фильм унаследовал логотип «Амбрелла корп» и город-спутник лаборатории — Ракун сити, а также монстра- «лизуна» и освежеванных доберманов. Этого мало, учитывая какие роскошные локации были в игре(особняк, полицейский участок во второй части, улицы Ракун сити)- их создатели фильма обязаны были показать. Но нет. Заменили на белые корридоры и канализацию. В стороне от событий остались такие персонажи как Джилл Велентайн, Леон Кеннеди, Клара Редфилд и Ада Вонг. Почему от них отказались я так и не понял, вроде прописаные характерные герои, но им предпочли кучку безликих спецназовцев и супер вумен по имени Элис в компании с никакущим супругом и Мэттом. До тех пор пока образовавшийся отряд не встречает зомби, фильм действительно смотрится- отличный саундтрек, игра теней и света, утопленица за стеклом.. Но стоит начатся экшену… Хуже зомби чем они есть в этом фильме их быть просто не может(может, конечно в продолжении)!! Нет никакого намека на необходимую в таком жанре расчлененку, экшн туп и уныл, персонажи невнятны, камера стесняется выхватывать четкие планы, грим убог. И это при таком-то бюджете!!

Испытываю глубочайшее разочарование, что это проект не попал в руки мэтру Ромеро. Уж он бы даже используя такой сценарий добился необходимой атмосферы.

Плюсы: -отличный работа Мерилина Менсона, Марко Белтрами и Кевина Мантея- саундрек образцовый.

— хороший образ, в духе игры, вышел у Милы Йовович. Смотрится.

-приятный финал, довольно зрелищно, но больно уж лаконично.

Минусы: -зомби выполнены на уровне какого-то флеш-моба.

— пожалуй, главным минусом является то, что Пол Андерсон не изменил название ленты, не сохранив и малой толики игры. Если бы это был просто фильм, скажем «Мила Йовович и мертвецы» 5-ку он получил бы. А так

2 из 10